1.21-2.3.0
on 2024 Dec 06- 自定义粒子、自定义标签和自定义声音现在将实际正确地注册和注销到原版注册器中
- 这意味着你可以在任何地方(客户端)使用你的自定义粒子和声音
- 修复了在 neoforge 上创意标签项移除被破坏的问题
- 向自定义粒子类型添加了“custom”表达式和“CUSTOM”变量
- 修复了 DAY_TIME 变量在某些表达式中不起作用的问题
- 修复了自定义粒子的一些杂项问题
- 向自定义粒子添加了“habitat”变量。值为“liquid”、“air”、“any”
- 修复了自定义声音类型不起作用的问题
1.21-2.2.13
on 2024 Dec 06- 更多表达式现在可以使用变量 TIME、DAY_TIME 和 RAIN
- 在方块粒子表达式中,GAMETIME 已重命名为 TIME
- RAIN 变量在晴天时将返回 0,下雨时返回 0.5,打雷时返回 1
- 修复了在更改世界和标签时重新加载内容相关的问题
1.21-2.2.13
on 2024 Dec 06- 更多表达式现在可以使用变量 TIME、DAY_TIME 和 RAIN
- 在块粒子表达式中,GAMETIME 已重命名为 TIME
- RAIN 变量在晴天时将返回 0,下雨时返回 0.5,打雷时返回 1
- 修复了一个在更改世界和标签时重新加载内容相关的问题
1.21-2.2.12
on 2024 Dec 06修复了需要块状态的固定生物群系样本颜色图类型,使其在粒子提供器上无法工作。 修复了使用生物群系的非生物群系混合颜色图无法工作的问题。
1.21-2.2.12
on 2024 Dec 06修复了需要块状态的固定生物群系样本颜色图类型,使其在粒子提供程序上无法工作。 修复了使用生物群系的非生物群系混合颜色图不起作用的问题。
1.21-2.2.11
on 2024 Dec 06- 修复粒子发射器崩溃问题
- 块修饰符可以通过“can_occlude”和“spawn_particles_on_break”属性设置块遮挡属性并中断粒子发射
- polytone 现在将在 OF 颜色图中搜索“force_tint”行。如果存在且设置为 false,它将不会强制所有目标块具有色调索引 0
1.21-2.2.11
on 2024 Dec 06- 修复粒子发射器崩溃问题
- 方块修饰符可以设置方块遮挡属性,并通过“can_occlude”和“spawn_particles_on_break”属性来中断粒子发射
- polytone 现在将在 OF 颜色图中搜索“force_tint”行。如果存在且设置为 false,它将不会强制所有目标方块的色调索引为 0
1.21-2.2.10
on 2024 Dec 06- 自定义粒子类型后固定颜色映射加载,使它们在那里不可用
1.21-2.2.10
on 2024 Dec 06- 修复了自定义粒子类型后颜色图的加载问题,使它们在那里不可用
1.21-2.2.9
on 2024 Dec 06- 生物群系修饰符可以根据每个天气情况改变雾
- 向块发射器粒子表达式添加了 RAIN 参数
- 动画纹理现在可以支持游戏时间。季节相关内容??
- 自定义粒子类型现在可以使用颜色映射
1.21-2.2.9
on 2024 Dec 06- 生物群系修饰器可以根据每个天气情况更改雾
- 向块发射器粒子表达式添加了 RAIN 参数
- 动画纹理现在可以支持游戏时间。季节相关内容??
- 自定义粒子类型现在可以使用颜色图
1.21-2.2.8
on 2024 Dec 06- 生物群系修饰器可以根据每个天气情况更改雾
- 向块发射器粒子表达式添加了 RAIN 参数
1.21-2.2.8
on 2024 Dec 06- 生物群系修饰符可以根据天气情况更改雾
- 向块发射器粒子表达式添加了 RAIN 参数
1.21-2.2.7
on 2024 Dec 06- 修复了颜色图采样器存在一些浮点舍入错误的问题
- 添加了依赖天气的动画纹理
1.21-2.2.7
on 2024 Dec 06- 修复了颜色映射采样器存在一些浮点舍入误差的问题
- 添加了依赖天气的动画纹理
1.20-2.2.2
on 2024 Dec 06- 给粒子发射器添加了生物群系过滤器
- 生物群系修饰符现在可以改变雾的形状
1.20-2.2.2
on 2024 Dec 06- 给粒子发射器添加了生物群系过滤器
- 生物群系修改器现在可以改变雾的形状
1.21-2.2.5
on 2024 Dec 06- 遗留网格颜色图解析的“固定”代码似乎被移动了。旧代码是正确的。
- 对版本垃圾邮件表示歉意,但这很重要,否则人们会抱怨。
1.21-2.2.5
on 2024 Dec 06- 用于遗留网格颜色映射解析的“固定”代码,该代码显然已发生偏移。旧代码是正确的。
- 抱歉发布了多个版本,但这很重要,否则人们会抱怨。


