1.21.11-5.4.11-fabric
on 2026 Feb 171.21.11-5.4.11-neoforge
on 2026 Feb 17- fixed an issue where configs files were overwritten blank on reboot
- improved config screen
1.21.11-5.4.10-neoforge
on 2026 Feb 14- blit修饰符可以针对纹理ID或正则表达式。
- 配置在更改值时会有反馈。它们也被移至配置文件夹中。
1.21.11-5.4.10-fabric
on 2026 Feb 14- blit 修饰符可以针对纹理ID或正则表达式。
- 配置在更改值时有反馈。它们也被移动到了配置文件夹中。
1.21.11-5.4.9-neoforge
on 2026 Feb 121.21.11-5.4.9-fabric
on 2026 Feb 12- 修复了配置文件相关的问题
1.21.11-5.4.8-neoforge
on 2026 Feb 11- 错误的标签页修饰符不会导致游戏崩溃,即使尝试将已有物品添加到标签页中
- 添加了资源包配置预设。请查阅Wiki
1.21.11-5.4.8-fabric
on 2026 Feb 11- 错误的标签页修饰符不会导致游戏崩溃,即使尝试将已有物品添加到标签页中
- 新增资源包配置预设。请查阅Wiki
1.21.11-5.4.7-neoforge
on 2026 Feb 111.21.11-5.4.7-fabric
on 2026 Feb 11- 修复了维度属性不允许使用非常量值的问题
1.21.11-5.4.6-neoforge
on 2026 Feb 10- 修复了遮挡缓存未刷新的问题
- 玩家的实体发射器在第一人称视角下(此时模型不渲染)也会发射未指定骨骼的发射器
1.21.11-5.4.6-fabric
on 2026 Feb 10- 修复了遮挡缓存未被刷新的问题
- 玩家实体发射器在第一人称视角下(此时无模型渲染)也会发射未指定骨骼的发射器
1.21.11-5.4.5-neoforge
on 2026 Feb 09- 新增一个配置项,允许 Polytone 尝试加载损坏的资源包
- 为实体上下文表达式对象新增 owner() 方法
1.21.11-5.4.5-fabric
on 2026 Feb 09- 新增一个配置项,允许 Polytone 尝试加载损坏的数据包
- 为实体上下文表达式对象添加了 owner() 方法
1.21.11-5.4.4-neoforge
on 2026 Feb 08- 添加了一个配置项,允许 Polytone 尝试加载损坏的资源包
- 为实体上下文表达式对象添加了 owner() 方法
1.21.11-5.4.4-fabric
on 2026 Feb 08- 新增一个配置项,允许 Polytone 尝试加载损坏的数据包
- 为实体上下文表达式对象新增 owner() 方法
1.21.11-5.4.3-neoforge
on 2026 Jan 31- 配置文件系统进一步优化:加载配置仅可包含在当前正在读取其 pack.mcmeta 文件的资源包中;其余所有配置则可位于任意资源包中的任意位置。
1.21.11-5.4.3-fabric
on 2026 Jan 31- 配置文件系统进一步优化:加载配置(load configs)只能包含在当前正在读取其 pack.mcmeta 文件的资源包中;其余所有配置则可位于任意资源包中的任意位置。
1.21.11-5.4.1-neoforge
on 2026 Jan 31- 新增
config_entries文件夹,用于定义任意自定义配置项 - 这些配置项将在资源包文件夹中以独立按钮形式显示
- 配置项可在表达式中被引用
- 同时也可用于按需关闭资源包覆盖层。请参阅 Wiki 的“调整”章节
- 借助这些功能,您实际上可通过用户友好的配置按钮,灵活控制资源包的特定部分是否启用——方式包括覆盖层开关、Polytone 条件判断,或通过表达式中配置项驱动的行为变更
- 对上述系统进行了少量修复
1.21.11-5.4.1-fabric
on 2026 Jan 31- 新增
config_entries文件夹,用于定义任意自定义配置项 - 这些配置项将在资源包文件夹中以独立按钮形式显示
- 配置项可在表达式中被引用
- 同时也可用于按需关闭资源包覆盖层。请参阅 Wiki 的“调整项”章节
- 借助这些功能,您实际上可通过用户友好的配置按钮,控制资源包的某些部分是否启用——方式包括:覆盖层开关、Polytone 条件判断,或通过表达式中引用的配置驱动行为变更
- 对上述系统进行了小幅修复



