v3.0.0-beta.4
on 2026 Apr 16新增
- 现在可以配置精致存储使其无需能源。在此情况下,控制器不再是必需的。创造模式变体的物品将被隐藏,且所有物品无需能源即可正常运作。
修复
- 滚动时鼠标光标现在可以移出滚动条边界。
- 不再允许将能源容量设置为零。
- 修复了切石机样板未正确处理输出数量大于一的问题。
- 修复了鼠标悬停时标题跑马灯效果依赖帧率(FPS)的问题。
v3.0.0-beta.4
on 2026 Apr 16新增
- 现在可以配置精致存储使其无需能源。在此情况下,控制器不再是必需的。创造模式变体的物品将被隐藏,且所有物品无需能源即可正常运作。
修复
- 滚动时鼠标光标现在可以移出滚动条边界。
- 不再允许将能源容量设置为零。
- 修复了切石机样板未正确处理输出数量大于一的问题。
- 修复了鼠标悬停时标题跑马灯效果受 FPS 影响的问题。
v3.0.0-beta.3
on 2026 Apr 16v3.0.0-beta.3
on 2026 Apr 16修复
- 修复了自动工作台无法重命名的问题。
- 修复了搜索栏无法失去焦点的问题。
- 修复了无法从网格中提取外部存储总线所用资源的问题。
v3.0.0-beta.2
on 2026 Apr 13已修复
- 在 Mac 上的按键绑定中,现在始终使用 CMD 而不是 CTRL。
- 缺少精致存储控制项的翻译键。
- 批量自动合成请求按钮缺少背景精灵图。
- 在网格和读取容器之间滚动时,总是会滚动到读取容器。
- 启动时会出现警告,提示物品模型缺少粒子纹理。
v3.0.0-beta.2
on 2026 Apr 13已修复
- 在 Mac 上的按键绑定中,现在始终使用 CMD 而不是 CTRL。
- 缺少精致存储控制项的翻译键。
- 批量自动合成请求按钮缺少背景精灵图。
- 在网格和物品栏之间滚动时,总是会滚动到物品栏。
- 启动时会因物品模型缺少粒子纹理而出现警告。
v3.0.0-beta.1
on 2026 Apr 13已添加
- 已移植到 Minecraft 26.1.2。
已修复
- 修正检测器的火把模型。
v3.0.0-beta.1
on 2026 Apr 13已添加
- 已移植到 Minecraft 26.1.2。
已修复
- 修正了检测器的火把模型。
Refined Storage 2 已经开发了近五年。
了解更多变更内容,请访问:https://refinedmods.com/refined-storage/news/20250308-whats-new-in-refined-storage-2.html
修复
- 改进了自动合成提示的纹理。
Refined Storage 2 已经开发了将近 5 年。
点击此处了解所有变更详情:https://refinedmods.com/refined-storage/news/20250308-whats-new-in-refined-storage-2.html
修复
- 改进了自动合成提示的纹理。
v2.0.0-beta.16
on 2025 Oct 08已修复
- 加载世界时线缆在视觉上断开的问题。
- 处理模式向机器中插入材料类型时顺序错误的问题。
- 针对不同资源的多个调节升级器在“默认”调度模式下无法导出任何物品的问题。
- 取消正在进行的处理合成任务时,若当时仍预期需要更多该资源,则不会返还中间合成存储中的资源。
- 合成网格中存在剩余物品时进行批量合成导致的性能问题。
v2.0.0-beta.17
on 2025 Oct 08v2.0.0-beta.17
on 2025 Oct 08无
v2.0.0-beta.16
on 2025 Oct 08已修复
- 加载世界时电缆在视觉上断开的问题。
- 处理模式向机器中插入材料类型时顺序错误的问题。
- 多个针对不同资源的调节升级模块在“默认”调度模式下无法导出任何物品的问题。
- 取消正在进行的处理合成任务时,若当时仍预期需要更多该资源,则不会返还中间合成存储中的资源。
- 在合成网格中使用带有剩余物品的大批量合成功能时存在的性能问题。
v2.0.0-beta.15
on 2025 Oct 08已修复
- 修复了在存在自动合成升级时发生模式循环导致的崩溃问题。
v2.0.0-beta.15
on 2025 Oct 08已修复
- 修复了在带有自动合成升级时发生图案循环导致的崩溃问题。



