[Forge] Resourceful Lib 2.4.6
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.4.5
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.4.4
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.4.3
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.4.2
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.4.1
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.4.0
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.1.20
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.1.19
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.1.18
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.1.17
on 2024 Nov 28无
[Forge] Resourceful Lib 2.2.4
on 2024 Nov 28-----{ 2.2.4 }-----
修复不同轴上的滚动列表滚动问题 修复 neoforge 未加载的问题
-----{ 2.2.3 }-----
修复 neoforge 未加载的问题
-----{ 2.2.2 }-----
在 forge 上添加缺失的实现
-----{ 2.2.1 }-----
-----{ 2.2.0 }-----
1.20.2 更新
-----{ 2.2.0 }-----
1.20.2 更新
-----{ 2.1.16 }-----
添加编解码器元数据部分序列化器 添加上下文菜单小部件
-----{ 2.1.15 }-----
添加上下文菜单小部件
-----{ 2.1.14 }-----
修复隐藏小部件可能显示光标问题
-----{ 2.1.13 }-----
修复 nbt 谓词中的崩溃 为 nbt 谓词添加严格模式
-----{ 2.1.12 }-----
为 nbt 谓词添加严格模式 添加将随机设置和获取总数到 WeightedCollection 的能力,应该允许更确定的响应
-----{ 2.1.11 }-----
添加将随机设置和获取总数到 WeightedCollection 的能力,应该允许更确定的响应 在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.10 }-----
在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.9 }-----
添加组件字节码和更新字节码版本。 修复服务器翻译未正确拉取值的问题。
-----{ 2.1.8 }-----
修复服务器翻译未正确拉取值的问题。
-----{ 2.1.7 }-----
添加更多 ByteCodec 类型
-----{ 2.1.6 }-----
添加新的实验性 ByteCodec 数据包
-----{ 2.1.5 }-----
修复创意标签中的 CME
-----{ 2.1.4 }-----
添加无数据数据包处理程序,修复 WebUtils 中的 Web 响应不正确 添加枚举生成器,修复织物成分,添加不安全方法
-----{ 2.1.3 }-----
添加枚举生成器,修复织物成分,添加不安全方法
-----{ 2.1.2 }-----
为标签添加地图标签和地图集合方法。 添加工具提示设置方法的替换版本并添加清除工具提示方法。 将 mod 文件路径添加到 mod 信息中并添加漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加 CursorWidget 并允许在基本屏幕上更好地设置光标 添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数来确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接
-----{ 2.1.1 }-----
添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数来确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接 破坏性更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突
-----{ 2.1.0 }-----
破坏性更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突 添加 ResourcefulCreativeTab#addContent 以实现添加动态数量的项目栈的能力
-----{ 2.0.8 }-----
添加 ResourcefulCreativeTab#addContent 以实现添加动态数量的项目栈的能力 在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加支持定义内部资源包
-----{ 2.0.7 }-----
在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加支持定义内部资源包
-----{ 2.0.6 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
- 完整的 1.20 版本
[Forge] Resourceful Lib 2.2.3
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.2.2
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.2.1
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.2.0
on 2024 Nov 28[Forge] Resourceful Lib 2.1.16
on 2024 Nov 28无
[Forge] Resourceful Lib 2.1.15
on 2024 Nov 28-----{ 2.1.15 }-----
添加上下文菜单小部件 修复隐藏小部件可能显示光标问题
-----{ 2.1.14 }-----
修复隐藏小部件可能显示光标问题
-----{ 2.1.13 }-----
修复 nbt 谓词中的崩溃 为 nbt 谓词添加严格模式
-----{ 2.1.12 }-----
为 nbt 谓词添加严格模式 添加将随机数设置和获取总数到 WeightedCollection 的能力,应允许更确定的响应
-----{ 2.1.11 }-----
添加将随机数设置和获取总数到 WeightedCollection 的能力,应允许更确定的响应 将 Fabric-Loom-Remap 添加到清单文件
-----{ 2.1.10 }-----
将 Fabric-Loom-Remap 添加到清单文件
-----{ 2.1.9 }-----
添加组件字节码和更新字节码版本。 修复服务器翻译未正确拉取值。
-----{ 2.1.8 }-----
修复服务器翻译未正确拉取值。
-----{ 2.1.7 }-----
添加更多 ByteCodec 类型
-----{ 2.1.6 }-----
添加新的实验性 ByteCodec 数据包
-----{ 2.1.5 }-----
修复创意标签中的 CME
-----{ 2.1.4 }-----
添加无数据数据包处理程序,修复 WebUtils 中的 Web 响应不正确 添加枚举生成器,修复织物成分,添加不安全方法
-----{ 2.1.3 }-----
添加枚举生成器,修复织物成分,添加不安全方法
-----{ 2.1.2 }-----
为标签添加地图标签和地图集合方法。 添加工具提示设置方法的替换版本并添加清除工具提示方法。 将 mod 文件路径添加到 mod 信息并添加漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加 CursorWidget 并允许在基本屏幕上更好地设置光标 添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接
-----{ 2.1.1 }-----
添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接 重大更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突
-----{ 2.1.0 }-----
重大更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突 为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加功能,以添加动态数量的项目堆栈
-----{ 2.0.8 }-----
为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加功能,以添加动态数量的项目堆栈 在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.7 }-----
在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.6 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
- 完整的 1.20 版本
[Forge] Resourceful Lib 2.1.14
on 2024 Nov 28-----{ 2.1.14 }-----
修复了隐藏小部件可能显示光标这一问题
-----{ 2.1.13 }-----
修复了 nbt 谓词中的崩溃问题 为 nbt 谓词添加了严格模式
-----{ 2.1.12 }-----
为 nbt 谓词添加了严格模式 为 WeightedCollection 添加了设置随机数和获取总数的功能,应该可以实现更确定的响应
-----{ 2.1.11 }-----
为 WeightedCollection 添加了设置随机数和获取总数的功能,应该可以实现更确定的响应 在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.10 }-----
在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.9 }-----
添加了组件字节码和更新字节码版本。 修复了服务器翻译未能正确提取值的问题。
-----{ 2.1.8 }-----
修复了服务器翻译未能正确提取值的问题。
-----{ 2.1.7 }-----
添加了更多 ByteCodec 类型
-----{ 2.1.6 }-----
添加了新的实验性 ByteCodec 数据包
-----{ 2.1.5 }-----
修复了创意标签中的 CME
-----{ 2.1.4 }-----
添加了无数据数据包处理程序,修复了 WebUtils 中 Web 响应不正确的问题 添加了枚举构建器,修复了织物成分,添加了不安全方法
-----{ 2.1.3 }-----
添加了枚举构建器,修复了织物成分,添加了不安全方法
-----{ 2.1.2 }-----
为标签添加了映射标签和映射集合方法。 添加了工具提示设置方法的替换版本并添加了清除工具提示方法。 将模块文件路径添加到模块信息中并添加了漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加了 CursorWidget 并允许在基础屏幕上更好地设置光标 添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接
-----{ 2.1.1 }-----
添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接 破坏性更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以修复与 yarn 映射的冲突
-----{ 2.1.0 }-----
破坏性更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以修复与 yarn 映射的冲突 为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了功能,以能够添加动态数量的项目堆栈
-----{ 2.0.8 }-----
为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了功能,以能够添加动态数量的项目堆栈 在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.7 }-----
在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.6 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
- 完整的 1.20 版本发布
[Forge] Resourceful Lib 2.1.13
on 2024 Nov 28-----{ 2.1.13 }-----
修复了 nbt 谓词中的崩溃问题 为 nbt 谓词添加了严格模式
-----{ 2.1.12 }-----
为 nbt 谓词添加了严格模式 为 WeightedCollection 添加了设置随机数和获取总数的能力,应该可以实现更确定的响应
-----{ 2.1.11 }-----
为 WeightedCollection 添加了设置随机数和获取总数的能力,应该可以实现更确定的响应 在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.10 }-----
在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.9 }-----
添加了组件字节码和更新字节码版本。 修复了服务器翻译未能正确获取值的问题。
-----{ 2.1.8 }-----
修复了服务器翻译未能正确获取值的问题。
-----{ 2.1.7 }-----
添加了更多 ByteCodec 类型
-----{ 2.1.6 }-----
添加了新的实验性 ByteCodec 数据包
-----{ 2.1.5 }-----
修复了创意标签中的 CME
-----{ 2.1.4 }-----
添加了无数据数据包处理程序,修复了 WebUtils 中的 Web 响应不正确的问题 添加了枚举构建器,修复了 Fabric 成分,添加了不安全方法
-----{ 2.1.3 }-----
添加了枚举构建器,修复了 Fabric 成分,添加了不安全方法
-----{ 2.1.2 }-----
为标签添加了映射标签和映射集合方法。 添加了工具提示设置方法的替换版本并添加了清除工具提示方法。 将 mod 文件路径添加到 mod 信息中并添加了漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加了 CursorWidget 并允许在基础屏幕上更好地设置光标 添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接
-----{ 2.1.1 }-----
添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接 重大更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以修复与 yarn 映射的冲突
-----{ 2.1.0 }-----
重大更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以修复与 yarn 映射的冲突 为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了能力,以添加动态数量的项目栈
-----{ 2.0.8 }-----
为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了能力,以添加动态数量的项目栈 在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.7 }-----
在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.6 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
- 完整的 1.20 版本