Scorchful 0.16.3+1.21.10
on 2025 Nov 22- 将焦土 (Scorchful) 翻译为乌克兰语,感谢 StarmanMine142!
Scorchful 0.15.8+1.21.1
on 2025 Nov 22- 已将焦土 (Scorchful) 汉化,感谢 StarmanMine142!
Scorchful 0.16.2+1.21.10
on 2025 Nov 05- 升级配置文件架构版本
6->7。 - 修复了浸泡条显示时的一些异常跳动问题。
- 修复了配置自动更新器中的一个漏洞,该漏洞曾导致部分设置被赋予错误的值。
- 为修正此漏洞,若配置文件最后保存于 Scorchful 0.16.1 版本,则架构 V7 将会把温度配置中的以下数值重置为默认值:
soakedTemperatureMultiplier、coolingFoodTemperatureMultiplier、humidBiomeSweatEfficiencyMultiplier、extraHumidBiomeSweatEfficiencyMultiplier、aridBiomeSweatEfficiencyMultiplier。 - 遗憾的是,这将导致这些设置被覆盖,但这是目前最优的解决方案。如果你未曾更新至 0.16.1 版本,则你的配置文件将被正确升级,且这些数值不会被重置。
Scorchful 0.16.1+1.21.10
on 2025 Nov 05配置文件大修
本次更新几乎重构了 Scorchful 中所有可用的配置选项。许多原本是具体数值的选项已被转换为乘数形式。这使您仍能实现相同的效果,同时让我能够在后台调整机制时不会破坏您的配置设置。所有配置文件将自动升级并修复以适配新的架构。此更新还修复了一些漏洞。
请注意,作为此次更新的一部分,配置文件的翻译已被移除,因为其中许多内容改动过大,无法保留原有翻译。其他翻译不受影响,仅配置文件的翻译被清除。
漏洞修复
- 再次修复了“热射病”和“恐惧”后处理着色器问题。
- 修复了未翻译的进度提示标题和描述。
配置更新
- 将客户端配置拆分为两个部分:“辅助功能设置”和“显示设置”。
- 新增温度、物品和实体的配置分类。
- 移除了加热、战斗和口渴相关设置。
- 在温度配置中新增两个选项:
heatingMultiplier和coolingMultiplier。这两个选项允许您一次性轻松调整对应类别的所有温度变化,而无需逐一设置各个温度来源。 - 配置架构版本已从
1升级至6。
客户端配置拆分
原客户端配置已被移除,并拆分为“辅助功能设置”和“显示设置”。
“辅助功能设置”包含所有仅限客户端的功能选项,旨在提升不同用户群体对 Scorchful 的可访问性。您可以在此找到关闭声音温度效果、禁用后处理特效以及调节太阳帽黑暗程度的选项。
“显示设置”则包含其他渲染相关选项,如状态栏叠加层和滴水粒子效果。
数值转为浮点乘数
多个原先需要直接输入具体数值的地方现已改为基于浮点型乘数的新选项。原有的数值会根据其原始默认值进行重命名和归一化处理。例如,如果您之前将 onFireWarmRate 设置为 36,该选项会被重命名为 burningTemperatureMultiplier,然后除以其原始默认值 24,最终得到 36 / 24 = 1.5 的乘数。换句话说,原来的 "onFireWarmRate": 36 已被转换为 burningTemperatureMultiplier: 1.5。
Scorchful 0.16.0+1.21.9
on 2025 Nov 05YetAnother 更新:适用于 Minecraft 1.21.9 的 Scorchful
- 将 Scorchful 更新至 Minecraft 1.21.9。
- 从 Cloth Config 迁移至 YACL。
Minecraft 1.21.9
Scorchful 现已升级至 Minecraft 1.21.9。根据长期支持(LTS)策略,Minecraft 1.21.6-8 版本现已不再受支持。请注意,我将很快转向 1.21.10,因此 1.21.9 不会被长期支持。此版本未在 1.21.10 上进行测试,且预计无法正常运行。
迁移至 YACL
Scorchful 正在启动一系列更新,以解决其配置系统难以使用的问题。本次更新是该计划的第一步,即将配置系统从 Cloth Config 迁移至更强大的 YACL。接下来还将对配置结构本身进行改进,旨在为玩家和模组包开发者提供更加稳定且易于使用的体验。由于这一过程可能涉及大量实验性更改,因此只有在整个更新完成后,才会将其回退移植到 Minecraft 1.21.1。
不过,我计划在此过程中保持配置文件的兼容性。此前使用 Cloth Config 的配置文件将自动升级至新系统。在更新和修改配置文件时,将尽可能确保与旧版文件的向后兼容性。
Scorchful 0.16.0+1.21.10
on 2025 Nov 05YetAnother 更新:Scorchful for Minecraft 1.21.10
- 将 Scorchful 更新至 Minecraft 1.21.10。
- 从 Cloth Config 迁移至 YACL。
Minecraft 1.21.9
Scorchful 现已升级至 Minecraft 1.21.10。根据长期支持(LTS)策略,Minecraft 1.21.6-8 和 1.21.9 版本现已停止支持。此版本不兼容 1.21.9,但存在适用于 1.21.9 的 Scorchful 模组版本。
迁移至 YACL
Scorchful 将进行一系列更新,以解决其配置系统难以使用的问题。本次更新是该计划的第一步,即将配置系统从 Cloth Config 迁移至 YACL,以实现更稳健的配置管理。后续还将对配置结构本身进行优化,旨在为玩家和模组包开发者提供更加稳定且易于使用的体验。由于此过程可能涉及大量实验性更改,因此只有在完整更新完成后,才会将其回退移植到 Minecraft 1.21.1。
不过,我计划在整个迁移过程中保持配置文件的兼容性。目前,此前 Minecraft 版本中的 Cloth Config 配置文件将自动升级至新系统。在配置文件更新与调整的同时,也将尽可能确保与旧版文件的向后兼容性。
Scorchful 0.15.7+1.21.1
on 2025 Nov 05- 将《自然之灵》中的粉红沙子与《炽热风暴》的沙尘暴机制整合
- 此补丁仅适用于 1.21.1,因为《自然之灵》尚未更新至最新版本。若该模组后续更新,此补丁也将随之适配 1.21.10
Scorchful 0.15.8+1.21.7
on 2025 Jul 19- 更新了沉浸式风暴版本,以支持 1.21.6-1.21.8。
Scorchful 0.15.7+1.21.7
on 2025 Jul 16炽热 0.15.7 适用于 Minecraft 1.21.6+
此更新将炽热移植到 Minecraft 1.21.6 版本。根据长期支持 (LTS) 政策,Minecraft 1.21.5 现在不受支持。此版本可能适用于 1.21.6-1.21.8 版本,截至撰写本文时,这些版本尚未经过测试。
- 将炽热更新到 Minecraft 1.21.7。
沉浸式风暴变化
此更新中面向游戏玩法的更改仅在沉浸式风暴中可见。
- 使用新的雾渲染功能,使风暴雾看起来稍微“更有雾感”。
- 沙尘暴雾已变得更加橙色。
Scorchful 0.15.6+1.21.5
on 2025 Jun 27针对 1.21.5 的 Scorchful
Scorchful 现已可用于 Minecraft 1.21.5。根据长期支持(LTS)政策,Minecraft 1.21.4 现已不受支持。
- 更新至 Minecraft 1.21.5
- 添加了一个新的肺容量属性,以控制海龟盔甲的水下呼吸效果
- 删除了配置选项
waterBreathingDurationPerTurtleArmorPieceSeconds - 添加了配置选项
turtleArmorLungCapacityMultiplier - 将沉浸式风暴集成到 Scorchful 中
沉浸式风暴
沉浸式风暴是一个新的模组,允许你在独立模组中使用 Scorchful 的沙尘暴功能。它还对沙尘暴和相关的风暴效果进行了一些新的更改和功能。你可以在此处获取沉浸式风暴:https://社区.com/mod/immersive-storms/
- 沉浸式风暴现在与 Scorchful 捆绑在一起
- 沙尘暴现在在草原中应用,但仅在视觉上(即,没有沙堆积累或减速)
- 沙尘暴风有了新的声音
- 风暴雾的距离根据是否打雷或只是下雨而变化
- 在遮蔽下,雾现在会正确消散
- 在雷暴期间,雪地生物群系中的雾现在更浓密
- 在沼泽和苍白花园中下雨时,雾现在更浓密
- 在选定的有风生物群系中,环境风声音和粒子现在会出现
Scorchful 0.15.5+1.21.4
on 2025 Apr 30一个新的维基百科
“炽热”(Scorchful)现已正式迁移到它的新维基主机上!该维基百科还未百分之百完成,但它包含的信息比之前的维基百科还要多,所以我现在将它设为“炽热”的官方维基百科。
你可以在https://modded.wiki/w/Mod:Scorchful查看并为新维基百科做贡献。感谢“帕特盒子”(Patbox)提供主机服务!
- 更新了模组元数据以使用新维基百科
Scorchful 0.15.6+1.21.1
on 2025 Apr 30一个新的维基百科
“炽热”(Scorchful)现已正式迁移到其新的维基百科主机!该维基百科仍未百分之百完成,但它包含的信息甚至比之前的维基百科还要多,所以我现在将其设为“炽热”的官方维基百科。
你可以在https://modded.wiki/w/Mod:Scorchful查看并为新的维基百科做贡献。感谢“帕特盒子”(Patbox)提供主机服务!
- 将模组元数据更新为使用新的维基百科
Scorchful 0.15.4+1.21.4
on 2025 Apr 25- 修复了在阴凉处或夜间温度不会降低的问题
Scorchful 0.15.5+1.21.1
on 2025 Apr 25- 修复了在阴影处或夜间温度不下降的问题
Scorchful 0.15.3+1.21.4
on 2025 Apr 10- 重新添加了
#scorchful:heat_resistance/*物品标签以控制耐热组件 - 《群星》中的太空服现在是热中性的(如果安装了Thermoo Patches,耐热性将由其设置)
Scorchful 0.15.4+1.21.1
on 2025 Apr 10- 向
#c:drink_containing/bottle添加了仙人掌汁 - 重新添加了
#scorchful:heat_resistance/*物品标签以控制耐热组件 - 《群星》中的太空服现在是隔热的(如果安装了热补丁,耐热性将由热补丁设置)
Scorchful 0.15.2+1.21.4
on 2025 Apr 04- 修复了与翡翠(Jade)相关的崩溃问题
- 在模组元数据的依赖项中添加了Cloth Config和Cardinal Components API
- 修复了龟甲物品栏图标上装饰(trims)不显示的问题
- 将仙人掌汁添加到了物品标签
#c:drink_containing/bottle中
Scorchful 0.15.3+1.21.1
on 2025 Apr 04- 移除了在服务器启动时打印原始ID的不必要的调试日志
- 将水袋和仙人掌汁添加到常规饮品物品标签中
Scorchful 0.15.1+1.21.4
on 2025 Apr 04- 更新至我的世界1.21.4版本
- 我的世界1.21.2 - 1.21.3版本现已正式不再受支持
- 添加了一个新的
scorchful:太阳帽渲染器组件,用于控制太阳帽的渲染效果 - 对环境定义和提供者的组织方式进行了更改,它们现在使用优先级系统,在应用温度之前先应用湿度,而不是通过标签来应用。
- 山丘在夏季不再温暖
- 沼泽现在有温度了,它们仅在夏季是温暖的
- 移除了极端湿度生物群系标签
Scorchful 0.15.1+1.21.1
on 2025 Apr 04- 对环境定义和提供者的组织方式进行了更改,它们现在使用优先级系统,先应用湿度再应用温度,而不是通过标签来应用。
- 山丘在夏季不再炎热。
- 沼泽现在有温度设定了,它们仅在夏季炎热。
- 删除极端湿度生物群系标签。


