Silent Gear 4.1.6.1
on 2026 Mar 18[1.21.1-4.1.6.1] - 2026-03-18
修复
- 在检查简单的材料名称时,重新计算齿轮会导致服务器崩溃的问题已修复 (ForAnything47) [#901, #900]
[1.21.11-4.1.6] - 2026-03-15
- 合并了来自 1.21.1 分支的更改,所有详细改动如下
更改
- 现在会在语法合适的情况下使用简单的材料名称(例如使用“gold”而不是“golden”)
- 修理工具包现在会为材料名称添加颜色,以便更容易识别
修复
- 蓝图包不会提供任何物品的问题已修复
- 修理工具包无法正确存储某些材料(例如合金)的问题已修复 [#793]
- 现有的修理工具包应当会保留所有简单的材料,并使用新的编解码器保存其内容
- 在被覆盖之前,仍可能出现“未知合金”;它们无法被取回
- 锻造台错误修改输入的齿轮物品的问题已修复 [#894, #878]
- 构建创造模式物品栏时,与空部件相关的服务器连接问题已修复 [#895]
- 填充修理工具包时可能发生的崩溃已修复 [#892]
- 属性可见性已修复;齿轮不再存储无关属性
- 已将金的等级提示更正为“0”
- 与木/金等效的挖掘等级现在会正确传递到合金上
Silent Gear 4.1.6
on 2026 Mar 15[1.21.11-4.1.6] - 2026-03-15
- 合并 1.21.1 分支的更改,所有更改详见下方
更改
- 在语法合适的情况下,现在统一使用简单的材料名称(例如用“金”而不是“金制”)
- 修理工具包现在会为材料名称添加颜色,便于识别
修复
- 蓝图包未提供任何物品
- 修复套件未能正确存储某些材料(例如合金)[#793]
- 现有的修复套件应会保留所有简单材料,并将使用新的 codec 保存其内容
- “未知合金”在被覆盖前仍可能出现;它们无法取回
- 锻造台错误地修改了输入的装备物品 [#894, #878]
- 构建创造物品栏检索时因部件为 null 导致的服务器连接问题 [#895]
- 填充修复套件时可能发生的崩溃 [#892]
- 已修复属性可见性;装备不再存储无关属性
- 将金的等级提示更正为“0”
- 与 WOOD/金 等效的挖掘等级现在会正确转移到合金上
Silent Gear 4.1.3
on 2026 Mar 08[1.21.1-4.1.3] - 2026-03-08
变更
- 在语法合适的情况下,现会尽可能使用简单的材料名称(例如用“金”而不是“金制”)
- 修理工具包现在会为材料名称着色,以便更容易辨认
修复
- 修理工具包无法正确存储某些材料(例如合金)的问题 [#793]
- 现有的修理工具包应当会保留所有简单材料,并会使用新的编解码器保存其内容
- 在被覆盖前,仍可能出现“未知合金”;它们无法被取回
- 锻造台错误地修改输入的装备物品的问题 [#894, #878]
- 构建创造模式标签页时,与空部件相关的服务器连接问题 [#895]
- 填充修理工具包时可能发生的崩溃 [#892]
- 已修复属性可见性;装备不再存储无关属性
- 已将金的等级提示更正为“0”
- 与木/金等效的挖掘等级现在会正确转移到合金上
Silent Gear 4.1.5
on 2026 Mar 05[1.21.11-4.1.5] - 2026-03-04
- 合并来自 1.21.1 分支的更改(修复装备物品缺失特性的问题,显示特性描述)
修复
- 装备物品显示无关属性的问题
- 武器颜色(ForAnything47)[#891, #888]
- 护腿缺失盔甲材质的问题 [#888]
- 低对比度材料(木气、石子、羊毛等)的穿戴盔甲材质现使用低对比度材质(物品材质仍不正确)
Silent Gear 4.1.4
on 2026 Mar 01[1.21.11-4.1.4] - 2026-03-01
已修复
- 应用升级组件时物品提示导致崩溃的问题(ForAnything47)[#887, #886]
- 植物方块模型(需要 Silent Lib 11.1.1)
Silent Gear 4.1.3.1
on 2026 Feb 20[1.21.11-4.1.3.1] - 2026-02-20
修复
- 携带附魔齿轮物品的玩家无法连接服务器的问题 [#883]
[1.21.11-4.1.3] - 2026-02-19
新增
- 材料词典,此前已在近期的 1.21.1 版本中加入。该书列出了所有可用的材料。书中内容由程序自动生成,因此模组和数据包中的所有材料都会显示出来。
Silent Gear 4.1.0.2
on 2026 Feb 16[1.21.1-4.1.0.2] - 2026-02-16
Fixed
- Crash with Forgified Fabric API [#882]
[1.21.1-4.1.0.1] - 2026-02-15
Fixed
- Crash on servers [#881]
[1.21.1-4.1.0] - 2026-02-15
Added
- A material book, which will list all materials and their properties. The list can be sorted by name, ID, or numerical property.
- The material book is currently given for free when you join/rejoin the world, or it can be crafted with a book and a blueprint paper.
- This may eventually change into a full guide book if time allows me to do so, but I consider this sufficient for now
Changed
- Updated command system (HMRich) [#872]
- (Internal) large refactoring of material tooltip code; should have no visible effects in-game
Fixed
- Crude/Super Mixers causing an X-ray effect (added an appropriate collision shape to fix the issue) [#866]
Silent Gear 4.1.0.1
on 2026 Feb 16[1.21.1-4.1.0.1] - 2026-02-15
Fixed
- Crash on servers [#881]
[1.21.1-4.1.0] - 2026-02-15
Added
- A material book, which will list all materials and their properties. The list can be sorted by name, ID, or numerical property.
- The material book is currently given for free when you join/rejoin the world, or it can be crafted with a book and a blueprint paper.
- This may eventually change into a full guide book if time allows me to do so, but I consider this sufficient for now
Changed
- Updated command system (HMRich) [#872]
- (Internal) large refactoring of material tooltip code; should have no visible effects in-game
Fixed
- Crude/Super Mixers causing an X-ray effect (added an appropriate collision shape to fix the issue) [#866]
Silent Gear 4.1.2
on 2026 Feb 06[1.21.11-4.1.2] - 2026年2月6日
已修复
- 剑类及类似物品导致游戏崩溃 [#879]
- 盔甲获得错误的属性修饰符 [#877]
Silent Gear 4.1.1
on 2026 Jan 23[1.21.11-4.1.1] - 2026-01-23
新增
- 为铜锭新增特性:抛光、氧化(开发中,当前暂无视觉效果)
更改
- 铜锭属性现已与原版一致
- 更新了部分物品材质(未削弱)
Silent Gear 4.1.0
on 2026 Jan 16[1.21.11-4.1.0] - 2026-01-16
移植至 1.21.11!尚未彻底测试,可能会有问题。
更改
- 石林 的使用方式现在与原版长矛一致
- 混合材料矛尖 已重命名为 矛头
- 下界合金涂层现在为品质增加40点
已知问题
- 部分物品模型未能按预期工作
Silent Gear 4.0.30
on 2025 Nov 24[1.21.1-4.0.30] - 2025-11-23
新增
- 基础搅拌机,一种早期替代超级混合机的设备。它能完成相同的功能(将任意两到四种材料合成为合金),但产物效果较弱。
- “基础”惩罚值可在配置文件中调整(compounds.crude_mixer.property_multiplier)。默认值0.8表示20%的属性削弱(影响所有协同加成相关的属性)。
- 合成配方需要石头、木板和亚麻绳。
- 一个默认的超级混合机配方,需要提尔钢方块、信标和金刚绿宝石。
- giok3r为基础搅拌机和进阶搅拌机制作的模型。
更改
- 更新巴西葡萄牙语本地化(PrincessStelllar)[#829]
- AOE工具(拆解锤等)现在通过潜行对单个方块挖掘时,速度提升50%。
- 矛不再执行横扫攻击,横扫之刃对其无效。
修复
- 修复AOE工具(拆解锤等)在潜行时瞬间破坏方块的问题 [#856]
- 修复雪傀儡无法“造成伤害”/激怒怪物的问题 [#852]
- 修复犰狳受到伤害不正确的问题(sigmusdewn)[#846, #847, #857]
- 修复挖勺升级无效的问题 [#858]
- 修复武器与实体交互的距离范围问题(Electroely)[#845]
Silent Gear 4.0.29
on 2025 Oct 08[1.21.1-4.0.29] - 2025-09-23
新增
- Azure Electrum 的合金锻造合成配方 [#839]
修复
- 移除未使用的数据组件("base_properties" 和 "bonus_properties"),以期解决部分兼容性问题 [#842, #800, #777, #773]
- 修复使用修理包导致箭矢重复的漏洞 [#841]
- 修复荧石攻击速度加成无效的问题 [#836]
- 修复带有防火(Fireproof)特性的物品在火或岩浆中仍会被烧毁的问题 [#832]
Silent Gear 4.0.28.1
on 2025 Aug 31[1.21.1 - 4.0.28.1] - 2025 - 08 - 30
添加
- 在
PartList中检查空元素,以便为 [#834] 创建更有用的错误消息
[1.21.1 - 4.0.28] - 2025 - 08 - 21
添加
- 微风棒材料
- 风爆特性(在微风棒上找到)
修复
- 齿轮模组工具包缺少“尖端升级”选项 [#831]
- 制作的齿轮物品在工具提示中显示为“示例物品”
- 如果现有物品有此错误,只需以某种方式修改它们(添加握把或更改头部等)以清除示例标志
Silent Gear 3.6.7
on 2025 Aug 29[1.20.1 - 3.6.7] - 2025 - 08 - 28
修复
- 物品在被制作成装备物品时会丢失神化附加物(RogeVenham)[#825]
- StatGearKey 中的 CME(Kevok93)[#833]
Silent Gear 4.0.28
on 2025 Aug 24[1.21.1 - 4.0.28] - 2025 - 08 - 21
添加
- 微风鱼竿材质
- 狂风冲击特性(在微风鱼竿上找到)
修复
- 齿轮模组工具包缺少“尖端升级”选项 [#831]
- 制作的齿轮物品在工具提示中显示为“示例物品”
- 如果现有物品有此错误,只需以某种方式修改它们(添加握把或更改头部等)以清除示例标记
Silent Gear 4.0.27.1
on 2025 Aug 24[1.21.1-4.0.27.1] - 2025-08-17
修复
- 在某些情况下访问材料列表时崩溃(由 4.0.27 版本中添加的缓存列表引起)[#828, #827, #826]
[1.21.1-4.0.27] - 2025-08-16
添加
- 材料的 JEI 搜索别名。现在您可以搜索“材料”或类别(例如“金属”或“高级”)。
更改
- 缓存所有材料的列表,以可能修复 [#826] 并略微提高性能
修复
- 三叉戟在引导时不工作 [#816]
- 为了解决这个问题,我不得不覆盖 channeling.json 文件并添加一个实体类型标签,
c:tridents,以匹配兼容的三叉戟实体。
- 为了解决这个问题,我不得不覆盖 channeling.json 文件并添加一个实体类型标签,
- 狼牙棒工作不正确(没有重击攻击或风爆) [#805]
- 无数据项(在 JEI 等中)有意外的金色涂层(字面意思)并显示为黄色
Silent Gear 4.0.27
on 2025 Aug 24[1.21.1 - 4.0.27] - 2025 - 08 - 16
添加
- 为材料添加了 JEI 搜索别名。现在你可以搜索“材料”或类别(例如“金属”或“高级”)。
更改
- 缓存所有材料的列表,可能修复 [#826] 并略微提高性能
修复
- 三叉戟在引导时不起作用 [#816]
- 为了解决这个问题,我不得不覆盖引导.json 文件并添加了一个实体类型标签,
c:tridents,以匹配兼容的三叉戟实体。
- 为了解决这个问题,我不得不覆盖引导.json 文件并添加了一个实体类型标签,
- 狼牙棒不能正常工作(没有重击攻击或风爆) [#805]
- 无数据项(在 JEI 等中)有意外的金色涂层(字面意思)并显示为黄色
Silent Gear 4.0.26
on 2025 Aug 13[1.21.1 - 4.0.26] - 2025-08-10
修复
- 部分零件和材料未显示所有属性 [#822, #806]
- 锤子和挖掘机的方块破坏速度现在取决于所有被破坏的方块,而不仅仅是目标方块 [#820]
- 齿轮合成方式不接受具有更具体齿轮类型限制的材料
- 为尖端升级模型添加缺失的“光泽”层
Silent Gear 4.0.25
on 2025 Jul 13[1.21.1 - 4.0.25] - 2025 - 07 - 12
添加
- 一个新的特性效果,“silentgear:negates_damage”。在盔甲上,它会减少来自特定伤害类型(由标签确定)的伤害。[#821]
- 耐热特性,可减少火焰伤害(火、熔岩、岩浆等),并防止物品在掉落时被火摧毁。已添加到深红铁中。
修复
- 登录时携带已不存在特性的物品时的崩溃问题
- 弹跳特性现在在玩家下落超过 3 个方块后落地时实际上会使玩家弹跳,如最初预期的那样



