Silent Gear 3.6.3
on 2024 Dec 07变更日志
格式基于 Keep a Changelog, 且本项目遵循 语义化版本控制。
[1.20.1-3.6.3] - 2024-03-20
修复
- 上一个版本的补丁有时会导致崩溃,特别是如果一个缺少收获等级的文件将旧的收获级别统计作为 JSON 对象给出。 [#660]
- 再次强调,此补丁将在 Minecraft 1.21 之前被移除,届时必须使用收获等级。
[1.20.1-3.6.2] - 2024-03-19
添加
- 一个临时兼容性补丁,以使 3.6.0 之前的材料 JSON 文件能够加载。这应该允许大多数模组和数据包像以前一样运行。对于每个具有“猜测”收获等级的材料,将记录一个“材料没有收获等级”的警告。
- 此补丁将在 Minecraft 1.21 之前被移除
[1.20.1-3.6.1] - 2024-03-17
请也阅读 3.6.0 的更改!
更改
- 向与材料、部件和特性加载相关的错误消息中添加了资源 ID 和包名称。这应该有助于追踪未针对 3.6.0 进行更新的模组和数据包。
[1.20.1-3.6.0] - 2024-03-16
重大破坏性更改!请阅读...
更改
- 破坏性:用收获等级属性替换了收获级别统计。这对模组和数据包来说是一个破坏性更改!此更改应修复与为块收获检查添加自己的
Tier
的模组的兼容性。- 要修复材料 JSON 文件,只需在文件的根目录(与
type
和simple
同一级别)添加一个harvest_tier
属性。值是一个字符串,即Tier
的名称,例如minecraft:iron
。
- 要修复材料 JSON 文件,只需在文件的根目录(与
修复
- 为涂层锻造模板添加了正确的纹理和本地化名称
Silent Gear 3.6.2
on 2024 Dec 07Silent Gear 3.6.1
on 2024 Dec 07Silent Gear 3.6.0
on 2024 Dec 07无
Silent Gear 3.5.4
on 2024 Dec 07变更日志
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[1.20.1-3.5.4] - 2024-02-24
添加
- JEI 中一些缺失的物品描述 (msueberkrueb) [#648]
修复
- 下界木树苗无法生长。现在它们可以在泥土或下界岩上生长。(gamehunt) [#657, 修复 #636]
[1.20.1-3.5.3] - 2023-12-25
修复
- 即使没有输入物品,拾荒者仍会检查配方,导致卡顿 [#641]
- 弓和弹弓没有动画 [#613]
- 锯在第三人称时模型持有方式奇怪
[1.20.1-3.5.2] - 2023-11-14
修复
- 静音齿轮战利品在箱子中不会生成或从怪物身上掉落 [#637, #625]
- 弩模型位置 (LuXeZs) [#634]
- 加载时虚拟工具/盔甲等级配置重置 (medsal15) [#635]
Silent Gear 3.5.3
on 2024 Dec 07变更日志
格式基于 Keep a Changelog, 且本项目遵循 语义化版本控制。
[1.20.1-3.5.3] - 2023-12-25
修复
- 即使没有输入物品,拾荒者仍会检查配方,导致卡顿 [#641]
- 弓和弹弓没有动画 [#613]
- 在第三人称视角下,锯的模型握持方式奇怪
[1.20.1-3.5.2] - 2023-11-14
修复
- 静音齿轮战利品不会在箱子中生成或从怪物身上掉落 [#637, #625]
- 弩的模型位置(LuXeZs) [#634]
- 加载时虚拟工具/装甲等级配置重置(medsal15) [#635]
[1.20.1-3.5.1] - 2023-09-03
修复
- 末影龙被装备到好奇背包槽会导致游戏崩溃 [#616, #611]
- 损坏的末影龙仍允许飞行 [#511]
Silent Gear 3.5.2
on 2024 Dec 07变更日志
格式基于Keep a Changelog, 并且此项目遵循语义化版本控制。
[1.20.1-3.5.2]
修复
- 沉默装备的战利品不会在箱子中生成或从生物身上掉落 [#637, #625]
- 弩模型的位置(LuXeZs) [#634]
- 加载时虚拟工具/盔甲等级配置重置(medsal15) [#635]
[1.20.1-3.5.1] - 2023-09-03
修复
- 末影翼被装备到好奇背包槽会导致游戏崩溃 [#616, #611]
- 损坏的末影翼仍然允许飞行 [#511]
[1.20.1-3.5.0] - 2023-06-19
- 针对 Minecraft 1.20.1 进行了更新。不完整,但可玩。
- 盔甲装饰不起作用。需要更多研究...
更改
- 现在在铁砧上应用涂层需要一个涂层锻造模板
Silent Gear 3.2.6
on 2024 Dec 07Silent Gear 2.10.17
on 2024 Dec 07Silent Gear 2.7.10
on 2024 Dec 07Silent Gear 2.6.36
on 2024 Dec 07Silent Gear 1.11.4
on 2024 Dec 07Silent Gear 1.4.6
on 2024 Dec 07Silent Gear 1.0.12
on 2024 Dec 07Silent Gear 0.6.7
on 2024 Dec 07无
Silent Gear 3.5.1
on 2024 Dec 07Silent Gear 3.5.0
on 2024 Dec 07无
Silent Gear 3.4.1
on 2024 Dec 07变更日志
格式基于 Keep a Changelog,并且此项目遵循 Semantic Versioning。
[3.4.1] - 2023-06-09
更改
- 为装备物品模型添加了颜色缓存,这应该能提高性能 [#566, #599, #602]
[3.4.0] - 2023-05-18
- 针对 Minecraft 1.19.4 进行了更新
Silent Gear 3.4.0
on 2024 Dec 07变更日志
格式基于Keep a Changelog, 并且该项目遵循语义版本控制。
[3.4.0] - 2023-05-18
- 针对 Minecraft 1.19.4 进行了更新
[3.3.0] - 2023-03-21
- 针对 Minecraft 1.19.3 进行了更新
[3.2.5] - 2023-02-15
修复
- 设置空栈大小崩溃 [#584]
[3.2.4] - 2023-02-05
添加
- 土耳其语翻译 (vemamr)
修复
- 在服务器上玩时无法投掷三叉戟 [#575]
- 鹤嘴锄在绯红/扭曲茎和地狱木上无效 [#526]
- 三叉戟投掷时不会失去耐久性
[3.2.3] - 2023-01-29
修复
- 草块上的骨粉创建野生亚麻而不是花朵 [#540]
[3.2.2] - 2023-01-28
添加
- 锄头!它们只是锄头。它们耕种泥土之类的。享受吧。
- 复合材料现在显示它们的协同值
更改
- Paxels 现在可以剥离原木并执行所有斧头工具动作 [#227]
- 原版地狱钢物品现在可以转换为等效的装备物品,如其他工具和盔甲
修复
- 碎片现在有一个临时模型 [#551]
[3.2.1] - 2023-01-23
修复
- 由于 3.2.0 中的更改而无法加入服务器 [#581]
[3.2.0] - 2023-01-21
修复
- 带有光辉特质的好奇物品(戒指、手镯)不能抵御猪灵
silentgear:set_parts
战利品功能已更新。现在它可以用于设置材料,即使有修饰符(等级、淀粉充电)。
[3.1.5] - 2023-01-01
修复
- 当装备物品确定使用哪个模型时可能出现的错误 [#572]
[3.1.4] - 2022-12-30
添加
- 用于烈焰金锭和绯红钢锭的金属合金配方(它们更便宜!)
更改
- 鞘翅蓝图和模板配方不再需要地狱锭(它们使用金锭代替)
修复
- 少于 4 种成分的复合配方在 JEI 中不显示(二聚体等) [#570, #562, #552]
- 为装备部件模型添加颜色。删除了“TEMP MDL”层,尽管模型仍然是临时的。
[3.1.3] - 2022-12-24
更改
- 大多数工具现在可以在其模型上显示尖端升级和握把
- 使用“lc”主纹理的材料现在应该在大多数工具上正确显示
修复
- 工具提示循环键(Z/C)不能正常工作 [#567]
- 盆栽地狱木树苗的缺失翻译 (ochotonida) [#536]
- 装备模型不显示它们的涂层颜色
- 又一次尝试解决 DataResource 崩溃问题...
[3.1.2] - 2022-12-22
修复
- 又一次尝试解决 DataResource 崩溃问题
[3.1.1] - 2022-12-17
修复
- 更多的方块透明度问题 [#537, #565]
- 添加已弃用的 DataResource 版本以解决与其他模组的兼容性问题
[3.1.0] - 2022-12-09
更改
- 重构了一些 API 类
[3.0.8] - 2022-12-06
修复
- 登录时可能的崩溃修复 [#558]
- 添加缺失的弯曲特质翻译
[3.0.7] - 2022-11-19
添加
- 好奇物品的背槽
更改
- 用 1.18 模型替换新的临时盾牌模型
修复
- Caelus 集成 [#542]
[3.0.6] - 2022-11-06
修复
- 硼矿石无法找到(新的生成设置仅影响新的区块) [#541]
[3.0.5] - 2022-10-28
添加
- 配置选项,用于设置装备物品的虚拟物品等级和盔甲材料。在某些情况下,这可用于解决模组兼容性错误。[从 2.10.16 针对 MC 1.18.2]
修复
- 现有特质的“未知特质”错误的可能修复 [#545]
[3.0.4] - 2022-10-05
更改
- 改进了装备物品的临时模型 [#538]
- 创意菜单中的示例装备物品现在使用特定材料制作,而不是随机的
[3.0.3] - 2022-09-28
添加
- 2.10.15 中添加的
/sgear_grade 命令
- 2.10.15 中
silentgear:material
配方成分的改进
修复
- 一些方块的透明度问题 [#537]
[3.0.2] - 2022-09-25
更改
- 用临时替代品替换损坏装备的配方
修复
- JEI 插件的一些问题
[3.0.1] - 2022-09-22
更改
- 调整材料统计和特质。值得注意的是,杆和其他升级部件不再获得耐久性修饰符。
- 装备物品的临时模型现在与主要部件的颜色匹配
[3.0.0] - 2022-09-20
Minecraft 1.19.2 移植。兼容性中断的大修开始。
添加
- 黑石绯红铁矿石(行为与绯红铁矿石相同,但仅在黑石中生成)
- 弯曲特质
删除
- 长杆
- 一些无意义和过时的进展
更改
- 矿石生成现在由数据文件处理。世界生成配置设置已删除。
- “附魔能力”和“充电能力”统计信息重命名为“附魔值”和“充电值”