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Spellblades and Such
Spellblades and Such

Spellblades and Such

法术引擎(Spell Engine)的扩展模组,新增了更多盔甲与工具等其他内容。

3080a year ago
Spellblades and Such

Spellblades and Such

法术引擎(Spell Engine)的扩展模组,新增了更多盔甲与工具等其他内容。

308
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-18
更新于 2025-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

Spellblades and Such 2.1.0+1.21.1

on 2025 Apr 25
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与Curseforge版本保持同步

Spellblades and Such 1.0.23.0+1.21.1

on 2025 Feb 02
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1.0.23.0

针对法术引擎1.0.4.0及以上版本进行了更新

凤凰仪式的第一个法术改为羽鞭,第二个法术变为地面效果而非新星效果

火焰法术对免疫冰冻的实体的暴击伤害提高

冰霜法术对弱抗冰冻的敌人伤害提高,对免疫冰冻的敌人伤害降低

重击施法时间延长至1.25秒,范围扩大至5,动画更新

1.0.22.2

对守护者套装纹理进行了修改

守护者套装合成方式修改

1.0.22.1

修复了蹲下时守护者套装的模型

1.0.22.0

添加了守护者套装,这是一套全新的盔甲,非常适合那些希望在圣骑士的配装中使用法术之刃的玩家。

1.0.21.5

法术之刃的动画更新——为音速打击添加了新动画

修复了闪烁火焰不能从各个角度攻击的问题

闪烁火焰如果瞬移失败,也不会再出现无法造成冲击的情况

1.0.21.4

使法术动画更加多样化

1.0.21.2

修复了激怒的敌人给错误的人施加虚弱效果的问题

命运的反抗技能激活时现在会嘲讽被击中的敌人

1.0.21.1

将命运的反抗技能激活效果更新为盾击攻击

Spellblades and Such 2.3.0+1.20.1

on 2024 Dec 31
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添加了《反抗誓言》

Spellblades and Such 1.0.20.0+1.21.1

on 2024 Dec 24
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对美猴王动画和能力的调整

美猴王的审判现在是第二个技能,持续时间短得多,但冷却时间减半。

添加了一个近战能力,允许你执行短距离瞬移攻击

大 vault 现在是 vaulting 猛击,持续时间短得多。在施法结束时执行猛击。

闪烁火焰不再是引导的,在引导结束时依次执行所有攻击,速度取决于攻击速度。

Spellblades and Such 2.2.0+1.20.1

on 2024 Dec 24
下载

对猴王动画和能力的调整

猴王的清算现在是第二个技能,持续时间短得多,但冷却时间是之前的一半。

添加了一个近战能力,允许你进行短距离瞬移攻击

大 vault 现在是 vaulting 猛击,持续时间短得多。在施法结束时进行猛击。

闪烁火焰不再需要引导,在引导结束时依次进行所有攻击,速度取决于攻击速度。

Spellblades and Such 2.1.0+1.20.1

on 2024 Dec 06
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添加了复仇誓言 重击现在作为被动提供高达 30%的攻击伤害作为额外的治疗能力

Spellblades and Such 2.0.2+1.20.1

on 2024 Dec 06
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固定战利品掉落

Spellblades and Such 2.0.1+1.20.1

on 2024 Dec 06
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2.0.1

热修复:盔甲现在具有正确的值

2.0.0

对等更新部分 1 ** 为了平衡起见,所有的油、论文书籍和表格都已被移除!**

旋风类型的法术已从大剑中移除,并且咒刃不再拥有来自其各自技术书籍的法术。

取而代之的是,咒刃和大剑现在具有法术打击能力,为用户提供法术急速以及命中时的法术伤害。

死亡寒意 tome 更改:

添加了 1 级法术:寒冬之握 - 施放以在一个区域造成破坏,造成霜冻伤害并减缓敌人。非常可滥用。

死亡寒意现在是死亡寒意品牌 - 施放以施加一个减益效果,对单个敌人造成伤害并使其冷却。此减益效果可叠加。

霜花现在是霜花瀑布 - 在一秒后对其命中的敌人进行连锁新星攻击,并在敌人周围的区域再次进行。连锁两次。

冰王的诅咒现在是大规模体温过低 - 一个区域内的敌人获得 2 层死亡寒意,并立即被冷却到其冻结阈值的两倍。

凤凰仪式更改:

添加了 1 级法术:火焰长枪 - 施放以在你面前投射一道火焰长枪,在一条直线上焚烧敌人。

其他法术在很大程度上保持不变

释放回声更改:

添加了 1 级法术:星落 - 施放以用星尘轰击一个区域。

符文回声现在是符文回声/崩溃 - 被动:你每 4 秒获得一层释放。施放一个非持续法术会在半秒后将其回声,回声次数与你拥有的释放层数相同,消耗你的释放层数。主动:在敌人身上施加一层崩溃,2 秒后对其造成伤害。

其他法术保持不变。

符文盔甲更改:

不再提供固定伤害。现在每件提供 15%的相应元素、3%的攻击伤害和 1.5 吸收。在防御方面大致相当于铁盔甲。

魔法师盔甲更改:

不再提供固定伤害。现在每件提供 20%的相应元素、4%的攻击伤害和 2.5 吸收。在防御方面大致相当于钻石盔甲。

魔法师长袍更改:

不再提供固定伤害。现在每件提供 20%的每个元素。吸收保持不变。

先驱盔甲更改:

现在每件提供获得的攻击伤害的 12%作为其相应元素。现在每件提供获得的攻击伤害的 6%作为治疗力量。吸收从每件 2.5 增加到 4。在防御方面大致相当于下界合金盔甲。

1 级咒刃现在具有 +2 的相应元素。

2 级咒刃现在具有 +3 的相应元素。

大剑现在具有 +4 的相应元素。

所有咒刃和大剑现在具有获得的攻击伤害的 +20%作为其相应元素。

Spellblades and Such 1.0.19.7+1.21.1

on 2024 Dec 06
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重新平衡的护甲,使其属性与 RPG 系列内容更一致

狂热现在有不同的神圣粒子 强力现在有一个引导时间,并且在引导时将你向前推送,同时拖动敌人,在完全引导结束时给予最终一击。强力的伤害大大降低,但仍然保留其移动削弱效果。

修复了旋风实体的渲染器崩溃问题

优化了狂热的粒子,使其不那么干扰

添加了 2 个更多的圣骑士誓言

为盾牌破碎添加了新的模型纹理、粒子和动画

保护的冷却时间缩短

斥责现在是一个投射物,范围更大,冷却时间更短。

弱者之盾的治疗和吸收现在也应用于盾牌本身。

弱者之盾现在既提供吸收也提供治疗。

回声法术的主动效果现在称为崩溃,功能不同。

法术打击不再选择所有可用的元素,只选择最高的元素。

添加了一个配置设置,用于切换遗留内容(法术之刃 - 法术打击之前)

命运之抗被动现在有半秒的冷却时间,但与治疗力量 1:1 缩放。

添加了一个配置设置,用于切换遗留内容(法术之刃 - 法术打击之前)

命运之抗被动现在有半秒的冷却时间,但与治疗力量 1:1 缩放。

更新了法术打击的视觉效果和声音

Spellblades and Such 1.0.17.0+1.21.1

on 2024 Dec 06
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添加了短暂边缘 添加了闪电技巧

Spellblades and Such 1.21.3+1.20.1

on 2024 Dec 06
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修复 tier_2_armors 标签(感谢 Cicopath!)

Spellblades and Such 1.21.2+1.20.1

on 2024 Dec 06
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修复的小饰品不起作用

Spellblades and Such 1.21.1+1.20.1

on 2024 Dec 06
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为更高目标计算添加了故障安全措施 添加了西班牙语翻译(感谢 vinanrra!)

Spellblades and Such 1.0.15.3+1.21.1

on 2024 Dec 06
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查看 curseforge 日志

Spellblades and Such 1.21.0

on 2024 Dec 06
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来自 Spellblade 被动的急速与力量现在可配置,默认最大值为 10。 Spellblade 被动不再能从“% 攻击力量增益为 # 力量”属性获得的力量中获取养分。

所有之前受益于攻击速度的法术不再如此,并且它们的系数已增加以进行补偿。 旋风类型法术和大屠杀在施法时不再抑制移动,但如果它们之前有这样做,现在也不再推动你向前。

Spellblades and Such 1.20.4

on 2024 Dec 06
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添加了一个配置设置来禁用 Tabula Rasa 功能

Spellblades and Such 1.20.3

on 2024 Dec 06
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凤凰诅咒重做 - 不再使敌人更快地受到火焰伤害,而是在命中时使他们在接下来的 2 秒内随时间受到一定量的伤害,处于冷却状态。被动火焰持续时间从 4 降低到 2。野火施法时间从 1 秒降低到 0.25 秒。

Spellblades and Such 1.20.2

on 2024 Dec 06
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修复了与法术油相关的服务器端问题

Spellblades and Such 1.20.1

on 2024 Dec 06
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为油和论文书籍添加了创意标签

修复了服务器启动时可能出现的崩溃

在关于觉醒法术的论文书籍上添加了工具提示

Spellblades and Such 1.20.0

on 2024 Dec 06
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法术之刃被动已被移至繁荣法术、旋风法术和 t4 法术之刃法术中。因此,不再绝对需要使用法术之刃来获得被动。

繁荣法术不再在技巧书中,已被过载法术取代,即命中时可触发且有冷却时间的新星法术。

虚空锻造现在有漩涡风暴而不是旋风。

魔法师现在被杀死时最多掉落 3 个法术油。

魔法师长现在在被杀死于玻璃海洋时掉落单个法术油的几率非常低,且不再有掉落惩罚。

所有种类的法术油和觉醒之书现在都在创造模式物品栏中,随时可用。

法术油和觉醒之书现在根据其绑定的法术有自定义名称。

添加了玻璃海洋维度和生物群系的翻译键,它被称为镜像边缘。

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