SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.6-mc1.16.5
on 2024 Dec 07完整的变更日志请在其他 1.7.6 版本中查看。这里仅为 1.16.5:
- 调整云样本基础频率,样本 3 可以工作并且不再过于连续。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.6-mc1.20
on 2024 Dec 07云同步重制
更改
- 添加自定义云颜色。
- 添加云亮度乘数。
- 由于配置系统的需求,Cloth Config 已从必需列表中删除。取而代之的是一个自定义配置管理器。
- 但如果你想在游戏中配置配置,仍然需要安装它。
修复
- 修复了一个在 Forge 端天气变化时导致与服务器失去连接的问题。
- 修复了自 1.7.4 以来的大量网络转储。重新设计了几乎整个网络系统。现在云同步再次正常工作。
- 移除了主动同步请求。
- 你仍然可以在服务器中使用 /sync 命令。
- (1.18.2/1.19.2/1.19.3) 修复了由块渲染距离更改的云渲染距离未保存到文件的问题。(代码缺失问题)
- 代码进行了重组和清理。
已知问题
- 如果您或您的服务器设置同步频率过高,云将闪烁。
- 服务器上每个客户端的云形状不完全相同。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.6-mc1.19.4
on 2024 Dec 07云同步重制
更改
- 添加自定义云颜色。
- 添加云亮度乘数。
- 由于配置系统的需求,Cloth Config 已从必需列表中删除。取而代之的是自定义配置管理器。
- 但如果您想在游戏中配置配置,仍然需要安装它。
修复
- 修复了一个在 Forge 端天气变化时导致与服务器失去连接的问题。
- 修复了自 1.7.4 以来的大量网络转储。重新设计了几乎整个网络系统。现在云同步再次正常工作。
- 删除主动同步请求。
- 您仍然可以在服务器中使用 /sync 命令。
- (1.18.2/1.19.2/1.19.3) 修复了云渲染距离因区块渲染距离而更改但未保存到文件的问题。(代码缺失问题)
- 代码重组和清理。
已知问题
- 如果您或您的服务器设置的同步频率过高,云将闪烁。
- 在服务器上的每个客户端中,云的形状并不完全相同。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.6-mc1.19.3
on 2024 Dec 07云同步重制
更改
- 添加自定义云颜色。
- 添加云亮度乘数。
- 由于配置系统的需求,Cloth Config 已从必需列表中删除。取而代之的是一个自定义配置管理器。
- 但如果你想在游戏中配置配置,你仍然需要安装它。
修复
- 修复了在 Forge 端天气变化时导致与服务器失去连接的问题。
- 修复了自 1.7.4 以来的大量网络转储。几乎重制了整个网络系统。现在云同步又可以工作了。
- 移除了主动同步请求。
- 你仍然可以在服务器中使用 /sync 命令。
- (1.18.2/1.19.2/1.19.3) 修复了云渲染距离因区块渲染距离而改变但未保存到文件中的问题。(代码缺失问题)
- 代码重新组织和清理。
已知问题
- 如果你的或你的服务器设置的同步频率过高,云会闪烁。
- 在服务器上的每个客户端中,云的形状并不完全相同。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.6-mc1.19.2
on 2024 Dec 07云同步重制
更改
- 添加自定义云颜色。
- 添加云亮度乘数。
- 由于配置系统的需求,Cloth Config 已从必需列表中删除。取而代之的是一个自定义配置管理器。
- 但如果你想在游戏中配置配置,仍然需要安装它。
修复
- 修复了在 Forge 端天气变化时导致与服务器失去连接的问题。
- 修复了自 1.7.4 以来的大网络转储。重新设计了几乎整个网络系统。现在云同步再次正常工作。
- 移除主动同步请求。
- 你仍然可以在服务器中使用 /sync 命令。
- (1.18.2/1.19.2/1.19.3) 修复了云渲染距离因区块渲染距离而更改但未保存到文件的问题。(代码缺失问题)
- 代码重组和清理。
已知问题
- 如果你的或你的服务器设置同步频率过高,云将闪烁。
- 服务器上每个客户端的云形状不完全相同。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.6-mc1.18.2
on 2024 Dec 07云同步重制
更改
- 添加自定义云颜色。
- 添加云亮度乘数。
- 由于配置系统的需求,Cloth Config 已从必需列表中删除。取而代之的是一个自定义配置管理器。
- 但如果您想在游戏中配置配置,仍然需要安装它。
修复
- 修复了在 Forge 端天气变化时导致与服务器失去连接的问题。
- 修复了自 1.7.4 以来的大网络转储。重新设计了几乎整个网络系统。现在云同步再次工作。
- 删除主动同步请求。
- 您仍然可以在服务器中使用 /sync 命令。
- (1.18.2/1.19.2/1.19.3) 修复了由区块渲染距离更改的云渲染距离未保存到文件的问题。(代码缺失问题)
- 代码重组和清理。
已知问题
- 如果您或您的服务器将同步频率设置得太高,云将闪烁。
- 服务器上每个客户端的云形状并不完全相同。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.19.3
on 2024 Dec 07SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.19.4
on 2024 Dec 07- (1.19.3/1.19.4) 更新到 1.7.5
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.20
on 2024 Dec 07优化与合并
- 添加云网格重建的间隔以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了200%。几乎接近原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿。
- 通过使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果你需要)
- (mc1.20)修复生物群落降水密度在网络数据包中缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.19.2
on 2024 Dec 07优化与合并
- 为云网格重建添加一个间隔,以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了 200%。几乎达到原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿峰值。
- 使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果需要)
- (mc1.20)修复网络数据包中生物群系降水密度缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.18.2
on 2024 Dec 07优化与合并
- 添加云网格重建的间隔以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了200%。几乎达到原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿。
- 通过使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果你需要)
- (mc1.20)修复网络数据包中生物群系降水密度缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.5-mc1.16.5
on 2024 Dec 07优化与合并
- 为云网格重建添加一个间隔,以提高性能。
- 在简单比较中,帧率比 1.7.4 提高了 200%。几乎达到了原版。非常高效。
- 仍然不要将云设置得太大,每次重建都会导致卡顿。
- 通过使用 Forgix 将 fabric 和 forge 代码合并到同一个 jar 中,以减少发布文件的数量。
- 文件大小增加了一倍,但你可以将其放入任何加载器中。
- 现在你可以完全禁用剔除功能。(如果需要)
- (mc1.20)修复网络数据包中生物群落降水密度缺失的问题。
- 对 configScreen 和 lang 文件进行了小的调整/修复。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.20
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以支持多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重构。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.20
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以支持多加载器!
- 重新基于 ArchAPI。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家 FOV 乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.4
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重构。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家的视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.4
on 2024 Dec 07移植到多加载器的 Architectury API !
- 重新基于 ArchAPI 。
- 更新模组图标和后缀名。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家 FOV 乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.2
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 重新基于 ArchAPI 进行基础构建。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.19.2
on 2024 Dec 07移植到多加载器的 Architectury API!
- 基于 ArchAPI 进行重新构建。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家的 FOV 乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.18.2
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重新基础设置。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。
SuperFancyClouds: Rearchitected 1.7.4-mc1.18.2
on 2024 Dec 07移植到 Architectury API 以实现多加载器!
- 基于 ArchAPI 进行重构。
- 更新模组图标和后缀名称。
- 修复/更新网络数据包。
- 修复/更新服务器命令。
- 修复一个视口剔除不跟随玩家视野乘数(通过冲刺或药水效果改变)的问题。