BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

8
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
11
12
13
30

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.13

  • 改进了带有额外辅助功能的 战利品表生成器.战利品池构建器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

超级马丁642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 工作表 类

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘更新的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻度 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

超级马丁642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

超级马丁642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 空值 的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

超级马丁642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

超级马丁642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 通过额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池构建器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 表单 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代:重铸版相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法始终返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 配方生成器 的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件配方序列化器 忽略配方条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 始终返回 空值 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个配方条件在 配方条件序列化器注册表 初始化时被注册导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了通过 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了依赖 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 抽象类用于数据提供者
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于配方和进度中
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了 能量格式 中的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”(此处原文可能有误,推测应为将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”,翻译时按正确理解处理)

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池构建器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力的装置出现问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 图纸 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘更新的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时 客户端工具类#获取部分刻数 返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时 物品属性#转换为基础类型 导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 配方生成器 的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件配方序列化器 忽略配方条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 空值 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当配方条件作为 配方条件序列化器注册表 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了依赖于 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 抽象类作为数据提供者
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于配方和进度中
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池建造器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 工作表 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代:重铸相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 空值 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了依赖于 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 抽象类用于数据提供者
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 添加了在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中的交互方法
  • 添加了到 能量格式 中用于格式化文本的方法
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.16

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池构建器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 表单 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘更新的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型 在设置耐久度时引发异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 配方生成器 的熔炼配方对于多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件配方序列化器 忽略配方条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 空值 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当配方条件作为 配方条件序列化器注册表 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复与某些模组的混合冲突问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了 对象 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 抽象类用于数据提供者
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于在配方和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 添加了在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中的交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法以格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
  • 回溯挖掘标签以便与 基础方块 一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.15

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 通过额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池构建器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 图幅 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代:重铸版相关的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 null 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 null 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕 和 部件容器屏幕 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 部件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了通过 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了依赖 对象 的容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 抽象类作为数据提供者
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法以格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
  • 回溯挖掘标签以便与 基础方块 一起使用
  • 回溯了图形用户界面中 矩阵堆栈 的使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.14

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池建造器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力的装置出现问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 图幅 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代:重铸的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础值 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态 创造模式物品栏组#获取 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 配方生成器 的熔炼配方对于多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件配方序列化器 忽略配方条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 总是返回 空值 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个配方条件在 配方条件序列化器注册表 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 组件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 资源生成器 作为数据提供者的抽象方法
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象方法用于在配方和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型 和 基础容器类型
  • 添加了 纹理图集 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”(此处原文可能有误,猜测应为将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”,已按正确理解翻译)
  • 回溯挖掘标签以便与 基础方块 一起使用

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.12

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 通过添加额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池构建器
  • 基础方块实体#数据已更改 现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c

  • 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

  • 为使用不必要的覆写混合类的海绵Forge添加了变通方法

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 为安装了工具升级模组时添加了变通方法
  • 为安装了真实工作台模组时添加了变通方法
  • 重命名了jar文件,使其在磷光和原版修复之前被加载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类#获取日志记录器

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集 的初始化将不再加载 图纸 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了 资源缓存#获取现有资源 检查错误文件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值 传入 方块属性#从战利品表获取 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器 ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类#获取部分刻数 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 方块属性 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a

  • 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a

  • 修复 数据包通道#发送到维度 使用错误维度ID的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆写的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 通用工具类#获取服务器 始终返回 空值 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
  • 修复加载矿物词典合成方式材料时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
  • 修复同时安装锤子库和颜色工具时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表 初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面功能已提取到 组件 中
  • 添加了 注册处理器 、 客户端注册处理器 和 生成器注册处理器 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品组 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了通过 通用工具类#打开容器 打开 基础容器 的抽象方法
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面的缓存
  • 添加了在 注册表 中注册表的抽象方法
  • 添加了 渲染配置 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件 抽象类用于合成方式和进度中
  • 添加了 注册表条目接受器 注解用于从注册表获取条目
  • 在 基础方块 、 基础物品 和 基础方块物品 中添加了交互方法
  • 添加了到 能量格式 的方法用于格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础容器类型 用于同步容器数据
  • 添加了 纹理图集 用于获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
  • 回溯挖掘标签以便与 基础方块 一起使用
  • 添加了 资源生成器 用于生成所有资源
  • 添加了 基础方块实体类型 以便从单个类中生成多个方块实体
  • 添加了json语言文件

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12c for Forge 1.12

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c

  • 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

  • 为使用了不必要的覆写混合(Overwrite mixins)的SpongeForge添加了变通方法

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 添加了当安装了工具升级(Tool Progression)时的变通方法
  • 添加了当安装了真实工作台(RealBench)时的变通方法
  • 重命名了jar文件,使其在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前被加载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了`CommonUtils#getLogger`

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了`ResourceCache#getExistingResource`检查错误文件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`被传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容被保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a

  • 修复物品不在创造模式搜索栏中显示的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a

  • 修复`PacketChannel#sendToDimension`使用错误的维度ID的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复在客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆写的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
  • 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
  • 修复当锤子库(Hammer Lib)和颜色工具(ColorUtility)都安装时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

  • 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到`Widget`中
  • 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
  • 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了用于通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
  • 改进了对`Object`相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
  • 添加了在`Registries`中注册的抽象方法
  • 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
  • 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册中获取条目
  • 添加了在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
  • 添加了到`EnergyFormat`的方法以格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了`BaseContainerType`以同步容器数据
  • 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
  • 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
  • 添加了`ResourceGenerator`以生成所有资源
  • 添加了`BaseBlockEntityType`以允许从单个类创建多个方块实体
  • 添加了json语言文件

4763503

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 修复了初始化 屏幕工具类(ScreenUtils) 时的异常
  • 修复了条件合成方式不起作用的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 针对《我的世界》1.20.2版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

4763499

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 修复了 资源条件 的序列化问题
  • 修复了初始化 屏幕工具类 时的异常
  • 修复了条件合成方式不起作用的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 针对《我的世界》1.20.2版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.20.2

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 针对《我的世界》1.20.2版本的超级马丁642核心依赖的初始发布版本

4761787

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 《我的世界》1.20.2版本超级马丁642核心依赖的初始发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12b for Fabric 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

  • 防止其他模组的混合错误在核心库的预启动入口点显示出来

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了`CommonUtils#getLogger`

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对Quilt加载器的兼容性

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12d for Fabric 1.20

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.12d

  • 防止其他模组的混合错误在核心库的预启动入口点显示出来

超级马丁642的核心依赖1.1.12c

  • 在` WidgetContainerScreen `中添加了对建筑API的客户端事件的调用

超级马丁642的核心依赖1.1.12b

  • 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.12a

  • 修复了` ScreenUtils#drawTooltip `使用错误的缓冲区源的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 添加了` CommonUtils#getLogger `

超级马丁642的核心依赖1.1.11

  • ` TextureAtlases `的初始化将不再加载` Sheets `类

超级马丁642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对Quilt加载器的兼容性

超级马丁642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • ` RegistrationHandler `现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9b

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 改进了注册覆盖
  • 修复了` ScreenUtils#drawItem `的光照问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 超级马丁642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布版本

4733507

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c

  • 防止其他模组的mixin错误在核心依赖的预启动入口点中显示出来

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

  • 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了`CommonUtils#getLogger`

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对Quilt加载器的兼容性

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时发生崩溃

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一个文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本

4733506

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.12b

  • 防止其他模组的混合错误在核心库的预启动入口点显示出来

超级马丁642的核心依赖1.1.12a

  • 在` WidgetContainerScreen `中添加了对建筑工艺(Architectury)客户端事件的调用

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 添加了` CommonUtils#getLogger `

超级马丁642的核心依赖1.1.11

  • ` TextureAtlases `的初始化将不再加载` Sheets `类

超级马丁642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对织纹(Quilt)加载器的兼容性

超级马丁642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”(Plant In A Jar)时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • ` RegistrationHandler `现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9f

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

超级马丁642的核心依赖1.1.9e

  • 改进了注册覆盖

超级马丁642的核心依赖1.1.9d

  • 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9c

  • 修复了` ScreenUtils#drawTooltip `

超级马丁642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了通过` ClientRegistrationHandler `注册的图集精灵未被拼接的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 防止在扫描` RegistryEntryAcceptor `条目时崩溃

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当` null `传入` BlockProperties#lootTableFrom `时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.8

  • 添加了` ResourceAggregator `,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了` ClientUtils#getPartialTicks `在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了` ItemProperties#toUnderlying `在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了` BlockProperties `中的战利品表处理问题
  • 修复了静态` CreativeItemGroup#get `方法总是返回装饰标签的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.7

  • 超级马丁642的织物(Fabric)核心依赖的初始发布

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12c for Fabric 1.20

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c

  • 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

  • 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

  • 修复了`ScreenUtils#drawTooltip`使用错误的缓冲区源的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了`CommonUtils#getLogger`

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对Quilt加载器的兼容性

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

  • 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 改进了注册表覆盖
  • 修复了`ScreenUtils#drawItem`的光照问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • SuperMartijn642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布版本

4729616

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.12b

  • 在` WidgetContainerScreen `中添加了对建筑(Architectury)客户端事件的调用

超级马丁642的核心依赖1.1.12a

  • 修复了由织物(Fabric)API 0.86.0导致的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 添加了` CommonUtils#getLogger `

超级马丁642的核心依赖1.1.11

  • ` TextureAtlases `的初始化将不再加载` Sheets `类

超级马丁642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对拼布(Quilt)加载器的兼容性

超级马丁642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • ` RegistrationHandler `现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9c

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

超级马丁642的核心依赖1.1.9b

  • 改进了注册覆盖

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 在扫描` RegistryEntryAcceptor `条目时防止崩溃

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当` null `传入` BlockProperties#lootTableFrom `时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.8

  • 添加了` ResourceAggregator `,以允许多个数据生成器写入同一个文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同的顺序生成
  • 修复了游戏暂停时` ClientUtils#getPartialTicks `返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时` ItemProperties#toUnderlying `导致异常的问题
  • 修复了` BlockProperties `中的战利品表处理问题

超级马丁642的核心依赖1.1.7

  • 织物(Fabric)版超级马丁642的核心依赖的初始发布

4729608

on 2025 Feb 14
下载

超级马丁642的核心依赖1.1.12a

  • 在`WidgetContainerScreen`中添加了对建筑(Architectury)客户端事件的调用

超级马丁642的核心依赖1.1.12

  • 添加了`CommonUtils#getLogger`

超级马丁642的核心依赖1.1.11

  • `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类

超级马丁642的核心依赖1.1.10c

  • 添加了对Quilt加载器的兼容性

超级马丁642的核心依赖1.1.10b

  • 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.10a

  • 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射

超级马丁642的核心依赖1.1.10

  • `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目

超级马丁642的核心依赖1.1.9f

  • 注册覆盖现在会替换原版字段中的值

超级马丁642的核心依赖1.1.9e

  • 改进了注册覆盖

超级马丁642的核心依赖1.1.9d

  • 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9c

  • 修复了`ScreenUtils#drawTooltip`

超级马丁642的核心依赖1.1.9b

  • 修复了通过`ClientRegistrationHandler`注册的图集精灵未被拼接的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.9a

  • 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时崩溃

超级马丁642的核心依赖1.1.9

  • 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题

超级马丁642的核心依赖1.1.8

  • 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
  • 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
  • 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
  • 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
  • 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题

超级马丁642的核心依赖1.1.7

  • 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布
1
11
12
13
30
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12