SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
改进了带有额外辅助功能的
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载工作表
类
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘更新的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻度
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回空值
的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
超级马丁642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
超级马丁642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载表单
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸版相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法始终返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器
的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
始终返回空值
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个配方条件在
配方条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于配方和进度中 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了
能量格式
中的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”(此处原文可能有误,推测应为将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”,翻译时按正确理解处理)
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力的装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图纸
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘更新的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了游戏暂停时
客户端工具类#获取部分刻数
返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时
物品属性#转换为基础类型
导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器
的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回空值
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当配方条件作为
配方条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖于
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类作为数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于配方和进度中 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载工作表
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回空值
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖于
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了到
能量格式
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载表单
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘更新的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器
的熔炼配方对于多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回空值
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当配方条件作为
配方条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于在配方和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中的交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法以格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图幅
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸版相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕
和部件容器屏幕
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
部件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了依赖
对象
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
抽象类作为数据提供者 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法以格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用 -
回溯了图形用户界面中
矩阵堆栈
的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力的装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图幅
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础值
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器
的熔炼配方对于多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
总是返回空值
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个配方条件在
配方条件序列化器注册表
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
组件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器
作为数据提供者的抽象方法 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象方法用于在配方和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型
和基础容器类型
-
添加了
纹理图集
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”(此处原文可能有误,猜测应为将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”,已按正确理解翻译)
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 为使用不必要的覆写混合类的海绵Forge添加了变通方法
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 为安装了工具升级模组时添加了变通方法
- 为安装了真实工作台模组时添加了变通方法
- 重命名了jar文件,使其在磷光和原版修复之前被加载
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图纸
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
资源缓存#获取现有资源
检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
数据包通道#发送到维度
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆写的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类#获取服务器
始终返回空值
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式材料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式材料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装锤子库和颜色工具时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
组件
中 -
添加了
注册处理器
、客户端注册处理器
和生成器注册处理器
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品组
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类#打开容器
打开基础容器
的抽象方法 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了在
注册表
中注册表的抽象方法 -
添加了
渲染配置
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器
注解用于从注册表获取条目 -
在
基础方块
、基础物品
和基础方块物品
中添加了交互方法 -
添加了到
能量格式
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型
用于同步容器数据 -
添加了
纹理图集
用于获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体”类重命名为“方块实体”
-
回溯挖掘标签以便与
基础方块
一起使用 -
添加了
资源生成器
用于生成所有资源 -
添加了
基础方块实体类型
以便从单个类中生成多个方块实体 - 添加了json语言文件
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12c for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 为使用了不必要的覆写混合(Overwrite mixins)的SpongeForge添加了变通方法
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 添加了当安装了工具升级(Tool Progression)时的变通方法
- 添加了当安装了真实工作台(RealBench)时的变通方法
- 重命名了jar文件,使其在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前被加载
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了`ResourceCache#getExistingResource`检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`被传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容被保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品不在创造模式搜索栏中显示的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
- 修复`PacketChannel#sendToDimension`使用错误的维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆写的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
- 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复当锤子库(Hammer Lib)和颜色工具(ColorUtility)都安装时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了用于通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了对`Object`相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
- 添加了在`Registries`中注册的抽象方法
- 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
- 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册中获取条目
- 添加了在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中的交互方法
- 添加了到`EnergyFormat`的方法以格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseContainerType`以同步容器数据
- 添加了`TextureAtlases`以获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
- 添加了`ResourceGenerator`以生成所有资源
- 添加了`BaseBlockEntityType`以允许从单个类创建多个方块实体
- 添加了json语言文件
4763503
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了初始化
屏幕工具类(ScreenUtils)
时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 针对《我的世界》1.20.2版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
4763499
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了
资源条件
的序列化问题 -
修复了初始化
屏幕工具类
时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 针对《我的世界》1.20.2版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12 for Forge 1.20.2
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12
- 针对《我的世界》1.20.2版本的超级马丁642核心依赖的初始发布版本
4761787
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12
- 《我的世界》1.20.2版本超级马丁642核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12b for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误在核心库的预启动入口点显示出来
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`引发异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12d for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12d
- 防止其他模组的混合错误在核心库的预启动入口点显示出来
超级马丁642的核心依赖1.1.12c
-
在`
WidgetContainerScreen
`中添加了对建筑API的客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
修复了`
ScreenUtils#drawTooltip
`使用错误的缓冲区源的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger
`
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
`的初始化将不再加载`Sheets
`类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
-
修复了`
ScreenUtils#drawItem
`的光照问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 超级马丁642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布版本
4733507
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 防止其他模组的mixin错误在核心依赖的预启动入口点中显示出来
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时发生崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时发生的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一个文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4733506
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误在核心库的预启动入口点显示出来
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
在`
WidgetContainerScreen
`中添加了对建筑工艺(Architectury)客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger
`
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
`的初始化将不再加载`Sheets
`类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对织纹(Quilt)加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”(Plant In A Jar)时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
-
修复了`
ScreenUtils#drawTooltip
`
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过`
ClientRegistrationHandler
`注册的图集精灵未被拼接的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描`
RegistryEntryAcceptor
`条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了`
ClientUtils#getPartialTicks
`在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了`
ItemProperties#toUnderlying
`在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题 -
修复了静态`
CreativeItemGroup#get
`方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的织物(Fabric)核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.12c for Fabric 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 修复了`ScreenUtils#drawTooltip`使用错误的缓冲区源的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册表覆盖
- 修复了`ScreenUtils#drawItem`的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布版本
4729616
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12b
-
在`
WidgetContainerScreen
`中添加了对建筑(Architectury)客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由织物(Fabric)API 0.86.0导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger
`
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
`的初始化将不再加载`Sheets
`类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对拼布(Quilt)加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
在扫描`
RegistryEntryAcceptor
`条目时防止崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同的顺序生成
-
修复了游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks
`返回错误值的问题 -
修复了设置耐久度时`
ItemProperties#toUnderlying
`导致异常的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 织物(Fabric)版超级马丁642的核心依赖的初始发布
4729608
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.12a
- 在`WidgetContainerScreen`中添加了对建筑(Architectury)客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
超级马丁642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 修复了`ScreenUtils#drawTooltip`
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 修复了通过`ClientRegistrationHandler`注册的图集精灵未被拼接的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布