SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象方法 -
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries
中注册表的抽象方法 -
添加了
ResourceGenerator
抽象类用于数据提供者 -
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中的交互方法 -
添加了到
EnergyFormat
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
-
修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
-
修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
-
修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回
null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和
WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中
-
添加了
RegistrationHandler
、
ClientRegistrationHandler
和
GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容
-
添加了
CreativeItemGroup
抽象概念用于处理创造模式标签
-
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开
BaseContainer
的抽象概念
-
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
Registries
中注册表的抽象概念
-
添加了
ResourceGenerator
抽象概念用于数据提供者
-
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性
-
添加了
ResourceCondition
抽象概念用于在合成方式和进度中使用
-
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目
-
添加了在
BaseBlock
、
BaseItem
和
BaseBlockItem
中的交互方法
-
添加了到
EnergyFormat
用于格式化文本的方法
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
-
修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
-
修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回
null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和
WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中
-
添加了
RegistrationHandler
、
ClientRegistrationHandler
和
GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容
-
添加了
CreativeItemGroup
抽象概念用于处理创造模式标签
-
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开
BaseContainer
的抽象概念
-
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
Registries
中注册表的抽象概念
-
添加了
ResourceGenerator
抽象概念用于数据提供者
-
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性
-
添加了
ResourceCondition
抽象概念用于在合成方式和进度中使用
-
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目
-
添加了在
BaseBlock
、
BaseItem
和
BaseBlockItem
中的交互方法
-
添加了到
EnergyFormat
用于格式化文本的方法
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成方式条件的问题
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
-
修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回
null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和
WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中
-
添加了
RegistrationHandler
、
ClientRegistrationHandler
和
GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容
-
添加了
CreativeItemGroup
抽象概念用于处理创造模式标签
-
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开
BaseContainer
的抽象概念
-
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
Registries
中注册表的抽象概念
-
添加了
ResourceGenerator
抽象概念用于数据提供者
-
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性
-
添加了
ResourceCondition
抽象概念用于在合成方式和进度中使用
-
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目
-
添加了在
BaseBlock
、
BaseItem
和
BaseBlockItem
中的交互方法
-
添加了到
EnergyFormat
用于格式化文本的方法
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
CommonUtils#getServer
总是返回
null
的问题
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和
WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中
-
添加了
RegistrationHandler
、
ClientRegistrationHandler
和
GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容
-
添加了
CreativeItemGroup
抽象概念用于处理创造模式标签
-
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开
BaseContainer
的抽象概念
-
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
Registries
中注册表的抽象概念
-
添加了
ResourceGenerator
抽象概念用于数据提供者
-
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性
-
添加了
ResourceCondition
抽象概念用于在合成方式和进度中使用
-
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目
-
添加了在
BaseBlock
、
BaseItem
和
BaseBlockItem
中的交互方法
-
添加了到
EnergyFormat
用于格式化文本的方法
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
WidgetScreen
和
WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
-
修复当一个合成方式条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中
-
添加了
RegistrationHandler
、
ClientRegistrationHandler
和
GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容
-
添加了
CreativeItemGroup
抽象概念用于处理创造模式标签
-
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开
BaseContainer
的抽象概念
-
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存
-
添加了
Registries
中注册表的抽象概念
-
添加了
ResourceGenerator
抽象概念用于数据提供者
-
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性
-
添加了
ResourceCondition
抽象概念用于在合成方式和进度中使用
-
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目
-
添加了在
BaseBlock
、
BaseItem
和
BaseBlockItem
中的交互方法
-
添加了到
EnergyFormat
用于格式化文本的方法
-
添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置
-
改进了数据包错误中的信息
-
将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
Widget
中
RegistrationHandler
、
ClientRegistrationHandler
和
GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容
CreativeItemGroup
抽象概念用于处理创造模式标签
CommonUtils#openContainer
打开
BaseContainer
的抽象概念
Object
相关容器和图形用户界面的缓存
Registries
中注册表的抽象概念
ResourceGenerator
抽象概念用于数据提供者
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性
ResourceCondition
抽象概念用于在合成方式和进度中使用
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目
BaseBlock
、
BaseItem
和
BaseBlockItem
中的交互方法
EnergyFormat
用于格式化文本的方法
BaseBlockEntityType
和
BaseContainerType
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个`
BaseBlockEntity
`返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助功能改进了`
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
` -
`
BaseBlockEntity#dataChanged
`现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
`的初始化将不再加载`Sheets
`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了当游戏暂停时`
ClientUtils#getPartialTicks
`返回错误值的问题 -
修复了当设置耐久度时`
ItemProperties#toUnderlying
`导致异常的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题 -
修复了静态的`
CreativeItemGroup#get
`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复`
RecipeGenerator
`的熔炼合成方式对于多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复`
ModelGenerator#itemHandheld
`使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复`
ModelGenerator#cube
`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在`ClientRegistrationHandler`中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复`
ConditionalRecipeSerializer
`忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复`
CommonUtils#getServer
`总是返回`null
`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在`
BlockStateGenerator
`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复`
WidgetScreen
`和`WidgetContainerScreen
`内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在`
RecipeConditionSerializerRegistry
`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到`
Widget
`中 -
添加了`
RegistrationHandler
`、`ClientRegistrationHandler
`和`GeneratorRegistrationHandler
`用于注册所有内容 -
添加了`
CreativeItemGroup
`抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过`
CommonUtils#openContainer
`打开`BaseContainer
`的抽象方法 -
改进了对`
Object
`相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了`
Registries
`中注册表的抽象方法 -
添加了`
ResourceGenerator
`作为数据提供者的抽象方法 -
添加了`
RenderConfiguration
`用于设置OpenGL属性 -
添加了`
ResourceCondition
`抽象方法用于在合成方式和进度中使用 -
添加了`
RegistryEntryAcceptor
`注解用于从注册表中获取条目 -
在`
BaseBlock
`、`BaseItem
`和`BaseBlockItem
`中添加了交互方法 -
添加了到`
EnergyFormat
`的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了`
BaseBlockEntityType
`和`BaseContainerType
` -
添加了`
TextureAtlases
`以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助功能改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始值将为真,以避免与机械动力的装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅当环境设置为客户端时数据生成器才运行的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸版一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复与某些模组的混合冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象类用于处理创造标签 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象方法 -
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries
中注册表的抽象方法 -
添加了用于数据提供者的
ResourceGenerator
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration
-
添加了用于在合成方式和进度中使用的
ResourceCondition
抽象类 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor
注解 -
在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中添加了交互方法 -
添加了用于格式化文本的
EnergyFormat
方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象用于处理创造标签 -
添加了抽象用于通过
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
s -
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了对
Registries
中注册表的抽象 -
添加了
ResourceGenerator
抽象用于数据提供者 -
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition
抽象用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中的交互方法 -
添加了到
EnergyFormat
的方法用于格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock
一起使用 -
回溯了
MatrixStack
在图形用户界面中的使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在特定场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象类用于处理创造标签 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象类 -
改进了对
Object
相关容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
Registries
中注册表的抽象类 -
添加了
ResourceGenerator
抽象类用于数据提供者 -
添加了
RenderConfiguration
用于设置OpenGL属性 -
添加了
ResourceCondition
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
RegistryEntryAcceptor
注解用于从注册表中获取条目 -
在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中添加了交互方法 -
在
EnergyFormat
中添加了格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯挖掘标签以便与
BaseBlock
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
- 修复了`BaseBlockEntity`返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
- 通过添加额外的辅助功能改进了`LootTableGenerator.LootPoolBuilder`
- `BaseBlockEntity#dataChanged`现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 为使用不必要的覆盖混合(Overwrite mixins)的SpongeForge添加了变通方法
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 为安装了工具升级(Tool Progression)时添加了变通方法
- 为安装了真实工作台(RealBench)时添加了变通方法
- 重命名了jar文件,使其在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前加载
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了`ResourceCache#getExistingResource`检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了当`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复了`ClientUtils#getPartialTicks`在游戏暂停时返回错误值的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- 修复`RecipeGenerator`的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题
- 修复`ModelGenerator#itemHandheld`使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
- 修复`PacketChannel#sendToDimension`使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
- 修复`ModelGenerator#cube`方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
- 修复`CommonUtils#getServer`总是返回`null`的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
- 在`BlockStateGenerator`中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
- 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复同时安装了锤子库(Hammer Lib)和颜色工具(ColorUtility)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 修复当一个合成方式条件在`RecipeConditionSerializerRegistry`初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
- 所有图形用户界面(GUI)功能已提取到`Widget`中
- 添加了`RegistrationHandler`、`ClientRegistrationHandler`和`GeneratorRegistrationHandler`用于注册所有内容
- 添加了`CreativeItemGroup`抽象类用于处理创造模式标签
- 添加了通过`CommonUtils#openContainer`打开`BaseContainer`的抽象方法
- 改进了依赖`Object`的容器和图形用户界面的缓存
- 添加了`Registries`中注册表的抽象方法
- 添加了`RenderConfiguration`用于设置OpenGL属性
- 添加了`ResourceCondition`抽象类用于在合成方式和进度中使用
- 添加了`RegistryEntryAcceptor`注解用于从注册表获取条目
- 在`BaseBlock`、`BaseItem`和`BaseBlockItem`中添加了交互方法
- 添加了`EnergyFormat`的方法用于格式化文本
- 添加了自定义物品和方块实体渲染器
- 添加了`BaseContainerType`用于同步容器数据
- 添加了`TextureAtlases`用于获取所有默认图集的位置
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
- 回溯挖掘标签以便与`BaseBlock`一起使用
- 添加了`ResourceGenerator`用于生成所有资源
- 添加了`BaseBlockEntityType`以便从单个类中允许有多个方块实体
- 添加了json语言文件
4777287
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在最初将为真,以避免与机械动力装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了初始化
屏幕工具类
时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 适用于我的世界1.20.2的SuperMartijn642的核心依赖的初始发布版本
4777286
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12d
- 防止其他模组的混合错误出现在核心依赖的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
-
在
部件容器屏幕
中添加了对架构API的客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了为
屏幕工具类#绘制工具提示
使用错误的缓冲区源的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图册
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的用于《我的世界》1.20的核心依赖的初始发布
4777284
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 防止其他模组的混合错误出现在核心库的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
-
在
部件容器屏幕
中添加了对架构的客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图页
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了当安装了“瓶中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器
条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表
时导致的崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同的顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
4777282
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个`
BaseBlockEntity
`返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了`
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
` -
`
BaseBlockEntity#dataChanged
`现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的mixin错误出现在核心库的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
在`
WidgetContainerScreen
`中添加了对Architectury客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了`
CommonUtils#getLogger
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
`
TextureAtlases
`的初始化将不再加载`Sheets
`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了当安装了“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
`
RegistrationHandler
`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了`
ScreenUtils#drawTooltip
`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过`
ClientRegistrationHandler
`注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描`
RegistryEntryAcceptor
`条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当`
null
`传入`BlockProperties#lootTableFrom
`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了`
ResourceAggregator
`,以允许多个数据生成器写入同一个文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了`
ClientUtils#getPartialTicks
`在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了`
ItemProperties#toUnderlying
`在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了`
BlockProperties
`中的战利品表处理问题 -
修复了静态的`
CreativeItemGroup#get
`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.14 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
- 修复了`BaseBlockEntity`返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
- 通过添加额外的辅助功能改进了`LootTableGenerator.LootPoolBuilder`
- `BaseBlockEntity#dataChanged`现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的mixin错误出现在核心库的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 在`WidgetContainerScreen`中添加了对Architectury客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 添加了`CommonUtils#getLogger`
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
- `TextureAtlases`的初始化将不再加载`Sheets`类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
- `RegistrationHandler`现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 防止在扫描`RegistryEntryAcceptor`条目时出现崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- 修复了将`null`传入`BlockProperties#lootTableFrom`时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
- 添加了`ResourceAggregator`,以允许多个数据生成器写入同一文件
- 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时`ClientUtils#getPartialTicks`返回错误值的问题
- 修复了设置耐久度时`ItemProperties#toUnderlying`导致异常的问题
- 修复了`BlockProperties`中的战利品表处理问题
- 修复了静态`CreativeItemGroup#get`方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
4772765
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了初始化
屏幕工具类
时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 针对《我的世界》1.20.2版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
4772763
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12d
- 防止其他模组的混合错误出现在核心依赖的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12c
-
在
部件容器屏幕
中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 修复了由织物API 0.86.0导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
使用错误的缓冲区源的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图幅
类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对拼布加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装花盆模组时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 注册表覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册表覆盖
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品
的光照问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 超级马丁642的《我的世界》1.20核心依赖的初始发布版本
4772762
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 防止其他模组的混合注入错误出现在核心依赖的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
-
在
部件容器界面
中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载材质表
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器
条目时出现崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布版本
4772760
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误出现在核心依赖的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
在
部件容器屏幕
中添加了对架构API客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载工作表
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对织纹加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器
注册的图集精灵未被拼接的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器
条目时崩溃
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了将
null
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
- SuperMartijn642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
通过额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误出现在核心依赖的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
在
部件容器屏幕
中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载工作表
类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对织补加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器
条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理 -
修复了静态
创造模式物品组#获取
方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的织物版核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.20.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了
资源条件
的序列化问题 -
修复了初始化
屏幕工具类
时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- 针对《我的世界》1.20.2版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.20
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助工具改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始时将为真,以避免与Create机械装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了
ScreenUtils#drawTooltip
使用错误的缓冲源的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
-
修复了
ScreenUtils#drawItem
的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的适用于我的世界1.20的核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.13 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器
-
基础方块实体#数据已更改
现在初始时将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集
的初始化将不再加载图纸
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代重铸版一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值
传入方块属性#从战利品表获取
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型
在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本