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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

前置
9612 years ago
SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

96
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

前置
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-17
更新于 2026-08-18
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
4
5
6
53

8616798

on 2026 Aug 10
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染不正确的临时解决方案

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18

  • 首次发布适用于 Minecraft 1.21.5 的 SuperMartijn642 核心库

8616796

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了当存在 ImmediatelyFast 时 GUI 无法正确渲染的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 * #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数使用 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未被更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget 用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot 用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
  • 修复了当模组在原版模型烘焙器之外烘焙模型时导致的崩溃

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's Core

8616792

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入字符数比最大长度多一个的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a

  • 修复了 <

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.23b for Forge 1.21

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,其他子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
  • </

8616774

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点控件切换时子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
<h3

8616679

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数应为 float 类型却被设为 int 类型的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未被更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 isClickable 和 setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,其他子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面错误地使用水平滚动而非垂直滚动的问题

8616677

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组添加物品时,其计算复杂度为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,用于在鼠标悬停于控件时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,原焦点子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's

8616673

on 2026 Aug 10
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SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可限制子控件的渲染和输入处理范围在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点控件切换时子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入比最大长度多一个字符的问题

Super

8601100

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #物品总数 * #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22a

  • 适配 NeoForge 26.2.0.40-beta 中的破坏性变更

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 在 BlockStateGenerator 中添加了对原版 Z 轴旋转的支持
  • 在 ModelGenerator 中添加了对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数使用 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21b

  • 修复了 ClientRegistrationHandler 因过早访问物品组件而导致物品模型覆盖失效的问题
  • 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池,因其持续导致 ArbitraryPictureInPictureRenderer 出现问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21a

  • 修复了通过 PacketChannel 接收数据包时在专用服务器上崩溃的问题

更新至 Minecraft 26.2

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁

8601098

on 2026 Aug 08
下载

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,此前其复杂度为 #物品总数 × #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 为 BlockStateGenerator 添加了对原版 Z 轴旋转的支持
  • 为 ModelGenerator 添加了对材质 force_translucent 属性的支持
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21b

  • 修复了 ClientRegistrationHandler 的物品模型覆盖因过早访问物品组件而失效的问题
  • 完全绕过 NeoForge 的画中画渲染池用于 ArbitraryPictureInPictureRenderer,因其持续导致功能异常

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21a

  • 修复了通过 PacketChannel 接收数据包时在专用服务器上崩溃的问题

更新至 Minecraft 26.1

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,子部件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题
<h

8601095

on 2026 Aug 08
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #物品总数 × #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 部件(Widget) 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 为 BlockStateGenerator 添加了对原版 z 轴旋转的支持
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 部件(Widget) 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 方块属性(BlockProperties) 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 首次发布适用于 Minecraft 1.21.11 的 SuperMartijn642's Core Library

8601090

on 2026 Aug 08
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #物品总数 * #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 部件(Widget) 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多重部分条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,可在鼠标悬停部件时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,子部件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 方块属性(BlockProperties) 添加了更多与原版匹配的属性
  • 为 PacketChannel 添加了数据包传输方向限制

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 首次发布适用于 Minecraft 1.21.9 与 1.21.10 的 SuperMartijn642's Core Library

8601085

on 2026 Aug 08
下载

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件变更时,子部件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18e

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18d

  • 修复了在 Widget 容器界面中,NeoForge 的屏幕背景渲染事件触发时未应用 GUI 矩阵平移的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18c

  • 修复了安装 Iris 时 GUI 中的自定义渲染内容无法显示

8601079

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 * #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • Widget 的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数使用 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,子部件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18e

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18d

  • 修复了在 Widget 容器界面中,NeoForge 的屏幕背景渲染事件触发时未应用 GUI 矩阵平移的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18c

  • 修复了安装 Iris 时 GUI 中的自定义渲染内容无法显示的问题</li

8601070

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #物品总数 * #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18

  • 首次发布适用于 Minecraft 1.21.5 的 SuperMartijn642 核心库

8601064

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可限制子控件的渲染和输入处理范围在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18d

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18c

  • 适配 NeoForge 21.4.47-beta 中数据生成器的破坏性变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

<ul

8601058

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原本为 #物品总数 * #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 新增 Widget#cursor,用于在鼠标悬停于控件时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 新增 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点控件变更时,子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入字符数比最大长度多一个的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.17b

  • 修复了 BaseBlock</

8601051

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度为 #总物品数 * #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现问题

8601048

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 * #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点拼图变更时,其子拼图未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 忽略部分参数,导致与其他模

8600996

on 2026 Aug 08
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SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏添加物品的代码,其复杂度原本随“物品总数 × 物品栏组总数”增长,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点控件变更时,子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题</li
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