BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

前置
9612 years ago
SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

96
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

前置
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-17
更新于 2026-08-18
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
53

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.24 for Forge 1.17

on 2026 Aug 11
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了 Widget#cursor,用于在悬停部件时更改光标样式
  • 添加了 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了 ScissorWidet,用于将子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件变更时,子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

  • 添加了对自定义标签条目类型的支持
  • 添加了一种命名空间标签条目类型

SuperMartijn642's Core Library 1.1.16</h3

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.24 for Forge 1.16

on 2026 Aug 11
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a

  • 当槽位返回的物品堆叠大小被修改时,更新 CustomSlot 的物品堆叠

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了 Widget#cursor,用于在鼠标悬停小部件时更改光标样式
  • 添加了 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了 ScissorWidget,用于将子小部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点小部件切换时,子小部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.24 for Forge 1.15

on 2026 Aug 11
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a

  • 当槽位返回的物品堆栈大小被修改时,更新 CustomSlot 的堆栈

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了 Widget#cursor,用于在鼠标悬停部件时更改光标样式
  • 添加了 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了 ScissorWidet,用于将子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点部件变更时,子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超出最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.17

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.24 for Forge 1.14

on 2026 Aug 11
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a

  • 当槽位返回的物品堆叠大小被修改时,更新 CustomSlot 的物品堆叠

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了 Widget#cursor,用于在悬停小部件时更改光标样式
  • 添加了 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了 ScissorWidget,用于将子小部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点小部件切换时,子小部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • 修复了 TextFieldWidget 允许输入超过最大长度一个字符的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.24 for Forge 1.12

on 2026 Aug 11
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.24

  • 修复了 CustomSlot 的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a

  • 当槽位返回的物品堆叠大小被修改时,更新 CustomSlot 的堆叠

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 添加了 Widget#cursor,用于在鼠标悬停控件时更改光标样式
  • 添加了 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 添加了 ScissorWidet,用于将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 添加了 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 添加了 AbstractButtonWidget#isClickable 和 AbstractButtonWidget#setActive
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 OredictItemPredicate 的 mixin 将矿物词典键覆盖为 null 的问题

Super

8616835

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,其他子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18

  • SuperMartijn642's Core Library 针对 Minecraft 1.21.5 的首次发布

8616833

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可限制子控件的渲染和输入处理范围在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18d

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18c

  • 适配 NeoForge 21.4.47-beta 中数据生成器的破坏性变更

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了

8616831

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642 的核心库 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数使用 int 而非 float 的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,其他子控件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18a

  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现问题

SuperMartijn642 的核心库 1.1.18

<ul

8616830

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组添加物品时,代码复杂度为 #物品总数 * #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未正确失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多属性以匹配原版行为

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面错误地使用水平滚动而非垂直滚动的问题

8616828

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组添加物品时,代码复杂度为 #物品总数 × #分组总数,导致在模组数量较多时极其缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn642

8616826

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了当安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染不正确的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 isClickable 和 setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点部件切换时子部件未失去焦点的问题
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题

SuperMartijn

8616825

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组添加物品时,其计算复杂度为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极度缓慢的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数使用 int 而非 float 的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵守当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,其子部件未正确失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库声明为依赖的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.

8616823

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了当安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染不正确的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成无法工作的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget 用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot 用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时子控件未失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库声明为依赖项的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
  • 修复了当模组在原版模型烘焙器之外烘焙模型时发生的崩溃

8616822

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成无法正常工作的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未被更新的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域(scissor)的问题
  • 修复了当焦点部件切换时,其他子部件未被取消焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库声明为依赖的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配的属性

SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b

  • 修复了 Widget 界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题

SuperMartijn642's

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.23b for Fabric 1.21

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了当安装 ImmediatelyFast 时 GUI 无法正确渲染的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 * #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成无法工作的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可限制子部件的渲染和输入处理范围在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点部件切换时子部件未失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库设为依赖项的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties

8616817

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了焦点控件切换时子控件未失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现仅对将核心库声明为依赖的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与

8616810

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了当安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染不正确的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在方块无法放置时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将其子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时,子控件未正确失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库声明为依赖项的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为

8616809

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 错误地使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,用于在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了焦点控件切换时子控件未正确失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库设为依赖项的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 <code

8616804

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了当安装 ImmediatelyFast 时 GUI 无法正确渲染的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中 multipart 条件未被正确展平的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS
  • 修复了 ElementBuilder#shape 的一个参数为 int 类型而非 float 类型
  • 修复了当方块无法放置时,BaseBlockItem#useOn 返回 CONSUME 而非 FAIL

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidet,可限制子控件的渲染和输入处理范围在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前裁剪区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时子控件未失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将核心库设为依赖的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties 添加了更多与原版匹配

8616803

on 2026 Aug 10
下载

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23b

  • 添加了针对安装 ImmediatelyFast 时 GUI 渲染异常的临时解决方案

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a

  • 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码,其时间复杂度原为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢

SuperMartijn642's Core Library 1.1.23

  • 为 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 添加了 #getWidget 方法
  • 修复了 BlockStateGenerator 中多部件条件未被正确扁平化的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.22

  • 修复了 InteractionFeedback#pass 使用 SUCCESS 而非 PASS 的问题
  • 修复了 ElementBuilder#shape 方法中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
  • 修复了 BaseBlockItem#useOn 在无法放置方块时返回 CONSUME 而非 FAIL 的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.21

  • 修复了当 BaseBlockEntity#writeClientData 返回空标签时客户端未更新的问题
  • 修复了当模组拥有自己的 datagen 入口点并使用 GeneratorRegistrationHandler 时数据生成失效的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.20

  • 为 Widget 添加了 #cursor 属性,可在鼠标悬停时更改光标样式
  • 新增 ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条
  • 新增 ScissorWidget,可限制子控件的渲染和输入处理范围在其边界内
  • 新增 CustomSlot,用于创建容器槽位
  • 为 AbstractButtonWidget 添加了 #isClickable 和 #setActive 方法
  • 改进了 BaseWidget 的焦点处理逻辑
  • 修复了 GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering 未遵循当前剪裁区域的问题
  • 修复了当焦点控件切换时子控件未失去焦点的问题
  • RegistryEntryAcceptor 现在仅对将 Core Library 设为依赖的模组生效
  • 修复了 BlockStateGenerator、ModelGenerator 和 TagGenerator 的输出结果不一致的问题

SuperMartijn642's Core Library 1.1.19

  • 为 BlockProperties
1
3
4
5
53
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号