SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框组件(TextFieldWidget)允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问(getRegistryAccess) -
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器(AtlasSourceGenerator)使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装合成方式(wrapRecipe)来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
用额外的助手类改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)现在最初将为 true,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了初始化
屏幕工具类(ScreenUtils)时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
- SuperMartijn642的核心依赖针对我的世界1.20.2的初始发布版本
SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问(getRegistryAccess) -
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器(AtlasSourceGenerator)使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装合成方式(wrapRecipe)来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池建造者(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)现在最初将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12d
- 防止其他模组的混合(mixin)错误出现在核心库的预启动入口点
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
-
在
部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)中添加了对建筑(Architectury)客户端事件的调用
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
-
修复了
屏幕工具类(ScreenUtils)#绘制提示框(drawTooltip)使用错误的缓冲区源的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载材质表(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“瓶中植物”时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 改进了注册覆盖
-
修复了
屏幕工具类(ScreenUtils)#绘制物品(drawItem)的光照问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
- SuperMartijn642的用于《我的世界》1.20的核心依赖的初始发布
超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件允许比最大长度多输入一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类#获取注册访问权限 -
添加了
编解码器助手类
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
超级马丁642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器#注册图集精灵接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器使用默认资源生成器名称的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包装合成方式来序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
基础方块实体返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手类改进了
战利品表生成器.战利品池建造器 -
基础方块实体#数据已更改现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12c
- 防止其他模组的混合错误出现在核心依赖的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
-
在
部件容器屏幕中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
- 修复了由Fabric API 0.86.0导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集的初始化将不再加载材质表类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对Quilt加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值传入方块属性#从战利品表获取时导致的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性中的战利品表处理问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布版本
超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件允许比最大长度多输入一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类#获取注册访问权限 -
添加了
编解码器助手
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
超级马丁642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器#注册图集精灵接受不同的命名空间
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包裹合成方式来序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池构建器 -
基础方块实体#数据已更改现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误出现在核心依赖的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
在
部件容器屏幕中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集的初始化将不再加载材质表类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对织补加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装“罐中植物”时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9f
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9e
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9d
- 修复了物品出现在所有创造模式标签中的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
-
修复了
屏幕工具类#绘制工具提示
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
-
修复了通过
客户端注册处理器注册的图集精灵未被拼接的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值传入方块属性#从战利品表获取时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器以允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为底层在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品组#获取方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的Fabric核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Fabric 1.18
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件允许比最大长度多输入一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
超级马丁642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器#注册图集精灵接受不同的命名空间
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包裹合成方式来序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池构建器 -
基础方块实体#数据已改变现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12b
- 防止其他模组的混合错误出现在核心库的预启动入口点
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
在
部件容器屏幕中添加了对建筑工艺客户端事件的调用
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集的初始化将不再加载表格类
超级马丁642的核心依赖1.1.10c
- 添加了对织物加载器的兼容性
超级马丁642的核心依赖1.1.10b
- 修复了安装植物在罐中模组时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.10a
- 物品注册覆盖现在也将覆盖方块到物品的映射
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9c
- 注册覆盖现在会替换原版字段中的值
超级马丁642的核心依赖1.1.9b
- 改进了注册覆盖
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
防止在扫描
注册条目接受器条目时崩溃
超级马丁642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值传入方块属性#从战利品表获取时的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类#获取部分刻数在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型在设置耐久度时引发异常的问题 -
修复了
方块属性中的战利品表处理问题 -
修复了静态
创造模式物品栏组#获取方法总是返回装饰标签的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.7
- 超级马丁642的织物核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.21.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框组件(TextFieldWidget)允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
- 修复了模型消费者的模型未加载的问题
- 修复了模型覆盖未应用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
-
修复了使用默认掉落物时
基础方块(BaseBlock)不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.21.3
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件允许比最大长度多输入一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17a
-
修复了使用默认掉落物时
基础方块不掉落任何东西的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 超级马丁642的适用于Forge 1.21的核心依赖首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.21
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17f
- 修复了在Forge 52.0.17及更高版本中数据组件类型未注册的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17e
- 添加了标准触发类型的注册包装器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17d
- 修复了依赖标签的合成方式条件不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
-
修复了
合成方式生成器(RecipeGenerator)未应用资源条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
-
修复了
战利品表生成器(LootTableGenerator)在使用自定义附魔函数时出现的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问权限(getRegistryAccess)在多人游戏世界中返回空值的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- SuperMartijn642的适用于Forge 1.21的核心依赖的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.20.6
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17f
- 修复了在Forge 52.0.17及更高版本中数据组件类型未注册的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17e
- 添加了标准触发类型的注册包装器
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17d
- 修复了与标签相关的合成方式条件不起作用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
-
修复了
合成方式生成器(RecipeGenerator)未应用资源条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
-
修复了
战利品表生成器(LootTableGenerator)在使用自定义附魔函数时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问(getRegistryAccess)在多人世界中不返回任何内容的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- SuperMartijn642的核心依赖针对Forge 1.20.6的首次发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.20.4
on 2025 Feb 14Error code: 429 - {'error': {'code': 'ServerOverloaded', 'message': 'The service is currently unable to handle additional requests due to server overload, please retry later or contact with administrator if not work afterwards. Request id: 0217395138398895e448f49077d22100a9a368df148da66203723', 'param': '', 'type': 'TooManyRequests'}}
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.20.2
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件允许比最大长度多输入一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17c
- 修复了依赖标签的合成方式条件不起作用的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17b
-
修复了
合成方式生成器不应用资源条件的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类#获取注册访问权限 -
添加了
编解码器助手
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
- 修复了合成方式条件被注册两次的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.16b
- 针对因Forge特性导致的数据生成混合未被应用的问题提供解决办法
超级马丁642的核心依赖1.1.16a
- 添加了针对与冰山(模组)崩溃问题的解决办法
超级马丁642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器#注册图集精灵接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器使用默认资源生成器名称的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.15a
- 添加了针对Forge混合问题的解决办法
-
从
合成方式生成器中移除了对原料#合并的使用
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包装合成方式来序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器 -
基础方块实体#数据已改变现在最初将为真,以避免与机械动力(模组)装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
修复了
资源条件的序列化问题 -
修复了初始化
屏幕工具类时的异常 - 修复了条件合成方式不起作用的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
- 超级马丁642的核心依赖针对我的世界1.20.2的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.20.1
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件允许比最大长度多一个字符的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类#获取注册访问权限 -
添加了
编解码器助手
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
超级马丁642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器#注册图集精灵接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器使用默认资源生成器名称的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器#包装合成方式来序列化条件合成方式
超级马丁642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
基础方块实体返回空客户端数据时的错误
超级马丁642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池构建器 -
基础方块实体#数据已更改现在最初将为真,以避免与机械动力装置相关的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12a
-
修复了为
屏幕工具类#绘制工具提示使用错误的缓冲区源的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类#获取日志记录器
超级马丁642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集的初始化将不再加载工作表类
超级马丁642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器现在将按照提交的相同顺序注册条目
超级马丁642的核心依赖1.1.9a
-
修复了
屏幕工具类#绘制物品的光照问题
超级马丁642的核心依赖1.1.9
- 超级马丁642的适用于我的世界1.20的核心依赖的初始发布
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.4
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问权限(getRegistryAccess) -
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器(AtlasSourceGenerator)使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe)来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已改变(BaseBlockEntity#dataChanged)现在最初将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载材质表(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础(ItemProperties#toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器(RecipeGenerator)的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 1.19.4的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框组件(TextFieldWidget)允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问权限(getRegistryAccess) -
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器(AtlasSourceGenerator)使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装配方(wrapRecipe)来序列化条件配方
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)现在最初将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载材质表(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代重铸(Emendatus Enigmatica)的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性#从战利品表获取(BlockProperties#lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器(RecipeGenerator)的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
组件屏幕(WidgetScreen)和组件容器屏幕(WidgetContainerScreen)内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe)来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池建造者(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载材质表(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础(ItemProperties#toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器(RecipeGenerator)的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕(WidgetScreen)和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已提取到
部件(Widget)中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具(CommonUtils)#打开容器(openContainer)打开基础容器(BaseContainer)的抽象类 -
改进了对
对象相关容器和图形用户界面(gui)的缓存 -
添加了
注册表(Registries)中注册表的抽象类 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)作为数据提供者的抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)、基础物品(BaseItem)和基础方块物品(BaseBlockItem)中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)和基础容器类型(BaseContainerType) -
添加了
纹理图集(TextureAtlases)以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装配方(wrapRecipe)来序列化条件配方
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载表单(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器(RecipeGenerator)的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复在
部件屏幕(WidgetScreen)和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个配方条件在
配方条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已被提取到
部件(Widget)中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)打开基础容器(BaseContainer)的抽象类 -
改进了对
对象相关容器和图形用户界面(gui)的缓存 -
添加了在
注册表(Registries)中注册表的抽象类 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)抽象类用于在配方和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)、基础物品(BaseItem)和基础方块物品(BaseBlockItem)中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)和基础容器类型(BaseContainerType) -
添加了
纹理图集(TextureAtlases) - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe)来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已改变(BaseBlockEntity#dataChanged)现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载材质表(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代重制版(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性#从战利品表获取(BlockProperties#lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器(RecipeGenerator)的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕(WidgetScreen)和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能已提取到
部件(Widget)中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)打开基础容器(BaseContainer)的抽象类 -
改进了对
对象相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
添加了
注册器(Registries)中注册表的抽象类 -
添加了数据提供者的
资源生成器(ResourceGenerator)抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置(RenderConfiguration) -
添加了用于合成方式和进度的
资源条件(ResourceCondition)抽象类 -
添加了从注册表获取条目的
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)注解 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)、基础物品(BaseItem)和基础方块物品(BaseBlockItem)中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)和基础容器类型(BaseContainerType) -
添加了
纹理图集(TextureAtlases)以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
标签生成器(TagGenerator)在处理非方块、物品或流体标签时抛出错误的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装合成方式(wrapRecipe)来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder) -
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载图块(Sheets)类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘更新(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)传入方块属性(BlockProperties)#从战利品表获取(lootTableFrom)时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator),以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性(ItemProperties)#转换为基础类型(toUnderlying)在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复了
合成方式生成器(RecipeGenerator)的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复了
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复了
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复了客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复了启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复了在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复了
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)总是返回空值(null)的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复了
部件屏幕(WidgetScreen)和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复了当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复了在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了与某些模组的混合(mixin)冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已提取到
部件(Widget)中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)打开基础容器(BaseContainer)的抽象方法 -
改进了依赖于
对象(Object)的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册(Registries)中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)注解用于从注册表中获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)、基础物品(BaseItem)和基础方块物品(BaseBlockItem)中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)和基础容器类型(BaseContainerType) -
添加了
纹理图集(TextureAtlases)以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
TextFieldWidget允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
TagGenerator的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe来序列化有条件的合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助功能改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder -
BaseBlockEntity#dataChanged现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null被传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复了ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
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修复
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
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修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
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所有图形用户界面功能已被提取到
Widget中 -
添加了
RegistrationHandler、ClientRegistrationHandler和GeneratorRegistrationHandler用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup抽象用于处理创造模式标签 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer打开BaseContainer的抽象 -
改进了对依赖于
Object的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了在
Registries中注册表的抽象 -
添加了用于数据提供者的
ResourceGenerator抽象 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration -
添加了用于在合成方式和进度中使用的
ResourceCondition抽象 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor注解 -
添加了在
BaseBlock、BaseItem和BaseBlockItem中的交互方法 -
添加了到
EnergyFormat的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
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添加了
BaseBlockEntityType和BaseContainerType -
添加了
TextureAtlases以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
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回溯了用于与
BaseBlock一起使用的挖掘标签 -
回溯了在图形用户界面中使用
MatrixStack的情况


