SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.3
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框组件(TextFieldWidget)
允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问权限(getRegistryAccess)
-
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间 -
修复了
图集源生成器(AtlasSourceGenerator)
使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装配方(wrapRecipe)
来序列化条件配方
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在最初将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)
的初始化将不再加载材质表(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代重铸(Emendatus Enigmatica)的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性#从战利品表获取(BlockProperties#lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器(RecipeGenerator)
的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
组件屏幕(WidgetScreen)
和组件容器屏幕(WidgetContainerScreen)
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
- 1.19.3的初始发布版本
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.2
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)
允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
添加了
编解码器助手(CodecHelper)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe)
来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的助手改进了
战利品表生成器.战利品池建造者(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)
的初始化将不再加载材质表(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础(ItemProperties#toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器(RecipeGenerator)
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
通用工具(CommonUtils)#获取服务器(getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕(WidgetScreen)
和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象类 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面(gui)的缓存 -
添加了
注册表(Registries)
中注册表的抽象类 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
作为数据提供者的抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.18
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)
允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装配方(wrapRecipe)
来序列化条件配方
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)
的初始化将不再加载表单(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
配方生成器(RecipeGenerator)
的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复在客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
忽略配方条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复在
部件屏幕(WidgetScreen)
和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个配方条件在
配方条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已被提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了通过
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象类 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面(gui)的缓存 -
添加了在
注册表(Registries)
中注册表的抽象类 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于在配方和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
- 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.17
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)
允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe)
来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体#数据已改变(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)
的初始化将不再加载材质表(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代重制版(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性#从战利品表获取(BlockProperties#lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器(RecipeGenerator)
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
部件屏幕(WidgetScreen)
和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象类 -
改进了对
对象
相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
添加了
注册器(Registries)
中注册表的抽象类 -
添加了数据提供者的
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象类 -
添加了用于设置OpenGL属性的
渲染配置(RenderConfiguration)
-
添加了用于合成方式和进度的
资源条件(ResourceCondition)
抽象类 -
添加了从注册表获取条目的
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)
中用于格式化文本的方法 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.16
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)
允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
标签生成器(TagGenerator)
在处理非方块、物品或流体标签时抛出错误的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装合成方式(wrapRecipe)
来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)
的初始化将不再加载图块(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
- 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘更新(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性(BlockProperties)#从战利品表获取(lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性(ItemProperties)#转换为基础类型(toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复了
合成方式生成器(RecipeGenerator)
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复了
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复了
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复了客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复了启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复了在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复了
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复了
部件屏幕(WidgetScreen)
和部件容器屏幕(WidgetContainerScreen)
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复了当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
初始化时被注册而导致的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b
- 修复了在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了与某些模组的混合(mixin)冲突问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(gui)功能已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象方法 -
改进了依赖于
对象(Object)
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了
注册(Registries)
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表中获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.15
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
TextFieldWidget
允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
TagGenerator
的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe
来序列化有条件的合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
BaseBlockEntity
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
通过添加额外的辅助功能改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder
-
BaseBlockEntity#dataChanged
现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
TextureAtlases
的初始化将不再加载Sheets
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
RegistrationHandler
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
null
被传入BlockProperties#lootTableFrom
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
ResourceAggregator
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
ClientUtils#getPartialTicks
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
ItemProperties#toUnderlying
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
BlockProperties
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
CreativeItemGroup#get
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
RecipeGenerator
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复
ModelGenerator#itemHandheld
使用错误父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
ModelGenerator#cube
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复了ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复
ConditionalRecipeSerializer
忽略合成条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复
CommonUtils#getServer
总是返回null
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
BlockStateGenerator
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
-
修复
WidgetScreen
和WidgetContainerScreen
内部的翻译问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成条件在
RecipeConditionSerializerRegistry
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面功能已被提取到
Widget
中 -
添加了
RegistrationHandler
、ClientRegistrationHandler
和GeneratorRegistrationHandler
用于注册所有内容 -
添加了
CreativeItemGroup
抽象用于处理创造模式标签 -
添加了通过
CommonUtils#openContainer
打开BaseContainer
的抽象 -
改进了对依赖于
Object
的容器和图形用户界面的缓存 -
添加了在
Registries
中注册表的抽象 -
添加了用于数据提供者的
ResourceGenerator
抽象 -
添加了用于设置OpenGL属性的
RenderConfiguration
-
添加了用于在合成方式和进度中使用的
ResourceCondition
抽象 -
添加了用于从注册表获取条目的
RegistryEntryAcceptor
注解 -
添加了在
BaseBlock
、BaseItem
和BaseBlockItem
中的交互方法 -
添加了到
EnergyFormat
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
BaseBlockEntityType
和BaseContainerType
-
添加了
TextureAtlases
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
-
回溯了用于与
BaseBlock
一起使用的挖掘标签 -
回溯了在图形用户界面中使用
MatrixStack
的情况
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.14
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)
允许比最大长度多输入一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
标签生成器(TagGenerator)
的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe)
来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)
的初始化将不再加载材质表(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了与神秘时代重制版(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying)
在设置耐久度时导致异常的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题 -
修复了静态的
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get)
方法总是返回装饰标签的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复了
合成方式生成器(RecipeGenerator)
的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题 -
修复了
模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复了
模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube)
方法忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复了客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a
-
修复了
条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)
忽略合成方式条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复了启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复了在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
-
修复了
通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复了当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
初始化时被注册时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复了在某些情况下专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了用
通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象方法 -
改进了对依赖于
对象(Object)
的容器和图形用户界面(GUI)的缓存 -
添加了对
注册表(Registries)
中注册表的抽象方法 -
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
抽象类用于数据提供者 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于合成方式和进度中 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表中获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
和基础容器类型(BaseContainerType)
-
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)
一起使用
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.12
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.18
-
修复了
文本框部件(TextFieldWidget)
允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了
合成方式生成器(RecipeGenerator)
未应用资源条件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
- 添加了针对与Bukkit端相关错误的解决办法
- 更新了标签加载行为以匹配更新版本的《我的世界》
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16a
- 修复了与工具升级(Tool Progression)相关的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.16
-
允许
客户端注册处理器的注册图集精灵方法(ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite)
接受不同的命名空间
SuperMartijn642的核心依赖1.1.15
-
添加了
条件合成方式序列化器的包裹合成方式方法(ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe)
来序列化条件合成方式
SuperMartijn642的核心依赖1.1.14
-
修复了当一个
基础方块实体(BaseBlockEntity)
返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.13
-
使用额外的辅助工具改进了
战利品表生成器的战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
-
基础方块实体的数据变更方法(BaseBlockEntity#dataChanged)
现在初始值将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b
- 为海绵Forge使用不必要的覆写混合(Overwrite mixins)添加解决办法
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a
- 添加了当安装了工具升级(Tool Progression)时的解决办法
- 添加了当安装了真实工作台(RealBench)时的解决办法
- 重命名了jar文件,使其在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前加载
SuperMartijn642的核心依赖1.1.12
-
添加了
通用工具类的获取日志记录器方法(CommonUtils#getLogger)
SuperMartijn642的核心依赖1.1.11
-
纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载
材质表(Sheets)
类
SuperMartijn642的核心依赖1.1.10
-
注册处理器(RegistrationHandler)
现在将按照提交的相同顺序注册条目
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b
-
修复了
资源缓存的获取现有资源方法(ResourceCache#getExistingResource)
检查错误文件的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.9
-
修复了当
空值(null)
传入方块属性的从战利品表获取方法(BlockProperties#lootTableFrom)
时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.8
-
添加了
资源聚合器(ResourceAggregator)
,以允许多个数据生成器写入同一文件 - 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
- 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
-
修复了
客户端工具类的获取部分刻方法(ClientUtils#getPartialTicks)
在游戏暂停时返回错误值的问题 -
修复了
方块属性(BlockProperties)
中的战利品表处理问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.7
-
修复
合成方式生成器(RecipeGenerator)
的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题 -
修复
模型生成器的手持物品方法(ModelGenerator#itemHandheld)
使用错误的父模型的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a
-
修复
数据包通道的发送到维度方法(PacketChannel#sendToDimension)
使用错误维度ID的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.6
-
修复
模型生成器的立方体方法(ModelGenerator#cube)
忽略参数的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.5
- 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆写的性能问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
- 修复启动时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.3
- 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
-
修复
通用工具类的获取服务器方法(CommonUtils#getServer)
总是返回空值(null)
的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.2
-
在
方块状态生成器(BlockStateGenerator)
中为方块状态文件使用给定方块的命名空间 - 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a
- 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
- 修复当锤子库(Hammer Lib)和颜色工具(ColorUtility)都安装时的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.1
-
修复当一个合成方式条件在
合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry)
初始化时被注册的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a
- 修复在专用服务器上某些场景下的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.0
-
所有图形用户界面(GUI)功能已提取到
部件(Widget)
中 -
添加了
注册处理器(RegistrationHandler)
、客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)
和生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler)
用于注册所有内容 -
添加了
创造模式物品组(CreativeItemGroup)
抽象类用于处理创造模式标签 -
添加了使用
通用工具类的打开容器方法(CommonUtils#openContainer)
打开基础容器(BaseContainer)
的抽象类 - 改进了对依赖于对象的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
-
添加了在
注册表(Registries)
中注册表的抽象类 -
添加了
渲染配置(RenderConfiguration)
用于设置OpenGL属性 -
添加了
资源条件(ResourceCondition)
抽象类用于在合成方式和进度中使用 -
添加了
注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor)
注解用于从注册表获取条目 -
添加了在
基础方块(BaseBlock)
、基础物品(BaseItem)
和基础方块物品(BaseBlockItem)
中的交互方法 -
添加了到
能量格式(EnergyFormat)
的方法来格式化文本 - 添加了自定义物品和方块实体渲染器
-
添加了
基础容器类型(BaseContainerType)
以同步容器数据 -
添加了
纹理图集(TextureAtlases)
以获取所有默认图集的位置 - 改进了数据包错误中的信息
- 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
-
回溯了挖掘标签以便与
基础方块(BaseBlock)
一起使用
-
添加了
资源生成器(ResourceGenerator)
以生成所有资源
-
添加了
基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
以允许从单个类创建多个方块实体
- 添加了json语言文件
6027485
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
- 修复了模型消费者的模型未加载的问题
- 修复了模型覆盖未应用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
- 修复了使用默认掉落物时`BaseBlock`不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 适用于《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6027472
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17d
- 修复了模型消费者的模型未加载的问题
- 修复了模型覆盖未应用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
- 修复了使用默认掉落物时`BaseBlock`不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
- 修复了客户端上的混合错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 适用于《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的初始发布
6027467
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
- 修复了模型消费者的模型未加载的问题
- 修复了模型覆盖未应用的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
- 修复了使用默认掉落物时`BaseBlock`不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6024829
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
-
修复了使用默认掉落物时
BaseBlock
不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了在专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6024828
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
-
修复了使用默认掉落物时
基础方块
不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了在专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.2及1.21.3版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6024825
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c
-
修复了使用默认掉落物时
BaseBlock
不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
- 修复了客户端上的混合(mixin)错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6024822
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
-
修复了使用默认掉落物时
BaseBlock
不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了在专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.2和1.21.3版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6024821
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.17b
-
修复了使用默认掉落物时
基础方块
不掉落任何东西的问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17a
- 修复了在专用服务器上的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的超级马丁642核心依赖的首次发布
6024815
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
-
修复了使用默认掉落物时
BaseBlock
不掉落任何东西的问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- SuperMartijn642的适用于Forge 1.21的核心依赖首次发布
6020225
on 2025 Feb 14SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b
- 修复了客户端上的混合错误
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布
6018377
on 2025 Feb 14超级马丁642的核心依赖1.1.17a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
超级马丁642的核心依赖1.1.17
- 针对《我的世界》1.21.4版本的超级马丁642核心依赖的初始发布