SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.19.2
on 2026 Mar 20SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端不会更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在鼠标悬停于界面组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,将子界面组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了当焦点界面组件改变时,子界面组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了额外属性,以与原版匹配
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a
- 添加了
CodecHelper
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了
BaseBlockEntity返回空客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助功能 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始将为 true,以避免 Create 结构出现问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在将按提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了与 Emendatus Enigmatica 一起使用时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时导致崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会先完成生成,再进行保存
- 数据生成器生成的 json 文件中的条目现在始终会按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 - 修复了设置耐久时
ItemProperties#toUnderlying导致异常的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰方块选项卡的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的冶炼配方在存在多种冶炼类型时无法工作的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.3
- 修复了某些容器被强制关闭时,专用服务器上的崩溃问题
- 修复了
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.2
- 在
BlockStateGenerator中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.1a
- 修复了
WidgetScreen和WidgetContainerS内部的翻译问题
... [内容过长已截断]
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.18
on 2026 Mar 20SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在悬停于组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,将子组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵守当前裁剪区域的问题 - 修复了当焦点组件发生变化时,子组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了额外的属性,以匹配原版
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了命名空间标签条目类型
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了
BaseBlockEntity返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 通过添加额外的辅助方法改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值将为 true,以避免机械动力装置出现问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在将按提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了与 Emendatus Enigmatica 一同使用时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会在任何内容保存之前先完成生成
- 数据生成器生成的 json 文件中的条目现在始终会按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 - 修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying导致异常的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰栏标签页的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的冶炼配方在多种冶炼类型下无法工作的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.3
- 修复了某些容器被强制关闭时,专用服务器上的崩溃问题
- 修复了
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.2
- 在
BlockStateGenerator中,对方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.1a
- 修复了
WidgetScreen和WidgetContainerScreen内部的翻译问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.1
- 修复了当 rec 时发生的崩溃问题
... [内容过长已截断]
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.17
on 2026 Mar 20SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在鼠标悬停于组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,将子组件的渲染和输入处理限制在其边界范围内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前激活裁剪区域的问题 - 修复了当焦点组件变化时,子组件未失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性,以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复了当
BaseBlockEntity返回 null 客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助功能 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值将为 true,以避免 Create 动态结构导致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9a
- 修复了与 Emendatus Enigmatica 一起使用时的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时导致崩溃的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会先完成生成,再进行保存
- 数据生成器生成的 json 文件中的条目现在始终会按相同顺序生成
- 修复了当游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误数值的问题 - 修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying导致异常的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰方块标签页的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的冶炼配方在多种冶炼类型下无法使用的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆写的性能问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.3
- 修复了某些容器被强制关闭时,专用服务器上发生崩溃的问题
- 修复了
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.2
- 在
BlockStateGenerator中对方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.1a
- 修复了
WidgetScreen和WidgetContainerScreen中的翻译问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.1
- 修复了当一个配
... [内容过长已截断]
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.16
on 2026 Mar 20SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20a
- 修复了当槽位返回的物品堆大小被修改时,
CustomSlot中的物品堆未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,可在鼠标悬停于组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,可将子组件的渲染和输入处理限制在其边界范围内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前活动裁剪区域的问题 - 修复了当焦点组件变化时,子组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了额外属性,以匹配原版
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a
- 修复了
TagGenerator在处理非方块、物品或流体标签时抛出错误的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了命名空间标签条目类型
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了
BaseBlockEntity返回空客户端数据时发生的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助方法并进行了改进 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值将为 true,以避免与 Create 动态结构 相关的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在会按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9b
- 修复了数据生成器仅在环境设为客户端时才会运行的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了与 Emendatus Enigmatica 一起使用时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时发生的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会先完成生成,再进行保存
- 现在数据生成器生成的 json 文件中的条目始终会以相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 - 修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying导致异常的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰方块标签页的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的自动冶炼配方在多种冶炼类型下无法工作的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.3
- 修复了某些容器被强制关闭时,专用服务器上的崩溃问题
- 修复了
CommonUtils... [内容过长已截断]
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.15
on 2026 Mar 20SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端不会更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20a
- 当槽位返回的物品堆大小被修改时,更新
CustomSlot中的物品堆
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在悬停于界面组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,将子界面组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了当焦点界面组件改变时,子界面组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性,以匹配原版
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度 1 个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a
- 修复了
TagGenerator错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一个命名空间标签条目类型
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了
BaseBlockEntity返回空的客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值将为 true,以避免 Create 动态结构 相关问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases初始化时将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了与 [EE] 崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会先完成生成,再保存任何内容
- 现在数据生成器生成的 json 文件中的条目始终会按相同顺序生成
- 修复了在游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 - 修复了设置耐久时
ItemProperties#toUnderlying导致异常的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复了静态
CreativeItemGroup#get方法总是返回装饰品标签页的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的自动冶炼配方在多种冶炼类型下无法工作的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆写导致的性能问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.3
- 修复了某些容器被强制关闭时专用服务器崩溃的问题
- 修复了
CommonUtils#getServer总是返回null的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.2
- 在
Bl的方块状态文件中使用给定方块的命名空间... [内容过长已截断]
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.14
on 2026 Mar 20SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端不会更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20a
- 当
CustomSlot返回的物品堆大小被修改时,更新该槽位中的物品堆
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在鼠标悬停于界面组件上时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子界面组件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了当焦点界面组件变更时,子界面组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性,以匹配原版
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多 1 个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a
- 修复了
TagGenerator的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了
BaseBlockEntity返回 null 客户端数据时发生的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 通过额外的辅助方法改进了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值将为 true,以避免与 Create 结构发生问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在会按提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了与 Emendatus Enigmatica 一同使用时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时导致的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会在任何内容保存之前先完成生成
- 数据生成器生成的 json 文件中的条目现在始终会按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误数值的问题 - 修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 - 修复了
BlockProperties中对战利品表的处理 - 修复了静态
CreativeItemGroup#get方法始终返回装饰方块标签页的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的自动冶炼配方在多种冶炼类型下无法使用的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.3
- 修复了某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
- 修复了
CommonUtils#getServer始终返回null的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.2
- 在
Bl的方块状态文件中使用给定方块的命名空间
... [内容过长已截断]
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.21 for Forge 1.12
on 2026 Mar 20SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20a
- 修复了当格子返回的物品堆大小被修改时,
CustomSlot的物品堆未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在鼠标悬停于界面组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,用于将子界面组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前激活裁剪区域的问题 - 修复了当焦点界面组件发生变化时,子界面组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性,以与原版保持一致
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
OredictItemPredicate的 mixin 会将矿辞典键覆盖为null的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度 1 个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a
- 修复了
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
- 添加了与端
BUKKIT相关错误的变通处理 - 更新了标签加载行为,以匹配较新的 Minecraft 版本
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16a
- 修复了与工具进阶冲突导致的崩溃
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了当
BaseBlockEntity返回空的客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助方法 - 现在
BaseBlockEntity#dataChanged初始值将为 true,以避免机械动力的装置出现问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12b
- 为 SpongeForge 使用不必要的 Overwrite mixin 添加了变通处理
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12a
- 添加了安装工具进阶时的变通处理
- 添加了安装 RealBench 时的变通处理
- 重命名了 jar 文件,使其在 Phosphor 和 原版修复 之前加载
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9b
- 修复了
ResourceCache#getExistingResource检查了错误文件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时导致的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会在保存任何内容之前先完成生成
- 数据生成器生成的 json 文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误数值的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7a
- 修复了物品不出现在创造模式搜索标签页中的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.20a for Forge 1.16
on 2026 Feb 27SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a
- 当槽位返回的堆叠数量被修改时,更新
CustomSlot的堆叠
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停于控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,用于将子控件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵守当前剪裁区域的问题 - 修复当焦点控件切换时,子控件未失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出结果不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复
TagGenerator在处理非方块、物品或流体标签时抛出错误的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复当
BaseBlockEntity返回空客户端数据时出现错误的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged初始值现在设为true,以避免与Create动态结构产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9b
- 修复数据生成器仅在环境设置为客户端时才运行的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9a
- 修复与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9
- 修复向
BlockProperties#lootTableFrom传入null时导致崩溃的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在保存前完成生成
- 数据生成器生成的JSON文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
- 修复
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 - 修复
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时引发异常的问题 - 修复
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复静态
CreativeItemGroup#get方法始终返回装饰标签页的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.7
- 修复
RecipeGenerator的冶炼配方无法适用于多种冶炼类型的问题 - 修复
ModelGenerator#itemHandheld使用了错误的父模型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.6
- 修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4a
- 修复
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.3
- 修复在专用服务器上强制关闭某些容器时崩溃的问题
- 修复
CommonUtils#getServer始终返回null的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.2
- 使用给定方块的命名空间生成方块状态
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.20a for Forge 1.15
on 2026 Feb 27SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a
- 当槽位返回的堆叠数量被修改时,更新
CustomSlot的堆叠
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,限制子控件的渲染和输入处理在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵守当前剪裁区域的问题 - 修复了当焦点控件切换时,子控件未失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复了
TagGenerator的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 新增了一种命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复了当
BaseBlockEntity返回空客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder增加了更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged初始值现在为 true,以避免与机械动力装置产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9a
- 修复了与 Emendatus Enigmatica 的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9
- 修复了向
BlockProperties#lootTableFrom传入null时导致的崩溃
SuperMartijn642's Core Library 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在会在保存前完成生成
- 数据生成器生成的 JSON 文件中的条目现在始终以相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 - 修复了设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 - 修复了
BlockProperties中战利品表处理的问题 - 修复了静态方法
CreativeItemGroup#get始终返回装饰物品栏的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的熔炼配方无法适用于多种熔炼类型的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld使用了错误的父模型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.6
- 修复了
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.5
- 修复了 ClientRegistrationHandler 中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4a
- 修复了
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4
- 修复了启动时崩溃的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.3
- 修复了在专用服务器上强制关闭某些容器时崩溃的问题
- 修复了
CommonUtils#getServer始终返回null的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.2
- 在
BlockStateGenerator中使用给定方块的命名空间生成方块状态文件
SuperMartijn642's Core Library 1.1.1a
- 修复了
WidgetScreen和WidgetConta
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.20a for Forge 1.14
on 2026 Feb 27SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a
- 当槽位返回的堆叠数量被修改时,更新
CustomSlot的堆叠
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,限制子控件的渲染和输入处理在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵守当前剪裁区域的问题 - 修复切换焦点控件时,子控件未失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复
TagGenerator的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复
BaseBlockEntity返回空客户端数据时的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged初始值现在设为true,以避免与机械动力装置产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9a
- 修复与Emendatus Enigmatica的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9
- 修复向
BlockProperties#lootTableFrom传入null时的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在将在保存前完成生成
- 数据生成器生成的JSON文件中的条目现在始终以相同顺序生成
- 修复
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 - 修复设置耐久度时
ItemProperties#toUnderlying引发异常的问题 - 修复
BlockProperties中的战利品表处理问题 - 修复静态
CreativeItemGroup#get方法始终返回装饰物品栏的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.7
- 修复
RecipeGenerator的冶炼配方无法用于多种冶炼类型的问题 - 修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.6
- 修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.5
- 修复ClientRegistrationHandler中模型覆盖导致的性能问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4a
- 修复
ConditionalRecipeSerializer忽略配方条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.4
- 修复启动时崩溃的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.3
- 修复在专用服务器上强制关闭某些容器时崩溃的问题
- 修复
CommonUtils#getServer始终返回null的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.2
- 在
BlockStateGenerator中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.1
- 修复注册
RecipeConditionSer为RecipeConditionSer...
SuperMartijn642's Core Lib 1.1.20a for Forge 1.12
on 2026 Feb 27SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a
- 当槽位返回的堆叠大小被修改时,更新
CustomSlot的堆叠
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,限制子控件的渲染和输入处理在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵守当前剪裁区域的问题 - 修复了当焦点控件切换时,子控件未失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性以匹配原版
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
OredictItemPredicateMixin 将矿物词典键覆盖为null的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复了
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 新增了一种命名空间标签条目类型
- 添加了针对
BUKKIT相关错误的临时解决方案 - 更新了标签加载行为以匹配新版 Minecraft
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16a
- 修复了与工具进阶(Tool Progression)相关的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642's Core Library 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe用于序列化条件配方
SuperMartijn642's Core Library 1.1.14
- 修复了当
BaseBlockEntity返回空客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.13
- 增强了
LootTableGenerator.LootPoolBuilder,添加了更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged初始值现在设为 true,以避免与机械动力(Create)结构产生问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12b
- 为 SpongeForge 使用不必要的 Overwrite Mixin 添加了临时解决方案
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12a
- 为安装了工具进阶(Tool Progression)的情况添加了临时解决方案
- 为安装了 RealBench 的情况添加了临时解决方案
- 重命名了 jar 文件,使其在夜光粉(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前加载
SuperMartijn642's Core Library 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642's Core Library 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642's Core Library 1.1.10
RegistrationHandler现在会按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9b
- 修复了
ResourceCache#getExistingResource检查了错误文件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642's Core Library 1.1.9
- 修复了向
BlockProperties#lootTableFrom传入null时的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一文件 - 所有数据生成器现在会在保存前完成生成
- 数据生成器生成的 JSON 文件中的条目现在始终以相同顺序生成
- 修复了
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 - 修复了
BlockProperties中战利品表的处理问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.7a
- 修复了物品未在创造模式搜索标签页中显示的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.7
- 修复了
RecipeGenerator的冶炼配方无法适用于多种冶炼类型的问题 - 修复了
ModelGenerator#itemHandheld……
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停小部件时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,可限制子小部件的渲染和输入处理范围在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前剪裁区域的问题 - 修复了当焦点小部件切换时,子小部件未正确取消聚焦的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18b
- 修复了
Widget界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
BaseBlockItem#useOn忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17h
- 新增了准则触发器类型(criterion trigger types)的注册表包装器
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17g
- 修复了依赖标签的配方条件无法正常工作的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17f
- 修复了
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17e
- 修复了注册表覆盖(registry overrides)无效的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17d
- 修复了
LootTableGenerator在使用自定义附魔函数时出现错误的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17c
- 修复了物品未在创造模式菜单搜索标签页中显示的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17b
- 修复了
CommonUtils#getRegistryAccess在多人世界中返回空值的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17a
- 修复了物品未在创造模式菜单搜索标签页中显示的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.17
- 首次发布适用于 NeoForge 1.20.6 的 SuperMartijn642's Core Library
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,可在鼠标悬停控件时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,限制子控件的渲染与输入处理范围为其自身边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable与AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵守当前剪裁区域的问题 - 修复了当焦点控件变更时,子控件未正确失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18a
- 修复了
Widget界面使用横向滚动而非纵向滚动的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入字符数超出最大长度限制的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17d
- 新增标准触发器类型的注册表包装器
SuperMartijn642核心库 1.1.17c
- 修复了依赖标签的配方条件无法生效的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17b
- 修复了
RecipeGenerator未正确应用资源条件的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17a
- 新增
CommonUtils#getRegistryAccess - 新增
CodecHelper
SuperMartijn642核心库 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
- 修复了配方条件被重复注册的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.16b
- 适配 NeoForge 20.4.70 的网络层变更
- 菜单界面现于专用事件中注册
SuperMartijn642核心库 1.1.16a
- 修复了配方条件工作异常的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.16
- 首次发布适用于 NeoForge 1.20.3 与 1.20.4 的 SuperMartijn642 核心库
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停部件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,将子部件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器插槽 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前裁剪区域的问题 - 修复当获得焦点的部件变更时,子部件未能失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- SuperMartijn642核心库面向 Minecraft 1.21.11 的首次发布
SuperMartijn642 核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停部件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,可将子部件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当已聚焦部件变更时,子部件未能同步失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator与TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为 - 为
PacketChannel添加数据包传输方向限制
SuperMartijn642 核心库 1.1.18
- 面向 Minecraft 1.21.9 与 1.21.10 的 SuperMartijn642 核心库首次发布
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,用于将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器插槽 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前激活的裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当获得焦点的控件变更时,子控件未能正确失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18e
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18d
- 修复 NeoForge 界面渲染背景事件在控件容器界面中触发时,未应用 GUI 矩阵平移的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18c
- 修复安装 Iris 后,GUI 中自定义渲染不显示的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18b
- 修复
ContainerWidgetScreen中原版提示信息位置偏移的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18a
- 通过
ClientRegistrationHandler新增画中画渲染器注册功能 - 在
GuiGraphicsHelper中新增画中画状态提交功能 - 为
GuiGraphicsHelper新增提交任意渲染内容的方法 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum未使用矩阵栈变换的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- Minecraft 1.21.7 版本的 SuperMartijn642 核心库首次发布
SuperMartijn642 核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,用于将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器插槽 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当焦点控件变更时,子控件未能正确失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642 核心库 1.1.18e
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.18d
- 修复 NeoForge 界面渲染背景事件在控件容器界面中触发时,未应用 GUI 矩阵平移的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.18c
- 修复安装 Iris 后,GUI 中自定义渲染无法显示的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.18b
- 修复
ContainerWidgetScreen中原版提示框位置偏移的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.18a
- 通过
ClientRegistrationHandler新增画中画渲染器注册功能 - 在
GuiGraphicsHelper中新增画中画状态提交功能 - 新增向
GuiGraphicsHelper提交任意渲染内容的方法 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitTooltipForTopStratum未使用矩阵栈变换的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.18
- SuperMartijn642 核心库面向 Minecraft 1.21.6 的首次发布
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,可将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器插槽 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未正确响应当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当焦点控件切换时,子控件未能同步失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18a
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- SuperMartijn642核心库面向 Minecraft 1.21.5 的首次发布
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,可将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable与AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未正确遵循当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当当前获得焦点的控件变更时,子控件未能及时失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator与TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,使其与原版方块属性保持一致
SuperMartijn642核心库 1.1.18d
- 修复
Widget界面屏幕使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18c
- 适配 NeoForge 21.4.47-beta 中数据生成器(datagen)的破坏性变更
SuperMartijn642核心库 1.1.18b
- 修复
BaseBlockItem#useOn忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现异常的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18a
- 将最低 NeoForge 版本要求提升至 21.4.35-beta
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17c
- 修复模型消费者(model consumer)提供的模型未被加载的问题
- 修复模型覆写(model overwrite)未被应用的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17b
- 修复
BaseBlock在启用默认掉落物时无法掉落任何物品的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17a
- 修复专用服务器(dedicated server)上的崩溃问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17
- SuperMartijn642核心库面向 Minecraft 1.21.4 的首次发布
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前激活的剪裁区域(scissor)的问题 - 修复当已聚焦控件变更时,子控件未能同步失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator与TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18b
- 修复
Widget界面屏幕错误地使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18a
- 修复
BaseBlockItem#useOn忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现异常的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17b
- 修复
BaseBlock在启用默认掉落物时无法掉落任何物品的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17a
- 修复专用服务器崩溃问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17
- 面向 Minecraft 1.21.2 与 1.21.3 的 SuperMartijn642 核心库首次发布


