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SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642's Core Lib

SuperMartijn642的核心依赖添加了许多基础实现,这些实现允许在不同的《我的世界》版本之间使用类似的代码!

7
0
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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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更新于 5 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
30

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.3

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

  • 修复了 文本框组件(TextFieldWidget) 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

  • 添加了 通用工具类(CommonUtils)#获取注册访问权限(getRegistryAccess)
  • 添加了 编解码器助手(CodecHelper)

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

  • 添加了对自定义标签条目类型的支持
  • 添加了一种命名空间标签条目类型

SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

  • 允许 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间
  • 修复了 图集源生成器(AtlasSourceGenerator) 使用默认资源生成器名称的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

  • 添加了 条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装配方(wrapRecipe) 来序列化条件配方

SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

  • 修复了当 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的助手改进了 战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
  • 基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在最初将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集(TextureAtlases) 的初始化将不再加载 材质表(Sheets) 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代重铸(Emendatus Enigmatica)的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性#从战利品表获取(BlockProperties#lootTableFrom) 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying) 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 配方生成器(RecipeGenerator) 的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube) 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer) 忽略配方条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 组件屏幕(WidgetScreen) 和 组件容器屏幕(WidgetContainerScreen) 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 1.19.3的初始发布版本

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.19.2

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

  • 修复了 文本框部件(TextFieldWidget) 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

  • 添加了 编解码器助手(CodecHelper)

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

  • 添加了对自定义标签条目类型的支持
  • 添加了一种命名空间标签条目类型

SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

  • 允许 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

  • 添加了 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe) 来序列化条件合成方式

SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

  • 修复了当一个 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 使用额外的助手改进了 战利品表生成器.战利品池建造者(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
  • 基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集(TextureAtlases) 的初始化将不再加载 材质表(Sheets) 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom) 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础(ItemProperties#toUnderlying) 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get) 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器(RecipeGenerator) 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube) 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer) 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复当某些容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
  • 修复 通用工具(CommonUtils)#获取服务器(getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复 部件屏幕(WidgetScreen) 和 部件容器屏幕(WidgetContainerScreen) 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry) 初始化时被注册时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(gui)功能已提取到 部件(Widget) 中
  • 添加了 注册处理器(RegistrationHandler) 、 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和 生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了使用 通用工具(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开 基础容器(BaseContainer) 的抽象类
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面(gui)的缓存
  • 添加了 注册表(Registries) 中注册表的抽象类
  • 添加了 资源生成器(ResourceGenerator) 作为数据提供者的抽象类
  • 添加了 渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于在合成方式和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册表获取条目
  • 添加了在 基础方块(BaseBlock) 、 基础物品(BaseItem) 和 基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
  • 添加了到 能量格式(EnergyFormat) 的方法来格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和 基础容器类型(BaseContainerType)
  • 添加了 纹理图集(TextureAtlases) 以获取所有默认图集的位置
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.18

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

  • 修复了 文本框部件(TextFieldWidget) 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

  • 添加了对自定义标签条目类型的支持
  • 添加了一种命名空间标签条目类型

SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

  • 允许 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

  • 添加了 条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装配方(wrapRecipe) 来序列化条件配方

SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

  • 修复了当一个 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 通过添加额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
  • 基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集(TextureAtlases) 的初始化将不再加载 表单(Sheets) 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代:重铸(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom) 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 来自数据生成器的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying) 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get) 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 配方生成器(RecipeGenerator) 的熔炼配方对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube) 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复在客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件配方序列化器(ConditionalRecipeSerializer) 忽略配方条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

  • 修复启动时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

  • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
  • 修复 通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

  • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

  • 修复在 部件屏幕(WidgetScreen) 和 部件容器屏幕(WidgetContainerScreen) 内部的翻译问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

  • 修复当一个配方条件在 配方条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry) 初始化时被注册而导致的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

  • 所有图形用户界面(gui)功能已被提取到 部件(Widget) 中
  • 添加了 注册处理器(RegistrationHandler) 、 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和 生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
  • 添加了 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签
  • 添加了通过 通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开 基础容器(BaseContainer) 的抽象类
  • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面(gui)的缓存
  • 添加了在 注册表(Registries) 中注册表的抽象类
  • 添加了 资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类用于数据提供者
  • 添加了 渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
  • 添加了 资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于在配方和进度中使用
  • 添加了 注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册表获取条目
  • 添加了在 基础方块(BaseBlock) 、 基础物品(BaseItem) 和 基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
  • 添加了到 能量格式(EnergyFormat) 的方法来格式化文本
  • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
  • 添加了 基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和 基础容器类型(BaseContainerType)
  • 添加了 纹理图集(TextureAtlases)
  • 改进了数据包错误中的信息
  • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”

SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.17

on 2025 Feb 14
下载

SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

  • 修复了 文本框部件(TextFieldWidget) 允许输入比最大长度多一个字符的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

  • 添加了对自定义标签条目类型的支持
  • 添加了一种命名空间标签条目类型

SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

  • 允许 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间

SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

  • 添加了 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe) 来序列化条件合成方式

SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

  • 修复了当一个 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

  • 用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
  • 基础方块实体#数据已改变(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

  • 添加了 通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)

SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

  • 纹理图集(TextureAtlases) 的初始化将不再加载 材质表(Sheets) 类

SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

  • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

  • 修复了与神秘时代重制版(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

  • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性#从战利品表获取(BlockProperties#lootTableFrom) 时的崩溃问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

  • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
  • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
  • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
  • 修复了 客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
  • 修复了 物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying) 在设置耐久度时导致异常的问题
  • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题
  • 修复了静态的 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get) 方法总是返回装饰标签的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

  • 修复 合成方式生成器(RecipeGenerator) 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
  • 修复 模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

  • 修复 模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube) 方法忽略参数的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

  • 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

  • 修复 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer) 忽略合成方式条件的问题

SuperMartijn642的核心依赖1.1.4
  • 修复启动时的崩溃问题
  • SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

    • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
    • 修复 通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

    • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

    • 修复 部件屏幕(WidgetScreen) 和 部件容器屏幕(WidgetContainerScreen) 内部的翻译问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

    • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry) 初始化时被注册而导致的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

    • 所有图形用户界面(GUI)功能已提取到 部件(Widget) 中
    • 添加了 注册处理器(RegistrationHandler) 、 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和 生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
    • 添加了 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签
    • 添加了用 通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开 基础容器(BaseContainer) 的抽象类
    • 改进了对 对象 相关容器和图形用户界面(GUI)的缓存
    • 添加了 注册器(Registries) 中注册表的抽象类
    • 添加了数据提供者的 资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类
    • 添加了用于设置OpenGL属性的 渲染配置(RenderConfiguration)
    • 添加了用于合成方式和进度的 资源条件(ResourceCondition) 抽象类
    • 添加了从注册表获取条目的 注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解
    • 添加了在 基础方块(BaseBlock) 、 基础物品(BaseItem) 和 基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
    • 添加了到 能量格式(EnergyFormat) 中用于格式化文本的方法
    • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
    • 添加了 基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和 基础容器类型(BaseContainerType)
    • 添加了 纹理图集(TextureAtlases) 以获取所有默认图集的位置
    • 改进了数据包错误中的信息
    • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”

    SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.16

    on 2025 Feb 14
    下载

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

    • 修复了 文本框部件(TextFieldWidget) 允许输入比最大长度多一个字符的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了 标签生成器(TagGenerator) 在处理非方块、物品或流体标签时抛出错误的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 添加了对自定义标签条目类型的支持
    • 添加了一种命名空间标签条目类型

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

    • 允许 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

    • 添加了 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包装合成方式(wrapRecipe) 来序列化条件合成方式

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

    • 修复了当一个 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

    • 使用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
    • 基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

    • 添加了 通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

    • 纹理图集(TextureAtlases) 的初始化将不再加载 图块(Sheets) 类

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

    • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

    • 修复了仅在环境设置为客户端时才运行的数据生成器的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

    • 修复了与神秘更新(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

    • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性(BlockProperties)#从战利品表获取(lootTableFrom) 时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

    • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
    • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
    • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
    • 修复了 客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
    • 修复了 物品属性(ItemProperties)#转换为基础类型(toUnderlying) 在设置耐久度时导致异常的问题
    • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题
    • 修复了静态的 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get) 方法总是返回装饰标签的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

    • 修复了 合成方式生成器(RecipeGenerator) 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
    • 修复了 模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

    • 修复了 模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube) 方法忽略参数的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

    • 修复了客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

    • 修复了 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer) 忽略合成方式条件的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

    • 修复了启动时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

    • 修复了在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
    • 修复了 通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

    • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

    • 修复了 部件屏幕(WidgetScreen) 和 部件容器屏幕(WidgetContainerScreen) 内部的翻译问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

    • 修复了当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry) 初始化时被注册而导致的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0b

    • 修复了在某些场景下专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

    • 修复了与某些模组的混合(mixin)冲突问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

    • 所有图形用户界面(gui)功能已提取到 部件(Widget) 中
    • 添加了 注册处理器(RegistrationHandler) 、 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和 生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
    • 添加了 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签
    • 添加了使用 通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开 基础容器(BaseContainer) 的抽象方法
    • 改进了依赖于 对象(Object) 的容器和图形用户界面的缓存
    • 添加了 注册(Registries) 中注册表的抽象方法
    • 添加了 资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类用于数据提供者
    • 添加了 渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
    • 添加了 资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于合成方式和进度中
    • 添加了 注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册表中获取条目
    • 添加了在 基础方块(BaseBlock) 、 基础物品(BaseItem) 和 基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
    • 添加了到 能量格式(EnergyFormat) 的方法来格式化文本
    • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
    • 添加了 基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和 基础容器类型(BaseContainerType)
    • 添加了 纹理图集(TextureAtlases) 以获取所有默认图集的位置
    • 改进了数据包错误中的信息
    • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
    • 回溯了挖掘标签以便与 基础方块(BaseBlock) 一起使用

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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

    • 修复了 TextFieldWidget 允许比最大长度多输入一个字符的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了 TagGenerator 的错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 添加了对自定义标签条目类型的支持
    • 添加了一种命名空间标签条目类型

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

    • 允许 ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite 接受不同的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

    • 添加了 ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe 来序列化有条件的合成方式

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

    • 修复了当一个 BaseBlockEntity 返回空客户端数据时的错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

    • 通过添加额外的辅助功能改进了 LootTableGenerator.LootPoolBuilder
    • BaseBlockEntity#dataChanged 现在初始时将为真,以避免与Create机械装置相关的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

    • 添加了 CommonUtils#getLogger

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

    • TextureAtlases 的初始化将不再加载 Sheets 类

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

    • RegistrationHandler 现在将按照提交的相同顺序注册条目

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

    • 修复了与Emendatus Enigmatica一起时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

    • 修复了当 null 被传入 BlockProperties#lootTableFrom 时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

    • 添加了 ResourceAggregator ,以允许多个数据生成器写入同一文件
    • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
    • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
    • 修复了 ClientUtils#getPartialTicks 在游戏暂停时返回错误值的问题
    • 修复了 ItemProperties#toUnderlying 在设置耐久度时导致异常的问题
    • 修复了 BlockProperties 中的战利品表处理问题
    • 修复了静态的 CreativeItemGroup#get 方法总是返回装饰标签的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

    • 修复 RecipeGenerator 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
    • 修复 ModelGenerator#itemHandheld 使用错误父模型的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

    • 修复 ModelGenerator#cube 方法忽略参数的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

    • 修复了ClientRegistrationHandler中模型覆盖的性能问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

    • 修复 ConditionalRecipeSerializer 忽略合成条件的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

    • 修复启动时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

    • 修复在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
    • 修复 CommonUtils#getServer 总是返回 null 的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

    • 在 BlockStateGenerator 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

    • 修复 WidgetScreen 和 WidgetContainerScreen 内部的翻译问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

    • 修复当一个合成条件在 RecipeConditionSerializerRegistry 初始化时被注册时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

    • 修复在某些场景下专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

    • 所有图形用户界面功能已被提取到 Widget 中
    • 添加了 RegistrationHandler 、 ClientRegistrationHandler 和 GeneratorRegistrationHandler 用于注册所有内容
    • 添加了 CreativeItemGroup 抽象用于处理创造模式标签
    • 添加了通过 CommonUtils#openContainer 打开 BaseContainer 的抽象
    • 改进了对依赖于 Object 的容器和图形用户界面的缓存
    • 添加了在 Registries 中注册表的抽象
    • 添加了用于数据提供者的 ResourceGenerator 抽象
    • 添加了用于设置OpenGL属性的 RenderConfiguration
    • 添加了用于在合成方式和进度中使用的 ResourceCondition 抽象
    • 添加了用于从注册表获取条目的 RegistryEntryAcceptor 注解
    • 添加了在 BaseBlock 、 BaseItem 和 BaseBlockItem 中的交互方法
    • 添加了到 EnergyFormat 的方法来格式化文本
    • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
    • 添加了 BaseBlockEntityType 和 BaseContainerType
    • 添加了 TextureAtlases 以获取所有默认图集的位置
    • 改进了数据包错误中的信息
    • 将所有“TileEntity”类重命名为“BlockEntity”
    • 回溯了用于与 BaseBlock 一起使用的挖掘标签
    • 回溯了在图形用户界面中使用 MatrixStack 的情况

    SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.14

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

    • 修复了 文本框部件(TextFieldWidget) 允许比最大长度多输入一个字符的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了 标签生成器(TagGenerator) 的错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 添加了对自定义标签条目类型的支持
    • 添加了一种命名空间标签条目类型

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

    • 允许 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)#注册图集精灵(registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

    • 添加了 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer)#包裹合成方式(wrapRecipe) 来序列化条件合成方式

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

    • 修复了当一个 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

    • 用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器.战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
    • 基础方块实体#数据已更改(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在初始时将为真,以避免与机械动力(Create)装置出现问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

    • 添加了 通用工具类(CommonUtils)#获取日志记录器(getLogger)

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

    • 纹理图集(TextureAtlases) 的初始化将不再加载 材质表(Sheets) 类

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

    • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

    • 修复了与神秘时代重制版(Emendatus Enigmatica)一起时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

    • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性#从战利品表(BlockProperties#lootTableFrom) 时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

    • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
    • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
    • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终以相同顺序生成
    • 修复了 客户端工具类(ClientUtils)#获取部分刻(getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
    • 修复了 物品属性#转换为基础类型(ItemProperties#toUnderlying) 在设置耐久度时导致异常的问题
    • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题
    • 修复了静态的 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup)#获取(get) 方法总是返回装饰标签的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

    • 修复了 合成方式生成器(RecipeGenerator) 的熔炼合成方式对多种熔炼类型不起作用的问题
    • 修复了 模型生成器#手持物品(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

    • 修复了 模型生成器#立方体(ModelGenerator#cube) 方法忽略参数的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

    • 修复了客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆盖的性能问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4a

    • 修复了 条件合成方式序列化器(ConditionalRecipeSerializer) 忽略合成方式条件的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

    • 修复了启动时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

    • 修复了在特定容器被强制关闭时专用服务器上的崩溃问题
    • 修复了 通用工具类(CommonUtils)#获取服务器(getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

    • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

    • 修复了当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry) 初始化时被注册时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

    • 修复了在某些情况下专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

    • 所有图形用户界面(GUI)功能都已提取到 部件(Widget) 中
    • 添加了 注册处理器(RegistrationHandler) 、 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和 生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
    • 添加了 创造模式物品栏组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签
    • 添加了用 通用工具类(CommonUtils)#打开容器(openContainer) 打开 基础容器(BaseContainer) 的抽象方法
    • 改进了对依赖于 对象(Object) 的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
    • 添加了对 注册表(Registries) 中注册表的抽象方法
    • 添加了 资源生成器(ResourceGenerator) 抽象类用于数据提供者
    • 添加了 渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
    • 添加了 资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于合成方式和进度中
    • 添加了 注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册表中获取条目
    • 添加了在 基础方块(BaseBlock) 、 基础物品(BaseItem) 和 基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
    • 添加了到 能量格式(EnergyFormat) 的方法来格式化文本
    • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
    • 添加了 基础方块实体类型(BaseBlockEntityType) 和 基础容器类型(BaseContainerType)
    • 添加了 纹理图集(TextureAtlases) 以获取所有默认图集的位置
    • 改进了数据包错误中的信息
    • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
    • 回溯了挖掘标签以便与 基础方块(BaseBlock) 一起使用

    SuperMartijn642's Core Lib 1.1.18 for Forge 1.12

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.18

    • 修复了 文本框部件(TextFieldWidget) 允许输入比最大长度多一个字符的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了 合成方式生成器(RecipeGenerator) 未应用资源条件的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 添加了对自定义标签条目类型的支持
    • 添加了一种命名空间标签条目类型
    • 添加了针对与Bukkit端相关错误的解决办法
    • 更新了标签加载行为以匹配更新版本的《我的世界》

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.16a

    • 修复了与工具升级(Tool Progression)相关的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.16

    • 允许 客户端注册处理器的注册图集精灵方法(ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite) 接受不同的命名空间

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.15

    • 添加了 条件合成方式序列化器的包裹合成方式方法(ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe) 来序列化条件合成方式

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.14

    • 修复了当一个 基础方块实体(BaseBlockEntity) 返回空客户端数据时的错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.13

    • 使用额外的辅助工具改进了 战利品表生成器的战利品池建造器(LootTableGenerator.LootPoolBuilder)
    • 基础方块实体的数据变更方法(BaseBlockEntity#dataChanged) 现在初始值将为真,以避免与机械动力(Create)装置相关的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12c

    • 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12b

    • 为海绵Forge使用不必要的覆写混合(Overwrite mixins)添加解决办法

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12a

    • 添加了当安装了工具升级(Tool Progression)时的解决办法
    • 添加了当安装了真实工作台(RealBench)时的解决办法
    • 重命名了jar文件,使其在磷光(Phosphor)和原版修复(VanillaFix)之前加载

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.12

    • 添加了 通用工具类的获取日志记录器方法(CommonUtils#getLogger)

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.11

    • 纹理图集(TextureAtlases)的初始化将不再加载 材质表(Sheets) 类

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.10

    • 注册处理器(RegistrationHandler) 现在将按照提交的相同顺序注册条目

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9b

    • 修复了 资源缓存的获取现有资源方法(ResourceCache#getExistingResource) 检查错误文件的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9a

    • 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.9

    • 修复了当 空值(null) 传入 方块属性的从战利品表获取方法(BlockProperties#lootTableFrom) 时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.8

    • 添加了 资源聚合器(ResourceAggregator) ,以允许多个数据生成器写入同一文件
    • 现在所有数据生成器将在任何内容保存之前生成
    • 数据生成器生成的json文件中的条目现在将始终按照相同顺序生成
    • 修复了 客户端工具类的获取部分刻方法(ClientUtils#getPartialTicks) 在游戏暂停时返回错误值的问题
    • 修复了 方块属性(BlockProperties) 中的战利品表处理问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.7a

    • 修复物品未出现在创造模式搜索栏的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.7

    • 修复 合成方式生成器(RecipeGenerator) 的熔炼合成方式不适用于多种熔炼类型的问题
    • 修复 模型生成器的手持物品方法(ModelGenerator#itemHandheld) 使用错误的父模型的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.6a

    • 修复 数据包通道的发送到维度方法(PacketChannel#sendToDimension) 使用错误维度ID的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.6

    • 修复 模型生成器的立方体方法(ModelGenerator#cube) 忽略参数的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.5

    • 修复客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler)中模型覆写的性能问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.4

    • 修复启动时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.3

    • 修复在专用服务器上当某些容器被强制关闭时的崩溃问题
    • 修复 通用工具类的获取服务器方法(CommonUtils#getServer) 总是返回 空值(null) 的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.2

    • 在 方块状态生成器(BlockStateGenerator) 中为方块状态文件使用给定方块的命名空间
    • 修复加载矿物词典合成方式原料时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1a

    • 修复加载合成方式原料时罕见的崩溃问题
    • 修复当锤子库(Hammer Lib)和颜色工具(ColorUtility)都安装时的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.1

    • 修复当一个合成方式条件在 合成方式条件序列化器注册表(RecipeConditionSerializerRegistry) 初始化时被注册的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0a

    • 修复在专用服务器上某些场景下的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.0

    • 所有图形用户界面(GUI)功能已提取到 部件(Widget) 中
    • 添加了 注册处理器(RegistrationHandler) 、 客户端注册处理器(ClientRegistrationHandler) 和 生成器注册处理器(GeneratorRegistrationHandler) 用于注册所有内容
    • 添加了 创造模式物品组(CreativeItemGroup) 抽象类用于处理创造模式标签
    • 添加了使用 通用工具类的打开容器方法(CommonUtils#openContainer) 打开 基础容器(BaseContainer) 的抽象类
    • 改进了对依赖于对象的容器和图形用户界面(GUI)的缓存
    • 添加了在 注册表(Registries) 中注册表的抽象类
    • 添加了 渲染配置(RenderConfiguration) 用于设置OpenGL属性
    • 添加了 资源条件(ResourceCondition) 抽象类用于在合成方式和进度中使用
    • 添加了 注册表条目接受器(RegistryEntryAcceptor) 注解用于从注册表获取条目
    • 添加了在 基础方块(BaseBlock) 、 基础物品(BaseItem) 和 基础方块物品(BaseBlockItem) 中的交互方法
    • 添加了到 能量格式(EnergyFormat) 的方法来格式化文本
    • 添加了自定义物品和方块实体渲染器
    • 添加了 基础容器类型(BaseContainerType) 以同步容器数据
    • 添加了 纹理图集(TextureAtlases) 以获取所有默认图集的位置
    • 改进了数据包错误中的信息
    • 将所有“方块实体(TileEntity)”类重命名为“方块实体(BlockEntity)”
    • 回溯了挖掘标签以便与 基础方块(BaseBlock)
    • 一起使用
    • 添加了 资源生成器(ResourceGenerator)
    • 以生成所有资源
    • 添加了 基础方块实体类型(BaseBlockEntityType)
    • 以允许从单个类创建多个方块实体
    • 添加了json语言文件

    6027485

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c

    • 修复了模型消费者的模型未加载的问题
    • 修复了模型覆盖未应用的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了使用默认掉落物时`BaseBlock`不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 适用于《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6027472

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17d

    • 修复了模型消费者的模型未加载的问题
    • 修复了模型覆盖未应用的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c

    • 修复了使用默认掉落物时`BaseBlock`不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了客户端上的混合错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 适用于《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的初始发布

    6027467

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c

    • 修复了模型消费者的模型未加载的问题
    • 修复了模型覆盖未应用的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了使用默认掉落物时`BaseBlock`不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6024829

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了使用默认掉落物时 BaseBlock 不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6024828

    on 2025 Feb 14
    下载

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了使用默认掉落物时 基础方块 不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.2及1.21.3版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6024825

    on 2025 Feb 14
    下载

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17c

    • 修复了使用默认掉落物时 BaseBlock 不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了客户端上的混合(mixin)错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6024822

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了使用默认掉落物时 BaseBlock 不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.2和1.21.3版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6024821

    on 2025 Feb 14
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    超级马丁642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了使用默认掉落物时 基础方块 不掉落任何东西的问题

    超级马丁642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了在专用服务器上的崩溃问题

    超级马丁642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.4版本的超级马丁642核心依赖的首次发布

    6024815

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了使用默认掉落物时 BaseBlock 不掉落任何东西的问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • SuperMartijn642的适用于Forge 1.21的核心依赖首次发布

    6020225

    on 2025 Feb 14
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    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17b

    • 修复了客户端上的混合错误

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了专用服务器上的崩溃问题

    SuperMartijn642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.4版本的SuperMartijn642核心依赖的首次发布

    6018377

    on 2025 Feb 14
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    超级马丁642的核心依赖1.1.17a

    • 修复了专用服务器上的崩溃问题

    超级马丁642的核心依赖1.1.17

    • 针对《我的世界》1.21.4版本的超级马丁642核心依赖的初始发布

    6018367

    on 2025 Feb 14
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