BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

7
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
21
22
23

The Bumblezone v2.2.1 (1.16.3 MC)

on 2025 Feb 15
下载
(V.2.2.1版本变更)(我的世界1.16.3版本)

重大变更:
• 由于Forge进行了重大变更,现已注册到Forge注册表,而非原版注册表。特别感谢andrew0030帮忙解决此问题!

维度:
• 对地表生成器和洞穴进行了些许优化!
配置文件中的地表生成器json文件里的水下方块,已从the_bumblezone:多孔蜂巢方块变更为
the_bumblezone:填充多孔蜂巢方块。

• 修复了蜂蜜晶体可能在世界生成时漂浮的漏洞。

• 尝试对洞穴代码进行了些许优化。结果洞穴形状稍有改变。

传送:
• 修复了离开蜂群领域时,传送模式1和2坐标不正确的问题。

• 修复了投掷末影珍珠且旁边有蜂巢时,末影珍珠未被移除,导致玩家离开蜂群领域后立即又传送回该领域的问题。

模组兼容性:
• 修复了在我的模组之后运行蜜蜂药水设置事件时,可能出现的发射器问题。

• 修复了在生产蜜蜂模组关闭时,资源蜜蜂模组兼容性未生效的问题。

The Bumblezone v2.2.0 (1.16.3 MC)

on 2025 Feb 15
下载
(V.2.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.3版本)

维度:
• 如果你在“the_bumblezone”命名空间下创建一个生物群系,
那么该生物群系现在将会在蜂巢维度中生成!!!

模组兼容性:
• 修复了与“Resourceful Bees”模组一起使用时的崩溃问题

• 增加了与“Resourceful Bees”模组的兼容性!使用它们的蜂房或蜂巢方块可以进入蜂巢维度!
它们的蜜蜂会在该维度中以及从蜂巢育雏方块中生成!它们的蜂巢会
在该维度中生成!

• 修复了注册发射器行为时可能出现的崩溃问题。

• 修复了在蜂巢维度中生成区块时已安装模组的蜜蜂不生成的漏洞。

蜜蜂互动性:
• 现在又可以给蜜蜂喂食了!

The Bumblezone v2.1.1 (1.16.3 MC)

on 2025 Feb 15
下载
(V.2.1.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.3版本)

维度:
• 修复了BZ生物群系的地表建造器被重复注册两次而非一次的问题。玩家除了会在latest.log文件中看到少了一行内容外(哈哈),不会察觉到其他变化。

• 修复了我这边有关“超多生物群系”(Biomes O Plenty)的一个问题,所以现在它崩溃时会在日志中显示出与“超多生物群系”(Biomes O Plenty)相关的实际问题。仍在努力寻求真正的修复办法。可关注 https://github.com/Glitchfiend/BiomesOPlenty/issues/1704
以了解任何进展情况。

• 尝试提前注册生物群系以预留它们的ID。
这可能有助于解决因添加/移除模组等操作而导致的生物群系ID变动问题。

The Bumblezone v2.1.0 (1.16.3 MC)

on 2025 Feb 15
下载
 (V.2.1.0版本更新内容)(我的世界1.16.3版本)

特性:
• 调整了蜂蜜晶体,使其更频繁地生成。

传送:
• 修复了有时退出蜂巢维度时崩溃的问题。

• 修复了进出蜂巢维度时坐标缩放不正常工作的问题。

模组兼容性:
• 更新了“高效养蜂”模组的兼容性,以使用其可配置的蜜蜂和蜂巢。
由于它们不再使用不可配置的蜜蜂和方块,对这些的支持已被移除。

• 增加了对“搬运蜜蜂”模组的蜜蜂的支持!
当你拥有“蜂巢之怒”时,它们的蜜蜂现在将在蜂巢维度中生成!

• “蜜蜂药水”按预期工作。
(它们刚刚移植过来,所以我只是检查一下兼容性是否仍然有效)

维度:
• 清理了该维度的json文件的json格式。

杂项:
• 稍微清理了一下代码库。

The Bumblezone v2.0.5 (1.16.2/3 MC)

on 2025 Feb 15
下载
(V.2.0.5版本更新内容)(我的世界1.16.2/3版本)

语言相关:
• 添加了蜂蜜史莱姆生物名称的翻译。

• 米凯利罗添加了葡萄牙语翻译!感谢!

• 寒木椿添加了简体中文翻译!感谢!

配置相关:
• 状态效果配置现在能反映出它们真实的强度等级。
1现在是最小值,而不是0,因为实际上0是等级1。
吸收效果现在处于能额外提供4点生命值的正确等级,而不是
之前的8点,之前那样会让蜜蜂太难被杀死。

The Bumblezone v2.0.4 (1.16.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载
(V.2.0.4版本更新内容)(我的世界1.16.2版本)

方块:
• 修复了挖掘蜂巢育雏方块时的崩溃问题。

生物:
• 在蜂巢维度中生成的蜜蜂无论以何种方式在该维度生成,都将有一定几率被授粉。
(由于后端进行了微小的性能改进)

The Bumblezone v2.0.1 (1.16.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载
    (V.2.0.1版本变更)(我的世界1.16.2版本)

主要内容:
- 修复了服务器崩溃问题。

模组兼容性:
- 修复了与另一个注册了未完成生物且在创建时会导致崩溃的模组搭配使用时的崩溃问题。

The Bumblezone v2.0.0 (1.16.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载
      (V.2.0.0版本变更)(我的世界1.16.2版本)

主要内容:
- 已更新至1.16.2版本!!(已将1.16.2版本的Fabric版移植到Forge)

- 移除了与“更忙碌的蜜蜂”“蜜蜂之源”和“蜜蜂药水”的兼容性,因为它们尚未适配1.16.2版本。

- 已原生添加“蜂蜜史莱姆”怪物到本模组,它是由“更忙碌的蜜蜂”开发者百吉饼捐赠的!

- 已添加“蜂蜡木板”方块,可放置在蜂巢维度的天花板和地面边界上。

- 如需了解1.16及以上版本所做变更的更多细节,请查看Fabric蜂巢维度的更新日志。

The Bumblezone v1.3.10 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.9/1.3.10版本变更)(我的世界1.15.2版本)

配置:

-添加了可调整嗡嗡蜂群模组中幻翼和末影人生成率的配置。(特别感谢wtchappell提交的合并请求!)

-添加了可调整嗡嗡蜂群模组中蜘蛛/洞穴蜘蛛的配置。

-修复了clearUnwantedBiomeFeatures(清除不需要的生物群系特性)和clearUnwantedBiomeMobs(清除不需要的生物群系怪物)配置,使其能实际生效。(但愿如此!)

The Bumblezone v1.3.8 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.8版本更新内容)(我的世界1.15.2版本)


模组兼容性:
- 将蜂群地带(Bumblezone)的生物群系类别从丛林改为无,以便玩家能更轻松地在夸克(Quark)的建筑生成中将其列入黑名单。

- 添加了一个实验性选项,用于在所有模组完成设置后重置蜂群地带的生物群系,尝试让玩家移除其他模组在蜂群地带中的特性/建筑/生物。

The Bumblezone v1.3.7 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.7版本更新) (我的世界1.15.2版本)

模组兼容性:

-已添加对“高效蜜蜂”模组新蜂巢变种的支持,现在它们会在维度中生成了!

-可以用“嗡嗡蜜蜂”模组的蜂蜜汤或黏糊糊的蜂蜜魔杖来喂食蜜蜂和/或让它们平静下来!

合成方式:
-修复了在工作台中用水桶和糖合成糖水时水桶会复制的问题。

蜜蜂:
-现在喂食蜜蜂时手臂总会摆动。

The Bumblezone v1.3.6 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

快速修复

(V.1.3.6版本变动) (我的世界1.15.2版本)

合成方式:

-修复并重新命名了几个蜂群地带(Bumblezone)的合成方式以避免冲突,这样原版的蜂蜜块就又能被合成了。(之前的熔炼合成方式覆盖了它。抱歉!)

The Bumblezone v1.3.5 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.5版本更新内容) (我的世界1.15.2版本)

模组兼容性:

-修复了开启1.2.0版本的Beesourceful模组时的崩溃问题。

-修复了在设置过程中如果一个模组崩溃或出现故障,其他模组兼容性检查被跳过的问题。

-修复了spawnBesourcefulHoneycombVariants配置项名称中的拼写错误。

-将(v0.1.8及以上版本)Productive Bees模组的蜂巢变种添加到了The Bumblezone中!

-将(v0.1.8及以上版本)Productive Bees模组的腐烂蜂巢添加到了蜘蛛出没的蜂巢地牢中!

-如果Beesourceful模组未开启,(v0.1.8及以上版本)Productive Bees模组基于矿石的蜂巢将在世界生成以及蜂巢地牢中被使用!

建筑结构:

-现在能更好地将蜘蛛网围绕在蜘蛛出没的蜂巢地牢周围了。

实体:
-蜜蜂现在不会透过墙壁看到昆虫、熊或从特定方块获取蜂蜜的玩家了。并且蜜蜂现在会透过墙壁去追赶那些通过击打它们、喝蜂蜜或捡起蜂蜜方块而激怒它们的玩家。(基本上由于MCP的映射名称有误,我把它们AI所需的视野条件弄反了)

物品:

-在创造模式下使用玻璃瓶获取糖水现在不会消耗玻璃瓶了。

-蜂蜜水晶盾牌现在可以被熔炼为粘性蜂蜜残渣,这样你仍然可以利用几乎被毁坏的盾牌。

-投射物的火焰伤害现在会对蜂蜜水晶盾牌造成极其大量的伤害。

-现在用盾牌格挡爆炸确实会减少玩家所受到的伤害。

-显著改善了粘性蜂蜜残渣和粘性蜂蜜红石的材质。

The Bumblezone v1.3.4 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.4版本变更)(我的世界1.15.2)

传送:

-将“warnPlayersOfWrongBlockUnderHive”配置项设为“true”,并在“RequiredBlockUnderHive”配置项中填入无效的资源定位,当尝试传送到蜂巢领域(The Bumblezone)时将不再导致服务器崩溃。


-添加了“generateBeenest”配置项,以便玩家在从蜂巢领域传送到附近没有蜂巢或蜂箱的区域时,可以选择开启或关闭生成蜂箱(Bee Nests)的功能。


-添加了“teleportationMode”配置项,让玩家在从蜂巢领域离开时,可以选择总是在转换后的坐标生成、总是在原始坐标生成,或者两者混合的方式。

-将从蜂巢领域离开时的转换坐标限制在-3000万到3000万之间,这样玩家就不会被困在世界边缘之外。

(V.1.3.3版本变更)(我的世界1.15.2)

传送:

-修复了在尝试使用配置要求蜂箱下有特定方块时传送导致的服务器端崩溃问题。(“requiredBlockUnderHive”配置项)

-“RequiredBlockUnderHive”配置项现在可以正常工作了。

-添加了“seaLevelOrHigherExitTeleporting”配置项,这样当你从蜂巢领域离开时,可以让你只在海平面以上的蜂巢附近生成。这有助于防止因“Beesourceful”的蜂箱而在地下生成。

方块:

-修复了用玻璃瓶对浸水的蜂蜜水晶块使用时,应该得到糖水玻璃瓶却得到水瓶的问题。

-修复了使用发射器制作蜂蜜瓶时,将蜂蜜放入多孔蜂巢块却不会产生玻璃瓶作为废品的漏洞。

物品:

-修复了“dispensersDropGlassBottles”配置项的效果与当前设置相反的问题。

-面向糖水或浸水的蜂蜜水晶块的发射器中的玻璃瓶,现在在发射器激活时会变成糖水玻璃瓶。

-发射器中的糖水桶现在如果其前方有蜂蜜水晶块,会使该蜂蜜水晶块浸水。

-发射器中的空桶现在如果其前方有浸水的蜂蜜水晶块,会变成糖水桶。

(V.1.3.2版本变更)(我的世界1.15.2)

方块:

-粘性蜂蜜红石现在可以穿过其所附着的方块供电,如果它在地面上,还能为附着在它上面的任何东西供电。现在更有用了!

物品:

-发射器中的蜂蜜瓶现在可以将多孔蜂巢块变成填满的多孔蜂巢块。

-发射器中的蜂蜜瓶现在在用于复活空蜂巢幼体块时,会将玻璃瓶添加回发射器中。(可在配置中改为总是掉落玻璃瓶而不是放回发射器)

-发射器中的玻璃瓶现在可以从填满的多孔蜂巢块和蜂巢幼体块中获取蜂蜜。这些方块会变成无蜂蜜的对应方块,并且一个蜂蜜瓶会出现在发射器中(如果没有空间则会掉落)。

模组兼容性:

-修复了“allowSplashPotionOfBeesCompat”配置项的命名,使其正确且现在能实际生效。

-修复了蜂巢领域的发射器行为覆盖蜜蜂药水(Potion of Bees)的溅射蜜蜂药水发射器行为的漏洞。

-蜜蜂药水的普通蜜蜂药水物品现在可以正确复活空蜂巢幼体块。

-蜜蜂药水与空蜂巢幼体块兼容性的配置现在也适用于发射器行为。

-修复了蜂巢领域的蜂蜜瓶自定义发射器行为不会完全覆盖其他模组的蜂蜜瓶发射器行为的问题。

-“Buzzier Bees”的瓶装蜜蜂和蜜蜂药水的普通及溅射蜜蜂药水物品现在在用于复活空蜂巢幼体块时会将玻璃瓶添加回发射器中。

-在JEI中更新了粘性蜂蜜红石的描述,以反映其新的变更。

(V.1.3.1版本变更)(我的世界1.15.2)

方块:

-降低并平滑了蜂巢幼体块的嗡嗡声。

物品:

-蜂蜜水晶盾的描述现在说明它可以被附上消失诅咒(Curse of the Vanishing)附魔,因为绑定诅咒(Curse of the Binding)仅适用于盔甲。

模组兼容性:

-添加了JEI集成。蜂巢领域的所有方块和物品现在都有一个描述页面。

-“Productive Bees”的蜂蜜零食物品现在可以用来使蜂巢幼体块生长。它们有20%的几率使幼虫生长2个阶段而不是1个阶段。

(V.1.3.0版本变更)(我的世界1.15.2)

配置:
-明确了配置中蜂巢之怒(Wrath of the Hive)蜜蜂效果等级值比它们在游戏中实际应用的等级少1。

-蜂巢之怒对蜜蜂的效果配置现在可以设为0,这意味着在游戏中效果会以等级1应用。

-添加了配置来控制“Buzzier Bee”的瓶装蜜蜂物品是否可以复活空蜂巢幼体块。

-添加了配置来控制蜜蜂药水的溅射蜜蜂药水物品在溅射到附近时是否可以复活空蜂巢幼体块。

模组兼容性:

-修复了使用“Buzzier Bees”的瓶装蜜蜂物品复活空蜂巢幼体块时会使方块朝向错误的漏洞。

-“Buzzier Bees”的蜂巢船现在在蜂巢领域维度的糖水中移动速度会比普通船快!

-向“Productive Bees”的蜂巢和蜂箱投掷末影珍珠现在会将你传送到蜂巢领域。扩展箱方块只有在放置在它们的蜂巢方块上并扩展了蜂巢方块时才会将你传送到蜂巢领域。

-“Productive Bees”的蜜蜂现在有1/15的几率在蜂巢领域生成,也可以从蜂巢幼体块中生成。

-“Productive Bees”的蜂蜜零食物品在喂给蜜蜂时,有40%的几率移除你身上的蜂巢之怒效果,不像蜂蜜瓶只有30%的几率。也会更多地治疗蜜蜂!

方块:

-修复了糖水块在日志中不断提示其方块状态模型未设置的问题,尽管它在视觉上或游戏玩法上没有影响。

-将蜂巢幼虫块和空蜂巢幼虫块重命名为蜂巢幼体块和空蜂巢幼体块。

-由蜂巢幼体块生成的蜜蜂现在会直接在方块前方生成,而不是被困在方块里并受到伤害。

-当在蜂巢幼体块上使用比较器时,蜂巢幼体块现在会根据幼虫的阶段输出能量!能量输出将是1到4。

-填满的多孔蜂巢块现在当在其上使用比较器时会输出能量!能量输出将是1。

-添加了蜂蜜水晶块。不使用精准采集破坏这些方块或破坏它们所在的方块会掉落蜂蜜水晶碎片。这些方块是不可再生的,所以要珍惜它们!它们也可以被带有水标签的任何流体浸水,但这样会将方块内的水变成糖水。

-添加了粘性蜂蜜残留物,可以放置在多个表面上!接触到这种残留物的生物会被减速,并且残留物可以用来攀爬墙壁。在这个方块上使用比较器会根据它附着的表面数量输出一个信号。你可以通过熔炼蜂蜜块、蜂蜜水晶碎片或蜂蜜水晶来获得这个方块。此外,挖掘这个方块需要时间,但可以被流体冲走或通过拿着湿海绵、任何装有带水标签流体的水桶或任何名字里带水的流体瓶右键点击来破坏它!

-添加了粘性蜂蜜红石,可以放置在多个表面上!它具有与粘性蜂蜜残留物相同的所有效果,并且当有生物接触这个方块时还会输出一个强度为1的红石信号!这将有助于更轻松地制作精巧的装置。这个方块可以通过用1个粘性蜂蜜残留物和1个红石以任何形状合成来制作。

物品:

-添加了从蜂蜜水晶块掉落的蜂蜜水晶碎片。在紧急情况下,这些碎片可以食用来恢复一些饥饿值。

-添加了蜂蜜水晶盾,它使用与普通盾牌相同的合成方式,但所有插槽都使用蜂蜜水晶碎片。盾牌初始非常脆弱,但随着你用蜂蜜水晶碎片修复它会变得更强。在最大强度时,这个盾牌的耐久度大约是普通盾牌的两倍,并且可以附上耐久(Unbreaking)或绑定诅咒(Curse of the Binding)附魔(没有修复(Mending)附魔,因为那样会太强!)。然而,尽管有巨大的耐久度优势,这个盾牌在阻挡爆炸或火焰伤害方面非常脆弱,所以用这个盾牌阻挡时要小心!最后,任何生物物理攻击你的盾牌会由于蜂蜜的粘性而获得4秒的减速效果!

-添加了将水桶变成糖水桶的合成方式。只需将1个水桶和1个糖放入工作台即可!

生成:

-添加了会在蜂巢领域的蜂巢洞或洞穴中生成的蜜蜂地牢。它们有很多蜂巢幼体块,但如果你使用了“Beesourceful”,它们基于矿石的蜂巢也会生成,其中钻石、末影和绿宝石蜂巢是最稀有的。并且如果你开启了“Buzzier Bees”,它们的蜡烛也会在地牢中生成,带有能产生药水效果的香薰蜡烛会在中心非常罕见地生成。

-蜂巢洞现在有一定几率生成空蜂巢幼虫块。

-蜂蜜水晶块现在会在蜂巢领域的洞穴或水下生成!它们在糖水生物群系中很稀有,在蜂巢柱生物群系中不常见,在蜂巢墙生物群系中最常见。

传送:

-通过掉入虚空从蜂巢领域维度离开时,玩家在传送到另一个维度时不会因摔落伤害而死亡。我之前忘了重置玩家的摔落时间,但现在已经修复了。

生物:

-修复了在默认配置设置下,蜜蜂在蜂巢领域外不能正常被激怒的漏洞。

-稍微降低了洞穴蜘蛛和蜘蛛的生成率,并将这两种蜘蛛从糖水生物群系中移除。

-减少了生成生物时一群蜜蜂的生成数量。

-原版史莱姆生物现在会在糖水生物群系中生成,但仅在海平面以下的低高度且在特定的区块中。这样即使开启了“Buzzier Bees”,你仍然可以在蜂巢领域中建造史莱姆农场。

翻译:

-由奥鲁姆(Aurum)添加了德语翻译!谢谢!

-在“en_us.json”中添加了更多条目。

杂项:

-添加了版本检查,以确保这个模组不会与旧版本的“Buzzier Bees”或“Beesourceful”发生崩溃。

The Bumblezone v1.3.3 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

传送功能:

-修复了在尝试使用配置要求蜂巢下必须有特定方块时进行传送导致的服务器端崩溃问题。(requiredBlockUnderHive)

-RequiredBlockUnderHive配置项现在可以正常工作了。

-添加了seaLevelOrHigherExitTeleporting配置项,这样当你离开蜂巢领域(The Bumblezone)时,可以设置为仅在海平面以上的蜂巢附近生成。这是为了防止因Beesourceful的蜂巢而在地下生成。

方块:

-修复了使用玻璃瓶对浸水的蜂蜜水晶块操作时,本应获得糖水玻璃瓶却得到水瓶的问题。

-修复了使用发射器制作蜂蜜瓶时,将蜂蜜注入多孔蜂巢块却不会产生作为废品的玻璃瓶的漏洞。

物品:

-修复了dispensersDropGlassBottles配置项的效果与当前设置相反的问题。

-面向糖水或浸水蜂蜜水晶块的发射器中的玻璃瓶,现在在激活发射器时会变成糖水玻璃瓶。

-发射器中的糖水桶现在如果其前方有蜂蜜水晶块,会使该蜂蜜水晶块浸水。

-发射器中的空桶现在如果其前方有浸水的蜂蜜水晶块,会变成糖水桶。

(V.1.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

方块:

-粘性蜂蜜红石现在可以穿过其所附着的方块传导能量,如果在地面上,还能为附着其上的任何东西供能。现在更有用了!

物品:

-发射器中的蜂蜜瓶现在可以将多孔蜂巢块变成填满的多孔蜂巢块。

-发射器中的蜂蜜瓶现在在用于复活空蜂巢幼体块时会将玻璃瓶添加回发射器中。(可在配置中设置为总是掉落玻璃瓶而不是放回发射器)

-发射器中的玻璃瓶现在可以从填满的多孔蜂巢块和蜂巢幼体块中获取蜂蜜。这些方块会变成无蜂蜜状态,并且发射器中会出现一个蜂蜜瓶(如果没有空间则会掉落)。

模组兼容性:

-修复了allowSplashPotionOfBeesCompat配置项的命名使其正确,并且现在可以生效了。

-修复了蜂巢领域(The Bumblezone)的发射器行为覆盖了蜜蜂药水(Potion of Bees)的喷溅蜜蜂药水发射器行为的漏洞。

-蜜蜂药水(Potion of Bees)的常规蜜蜂药水物品现在可以正确复活空蜂巢幼体块了。

-蜜蜂药水(Potion of Bees)与空蜂巢幼体块兼容性的配置现在也适用于发射器行为。

-修复了蜂巢领域(The Bumblezone)针对蜂蜜瓶的自定义发射器行为不会完全覆盖其他模组对此的发射器行为的问题。

-嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂和蜜蜂药水(Potion of Bees)的常规及喷溅蜜蜂药水物品现在在用于复活空蜂巢幼体块时会将玻璃瓶添加回发射器中。

-在JEI中更新了粘性蜂蜜红石的描述以反映其新变化。

(V.1.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

方块:

-降低并使蜂巢幼体块的嗡嗡声更平滑。

物品:

-蜂蜜水晶盾的描述现在说明它可以被附上消失诅咒(Curse of the Vanishing)附魔,因为绑定诅咒(Curse of the Binding)仅适用于盔甲。

模组兼容性:

-添加了JEI集成。蜂巢领域(The Bumblezone)的所有方块和物品现在都有一个描述页面。

-多产蜜蜂(Productive Bees)的蜂蜜零食物品现在可以用来使蜂巢幼体块生长。它们有20%的几率使幼虫生长2个阶段而不是1个阶段。

(V.1.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

配置:
-明确了配置中蜂巢之怒(Wrath of the Hive)蜜蜂效果等级的值比在游戏中实际应用的等级少1。

-蜂巢之怒(Wrath of the Hive)对蜜蜂施加的效果的配置现在可以设置为0,这意味着在游戏中效果会以等级1施加。

-添加了配置来控制嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bee)的瓶装蜜蜂物品是否可以复活空蜂巢幼体块。

-添加了配置来控制蜜蜂药水(Potion of Bees)的喷溅蜜蜂药水物品在其附近泼洒时是否可以复活空蜂巢幼体块。

模组兼容性:

-修复了使用嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂物品复活空蜂巢幼体块时会使方块朝向错误的漏洞。

-嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的蜂巢船现在在蜂巢领域(The Bumblezone)维度的糖水中移动速度会比普通船快!

-向多产蜜蜂(Productive Bees)的蜂巢和蜂箱投掷末影珍珠现在会将你传送到蜂巢领域(The Bumblezone)。扩展箱方块只有在放置在其蜂巢方块上并扩展了蜂巢方块时才会将你传送到蜂巢领域(The Bumblezone)。

-多产蜜蜂(Productive Bees)的蜜蜂现在有1/15的几率在蜂巢领域(The Bumblezone)生成,并且也可以从蜂巢幼体块中生成。

-多产蜜蜂(Productive Bees)的蜂蜜零食物品在喂给蜜蜂时有40%的几率移除你身上的蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果,不像蜂蜜瓶只有30%的几率。并且也能更多地治疗蜜蜂!

方块:

-修复了糖水块在日志中不断提示其方块状态模型未设置的问题,尽管这在视觉上或游戏玩法上没有影响。

-将蜂巢幼虫块和死蜂巢幼虫块重命名为蜂巢幼体块和空蜂巢幼体块。

-由蜂巢幼体块生成的蜜蜂现在会直接在方块前方生成,而不是卡在方块里并受到伤害。

-当在蜂巢幼体块上使用比较器时,蜂巢幼体块现在会根据幼虫的阶段输出能量!能量输出将为1到4。

-填满的多孔蜂巢块现在当在其上使用比较器时会输出能量!能量输出将为1。

-添加了蜂蜜水晶块。在没有精准采集(Silk Touch)的情况下破坏这些方块或破坏其所在的方块会掉落蜂蜜水晶碎片。这些方块是不可再生的,所以要珍惜它们!它们也可以被带有水标签的任何流体浸水,但这会将方块内的水变成糖水。

-添加了粘性蜂蜜残留物,它可以放置在多个表面上!接触到这种残留物的生物会减速,并且残留物可以用来攀爬墙壁。在这个方块上使用比较器会根据它所附着的表面数量输出一个信号。你可以通过熔炼蜂蜜块、蜂蜜水晶碎片或蜂蜜水晶来获得这个方块。此外,挖掘这个方块需要时间,但可以被流体冲走或通过手持湿海绵、任何装有带水标签流体的桶或任何装有名字里带水的流体的瓶子右键点击来破坏它!

-添加了粘性蜂蜜红石,它可以放置在多个表面上!它具有与粘性蜂蜜残留物相同的所有效果,并且当有生物接触这个方块时还会输出一个红石信号1!这将有助于更轻松地制作精巧的装置。这个方块可以通过用1个粘性蜂蜜残留物和1个红石以任何形状合成来制作。

物品:

-添加了从蜂蜜水晶块掉落的蜂蜜水晶碎片。在紧急情况下,这些碎片可以食用以恢复一些饥饿值。

-添加了蜂蜜水晶盾,它使用与常规盾牌相同的合成方式,但所有插槽都使用蜂蜜水晶碎片。这个盾牌一开始非常脆弱,但随着你用蜂蜜水晶碎片修复它会变得更强。在最大强度时,这个盾牌的耐久度大约是常规盾牌的两倍,并且可以附上耐久(Unbreaking)或绑定诅咒(Curse of the Binding)附魔(没有经验修补(Mending)附魔,因为那会太强了!)。然而,尽管有这么大的耐久度优势,这个盾牌在阻挡爆炸或火焰伤害方面非常脆弱,所以用这个盾牌阻挡时要小心!最后,由于蜂蜜的粘性,任何生物对盾牌进行物理攻击时会获得一个4秒的减速效果!

-添加了将水桶变成糖水桶的合成方式。只需将1个水桶和1份糖放入工作台即可!

生成:

-添加了会在蜂巢领域(The Bumblezone)的蜂巢洞或洞穴中生成的蜜蜂地牢。它们有很多蜂巢幼体块,但如果你使用了Beesourceful,它们基于矿石的蜂巢也会生成,其中钻石、末影和绿宝石蜂巢是最稀有的。并且如果你开启了嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees),它们的蜡烛也会在 dungeon中生成,带有能产生药水效果的香薰蜡烛会非常罕见地在中心生成。

-蜂巢洞现在有一定几率出现空蜂巢幼虫块。

-蜂蜜水晶块现在会在蜂巢领域(The Bumblezone)的洞穴或水下生成。它们在糖水生物群系中很稀有,在蜂巢柱生物群系中不常见,在蜂巢墙生物群系中最常见。

传送:

-通过掉入虚空离开蜂巢领域(The Bumblezone)维度时,玩家在传送到另一个维度时不会因摔落伤害而死亡。我之前忘记重置玩家的摔落时间了,但现在已经修复了。

生物:

-修复了在默认配置设置下,蜜蜂在蜂巢领域(The Bumblezone)外无法正常激怒的漏洞。

-稍微降低了洞穴蜘蛛和蜘蛛的生成率,并将这两种蜘蛛从糖水生物群系中移除。

-减少了生成生物时一群蜜蜂的生成数量。

-原版史莱姆生物现在会在糖水生物群系中生成,但仅在海平面以下的低高度且在特定的区块中。这样即使开启了嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees),你仍然可以在蜂巢领域(The Bumblezone)中建造史莱姆农场。

翻译:

-由Aurum添加了德语翻译!谢谢!

-在en_us.json中添加了更多条目。

杂项:

-添加了版本检查以确保此模组不会与较旧版本的嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)或Beesourceful崩溃。

The Bumblezone v1.3.2 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.2版本改动) (我的世界1.15.2版本)

方块:

-粘性蜂蜜红石现在将能通过其所附着的方块传导能量,并且如果它在地面上,还能为附着在它上面的任何东西供能。现在它更有用了!

物品:

-发射器中的蜂蜜瓶现在可以将多孔蜂巢块转化为填满的多孔蜂巢块。

-发射器中的蜂蜜瓶现在在用于复原空蜂巢育雏块时,会将玻璃瓶添加到发射器中。(可在配置文件中更改,使其总是掉落玻璃瓶而不是放回发射器中)

-发射器中的玻璃瓶现在可以从填满的多孔蜂巢块和蜂巢育雏块中获取蜂蜜。这些方块将变成它们不含蜂蜜的对应物,并且一个蜂蜜瓶会出现在发射器中(如果没有空间则会掉落)。

模组兼容性:

-已修复allowSplashPotionOfBeesCompat配置项的命名,使其正确且现在能实际生效。

-已修复“蜂巢之地”模组的发射器行为覆盖“蜜蜂药水”模组的喷溅型蜜蜂药水在发射器中的行为的漏洞。

-“蜜蜂药水”模组的常规蜜蜂药水物品现在能正确复原空蜂巢育雏块。

-“蜜蜂药水”模组的药水与空蜂巢育雏块的兼容性配置现在也适用于发射器行为。

-已修复“蜂巢之地”模组中蜂蜜瓶的自定义发射器行为,使其不会完全覆盖其他模组针对蜂蜜瓶的发射器行为。

-“更忙碌的蜜蜂”模组的瓶装蜜蜂以及“蜜蜂药水”模组的常规和喷溅型蜜蜂药水物品现在在用于复原空蜂巢育雏块时,会将玻璃瓶添加到发射器中。

-已在JEI中更新了粘性蜂蜜红石的描述,以反映其新的改动。

The Bumblezone v1.3.1 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.3.1版本更新内容)(我的世界1.15.2版本)

方块:

-降低并平滑了蜂巢幼体方块发出的嗡嗡声。

物品:

-蜂蜜水晶盾的描述现在说明它可以被附上消失诅咒附魔,因为绑定诅咒仅适用于盔甲。

模组兼容性:

-添加了JEI集成。现在蜂群地带模组的所有方块和物品都有一个描述页面。

-现在生产蜂模组的蜂蜜零食物品可用于种植蜂巢幼体方块。它们有20%的几率使幼虫生长2个阶段,而不是1个阶段。

(V.1.3.0版本更新内容)(我的世界1.15.2版本)

配置:
-明确了配置文件中蜂巢之怒蜜蜂效果等级值比它们在游戏中实际应用的等级少1。

-现在可以将蜂巢之怒对蜜蜂施加的效果的配置设置为0,这意味着该效果在游戏中会以效果等级1施加。

-添加了配置来控制更吵蜜蜂模组的瓶装蜜蜂物品是否能复活空蜂巢幼体方块。

-添加了配置来控制蜜蜂药水模组的飞溅蜜蜂药水物品在其附近泼洒时是否能复活空蜂巢幼体方块。

模组兼容性:

-修复了使用更吵蜜蜂模组的瓶装蜜蜂物品复活空蜂巢幼体方块时会使方块朝向错误方向的漏洞。

-在蜂群地带维度的糖水流体中时,更吵蜜蜂模组的蜂巢船现在将比普通船移动得更快!

-向生产蜂模组的蜂巢和蜂箱投掷末影珍珠现在将把你传送到蜂群地带。扩展箱方块只有当它们放置在其蜂箱方块上并扩展了蜂箱方块时才会将你传送到蜂群地带。

-生产蜂模组的蜜蜂现在有1/15的几率在蜂群地带生成,并且也能从蜂巢幼体方块中生成。

-生产蜂模组的蜂蜜零食物品在喂给蜜蜂时,有40%的几率消除你身上的蜂巢之怒效果,不像蜂蜜瓶只有30%的几率。并且也能更多地治疗蜜蜂!

方块:

-修复了糖水方块在日志中不断提示其方块状态模型未设置的问题,尽管它在视觉上或游戏玩法上没有影响。

-将蜂巢幼虫方块和死蜂巢幼虫方块重命名为蜂巢幼体方块和空蜂巢幼体方块。

-由蜂巢幼体方块生成的蜜蜂现在将直接在方块前方生成,而不是被困在方块中并受到伤害。

-当在蜂巢幼体方块上使用比较器时,蜂巢幼体方块现在将根据幼虫的阶段输出能量!能量输出将为1到4。

-填充多孔蜂巢方块现在当在其上使用比较器时将输出能量!能量输出将为1。

-添加了蜂蜜水晶方块。在没有精准采集的情况下破坏这些方块或破坏其所在的方块将掉落蜂蜜水晶碎片。这些方块是不可再生的,所以要珍惜它们!它们也可以被任何带有水标签的流体浸水,但这会将方块内的水变成糖水。

-添加了粘性蜂蜜残留物,它可以放置在多个表面上!接触到这种残留物的生物将被减速,并且残留物可用于攀爬墙壁。在这个方块上使用比较器将根据它附着的表面数量输出一个信号。你可以通过熔炼蜂蜜方块、蜂蜜水晶碎片或蜂蜜水晶来获得这个方块。此外,挖掘这个方块需要时间,但可以被流体冲走或通过手持湿海绵、任何装有带水标签流体的水桶或任何名称中带有水的流体瓶右键点击来破坏它!

-添加了粘性蜂蜜红石,它可以放置在多个表面上!它具有与粘性蜂蜜残留物相同的所有效果,并且当生物接触到这个方块时还会输出1的红石信号!这将有助于更轻松地制作精巧的装置。这个方块可以通过用1个粘性蜂蜜残留物和1个红石以任何形状合成来制作。

物品:

-添加了从蜂蜜水晶方块掉落的蜂蜜水晶碎片。在紧急情况下,这些碎片可以食用以恢复一些饥饿值。

-添加了蜂蜜水晶盾,它使用与普通盾牌相同的合成方式,但所有插槽都使用蜂蜜水晶碎片。盾牌初始时非常脆弱,但当你用蜂蜜水晶碎片修复它时会变得更强。在最大强度时,这个盾牌的耐久度大约是普通盾牌的两倍,并且可以附上耐久或绑定诅咒附魔(没有经验修补,因为那会太强!)。然而,尽管有如此大的耐久度优势,这个盾牌在阻挡爆炸或火焰伤害方面非常脆弱,所以用这个盾牌阻挡时要小心!最后,由于蜂蜜的粘性,任何生物对盾牌进行物理攻击时将获得4秒的缓慢效果!

-添加了将水桶变成糖水水桶的合成方式。只需将1个水桶和1份糖放入工作台即可!

生成:

-添加了蜜蜂地牢,它们将在蜂群地带的蜂巢洞或洞穴中生成!它们有很多蜂巢幼体方块,但如果你启用了蜜蜂资源模组,它们基于矿石的蜂巢也会生成,其中钻石、末影和绿宝石蜂巢是最稀有的。并且如果你启用了更吵蜜蜂模组,它们的蜡烛也会在地牢中生成,带有能产生药水效果的香薰蜡烛在中心非常罕见地生成。

-蜂巢洞现在有一定几率出现空蜂巢幼虫方块。

-蜂蜜水晶方块现在将在蜂群地带的洞穴或水下生成!它们在糖水生物群系中很稀有,在蜂巢柱生物群系中不常见,在蜂巢墙生物群系中最常见。

传送:

-当玩家通过掉入虚空离开蜂群地带维度并传送到另一个维度时,不会因摔落伤害而死亡。我忘记重置玩家的下落时间了,但现在已经修复了。

生物:

-修复了在默认配置设置下,蜜蜂在蜂群地带之外不能正常被激怒的漏洞。

-稍微降低了洞穴蜘蛛和蜘蛛的生成率,并将这两种蜘蛛从糖水生物群系中移除。

-减少了生成生物时一群中生成蜜蜂的数量。

-原版史莱姆生物现在将在糖水生物群系中生成,但仅在海平面以下的低高度且在特定的区块中。这样即使启用了更吵蜜蜂模组,你仍然可以在蜂群地带建造史莱姆农场。

翻译:

-由奥鲁姆添加了德语翻译!谢谢!

-在en_us.json中添加了更多条目。

杂项:

-添加了版本检查,以确保此模组不会与更吵蜜蜂模组或蜜蜂资源模组的旧版本发生崩溃。

The Bumblezone v1.3.0 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载
     (V.1.3.0版本更新内容) (适用于1.15.2版本我的世界)

     配置:
-已明确说明,配置文件中蜂巢之怒的蜜蜂效果等级数值比其在游戏中实际应用的等级数值少1。
 
-现在可将蜂巢之怒给予蜜蜂的效果配置设为0,这意味着该效果在游戏中将以效果等级1来应用。
 
-添加了配置选项,用于控制嗡嗡蜜蜂的瓶装蜜蜂物品能否复活空蜂巢育雏块。

-添加了配置选项,用于控制蜜蜂药水的溅射蜜蜂物品在溅射到空蜂巢育雏块附近时能否复活该育雏块。


     模组兼容性:
-修复了使用嗡嗡蜜蜂的瓶装蜜蜂物品复活空蜂巢育雏块时会使该方块朝向错误的漏洞。

-在蜂巢维度的糖水流体中时,嗡嗡蜜蜂的蜂巢船现在的移动速度将比普通船更快!

-向高产蜜蜂的蜂巢和蜂箱投掷末影珍珠,现在将把你传送到蜂巢维度。扩展箱方块只有放置在其蜂箱方块上并扩展蜂箱方块后才会将你传送到
蜂巢维度。

-高产蜜蜂的蜜蜂现在有1/15的几率在蜂巢维度中生成,并且也能从蜂巢育雏块中生成。

-与蜂蜜瓶30%的几率不同,当把高产蜜蜂的蜂蜜零食喂给蜜蜂时,有40%的几率移除你身上的蜂巢之怒效果。并且也能为蜜蜂恢复更多生命值!


     方块:
-修复了糖水方块在日志中大量刷屏提示其方块状态模型未设置的问题,尽管该问题在视觉上或游戏玩法上并无影响。

-将蜂巢幼虫块和死蜂巢幼虫块重命名为蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块。

-由蜂巢育雏块生成的蜜蜂现在将直接在方块前方生成,而不是被困在方块内并受到伤害。

-当在蜂巢育雏块上使用比较器时,该方块现在将根据幼虫的阶段输出能量!能量输出将为1到4。

-填充多孔蜂巢块现在当在其上使用比较器时将输出能量!能量输出为1。

-添加了蜂蜜水晶块。在没有精准采集附魔的情况下破坏这些方块或破坏其所在的方块,将会掉落蜂蜜水晶碎片。
这些方块是不可再生的,所以要珍惜它们!它们也能被带有水标签的任何流体浸水,但这样会
将方块内的水变成糖水。

-添加了粘性蜂蜜残留物,可放置在多个表面上!接触到该残留物的生物将会减速,并且该残留物可用于
攀爬墙壁。在该方块上使用比较器将根据其附着的表面数量输出信号。你可以通过
熔炼蜂蜜块、蜂蜜水晶碎片或蜂蜜水晶来获得该方块。此外,挖掘该方块需要时间,但可以被流体冲走或通过
手持湿海绵、任何装有带水标签流体的水桶或任何名称中带有水的流体瓶右键点击来破坏它!

-添加了粘性蜂蜜红石,可放置在多个表面上!它具有与粘性蜂蜜残留物相同的所有效果,并且当有生物接触该方块时还会输出一个红石
信号1!这将有助于更轻松地制作精巧的装置。
该方块可以通过用1个粘性蜂蜜残留物和1个红石以任何形状合成来制作。

 
     物品:
-添加了蜂蜜水晶碎片,可从蜂蜜水晶块中掉落。在紧急情况下,这些碎片可食用以恢复一些饥饿值。

-添加了蜂蜜水晶盾,其合成方式与普通盾牌相同,但所有插槽都使用蜂蜜水晶碎片。该盾牌初始时非常脆弱
但当你用蜂蜜水晶碎片修复它时会变得更强。在最大强度时,该盾牌的耐久度大约是普通盾牌的两倍,并且
可以附上耐久或绑定诅咒附魔(不能附上经验修补附魔,因为那样会过于强大)。然而,尽管有如此高的耐久度优势,该盾牌
在阻挡爆炸或火焰伤害方面非常脆弱,所以用该盾牌阻挡时要小心!最后,由于蜂蜜的粘性,任何生物物理攻击你的盾牌时
将会获得4秒的减速效果!

-添加了将水桶转化为糖水水桶的合成方式。只需将1个水桶和1个糖放入工作台即可!

 
     生成: 
-添加了蜜蜂地牢,它们将在蜂巢维度的蜂巢洞或洞穴中生成!它们有很多蜂巢育雏块,但如果你使用
蜜蜂资源,其基于矿石的蜂巢也会生成,其中钻石、末影和绿宝石蜂巢最为稀有。并且如果你开启了
嗡嗡蜜蜂模组,它们的蜡烛也会在地牢中生成,带有香味的蜡烛会在中心极其罕见地生成能给予药水效果的情况。

-蜂巢洞现在有一定几率出现空蜂巢幼虫块。

-蜂蜜水晶块现在将在蜂巢维度的洞穴或水下生成!它们在糖水生物群系中较为稀有,在蜂巢柱生物群系中不太常见
在蜂巢墙生物群系中最为常见。

 
     传送: 
-当玩家通过掉入虚空离开蜂巢维度并传送到另一个维度时,不会因摔落伤害而死亡。
我之前忘记重置玩家的摔落时间了,但现在已经修复了。

     生物: 
-修复了在默认配置设置下,蜜蜂在蜂巢维度外无法正常被激怒的漏洞。

-略微降低了洞穴蜘蛛和蜘蛛的生成率,并将这两种蜘蛛从糖水生物群系中移除。

-减少了生成生物时一群蜜蜂的生成数量。

-原版史莱姆生物现在将在糖水生物群系中生成,但仅在海平面以下的低高度且在特定的区块中。
这样一来,即使开启了嗡嗡蜜蜂模组,你仍然可以在蜂巢维度中建造史莱姆农场。

 
     翻译:
-由奥鲁姆添加了德语翻译!感谢!

-在en_us.json中添加了更多条目。 

 
     杂项:
-添加了版本检查,以确保该模组不会与旧版本的嗡嗡蜜蜂或蜜蜂资源模组发生崩溃。

The Bumblezone v1.2.0 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.2.0版本变更)(我的世界1.15.2)


模组兼容性:

-如果安装了“更忙碌的蜜蜂”模组,在“蜂巢之地”维度中生成的将是蜂蜜史莱姆怪物,而非普通史莱姆怪物,并且怪物的生成几率会稍有提高。

-如果安装了“更忙碌的蜜蜂”模组,该维度的顶部和底部边界将使用蜂巢木板,海平面以上陆地的顶部将使用结晶蜂蜜块,海平面及以下陆地的顶层将使用蜡块。

-如果安装了“更忙碌的蜜蜂”模组,其蜂蜜魔杖现在可以对多孔蜂巢块和装满蜂蜜的多孔蜂巢块添加或移除蜂蜜。

-如果安装了“资源丰富的蜜蜂”模组,其矿石蜜蜂和末影蜜蜂现在可以在“蜂巢之地”维度中生成!当普通蜜蜂生成时,它们有15%的几率生成。然后每种“资源丰富的蜜蜂”被选中的几率分别为:末影蜜蜂1%、钻石蜜蜂2%、绿宝石蜜蜂7%、青金石蜜蜂10%、石英蜜蜂10%、黄金蜜蜂20%、红石蜜蜂20%、铁蜜蜂30%。

-如果安装了“资源丰富的蜜蜂”模组,它们的蜂巢变种现在会在“蜂巢之地”维度的各种高度和高度区间生成。开始探索以找到它们的生成位置吧!

配置:
-添加了配置来控制本模组与“更忙碌的蜜蜂”模组之间的大量交互。

-添加了配置来控制本模组与“资源丰富的蜜蜂”模组之间的交互。

-添加了新的配置选项,让玩家可以指定某个方块是否需要位于蜂巢/蜂箱下方才能传送到“蜂巢之地”维度。

-添加了新的配置,以便玩家可以允许或禁止使用模组添加的蜂巢或蜂箱方块进行往返“蜂巢之地”维度的传送。

传送:

-向所有继承自蜂箱方块的方块(包括模组添加的和原版的蜂巢及蜂箱方块)投掷末影珍珠,将会把你传送到该维度!

-调整了传送机制,使得从地下传送到“蜂巢之地”维度时,被困在该维度地下的情况会减少。

怪物:

-蜜蜂现在如果被其他怪物/玩家激怒,将不再转而攻击附近的被动型玩家。它们只会攻击该维度中带有“蜂巢之怒”效果的实体,这样就不会再有附带伤害了。

-任何怪物或玩家攻击蜜蜂,都会使攻击者获得“蜂巢之怒”效果。现在击退愤怒的蜜蜂会延长“蜂巢之怒”效果的持续时间!

-在“蜂巢之地”维度中,蜜蜂现在会对名字中带有“熊”字的所有怪物(包括模组添加的熊类怪物)变得具有攻击性。

-在“蜂巢之地”维度中,如果昆虫类怪物的名字中不带有“蜂”字,蜜蜂现在会追捕并攻击它们。

-你可以给蜜蜂喂食一瓶糖水来稍微治疗它们。如果你喂它们一瓶蜂蜜,它们会恢复更多的生命值!

-如果你身上带有“蜂巢之怒”效果,给蜜蜂喂食一瓶糖水有7%的几率移除你身上的该效果并使蜜蜂平静下来。如果你喂它们一瓶蜂蜜,你有30%的几率移除自己身上的“蜂巢之怒”效果并使蜜蜂平静下来。

-首次生成区块时,降低了史莱姆怪物的生成几率。

-进一步降低了幻翼的生成几率。

-提高了蜘蛛的生成几率。

-洞穴蜘蛛现在可以在蜂巢墙壁生物群系中生成了。

方块:

-在“蜂巢之地”维度中添加了糖水流体来替代普通的水!由于其中糖分过多,在这种流体中游泳比在水中游泳稍慢一些。如果蜜蜂在糖水中游泳且未受到伤害,蜜蜂会吸食糖水并非常缓慢地治疗自己。此外,放置在糖水方块旁边的甘蔗会生长得更快更高(最高可达5格高!)

-当糖水接触到岩浆时,会生成糖浸石头和糖浸圆石!开采时,它们会掉落糖和圆石,但你可以使用精准采集来保持其原样。将它们放入熔炉中,你可以快速烧出方块中的糖来获取一些快速且廉价的经验值。

-现在,走在装满蜂蜜的多孔蜂巢块上会因为粘性蜂蜜而使你的移动速度稍有减慢。

-现在添加了蜂巢幼虫块!它们内部的幼虫会经过4个阶段的生长,在最后一个阶段,如果该方块50格范围内的蜜蜂数量少于10只,就会生成一只蜜蜂。在“蜂巢之地”维度中,幼虫的生长速度会比其他任何维度都快。你可以使用一瓶蜂蜜或“更忙碌的蜜蜂”模组的粘性蜂蜜魔杖来加速幼虫的生长,或者通过在方块上使用装有蜂蜜瓶的发射器来加速。如果你使用玻璃瓶或“更忙碌的蜜蜂”模组的蜂蜜魔杖,它会杀死幼虫,但你会得到蜂蜜并且会引来一群愤怒的蜜蜂!如果安装了“更忙碌的蜜蜂”模组,有时还可能生成一只蜂蜜史莱姆怪物。并且如果安装了“资源丰富的蜜蜂”模组,有时还可能生成一只“资源丰富的蜜蜂”模组的资源蜜蜂怪物。

-添加了死蜂巢幼虫块,它是在蜂巢幼虫块上使用玻璃瓶时生成的。这个方块仅作装饰用,没有其他用途。它是死的。:( 但是如果你安装了“更忙碌的蜜蜂”模组,你可以使用一瓶蜜蜂来将这个方块复活为处于第一阶段的活的蜂巢幼虫块。如果你使用蜜蜂药水的药水物品,也可以复活这个方块,但它会随机处于第一、二或三阶段作为额外奖励!这种操作可以手动进行,也可以通过在死蜂巢幼虫块旁边使用装有这些物品的发射器来进行。如果你投掷蜜蜂药水的蜜蜂喷溅药水物品,并且它落在一些死蜂巢幼虫块附近,它也会复活这些方块!

物品:

-添加了糖水玻璃瓶!要获得它,只需用一个空玻璃瓶在糖水上使用即可。如果你喝下一瓶糖水玻璃瓶,你会恢复一点点饥饿值并获得短暂的急迫I效果!

-添加了糖水桶来搬运糖水。它也可以与发射器配合使用!

生成:

-该维度使用空气而非洞穴空气来辅助地形等特征的生成。

-蜂巢洞现在只会在暴露于空气中生成,而不会完全埋在地下生成。

-蜂巢洞现在在其生命周期的各个阶段会与蜂巢幼虫块一起生成!

The Bumblezone v1.0.4 (1.15.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.1.0.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

传送相关:

·改进了传送功能的一些边界情况,并修复了其他边界情况中可能存在的一些漏洞。


配置相关:

·由于默认吸收值设为2时,要杀死被激怒的蜂巢之怒蜜蜂难度过高,所以将默认吸收配置值从2下调至1。但你仍需要节肢克星附魔。


生物相关:

·在首次生成区块时,该区块中生成的蜜蜂有20%的几率是已授粉的蜜蜂。

·修复了一个可能导致生物在地下生成并因窒息而影响性能的漏洞。


维度相关:

·修复了在某些情况下会导致出现蓝色迷雾的潜在视觉漏洞。

(V.1.0.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

方块相关:

·修复了一个漏洞,即在创造模式下,使用玻璃瓶或蜂蜜瓶对着填充多孔蜂巢方块和多孔蜂巢方块操作时,不会消耗手中的瓶子。

(V.1.0.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

传送相关:

·修复了传送相关的数学计算以及玩家之前所在维度存储方面的问题,以避免出现一个能让你在几秒内到达世界边界的漏洞。哎呀,这可是个我在大量测试后都没发现的大漏洞!

(V.1.0.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

传送相关:

·修复了从非主世界维度尝试进入蜂巢维度时传送功能失效的问题。


配置相关:

·添加了一个配置选项,可使从蜂巢维度退出时总是将你传送到主世界。

(V.1.0.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)

重大更新:

  • ·此模组首次发布。 狂欢时刻!!!!!!!!!!!!

传送相关:

  • ·在任何维度向蜂巢投掷末影珍珠,即可进入蜂巢维度!
  • ·要从蜂巢维度退出,前往Y = -1或Y = 256的位置,它会将你传送回你最初来自的维度,如果无法确定你来自哪个维度,你将会被传送到主世界。
  • ·你在进出该维度时的XZ坐标会按比例变化。实际上,在蜂巢维度移动1格相当于在主世界移动10格!
  • ·如果你通过从地面往下走的方式退出该维度,它会在你新的缩放坐标附近寻找最低的蜂巢,并将你传送到其旁边。如果找不到蜂巢,它会将你传送到最高处并在你脚下生成一个蜂巢。
  • ·如果你通过从天花板往下走的方式退出该维度,它会在你新的缩放坐标附近寻找最高的蜂巢,并将你传送到其旁边。如果找不到蜂巢,它会将你传送到最高处并在你脚下生成一个蜂巢。

方块相关:

  • ·添加了多孔蜂巢方块。如果你对这个方块使用蜂蜜瓶,它会消耗蜂蜜并变成填充多孔蜂巢方块。
  • ·添加了填充多孔蜂巢方块。如果你对这个方块使用玻璃瓶,你会得到一个蜂蜜瓶,并且该方块会变成多孔蜂巢方块(这在蜂巢维度真的会激怒你周围的蜜蜂!)。

生物群系相关:

  • ·蜂巢墙生物群系是由蜜蜂挖出的布满孔洞的巨大垂直平板。每个孔洞里都有一些蜂蜜方块!
  • ·在蜂巢墙生物群系之间是糖水地面生物群系,它会在每个蜂巢墙之间形成一个充满水的空间。带上船哦!
  • ·此外,蜂巢柱生物群系也会大量生成,形成连接天花板和地面的巨大柱子,上面布满孔洞!

生物相关:

  • ·如果你在该维度喝下蜂蜜瓶中的蜂蜜、捡起蜂蜜方块、从填充多孔蜂巢方块获取蜂蜜,你周围64格范围内的所有蜜蜂都会对你极具攻击性。小心,这些蜜蜂会非常生气,并会获得临时的力量3、吸收2和速度1的效果!
  • ·蜜蜂在该维度的生成率很高,如果玩家以某种方式将北极熊和熊猫带入该维度,蜜蜂会对它们产生攻击性。蜜蜂会获得临时的力量1和速度1的效果。
  • ·蜘蛛、末影人以及幻翼会以较低的几率生成,其中幻翼极为罕见。
  • ·当首次生成一个新的区块时,史莱姆会在任意高度生成。然而,它们只会在已生成的区块中重生,前提是该区块被标记为“史莱姆区块”且位于Y = 40或更低的位置,这和主世界的情况一样。

配置相关:

  • ·添加了11个配置项,其中8个会影响蜂巢之怒效果,3个会影响蜂巢维度本身。配置内容如下: https://gist.github.com/TelepathicGrunt/0ad76feeb0bee1fc7eeba25d5f0821b4
1
21
22
23
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12