[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.7
on 2025 Jul 21变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.1.7-1.20.1] - 2025-07-17
更改
- 将配置类型更改为
SERVER,以修复客户端不同步问题
[v8.1.6-1.20.1] - 2025-07-07
更改
- 重新设计
dimensions配置选项,以支持基于 SNBT 的更易于使用的格式,并修复游戏内重新加载问题 - 此更改将重置该选项的所有先前配置值
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器对 Fabric 没有任何影响的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的设备添加
thinair:heavy_breathing_utility项目标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏并获得负耐久性值的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次成功:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、掠夺者等类人生物
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供程序半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以支持标签支持
- 诸如灵魂火块和门户块等提供空气质量的设备现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样可以防止黄色空气质量的设备现在通过新的项目标签
thinair:breathing_utility控制,因此您可以例如配置某些盔甲来保护您 - 重新设计空气囊使用动画和机制
- 重写本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包
修复
- 修复在较新的 Forge 版本上启动时的崩溃
- 修复导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复偶尔在保存关卡时崩溃的问题
- 修复安全灯笼在库存中时不总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.7
on 2025 Jul 21变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.1.7-1.20.1] - 2025-07-17
更改
- 将配置类型更改为
SERVER,以修复客户端不同步问题
[v8.1.6-1.20.1] - 2025-07-07
更改
- 重新设计
dimensions配置选项,以支持基于 SNBT 的更易于使用的格式,并修复游戏内重新加载问题 - 此更改将重置该选项的所有先前配置值
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器对 Fabric 没有任何影响的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的设备添加
thinair:heavy_breathing_utility项目标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏且耐久性值为负的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次成功:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新空气机制的影响,默认情况下包括玩家和人类怪物,如村民和掠夺者
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 空气质量提供器,如灵魂火块和传送门块,现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 可以防止黄色空气质量的设备,如呼吸器,现在通过新的项目标签控制:
thinair:breathing_utility,因此您可以配置某些盔甲来保护您 - 重新设计空气囊使用动画和机制
- 重写本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在较新的 Forge 版本上启动时的崩溃
- 修复导管电力不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复偶尔在保存级别时崩溃的问题
- 修复安全灯笼在库存中时并不总是显示正确的空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.6
on 2025 Jul 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.1.6-1.20.1] - 2025-07-07
更改
- 重新设计
dimensions配置选项,以支持基于 SNBT 的更易于使用的格式,并修复在游戏中重新加载的问题 - 此更改将重置该选项的所有先前配置的值
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器对 Fabric 没有任何影响的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的设备添加
thinair:heavy_breathing_utility物品标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏并获得负耐久性值的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次成功:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、掠夺者等人形怪物
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 空气质量提供器,如灵魂火块和传送门块,现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样可以防止黄色空气质量的设备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此您可以例如配置某些盔甲来保护您 - 重新设计空气囊使用动画和机制
- 重写本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在较新版本的 Forge 上的启动崩溃
- 修复导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复偶尔在保存级别时的崩溃
- 修复安全灯在库存中时并不总是显示正确的空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.6
on 2025 Jul 07变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.1.6-1.20.1] - 2025-07-07
更改
- 重新设计
dimensions配置选项,以支持基于 SNBT 的更易于使用的格式,并修复游戏内重新加载的问题 - 此更改将重置该选项的所有先前配置的值
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器对 Fabric 没有任何影响的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的设备添加
thinair:heavy_breathing_utility物品标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏并获得负耐久性值的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次成功:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、掠夺者等人形怪物
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以支持标签支持
- 诸如灵魂火块和传送门块等空气质量提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样可以防止黄色空气质量的设备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此您可以例如配置某些盔甲来保护您 - 重新设计空气囊使用动画和机制
- 重写本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在较新版本的 Forge 上启动时的崩溃
- 修复导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复偶尔在保存级别时崩溃的问题
- 修复安全灯笼在库存中时不总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[NEOFORGE] [1.20.4] ThinAir-v20.4.2
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog, 并且此项目遵循语义版本控制。
[v20.4.2-1.20.4] - 2024-02-14
修复
- 修复进度未加载的问题
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-02-10
修复
- 更新构建脚本以修复 Forge 上缺少的混入清单条目
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-30
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
更改
- 重写进度
[FORGE] [1.20.4] ThinAir-v20.4.2
on 2024 Dec 08[FABRIC] [1.20.4] ThinAir-v20.4.2
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 Semantic Versioning。
[v20.4.2-1.20.4] - 2024-02-14
修复
- 修复进展未加载的问题
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-02-10
修复
- 更新构建脚本以修复 Forge 上缺少的混入清单条目
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-30
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
更改
- 重写进展
[NEOFORGE] [1.20.4] ThinAir-v20.4.1
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-02-10
修复
- 更新构建脚本以修复 Forge 上缺少的混入清单条目
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-30
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
更改
- 重写进阶
[FORGE] [1.20.4] ThinAir-v20.4.1
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.1-1.20.4] - 2024-02-10
修复
- 更新构建脚本以修复 Forge 上缺少的混入清单条目
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-30
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
更改
- 重写进度
[FABRIC] [1.20.4] ThinAir-v20.4.1
on 2024 Dec 08[FORGE] [1.20.4] ThinAir-v20.4.0
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-30
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
更改
- 重写进展
[NEOFORGE] [1.20.4] ThinAir-v20.4.0
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-30
- 移植到 Minecraft 1.20.4
- 移植到 NeoForge
已更改
- 重写进展
[FABRIC] [1.20.4] ThinAir-v20.4.0
on 2024 Dec 08[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.5
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器在 Fabric 上没有任何效果的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的设备添加
thinair:heavy_breathing_utility物品标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏且不会获得负耐久性值的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次是魅力:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和人类生物,如村民和掠夺者
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 诸如灵魂火块和传送门块之类的空气质量提供器现在通过专用的块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能保护你免受黄色空气质量影响的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了空气囊使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在 Forge 的较新版本上启动时的崩溃
- 修复导管电力不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复保存关卡时偶尔出现的崩溃
- 修复安全灯笼在库存中时并不总是显示正确的空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.5
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-01-29
修复
- 修复呼吸器对 Fabric 没有任何效果的问题
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-01-24
添加
- 为可以防止红色空气质量的装备添加
thinair:heavy_breathing_utility物品标签,该标签默认为空
修复
- 修复呼吸设备不会损坏且不会获得负耐久性值的问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次成功:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、劫掠者等类人生物
- 通过实体类型标签
thinair:air_quality_sensitive控制受影响的实体 - 在配置中更改空气提供半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 现在通过专用的块标签控制空气质量提供器,如灵魂火块和传送门块:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能保护你免受黄色空气质量影响的装备现在通过新的物品标签
thinair:breathing_utility控制,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计空气囊使用动画和机制
- 重写本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在较新版本的 Forge 上启动时的崩溃
- 修复管道电力不再允许在水下呼吸的问题
- 修复呼吸器不起作用的问题
- 修复偶尔在保存关卡时崩溃的问题
- 修复安全灯笼在库存中时不一定显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.3
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次是魅力:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和人形生物,如村民和掠夺者
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 诸如灵魂火块和传送门块等空气提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你免受黄色空气质量影响的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了空气囊使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复了在较新版本的 Forge 上的启动崩溃
- 修复了管道电力不再允许在水下呼吸的问题
- 修复了呼吸器不起作用的问题
- 修复了偶尔在保存关卡时的崩溃
- 修复了安全灯笼在库存中时不总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.3
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 第三次是魅力:修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和人形怪物,如村民和劫掠者
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 诸如灵魂火块和传送门块之类的空气质量提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你免受黄色空气质量影响的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了空气囊使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复在较新版本的 Forge 上启动时的崩溃
- 修复管道电力不再允许在水下呼吸
- 修复呼吸器不起作用
- 修复偶尔在保存关卡时崩溃
- 修复安全灯笼在库存中时并不总是显示正确的空气质量
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.2
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于[保持变更日志]。
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复了检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、掠夺者等类人生物
- 通过实体类型标签控制受影响的实体:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以支持标签
- 诸如灵魂火块和传送门块等空气质量提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你免受黄色空气质量影响的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了气袋使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复了较新版本 Forge 上的启动崩溃
- 修复了导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复了呼吸器不起作用的问题
- 修复了保存关卡时偶尔出现的崩溃
- 修复了安全灯笼在库存中时并不总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.2
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 再次尝试修复检查空气质量时的崩溃
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复了检查空气质量时的崩溃
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和村民、掠夺者等类人生物
- 通过实体类型标签控制受影响的实体:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以支持标签
- 诸如灵魂火块和传送门块等空气质量提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你在黄色空气质量下保持安全的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了气袋使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复了 Forge 新版本上的启动崩溃
- 修复了导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复了呼吸器不起作用的问题
- 修复了保存关卡时偶尔出现的崩溃
- 修复了安全灯笼在库存中时不总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.1
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于Keep a Changelog。
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复了检查空气质量时的崩溃问题
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和人类怪物,如村民和掠夺者
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改了空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 诸如灵魂火块和传送门块等空气质量提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你免受黄色空气质量影响的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了空气囊使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复了在较新版本的 Forge 上的启动崩溃问题
- 修复了导管功率不再允许在水下呼吸的问题
- 修复了呼吸器不起作用的问题
- 修复了偶尔在保存关卡时的崩溃问题
- 修复了安全灯笼在库存中时并非总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1



