[FABRIC] [1.20.1] ThinAir-v8.1.1
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog。
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-11-06
修复
- 修复了检查空气质量时的崩溃问题
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和人形生物,如村民和掠夺者
- 通过实体类型标签控制受影响的实体:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改了空气提供器半径,以应用于整个空气质量级别,而不是每个块,以允许标签支持
- 现在通过专用块标签控制空气质量提供器,如灵魂火块和传送门块:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你在黄色空气质量下保持安全的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,因此你可以配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了气袋使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复了在较新版本的 Forge 上的启动崩溃问题
- 修复了导管电力不再允许在水下呼吸的问题
- 修复了呼吸器不起作用的问题
- 修复了保存关卡时偶尔的崩溃问题
- 修复了安全灯笼在库存中时并不总是显示正确空气质量的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[FORGE] [1.19.2] ThinAir-v4.0.1
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于保持变更日志。
[v4.0.1-1.19.2] - 2023-07-08
添加
- 添加了对 Curios 和 Trinkets 模组的支持
修复
- 修复了装备时呼吸器无法正常工作的问题
- 修复了导管功率无法像水下呼吸那样表现的问题
[v4.0.0-1.19.2] - 2023-06-25
- 移植到 Minecraft 1.19.2
[FORGE] [1.20.1] ThinAir-v8.1.0
on 2024 Dec 08变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在本文件中。
格式基于[Keep a Changelog]。
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-11-05
更改
- 现在只有选定的实体受新的空气机制影响,默认情况下包括玩家和类人生物,如村民和掠夺者
- 受影响的实体通过实体类型标签控制:
thinair:air_quality_sensitive - 在配置中更改了空气提供器半径,以应用于整个空气质量等级,而不是每个块,以允许标签支持
- 诸如灵魂火块和传送门块等空气质量提供器现在通过专用块标签控制:
thinair:blue_air_providersthinair:green_air_providersthinair:yellow_air_providersthinair:red_air_providers
- 像呼吸器这样能让你在黄色空气质量中安全的装备现在通过新的物品标签控制:
thinair:breathing_utility,这样你就可以例如配置某些盔甲来保护你 - 重新设计了气胀使用动画和机制
- 重写了本地空气质量处理:只有服务器计算值并将其同步到客户端,客户端不再自行进行任何扫描
- 将一些基本类移动到专用的
api包中
修复
- 修复了在较新版本的 Forge 上启动时的崩溃
- 修复了管道能量不再允许在水下呼吸的问题
- 修复了呼吸器不起作用的问题
- 修复了保存关卡时偶尔出现的崩溃
- 修复了安全灯笼在库存中显示的空气质量不正确的问题
[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-27
- 移植到 Minecraft 1.20.1
[Keep a Changelog]:https://keepachangelog.com/en/1.0.0/



