Thirst Was Taken 1.21.0-2.0.0
on 2026 Feb 27首个 NeoForge 1.21 版本
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.8
on 2026 Feb 27- 修复物品栏已满时碗和瓶子消失的问题。
- 玩家死亡后复制口渴值能力。
- 可切换的口渴值在玩家处于反胃状态时会减少。
- 重写 API。
- 重新添加收集器对收获 (Reap) 的支持。
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.8
on 2026 Feb 27- 修复物品栏已满时碗和瓶子消失的问题。
- 玩家死亡后复制口渴值能力。
- 可切换的口渴值在玩家处于反胃状态时会减少。
- 重写 API。
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.8
on 2026 Feb 27- 修复物品栏已满时碗和瓶子消失的问题。
- 玩家死亡后复制口渴值能力。
- 可切换的口渴值在玩家处于反胃状态时减少。
- 重写 API。
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.7
on 2026 Feb 27- 修复与盛节精酿、锦致装饰和机械动力:汽鸣铁道的冲突
- 新增一系列命令,包括为特定玩家禁用口渴值
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.7
on 2026 Feb 27Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.7
on 2026 Feb 27- 修复可能与其他模组发生的冲突
- 新增一系列命令,包括为特定玩家禁用口渴值
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.6
on 2026 Feb 27- 你现在可以自定义拥有防火效果时口渴值的消耗速度。
- 修复了在洗漱台中的流体被错误添加“脏污”标签的问题。
- 你可以在客户端设置单手或双手饮水。
- 配方调整
- 添加“B&C Fan-Made 1.20 移植版”兼容性(将在《饮酒作乐》更新后移除)
- 兼容最新版锦致装饰(1.3.6b)
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.6
on 2026 Feb 27- 你现在可以自定义拥有防火效果时口渴值的消耗速度。
- 修复了在洗漱台中的流体会被错误添加“脏污”标签的问题。
- 你可以在客户端设置单手或双手饮水。
- 配方调整
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.6
on 2026 Feb 27- 你现在可以自定义拥有防火效果时口渴值的消耗速度。
- 修复了在洗漱台中的流体被错误添加“脏污”标签的问题。
- 你可以在客户端设置单手或双手饮水。
- 配方调整
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.5
on 2026 Feb 27Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.5
on 2026 Feb 27- 锦致装饰(Supplementaries)支持
- 多项漏洞修复
- 新增配置项(口渴条偏移量和默认凋零抵抗等级)
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.5
on 2026 Feb 27- 锦致装饰支持
- 多项错误修复
- 新增配置项(口渴条偏移量与默认恒净等级)
Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.4
on 2026 Feb 27- 修复与吸血鬼和墓碑的冲突
- 修复死亡时错误日志刷屏问题
- 在Create护目镜提示框和Jade提示框中添加凋零抵抗信息
- 添加禁用饮品营养效果的选项
- 添加为干渴玩家施加缓慢效果的选项
Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.4
on 2026 Feb 27Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.4
on 2026 Feb 27- 修复与吸血鬼和墓碑的冲突
- 修复死亡时错误日志刷屏的问题
- 在 Create 护目镜提示框和 Jade 提示框中添加恒净信息
- 添加禁用饮品提供营养的选项
- 添加为干渴玩家施加缓慢效果的选项
Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.3
on 2026 Feb 27Thirst Was Taken 1.19.2-1.3.3
on 2026 Feb 27Thirst Was Taken 1.20.1-1.3.3
on 2026 Feb 27Thirst Was Taken 1.18.2-1.3.2
on 2026 Feb 27重做了口渴值消耗系统,并为其新增了以下配置选项:
- 你可以决定愈合是否会消耗水润值
- 你可以决定在因愈合而脱水时,是否考虑温度与湿度的影响
- 你可以决定除非口渴值满格,否则生命再生速度会变慢(类似于饥饿度的机制)



