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火炬大师 - Torchmaster
火炬大师 - Torchmaster

火炬大师 - Torchmaster

添加了一种特殊的火把,可在可配置的半径范围内防止怪物生成。

装饰
10722 years ago
火炬大师 - Torchmaster

火炬大师 - Torchmaster

添加了一种特殊的火把,可在可配置的半径范围内防止怪物生成。

107
2
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

装饰
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
8

torchmaster-20.1.7

on 2025 Feb 16
下载

v20.1.7

  • 添加实验性体积渲染器(空手或手持染料右键点击火把可显示其范围。使用Shift+空手可隐藏)

v20.1.6

  • 兼容性:提升与“随身行囊”的兼容性:生物在被丢入火把或灯的工作范围内时不应再消失

v20.1.5

  • 兼容性:提升与其他成组生成额外实体的模组的兼容性

v20.1.4

  • 添加缺失的创造模式物品栏标题

v20.1.3

  • 修复巨型火把和恐惧之灯自v20.1.2版本以来无法工作的问题——对此深表歉意 >.<

v20.1.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v20.1.1

  • 提升与模组化刷怪笼(即末影接口刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
  • 改进村庄围攻阻挡机制

v20.1.0

  • 初次移植到《我的世界》1.20.1版本

torchmaster-fabric-1.21-21.0.3-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v21.0.3

  • 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时的崩溃问题
  • 提高与其他Fabric模组的兼容性
  • 在限制区域内生成区块时重新启用生物生成限制功能
  • 修复当 blockOnlyNaturalSpawns 设置为 false 时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题
  • 修复野性火炬灯笼不渲染其支架的问题

v21.0.2

  • 为了与Fabric兼容而降级到MC 1.21版本
  • 修复:改进限制逻辑(Fabric,Neoforge)
  • 修复:当Architectury与火炬大师一同安装时(Fabric环境下)的崩溃问题
  • 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅影响半径值非常大的配置文件)

v21.0.1

  • 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
  • 更新到MC 1.21.1版本

v21.0.0

  • 《我的世界》1.21版本的首次发布(Fabric,Neoforge)

torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.2-beta.jar

on 2025 Feb 16
下载

v21.1.2

  • 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时崩溃的问题

v21.1.1

  • 提高与其他Fabric模组的兼容性
  • 在限制区域内重新启用区块生成期间的生物生成限制
  • 修复当 仅限制自然生成 设置为 false 时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题
  • 修复野性耀斑灯笼不渲染其支架的问题

v21.1.0

  • 改进限制逻辑
  • 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
  • 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后版本将提供修复

v21.0.1

  • 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
  • 更新至MC 1.21.1

v21.0.0

  • 《我的世界》1.21的首次发布(Fabric,Neoforge)

torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.2-beta.jar

on 2025 Feb 16
下载

v21.1.2

  • 修复了在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时崩溃的问题

v21.1.1

  • 提高与其他Fabric模组的兼容性
  • 在限制区域内生成区块期间重新启用生物生成限制
  • 修复了当 仅限制自然生成 设置为 false 时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题
  • 修复了野性耀斑灯笼不渲染其底座的问题

v21.1.0

  • 改进限制逻辑
  • 修复:安装了Architectury后游戏不应再崩溃
  • 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后版本将提供修复

v21.0.1

  • 修复了不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
  • 更新至MC 1.21.1

v21.0.0

  • 《我的世界》1.21的首次发布(Fabric,Neoforge)

torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.0-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v21.1.0

  • 改进阻挡逻辑
  • 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
  • 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻挡。(仅Fabric适用) - 稍后版本将会提供修复方案

torchmaster-fabric-1.21-21.0.2-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

## v21.0.2
- 为了与Fabric兼容,降级到MC 1.21版本
- 修复:改进阻挡逻辑(Fabric,NeoForge)
- 修复:修复了在与Torchmaster一同安装Architectury时出现的崩溃问题(Fabric)
- 已知问题:在区块生成期间生成的生物将不会被阻挡。(仅影响半径值非常大的配置)

torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.0-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

## v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装了架构(Architectury)后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在区块生成期间的怪物生成将不会被阻挡。(仅Fabric) - 将在后续版本中提供修复

torchmaster-neoforge-1.21.1-21.0.1-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v21.0.1

  • 修复不可见的光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
  • 更新至我的世界1.21.1版本

torchmaster-fabric-1.21.1-21.0.1-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v21.0.1

  • 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
  • 更新至我的世界1.21.1版本

torchmaster-neoforge-1.21-21.0.0-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

新Forge的首次发布。这是一个仅经过初步测试的阿尔法版本。
已实现的功能:
* 巨型火炬
* 恐惧之灯
* 狂野耀斑灯笼(无图形用户界面)
* 配置

并非漏洞:
* 掠夺者袭击未被阻止——这类袭击与特定玩家行为(带着不祥之兆效果进入村庄)相关。因此这是一种非自然情况,不会被阻止,但此事可展开讨论。

已知问题:
* 无

torchmaster-fabric-1.21-21.0.0-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

Fabric的首个发布版本。这是一个仅经过初步测试的阿尔法版本。 已实现的特性:

  • 巨型火炬
  • 恐惧之灯
  • 狂野耀斑灯笼(无图形用户界面)
  • 配置

并非漏洞:

  • 掠夺者袭击未被阻止——这类袭击与特定玩家行为(带着不祥之兆效果进入村庄)相关。因此这是一种非自然情况,不会被阻止,但此事可展开讨论。

已知问题:

  • 无

torchmaster-20.1.6

on 2025 Feb 16
下载

v20.1.6

  • 兼容性:提升与“搬运工”(CarryOn)的兼容性:怪物在被丢到火把或灯的作用范围内时不应再消失。

v20.1.5

  • 兼容性:提升与其他成组生成额外实体的模组的兼容性。

v20.1.4

  • 添加缺失的创造模式物品栏标题。

v20.1.3

  • 修复自v20.1.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题——对此深感抱歉 >.<

v20.1.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡。

v20.1.1

  • 提升与模组生成器(例如,“末影接口”(EnderIO)生成器不应再被阻挡)的兼容性。
  • 改进村庄围攻阻挡机制。

v20.1.0

  • 初次移植到《我的世界》1.20.1版本。

torchmaster-20.1.5

on 2025 Feb 16
下载

v20.1.5

  • 兼容:提高与其他会成组生成额外实体的模组的兼容性

v20.1.4

  • 添加缺失的创造模式物品栏标题

v20.1.3

  • 修复自v20.1.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题——对此深感抱歉 >.<

v20.1.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v20.1.1

  • 提高与模组化刷怪笼(即EnderIO刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
  • 改进村庄围攻阻挡机制

v20.1.0

  • 初次移植到《我的世界》1.20.1版本

torchmaster-19.4.4

on 2025 Feb 16
下载

v19.4.4

  • 添加缺失的创造模式物品栏标题

v19.4.3

  • 修复自v19.4.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题——对此深表歉意 >.<

v19.4.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v19.4.1

  • 改进对模组刷怪笼的支持
  • 改进村庄围攻处理

v19.4.0

  • 将火炬大师19.4.x版本系列的MC版本限制在1.19.4及以上(MC 1.19.4+)。对于MC 1.19.2请使用19.2.90及以上版本
  • 当野性火炬灯笼在无玩家交互的情况下被移除时,改进对其隐形光的移除效果

torchmaster-20.1.4

on 2025 Feb 16
下载

v20.1.4

  • 添加缺失的创造模式物品栏标题

v20.1.3

  • 修复自v20.1.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<

v20.1.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v20.1.1

  • 提高与模组生成器的兼容性(即EnderIO生成器不应再被阻挡)
  • 改进村庄围攻阻挡机制

v20.1.0

  • 初次移植到《我的世界》1.20.1版本

torchmaster-19.4.3

on 2025 Feb 16
下载

v19.4.3

  • 修复自v19.4.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<

v19.4.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v19.4.1

  • 改进对模组刷怪笼的支持
  • 改进对村庄围攻的处理

v19.4.0

  • 将火炬大师19.4.x版本系列的MC版本限制在1.19.4及以上(MC 1.19.4+)。对于MC 1.19.2请使用19.2.90及以上版本
  • 改进在未与玩家交互就移除野性耀斑灯笼时的隐形光移除效果

torchmaster-19.2.93

on 2025 Feb 16
下载

v19.2.93

  • 修复自v19.2.92版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<

v19.2.92

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v19.2.91

  • 改进村庄围攻处理

v19.2.90

  • 将Torchmaster 19.2.x版本系列的MC版本限制为1.19.2。对于MC 1.19.4及以上版本,请使用19.4.x及以上版本
  • 将Torchmaster 1.19.3版本中的区块加载错误修复回溯移植过来
  • 在未经玩家交互就移除野性耀斑灯笼时,改进隐形光源的移除效果

torchmaster-20.1.3

on 2025 Feb 16
下载

v20.1.3

  • 修复自v20.1.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<

v20.1.2

  • 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡

v20.1.1

  • 提高与模组生成器的兼容性(即,EnderIO生成器不应再被阻挡)
  • 改进村庄围城阻挡功能

v20.1.0

  • 初次移植到《我的世界》1.20.1版本

torchmaster-19.2.91

on 2025 Feb 16
下载

v19.2.91

  • 改进村庄围攻处理

v19.2.90

  • 将火炬大师19.2.x版本系列的MC版本限制为1.19.2。对于MC 1.19.4及以上版本请使用19.4.x及以上版本。
  • 从火炬大师1.19.3版本回溯区块加载错误修复
  • 当野性耀斑灯笼在无玩家交互情况下被移除时,改进隐形光源移除效果

v19.2.0

  • 升级到MC 1.19.2

v19.0.2-beta

  • 修复在使用较新版本的Forge时启动崩溃的问题

v19.0.1-beta

  • 修复放置野性耀斑灯笼时崩溃的问题

v19.0.0-alpha

  • 初始移植到MC 1.19

v18.1.0

  • 允许巨型火炬阻挡村庄围攻。此功能将在未来版本中移至一个专用方块。
  • 升级到我的世界1.18.2

v18.0.5

  • 修复斧头采集标签文件中的一个拼写错误

v18.0.4

  • 将模组提升至发布状态
  • 调整方块音效以更紧密地反映其材质
  • 为每个方块添加采集工具(斧头:巨型火炬,镐:野性耀斑灯笼,恐惧之灯)
  • 修复野性耀斑灯笼的破坏粒子效果
  • 添加了以下语言的本地化文件位置:
    • 巴西葡萄牙语(PT_BR)、欧洲葡萄牙语(PT_PT),由github上的vimino提供
    • 法语(FR_FR),由github上的dracnis提供

v18.0.3-beta

  • 修复野性耀斑灯笼在区块卸载后(即世界重启后)无法移除光源方块的问题

v18.0.2-beta

  • 野性耀斑灯笼现在可以在非超平坦世界中在y < 0的位置放置光源方块了(这个问题之前没注意到,抱歉!)

v18.0.1-beta

  • 野性耀斑灯笼现在可以在y < 0的位置放置光源方块
  • 添加对特殊生成事件(DoSpecialSpawn event)的支持
  • 现在应阻止猪灵从下界传送门生成

v18.0.0-beta

我的世界1.18的初始发布版本

torchmaster-18.2.1

on 2025 Feb 16
下载

v18.2.1

  • 改进村庄围攻处理

v18.2.0

  • 当野性耀斑灯笼在无玩家交互情况下被移除时,改进不可见光的移除处理

v18.1.0

  • 允许巨型火把阻挡村庄围攻。此功能将在未来版本移至特定方块。
  • 升级至我的世界1.18.2版本

v18.0.5

  • 修复斧头采集标签文件中的一处拼写错误

v18.0.4

  • 将模组提升至发布状态
  • 调整方块音效以更贴近其材质
  • 为每个方块添加采集工具(斧头:巨型火把,镐:野性耀斑灯笼,恐惧之灯)
  • 修复野性耀斑灯笼的破坏粒子效果
  • 已添加以下语言的本地化位置:
    • 巴西葡萄牙语(PT_BR)、欧洲葡萄牙语(PT_PT),由github上的vimino完成
    • 法语(FR_FR),由github上的dracnis完成

v18.0.3 - beta版

  • 修复野性耀斑灯笼在区块卸载后(即世界重启后)无法移除光源方块的问题

v18.0.2 - beta版

  • 野性耀斑灯笼现在可以在非超平坦世界中在y < 0的位置放置光源方块(这个问题疏忽了,抱歉!)

v18.0.1 - beta版

  • 野性耀斑灯笼现在可以在y < 0的位置放置光源方块
  • 添加对特殊生成事件(DoSpecialSpawn event)的支持
  • 现在应阻止从下界传送门生成猪灵

v18.0.0 - beta版

我的世界1.18的初始发布版本

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