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火炬大师 - Torchmaster

火炬大师 - Torchmaster

添加了一种特殊的火把,可在可配置的半径范围内防止怪物生成。

4
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
6

torchmaster-18.0.5.jar

on 2025 Feb 16
下载

## v18.0.5
- 修复斧头采集标签文件中的一个拼写错误

torchmaster-18.0.4.jar

on 2025 Feb 16
下载

## v18.0.4
- 将模组升级到发布版本
- 调整方块音效以更贴近其材质
- 为每个方块添加采集工具(斧头:巨型火炬,镐:狂野耀斑灯笼,恐惧之灯)
- 修复狂野耀斑灯笼的破坏粒子效果
- 新增了以下语言的本地化:
- 巴西葡萄牙语、葡萄牙葡萄牙语,由github上的vimino完成
- 法语,由github上的dracnis完成

torchmaster-18.0.3-beta.jar

on 2025 Feb 16
下载

v18.0.3-beta版

  • 修复了野生耀斑灯笼在区块卸载后(即世界重启后)无法移除光源方块的问题

v18.0.2-beta版

  • 野生耀斑灯笼现在可以在非超平坦世界中y < 0的位置放置光源方块了(这个问题被遗漏了,抱歉!)

v18.0.1-beta版

  • 野生耀斑灯笼现在可以在y < 0的位置放置光源方块了
  • 添加了对特殊生成事件(DoSpecialSpawn event)的支持
    • 现在应该会阻止猪灵从下界传送门生成了

v18.0.0-beta版

《我的世界》1.18的初始发布版本

torchmaster-18.0.2-beta.jar

on 2025 Feb 16
下载

v18.0.2-beta版

  • 野性耀斑灯笼现在可以在非超平坦世界中在y < 0的位置放置光源方块(这个问题被遗漏了,抱歉!)

v18.0.1-beta版

  • 野性耀斑灯笼现在可以在y < 0的位置放置光源方块
  • 添加对特殊生成事件的支持
    • 现在应该会阻止猪灵从下界传送门生成

v18.0.0-beta版

《我的世界》1.18的初始发布版本

torchmaster-18.0.0-beta.jar

on 2025 Feb 16
下载

v18.0-测试版

《我的世界》1.18的初始发布版本

torchmaster_1.12.2-1.8.5.0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.8.5

  • 调整野性火炬灯笼逻辑,有望避免区块加载问题

v1.8.4

  • 修复巨型火把缺少的工具提示翻译问题

v1.8.2

  • 修复恐惧之灯粒子在世界中错误位置生成的问题

v1.8.1

  • 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
  • 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性

v1.8.0

  • 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
  • 修复:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
  • 新增:添加了 /torchmaster_entity_dump 命令。将所有已注册的实体输出到日志文件(注册到游戏中的,巨型火把和恐惧之灯相关的)
  • 新增:添加了 /torchmaster_list_torches 命令。将已加载维度中的所有巨型火把和恐惧之灯输出到日志文件
  • 新增:添加了巨型火把和恐惧之灯的白/黑名单选项
    • 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
    • 有效前缀:
      • + :将一个实体添加到列表中,有效阻止它生成
      • - :从列表中移除一个实体,有效允许它生成
    • 示例:
      • 阻止蝙蝠生成: +minecraft:bat
      • 允许猪生成: -minecraft:pig
      • 阻止夸克石灵生成: +quark:stoneling
    • 使用 /torchmaster_entity_dump 命令获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)

v1.7.1

  • 修复:修复了野性火炬灯笼在靠近世界高度限制放置时可能导致区块损坏的问题
  • 新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能方块处都放置灯光。

v1.7.0

  • 更改:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式工作。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将产生一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
  • 新增 [测试版]:巨型火把现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火把工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你切换维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有改进。
  • 新增:巨型火把现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效

v1.6.4

  • 修复:重构了火把存储系统,以使用能力(capabilities)而非全局文件。 这修复了重启后大多数模组维度中火把无法工作的问题。 你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移动到正确位置

v1.6.2

  • 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻(tick)速率的配置选项
  • 修复:火把不应再跨多个世界存档工作
  • 修复:添加了一个小的变通方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照(Terrain lighter)与可替换方块的兼容性
  • 更改:删除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮一大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改构建脚本和配置以与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新到Forge 14.22.0.2445版本
  • 标记为稳定版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将torchmaster日志记录切换到调试(debug)模式而非信息(info)模式,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手工具提示
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未被区块加载时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到Forge 14.21.0.2363版本,修复了由于Forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster-2.3.8.jar

on 2025 Feb 16
下载

## v2.3.8
- 提高与神化(Apotheosis)的兼容性,如果其他模组“做法有误”,可能会破坏与它们的兼容性 #150

## v2.3.7
- 修复幻影(phantoms)不被shroomdog27阻挡的问题
- 添加由myoun提供的韩语翻译
- 添加由1478599553提供的简体中文翻译

## v2.3.6
- 更新至我的世界1.16.5版本

## v2.3.5-alpha
- 更新至我的世界1.16.4版本

## v2.3.4-alpha
- 更新至我的世界1.16.3版本

## v2.3.3-alpha
- 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)

## v2.3.2-alpha
- 用实际发光的空气方块替换野性耀斑灯笼(Feral Flare Lantern)中的隐形光方块。这应该会提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。

## v2.3.1-alpha
- 添加激进生成检查(aggresiveSpawnChecks)配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,这将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

### v2.3.0-alpha
- 初次移植到我的世界1.16版本

torchmaster-3.0.1-beta.jar

on 2025 Feb 16
下载

v3.0.1-beta版

  • 修复新手提示

v3.0.0-beta版

  • 升级到我的世界1.17.1版本

v2.3.8版

  • 提高与神化(Apotheosis)的兼容性,如果其他模组“处理不当”,可能会破坏与它们的兼容性 #150

v2.3.7版

  • 修复幻影未被shroomdog27阻挡的问题
  • 添加由myoun提供的韩语翻译
  • 添加由1478599553提供的简体中文翻译

v2.3.6版

  • 更新到我的世界1.16.5版本

v2.3.5-alpha版

  • 更新到我的世界1.16.4版本

v2.3.4-alpha版

  • 更新到我的世界1.16.3版本

v2.3.3-alpha版

  • 更新到我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)

v2.3.2-alpha版

  • 用实际发光的空气方块替换野性火炬灯笼(Feral Flare Lantern)的隐形光方块。这应该会提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。

v2.3.1-alpha版

  • 添加激进生成检查(aggresiveSpawnChecks)配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha版

  • 初次移植到我的世界1.16版本

v2.2.1版

  • 添加缺失的翻译 [感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句 [感谢ChloeDawn]

v2.2.0版

  • 我的世界1.15版本的最后一个功能发布版,抱歉没有地形光影了 :/
  • 修复恐惧之灯(dread lamp)完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1版

  • 升级到我的世界1.15.2版本

v2.1.0-rc0版

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2版

  • 修复野性火炬灯笼和恐惧之灯被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1版

  • 修复放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0版

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
  • 添加恐惧之灯
  • 添加野性火炬灯笼(视野(LoS)功能目前缺失,但将在下一个发布候选版本中添加)
  • 添加冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有灯光,所以它已经没那么有用了,但以防万一)
  • 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加实体黑白名单

torchmaster-2.3.7.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.7

  • 修复幻影未被shroomdog27阻挡的问题
  • 添加由myoun提供的韩语翻译
  • 添加由1478599553提供的中文(简体)翻译

v2.3.6

  • 更新至我的世界1.16.5版本

v2.3.5-alpha

  • 更新至我的世界1.16.4版本

v2.3.4-alpha

  • 更新至我的世界1.16.3版本

v2.3.3-alpha

  • 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)

v2.3.2-alpha

  • 用实际发光的空气方块替换野性火炬灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。

v2.3.1-alpha

  • 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha

  • 初次移植到我的世界1.16版本

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • 我的世界1.15版本的最后一个功能发布版,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1

  • 升级至我的世界1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复放置野性火炬灯笼时的镶嵌崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
  • 添加恐惧之灯
  • 添加野性火炬灯笼(视野阻挡功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加实体黑白名单

torchmaster-2.3.6.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.6版本

  • 更新至我的世界1.16.5版本

v2.3.5-alpha测试版

  • 更新至我的世界1.16.4版本

v2.3.4-alpha测试版

  • 更新至我的世界1.16.3版本

v2.3.3-alpha测试版

  • 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)

v2.3.2-alpha测试版

  • 用实际发光的空气方块替换掉野性耀斑灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。

v2.3.1-alpha测试版

  • 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,这将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha测试版

  • 初次移植到我的世界1.16版本

v2.2.1版本

  • 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0版本

  • 我的世界1.15版本的最后一个特性发布版本,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1候选发布版

  • 升级至我的世界1.15.2版本

v2.1.0-rc0候选发布版

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2候选发布版

  • 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1候选发布版

  • 修复了放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0候选发布版

  • 首个候选发布版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火把
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性耀斑灯笼(视野阻挡特性目前缺失,但会在下一个候选发布版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.3.5-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

更新至我的世界1.16.4版本

torchmaster-2.3.4-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.4-alpha

  • 更新至我的世界1.16.3版本

v2.3.3-alpha

  • 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)

v2.3.2-alpha

  • 用实际发光的空气方块替换野性火炬灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。

v2.3.1-alpha

  • 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在检查链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha

  • 初次移植到我的世界1.16版本

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • 我的世界1.15版本的最后一个功能发布版本,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1

  • 升级至我的世界1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本中的巨型火把
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性火炬灯笼(视野阻挡功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster_1.12.2-1.8.4.84.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.8.4

  • 修复巨型火把缺少的工具提示翻译问题

v1.8.2

  • 修复恐惧之灯粒子在世界中错误位置生成的问题

v1.8.1

  • 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
  • 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性

v1.8.0

  • FIX:修复了恐惧之灯玻璃纹理的渲染问题
  • FIX:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
  • NEW:添加了 /torchmaster_entity_dump 命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已注册到游戏中的,巨型火把和恐惧之灯相关的)
  • NEW:添加了 /torchmaster_list_torches 命令。将已加载维度中的所有巨型火把和恐惧之灯转储到日志文件中
  • NEW:添加了巨型火把和恐惧之灯的白/黑名单选项
    • 格式:[前缀][MOD_命名空间]:[实体_名称]
    • 有效前缀:
      • + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
      • - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
    • 示例:
      • 阻止蝙蝠生成: +minecraft:bat
      • 允许猪生成: -minecraft:pig
      • 阻止夸克石灵生成: +quark:stoneling
    • 使用 /torchmaster_entity_dump 命令获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)

v1.7.1

  • FIX:修复了野性火炬灯笼的一个问题,当放置在接近世界高度限制时可能导致区块损坏。
  • NEW:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置一起设置得过高仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能方块上都放置灯光。

v1.7.0

  • CHANGE:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而不是圆柱体的形式工作。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认值)将导致一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
  • NEW [测试版]:巨型火把现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火把工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你改变维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
  • NEW:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有更改。
  • NEW:巨型火把现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效

v1.6.4

  • FIX:重新设计了火把存储系统,以使用功能(capabilities)而不是全局文件。 这修复了重启后火把在大多数模组化维度中不起作用的问题。 你可能需要替换你的火把和灯才能使更改生效。

v1.6.3

  • FIX:将俄语语言文件移动到正确位置

v1.6.2

  • 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • FIX:野性火炬灯笼现在使用其刻(tick)速率的配置选项
  • FIX:火把不应再在多个世界存档中通用
  • FIX:添加了一个小的变通方法来防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • FIX:提高了地形光照器与可替换方块的兼容性
  • CHANGE:删除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误情况)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯不起作用的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮一大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改构建脚本和配置以与1.12及1.12.1 +版本兼容

v1.5.2

  • 更新到forge 14.22.0.2445
  • 标记为稳定版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯!

v1.5.1

  • 将torchmaster日志记录切换到调试而不是信息级别以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照器添加了新手工具提示
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯在未加载区块时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到forge 14.21.0.2363,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster-2.3.3-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.3-alpha

  • 更新至MC 1.16.2(Forge 33.0.0)

v2.3.2-alpha

  • 用实际发光的空气方块替换野性耀斑灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及MC本身的兼容性。

v2.3.1-alpha

  • 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在检查链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha

  • 初始移植到MC 1.16

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • MC 1.15的最后一个功能发布版本,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1

  • 升级到MC 1.15.2

v2.1.0-rc0

  • 初始移植到1.15.1

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本中的巨型火把
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性耀斑灯笼(视线范围功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.3.2-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.2-alpha

  • 用实际发光的空气方块替换掉野性火炬灯笼(Feral Flare Lantern)中的隐形光源方块。这应该能提高与其他模组以及《我的世界》本身的兼容性。

v2.3.1-alpha

  • 添加激进生成检查(aggresiveSpawnChecks)配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha

  • 初次移植到《我的世界》1.16版本

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • 《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯(Dread Lamp)完全无法工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1

  • 升级到《我的世界》1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本中的巨型火炬
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性火炬灯笼(视距(LoS)功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster_1.12.2-1.8.1.82.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.8.1

  • 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
  • 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性

v1.8.0

  • 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
  • 修复:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
  • 新增:添加了 /torchmaster_entity_dump 命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已注册到游戏中的,巨型火炬和恐惧之灯)
  • 新增:添加了 /torchmaster_list_torches 命令。将已加载维度中的所有巨型火炬和恐惧之灯转储到日志文件中
  • 新增:添加了巨型火炬和恐惧之灯的白/黑名单选项
    • 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
    • 有效前缀:
      • + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
      • - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
    • 示例:
      • 阻止蝙蝠生成: +minecraft:bat
      • 允许猪生成: -minecraft:pig
      • 阻止夸克石灵生成: +quark:stoneling
    • 使用 /torchmaster_entity_dump 命令来获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)

v1.7.1

  • 修复:修复了野性火炬灯笼的一个问题,当放置在接近世界高度限制时,可能会导致区块损坏。
  • 新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可以放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置一起设置得过高仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都有一盏灯。

v1.7.0

  • 更改:巨型火炬和恐惧之灯现在以立方体而不是圆柱体的形式工作。这应该会使设置火炬时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将导致一个以火炬为中心的129×129方块的立方体。
  • 新增 [测试版]:巨型火炬现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火炬工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你改变维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键点击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有更改。
  • 新增:巨型火炬现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火炬存储系统,以使用功能(capabilities)而不是全局文件。 这修复了重启后大多数模组维度中火炬无法工作的问题。 你可能需要替换你的火炬和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移动到正确的位置

v1.6.2

  • 更新到最新的稳定MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻(tick)速率的配置选项
  • 修复:火炬不应再跨多个世界存档工作
  • 修复:添加了一个小的解决方法来防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照器与可替换方块的兼容性
  • 更改:删除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误)

v1.6.1

  • 修复巨型火炬和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮一大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新到forge 14.22.0.2445
  • 标记为稳定版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火炬和灯具!

v1.5.1

  • 将火炬大师(torchmaster)的日志记录切换到调试而不是信息级别,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火炬、恐惧之灯和地形光照器添加了新手提示
  • 添加了持久火炬注册表(允许火炬和灯具在未加载区块时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到forge 14.21.0.2363,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster-2.3.1-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.1-alpha

  • 添加激进生成检查(aggresiveSpawnChecks)配置选项。如果其他模组在链中较早返回“ALLOW”,这将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.3.0-alpha

  • 初始移植到MC 1.16版本

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • MC 1.15的最后一个功能版本发布,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱问题

v2.1.0-rc1

  • 升级到MC 1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初始移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性火炬灯笼(视线(LoS)功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.2.2.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.2.2

  • 添加 aggresiveSpawnChecks 配置选项。如果其他模组在链中较早返回“ALLOW”,这将覆盖它们的生成检查。
  • 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译 [感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句 [感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • 《我的世界》1.15版本的最后一个功能发布,抱歉没有地形光照器 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1

  • 升级到《我的世界》1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了 **野生火炬灯笼** 和 **恐惧之灯** 被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复放置野生火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野生火炬灯笼(目前缺少视线(LoS)功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.3.0-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.3.0-alpha

  • 初次移植到《我的世界》1.16版本

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • 《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布版本,抱歉没有地形光照了 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱问题

v2.1.0-rc1

  • 升级到《我的世界》1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火把
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性火炬灯笼(目前缺少视野功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.2.1.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.2.1

  • 添加缺失的翻译 [感谢ChloeDawn]
  • 默认情况下不记录调试语句 [感谢ChloeDawn]

v2.2.0

  • 《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布,抱歉没有地形光照了 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱

v2.1.0-rc1

  • 升级到《我的世界》1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本发布的巨型火把
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性耀斑灯笼(视野阻挡特性目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
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