torchmaster-20.1.7
on 2025 Feb 16v20.1.7
- 添加实验性体积渲染器(空手或手持染料右键点击火把可显示其范围。使用Shift+空手可隐藏)
v20.1.6
- 兼容性:提升与“随身行囊”的兼容性:生物在被丢入火把或灯的工作范围内时不应再消失
v20.1.5
- 兼容性:提升与其他成组生成额外实体的模组的兼容性
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v20.1.3
- 修复巨型火把和恐惧之灯自v20.1.2版本以来无法工作的问题——对此深表歉意 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提升与模组化刷怪笼(即末影接口刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
- 改进村庄围攻阻挡机制
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-fabric-1.21-21.0.3-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.0.3
- 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时的崩溃问题
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内生成区块时重新启用生物生成限制功能
-
修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复野性火炬灯笼不渲染其支架的问题
v21.0.2
- 为了与Fabric兼容而降级到MC 1.21版本
- 修复:改进限制逻辑(Fabric,Neoforge)
- 修复:当Architectury与火炬大师一同安装时(Fabric环境下)的崩溃问题
- 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅影响半径值非常大的配置文件)
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新到MC 1.21.1版本
v21.0.0
- 《我的世界》1.21版本的首次发布(Fabric,Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.2-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时崩溃的问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内重新启用区块生成期间的生物生成限制
-
修复当
仅限制自然生成设置为false时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复野性耀斑灯笼不渲染其支架的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- 《我的世界》1.21的首次发布(Fabric,Neoforge)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.2-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.2
- 修复了在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时崩溃的问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内生成区块期间重新启用生物生成限制
-
修复了当
仅限制自然生成设置为false时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复了野性耀斑灯笼不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装了Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后版本将提供修复
v21.0.1
- 修复了不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- 《我的世界》1.21的首次发布(Fabric,Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻挡。(仅Fabric适用) - 稍后版本将会提供修复方案
torchmaster-fabric-1.21-21.0.2-alpha.jar
on 2025 Feb 16
## v21.0.2
- 为了与Fabric兼容,降级到MC 1.21版本
- 修复:改进阻挡逻辑(Fabric,NeoForge)
- 修复:修复了在与Torchmaster一同安装Architectury时出现的崩溃问题(Fabric)
- 已知问题:在区块生成期间生成的生物将不会被阻挡。(仅影响半径值非常大的配置)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16
## v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装了架构(Architectury)后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在区块生成期间的怪物生成将不会被阻挡。(仅Fabric) - 将在后续版本中提供修复
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.0.1-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.0.1
- 修复不可见的光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至我的世界1.21.1版本
torchmaster-fabric-1.21.1-21.0.1-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.0.1
- 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至我的世界1.21.1版本
torchmaster-neoforge-1.21-21.0.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16
新Forge的首次发布。这是一个仅经过初步测试的阿尔法版本。
已实现的功能:
* 巨型火炬
* 恐惧之灯
* 狂野耀斑灯笼(无图形用户界面)
* 配置
并非漏洞:
* 掠夺者袭击未被阻止——这类袭击与特定玩家行为(带着不祥之兆效果进入村庄)相关。因此这是一种非自然情况,不会被阻止,但此事可展开讨论。
已知问题:
* 无
torchmaster-fabric-1.21-21.0.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16Fabric的首个发布版本。这是一个仅经过初步测试的阿尔法版本。 已实现的特性:
- 巨型火炬
- 恐惧之灯
- 狂野耀斑灯笼(无图形用户界面)
- 配置
并非漏洞:
- 掠夺者袭击未被阻止——这类袭击与特定玩家行为(带着不祥之兆效果进入村庄)相关。因此这是一种非自然情况,不会被阻止,但此事可展开讨论。
已知问题:
- 无
torchmaster-20.1.6
on 2025 Feb 16v20.1.6
- 兼容性:提升与“搬运工”(CarryOn)的兼容性:怪物在被丢到火把或灯的作用范围内时不应再消失。
v20.1.5
- 兼容性:提升与其他成组生成额外实体的模组的兼容性。
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题。
v20.1.3
- 修复自v20.1.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题——对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡。
v20.1.1
- 提升与模组生成器(例如,“末影接口”(EnderIO)生成器不应再被阻挡)的兼容性。
- 改进村庄围攻阻挡机制。
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本。
torchmaster-20.1.5
on 2025 Feb 16v20.1.5
- 兼容:提高与其他会成组生成额外实体的模组的兼容性
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v20.1.3
- 修复自v20.1.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题——对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提高与模组化刷怪笼(即EnderIO刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
- 改进村庄围攻阻挡机制
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-19.4.4
on 2025 Feb 16v19.4.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v19.4.3
- 修复自v19.4.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题——对此深表歉意 >.<
v19.4.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v19.4.1
- 改进对模组刷怪笼的支持
- 改进村庄围攻处理
v19.4.0
- 将火炬大师19.4.x版本系列的MC版本限制在1.19.4及以上(MC 1.19.4+)。对于MC 1.19.2请使用19.2.90及以上版本
- 当野性火炬灯笼在无玩家交互的情况下被移除时,改进对其隐形光的移除效果
torchmaster-20.1.4
on 2025 Feb 16v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v20.1.3
- 修复自v20.1.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提高与模组生成器的兼容性(即EnderIO生成器不应再被阻挡)
- 改进村庄围攻阻挡机制
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-19.4.3
on 2025 Feb 16v19.4.3
- 修复自v19.4.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<
v19.4.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v19.4.1
- 改进对模组刷怪笼的支持
- 改进对村庄围攻的处理
v19.4.0
- 将火炬大师19.4.x版本系列的MC版本限制在1.19.4及以上(MC 1.19.4+)。对于MC 1.19.2请使用19.2.90及以上版本
- 改进在未与玩家交互就移除野性耀斑灯笼时的隐形光移除效果
torchmaster-19.2.93
on 2025 Feb 16v19.2.93
- 修复自v19.2.92版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<
v19.2.92
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v19.2.91
- 改进村庄围攻处理
v19.2.90
- 将Torchmaster 19.2.x版本系列的MC版本限制为1.19.2。对于MC 1.19.4及以上版本,请使用19.4.x及以上版本
- 将Torchmaster 1.19.3版本中的区块加载错误修复回溯移植过来
- 在未经玩家交互就移除野性耀斑灯笼时,改进隐形光源的移除效果
torchmaster-20.1.3
on 2025 Feb 16v20.1.3
- 修复自v20.1.2版本以来巨型火把和恐惧之灯无法正常工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提高与模组生成器的兼容性(即,EnderIO生成器不应再被阻挡)
- 改进村庄围城阻挡功能
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-19.2.91
on 2025 Feb 16v19.2.91
- 改进村庄围攻处理
v19.2.90
- 将火炬大师19.2.x版本系列的MC版本限制为1.19.2。对于MC 1.19.4及以上版本请使用19.4.x及以上版本。
- 从火炬大师1.19.3版本回溯区块加载错误修复
- 当野性耀斑灯笼在无玩家交互情况下被移除时,改进隐形光源移除效果
v19.2.0
- 升级到MC 1.19.2
v19.0.2-beta
- 修复在使用较新版本的Forge时启动崩溃的问题
v19.0.1-beta
- 修复放置野性耀斑灯笼时崩溃的问题
v19.0.0-alpha
- 初始移植到MC 1.19
v18.1.0
- 允许巨型火炬阻挡村庄围攻。此功能将在未来版本中移至一个专用方块。
- 升级到我的世界1.18.2
v18.0.5
- 修复斧头采集标签文件中的一个拼写错误
v18.0.4
- 将模组提升至发布状态
- 调整方块音效以更紧密地反映其材质
- 为每个方块添加采集工具(斧头:巨型火炬,镐:野性耀斑灯笼,恐惧之灯)
- 修复野性耀斑灯笼的破坏粒子效果
-
添加了以下语言的本地化文件位置:
- 巴西葡萄牙语(PT_BR)、欧洲葡萄牙语(PT_PT),由github上的vimino提供
- 法语(FR_FR),由github上的dracnis提供
v18.0.3-beta
- 修复野性耀斑灯笼在区块卸载后(即世界重启后)无法移除光源方块的问题
v18.0.2-beta
- 野性耀斑灯笼现在可以在非超平坦世界中在y < 0的位置放置光源方块了(这个问题之前没注意到,抱歉!)
v18.0.1-beta
- 野性耀斑灯笼现在可以在y < 0的位置放置光源方块
- 添加对特殊生成事件(DoSpecialSpawn event)的支持
- 现在应阻止猪灵从下界传送门生成
v18.0.0-beta
我的世界1.18的初始发布版本
torchmaster-18.2.1
on 2025 Feb 16v18.2.1
- 改进村庄围攻处理
v18.2.0
- 当野性耀斑灯笼在无玩家交互情况下被移除时,改进不可见光的移除处理
v18.1.0
- 允许巨型火把阻挡村庄围攻。此功能将在未来版本移至特定方块。
- 升级至我的世界1.18.2版本
v18.0.5
- 修复斧头采集标签文件中的一处拼写错误
v18.0.4
- 将模组提升至发布状态
- 调整方块音效以更贴近其材质
- 为每个方块添加采集工具(斧头:巨型火把,镐:野性耀斑灯笼,恐惧之灯)
- 修复野性耀斑灯笼的破坏粒子效果
-
已添加以下语言的本地化位置:
- 巴西葡萄牙语(PT_BR)、欧洲葡萄牙语(PT_PT),由github上的vimino完成
- 法语(FR_FR),由github上的dracnis完成
v18.0.3 - beta版
- 修复野性耀斑灯笼在区块卸载后(即世界重启后)无法移除光源方块的问题
v18.0.2 - beta版
- 野性耀斑灯笼现在可以在非超平坦世界中在y < 0的位置放置光源方块(这个问题疏忽了,抱歉!)
v18.0.1 - beta版
- 野性耀斑灯笼现在可以在y < 0的位置放置光源方块
- 添加对特殊生成事件(DoSpecialSpawn event)的支持
- 现在应阻止从下界传送门生成猪灵
v18.0.0 - beta版
我的世界1.18的初始发布版本




