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火炬大师 - Torchmaster

火炬大师 - Torchmaster

添加了一种特殊的火把,可在可配置的半径范围内防止怪物生成。

4
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
6

torchmaster-2.2.0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.2.0

  • 这是《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布版本,抱歉没有地形光影了 :/
  • 修复恐惧之灯完全不工作的问题
  • 修复恐惧之灯的碰撞箱问题

v2.1.0-rc1

  • 升级到《我的世界》1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 对首个1.14版本发布的巨型火把进行了改进
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性火炬灯笼(目前缺少视野阻挡功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.1.1-rc0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.1.0-rc1

  • 升级到我的世界1.15.2版本

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头开始编写
  • 对首个1.14版本发布的巨型火把进行了改进
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性耀斑灯笼(目前缺少视野功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.1.0-rc0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.1.0-rc0

  • 初次移植到1.15.1版本

v2.0.0-rc2

  • 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 对首个1.14版本发布的巨型火把进行了改进
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性火炬灯笼(目前缺少视距功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.0.0-rc2.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.0.0-rc2

  • 修复了【野性耀斑灯笼】和【恐惧之灯】被破坏时不掉落的问题。

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性耀斑灯笼时的镶嵌崩溃问题。

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写。
  • 改进了首个1.14版本中的巨型火把。
  • 添加了恐惧之灯。
  • 添加了野性耀斑灯笼(视野阻挡特性目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)。
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)。
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单。

torchmaster_1.12.2-1.8.1.81.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.8.1

  • 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
  • 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性

v1.8.0

  • 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
  • 修复:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
  • 新增:添加了 /torchmaster_entity_dump 命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已注册到游戏中的,巨型火炬和恐惧之灯)
  • 新增:添加了 /torchmaster_list_torches 命令。将已加载维度中的所有巨型火炬和恐惧之灯转储到日志文件中
  • 新增:添加了巨型火炬和恐惧之灯的白/黑名单选项
    • 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
    • 有效前缀:
      • + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
      • - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
    • 示例:
      • 阻止蝙蝠生成: +minecraft:bat
      • 允许猪生成: -minecraft:pig
      • 阻止夸克石灵生成: +quark:stoneling
    • 使用 /torchmaster_entity_dump 命令获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)

v1.7.1

  • 修复:修复了野性火炬灯笼的一个问题,该问题可能导致在放置靠近世界高度限制时出现区块损坏。
  • 新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都有一盏灯。

v1.7.0

  • 更改:巨型火炬和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式工作。这应该会使设置火炬时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将导致一个以火炬为中心的129×129方块的立方体。
  • 新增 [测试版]:巨型火炬现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火炬工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你切换维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键点击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有改动。
  • 新增:巨型火炬现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火炬存储系统,以使用功能(capabilities)而非全局文件。 这修复了一个在重启后大多数模组维度中火炬无法工作的问题。 你可能需要替换你的火炬和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移动到正确位置

v1.6.2

  • 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻速率的配置选项
  • 修复:火炬不应再跨多个世界存档工作
  • 修复:添加了一个小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照器与可替换方块的兼容性
  • 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误)

v1.6.1

  • 修复巨型火炬和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新到forge 14.22.0.2445版本
  • 标记为稳定版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火炬和灯具!

v1.5.1

  • 将torchmaster日志记录切换到调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火炬、恐惧之灯和地形光照器添加了新手提示
  • 添加了持久火炬注册表(允许火炬和灯具在未加载区块时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到forge 14.21.0.2363版本,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster-2.0.0-rc1.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.0.0-rc1

  • 修复了放置野性耀斑灯笼时的镶嵌崩溃问题

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 改进了首个1.14版本中的巨型火把
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性耀斑灯笼(目前缺少视距功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有灯光,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster-2.0.0.7-rc0.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.0.0-rc0

  • 首个发布候选版本,从头编写
  • 对首个1.14版本中的巨型火把进行了改进
  • 添加了恐惧之灯
  • 添加了野性照明灯笼(目前缺少视距功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
  • 添加了冰冻珍珠(由于现在移除灯笼时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
  • 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单

torchmaster_1.12.2-1.8.0.79.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.8.0

  • 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
  • 修复:提高了与夸克生物(特别是石灵和青蛙,这两种生物都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
  • 新增:添加了 /torchmaster_entity_dump 命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已在游戏中注册的,巨型火把和恐惧之灯相关的)
  • 新增:添加了 /torchmaster_list_torches 命令。将已加载维度中的所有巨型火把和恐惧之灯转储到日志文件中
  • 新增:添加了巨型火把和恐惧之灯的白/黑名单选项
    • 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
    • 有效前缀:
      • + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
      • - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
    • 示例:
      • 阻止蝙蝠生成: +minecraft:bat
      • 允许猪生成: -minecraft:pig
      • 阻止夸克石灵生成: +quark:stoneling
    • 使用 /torchmaster_entity_dump 命令来获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)

v1.7.1

  • 修复:修复了野性火炬灯笼的一个问题,该问题可能导致在靠近世界高度限制放置时出现区块损坏的情况。
  • 新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都放置灯光。

v1.7.0

  • 更改:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式生效。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认值)时,将产生一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
  • 新增 [测试版]:巨型火把现在可以可视化其生效范围。使用任何染料来呈现火把作用体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你切换维度或离开可视范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有所改变。
  • 新增:巨型火把现在应该能够压制那些可怕的洞穴环境音效

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火把存储系统,以使用能力特性而非全局文件。 这修复了重启后大多数模组维度中火把无法工作的问题。 你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移至正确位置

v1.6.2

  • 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻速率的配置选项
  • 修复:火把不应再跨多个世界存档生效
  • 修复:添加了一个小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性
  • 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误情况)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1 +版本兼容

v1.5.2

  • 更新到forge 14.22.0.2445版本
  • 标记为稳定版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将torchmaster日志记录切换到调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手提示信息
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到forge 14.21.0.2363版本,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster-2.0.0.6-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

* 修复了巨型火把即使已正确设置允许生成的选项但仍会阻止刷怪笼生成怪物的问题。(逻辑被颠倒了)

torchmaster-2.0.0.5-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

* 修复了一个导致火炬大师在最新的Forge版本(28.0.45及以上)中无法加载的漏洞,需要Forge 28.0.45及以上版本才能正常工作!

torchmaster-2.0.0.4-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

基于最新的Forge版本构建,有望修复1.14.4版本中的一些加载问题

torchmaster-2.0.0.3-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

这个版本现在应该可以在MC 1.14.4上运行了。

torchmaster-2.0.0.2-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

* 为巨型火把添加战利品表(修复了收获时巨型火把不掉落的问题)

torchmaster-2.0.0.1-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.0.0.1-测试版

  • 修复专用服务器启动时崩溃的问题

torchmaster-2.0.0.0-alpha.jar

on 2025 Feb 16
下载

v2.0.0.0-测试版

  • 1.14版本的首个测试版发布。目前仅实现了巨型火把本身,且仅具备阻挡实体的基础功能。此刻巨型火把无法区分怪物和动物。一旦恐惧之灯被重新实现,这一情况将会改变——就目前而言,它会阻挡其范围内的一切事物。

torchmaster_1.12.2-1.7.1.74.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.7.1

  • 修复:修复了野性耀斑灯笼的一个问题,当放置在接近世界高度限制时,可能会导致区块损坏。
  • 新增:添加了一个配置选项来限制野性耀斑灯笼可放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置,仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都放置灯光。

v1.7.0

  • 更改:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式工作。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将产生一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
  • 新增 [测试版]:巨型火把现在可以可视化其工作范围。使用任何染料来呈现火把工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你改变维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性耀斑灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有所改变。
  • 新增:巨型火把现在应该能够压制那些可怕的洞穴环境音效。

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火把存储系统,以使用功能特性而非全局文件。 这修复了重启后火把在大多数模组维度中不起作用的问题。 你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移至正确位置。

v1.6.2

  • 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)。
  • 修复:野性耀斑灯笼现在使用其刻速率的配置选项。
  • 修复:火把不应再在多个世界存档中通用。
  • 修复:添加了一个小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃。
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性。
  • 更改:删除了一些日志垃圾信息(并且添加了更多 :D 嗯,只是针对一些错误)。

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯不起作用的问题(哎呀...)。

v1.6.0

  • 添加野性耀斑灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径为16)。
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性耀斑光源)。

v1.5.3

  • 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容。

v1.5.2

  • 更新到Forge 14.22.0.2445版本。
  • 标记为稳定版本。
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将火把大师的日志记录切换到调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息。

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手提示。
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能工作)。
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到Forge 14.21.0.2363版本,修复了由于Forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster_1.12.2-1.7.0.72.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.7.0

  • 更改:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式生效。这应该能让设置火把时更轻松地避免重叠或盲区。立方体在每个方向上的尺寸是范围值加1。范围值为64(默认)时,将产生一个以火把为中心、边长为129格的立方体。
  • 新增[测试版]:巨型火把现在可以可视化其生效范围。使用任何染料来呈现火把生效范围的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用该渲染器。当你切换维度或离开可视范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性耀斑灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置光源。只需右键点击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有所改变。
  • 新增:巨型火把现在应该能够压制那些可怕的洞穴环境音效

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火把存储系统,使用能力机制而非全局文件。 这修复了重启后在大多数模组维度中火把无法工作的问题。 你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移至正确位置

v1.6.2

  • 更新至最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性耀斑灯笼现在使用其刻速率的配置选项
  • 修复:火把不应再在多个世界存档中通用
  • 修复:添加了一个小的变通方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性
  • 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且添加了更多 :D 嗯,只是针对一些错误情况)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性耀斑灯笼(以可配置的最低光照等级照亮大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性耀斑光源)

v1.5.3

  • 更改构建脚本和配置以使其与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新至Forge 14.22.0.2445版本
  • 标记为稳定版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将火把大师的日志记录切换为调试级别而非信息级别,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手提示
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新至Forge 14.21.0.2363版本,修复了由于Forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster_1.12.2-1.6.4.62.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火把存储系统,使其使用功能特性而非全局文件。这修复了重启后在大多数模组维度中火把无法正常工作的问题。你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移至正确位置

v1.6.2

  • 更新至最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性耀斑灯笼现在使用其刻速率的配置选项
  • 修复:火把不应再在多个世界存档中通用
  • 修复:添加了小的变通方法以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性
  • 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且添加了更多 :D 嗯,只是针对某些错误)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性耀斑灯笼(以可配置的最低光照等级照亮大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性耀斑光源)

v1.5.3

  • 更改构建脚本和配置以使其与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新至forge 14.22.0.2445
  • 标记为稳定发布版本
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将火把大师的日志记录切换为调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手提示
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能正常工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新至forge 14.21.0.2363,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster_1.12.2-1.6.3.58.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移至正确位置

v1.6.2

  • 更新至最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻速率的配置选项
  • 修复:火把不应再在多个世界存档中通用
  • 修复:添加了小的变通方法以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性
  • 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且添加了更多 :D 嗯,只是针对一些错误)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯不工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改构建脚本和配置以与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新至Forge 14.22.0.2445版本
  • 标记为稳定发布版本
  • 警告:如果您从1.4.3或更早版本更新,您将需要替换您的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将火把大师的日志记录切换为调试模式而非信息模式以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加新手提示
  • 添加持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新至Forge 14.21.0.2363版本,修复了由于Forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

torchmaster_1.12.2-1.6.2.55.jar

on 2025 Feb 16
下载

v1.6.2

  • 更新至最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
  • 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻速的配置选项
  • 修复:火把不应再在多个世界存档中通用
  • 修复:添加了小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性
  • 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且添加了更多 :D 嗯,只是针对一些错误)

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯不工作的问题(哎呀...)

v1.6.0

  • 添加野性火炬灯笼(以可配置的最低光照等级照亮一大片区域,默认半径为16)
  • 添加冰冻珍珠(移除附近隐形的野性火炬光源)

v1.5.3

  • 更改构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容

v1.5.2

  • 更新至Forge 14.22.0.2445版本
  • 标记为稳定发布版本
  • 警告:如果您从1.4.3或更早版本更新,您将需要替换您的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将火把大师的日志记录切换为调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加新手提示信息
  • 添加持久火把注册表(允许火把和灯具在区块未加载时也能工作)
  • 此模组的MC 1.12版本现已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新至Forge 14.21.0.2363版本,修复了由于Forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。
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