torchmaster-2.3.7.jar
on 2025 Feb 16v2.3.7
- 修复幻影未被shroomdog27阻挡的问题
- 添加由myoun提供的韩语翻译
- 添加由1478599553提供的中文(简体)翻译
v2.3.6
- 更新至我的世界1.16.5版本
v2.3.5-alpha
- 更新至我的世界1.16.4版本
v2.3.4-alpha
- 更新至我的世界1.16.3版本
v2.3.3-alpha
- 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)
v2.3.2-alpha
- 用实际发光的空气方块替换野性火炬灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。
v2.3.1-alpha
- 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.3.0-alpha
- 初次移植到我的世界1.16版本
v2.2.1
- 添加缺失的翻译[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- 我的世界1.15版本的最后一个功能发布版,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1
- 升级至我的世界1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复放置野性火炬灯笼时的镶嵌崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
- 添加恐惧之灯
- 添加野性火炬灯笼(视野阻挡功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加实体黑白名单
torchmaster-2.3.6.jar
on 2025 Feb 16v2.3.6版本
- 更新至我的世界1.16.5版本
v2.3.5-alpha测试版
- 更新至我的世界1.16.4版本
v2.3.4-alpha测试版
- 更新至我的世界1.16.3版本
v2.3.3-alpha测试版
- 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)
v2.3.2-alpha测试版
- 用实际发光的空气方块替换掉野性耀斑灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。
v2.3.1-alpha测试版
- 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,这将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.3.0-alpha测试版
- 初次移植到我的世界1.16版本
v2.2.1版本
- 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0版本
- 我的世界1.15版本的最后一个特性发布版本,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1候选发布版
- 升级至我的世界1.15.2版本
v2.1.0-rc0候选发布版
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2候选发布版
- 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1候选发布版
- 修复了放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0候选发布版
- 首个候选发布版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本发布的巨型火把
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性耀斑灯笼(视野阻挡特性目前缺失,但会在下一个候选发布版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.3.5-alpha.jar
on 2025 Feb 16更新至我的世界1.16.4版本
torchmaster-2.3.4-alpha.jar
on 2025 Feb 16v2.3.4-alpha
- 更新至我的世界1.16.3版本
v2.3.3-alpha
- 更新至我的世界1.16.2版本(Forge 33.0.0)
v2.3.2-alpha
- 用实际发光的空气方块替换野性火炬灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及我的世界本身的兼容性。
v2.3.1-alpha
- 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在检查链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.3.0-alpha
- 初次移植到我的世界1.16版本
v2.2.1
- 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- 我的世界1.15版本的最后一个功能发布版本,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1
- 升级至我的世界1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本中的巨型火把
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性火炬灯笼(视野阻挡功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster_1.12.2-1.8.4.84.jar
on 2025 Feb 16v1.8.4
- 修复巨型火把缺少的工具提示翻译问题
v1.8.2
- 修复恐惧之灯粒子在世界中错误位置生成的问题
v1.8.1
- 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
- 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性
v1.8.0
- FIX:修复了恐惧之灯玻璃纹理的渲染问题
- FIX:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
-
NEW:添加了
/torchmaster_entity_dump命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已注册到游戏中的,巨型火把和恐惧之灯相关的) -
NEW:添加了
/torchmaster_list_torches命令。将已加载维度中的所有巨型火把和恐惧之灯转储到日志文件中 -
NEW:添加了巨型火把和恐惧之灯的白/黑名单选项
- 格式:[前缀][MOD_命名空间]:[实体_名称]
-
有效前缀:
- + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
- - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
-
示例:
-
阻止蝙蝠生成:
+minecraft:bat -
允许猪生成:
-minecraft:pig -
阻止夸克石灵生成:
+quark:stoneling
-
阻止蝙蝠生成:
-
使用
/torchmaster_entity_dump命令获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)
v1.7.1
- FIX:修复了野性火炬灯笼的一个问题,当放置在接近世界高度限制时可能导致区块损坏。
-
NEW:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
- 警告:将此值与半径和光照等级设置一起设置得过高仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能方块上都放置灯光。
v1.7.0
- CHANGE:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而不是圆柱体的形式工作。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认值)将导致一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
- NEW [测试版]:巨型火把现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火把工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你改变维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
- NEW:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有更改。
- NEW:巨型火把现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效
v1.6.4
- FIX:重新设计了火把存储系统,以使用功能(capabilities)而不是全局文件。 这修复了重启后火把在大多数模组化维度中不起作用的问题。 你可能需要替换你的火把和灯才能使更改生效。
v1.6.3
- FIX:将俄语语言文件移动到正确位置
v1.6.2
- 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
- FIX:野性火炬灯笼现在使用其刻(tick)速率的配置选项
- FIX:火把不应再在多个世界存档中通用
- FIX:添加了一个小的变通方法来防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
- FIX:提高了地形光照器与可替换方块的兼容性
- CHANGE:删除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误情况)
v1.6.1
- 修复巨型火把和恐惧之灯不起作用的问题(哎呀...)
v1.6.0
- 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮一大片区域,默认半径为16)
- 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)
v1.5.3
- 更改构建脚本和配置以与1.12及1.12.1 +版本兼容
v1.5.2
- 更新到forge 14.22.0.2445
- 标记为稳定版本
- 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯!
v1.5.1
- 将torchmaster日志记录切换到调试而不是信息级别以减少日志垃圾信息
v1.5.0
- 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照器添加了新手工具提示
- 添加了持久火把注册表(允许火把和灯在未加载区块时也能工作)
- 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!
v1.4.3
- 更新到forge 14.21.0.2363,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。
torchmaster-2.3.3-alpha.jar
on 2025 Feb 16v2.3.3-alpha
- 更新至MC 1.16.2(Forge 33.0.0)
v2.3.2-alpha
- 用实际发光的空气方块替换野性耀斑灯笼中的隐形光方块。这应该能提高与其他模组以及MC本身的兼容性。
v2.3.1-alpha
- 添加激进生成检查配置选项。如果其他模组在检查链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.3.0-alpha
- 初始移植到MC 1.16
v2.2.1
- 添加缺失的翻译[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- MC 1.15的最后一个功能发布版本,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1
- 升级到MC 1.15.2
v2.1.0-rc0
- 初始移植到1.15.1
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本中的巨型火把
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性耀斑灯笼(视线范围功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.3.2-alpha.jar
on 2025 Feb 16v2.3.2-alpha
- 用实际发光的空气方块替换掉野性火炬灯笼(Feral Flare Lantern)中的隐形光源方块。这应该能提高与其他模组以及《我的世界》本身的兼容性。
v2.3.1-alpha
- 添加激进生成检查(aggresiveSpawnChecks)配置选项。如果其他模组在链中较早返回“允许”,此选项将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.3.0-alpha
- 初次移植到《我的世界》1.16版本
v2.2.1
- 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- 《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯(Dread Lamp)完全无法工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1
- 升级到《我的世界》1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本中的巨型火炬
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性火炬灯笼(视距(LoS)功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster_1.12.2-1.8.1.82.jar
on 2025 Feb 16v1.8.1
- 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
- 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性
v1.8.0
- 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
- 修复:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
-
新增:添加了
/torchmaster_entity_dump命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已注册到游戏中的,巨型火炬和恐惧之灯) -
新增:添加了
/torchmaster_list_torches命令。将已加载维度中的所有巨型火炬和恐惧之灯转储到日志文件中 -
新增:添加了巨型火炬和恐惧之灯的白/黑名单选项
- 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
-
有效前缀:
- + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
- - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
-
示例:
-
阻止蝙蝠生成:
+minecraft:bat -
允许猪生成:
-minecraft:pig -
阻止夸克石灵生成:
+quark:stoneling
-
阻止蝙蝠生成:
-
使用
/torchmaster_entity_dump命令来获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)
v1.7.1
- 修复:修复了野性火炬灯笼的一个问题,当放置在接近世界高度限制时,可能会导致区块损坏。
-
新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可以放置的灯光数量。
- 警告:将此值与半径和光照等级设置一起设置得过高仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都有一盏灯。
v1.7.0
- 更改:巨型火炬和恐惧之灯现在以立方体而不是圆柱体的形式工作。这应该会使设置火炬时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将导致一个以火炬为中心的129×129方块的立方体。
- 新增 [测试版]:巨型火炬现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火炬工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你改变维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
- 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键点击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有更改。
- 新增:巨型火炬现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效
v1.6.4
- 修复:重新设计了火炬存储系统,以使用功能(capabilities)而不是全局文件。 这修复了重启后大多数模组维度中火炬无法工作的问题。 你可能需要替换你的火炬和灯具以使更改生效。
v1.6.3
- 修复:将俄语语言文件移动到正确的位置
v1.6.2
- 更新到最新的稳定MCForge版本(14.23.3.2655)
- 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻(tick)速率的配置选项
- 修复:火炬不应再跨多个世界存档工作
- 修复:添加了一个小的解决方法来防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
- 修复:提高了地形光照器与可替换方块的兼容性
- 更改:删除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误)
v1.6.1
- 修复巨型火炬和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)
v1.6.0
- 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮一大片区域,默认半径为16)
- 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)
v1.5.3
- 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容
v1.5.2
- 更新到forge 14.22.0.2445
- 标记为稳定版本
- 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火炬和灯具!
v1.5.1
- 将火炬大师(torchmaster)的日志记录切换到调试而不是信息级别,以减少日志垃圾信息
v1.5.0
- 为巨型火炬、恐惧之灯和地形光照器添加了新手提示
- 添加了持久火炬注册表(允许火炬和灯具在未加载区块时也能工作)
- 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!
v1.4.3
- 更新到forge 14.21.0.2363,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。
torchmaster-2.3.1-alpha.jar
on 2025 Feb 16v2.3.1-alpha
- 添加激进生成检查(aggresiveSpawnChecks)配置选项。如果其他模组在链中较早返回“ALLOW”,这将覆盖它们的生成检查。
- 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.3.0-alpha
- 初始移植到MC 1.16版本
v2.2.1
- 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- MC 1.15的最后一个功能版本发布,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱问题
v2.1.0-rc1
- 升级到MC 1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初始移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性火炬灯笼(视线(LoS)功能目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.2.2.jar
on 2025 Feb 16v2.2.2
-
添加
aggresiveSpawnChecks配置选项。如果其他模组在链中较早返回“ALLOW”,这将覆盖它们的生成检查。 - 移除对磁盘上配置更改的致命日志记录
v2.2.1
- 添加缺失的翻译 [感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句 [感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- 《我的世界》1.15版本的最后一个功能发布,抱歉没有地形光照器 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1
- 升级到《我的世界》1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了 **野生火炬灯笼** 和 **恐惧之灯** 被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复放置野生火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本发布的巨型火炬
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野生火炬灯笼(目前缺少视线(LoS)功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火炬和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.3.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16v2.3.0-alpha
- 初次移植到《我的世界》1.16版本
v2.2.1
- 添加缺失的翻译内容[感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句[感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- 《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布版本,抱歉没有地形光照了 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱问题
v2.1.0-rc1
- 升级到《我的世界》1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本发布的巨型火把
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性火炬灯笼(目前缺少视野功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.2.1.jar
on 2025 Feb 16v2.2.1
- 添加缺失的翻译 [感谢ChloeDawn]
- 默认情况下不记录调试语句 [感谢ChloeDawn]
v2.2.0
- 《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布,抱歉没有地形光照了 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱
v2.1.0-rc1
- 升级到《我的世界》1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本发布的巨型火把
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性耀斑灯笼(视野阻挡特性目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.2.0.jar
on 2025 Feb 16v2.2.0
- 这是《我的世界》1.15版本的最后一个特性发布版本,抱歉没有地形光影了 :/
- 修复恐惧之灯完全不工作的问题
- 修复恐惧之灯的碰撞箱问题
v2.1.0-rc1
- 升级到《我的世界》1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 对首个1.14版本发布的巨型火把进行了改进
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性火炬灯笼(目前缺少视野阻挡功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.1.1-rc0.jar
on 2025 Feb 16v2.1.0-rc1
- 升级到我的世界1.15.2版本
v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性耀斑灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性耀斑灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头开始编写
- 对首个1.14版本发布的巨型火把进行了改进
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性耀斑灯笼(目前缺少视野功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.1.0-rc0.jar
on 2025 Feb 16v2.1.0-rc0
- 初次移植到1.15.1版本
v2.0.0-rc2
- 修复了**野性火炬灯笼**和**恐惧之灯**被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性火炬灯笼时的细分崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 对首个1.14版本发布的巨型火把进行了改进
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性火炬灯笼(目前缺少视距功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.0.0-rc2.jar
on 2025 Feb 16v2.0.0-rc2
- 修复了【野性耀斑灯笼】和【恐惧之灯】被破坏时不掉落的问题。
v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性耀斑灯笼时的镶嵌崩溃问题。
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写。
- 改进了首个1.14版本中的巨型火把。
- 添加了恐惧之灯。
- 添加了野性耀斑灯笼(视野阻挡特性目前缺失,但会在下一个发布候选版本中加入)。
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼被移除时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)。
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单。
torchmaster_1.12.2-1.8.1.81.jar
on 2025 Feb 16v1.8.1
- 略微改进了野性火炬灯笼的碰撞箱
- 提高了与狼人怪物(Lycanites Mobs)的兼容性
v1.8.0
- 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
- 修复:提高了与夸克怪物(特别是石灵和青蛙,两者都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
-
新增:添加了
/torchmaster_entity_dump命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已注册到游戏中的,巨型火炬和恐惧之灯) -
新增:添加了
/torchmaster_list_torches命令。将已加载维度中的所有巨型火炬和恐惧之灯转储到日志文件中 -
新增:添加了巨型火炬和恐惧之灯的白/黑名单选项
- 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
-
有效前缀:
- + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
- - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
-
示例:
-
阻止蝙蝠生成:
+minecraft:bat -
允许猪生成:
-minecraft:pig -
阻止夸克石灵生成:
+quark:stoneling
-
阻止蝙蝠生成:
-
使用
/torchmaster_entity_dump命令获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)
v1.7.1
- 修复:修复了野性火炬灯笼的一个问题,该问题可能导致在放置靠近世界高度限制时出现区块损坏。
-
新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
- 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都有一盏灯。
v1.7.0
- 更改:巨型火炬和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式工作。这应该会使设置火炬时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将导致一个以火炬为中心的129×129方块的立方体。
- 新增 [测试版]:巨型火炬现在可以可视化它们的工作范围。使用任何染料来渲染火炬工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你切换维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
- 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键点击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有改动。
- 新增:巨型火炬现在应该能够抑制那些可怕的洞穴环境音效
v1.6.4
- 修复:重新设计了火炬存储系统,以使用功能(capabilities)而非全局文件。 这修复了一个在重启后大多数模组维度中火炬无法工作的问题。 你可能需要替换你的火炬和灯具以使更改生效。
v1.6.3
- 修复:将俄语语言文件移动到正确位置
v1.6.2
- 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
- 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻速率的配置选项
- 修复:火炬不应再跨多个世界存档工作
- 修复:添加了一个小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
- 修复:提高了地形光照器与可替换方块的兼容性
- 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误)
v1.6.1
- 修复巨型火炬和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)
v1.6.0
- 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径16)
- 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)
v1.5.3
- 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容
v1.5.2
- 更新到forge 14.22.0.2445版本
- 标记为稳定版本
- 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火炬和灯具!
v1.5.1
- 将torchmaster日志记录切换到调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息
v1.5.0
- 为巨型火炬、恐惧之灯和地形光照器添加了新手提示
- 添加了持久火炬注册表(允许火炬和灯具在未加载区块时也能工作)
- 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!
v1.4.3
- 更新到forge 14.21.0.2363版本,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。
torchmaster-2.0.0-rc1.jar
on 2025 Feb 16v2.0.0-rc1
- 修复了放置野性耀斑灯笼时的镶嵌崩溃问题
v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 改进了首个1.14版本中的巨型火把
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性耀斑灯笼(目前缺少视距功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在灯笼移除时会移除所有灯光,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster-2.0.0.7-rc0.jar
on 2025 Feb 16v2.0.0-rc0
- 首个发布候选版本,从头编写
- 对首个1.14版本中的巨型火把进行了改进
- 添加了恐惧之灯
- 添加了野性照明灯笼(目前缺少视距功能,但会在下一个发布候选版本中加入)
- 添加了冰冻珍珠(由于现在移除灯笼时会移除所有光源,所以它已经没那么有用了,但以防万一还是添加了)
- 通过配置为巨型火把和恐惧之灯添加了实体黑白名单
torchmaster_1.12.2-1.8.0.79.jar
on 2025 Feb 16v1.8.0
- 修复:修复了恐惧之灯玻璃材质的渲染问题
- 修复:提高了与夸克生物(特别是石灵和青蛙,这两种生物都应被恐惧之灯阻挡)的兼容性
-
新增:添加了
/torchmaster_entity_dump命令。将所有已注册的实体转储到日志文件中(已在游戏中注册的,巨型火把和恐惧之灯相关的) -
新增:添加了
/torchmaster_list_torches命令。将已加载维度中的所有巨型火把和恐惧之灯转储到日志文件中 -
新增:添加了巨型火把和恐惧之灯的白/黑名单选项
- 格式:[前缀][模组命名空间]:[实体名称]
-
有效前缀:
- + :将一个实体添加到列表中,有效地阻止它生成
- - :从列表中移除一个实体,有效地允许它生成
-
示例:
-
阻止蝙蝠生成:
+minecraft:bat -
允许猪生成:
-minecraft:pig -
阻止夸克石灵生成:
+quark:stoneling
-
阻止蝙蝠生成:
-
使用
/torchmaster_entity_dump命令来获取可用实体的完整列表(在游戏日志文件中)
v1.7.1
- 修复:修复了野性火炬灯笼的一个问题,该问题可能导致在靠近世界高度限制放置时出现区块损坏的情况。
-
新增:添加了一个配置选项来限制野性火炬灯笼可放置的灯光数量。
- 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都放置灯光。
v1.7.0
- 更改:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式生效。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认值)时,将产生一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
- 新增 [测试版]:巨型火把现在可以可视化其生效范围。使用任何染料来呈现火把作用体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你切换维度或离开可视范围时,渲染器也会自行禁用。
- 新增:野性火炬灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有所改变。
- 新增:巨型火把现在应该能够压制那些可怕的洞穴环境音效
v1.6.4
- 修复:重新设计了火把存储系统,以使用能力特性而非全局文件。 这修复了重启后大多数模组维度中火把无法工作的问题。 你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。
v1.6.3
- 修复:将俄语语言文件移至正确位置
v1.6.2
- 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)
- 修复:野性火炬灯笼现在使用其刻速率的配置选项
- 修复:火把不应再跨多个世界存档生效
- 修复:添加了一个小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃
- 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性
- 更改:移除了一些日志垃圾信息(并且又添加了一些 :D 嗯,只是针对一些错误情况)
v1.6.1
- 修复巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题(哎呀...)
v1.6.0
- 添加野性火炬灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径为16)
- 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性火炬光源)
v1.5.3
- 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1 +版本兼容
v1.5.2
- 更新到forge 14.22.0.2445版本
- 标记为稳定版本
- 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!
v1.5.1
- 将torchmaster日志记录切换到调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息
v1.5.0
- 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手提示信息
- 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能工作)
- 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!
v1.4.3
- 更新到forge 14.21.0.2363版本,修复了由于forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。




