torchmaster_1.10.2-1.2.1.23.jar
on 2025 Feb 16修复了可放置的刷怪笼(Extra Utilities 2)在巨型火把的工作范围内不起作用的问题。(可能需要替换巨型火把才能使效果生效)
torchmaster_1.11.2-1.2.0.19.jar
on 2025 Feb 16添加了恐惧之灯——一种与巨型火把类似但能阻止被动型生物(“动物”)自然生成的灯。
(蝙蝠、豹猫、鱿鱼、猪、羊、牛、鸡、兔子、狼、马(包括僵尸马!)、羊驼以及其他实现了IAnimals接口的实体)
该灯默认具有更大的作用范围(64格),因为这种灯的预期用途是减少诸如在你的海洋基地周围生成大量鱿鱼群之类的烦心事。
torchmaster_1.10.2-1.2.0.18.jar
on 2025 Feb 16《我的世界》1.10.2最终版发布 (功能冻结,仅会进行漏洞修复)
新增了恐惧之灯——一种与巨型火把类似但能阻止被动型生物(“动物”)自然生成的灯。
(蝙蝠、豹猫、鱿鱼、猪、羊、牛、鸡、兔子、狼、马(包括僵尸马!)、羊驼以及其他实现了IAnimals接口的实体)
该灯默认的作用范围更大(64格),因为这种灯的预期用途是减少诸如在你的海洋基地周围生成大量鱿鱼群之类的烦心事。
torchmaster_1.11.2-1.1.1.0.jar
on 2025 Feb 16torchmaster_1.10.2-1.1.1.14.jar
on 2025 Feb 16修复了巨型火把在Y轴上其工作范围内阻止生物生成的问题
torchmaster_1.11.2-1.1.0.0.jar
on 2025 Feb 16为1.11.2版本构建,等同于1.11版本构建
torchmaster_1.11-1.1.0.11.jar
on 2025 Feb 16- 修复了原版怪物生成器在巨型火把工作半径内无法正常工作的问题。可在配置文件中禁用此修复。
torchmaster_1.10.2-1.1.0.11.jar
on 2025 Feb 16- 修复了原版怪物刷怪笼在巨型火把工作半径内无法正常工作的问题。可在配置文件中禁用此修复。
torchmaster_1.11-1.1.0.0.jar
on 2025 Feb 16- 新增了【地形照明器】:一种能在可配置区域内放置火把的方块。地形照明器需要燃料(煤炭、木头或任何其他熔炉燃料)、火把以及红石信号(拉杆、红石火把等)才能运作。该方块能在你游戏前期建造家园时帮你照亮周围区域。请记住,地形照明器并非十全十美,可能会有一些地方光照不足,无法防止怪物生成,但对于那些懒人们来说应该也足够用啦 :P
torchmaster_1.10.2-1.1.0.8.jar
on 2025 Feb 16- 新增了【地形照明器】:一种可在可配置区域内放置火把的方块。地形照明器需要燃料(煤炭、木头或任何其他熔炉燃料)、火把和红石信号(拉杆、红石火把等)才能运作。该方块可在你游戏前期建造家园时帮助你照亮周围区域。请记住,地形照明器并非十全十美,可能会有一些地方照明不足,无法防止怪物生成,但对于那些懒家伙来说应该也足够用啦 :P
Torchmaster 1.0.2 (MC 1.11)
on 2025 Feb 16- 更新至我的世界1.11版本
- 小更新:修复了手持巨型火把时渲染过大的问题
TorchMaster 1.0.1
on 2025 Feb 16修复了生物在不同维度生成的一个漏洞