Village Names 4.4.8 for JE 1.9
on 2024 Dec 07- Bug修复:改进了地面高度检查算法,因此现在村庄结构不太可能在树顶生成
- 稍微更新了宠物名称音节池。如果要使用这些更新的值,请删除
config/VillageNames4/namepieces/pet.cfg
。 - 移除了启动画面中版本号的颜色格式,以便 Forge 更好地处理
- 添加了
RESET
格式标签,以防止在模组信息屏幕上出现显示问题
Village Names 4.4.13 for JE 1.12
on 2024 Dec 07- 添加了配置选项:“用平滑石板替换铁砧。”当为真时,原本要放置在 VN 建筑中的铁砧将被平滑的双层石板替换,就像在经典原版中一样。
- 错误修复: 当尝试生成装饰但村庄类型、材料类型和/或生物群系检查失败并返回 null 时,村庄现在将放置一个高橡木火把(默认平原装饰),而不是崩溃。
- 错误修复: 在雪域武器锻造厂的熔岩盆地中添加了后墙
- 由 Omgise 添加了中文语言文件
- 在
mcmod.info
中添加了模组图标
Village Names 4.4.13 for JE 1.11
on 2024 Dec 07- 添加配置选项:“用平滑石板替换铁砧。”当为真时,原本要放置在 VN 建筑中的铁砧将被平滑的双层石板替换,就像在经典原版中一样。
- 错误修复: 当尝试生成装饰但村庄类型、材料类型和/或生物群系检查失败并返回 null 时,村庄现在将放置一个高橡木火把(默认平原装饰),而不是崩溃。
- 错误修复: 在雪武器铁匠铺中为熔岩盆地添加了后墙
- 由 Omgise 添加了中文语言文件
- 在
mcmod.info
中添加了模组图标
Village Names 4.4.13 for JE 1.10
on 2024 Dec 07- 添加了配置选项:“用平滑石砖替换铁砧。”当为真时,原本要放置在 VN 建筑中的铁砧将被平滑的双层石砖所替代,就像在经典原版中一样。
- 错误修复: 当尝试生成装饰但村庄类型、材料类型和/或生物群系检查失败并返回 null 时,村庄现在将放置一根高大的橡木火把(默认平原装饰),而不是崩溃。
- 错误修复: 在雪武器店中为熔岩盆地添加了后墙
- 由 Omgise 添加了中文语言文件
- 在
mcmod.info
中添加了模组图标
Village Names 4.4.13 for JE 1.9
on 2024 Dec 07- 添加配置选项:“用平滑石板替换铁砧。”当为真时,原本要放置在 VN 建筑中的铁砧将被平滑的双层石板替换,就像在经典原版中一样。
- 错误修复: 当尝试生成装饰但村庄类型、材料类型和/或生物群系检查失败并返回 null 时,村庄现在将放置一个高大的橡木火把(默认平原装饰),而不是崩溃。
- 错误修复: 在雪武器锻造厂的熔岩盆地添加了后墙
- 由 Omgise 添加了中文语言文件
- 在
mcmod.info
中添加了模组图标
Village Names 4.4.13 for JE 1.8
on 2024 Dec 07- 添加配置选项:“用平滑石板替换铁砧。”当为真时,原本要放置在 VN 建筑中的铁砧将被平滑双层石板替换,就像在经典原版中一样。
- 错误修复: 当尝试生成装饰但村庄类型、材料类型和/或生物群系检查失败并返回 null 时,村庄现在将放置一根高大的橡木门柱(默认平原装饰),而不是崩溃。
- 错误修复: 在雪地武器店的熔岩盆地中添加了后墙
- 由 Omgise 添加了中文语言文件
- 在
mcmod.info
中添加了模组图标
Village Names 4.4.13 for JE 1.7
on 2024 Dec 07- 添加配置选项:“用平滑石板替换铁砧。”当为真时,原本要放置在 VN 建筑中的铁砧将被平滑的双层石板替换,就像在经典原版中一样。
- 错误修复: 当尝试生成装饰但村庄类型、材料类型和/或生物群系检查失败并返回 null 时,村庄现在将放置一根高橡木火把(默认平原装饰)而不是崩溃。
- 错误修复: 在雪地武器店中为熔岩盆地添加了后墙
- 为 阿蒙 - 拉模组添加了新的“自动名称”和“可点击名称”条目。访问这些的最简单方法是完全删除你的“自动名称”和“可点击名称”条目,或者只需删除
config\VillageNames4\general.cfg
以使用新的默认值重新生成它。 - 由 Omgise 添加了中文语言文件
- 为
mcmod.info
添加了模组图标
Village Names 4.4.12 for JE 1.12
on 2024 Dec 07- 错误修复: 村民不应再生成“免费绿宝石”的死胡同交易。1.11 和 1.12 喜欢在村民交易中接受“空”物品并自动将其转换为“空气”,但“空气”不是空的。
- 错误修复: 你可以再次从图书管理员和制图师那里获得法典,对此我们表示抱歉。
- 添加了“村民制作书籍”配置选项,该选项允许你关闭村民生成村庄书籍的功能。
- 将“村民掉落书籍”配置选项重命名为“村民掉落书籍/法典”,因为它适用于两者。如果你将此值从默认值更改,你可能需要再次更改它。
- 添加了“村民提供法典交易”配置选项,其中图书管理员和制图师将以普通交易方式向你出售法典。获取法典物品的最初想法是通过村民交易,但由于我的经验不足以及在 1.8 中难以轻松修改村民交易,我放弃了这个想法,转而采用自 2017 年《村庄名称》1.1 版本以来使用的右键点击绿宝石方法。
- “村民制作法典”现在默认为 false,以允许法典交易成为首选获取方法。
- 如果“法典箱子战利品”、“村民制作法典”和“村民提供法典交易”都为 false,图书管理员和制图师村民不应再提供宝藏交易,因为你无法获得法典,因此也无法获得这些交易所需的专业书籍。
- 结构基础现在在海洋、河流、海滩、台地或山地生物群系中应使用鹅卵石而不是泥土。
- 添加了对 jbredwards 的营火模组的支持。将
campfire
添加到“模组优先级:营火”中以访问它。 - 添加了对海洋扩展的蓝冰的支持。将
oceanicexpanse
添加到“模组优先级:蓝冰”中以访问它。 - 更改了“混凝土井”配置选项,以澄清它仅适用于老式井:即如果“激活新村庄生成器”为 false。
- 修复了沼泽小房子 2 基础。
- 优化了一些代码。
Village Names 4.4.12 for JE 1.11
on 2024 Dec 07- 错误修复: 村民不应再生成“无 emerald”的死胡同交易。1.11 和 1.12 喜欢在村民交易中接受“null”物品并自动将其转换为“空气”,这不是 null。
- 错误修复: 你可以再次从图书管理员和制图师那里获得法典,对此表示抱歉。
- 添加了“村民制作书籍”配置选项,该选项允许你关闭村民生成村庄书籍的功能。
- 将“村民掉落书籍”配置选项重命名为“村民掉落书籍/法典”,因为它适用于两者。如果你将此值从默认值更改,你可能需要再次更改它。
- 添加了“村民提供法典交易”配置选项,其中图书管理员和制图师将以普通交易方式向你出售法典。获取法典物品的最初想法是通过村民交易,但由于我缺乏经验以及在 1.8 中缺乏轻松修改村民交易的方法,我放弃了这个想法,转而采用自 2017 年 Village Names 版本 1.1 以来使用的右键点击 emerald 方法。
- “村民制作法典”现在默认为 false,以允许法典交易成为首选获取方法。
- 如果“法典箱子战利品”、“村民制作法典”和“村民提供法典交易”都为 false,图书管理员和制图师村民不应再提供宝藏交易,因为你无法获得法典,因此也无法获得这些交易所需的专业书籍。
- 结构基础现在在海洋、河流、海滩、台地或山区生物群系中应使用 cobblestone 而不是 dirt。
- 更改了“混凝土井”配置选项,以澄清它仅适用于老式井:即如果“激活新村庄生成器”为 false。
- 修复了沼泽小房子 2 基础。
- 优化了一些代码。
Village Names 4.4.12 for JE 1.10
on 2024 Dec 07- 错误修复: 你又可以从图书管理员和制图师那里获得秘籍了,对此我们表示抱歉。
- 添加了“村民制作书籍”配置选项,该选项允许你关闭村民生成村庄书籍的功能。
- 将“村民掉落书籍”配置选项重命名为“村民掉落书籍/秘籍”,因为它适用于两者。如果你将此值从默认值更改,你可能需要再次更改它。
- 添加了“村民提供秘籍交易”配置选项,图书管理员和制图师将以普通交易方式向你出售秘籍。获取秘籍物品的最初想法是通过村民交易,但由于我的经验不足以及在 1.8 中难以轻松修改村民交易,我放弃了这个想法,转而采用自 2017 年《村庄名称》1.1 版本以来使用的右键点击绿宝石方法。
- “村民制作秘籍”现在默认为 false,以允许秘籍交易成为首选获取方法。
- 如果“秘籍箱子战利品”、“村民制作秘籍”和“村民提供秘籍交易”都为 false,图书管理员和制图师村民将不再提供宝藏交易,因为你无法获得秘籍,因此也无法获得这些交易所需的专业书籍。
- 在海洋、河流、海滩、平顶山或山脉生物群系中,结构基础现在应该使用鹅卵石而不是泥土。
- 将“混凝土井”配置选项更改为澄清它仅适用于老式井:即如果“激活新村庄生成器”为 false。
- 修复了沼泽小房子 2 基础。
- 优化了一些代码。
Village Names 4.4.12 for JE 1.9
on 2024 Dec 07- Bug修复: 你现在可以再次从图书管理员和制图师那里获得法典了,对此我们表示抱歉。
- 添加了“村民制作书籍”配置选项,该选项允许你关闭村民生成村庄书籍的功能。
- 将“村民掉落书籍”配置选项重命名为“村民掉落书籍/法典”,因为它适用于两者。如果你将此值从默认值更改,你可能需要再次更改它。
- 添加了“村民提供法典交易”配置选项,图书管理员和制图师将以普通交易方式向你出售法典。获取法典物品的最初想法是通过村民交易,但由于我的经验不足以及在 1.8 中难以轻松修改村民交易,我放弃了这个想法,转而采用自 2017 年 Village Names 版本 1.1 以来使用的用绿宝石右键点击的方法。
- “村民制作法典”现在默认为 false,以允许法典交易成为首选获取方法。
- 如果“法典箱子战利品”、“村民制作法典”和“村民提供法典交易”都为 false,图书管理员和制图师村民不应再提供宝藏交易,因为你无法获得法典,因此也无法获得这些交易所需的专门书籍。
- 结构基础在海洋、河流、海滩、平顶山或山地生物群系中现在应该使用 cobblestone 而不是 dirt。
- 将“混凝土井”配置选项更改为明确说明它仅适用于老式井:即如果“激活新村庄生成器”为 false。
- 修复了沼泽小房子 2 基础。
- 优化了一些代码。
Village Names 4.4.12 for JE 1.8
on 2024 Dec 07- Bug修复: 你可以再次从图书管理员和制图师那里获得法典,对此我们表示歉意。
- 添加了“村民制作书籍”配置选项,该选项允许你关闭村民生成村庄书籍的功能。
- 将“村民掉落书籍”配置选项重命名为“村民掉落书籍/法典”,因为它适用于两者。如果你将此值从默认值更改,你可能需要再次更改它。
- 添加了“村民提供法典交易”配置选项,其中图书管理员和制图师将以普通交易方式向你出售法典。获取法典物品的最初想法是通过村民交易,但由于我的经验不足以及在 1.8 中缺乏轻松修改村民交易的方法,我放弃了这个想法,转而采用自 2017 年《村庄名称》1.1 版本以来使用的用绿宝石右键点击的方法。
- “村民制作法典”现在默认为 false,以允许法典交易成为首选获取方法。
- 如果“法典箱子战利品”、“村民制作法典”和“村民提供法典交易”都为 false,图书管理员和制图师村民不应再提供宝藏交易,因为你无法获得法典,因此也无法获得这些交易所需的专业书籍。
- 结构基础在海洋、河流、海滩、台地或山区生物群系中现在应该使用鹅卵石而不是泥土。
- 将“混凝土井”配置选项更改为澄清它仅适用于老式井:即如果“激活新村庄生成器”为 false。
- 修复了沼泽小房子 2 基础。
- 优化了一些代码。
Village Names 4.4.12 for JE 1.7
on 2024 Dec 07- 错误修复: 你现在又可以从图书管理员和制图师那里获得法典了,对此我们表示抱歉。
- 添加了“村民制作书籍”配置选项,该选项允许你关闭村民生成村庄书籍的功能。
- 将“村民掉落书籍”配置选项重命名为“村民掉落书籍/法典”,因为它适用于两者。如果你将此值从默认值更改,你可能需要再次更改它。
- 添加了“村民提供法典交易”配置选项,其中图书管理员和制图师将以普通交易方式向你出售法典。获取法典物品的最初想法是通过村民交易,但由于我的经验不足以及在 1.8 版本中难以轻松修改村民交易,我放弃了这个想法,转而采用自 2017 年 Village Names 版本 1.1 以来使用的用绿宝石右键点击的方法。
- “村民制作法典”现在默认为 false,以允许法典交易成为首选获取方法。
- 如果“法典箱子 loot”、“村民制作法典”和“村民提供法典交易”都为 false,那么图书管理员和制图师村民应该不再提供宝藏交易,因为你无法获得法典,因此也无法获得这些交易所需的专业书籍。
- 结构基础现在在海洋、河流、海滩、台地或山地生物群系中应该使用 cobblestone(鹅卵石)而不是 dirt(泥土)。
- 将“混凝土井”配置选项更改为澄清它仅适用于老式井:即如果“激活新村庄生成器”为 false。
- 修复了沼泽小屋 2 基础。
- 优化了一些代码。
Village Names 4.4.11 for JE 1.12
on 2024 Dec 07- 错误修复: 与村民交互时,如果没有错误,将不再在控制台中打印出“格式错误”消息。
- 澄清了“错误格式”消息。
- 错误修复: Jungle Small House 1 中楼上窗户上方缺少的方块。
Village Names 4.4.11 for JE 1.11
on 2024 Dec 07- 错误修复: 与村民交互时,如果没有错误,将不再在控制台中打印出“格式错误”消息。
- 澄清了“错误格式”消息。
- 错误修复: 在 Jungle Small House 1 中,楼上窗户上方缺少方块。
Village Names 4.4.11 for JE 1.10
on 2024 Dec 07- Bug 修复: 与村民交互时,如果没有错误,将不再在控制台中打印出“格式化”错误消息。
- 澄清了“错误格式化”消息。
- Bug 修复: Jungle Small House 1 中上方和楼上窗户缺失的方块。
Village Names 4.4.11 for JE 1.9
on 2024 Dec 07- Bug修复: 与村民交互时,如果没有错误,将不再在控制台中打印出“格式化”错误消息。
- 澄清了“错误格式化”消息。
- Bug修复: Jungle Small House 1 中上方和楼上窗户上方缺少方块。
Village Names 4.4.11 for JE 1.8
on 2024 Dec 07- 错误修复: 与村民交互时,如果没有错误,将不再在控制台中打印出“格式”错误消息。
- 错误修复: 编写村庄书籍时,如果在配置中未指定已修改的村庄职业,将不再在控制台中打印出“格式”错误消息。
- 澄清了“错误格式”消息。
- 错误修复: 在 Jungle Small House 1 中,楼上窗户上方的缺失块。
Village Names 4.4.11 for JE 1.7
on 2024 Dec 07- 错误修复: 与村民交互时,如果没有错误,将不再在控制台中打印出“格式错误”消息。
- 错误修复: 编写村庄书籍时,如果在配置中未指定已修改的村庄职业,将不再在控制台中打印出“格式错误”消息。
- 澄清了“错误格式”消息。
- 错误修复: 在 Jungle Small House 1 中,楼上窗户上方缺少块。
Village Names 4.4.10a for JE 1.7
on 2024 Dec 07- 添加了一个虚拟的
ModObjects.chooseModWoodenTable(I)
方法,以便使用村庄名称作为依赖项并调用此方法的旧版本(例如 Mine 交易卡)的模组不会崩溃。