WorldEdit 7.2.17 (Forge/Fabric for MC 1.20.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.17(适用于MC 1.20.2的Forge/Fabric版本)
想要更深入了解创世神7.2.x的新功能,请查看这篇文章
7.2.17的更新内容
- [Forge] 修复某些构建版本中Forge缺失部分的问题
WorldEdit 7.2.17 (1.16.5 - 1.20.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.17(1.16.5 - 1.20.2)
想更深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.16.5 - 1.20.2 的 Bukkit 服务端(推荐使用纸)
- 此版本不兼容 1.16.5 之前的版本,也不兼容旧版本的小版本更新。也就是说,仅支持 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.4 以及 1.20+。
7.2.17 的变更
- 此版本对 Bukkit 没有任何更改,发布它只是为了与锻造炉版本的错误修复保持版本号一致
- 如果你对新功能感兴趣,可以试试新的 7.3.0 Beta 版本:https://社区.com/project/1u6JkXh5)
保护你的服务器! 创世神也可以与WorldGuard配合使用。
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7.3.0-beta-01
on 2026 Nov 04WorldEdit 7.3.0 Beta 1(适用于 MC 1.20.2 的 Forge/Fabric 版)
7.3.0 Beta 1 的变更内容
- 添加了
//update [sideEffect]命令,可对选区应用副作用效果 - 添加了蓝图分享系统及相应的 API,附带
/schem share命令 - 在蓝图元数据中添加了 WorldEdit 版本和平台信息
- 添加了用于清空注册表内容的 API
- 添加了泼溅笔刷,可配置衰减
- 添加了对 Sponge 蓝图 v3 的支持,并可通过
sponge.1、sponge.2和sponge.3访问特定版本 - 添加了积雪平滑笔刷和用于平滑分层积雪的命令
- 添加了
//pos命令,允许通过单条命令完成整个选区的选取 - 添加了形态笔刷,可应用形态学膨胀与腐蚀,并附带简单的侵蚀和膨胀预设
- 添加了自定义构建的 NBT 库,可使用未来的改进特性和现代 NBT 结构
- 大部分 NBT 数据采用懒加载,提升了部分操作的性能和内存占用
- 添加了在 EditSession 中禁用历史记录追踪的 API,为不关心历史记录的插件提升性能
- 为动态图案(如手、副手、pos1 等)添加了方块属性的命令补全建议
- 添加了特性生成命令
//feature [featureName] - 添加了结构生成命令
//structure [structureName] - 添加了通过 InputStream(而非 File)识别蓝图格式的 API
- 添加了
//placement命令用于选择放置类型,取代了//toggleplace - 添加了
min放置模式,对应选区的最小位置 - 添加了
max放置模式,对应选区的最大位置 - 添加了
world放置模式,对应绝对世界坐标位置 - 添加了
here放置模式,对应执行命令时的玩家位置 - 为生物群系笔刷添加了
-c标志,可将生物群系设置到整个垂直柱 - 添加了用于记忆化蒙版调用的 API
- 添加了
//trim [mask]命令,可在不移除匹配蒙版的方块的前提下,将选区裁剪到最小空间 - 添加了
//cone命令用于生成圆锥 - 添加了在图案中设置 NBT 数据的支持,使用 SNBT 语法(
//set oak_sign[rotation=12]{'is_waxed':1}) - 提升了任意形状生成的性能
- 改进了“快速”重排序模式并将其设为默认,弃用了其他重排序模式
- 更改了蓝图粘贴行为,默认忽略结构空位方块,可使用
-v标志将其粘贴 - 更改了偏移蒙版,默认不再对自身取反
- 修复了样条曲线生成在某些情况下未正确使用方块中心的问题
- 全面提升了整体性能
了解更多信息,请查看这篇介绍部分主要新功能的文章!
WorldEdit 7.3.0 Beta 1 (1.17.1 - 1.20.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.3.0 Beta 1 (1.17.1 - 1.20.2)
此版本兼容:
- 适用于 1.17.1 - 1.20.2 的 Bukkit 实现(推荐使用 Paper)
- 此版本不兼容 1.17.1 之前的版本,也不兼容过去版本的次要更新。也就是说,仅支持 1.17.1、1.18.2、1.19.4 和 1.20+。
7.3.0 Beta 1 的变更内容
- 新增
//update [sideEffect]命令,用于对选区应用副作用 - 新增蓝图共享系统及对应的 API,命令为
/schem share - 在蓝图元数据中新增了创世神版本和平台信息
- 新增用于清空注册表内容的 API
- 新增溅射笔刷,可配置衰减
- 新增对 Sponge Schematics v3 的支持,并可通过
sponge.1、sponge.2和sponge.3访问特定版本 - 新增积雪平滑笔刷和命令,用于平滑分层积雪
- 新增
//pos命令,允许通过单条命令完成整个选区 - 新增形态笔刷,用于执行形态学膨胀和腐蚀,附带简单的侵蚀和膨胀预设
- 新增自定义构建的 NBT 库,可使用未来的改进和现代 NBT 结构
- 大多数 NBT 数据采用懒加载,提升了部分操作的性能和内存占用
- 新增用于在 EditSession 中禁用历史记录追踪的 API,为不关注历史记录的插件提升性能
- 为动态图案(如 hand、offhand、pos1 等)新增方块属性命令建议
- 新增特性生成命令
//feature [featureName] - 新增结构生成命令
//structure [structureName] - 新增从 InputStream(而非 File)识别蓝图格式的 API
- 新增
//placement命令用于选择放置类型,取代了//toggleplace - 新增
min放置模式,对应选区的最小位置 - 新增
max放置模式,对应选区的最大位置 - 新增
world放置模式,对应绝对世界坐标 - 新增
here放置模式,对应执行命令时的玩家位置 - 为生物群系笔刷新增
-c标志,可将生物群系设置到整列 - 新增用于记忆化蒙版调用的 API
- 新增
//trim [mask]命令,可将选区裁剪到最小空间而不移除匹配蒙版的方块 - 新增
//cone命令用于生成圆锥 - 新增在图案中设置 NBT 数据的支持,使用 SNBT 语法(
//set oak_sign[rotation=12]{'is_waxed':1}) - 提升了任意形状生成的性能
- 改进了"快速”重排模式并将其设为默认,弃用了其他重排模式
- 更改蓝图粘贴逻辑,默认忽略结构空位方块,可使用
-v标志粘贴结构空位 - 更改偏移蒙版,使其默认不再自我取反
- 修复样条曲线生成在某些情况下未能正确使用方块中心的问题
- 全面提升了整体性能
- [Bukkit] 移除了 2012 年的旧版数据文件夹迁移代码
- [Bukkit] 移除了对 1.17.1 之前所有版本以及 1.18 和 1.19 非最新小版本的支持
更多信息请查看这篇介绍部分主要新功能的文章!
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WorldEdit 7.2.16 (Forge/Fabric for MC 1.20.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.16(Forge/Fabric 版,适用 MC 1.20.2)
欲深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.16 的变更内容
- 更新至 1.20.2
- 修复了旧版 spawner|mobname(刷怪笼|怪物名)语法在初始生成时无法正确设置怪物的问题
- 针对客户端单次点击错误地发送多次点击的情况添加了临时解决方案
- 修复了某些情况下 Y 小于 0 时 //fillr 可能失败的问题
WorldEdit 7.2.16 (1.16.5 - 1.20.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.16 (1.16.5 - 1.20.2)
如需深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.16.5 - 1.20.2 的 Bukkit 实现(推荐使用纸)
- 此版本不兼容 1.16.5 之前的版本,也不兼容旧版本的次版本。也就是说,仅支持 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.4 和 1.20+。
7.2.16 的更改
- 更新至 1.20.2
- 修复了旧版刷怪笼|怪物名称语法在初次生成时无法正确设置生物的问题
- 针对客户端将单击错误地发送为多次点击的情况添加了临时解决方案
- 修复了某些情况下 Y 小于 0 时 //fillr 可能失败的问题
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WorldEdit 7.2.15 (1.16.5 - 1.20.1)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.15(1.16.5 - 1.20.1)
欲深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.16.5 - 1.20.1 的 Bukkit 服务端实现(推荐使用 Paper)
- 此版本不兼容 1.13.2 之前的版本,也不兼容以往版本的非 .x.2 次要版本。也就是说,仅支持 1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.4 和 1.20+。
7.2.15 的变更内容
- 更新至 1.20 与 1.20.1
- 修复了使用
//paste -s、//paste -n和//cli selectworld后扩展选择模式丢失的问题 - 修复了凸面选择类型在 WECUI 协议中未正确清除选区的问题
- 修复了 BlockMap 类型的 API 用法可能导致同一位置存在多个值的边缘情况
- 修复了破坏
round表达式函数的错误 - 由于 Spigot 的破坏性变更,已无法继续维护对 1.13-1.15 的支持
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WorldEdit 7.2.15 (Forge/Fabric for MC 1.20/1.20.1)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.15(适用于 MC 1.20/1.20.1 的 Forge/Fabric 版)
欲深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.15 的更改
- [Forge] 修复了在某些情况下,未安装创世神的 Forge 客户端无法加入安装了创世神的 Forge 服务器的问题
- [Forge] 添加了终端和命令方块支持
- [Fabric] 添加了终端和命令方块支持
- 更新至 1.20 和 1.20.1
- 修复了使用
//paste -s、//paste -n和//cli selectworld后扩展选择模式丢失的问题 - 修复了凸多面体选择类型在 WECUI 协议中无法正确清除选区的问题
- 修复了 BlockMap 类型的 API 用法可能导致同一位置出现多个值的边缘情况
- 修复了破坏
round表达式函数的错误
WorldEdit 7.2.14 (Forge/Fabric for MC 1.19.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.14(适用于 MC 1.19.4 的 Forge/Fabric 版)
想要深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.14 的变更内容
- 更新至 1.19.4
- 修复了表达式查询函数中部分数据值无法正确返回的问题
- 改进了当其他模组/插件因过早访问注册表而破坏创世神时的错误处理和提示消息
WorldEdit 7.2.14 (1.13.2 - 1.19.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.14(1.13.2 - 1.19.4)
想要更深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.19.4 的呱呱服务端实现(推荐使用纸)
- 此版本不兼容 1.13.2 之前的版本,也不兼容旧版本的次要版本。也就是说,仅支持 1.13.2、1.14.4、1.15.2、1.16.5、1.17.1、1.18.2 以及 1.19+。
7.2.14 的更改
- 更新至 1.19.4
- 修复了表达式查询函数中某些数据值无法正确返回的问题
- 改进了因其他模组/插件过早访问注册表而破坏创世神时的错误处理和提示信息
- [呱呱] 绕过呱呱 API 以支持自定义生物群系
保护你的服务器! 创世神还可与 WorldGuard 配合使用。
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WorldEdit 7.2.13 (Forge/Fabric for MC 1.19.3)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.13(Forge/Fabric,适用于 MC 1.19.3)
想更深入了解创世神 7.2.x 的新特性,请查看这篇文章
7.2.13 的变更内容
- 更新至 1.19.3
- 当尝试访问文件系统不支持的文件名(如 Windows 中的问号)时,显示更友好的错误提示
- 改进对旧版(<1.13)结构文件中无效方块类型的处理
- 更新 SnakeYAML 并默认允许加载 64MB 的文件。可通过 -Dworldedit.yaml.codePointLimit 进行设置
WorldEdit 7.2.13 (1.13.2 - 1.19.3)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.13(1.13.2 - 1.19.3)
想要更深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.19.3 的呱呱实现(推荐使用纸)
- 此版本不兼容 1.13.2 之前的版本,或过去版本的次要版本。也就是说,仅支持 1.13.2、1.14.4、1.15.2、1.16.5、1.17.1、1.18.2 和 1.19+。
7.2.13 中的更改
- 更新至 1.19.3
- 当尝试访问文件系统不支持的文件名(例如 Windows 上的问号)时,显示更友好的错误提示
- 改进对旧版(<1.13)结构文件中无效方块类型的处理
- 更新 SnakeYAML,并默认允许加载 64MB 的文件。可通过 -Dworldedit.yaml.codePointLimit 进行设置
保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard(区域保护)配合使用。
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WorldEdit 7.2.12 (1.13.2 - 1.19.2)
on 2026 Nov 04WorldEdit 7.2.12(1.13.2 - 1.19.2)
想更深入了解 WorldEdit 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
本版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.19.2 的 Bukkit 服务端(推荐使用 Paper)
- 本版本不兼容 1.13.2 之前的版本,也不兼容过往版本的次要更新。也就是说,仅支持 1.13.2、1.14.4、1.15.2、1.16.5、1.17.1、1.18.2 以及 1.19+。
7.2.12 的变更内容
- [Bukkit] 新增对 1.19.2 的支持
- 修复了 //b/back 方向无法沿 Y 轴工作的问题
保护你的服务器! WorldEdit 也可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更加有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 7.2.12 (Forge/Fabric for MC 1.19.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.12(Forge/Fabric 版,适用于 MC 1.19.2)
想深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.12 的变更内容
- 修复了 b/back 后退方向无法沿 Y 轴使用的问题
WorldEdit 7.2.11 (Forge/Fabric for MC 1.19.1)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.11(Forge/Fabric,适用于 MC 1.19.1)
如需深入了解创世神 7.2.x 的新特性,请查看这篇文章
7.2.11 的更改
- 更新至 1.19.1
- 修复方块状态掩码无法与字符串/枚举属性一起工作的问题
- 修复 //stack 在给定数量为 0 时导致错误的问题
- 降低加载时的初始内存占用
- 为 API 文档准确性克隆 BlockArrayClipboard 返回的区域
WorldEdit 7.2.11 (1.13.2 - 1.19.1)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.11 (1.13.2 - 1.19.1)
如需更深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.19.1 的 Bukkit 服务端(推荐使用纸)
- 此版本不兼容 1.13.2 之前的版本,也不兼容旧版本的次要更新。也就是说,仅支持 1.13.2、1.14.4、1.15.2、1.16.5、1.17.1、1.18.2 和 1.19+。
7.2.11 的更新内容
- [Bukkit] 提升了部分 API 适配器方法的线程安全性
- 更新至 1.19.1
- 修复了方块状态遮罩无法处理字符串/枚举属性的问题
- 修复了 //stack 在给定数量为 0 时报错的问题
- 减少了加载时的初始内存占用
- 为 BlockArrayClipboard 返回的区域进行克隆,以提高 API 文档的准确性
保护你的服务器! 创世神还可以与领域保护配合使用。
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WorldEdit 7.2.11 Beta 2 (Forge/Fabric for MC 1.19)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.11 Beta 2(Forge/Fabric,适用于 MC 1.19)
想要更深入地了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.11 Beta 2 的变更内容
- 由于 Forge 的破坏性变更,现在需要 Forge 41.0.94 或更高版本。
- 这是适用于 Minecraft 1.19(.0) 的最后一个版本。后续版本将以 1.19.1 为目标。
WorldEdit 7.2.11 Beta 1 (Forge/Fabric for MC 1.19)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.11 Beta 1 (Forge/Fabric 适用于 MC 1.19)
想要更深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.11 Beta 1 中的更改
- 更新至 1.19
- 修复方块状态遮罩无法使用字符串/枚举属性的问题
- 修复 //stack 在给定数量为 0 时报错的问题
- 减少加载时的初始内存占用
WorldEdit 7.2.10 (Forge/Fabric for MC 1.18.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.10(Forge/Fabric 版,适用于 MC 1.18.2)
如需深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
7.2.10 的更改
- [Forge] 修复了世界最高高度并非总能被正确读取的 bug
- [Bukkit] 修复了对新版 Spigot 中捆绑创世神的其他插件的检测
- [Forge] [Fabric] 改进了流体蒙版,以正确检测模组流体
- [Forge] 修复了 UPDATE 副作用
- 更新到 1.18.2
- 将外部链接从 tinyurl 迁移到 EngineHub 短链接服务
- 允许非玩家执行者(终端、命令方块等)使用生物群系命令
- 修复了通过 API 稍后调用或使用快速(FAST)重排序模式时 UPDATE 副作用不生效的问题
- 修复了实体乘客和骑乘状态无法被正确复制的问题
WorldEdit 7.2.10 (1.13.2 - 1.18.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.10(1.13.2 - 1.18.2)
想要更深入地了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.18.2 的呱呱实现(推荐使用纸)
- 此版本不兼容 1.13.2 之前的版本,也不兼容旧版本的次要更新版本。也就是说,仅支持 1.13.2、1.14.4、1.15.2、1.16.5、1.17.1 以及 1.18+。
7.2.10 中的更改
- [呱呱] 修复了在较新版本的 Spigot 上检测其他整合了创世神的插件的问题
- 更新至 1.18.2
- 将外部链接从 tinyurl 迁移到 EngineHub 短链接服务
- 允许非玩家执行者(控制台、命令方块等)使用生物群系命令
- 修复了通过 API 或 FAST 重排序模式稍后调用时 UPDATE 副作用未生效的问题
- 修复了实体乘客和骑乘状态未正确复制的问题
保护你的服务器! 创世神还可以与区域保护配合使用。
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