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经验存储 - XP Storage
经验存储 - XP Storage

经验存储 - XP Storage

允许玩家以多种方式存储经验!

2930a year ago
经验存储 - XP Storage

经验存储 - XP Storage

允许玩家以多种方式存储经验!

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0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19–1.19.3

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-01
更新于 2026-02-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

XP Storage 1.6+1.21.3

on 2026 Feb 07
下载

无

XP Storage 1.6+1.21

on 2026 Feb 07
下载
  • 弃用经验书 II 和经验书 III,统一使用主经验书

    • 你将无法再合成或使用它们
    • 不过数据不会丢失,你可以在工作台中将它们转换为经验书
    • 它们将在未来的更新中被完全移除,本版本提供一个过渡阶段
    • 当需要时会显示提示信息,告知玩家应更新该书
    • 原经验书 I 现在变为经验书,但如果其中存储的经验值过多,也可能需要更新
      (同样,此过程中不会损失任何经验值)
  • 经验书 I 重命名为经验书,因为它将成为唯一保留的物品

  • 经验书纹理已更改,“等级指示器”已被移除,因为现在仅有一种物品

  • 书籍数据(容量、使用获得的经验、酿造获得的经验和进度条颜色)现使用物品数据组件存储

  • 书籍数据还包含“书籍等级”,代表其已进行的升级次数
    这取代了原先的经验书 I、经验书 II 和经验书 III

  • 经验书的合成配方已更改,移除了昂贵材料(钻石),因其默认容量比之前更低

  • 可合成“经验书升级锻造模板”以升级书籍数据

    • 模组内包含三种升级,分别对应原先的经验书 I、II、III 的数据
    • 玩家可通过数据包自定义升级配方,从而更新升级后的书籍数据。若在更新配方前已完成升级,则已升级的书籍将保留其原有的自定义数据
    • 可添加新的配方以支持更多经验书升级
    • 锻造所用材料、模板及所有新书籍数据均可通过配置调整
    • “经验书升级锻造模板”可通过成本更低的配方进行复制
  • 经验书的稀有度设为“不常见(UNCOMMON)”

  • 经验书的提示信息已增强,会显示当前书籍等级

  • 经验书与经验瓶的提示信息已更新,风格更贴近原版(vanilla-ish)

    • 你可以配置是否显示经验等级、经验值点数,或两者同时显示
    • 未包含经验数据的经验瓶将不再显示自定义提示信息

XP Storage 1.5.10+1.21

on 2026 Feb 07
下载

当经验书数量减少时修复加载错误

XP Storage 1.5.9+1.21

on 2026 Feb 07
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修复配方问题(在1.21移植版本中引入)

XP Storage 1.5.8+1.21

on 2026 Feb 07
下载

添加意大利语翻译

XP Storage 1.5.7+1.20.1

on 2026 Feb 07
下载
  • 修复与 LevelZ 的兼容性问题(#24)
  • 添加日语翻译

完整更新日志

XP Storage 1.5.5+1.20.1

on 2026 Feb 07
下载

v1.5.5

  • 修复发现配方时即使未增加经验值,仍会播放经验获取音效的问题(#23 与 #25)

更新日志

XP Storage 1.5.4+1.20.1

on 2026 Feb 07
下载

v1.5.4

  • 修复酿造药水时的经验值重复获取漏洞
    • 若将药水快速移入酿造台,会导致药水错误叠加(本不应叠加),并使经验值重复获取
    • 此问题源于Minecraft原版,且在模组中修复难度较大,因此采用临时解决方案:忽略药水数量超过1的槽位

完整更新日志

XP Storage 1.5.3+1.20.1

on 2026 Feb 07
下载

v1.5.3

  • 更新模组API,使其他模组能够获取经验书信息(XP存储 - 饰物所需)
  • 配方现在可通过材料被发现

完整更新日志

XP Storage 1.5.2+1.20.1

on 2026 Feb 07
下载

v1.5.2

  • 移植至 1.20.1 版本
  • 修复了 1.5 与 1.5.1 版本中引入的经验值重复获取漏洞(#22)
  • 重设经验书纹理,使其与其合成材料相匹配
  • 经验书的合成配方现需使用结晶青金石,而非青金石
    • 结晶青金石由青金石与紫晶碎片合成
    • 此物品源自“经验存储:饰品”模组

完整更新日志

XP Storage 1.5.1+1.19.3

on 2026 Feb 07
下载

v1.5.1

  • 经验书无法堆叠(再次修复)

v1.5

  • 移植到 1.19.3
  • 经验书使用 CC API 存储等级和经验(不再使用耐久度,与旧版本不兼容)
  • 经验瓶根据经验书的等级逐级酿造,可实现精确数量
  • 经验瓶最多可存储至最高等级容量
  • 修复原版经验添加问题(Mojang 的 Bug)
  • 重新加入书籍参数(防火与品质)

完整更新日志

XP Storage 1.4.3+1.19

on 2026 Feb 07
下载

v1.4.3

  • 以标签页形式重构配置

  • 可启用/禁用部分功能,例如所需经验书数量和酿造功能

  • 现可自定义每级经验书返还的经验百分比

  • 瓶子参数同理:可设置吸取的经验值及随机范围

  • 新增客户端外观配置项

    • 每本经验书的物品栏颜色
    • 经验书开始发光时的经验百分比阈值
    • 经验书与瓶子的提示信息(Tooltips)

完整更新日志

XP Storage 1.6+1.21.3

on 2024 Dec 14
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XP Storage 1.6+1.21

on 2024 Nov 29
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XP Storage 1.5.10+1.21

on 2024 Nov 29
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XP Storage 1.5.9+1.21

on 2024 Nov 29
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XP Storage 1.5.8+1.21

on 2024 Nov 29
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XP Storage 1.5.7+1.20.1

on 2024 Nov 29
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XP Storage 1.5.5+1.20.1

on 2024 Nov 29
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XP Storage 1.5.4+1.20.1

on 2024 Nov 29
下载
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