BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
Aeon Automata

Aeon Automata

包含囤积任务里程碑的科技模组包

12
0
任务
科技
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 21 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Aeon Automata 1.5.2

on 2025 Aug 31
下载

小型更新

  • 添加了锰铁矿迷雾种子
  • 为 NUCLEOS 中的反物质测试管物品添加了一个新配方,使用钋元素并具有更优的兑换比例
  • 修复了多伺服压机无法正确产出铁锭的问题
  • 更新了 tconjei

Aeon Automata 1.5.1

on 2025 Aug 31
下载
  • 此更新的服务端文件同时包含改进版的 Forge 安装方法
  • 模组改动
  • 配置改动
    • 重构了 Nucleos(核子)蓝图
  • 任务改动
    • 重写了 NUCLEOS 任务描述,以强调添加更多核心的重要性
  • Tinkers(匠魂)改动
  • 合成配方改动
    • Nucleos(核子)相关配方的制作速度大幅提升,激光核心的效率也有所增强
    • 统一了 chemlib(化学库)试管物品与放射性燃料颗粒之间的转换方式(此前没有将钋颗粒转换回试管物品的方法)

Aeon Automata 1.5

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
  • 配置变更
    • 在JEI中隐藏未使用的矿石和原版原材料
    • 修复了SPS和反物质合成蓝图
    • 移除了未使用mystag作物的标签(意味着它们不会在种子油等配方中显示)
  • 任务变更
  • Tinkers变更
  • 合成配方变更
    • 巨型绝缘箱需要的神秘肥料减少
    • 修改了预言蜂梳配方,完全不再使用预示碎片,并且物品产出时间为1tick
    • 在超级存储组件配方中添加了更多的核合成分碎片
    • 为装配外壳添加了一个升级,使其持续时间降低到1tick!
    • 修改了某些Tinkers装饰修饰符,现在不再使用原版原矿
    • 修改了饱和冷凝器配方
    • 修复了金伯利岩生成错误的钻石粉尘的问题(旧版本仍然可以结晶成钻石)
    • 修改了星球配方,使其真正使用外星物质来制作外星星球
    • 完全移除了自然罗盘的限制,现在恢复为默认配方
    • 修改了抽屉控制器配方,不再使用钻石!
    • 修改了所有建筑工具的配方,不再使用钻石!

Aeon Automata 1.4.1

on 2025 Aug 31
下载

热修复:
修复超级绝缘合成器的 JEI 显示和胶囊相关漏洞

修改了超级绝缘合成器控制器方块的合成配方

移除了熔炉中显示为“X 锭”的神秘雾金属

Aeon Automata 1.4

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
  • 配置变更
    • 实际上已更改神经网络模型,使其只需要一次击杀即可
    • 为 Mystag 熔融金属添加了标签,以便它们在熔炉中显示为“X 锭”
    • 修复了某些地牢探险战利品箱
    • 为 Mek 聚变反应堆添加了胶囊结构
    • 为自定义精华和种子(如砷)添加了正常的 Mystag 标签,以便你可以进行正确的物品存储等操作
  • 任务变更
    • 添加了一个 Create 蓄能器任务,用于前期电力存储
    • 移除了流体封装器任务,因为它已不再用于神秘融合器
  • Tinkers 变更
    • 允许镀锌修饰符用于任何物品
  • 合成配方变更
    • 新增多区块结构:超大型绝缘箱 & 反物质合成器
    • 使用新的自定义物品替换了 Nucleos 多区块中的裂变核心,并当然修复了升级计算
    • 移除了单方块反物质合成器的任务和配方
    • 移除了不存在的蜂巢的占卜台配方
    • 胶囊蓝图仅使用纸张,不再使用蓝色染料
    • 添加了流体化元素钋(将其转化为反物质)的配方
    • 将数字矿石分拣器的持续时间增加到 1 秒,但添加了一个升级使其变为 0.5 秒

Aeon Automata 1.3

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
    • 新增 Lootr 模组
  • 配置变更
    • 修复末地城市宝箱不生成的问题
    • 为 IE 机器添加了胶囊支持
  • 任务变更
    • 在资源生产任务线中添加了钯、锆、砷的任务
    • 现在任务进度确实需要前置自动机部件才能推进
  • Tinkers 变更
    • 自动熔炼修饰符不再需要原矿石
  • 合成配方变更
  • 修复铬精华无法正常工作的问题,出于某些原因,这要求它只能产出 4 个锭

Aeon Automata 1.2

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组改动
    • 移除了 KLSTS 洞穴!!!我用其他物品替换了石榴石的合成配方
    • 添加了装饰性盔甲
  • 配置改动
    • 数据模型只需一次击杀即可激活
    • 将 mystag 生长加速器的速度提高了约 2 倍
    • 增加了末地矿物的矿脉大小
  • 任务改动
    • 碎片折射器任务现在正确地需要 2 个线圈了
  • Tinkers 改动
  • 合成配方改动
    • 重构了自动机悬浮单元,现在需要推进器而不是喷射背包,但任务需要更多数量
    • 从硝基多功能工具配方中移除了激光聚焦矩阵
    • 在主色通量激活器中用自定义金合金替换了史莱姆水晶
    • 在 YAG 激光镜片中用氧化铝替换了石榴石,并提高了获得概率
    • 从磷钇矿中提取的钙产量提升
    • 将 BoP 的储物抽屉添加到抽屉标签中,以便它们可以用于升级模板等配方
    • 降低了超子粉碎机的化学材料需求
    • 仿生学现在需要使用 insanity 精华,而不是任意精华
    • 预测矩阵产出更多,但需要更多仿生学材料
    • 提高了神经铬碎片的掉落概率
    • 修复了脉冲研磨机的配方
    • 自动机植物套件不再需要浇水壶上的 NBT 数据
    • 将碳酸氟硅粉尘改为不再使用模糊标签匹配
    • 移除了从反物质中回收反物质流体
    • 添加了无需冶炼炉制作 Tinkers 强化材料的配方
    • 为末地矿物添加了合成配方以减少手动挖掘需求

Aeon Automata 1.1

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组改动
  • 配置改动
    • 此改动将破坏你现有的大型集水器。我将输入改为了另一个输出,因为它原本可以免费生成水。同时我也将其数值提升到了192,000mB/t
    • 再次调整了mek裂变反应,总体上会稍微消耗更多水,但会生成更多的电力(指的是涡轮机,裂变反应堆本身不发电)
    • 修复了超离子粉碎机蓝图
    • 修复了数字矿石分拣机蓝图
    • 增强了mek生物能、风能和太阳能
  • 任务改动
  • Tinkers改动(匠魂相关)
  • 合成配方改动
    • 修复了炼金术中HgS的错误使用方式
    • 修复了钢锭配方
    • 将数字矿石分拣机的速度提升了约2.5倍
    • 富勒烯的产出率提高
    • 预言者合成配方速度提升16倍
    • 磷钇矿的产出率提高
    • 激光聚焦矩阵配方更便宜
    • 修改了mek动力装甲模块的基础配方和地热mek动力装甲升级配方
    • UVAC配方合成速度更快
    • 修复了脉冲研磨机的进度方块
    • 硝基多功能工具的配方稍微便宜了一些
    • 石榴石蜂改用碎片代替方块来制作和授粉

Aeon Automata 1.0

on 2025 Aug 31
下载

大家好!这是我这个模组的1.0正式版本,因为我已经完成了主线流程和任务系统!我仍然会继续更新以修复问题,甚至可能会添加更多新内容!以下列出的改动都是第五章之外的内容,当然第五章本身也发生了许多变化

  • 模组改动
    • 更新了 Forge
  • 配置改动
    • mek核裂变反应堆消耗的水量大幅减少
    • 反物质发生器消耗的能量和钋大幅减少
    • 热力玻璃现在可以被镐类工具开采
    • 添加了SPS蓝图
  • 任务改动
    • 添加了请求者和末地包裹合成器任务
    • 对资源生产任务线进行了大量改进
  • Tinkers(匠魂)改动
  • 合成配方改动
    • 将现有的nihonium(鉨)合成配方替换为americium(镅),这样更准确,因为超重元素是通过聚变获得的。
    • 工业时代(IE)高炉的效率有所提升
    • 大型水收集器不再需要输入水,而是直接每tick产出64B
    • 应用能源2(AE2)请求者配方变得更早可以获得
    • 修复了神秘时代(Mystag)铅的合成配方
    • 添加了一个更快的AE2处理器配方,需要硝基水晶作为前提条件

Aeon Automata 0.3.12

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组改动
    • 移除 WILDBACKPORT!!!!!
    • 新增传送锚点
  • 配置改动
    • 正确地将水能收集器添加到大型水力发电机蓝图中
    • 重命名工业先行激光相关配置以提高可读性
    • 重新设计了一些自定义核能材料颗粒的材质
  • 任务改动
    • 新增巨型火把任务
    • 新增传送锚点任务
    • 铋蜂在铋方块上授粉
  • Tinkers 改动
  • 合成配方改动
    • Mystag 矿石的合成配方产出量由 1 变为 3
    • 重构 Mek 核能配比,副产品颗粒(包括反物质)制作成本大幅降低,减少等待时间
    • 提升水源收集器两倍速度
    • 移除部分未使用的 MekanisM 物质相关装备
    • 更改传送核心的合成配方
    • 将所有 Mystag 作物添加到植物生长器中
    • 更改核能废料桶和基础化学罐的合成配方
    • 更改巨型火把的合成配方
    • 移除当前的核聚变配方,替换为更利于自动化的新型配方
    • 新增 Mystag 合成配方用于扭曲疣和下界疣
    • 添加神秘肥料作为植物生长器的催化剂
    • 新增除水力压裂外的其他方式获取辉光/暗影精华(在第三章后期)

Aeon Automata 0.3.11

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
    • 新增 无默认自动跳跃功能
    • 移除 dungeons plus 模组
  • 配置变更
    • 为模组和原版结构中的战利品加入了更多与进度相关物品,提升战利品丰富度
    • 使自动点击器和激光聚焦矩阵可被挖掘获取
    • 移除当前的玫瑰金蜜蜂,取而代之的是一个全新的自定义蜜蜂。这是因为之前的蜜蜂存在语言和本地化错误。新蜜蜂的功能与之前相同
    • 更新了冠军水晶和时间水晶的材质(时间水晶目前尚未启用)
    • 新增多区块结构:大型集水器。每tick生成30B水,早期即可获取
  • 任务变更
    • 为资源生产任务线添加了一些新内容
  • Tinkers 变更
  • 合成配方变更
    • 移除重复的铁棒合成配方及所有手动制作的杆状物配方
    • 新增挖掘蜂蜂蜜零食的合成配方
    • 移除所有与菌丝发生器相关的内容
    • 修复了煤炭矿石和原版石头共用的石之精华重复配方问题
    • 修复了熔融离子钢铸造为锭的问题
    • 将"Beyond Earth"模组的石材配方改为使用通用的外星矿物预测配方,而非直接从战利品工厂获取
    • 计划在下次更新中逐步淘汰 WildBackport 模组,因此所有涉及该模组的配方均已移除

Aeon Automata 0.3.10

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
    • 新增 ae2additions
    • 新增 scannable
    • 新增 integratedcrafting
    • 新增 capsules
  • 配置变更
    • 添加了缺失的 tenebrite 和 bauxite 材料的提示信息
    • 新增一个复合结构:装配外壳(Assembly Enclosure),用于更方便地自动化分解室配方
    • 将 Mekanism 太阳能板的发电效率提升约 4 倍
    • 将 Powah 太阳能板和热能发电机的输出翻倍
    • 大幅提升 Flux Networks 储能设备的容量(最大为 2BRF)
    • 移除了 Powah 反应堆
  • 任务变更
    • 重新隐藏了 CM 区块加载器并解释了 FTBChunks 的用途
    • 新增 AE 无线收发器任务
    • 新增装配外壳任务
    • 将扫描仪(Scanner)设为首个矿物任务的奖励
    • 新增胶囊任务
  • Tinkers 变更
    • 再次修改了不锈钢(stainless steel)的特性,镀锌(galvanized)特性已损坏 :(
  • 合成配方变更
    • 为热压机(thermal press)添加了棒材模具(rod die)及相关配方
    • 修复了 Create 石材类型的精华配方与自定义配方重复的问题
    • 为矿石分拣机(ore sorter)添加了方块切换功能,使其速度翻倍
    • 新增 AE2 奇异物质复制配方
    • 为第 1-3 章的矿石添加了使用 Mystag 材料的配方,以减少下界章节中的采矿需求
    • 磁通核心(Flux Core)配方产出量从 2 提升至 16
    • 磁通粉尘(Flux dust)复制配方产出量从 4 提升至 16
    • 修改了铱(iridium)蜜蜂的繁殖组合
    • 为热压机添加了缺失的铂金板(platinum plate)配方
    • 再次修复了激光节点(laser node)和连接器(connector)的配方
    • AI 控制器(AI governor)现在使用 8 颗终末宝石(insanium gemstone)(原为 1 颗)

Aeon Automata 0.3.9

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
    • 新增 tconjei
    • 新增 entangled
    • 移除 JER
  • 配置变更
    • 新增所有生成矿石的生成信息说明(显示在提示中)
    • 取消隐藏 TC 修饰符 JEI 分类
    • 使 multiblocked 方块用镐挖掘更快
    • 允许 mystag 蜜蜂互相繁殖
    • 调整 EC 自动工作台能耗(大幅降低)
    • 为所有新维度(如虚空、其他星球等)添加 Rich Presence 支持
    • 新增独特的冠军怪物掉落物,可用于合成一些有用的稀有材料
  • 任务变更
    • 新增 AE2 量子环任务
    • 新增 Entangled 任务
    • 为 CM 任务添加区块加载器升级
    • 新增玩家传送器任务
  • Tinkers 变更
    • 调整了一些等级(仅改变书中列出的位置)
    • 根据进度位置强化了多种材料
    • 削弱了新的自定义材料(钛、离子玻璃、不锈钢)
    • 更改了不锈钢的特性
    • 新增 fortunite、冠军水晶材料
  • 合成配方变更
    • 更改钻石格配方
    • 新增游牧蜂和霓虹布谷蜂的蜂蜜零食配方
    • 更改超级合成单元配方
    • 修复 Mekanism 富集/粉碎机的进度方块问题
    • 允许流体封装 duroplast 使用任何木馏油
    • 新增 certus 粉末结晶配方(富集腔中也可用)
    • 新增发光浆果的磷提取配方
    • 新增荧石和 certus 石的粉碎配方
    • 新增焦炭在感应炉中合成钢
    • 修复精英 EC 工作台配方
    • 向岩浆坩埚中添加了一些用于其他配方的金属
    • 简化 AE2 量子环配方
    • 新增影钢蜂
    • 交换激光节点和激光连接器的配方
    • 使 Mekanism 升级模块每个配方产出 2 个
    • 向雷霆锻造中添加 durasteel 并修复不锈钢配方

Aeon Automata 0.3.8

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
    • 移除了 Compatoplenty
  • 配置变更
    • 将喷气背包 UI 移至左下角以避免与其他内容重叠
    • 向压缩发电机中添加了 IE 植物油
    • 更改了一些蜜蜂的获取方式
  • 任务变更
    • 移除了污泥精炼任务(灵魂沙可在主世界陨石坑中找到)
    • 修复了水力压裂塔任务以调用正确的材料
    • 重组并重写了蜜蜂任务
  • Tinkers 变更
  • 合成配方变更
    • 彩色化合物配方产出 4 个,耗时减半,并使用 75mb 辐射精华(原为 1000)
    • 将 IF 附加模块改为合成配方,而非溶解池配方
    • 修复了 SimplyJetpacks 中一些无法合成的物品
    • 在感应炉中添加了安山合金
    • 自动光学导管使用普通宝石代替激光透镜
    • 修复了铁和镍在 Create 轮中生成错误的粉尘问题
    • 光纤配方产出 2 个
    • 福廷石配方产出 2 个
    • NDAC 配方仅需 20mb 影魂精华(原为 200),产出 2 个
    • 增强基板配方产出 4 个(原为 1 个)
    • 在热压机中添加了黄铜薄板
    • 修复了黄铜感应熔炉配方以产出 2 个
    • 修复了玫瑰金感应熔炉配方以产出 4 个
    • 在感应熔炉中添加了 HOP 石墨配方
    • 将钛蜜蜂移至深板岩章节
    • 降低了发光锭的能量消耗
    • 更改了所有未改动的 IF 和热力机器(包括设备)

Aeon Automata 0.3.7

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组新增内容
    • 添加了垃圾桶
    • 添加了更快的爬梯功能
    • 添加了nekos附魔书
    • 添加了Just Enough Immersive Multiblocks
    • 添加了More Storage Drawers
    • 添加了流体抽屉
  • 配置文件更改
    • 增加了黄铜矿和闪锌矿的矿脉大小
    • 将铝土矿的挖掘等级改为铁级,以匹配其他石质矿物
    • 重命名了IE线圈以更好地反映其制作材料
  • 任务更改
    • 修改了自动机部件任务以消耗物品
    • 将自动机交流发电机的数量从128减少到64
    • 添加了木制漏斗和热能背包的任务
    • 从流体任务中移除了干燥盆,因为可以通过多种方式获得岩浆
    • 添加了时间瓶任务
    • 将铸造厂任务设为可选
    • 修复了早期多区块任务需要旧版不可获得的能量输入的问题
    • 添加了资源生产任务章节的框架(将在未来完成)
  • Tinkers更改
    • 紫水晶青铜 -> 等级2
    • 添加了钛、不锈钢和离子玻璃TC材料
    • 增强了部分早期史莱姆类工具(史莱姆木、史莱姆钢、镀层史莱姆木)的属性
  • 合成配方更改
    • 降低了自动机散热片的成本
    • 使灵魂蜜蜂蜜蜂在进度中更早出现
    • 使蜂蜜零食仅需要250蜂蜜
    • 修改了TIAB的配方
    • 移除了自定义焦黑砖配方
    • 使基础蜂巢生产升级产出2个,并降低了模拟器升级的成本
    • 将幽灵之泪替换为结晶 chorus 果用于生物禁锢工具
    • 添加了富矿渣的配方
    • 添加了将TC史莱姆水晶方块粉碎回碎片的配方
    • 添加了电机/交流发电机组件之间的转换配方
    • 将LaserIO节点和连接器的每份配方产出从1增加到12 (!!!!!)
    • 添加了四叶草配方中的嫩芽
    • 在热感应熔炉中添加了玫瑰金和黄铜
    • 降低了深板岩矿石中稀有宝石的基础掉落率(钻石/绿宝石)
    • 将Tenebrite加工中的硅替换为铜
    • 使天使戒指稍早可用
    • 将粉碎轮中的木炭改为产出木炭粉,再粉碎木炭粉得到染料
    • 将热能机械中的铅齿轮改为铜,因为铅本身就需要热能机械来获取
    • 添加了另一种使用4份木炭粉的电弧炉炼钢配方
    • 将热能背包改为使用因瓦合金而非锡,使其可在第一章使用
    • 修复了红石块无法分解的问题
    • 在Create压机中添加了1:1的树皮到纸的转换
    • 添加了对偶尔作为结构/生物群系一部分生成的原版矿物的处理
    • 修改了Durasteel配方,使用更少的HOP石墨,其他材料用量不变
    • 修改了Create Addition线轴配方,使其仅产出1个
    • 移除了原版中钢锭的爆炸冶炼
    • 使发光锭也可以在电弧炉中制作

Aeon Automata 0.3.6

on 2025 Aug 31
下载
  • 模组变更
    • 移除了香料生活(Spice of Life)
    • 新增作物右键收获功能
    • 新增垃圾桶插槽
    • 新增木质漏斗
    • 更新了 Create 筛网机
  • 配置变更
  • 任务变更
    • 从“真正的矮人活动”任务中移除了对火箱(Firebox)的依赖
  • Tinkers 变更
    • 镍(Nickel)-> 耐久等级 1
    • 青铜(Bronze)-> 耐久等级 2
  • 合成配方变更
    • 允许使用热力熔炼(TC)处理针镍矿/黄铜矿以实现早期低产量的矿物加工
    • 提高了含铜岩石的产出率

Aeon Automata 0.3.5

on 2025 Aug 31
下载

第五章的部分内容

JEC 更新以修复服务器崩溃问题

multiblocked 修复

Aeon Automata 0.3

on 2025 Aug 31
下载

第四章已完成!

Aeon Automata 0.2

on 2025 Aug 31
下载

第三章已完成
多个模组变更,铁质箱子是其中之一,这是你的警告

Aeon Automata 0.1

on 2025 Aug 31
下载

首个版本发布。供测试玩家及其他感兴趣者体验。

1
2
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12