Aeon Automata 1.10.5
on 2025 Aug 31TConJEI 热修复
Aeon Automata 1.10.4
on 2025 Aug 31- 材质改动
- Glacio 代币
- 稳定汞 & glacio 岩石
- 任务改动
- 重组了第5章,使末尾部分的流程更合理
- 新增了跨维度基础任务
- 配置改动
- 修复了Mercurian遗物单数形式的拼写错误(仅语言文件改动,你的物品是安全的)
- 新增了升级版通用汇流与感应器蓝图
- 合成配方改动
- 新增了从锭和伪中子矿石进行元素中子精密溶解的配方
- 复制汞 & glacio 矿石 & 岩石现在一次性产出更多,减少核合成器的使用频率
- 新增了一个使用波动场凝胶合成小刀的配方,该小刀自带锋利X、抢夺X且不会损坏,用于动物脂肪采集!
- 时间粒子加速器中的所有中子生产量翻倍
- 在超冷机中新增了一个更快的玫瑰石英抛光配方,使用氧化镁作为非消耗性磨料(每1个原石产出6个抛光石)
- 植物生成型神秘农业中的主要精华产出现在可以通过催化剂提升
- 新增了中子块的拆解配方,用于抽屉压缩或其他用途
- 快子物品(根、蛋、花)现在制作需要1024精华,但它们可以在理论孵化机中通过非消耗性配方无限复制
- 略微调整了时间水晶的产出比例,普通配方产出2个(原为1个),新增的放热反应堆配方产出6个,且仅消耗9个时间碎片。确保不要在超冷机中放入11个碎片,这样会触发正确的配方!
Aeon Automata 1.10.3
on 2025 Aug 31回溯了自旋玻璃折射复杂变化
- 它的矿石生成配方现在运行得稍慢一些,且每次只生成24个矿石。作为交换,所有奇点都需要矿石方块,而非粉碎矿石。
Aeon Automata 1.10.2
on 2025 Aug 31模组变更
更新了 alchemistry 模组
任务变更
新增了关于 alchemisry 机器造成延迟的说明,不建议频繁使用它们
配置变更
修复了 iso-stabilizer 和 precision dissolver 的蓝图
合成配方变更
折射复合体(refraction complex)的矿物生成现在在配方中 REQUIRE 8个激光核心或聚变框架,但不会消耗它们。使用聚变框架会使折射复合体产出粉碎矿石!
新增了粉碎 glacio 和汞矿石的合成
修复了 shulker shell 的 precision dissolver 合成配方
新增了晶体矩阵方块(crystal matrix block)的拆解配方,使其可以在压缩抽屉(compacting drawers)中正常工作
惰性核心(Inert orb)现在产出4个(原为1个),但引力核心(graviton orbs)需要8个白色 chromaflux(原为2个)
新增了一个更高效的 dy-magnet 组件配方,使用上旋电子(up spin electrons)产出2个组件
修复了创意模式流体强化配方中 thunderforge 消耗 chromaflux 的问题
Aeon Automata 1.10.1
on 2025 Aug 31通用交汇进度热修复
Aeon Automata 1.10
on 2025 Aug 31- 材质改动
- 时间锚点
- 稳定型与废料型超重装甲
- 反极性基座
- 令牌化基座
- 配置改动
- 新增多区块结构:精密分解器!它能批量处理分解配方,带有一些特殊机制
- 移除了核心装置的日志调试信息
- 加快炼金机械的运作速度,现在每2个游戏刻工作一次
- 新增使用玻璃的聚变室蓝图(节省反应堆外壳消耗)
- 将超冷却装置重命名为超冷却基座(仅名称变更,方块和配方保持不变)
- 合成配方改动
- 在品红色与黑色色通量中分别加入了基本反物质与中子态物质
- 重构了引力子球配方(现在使用一种惰性球体作为材料来制作两者)
- 将稀土配方中的铈替换为钇,使某些矿石的产出更合理(如磷钇矿)
- 更改了自动人偶核心的配方,使其使用新的部件
- 适时构造体的产出量从2个增加到8个
- 波场凝胶配方制作速度更快、产出更多,且使用的超光速粒子更少
- 紫色电磁铁的产出量从4个增加到11个
- 修复倒数第二个金属锭的进度方块,现在使用任意令牌代替等温合金
- 新增后期时间水晶配方,产出更优
- 将创造模式储罐升级从量子压缩机移至雷电熔炉,现在它会消耗未调谐流体升级模块
- 新增终末阶段多区块结构升级!(超冷却器、粒子加速器、反物质合成器和令牌生成器)
- 新增中间部件:亚量子同位笼。它将替代某些使用镱金属板的地方,例如:
- 无限外骨骼
- 时间锚点
- 粒子悬浮罐
Aeon Automata 1.9.4
on 2025 Aug 31- 模组变更
- 配置变更
- 为液化器和雾化器添加了提示信息,显示它们每次处理500mB流体的配方
- 任务变更
- 将创意储罐任务移动到正确的位置,使其来自电子基板任务线
- Tinkers 变更(匠魂相关)
- 合成配方变更
- 重新排序了稳定超重元素的获取顺序,并修复了一些涉及它们的进度问题:
- 锘(Nobelium)不再通过聚变获得,改为在HNN广义预测中出现
- 移除了哥白尼(Copernicium)和鉝(Flerovium)的稳定形态,替换为鿏(Meitnerium)和铹(Lawrencium)
- 现在只能通过水星遗迹获得鿏(Meitnerium)
- 哥白尼(Copernicium)和鉝(Flerovium)现在只能通过聚变获得
- 为极端后期的Insanium添加了一个配方,每次可生成64个精华块,且使用该配方制作会净增加钅杜(Dubnium)
- 在合成器中添加了HDPE颗粒的配方(与HDPE板材相同)
- 锇晶体(Ostrum)干细胞所需外骨骼碎片减少
- 彩色建筑块产量从1个增加到5个
- 粒子悬浮室配方产出从1个增加到8个
- 次要色通量激活器使用晶质锭(代替晶质方块)
- Chemlib中的乙烯可以在氧化器中转化为Mek中的乙烯气体
- 末影锭方块配方的产出量从2个增加到4个
Aeon Automata 1.9.3
on 2025 Aug 31ThunderForge 流体能力代理的热修复
Aeon Automata 1.9.2
on 2025 Aug 31配置更改
修复雷电熔炉无法加载配方的问题
修复NUCELOS算法,现在在激光数量异常的情况下表现更好
优化了部分多区块动态配方算法
修复末地维度的Discord RCP图片问题
配方更改
为了保持一致性,所有“金属”蜂巢现在都会产出锭对应的块(nugget)。记得使用压缩抽屉!
正确地将Ostrum干细胞配方放入感应熔炉中
为镭、溴、锝添加了更合理的配方
锝通过在粒子加速器中用中子轰击钼获得
溴通过盐水中提取获得
镭通过高级铀矿石(uraninite)加工获得
Aeon Automata 1.9.1
on 2025 Aug 31- 模组变更
- 配置变更
- 修复反物质合成器和理论孵化舱蓝图
- 移除了Industrial Foregoing运输器(存在太多漏洞)
- 修复主色态转换器输出槽
- 重新排列了所有色态转换器的I/O槽。蓝图保持不变,但现有机器需要调整
- 任务变更
- 在T3火箭任务中添加了关于金星酸雨的说明
- Tinkers变更
- 合成配方变更
- 修复倒数第二个锭配方(应该包含镍钢)
- 调整色态转换器RF速率至1MRF/t
- 重构了碎裂预测复制功能。现在不再消耗矿石,每次预测会一次性生成该预测对应的所有地层矿石32个(例如,火属性预测会生成32个发光石、32个能量石等)。远古守卫者预测当然会生成所有主世界矿石、深板岩和石头
- 量子压缩机消耗的RF/t也增加了10倍,因此可以更快地生成奇点
- 红色色态流体不再重复列出镉两次
- 添加使用石头和水精华合成盐的配方,这样到达末地后(通过粉碎末地石获得锂)可以淘汰太阳能蒸发塔
- 在稀土溶解中添加钪元素
- 摩擦发光配方生成数量提升至22且概率更高(原为2)
- 移除了合成器中"更便宜"的炼金玻璃配方
- 合成器生成神经铬配方数量提升至6个(原为1个)
- 二氧化硅汤配方生成量提升至2000(原为250)
- 炼金RF接口配方生成量提升至2个(原为1个),并添加了一个使用AI控制器生成6个的配方
- 主色态流体电磁铁配方生成量提升至2个(原为1个)
- 色态转换器种子配方每次生成量约为原来的50倍
- 理论孵化舱基础配方生成量提升至6个(原为4个),但改用模拟舱代替EC框架
- 移除了充能钻石和充能末影珍珠配方。现在充能灵魂直接使用维度碎片
Aeon Automata 1.9
on 2025 Aug 31- 模组变更
- 配置变更
- 新增多区块结构:理论孵化室!它通过极速复制预测(同样无需预测矩阵)取代了所有模拟舱。该结构在第五章、色变器之前即可获得
- 对多区块结构及其蓝图进行了重大改动。现在,蓝图自带多区块接口作为所有输入/输出位置的占位符。玩家需要自行用任意能力代理块填充这些位置(意味着任何具有物品栏、流体罐或RF存储功能的方块都可以)。大多数已放置的多区块结构应该仍然可用,但以下结构已直接改动:
- 主色变器移除了色素提取器,改用末影锭方块,当前末影锭方块已改为末星方块
- 次级色变器将氡灯替换为强化末影锭方块,原来的末影锭方块保持不变
- 大型集水器完全移除了水溶液收集器
- 新增提示信息,解释mekmatter碎片的来源
- 重构了多个在构建中使用机器或方块实体的多区块结构,改用一种名为"基础块(basis)"的新方块
- 汞注入器使用注入基础块
- 反物质合成器使用核合成基础块
- Hyperion粉碎机使用Hyperion基础块
- 感应装置使用感应基础块
- 令牌生成器使用令牌化基础块
- 数字矿石分选机使用数字化基础块
- 自旋玻璃折射复合体使用反极性基础块
- 任务变更
- 原子坍缩器任务现在使用正确的内部方块
- 重写了资源生产任务线中的炼金元素任务描述
- 将铋蜂任务移至资源生产任务线的星际时代
- 交换了溶解器和原子坍缩器任务的位置
- 重组了部分第五章结尾任务以适配新进度物品
- TINKERS 变更
- 合成配方变更
- 修改了红石锭配方(产量4个,但需要富集红石)
- 新增后期泰坦蛇蜕合金配方,使用迷雾精华
- 新增后期泰坦蛇蜕板岩配方,在炼金压缩机中1:1合成
- 新增后期物质电流稳定器配方,使用末影锭
- 新增后期神经铬碎片配方,在合成器中使用SiO2、Nd、Th合成
- 电子基板配方产量2个(原为1个)
- 强化末影锭产量6个(原为2个)
- 上旋和下旋电子产量2个(原为3个)
- 钚到镄产量2个(原为1个)(耗时8秒变为12秒)
- 多区块接口产量16个(原为1个)
- 地球以外的蜂巢现在产出蜂 nugget,同时产出蜂蜡和蜂蜜
- 移除了非催化破碎预测配方,避免Hyperion粉碎机在有催化剂可用时误运行
- 修复终极工作台使用高级部件的问题
- 将色变器配方速度提升10倍(1秒变为0.1秒)
- 标准化了扩展合成组件和催化剂配方,工作台合成产出1个,末影合成器产出2个
- 在炼金合成器中新增HDPE配方,使用乙烯和氧气合成
- 许多之前直接使用锕或锶的配方现改用自定义物品(该物品本身包含这些物品及其他材料),包括:令牌生成器、时光深板岩圣所、紫色色流电磁体、三级色光圣所、三级色流激活器
- 修改中子源配方使其更符合其材质外观
- 时间粒子加速器不再使用电磁体来合成控制器方块
- 紫色电磁体配方已修改,且每次产出4个
- 钻石晶格配方产量2个,并新增使用达姆施塔特ium的配方,每次产出4个
- 新增使用内热子的晶格矩阵锭双倍配方
- 将次级色光圣所和色流激活器改为使用结晶材料而非锶
- 在炼金反应堆方块中交换了铷和铌stenium的位置
- 修改色火花裂缝配方,新增铋元素并提高单次产量
Aeon Automata 1.8.2
on 2025 Aug 31- 模组改动
- 将 rubidium 替换为 embeddium
- 配置改动
- 修改了神秘熔合器的声音并降低了音量
- 为淤泥和沉积物的生成位置添加了提示信息
- 重新设计了受限的 eqg 核心材质
- 使用更新后的材料重新设计了原子坍缩器/重组器/组合器的蓝图
- 合成配方改动
- 汞注入器使用的汞减少(从 8 降低到 2)
- 预言物品使用的预言次数减少(从 100% 降低到 35% 概率)
- 修复了物质重排器的软锁问题(不再使用钇)
- 移除了包含空标签的合成配方
- 核子反应堆生成的锔元素数量增加(1 增加到 2)(耗时从 4 秒增加到 6 秒)
- Thoria 使用的乙二胺气体减少(从 200k 降低到 200)(失误修正)
- 新增使用德什的升级 AI 控制器配方,每次制作 4 个
- 加快了汞注入器的速度(从 2 秒缩短到 0.5 秒)
Aeon Automata 1.8.1
on 2025 Aug 31- 模组变更
- 配置变更
- 大量重做了材质,包括完全重制或小幅修改
- 为 NUCLEOS 添加了一个提升生产效率的方块
- 为速子同位素稳定器添加了 8 倍速度升级
- 重做了速子同位素稳定器的蓝图
- 任务变更
- 新增了前述多区块升级相关任务
- 合成配方变更
- 将线轴的配方改回消耗 4 根线,但提高了线圈方块和工程方块的配方产出至 4 个物品
- 添加铥元素核合成作为替代生产方式
- 硝酸锰氧化反应产出提高至 400(原为 100)
- 新增物品(聚变核心板)并将其加入多个配方
- 色通电磁铁
- 聚变核心、反应堆外壳、聚变室控制器
- 修改了氧化钍所需的气体量
Aeon Automata 1.8
on 2025 Aug 31- 配置改动
- 增强了交流发电机的RF转换率(在最大转速下从360提升到768)。不过这也意味着现在更难为引擎提供足够的动力
- 大幅加快了炼金机械的运作速度(大部分机械在5个游戏刻内完成,复合结构需要20个游戏刻)
-
合成配方改动
- 动能发电机产量变为2个
- 热电发电机产量变为2个
- 两种工程方块产量变为3个
- 红石工程方块产量变为2个
- 线轴仅需要1根线(而不是4根)
- 前期更高效的配方:
- 锰钠石需要2个铝块和2个锰块,但产出4个,且耗时仅增加20%
- 帕瓦基础电容器产出3个而不是2个
- 电介质棒产出从8个减少到4个,但电介质外壳产出从1个增加到2个。总体上减少了锰钠石的使用量,而电介质膏的使用量基本保持不变
- 将净质精华和灵质精华改为晶体配方(形状不同,且产出更多)
- 添加了一个装配外壳配方,用于大规模生产硅晶圆
- 添加了一个由锰催化的配方链,可以从U-235中提取出更多的黄色蛋糕
Aeon Automata 1.7.1
on 2025 Aug 31- 模组变更
- 新增了工具带
- 更新了 Create 和 Farmer's Delight
- 配置变更
- 任务变更
- 添加了锰精华任务
- 添加了工具带任务
- 添加了 DarkUtils 任务
- 添加了挖掘机任务
- 修正了 "only smellz" 任务(懂的都懂)
- 将破碎机任务移为 DuraSteel 的前置任务
- Tinkers 变更
- 合成配方变更
- 新增了超矢量板的合成配方
- 色变器不再消耗 RF/t,只需要存储 200MRF 即可瞬间完成配方
- IE 破碎机"平衡性调整":破碎轮不再足够强大以粉碎煤焦,意味着必须使用 IE 破碎机来制作 HOP/Durasteel。矿石加工比例未改动
- 新增了一个效率较低的铀-235 提纯配方,该配方仅需铀精华和铀-235合成
- 第四章的矿石加工不再需要富勒烯来制作锭,新增物品"物质重组器"使用圆柱形富勒烯作为材料,并用于物质注入器配方中。物质重组器也出现在了核心制造台和 NASA 工作台的配方中
Aeon Automata 1.7
on 2025 Aug 31- 配置变更
- 岩浆镐可以开采硫铁镍矿石以在冶炼炉前制作铁桶
- 任务变更
- 移除了熔化炉任务
- Tinkers 变更
- 为一些缺少描述文本的材料添加了趣味文本(这样你就不会看到未本地化的名称了)
- 合成配方变更
- 泥浆配方现在只产出1个而不是8个,但会给予8个压缩泥浆(基本上减少了在挤压机上反复跳跃的次数)
- 冶炼炉控制器现在可以直接合成
- 添加了含铜岩石和粉碎硫铁镍矿石的直接熔炼配方
- 新增了"量子"等级的热能强化模块/核心组件
- 反应堆外壳和光纤激光核心现在改用量子级核心组件
Aeon Automata 1.6.1
on 2025 Aug 31- 任务变更
- 减少了第四章所需自动机械部件的数量
- 合成配方变更
- SDAC配方现在生成4个(黏质死亡机械复合物)
- 新增了将反物质弹丸重新变回气体的配方
- 修复了分词器的合成配方
Aeon Automata 1.6
on 2025 Aug 31- 模组变更
- 配置变更
- 修改了多区块模型(控制器和IO)的外观。它们不再继承各自深板岩建筑的纹理,但现在的BUG要少得多。未来可能会进一步调整
- 任务变更
- 修复了三级变色龙任务
- TINKERS 变更
- 合成配方变更
- 新增第五章节内容,使无限自动化更加复杂,但同时也加入了创意贩卖功能!
- 这些新内容包括更好的矿石生成方式,以及多个任务、物品和化学品
- 将原子坍缩器/重组器速度提升了80倍(哈哈)
- 修改了mekanism等级安装器的配方
- 修复了金伯利岩奇点使用错误矿石的问题
- 由于放射性气体无法放入注入室,因此修改了氧化钍配方
Aeon Automata 1.5.4
on 2025 Aug 31- 合成配方改动
- 将锰移至橙色铬 flux
- 将钿移至棕色铬 flux
- 对各种炼金术分解配方进行了调整,在许多情况下修复了它们的概率,或对其进行了平衡性调整以产出略多一些
Aeon Automata 1.5.3
on 2025 Aug 31修复了小型蓝色色流方块的进度问题