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on 2025 Aug 31更新了所有相关模组至最新版本。
新增了教程任务章节,包含一些任务,旨在冒险初期为玩家提供指引并奖励智慧卷轴。
重构了暮色森林的任务,修复了有时无法完成的问题。
将商店中可购买的等级降低幅度从25级提升至50级。
在所有更改难度的任务中添加了勾选确认,以防止意外接受奖励从而提升世界等级。
对钓鱼和酿酒任务章节进行了小幅改进。
为了使提升世界难度更具奖励性,进行了以下更改:
等级在150至299之间的敌人现在有几率掉落稀有物品,同时保留其原有战利品。
等级在300及以上的敌人现在有很大几率掉落非常稀有的物品,例如符文石板、星尘碎片、燃烧灰烬等,同时保留其原有战利品。
暂时禁用了拆解台中的拆解功能,因为许多配方存在可被利用的漏洞。
其他小幅修复和改进。
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on 2025 Aug 31修复战争领主宝石出现故障并从装备中消失的问题。
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on 2025 Aug 31更新了许多模组,修复了多个漏洞并解决了崩溃问题。
移除了单人模式中的“每日等级限制”,因为一些服务器安装使用了单人模式的配置文件,这可能会导致问题。
从地牢战利品中移除了冠军硬币。
暂时回滚了铁系法术威力的改动,因为某些法术在高威力等级下可能导致游戏卡顿。
添加了一个数据包,允许以一半宝石加成的方式正确地为护甲插槽镶嵌饰品。
更新了灾变模组的配置,允许在陆地上对利维坦造成伤害。
重构了末影之眼任务的完成方式,因为如果玩家没有前往Yung更好的要塞,任务将无法完成。
为“荣耀之路”添加了新的任务章节“Finis Dierum”,该章节围绕终局内容展开。
将世界难度相关任务移至 Finis Dierum 章节。
添加了灾变传送门,其中包含多波强化版灾变Boss,完成挑战后可以获得宝贵的战利品。
添加了“记忆之门”传送门,玩家需要在两波战斗中分别击败强化的西斯科Boss和堕落之王,以获得宝贵的战利品。
更新了我的模组,新增内容包括:
击败堕落之王和西斯科Boss时将保证掉落1枚冠军硬币。
添加了辉耀日曜碎片,可在 Finis Dierum 章节中用于兑换完美宝石,也可以通过击败灾变传送门中的敌人获得。
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on 2025 Aug 31~平衡性与质量优化更新~
更新了被动技能树,修复了许多 bug 和问题,包括玩家数据同步的问题。
更新了 Aether 模组,增加了新内容并优化了模组的多个方面。
降低了地狱生物 90% 的生命值。
大幅改善了地狱生物的掉落表,同时仍然保持在我认为适合刷怪农场的范围内。
禁用了粘性地狱附魔。(不再会把你的武器从手中夺走)
为了弥补生命值的大幅降低,将地狱效果的伤害上限从 10 提高到了 50。
增强了所有铁系法术宝石,使其造成的伤害数值能够很好地适应后期游戏。
为铁系法术添加了任务,加入到冠军试炼的任务线中。
对其他任务进行了小幅优化。
禁用了永恒附魔的获取。
暂时将冠军硬币加入地牢战利品中,同时我正在思考如何通过可重复任务以有趣且平衡的方式让它们可被刷取。
修改了兼容性数据包,允许 Aether 模组的饰品 Curios 在不导致游戏崩溃的情况下被重铸。
来自遗物模组(Relic mod)的遗物现在也可以重铸了。
削弱了下界护腕(netherguantlet)的攻击力。
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on 2025 Aug 31更新了许多模组至最新版本,提供错误修复和新内容。
向 paxi 文件夹中添加了一个数据包,该数据包为饰品(curios)增加了许多新的前缀,这将解决重铸时的问题,同时提升它们所提供的增益效果。(感谢 kayn)
向 paxi 文件夹中添加了一个数据包,该数据包大幅增强了大法师(archmage)和源质宝石(source jewel gems)的法术强度与法术伤害属性,旨在使魔法在后期游戏中也能成为具有竞争力的 DPS 选择。
向 paxi 文件夹中添加了一个数据包,修复了由于实体移除导致的传送门(gateways)崩溃的问题。
根据任务与游戏机制相关性,将任务整理为多个组。
对任务系统进行了多项小幅度改进。
在神圣装备章节中新增了两个任务,用于提供关于光辉之环(band of brilliance)和关键石(keystone)物品的背景设定。
更新了我制作的模组,包含以下改动:
关键石(keystone)的视觉效果重构。
光辉之环(band of brilliance)的视觉效果重构。
关键石现在仅在主世界(overworld)中生效,若在其他维度中使用会返回提示信息。
具有能力的护甲套装在技能处于冷却期间再次按下对应按键时,现在会返回提示信息说明其处于冷却状态。
改进了均衡者变种(equilibrium variants)在敌人低血量阈值时对真实伤害的计算方式。
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on 2025 Aug 31将 12a 重新发布为一个新版本:
更新了被动技能树,修复了许多问题,例如合成加成无法正常工作等,并重构了宝石系统,使其与 apotheosis 兼容。
新增了 Apothic Curios(炼狱饰品),允许对戒指和项链等饰品进行重铸,并正确添加插槽。
移除了 Fast Workbench(快速工作台),因为它会与合成加成的修复产生冲突。
新增了 Infernal Mobs(炼狱怪物),它们会偶尔随机获得类似暗黑破坏神风格的增益效果,使得战斗极具挑战性。
优化并完善了许多任务描述,以提高可读性和展示效果。
更新了我的模组,解决了自动升级模组与 Infernal Mobs(炼狱怪物)和 Undefeatables(不败者)等模组之间的兼容性问题,强制敌对怪物生成时带有完整血条。
新增了任务章节“Divine Equipment”(神圣装备),添加了一些新的故事任务,并将原本位于“Champions Trials”(冠军试炼)章节中的神圣武器任务移至本章节。
新增了“Lesser Evils”(较小的邪恶)任务章节,包含一些围绕击杀突变怪物的新任务。
改进了某些任务以增强世界观和故事性。
移除了少量不必要的任务。
调整了某些商店物品的价格。
将“Absolute Difficulty”(极限难度)重命名为“Divine Difficulty”(神圣难度)。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG Lite-12.zip
on 2025 Aug 31更新了铁法术和法术书,新增了法术和额外内容。
将相关模组更新至最新版本。
添加了 Iter RPG。
添加了物品栏排序功能(默认键位:鼠标中键)。
移除了 World Edit。
移除了 Neruina 实体更新修复工具。
移除了营养平衡模组,因为它限制了许多起源的可行性。
重新启用了受营养平衡影响的多个起源。
禁用了重复的骑士和圣骑士起源。
为重构的结构添加了相关的兼容性资源包。
为新 Boss 添加了任务。
新增了一个难度等级“绝对难度”,将世界等级进一步提高 150,并重置了 Deus 任务章节。
更新了我的模组,新增了一件武器“绝对平衡”。
在商店中添加了降低世界等级的方法(需要完成“升天难度”任务)。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -11e.zip
on 2025 Aug 31~热修复更新~
回滚 Canary 版本以修复与敌方扩展模组配合时会导致世界崩溃的问题。
将所有模组更新至最新版本。
禁用蜜蜂起源(bee origin)。
重新发布改动:
移除了 WorldEdit,因为我曾将其用于个人用途。
添加了训练假人(Target dummy)。
添加了 Neruina Tickity 实体修复工具,用于修复因实体计tick崩溃而损坏的世界。
回滚了 Aether Redux 的更新。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -11d.zip
on 2025 Aug 31~ 优化与质量改进 ~
将许多模组更新至最新版本,这些更新提供了大量急需的错误修复和性能改进,同时也包含少量新内容。
减少了每天获得的等级数量,现在每4天获得1个等级,相当于80分钟的游戏时间。
禁用了许多在模组包中被认为不适合游戏体验的起源,以及会导致严重错误和问题(例如飞蛾起源)的起源。
添加了“地牢崛起七海”(When Dungeons Arise: Seven Seas)模组,以增加更多可供探索的海洋地牢结构。
更新了一些任务奖励以及某些商店物品的价格。
为Paxi添加了 Better Hearts 资源包,以提供更清晰的心形图标设计。
更新了我制作的模组,新增内容如下:
修复了 Fell King 护甲模型的视觉问题。
减少了 Brightsteel 的熔炼时间。
其他小型修复与改进。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -11b.zip
on 2025 Aug 31添加了铁质熔炉。
添加了起源的便捷功能,为不同起源添加了许多提升游戏体验的改动。
添加了 Singoro 的起源合集,其中包含了许多新的起源以及现有起源的不同版本。
更新了 Cataclysm 模组,新增了一个 Boss 地牢和相关物品。
更新了被动技能树,进行了大量错误修复。
重做了任务奖励系统,以尝试平衡奖励过于慷慨的问题,同时提供了指定奖励物品的方法。
为新 Boss 和物品添加了新的任务。
在初始任务中添加了起源之球,并为素食者和肉食者加入了对应的食物,以缓解前期的游戏难度。
添加了 Cisco Wares 任务商店。
添加了缺失的技能点,使上限达到 110 点。
更新了我的模组,新增了以下内容:
添加了冠军硬币。
为 Fell King 的招式添加了 Legionnaire Jotnar 的动作。
减少了 Fell King 召唤的国王卫兵单位数量 1 个。
重新设计了 Fell King 护甲模型的背部。
优化了新物品的描述文本。
修复了 Ascendant Rogue 和 Violet 图腾效果无法触发的问题。
增强了 Ascendant Violet 的跳跃提升效果。
Fell King 和 Cisco 的生成蛋将被强制从玩家物品栏中移除,以防止刷怪笼滥用。(smh)
其他小型修复和改进。
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Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -11a.zip
on 2025 Aug 31~热修复更新~
更新了空岛模组,修复了服务端的 bug 和崩溃问题。
更新了我的模组,包含以下改动:
重构了堕落之王 Boss 的行走动画。
提升了堕落之王的击退抗性。
为高级背包添加了任务。
移除了旧的、未使用的旅行者背包任务。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -11.zip
on 2025 Aug 31~ 升腾之光更新 ~
在更新前,请将世界中所有背包里的物品放入箱子,因为背包模组已被替换。
移除了旅行者背包。
添加了高级背包。
添加了 Kubejs。
更新了被动技能树,大幅重新平衡了技能树。
更新了 Aether。
更新了 Saturn。
将所有相关模组更新至最新版本。
新增了升腾难度任务,完成该任务后世界等级将提升 150,并重置 Deus 和 Seven Sins 任务章节。更多提升世界等级的方式即将到来。
降低了所有维度中单位距离提供的等级,以鼓励前期更多的探索。
提高了每日获得的等级,现在每两天获得 1 级。
增强了钻石和下界合金护甲的数值,从而也增强了它们在战利品中的附魔版本。
增强了所有 Simply Swords 独特武器的攻击力,使获取它们更加值得。
禁用了霜心附魔的获取方式(过于强大)。
禁用了反弹附魔的获取方式(令人烦躁)。
提升了技能等级上限至 110。
更新了我制作的模组,新增了以下内容:
添加了 Fell King 首领。
将 Fell King 音乐唱片加入其战利品。
增强了 Cisco 首领的护甲、生命值和伤害。
使 Cisco 首领对箭矢免疫,以防止玩家滥用飞行。
添加了升腾英雄 Rogue 护甲。
添加了升腾英雄 Violet 护甲。
添加了升腾英雄 Azure 护甲。
添加了升腾护符。
添加了暗钢方块。
添加了暗钢台阶。
添加了暗钢半砖。
添加了亮钢方块。
添加了亮钢台阶。
添加了亮钢半砖。
添加了奥术亮钢方块。
添加了炼狱讲坛。
添加了 Fell 碎片。
添加了污染护符。
平衡了许多合成配方。
将 Fallen Hero 能力改为直接治疗,而非再生。
略微降低了 Cisco 和 Fallen 护甲的护甲韧性值。
对 Cisco 首领进行了一些小修复。
重构了夜fall和审判者的斩杀效果,在其阈值以下时造成额外伤害,以避免与实体击杀任务不兼容。
风行者护甲套装的视觉效果更新。
Fell King 护甲套装的视觉效果更新。
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on 2025 Aug 31重新发布此版本以回滚原初之天(Aether)更新,该更新会导致服务端崩溃。
~优化与性能更新
更新了现代修复补丁。
将所有相关模组更新至最新版本。
移除了 Neruina 的实体Tick修复工具。
暂时移除了 Lunar 模组。
移除了地城武器。
增强了《Masses Destruction》中的所有Boss,因为它们原本太弱。
提高了完成 Cisco 试炼任务所获得的奖励。
更新了我的模组,新增了以下内容:
改进了仲裁者(Adjudicator)姿势动画。
对堕落英雄(Fallen Hero)护甲进行了小幅视觉优化。
重制了亮钢(Brightsteel)护甲的材质。
重制了金鹰(Gilded Eagle)护甲的材质。
重制了仲裁者的材质。
降低了Boss Cisco及其残影的攻击力。
略微降低了仲裁者的攻击力。
更改了堕落诸神(fell ragnarok)的合成配方。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -10b.zip
on 2025 Aug 31~ 热修复更新
更新了我的模组,新增了以下内容:
修复了 Cisco 首领在使用能力时导致游戏崩溃的问题。
降低了 Cisco 首领在堕落模式下的减伤效果,从 80% 调整为 60%。
添加了 Bosses of Mass Destruction 模组支持。
在 Deus 任务章节中为新首领添加了 4 个新任务。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -10.0.zip
on 2025 Aug 31将所有模组更新至最新版本。
移除神话坐骑。(已替换)
添加 Dragon Mounts Legacy 坐骑模组。
添加 Neruina Ticking Entity Fixer。
添加 Lunar 以支持月相事件。
移除地牢神器模组。
更新了我的模组,新增以下内容:
新增 Cisco Boss。
添加挑战护符。
添加勇敢之魂音乐唱片。
添加“你的神在哪?”音乐唱片,该唱片在 Fell King Boss 发布前无法获得。
重做了风行者护甲的被动效果。
除均衡系列武器外,所有武器耐久度均被削弱。
提升堕落者和 Cisco 护甲的耐久度。
降低我的结构生成率。
从我的结构中移除黑暗护符,并将其加入 Cisco 的可掠夺物品中。
为 Cisco 的命运故事线新增任务“Cisco's Trial”
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -9.9.zip
on 2025 Aug 31移除了 Valhesia 结构。
移除了 Valhesia 家具。(出于性能原因)
添加了《Sons of Sins》内容。
新增了任务章节“The Seven Deadly Sins”。
添加了数据包 Reporpused Structures 更好的下界堡垒兼容性支持。
所有模组已更新至最新版本,包括我的模组,具体更新内容如下:
对部分堕落盔甲图标进行了小幅视觉优化。
对镀金雄鹰盔甲模型进行了视觉更新。
提升了光明钢和黑暗钢多功能工具的效率。
添加了黑暗钢镐。
添加了光明钢镐。
对光明钢多功能工具进行了小幅视觉优化。
为均衡之剑和精制均衡之剑的攻击音效添加了火焰效果。
Apothic 首领现在会在蓝天维度和空岛维度中生成。
更新前请备份存档。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -9.8.zip
on 2025 Aug 31~ 大型更新 ~
Forge 版本现已更新至 43.3.5
所有模组已更新至最新版本。
添加了 The Aether(天堂维度模组)。
添加了 Aether Redux(天堂维度增强模组)。
添加了 Deep Aether(深层天堂维度模组)。
添加了 Apotheotic Additions,该模组新增了宝石、Boss 等内容,帮助玩家构建更多样化的玩法。
添加了 Valhelsia Structures(瓦尔海斯结构模组)。
添加了 Valhelsia Furniture(瓦尔海斯家具模组)。
用 Mythic Mounts(神话坐骑模组)替换了 Animalistic(动物化模组)。
添加了 Awesome Dungeon End(末地超级迷宫模组)。
添加了 Awesome Dungeon Nether(下界超级迷宫模组)。
添加了 Towers of the Wild Modded(荒野之塔模组)。
更新了我的模组,略微提升了黑暗护符的视觉效果。
略微降低了等级成长中的每级伤害加成。
天堂维度等级从 35 级开始。
在旅行者日志任务书中添加了新天堂维度的任务。
移除了暮色森林任务中的 MC 故事模式盔甲奖励,替换为从小范围选项中随机获得一颗完美无瑕的宝石。
通过删除服务器端所有相关的 Apugli、Apoli 和 Origins 配置文件以允许它们正确生成,修复了多人游戏中 Origins 描述无法正常显示的问题。
未来版本将不会出现此问题,建议对现有版本执行上述操作以修复。
由于这是一个较大的更新,建议在更新前备份世界存档。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -9.7.zip
on 2025 Aug 31修复了某些自定义武器与被击杀实体及任务之间的交互问题。
修复了某些武器主动音效的音量问题。
调整了灾变Boss的内部缩放机制,根据难度不同,Boss的伤害和生命值将提升不同幅度。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -9.6.zip
on 2025 Aug 31更新了所有模组至最新版本,包括 Yung 的更好矿井模组,它再次添加了地表入口。
将 "更深处与更黑暗" 模组的版本回退以恢复灵魂鞘翅。
将大多数灾变模组 Boss 的绝望值上限从 100 降低至 50, Leviathan 和下界合金怪兽除外,它们的上限现在为 35。
略微减少了任务中获得的智慧卷轴数量。
将古代知识的增益效果从等级 1 提供 400 百分比经验值和等级 2 提供 1600 降低至分别提供 100 和 400。
略微增加了每个等级的怪物生命值和护甲值。
在单人游戏中,所有维度的怪物等级现在每三个游戏日(不需睡觉)或更准确地说,每小时游戏时间增加 1 级。
更新了我的模组,包含以下内容:
将均衡效果从最大生命值的 6% 降低到 4%。
将复仇均衡效果从最大生命值的 3% 降低到 2%。
将精炼均衡效果从最大生命值的 3% 降低到 2%。
将 Cisco 的胸甲提供的抗性等级从 2 降低到 1。
略微降低了 Cisco 护甲的护甲韧性。
降低了 Azure Thunder 主动技能的音量。
Cisco's Fantasy Medieval Adventure RPG -9.5.zip
on 2025 Aug 31热修复:
修复武器可能导致战利品无法正常掉落以及任务无法正确完成的问题。
优化了均衡(Equilibrium)和觉醒均衡(Awakened Equilibrium)的音效。
将凋灵任务的完成方式回退为击杀凋灵。