4.4
on 2025 Aug 314.4
修复
- 修复了锌、黄铜、锇、铀、精炼萤石和精炼黑曜石锭没有在 blast chiller(高温冷却机)中添加合成配方的问题
- 修复了黄铜板没有在 blast chiller(高温冷却机)中添加合成配方的问题
改动
- 新增了创意齿轮与创意马达之间的相互转换配方
- 结晶器现在使用灵魂注入板替代信号钢锭板
- 黄铜漏斗现在在分配物品时仅等待 2 ticks 而不是 10 ticks
- “实用指令”页面中的任务现在会自动执行
- 为精炼辉光石和影钢锭新增了 blast chiller(高温冷却机)合成配方
4.3
on 2025 Aug 314.3
由于 Create: Encased 的问题(这个模组带来了很多麻烦),4.2 版本在服务器上无法正常运行,因此这是一个快速修复补丁。同时添加了 Lightspeed 以减少整合包的加载时间
模组变更
- 新增 Lightspeed
- 更新 Create: Encased
- 更新 Create: Enchantment Industry
- 更新 Sophisticated Core
- 更新 Sophisticated Storage
- 更新 Sophisticated Backpacks
4.2
on 2025 Aug 314.2
本次更新包含了一些错误修复,并新增了一些内容,使终末阶段的能量生产不再那么严苛,同时热能机器的速度也变得更快了!
注意:部分 Thermal 附魔的数值已更改。你需要重新制作新的附魔以获得更改后的数值
模组改动
- 更新了 CoFH Core、Jade 以及 Create: Encased
新增内容
- 添加了辉光和暗影核心组件(分别为6倍和7倍)
- 为所有 Thermal 附魔添加了双晶、龙钢、辉光和暗影等级
修复内容
- 将多伺服压机中的预测配方移动到了使用拆解模具的部署配方中(修复了热能机器忽略 NBT 的问题)
- 修改了僵尸猪灵数据模型任务,以正确反映其预测获得的腐肉数量
- 修复了卫道士数据模型无法合成的问题
- 修复了破坏法杖核心无法合成的问题
- 修复了数字矿工无法合成的问题
- 修复了部分 Thermal: Extra 附魔名称中的拼写错误
改动内容
- 为蓝石英和玫瑰石英添加了流体封装配方
- 修改了核心组件配方,允许随着进度推进进行升级
- 增强了龙系核心组件,从 4.5x 提升至 5x
- 增强了双晶径向增幅效果,从 +4 区块提升至 +5 区块
- 加深了龙钢附魔的纹理颜色
4.1
on 2025 Aug 314.1
快速更新以修复从 4.0 版本中出现的一些小错误
修复
- 修复了感应熔炉和离心分离机中的粉碎矿石配方 ID 错误且无法正确覆盖的问题
- 修复了爆炸冷却器中的宝石铸模会被消耗的问题
变更
- 为爆炸冷却器添加了板材和齿轮的配方
4.0
on 2025 Aug 31
4.0
好久不见!模组更新和一致性改动来了!
模组改动
- 更新了 Create、Create: Encased、Create: Enchantment Industry、Create Mechanical Extruder、CoFH Core、Thermal Foundation、Thermal Expansion、Thermal Integration、FTB Backups、FTB Ultimine、FTB Quests、AppleSkin、Simple Discord RPC、Titanium 和 Lootr
修复
- 修复了熔融双晶石和壳岩没有用途的问题
- 为某些 Blast Chiller 配方添加了铸造表配方(修复了服务器上 Blast Chiller 不尊重流体数量的 bug)
移除
- 移除了青金石、绿宝石和下界石英齿轮
改动
- 为黄铜和锌薄板添加了多轴伺服压机配方
- 为钢铁、玫瑰金、锡、铅、银、青铜、因瓦合金、康铜、信号合金、光耀合金、末影合金和恒温合金的板材添加了机械压机配方
- 为所有未覆盖的 Spout 配方添加了流体封装机配方
- 移除了紫水晶簇的结晶器配方
- Create 的石材现在同时接受深板岩和深板岩圆石
- 为所有通常可用岩浆熔炼的合金金属添加了电炉熔炼配方
- 为板材和齿轮添加了电炉熔炼配方
- 为钻石齿轮添加了冶炼炉熔化配方
- 移除了使用光耀合金、信号合金和末影合金的电炉熔炼配方
- 为紫水晶、黏土、绿宝石和石英添加了电炉熔炼配方
- 为钻石、绿宝石、紫水晶和石英添加了 Blast Chiller 配方
- 为 Thermal: Extra 的合金添加了 Blast Chiller 配方
- 为粉末 + 液态经验合成小金属块添加了流体封装机配方
- 为将齿轮重新熔炼成锭添加了感应熔炉配方
3.1
on 2025 Aug 313.1
本次更新内容较少,仅包含几个错误修复
错误修复
- 修复了不完整的模拟机械结构没有纹理的问题
- 修复了数据模型任务不接受基础模型的问题
3.0
on 2025 Aug 313.0
我知道我之前说过不会改动模组,但这些是我早就想要但之前兼容性不足的模组。此外我们也进行了一些常规优化和体验改进。
模组改动
- 更新了多个模组
- 添加了 Create: Steam 'n' Rails
- 添加了 BisectHosting 服务器集成菜单
修复
- 修复了部分方块仍能与背包互动的问题
- 修复了无法将故障数据模型升级为基础版的问题
- 修复了第一章安山岩任务没有勾选标记的问题
改动
- 实用指令任务现在需要启用作弊模式(修复服务器上可能的冲突问题)
- 统一了 Thermal 和 AE2 的末影粉尘
- 无线接收器现在使用玻璃线缆替代石英纤维
- 移除了石英纤维的合成配方
- 在 JEI 中隐藏石英纤维
- 再次移除了压力板
- 减少了"入门"任务所需的资源数量
- 熔炉熔炼粉尘现在产出 2 个而不是 1 个金属粒
- 机械混合器任务现在会提示更便宜的安山岩合金配方
- 冶炼炉任务现在会提示需要防水机械装置
- 冶炼炉任务现在依赖防水机械装置任务
- 安山岩漏斗/隧道任务现在依赖原始机械装置任务
- 添加了将原木直接合成木棍的配方
- 移除了几个旧的配置文件
- 大幅削弱了储能器的存储容量
2.2
on 2025 Aug 312.2
修复
- 硅处理流程中的离心分离机步骤现在不会再从 JEI 中隐藏(修复了没有明显方法获得细沙的问题)
- 修复了第 2 章中多个任务缺少勾选任务的问题
- 统一了 Mekanism 和 Thermal 的石英粉
- 移除了重复的压实冰清洗配方
- 修复了几个进度任务中缺失的前置依赖项
改动
- 为第 2 章的岩浆任务添加了更详细的描述,说明获取无限岩浆供应的不同方法
- 为火药添加了离心分离机配方(便于更轻松地获得硝石粉以用于后期游戏)
- 替换了旧的第 3 章完成任务描述
- 为第 5 章完成任务描述添加了新内容,提到了将粗锇石进行石切加工
- 金和锡的注入类型不再接受粉末输入
2.1
on 2025 Aug 312.1
模组变更
- 更新了 AE2 和 Flux Networks
修复
- 修复了金锭模具仅接受玫瑰金锭的问题
- 修复了金粒模具仅接受玫瑰金粒的问题
- 修复了金小板模具仅接受锌板的问题
- 修复了 Tinkers 和其他模组之间 Hepatizon 配方不一致的问题
- 修复了洗矿/离心粉碎原锡时产出率不一致的问题
变更
- 移除了重复的玫瑰金配方
- 蓝石英、玫瑰石英和抛光玫瑰石英现在拥有 forge:gems 标签
- 机械混合器和压机变种现在使用 Primitive Mechanisms 而不是齿轮和轴
- 移除了信标、末地水晶、日光传感器和玻璃瓶的重复配方
- 为锌矿添加了合成机配方
- 添加了天空石粉尘的配方
- 添加了结晶器中磷灰石粉尘的配方
2.0
on 2025 Aug 312.0
另一个较小的更新,主要是一些一致性改动,以及合成配方的轻微调整。这可能是此整合包的最终版本,除非出现必须修复的漏洞。因此,不会再添加任何新功能,无论是模组还是其他内容。更新将仅以漏洞修复的形式发布。
修复
- 修复了一些任务文本中的拼写错误
- 修复了 Shellite 升级任务中存在两个相同子任务的问题
改动
- 移除了第三章开始任务描述中不必要的部分内容
- 流体单元框架现在使用 Thermal Mechanisms 而不是玻璃
- 移除了压力板(Press Plate)
- 机械压榨机(Mechanical Press)变种现在使用铁块
- 锯木厂(Sawmill)现在使用机械锯(Mechanical Saw)
- 多伺服压机(Multiservo Press)现在使用机械压榨机(Mechanical Press)
- 在 JEI 中隐藏了所有 Mekanism 的矿石加工物品
- 移除了大量无法获取/无法使用的 Mekanism 物品
- 在 JEI 中隐藏了 Create 的装饰硬币和硬币堆
- 统一了 Thermal 和 Tinkers 的玫瑰金(Rose Gold)材质
- 为部分合成配方 ID 做了统一性调整
- 重新添加了熔融因瓦合金(molten invar)的冶炼炉合金配方
- Energized Smelter、Metallurgic Infuser、Crusher 和 Precision Sawmill 的配方现在使用 Thermal 系列对应的替代品
- 能量电池(Energy Tablets)和红石通量单元框架(Redstone Flux Cell Frames)现在使用蓄电器(Accumulators)
- 红石通量单元框架现在使用 Thermal Mechanisms 而不是玻璃
- 从文件中移除了未使用 KJS 系统的残留代码
- 移除了所有未使用的资源文件
1.1
on 2025 Aug 311.1
总归会有一些问题存在。主要是小的错误修复,但这些修复依然很重要。此外还包含了一些小的实际改动。
模组改动
- 更新了 Create Enchantment Industry 和 Sophisticated Storage
- 移除了 Create: Sifter
修复
- 修复了 Slimewood 护甲缺少模型的问题
- 修复了一个拼写错误,该错误导致几乎所有被移除的合成配方都没有被正确移除
- 修复了普通方块形态的矿石用途过少的问题
- 修复了几个任务文本中的拼写错误
改动
- 将创意箱子(Creative Crate)任务所需物品数量从 1 改为 2
- 为那些在完成第六章之前无法通过自动化机制处理的原矿添加了石切机(stonecutting)合成配方
1.0
on 2025 Aug 311.0
1.0版本正式上线!本数据包现已功能完整,并具有从开始到结束的明确发展路线。此更新带来了大量平衡性调整、解锁条件优化,以及第七章和终章的主线任务!此后的版本可能会继续修复错误等内容,但数据包的核心结构现已完全完成。
模组变更
- 新增 Quark 模组支持
- 新增 Corpse 模组支持
修复内容
- 通过为普通原木分配独立标签,修复了安山岩外壳/原始机械合成配方的冲突问题
- 修复了硅处理第1步和第2步任务顺序颠倒的问题
- 修复了Construct's Armory模组中岩石护甲模型缺失的问题
- 修复了多个物品贴图中的小问题
- 修复了一个任务标记引用旧命名系统的错误
调整内容
- 新增"第七章:终极之路(Chapter 7: The Ultimation)"任务线
- 新增"终极机械(Ultimate Machines)"任务线
- 为远古机械和实用机械添加了新贴图
- 粉碎机现在需要使用粉碎轮代替燧石
- 移除了多余的锌板合成配方
- 移除了多余的生锌感应熔炼炉配方
- 完善了"热力机械(Thermal Machines)"任务线
- 完善了"数字机械(Digital Machines)"任务线
- 完善了"Mekanical机械(Mekanical Machines)"任务线
- 终极机械基座配方调整为每种基础材料各使用8个(原为各1个)
- 基础流体储罐容量由32,000mb降至8,000mb
- 基础化学品储罐容量由32,000mb降至8,000mb
- 仅保留mekanism模组的基础级流体储罐
- 将基础流体储罐重命名为Mekanical流体储罐
- 将基础化学品储罐重命名为Mekanical化学品储罐
- 创意模式烈焰蛋糕成本提升至原来的4倍
- 调整了创意流体储罐和创意马达的配方
- 新增了创意发电机配方
- 新增了创意箱子配方
- 移除了各种未使用的AE2物品和方块
- 调整了mekanism动态储罐的配方
- 调整了石英玻璃的配方
- 粉碎矿石的粉碎机配方不再支持催化剂
- 将熔炉和铸造厂的燃料储罐解锁条件设置为防水机械
- 新增燃料储罐与燃料计之间的转换配方
- 无限加速卡的解锁条件设置为第七章
- 降低热力模组附加合金的制作成本
- ME控制器现在使用存储网络核心代替荧石水晶
- 网络线缆现在使用精密机械代替铁锭
- 荧石线缆现在使用网络线缆代替石英纤维
- 新增第二章A、B部分和第四章A部分的任务
- 移除了mekanism模组的矿石处理配方
- 富集黄金和锡的配方改为使用金属锭代替粉尘
B3.0
on 2025 Aug 31
B3.0
更新后请删除你的 SERVERCONFIG 文件夹
新的支线章节来了!新增第四章A和感知机制!利用Sculk的力量,现在可以实现无线功能。
模组改动
- 新增极端声音消音器
- 更新了 Create Crafts and Additions
新增内容
- 新增 Created Simple Storage Network 资源包
- 新增感知机制
- 新增"模拟机器"任务线,详细展示每个数据模型及其掉落物
移除内容
- 移除了维度机制
修复内容
- 修复猪灵和绵羊数据模型无法使用的问题
- 修复了各种感应熔炉合金配方
改动内容
- 银矿石不再在JEI中显示
- 移除了所有涉及银矿石的配方
- 增加了更多矿石加工系统的改动
- 新增在铸造盆和铸造台之间切换的配方
- 为电炉新增玻璃配方
- 将原始机制的合成配方改得比序列组装更加昂贵
- 新增Sculk传感器配方
- 新增感知机制配方
- 新增草方块到高草丛的植物生成绝缘配方
- 新增高草丛到苔藓块的植物生成绝缘配方
- 新增苔藓块到草方块的植物生成绝缘配方
- 将矿石加工中使用的超经验流体用量从每3份矿粒1mb增加到3mb
- 再次削弱了交流发电机的发电量
- 移除了感应熔炉的钢铁配方
- 将末影箱和末影桶的配方改为使用感知机制
- 将末影箱和末影桶重命名为感知箱和感知桶
- 更改了末影箱和末影桶的材质
- 植物生成绝缘器现在使用 Electrum 齿轮而非 Lumium 齿轮
- 更改了基础流体桶的配方
- 为岩浆怪预测新增下界石英掉落
- 增加了从猪灵预测中获得的下界合金碎片数量
- 减少了从末影人预测中获得的末影珍珠数量
- 移除了终极机械管道和物流运输器(原因是不再使用反物质)
- 更改了进度任务页面的图标
- 新增使用感知机制制作通量粉尘的配方
- 将通量核心的末影眼材料改为感知机制
- 削弱了升级背包的存储插槽数量
- 增加了使用经验块获得的经验值
- 更改了流体珍珠的配方
- 终于更新了红石机制的材质
- 将幻影薄膜和潜影盒的液体经验消耗从20mb增加到100mb
- 将预测获得的腐肉数量从64减少到24
- 新增Thermal Extra的玻璃配方
B2.0
on 2025 Aug 31
B2.0
本次更新的主要大变化是对第三章的重构。这个改动有些实验性质,所以如果你有任何想法,我很想听取你的反馈。但我认为现在的改动要好很多,挑战点从单纯的配方复杂度转移到了生成速度方面。
模组更新
- 更新了 Forge
- 更新了多个模组
- 新增了 ProbeJS
- 新增了 Create: Encased
- 新增了 Create Deco
- 新增了 Supplementaries
- 新增了 Thermal: Extra
- 新增了 Just Enough Effect Descriptions
新增内容
- 新增了 Refined Radiance 和 Shadow Steel 的熔融版本
- 新增了 Protective Soul
修复内容
- 修复了 Construct's Armory 属性中几个缺少名称的问题
- 修复了 Primitive Mechanism 组装时使用了一个未使用的 NBT 标签导致无法正常工作的问题
- 修复了 Enderman 预测 -> 末地水晶配方接受任何预测类型的错误
改动内容
- 银矿石不再生成
- 新增了一个使用原生铁和 Protective Soul 制作原生银的配方
- 移除了 Refined Storage 的一个旧的未使用配置文件
- 将 Refined Radiance 和 Shadow Steel 添加为强大的 Tinkers 材料(Refined Radiance 较弱但加工速度快,Shadow Steel 更强更耐用但速度较慢)
- 新增了 Refined Radiance 和 Shadow Steel 的配方
- 新增了烈焰棒的 Blast Chiller 配方
- 新增了将烈焰粉熔炼为炽焰之血的 Magma Crucible 配方
- 在硅处理过程中新增了一个额外的熔融玻璃副产品
- 削弱了 Alternator 产生的电量
- 减少了 Rolling Mill 的耗电量,使其与 Mechanical Press 保持一致
- 在 Igneous Extruder 中新增了安山岩的配方
- 修改了末影珍珠的 PRC 配方
- Tasty Mechanisms 现在可以移除负面药水效果
- 由于 NBT 问题,将 Self Aware 模型的配方从 Induction Smelter 移到了 Mechanical Mixer
- Self Aware 模型现在使用 8 个下界之星,而不是第二组 Predictions
- 移除了箱子和木桶的清洗配方(实际上没有存在的必要)
- Thermal Mechanism 现在使用银而不是因瓦合金
- Thermal Mechanism Base 现在也使用银而不是因瓦合金
- 修改了 Thermal Mechanism 及其底座的纹理以反映配方变化
- 调整了任务页面以适应新的配方变化
- 新增了苹果 -> 合成 chorus fruit 的幽灵配方
- 将 Phytogenic Insolator 的 chorus flower 输入改为使用 chorus fruit
B1.0
on 2025 Aug 31B1.0
更新后请删除你的世界服务器配置文件夹
我们正式进入 Beta 阶段了!这个整合包显然还没完成,但我们已经足够接近目标,现在可以结束 Alpha 发布阶段了 :)
此外,本次更新包含对第五章的全面重制,以及全新发布的第六章!
模组变更
- 新增 LootJS
- 新增 探险者指南针
- 新增 更多龙蛋
- 更新了多个模组
- 移除 Flywheel
- 移除 Iris 和 Oculus Flywheel 兼容性支持
新增内容
- 为模拟机制和模拟基座添加了材质
- 为通用预测添加右键点击获得经验的功能
- 新增 惰性下界之星
- 新增 单色化合物
- 新增 龙蛋粉尘
- 新增 龙之精华
移除内容
- 移除了大地、地狱和虚空机制及其所有相关配方
修复内容
- 修复金宝石模具只能接受蓝石英的问题
- 修复了一些错误的配方ID导致配方覆盖失败的问题
- 修复了一些矿物粉碎配方冲突的问题
改动内容
- 完全重制了第五章,现在它更加复杂,任务线也更加完善
- 将 Create 的石材类型配方改为使用对应金属的颗粒代替染料
- 移除了使用染料基底的染料复制配方
- 新增将黏土烧制成下界岩的配方(在 A3.0 的更新日志中忘记添加了)
- 添加了来自 Create: Chromatic Return 的各种配方,以实现铜、锌和萤石的其他自动化方式
- 模拟机制现在使用量子纠缠奇点代替多相数字器
- 模拟机制现在使用液态超验经验代替熔融末地合金
- HNN 预测现在由各种机器处理
- 移除了 HNN 深度学习器
- 将多相数字器改回传送核心
- 凋灵现在掉落惰性下界之星而不是普通下界之星
- 下界之星现在可以用惰性下界之星和超验经验合成
- 微型TNT不再破坏方块
- 红沙 -> 红石从清洗工序改到粉碎工序,产量从50%提升到100%
- 将能量红石水晶拆分为红石水晶和充能红石水晶
- 在红石通量线圈制作过程中新增了使用特斯拉线圈的额外步骤
- 移除了使用煤炭的钢粉尘配方
- 禁用热力系列机器的默认侧面配置,现在需要安装扩展模块
- 大幅削弱了预测输出的概率,从(5/22/65/99)改为(5/10/25/50)
- 禁用任何物品与背包方块进行物流连接的功能
- 重新启用了背包磁铁升级功能
- 将"再处理裂变碎片"重命名为"裂变弹丸"
- 为通用预测添加了去附魔配方
- 将经验颗粒去附魔获得的液态经验量从3mb提升到5mb
- 移除了电动机
- 在创意电动机配方中用交流发电机替换了电动机
- 将机械压机配方改为使用铁块而不是铁质压力板
- 将16个煤炭压缩成钻石的配方改为需要4个煤炭方块
- 更改了液态超验经验的配方
- 重新组织了矿物加工任务页面
- 现在粉碎矿石的清洗和离心工序会产出每种矿石独有的副产品
- 碳注入类型现在只能从焦煤中获得
- 为每个数据模型生物添加了生成蛋配方
- 添加了不需要生物的数据模型配方
- 更改了精密机制基座的配方
- 更改了机械机制基座的配方
- 更改了终极机制基座的配方
- 为第六章添加了任务线
- 添加了使用预测升级数据模型的配方
A3.0
on 2025 Aug 31
A3.0
更新后请删除你的世界服务器配置文件夹
模组变更
- 新增 Bad Wither No Cookie
- 新增 Create Confectionery
- 更新了多个模组
新增内容
- 新增第五章任务
修复内容
- 修复了由于粉碎矿石物品ID变更导致的矿石处理KubeJS脚本问题
- 修复了安山岩合金方块配方使用了2个压缩安山岩而非1个压缩安山岩的问题
- 重构了矿石处理KJS脚本
改动内容
- 手摇曲柄不再消耗饥饿值
- 现在可以使用软管滑轮无限量抽取任意流体
- 将机械动力部件配方中的熔融锇改为液态氧
- 在液体燃烧中使用生物乙醇和精炼燃料时不再使烈焰燃烧器过热
- 将生物乙醇和精炼燃料的液体燃烧时间由21分钟提升至30分钟
- 冷冻机现在需要雪块而非压实冰
- 为部分任务添加了描述
A2.0
on 2025 Aug 31
A2.0
更新后请务必删除你的世界服务器配置文件夹
模组变更
- 升级至 Forge 40.2.4
- 新增深板岩生成器(低于 y=0 时深板岩会在圆石生成器中生成)
- 新增合成优化
- 升级至 Create 0.5.1
- 升级所有 Create 附加模组
-
升级 Oculus、Curios API、FTB Teams、Jade、Lootr、Simple Storage Network、Sophisticated Core、Sophisticated Storage 以及 Hostile Neural Networks
修复
- 原矿现在可以在研磨石中处理
- doFireTick 游戏规则任务现在实际包含各自的命令
- 修复了一个提到旧配方的任务问题
- 修复了几个仍在使用旧物品的任务问题
-
默认启用 DRP
变更
- 将精炼燃料配方拆分为两步,因为盆地一次只能接受两种输入流体
- 将原矿熔炼加入矿石处理重构体系
- 增强原矿粉碎获得经验颗粒的概率,从 75% 提升至 100%
- 修改 Create 岩石类型的合成配方为染料、圆石深板岩和岩浆。在重构矿石处理系统后,我认为原来的廉价配方并不能很好地激励玩家进行矿石处理,尤其是粉碎轮可以每方块获得 1.6 个原矿
- 调整任务以适配新的岩石类型配方
- 移除量子纠缠奇点配方
- 电动冶炼厂配方现在使用冶炼控制器
- 移除“美味机制”配方中的蜂蜜
- 减少从熔炼原矿获得的液态矿渣数量
- 调整核心组件配方以符合整合包的进度体系
- 移除遗留的 AE2 压缩配方
- 移除染色箱子的升级功能
- 新增清洗配方以去除箱子和木桶上的染色
- 调整 Sophisticated Storage 升级物品以使用紧凑型机械
- 新增 Tinkers 和 Thermal 的安山合金方块兼容配方
A1.5
on 2025 Aug 31
A1.5
关于 Create 0.5.1 的状态
在撰写此更新日志时,Create: Ultimation 完全无法兼容 Create 0.5.1。模组的更新改变了其运行的代码基础,因此导致了所有依赖于 Create 的附加模组失效。截至目前,本整合包中使用的 5 个附加模组中已有 4 个更新以支持 0.5.1,但剩下的那个是 KubeJS Create。不幸的是,这可能是其中最重要的一个,缺少它,所有使用了 Create 附加命令的 KubeJS 脚本都必须重新编写,这对我来说并不值得。我不知道它何时会更新,但一旦更新,我会立即更新 Create。
简而言之
:Create 0.5.1 无法与本整合包正常运行,请不要升级到该版本 :)
- 移除了 Create: Brass Coated(这个模组是一时冲动添加的,我没有仔细检查它的运行情况。由于黄铜链传动无法正常工作,并且部署器在与黄铜和安山合金一起使用时表现异常,因此将其移除)
- 新增了 Simple Discord RPC
- 新增了 Construct's Armory(特别感谢 TomCrafter_HDTV 和 New_lollypop 将其移植到 1.18.2)
- 更新了 FTB Backups 和 Essentials
- 重新添加了 CobbleGenRandomizer(发现实际上我很喜欢这个模组的存在)
变更
- 全面改进了“入门”任务线。现在它包含更多细节,并引导你了解的不仅仅是最初的几台机器
- 重新组织了矿石处理任务页面
- 更改了末影珍珠的合成配方
- 移除了熔炼炉中 Invar 合金的合成配方
- 辐射外壳和阴影外壳现在会在 JEI 中显示
- 将“低功率机械装置”重命名为“红石机械装置”
- 更改了钻头和锯片的合成配方
- 双倍压缩安山岩圆石生成器现在有时会产出圆石
- 机械挤压机现在需要红石机械装置
新增内容
- 新增了辐射外壳和阴影外壳的合成配方
- 新增了第二章B部分和美味机械装置(暂无任务)
A1.4
on 2025 Aug 31模组变更
- 移除了 Iron Chests: Restocked,请确保从这些箱子中移除所有你不想丢失的物品
-
添加了 Sophisticated Storage
修复
- 更改了机械装置合成配方ID的格式(修复了默认精密配方可能存在的问题)
- 修复了一个部署器配方错误,该配方之前错误地回退到了另一个遗留的部署器配方
-
(意外地)修复了磁力升级配方的更改导致其所在kjs脚本崩溃的问题
变更
- 将机械装置物品ID的命名空间从"Ultimation"更改为"Create"
- 移除了Sophisticated Storage的升级功能
- 更改了Sophisticated Storage方块的合成配方
- 现在Chromatic Compound、精制辉光和Shadow Steel会在JEI中显示
-
移除了SSN迟缓升级的合成配方
新增
- 重新启用了锌矿石的生成(令人费解的是直到现在才有人发现这个问题 xD)
- 为熔融康铜、电气石和青铜添加了混合器配方
- 为康铜、电气石和青铜锭添加了加热混合器配方
A1.3
on 2025 Aug 31
A1.3
模组变动
-
新增了精致的背包(Sophisticated Backpacks)
新增内容
- 第4章来了!合成配方已完全确定,任务页面也已编写完成
- 为第1A章和第1B章(紧凑机械与防水机械)添加了任务
- 为防水机械(Watertight Mechanism)添加了材质贴图
- 新增了蓝曜石(Blue Quartz)
-
添加了使用末影史莱姆球合成末影珍珠的配方(可能是临时设定)
改动内容
- 再次修改了数字机械(Digital Mechanism)的合成配方
- 将所有 Certus Quartz 方块/物品重命名为蓝曜石(Blue Quartz)
- 修改了所有默认配方,使其产出蓝曜石(Blue Quartz)而非 Certus Quartz Crystal
- 移除了荧石(Fluix)和蓝曜石种子的合成配方
- 红石通量线圈(Redstone Flux Coil)的合成配方从填充(Filling)改为机械合成(Mechanical Crafting)
- 背包磁吸升级(Magnet Upgrade)现在需要真空吸尘器(Vacuumulators),而非末影珍珠