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Dimension Hopper: The Fall

Dimension Hopper: The Fall

基于进度推进的整合包,将带你穿越大量维度。

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冒险
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

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BBSMC 官方搬运(2)
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 11 hours ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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3

Dimension Hopper-0.11.0.zip

on 2025 Sep 01
下载

现在附带一个更酷的技能令牌

已更新模组

- AE2 Unofficial Extended Life

- Better Questing Unofficial

- Corail Tombstone

- Dimension Hopper Tweaks

- Fancy Menu

- FoamFix

- Zen Utils

通用改动

- 第10章现在应该可以正常完成了

- 修复了一些音乐触发导致的错误刷屏问题

- 正确分阶段了所有 draconium 变种

- 将暮色森林传送的距离上限从1000000降低到100000以缓解一些界面抖动问题

- 每次进入世界时,任务书的编辑模式现在会自动设为false

- 任务通知和检测现在可以按预期工作

- 修复了退出暮色世界时获得第7和第9章进度的问题


技能改动

- 将技能令牌移动到了tweaks模组中,以提升其功能

- 完全移除了技能界面中的升级按钮,以减少混淆

- 现在技能经验增长不再需要令牌在物品栏中

- 令牌现在正确显示所需经验为升到下一级所需数值

- 降低了经验值消耗的速度,现在通过按住右键进行消耗(无需按住Shift)

- 对技能令牌使用Shift+右键将打开新的技能选择界面,可以选择当前要消耗经验的技能以及要消耗的等级数

- 削弱了基础经验值消耗为原来的75%,并改进了转换公式使其更合理

- 修复了某些技能重置的问题

- 修复了某些技能一次升两级的问题

- 降低了末影珍珠需求,魔法技能10级即可使用,之前是12级

- 现在疾跑时每秒可获得1点敏捷经验

- 采矿技能现在需要主手持有镐子才能获得经验

- 受到伤害时,防御技能现在给予相当于所受伤害一半的经验值,而不是两倍伤害值

- 攻击技能现在给予相当于造成伤害一半的经验值

- 为某些技能添加了随等级提升的被动增益,包括:

- 采矿技能每32级提供约1级效率效果

- 攻击技能每32级增加3点额外伤害

- 防御技能每32级减少2点所受伤害

- 魔法技能每32级使技能令牌的经验消耗速度提升2倍

- 研究技能每32级使所有技能获得的经验提升2倍

Dimension Hopper-0.9.3.zip

on 2025 Sep 01
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激活反作弊机制

新增模组

- Botania Tweaks

总体改动
- 第6章中的防毒面具现在可获得
- 我天,那个太空服还有分段问题的话
- 修复了第6章的战利品表
- 修复了与第8章进度相关的部分生物生成问题
- 3级推进器已转换为2级推进器,并且现在可以用1级推进器合成
- 你不能再使用2级星门结构来绕过星门系统了
- 游戏阶段(Gamestages)不再通过 TogetherForever 同步
- 为 Galacticraft 的地牢定位器添加了一个极其烦人的合成配方

Dimension Hopper-1.5.10.zip

on 2025 Sep 01
下载

又一个新版本更新日志格式???

新增模组

  • AE2 Fluid Crafting Rework => 2.6.6-r (AE2 优化模组)
  • AE2 Stuff Unofficial => 0.1.0 (AE2 Stuff 的非官方分支)
  • Better Pet Teleporting => 1.1 (这次是真的)
  • Crash Assistant => 1.9.13
  • Fantastic Lib => 1.12.2.069 (Omniscience Debugger 所需依赖库)
  • FermiumMixins => 1.0.3 (从 RLMixins 分离而来)
  • NoiseThreader => 1.1.0 (更快的世界生成多线程支持)
  • Not Enough Energistics => 2.0.9 (AE2 优化模组)
  • Omniscience Debugger => 1.12.2.005
  • Performance Monitoring Enhancer => 1.1.1
  • Random Complement => 1.5.3 (AE2 优化模组)
  • Tinkers' Antique => 2.13.0.202 (Tinkers Construct 的维护分支)

移除模组

  • AE2 Stuff (被 AE2 Stuff Unofficial 取代)
  • Multithreaded Noise (被 NoiseThreader 取代)
  • Spark Unforged (基本被 Omniscience Debugger 和 Performance Monitoring Enhancer 取代)
  • Tinkers Construct (被 Tinkers' Antique 取代)

更新模组

  • Alfheim Lighting Engine 1.6 Dev 2 => 1.6
  • Bubbles 2.4.5 => 2.4.8
  • CraftTweaker 4.1.20.703 => 4.1.20.704
  • Custom Loading Screen 1.5.8 => 1.5.9
  • Dimension Hopper Tweaks 3.0.0 => 3.0.1
  • FermiumBooter 1.2.0 => 1.3.1
  • Forgelin-Continuous 2.1.20.0 => 2.2.0.0
  • Gnetum 1.2.4 => 1.2.6
  • GroovyScript 1.2.4 => 1.2.5
  • Inventory Bogo Sorter 1.4.10 => 1.4.11
  • JAOPCA 2.3.12.33 => 2.3.13.34
  • LibrarianLib-Continuous 4.22.2.0-2 => 4.22.2.0-3
  • OpenComputers 8da357f => 8ca336f
  • PackagedAuto 1.0.18.63 => 1.0.18.64
  • PackagedAvaritia 1.0.2.22 => 1.0.2.23
  • PackagedExCrafting 1.0.2.28 => 1.0.2.30
  • Pillar Patched 1.3.1 => 1.3.2
  • RLMixins 1.3.18 => 1.4.2
  • Roughly Enough IDs 2.2.2 => 2.2.3
  • The Impossible Library 0.4.4 => 0.4.5
  • Universal Tweaks 1.15.1 => 1.15.2
  • VintageFix 0.5.6 => 0.6.2
  • XU2-Patcher 1.0.1 => 1.0.2
  • Zen Utils 1.22.2 => 1.25.1

通用更改

  • 修复 Crushroom 任务描述中的错误单词 by Johanniklas
  • 修复 Wyvern 护甲(并更新 Draconic 护甲)描述 by Johanniklas
  • 流浪者头盔合成配方 by Johanniklas
  • 将维度奇点任务奖励从 @p 改为 @s by Johanniklas
  • 红绳合成配方 by Johanniklas
  • 更新 Limbonic 发电机描述 by Johanniklas
  • Naquadah 合金自动化 by Johanniklas
  • 铂金 by Johanniklas
  • 修复 Limbonic 发电机 by Johanniklas
  • 禁用 "首次合成给予手册" 功能(针对 Actually Additions 模组)
  • Boss 生物和地狱生物无法再进入船或矿车
  • 启用 FermiumMixins、RLMixins 和 Universal Tweaks 中的一些额外优化和补丁

Dimension Hopper-1.5.9.1.zip

on 2025 Sep 01
下载
  • 添加从1.5.9版本导出时缺失的文件

Dimension Hopper-1.5.9.zip

on 2025 Sep 01
下载

又换了新的更新日志格式??

新增模组

  • AE2 Craft Tree - Legacy
  • Better Pet Teleporting
  • Gnetum
  • JEI Area Fixer
  • Mini Effects - Legacy Extended Life
  • Nature's Compass
  • StellarCore
  • XU2-Patcher

移除模组

  • NetherPortalFix (已被 Universal Tweaks 取代)
  • Wireless Crafting Terminal (已包含在 AE2 UEL 中)

更新模组

  • AE2 Unofficial Extended Life
  • Alfheim Lighting Engine
  • Bubbles
  • Corail Tombstone
  • CraftTweaker
  • Dimension Hopper Tweaks
  • DimensionDoors
  • FermiumASM
  • FermiumBooter
  • File Director
  • Fixeroo
  • Forestry
  • FluidLogged API
  • Forgelin-Continuous
  • Galacticraft Legacy
  • Greenery
  • GroovyScript
  • Had Enough Items
  • HammerLib
  • Inventory Bogo Sorter
  • JAOPCA
  • Mist World Unveiled
  • MixinBooter
  • ModularUI
  • Multiblocked
  • Music Triggers
  • OpenComputers
  • PackagedAuto
  • PackagedAvaritia
  • PackagedExCrafting
  • Patchouli ROFL Edition
  • Pillar Patched
  • Red Core
  • Roughly Enough IDs
  • Specified Spawning
  • The Impossible Library
  • The Twilight Forest - Deforestation Edition
  • TTweaker
  • Universal Tweaks
  • VintageFix
  • Zen Utils

常规改动

  • 虚空矿工改动 by Johanniklas
  • 可出售的维度 by Johanniklas
  • 修复乳胶处理单元 by Johanniklas
  • 修复基因废料配方 by Johanniklas
  • 修复ME导管配方 by Johanniklas
  • 修复能量导管 by Johanniklas
  • 任务系统(主要是第二章)以及相关任务内容 by Johanniklas
  • 第二章任务描述 by Johanniklas
  • 为Boss任务添加物品 by Johanniklas
  • 移除未使用的任务 by Johanniklas
  • 修复设备框架配方 by Johanniklas
  • 修复圆石护腿配方 by Johanniklas
  • 使Binnie的植物学花粉可获取 by Johanniklas
  • 任务书本地化 by Johanniklas
  • 改变Last Stand的运作方式,从冷却机制改为指数级增加经验值消耗 by MagicJinn
  • 修复沼泽奔跑者靴子任务中的NBT问题
  • 修复数字矿工在挖掘时未使用继承的游戏阶段
  • 修复RFTools制造器无法制造带阶段限制的物品
  • 修复大量与禁用游戏阶段相关的配方问题
  • 修复AoA生物生成的一些问题
  • 为Nature's Compass添加了一个有趣的第二章配方
  • 修复稳定的末影珍珠和暗淡镜子忽略游戏阶段的问题
  • 使64K ME存储组件可在第五章制作,并修复了配方未被正确移除的问题
  • 合成配方将不再接受带阶段限制的材料
  • "艰难的开局"任务现在更难意外跳过
  • 由于雪球在水周围存在显著性能问题,暂时禁用了Extra Utilities 2的雪球
  • 修复了焦炉、高炉和其他一些物品在序章阶段仍可获得的问题
  • 将音乐唱片碎片的配方从粉碎机移至基础工作台,以便正确检查NBT数据
  • 重新设计了抗辐射药剂的加工流程
  • 由于Fluidlogged API/Galacticraft/Betweenlands崩溃问题,暂时阻止了沼泽水流动

Dimension Hopper-1.5.8.2.zip

on 2025 Sep 01
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这不应该发生的?

更新的模组

  • OpenComputers

常规改动

  • 黑铁棒 by Johanniklas
  • 修复了激光放大器的合成配方
  • 修复了一些物品处于错误阶段的问题
  • 添加了在五级火箭、黑洞存储装置和离子炮蓝图之间相互转换的配方
  • 添加了三级火箭蓝图转换为货运火箭蓝图的配方
  • 为序章、第一章和第四章添加了替代的章节结束奖励
  • 为蓝蛋白石、绿蛋白石、红蛋白石、透辉石、法尔石和凡图姆矿石各自生成的生物群系添加了对应的进度任务

Dimension Hopper-1.5.8.1.zip

on 2025 Sep 01
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传统!

常规改动

  • 修复了合金熔炉和砂磨机的配方脚本未被调用的问题
  • 修复了狩猎维度传送门框架继承错误贴图的问题

Dimension Hopper-1.5.8.zip

on 2025 Sep 01
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新的更新日志格式??

已更新模组

  • CraftTweaker
  • 维度漏斗调整
  • Fixeroo
  • 林业模组(Forestry)
  • Greenery
  • JourneyMap
  • MixinBooter
  • OpenComputers
  • Red Core
  • RLMixins
  • 通用调整(Universal Tweaks)
  • Zen Utils

总体变更

  • 植物学家矿工变更 - Johanniklas
  • 工厂多区块修复 - Johanniklas
  • 修复工厂mk2无法合成问题 - Johanniklas
  • 创意存储升级的合成配方 - Johanniklas
  • 虚空矿工新增内容 ( #81 , #82 , & #7 ) - Johanniklas
  • 降低工厂中的LE消耗 - Johanniklas
  • 第6级种子 ( #34 & #38 ) - Johanniklas
  • 创意磨坊的合成配方 - Johanniklas
  • VRM - 更多太空岩石 - Johanniklas
  • 移除了矿工之镜
  • 从Aurorian分解机中移除钻石装备分解
  • 为稳定-不稳定锭添加替代的强化Emeradic配方
  • 修复了声望令牌7和8的配方被调换的问题
  • 修复了在合成盖亚之灵时创意魔力药片会变成普通魔力药片的问题
  • 修复了盖亚之灵配方,并使产出量取决于药片中的魔力量
  • 修复了高级附魔台配方消耗超级符文石的问题
  • 隐藏和/或移除了一些未使用的物品
  • 基础灌注水晶的耐久度翻倍
  • 在结晶锭配方中替换了精粹锭( #21 & #22 )
  • 略微修改了组合核心配方以补偿结晶锭的削弱
  • 添加了将熔融inferium/prudentium/interdium/superium/supremium/insanium转化为大量各自对应粉末的加工链( #21 , #22 , & #90 )
  • 重新添加了缺失的太阳能板I的合成配方
  • 修复了终极热力学导体无法合成的问题
  • 添加了缺失的多区块结构描述翻译
  • 修复了许多早期材料加工任务可以跳过的问题
  • 所有多区块任务中非控制器方块现在都是可选的
  • 新增了一个闪电反应堆多区块结构用于放大LE
  • 重新平衡了空气终端并新增了4个额外等级
  • 闪电电池接受闪电充能的冷却时间现在取决于电池等级和充能程度,而不是固定的20 ticks
  • 添加了将魔力金属分解为魔力粉尘和富渣的配方
  • 添加了将富渣分解为渣和肉桂石的配方
  • 附魔台现在在达到正确阶段后可以掉落自身
  • 清理了可附魔物品列表
  • 龙盔和羽蛇/龙类/创意充能容器现在不能再拥有品质属性
  • 附魔室的最大RF容量翻倍
  • 添加了自动化盖亚矿石和珍贵岩石的配方
  • 重新设计了Blutonium和Ludicrite的加工链
  • 修复了 如娜迦等多部件实体渲染不正确的问题
  • 将迷雾石和多孔迷雾石添加到Orechid中
  • 将Ghostwood、Bloodwood、Darkwood和Fusewood木板的OreDict条目从plankWood移动到plankNetherWood
  • Limbonic发电机现在可用于自动化一些制作无限锭所需的矿石
  • 修复了空白音乐唱片和音乐录音机的配方
  • 添加了复制增强音乐唱片的配方
  • Aurorian合金现在可以在后期游戏中实现自动化
  • 新增了一个灌注制造机,可用于自动化灌注配方

Dimension Hopper-1.5.7.1.zip

on 2025 Sep 01
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披萨时间!

已更新模组

  • Misty World Unveiled
  • RLMixins
  • TTweaker

常规改动

  • 酿造台不再导致游戏崩溃

Dimension Hopper-1.5.7.zip

on 2025 Sep 01
下载

V1.6 何时

移除的模组

  • Baubles
  • Misty World
  • Patchouli
  • Psi
  • The One Probe
  • The Twilight Forest
  • XNet

新增的模组

  • Bubbles
  • Misty World Unofficial
  • Patchouli ROFL Edition
  • Psi Unofficial
  • The Twilight Forest - Deforestation Edition
  • TTweaker
  • YNet [XNet Fork]

更新的模组

  • Alfheim Lighting Engine
  • Better Questing Unofficial
  • Chunk-Pregenerator
  • Corail Tombstone
  • Custom Loading Screen
  • Dimension Hopper Tweaks
  • Extended Crafting: Nomifactory Edition
  • FermiumASM
  • FermiumBooter
  • Fixeroo
  • Fluidlogged API
  • Forestry
  • Forgelin-Continuous
  • Greenery
  • Had Enough Items
  • HammerLib
  • Inventory Bogo Sorter
  • JAOPCA
  • LibrarianLib-Continuous
  • MixinBooter
  • Mouse Tweaks Unofficial
  • Multiblocked
  • OpenComputers
  • PackagedAuto
  • PackagedAvaritia
  • PackagedExCrafting
  • Red Core
  • RLMixins
  • Storage Drawers
  • Universal Tweaks
  • Zen Utils
  • ZenRecipeReload

通用改动

  • 闪电再次可以破坏物品
  • 挖掘获得的物品将不再尝试直接插入物品栏
  • Fluidlogged API 现在会在游戏启动时通过 File Director 从 Modrinth 下载
  • 移除了基岩和基于海拔的雾效
  • 为提升性能,禁用了一些生物群系特定的雾密度和着色效果
  • 晨雾现在每天有 1/6 的几率出现,而不是必定出现
  • 大多数非原版维度中移除了 Dynamic Surroundings 的生物群系特定音效
  • 为仅能通过 EMC 获取的物品添加了 JEI 描述页面
  • 炼金蒸馏器的升级组件以及 Mage Workstation 现可在第三章节合成
  • 飞艇部件的逻辑芯片现在需要电路板而不是基础控制电路
  • 将计算器和电路相关的任务移动到了新的任务线
  • 清理了所有虚空矿石的输出(感谢 Johanniklas)
  • 移除了部分不必要的模组更新检查
  • 修复了部分任务未忽略 NBT 数据的问题
  • 为量子纠缠奇点添加了配方 NBT 数据支持

附魔改动

  • 将通过一级附魔台可应用的最大附魔数量提升至 3
  • 从二级附魔配方中移除了锤子,使其可以在 Mage Workstation 中合成
  • 高级附魔台现在可在第六章节合成
  • 原版附魔台现在可在第八章节合成

Dimension Hopper-1.5.6.zip

on 2025 Sep 01
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有人提到过提高难度吗

移除的模组

  • Collective
  • Forgelin
  • LibrarianLib
  • RandomPatches
  • Realistic Item Drops

新增的模组

  • CreativeCore
  • Item Physic Full
  • LibrarianLib-Continuous

更新的模组

  • Carbon Config
  • Chunk-Pregenerator
  • Corail Tombstone
  • Dimension Hopper Tweaks
  • Dimensional Doors
  • Forgelin Continuous
  • JAOPCA
  • Multiblocked
  • PackagedAuto
  • PackagedAvaritia
  • PackagedExCrafting
  • Roughly Enough IDs
  • Universal Tweaks
  • VintageFix

常规改动

  • 移除了所有内存泄漏问题
  • 大幅降低了内存占用
  • 维度传送门不再导致不同步问题
  • 修复了合并物品时物品实体可能被删除的问题
  • 主世界出生点区块不再始终加载
  • 修改了末影珍珠在基岩上的传送机制,现在通过主世界往返下界需要右键点击,但受维度限制
  • 修复了末影珍珠在基岩上消耗2颗的问题
  • 现在可以在灵魂沙结构底部角落放置非空气方块来生成凋灵
  • 修复了同一会话中多次加载世界导致的崩溃问题
  • 修复了在较慢电脑上可能发生的"incurable potions"崩溃问题
  • 修复了意外文件名LEDM+V.2.4.0+Part+One.jar导致的崩溃问题
  • 不稳定锭不会再尝试在Binnie的核心隔间中进行tick操作导致崩溃
  • 修复了Silent Gems手册某些页面渲染导致的崩溃问题
  • 修复了Industrial Foregoing指南尝试渲染空配方导致的崩溃问题
  • 修复了在同一个方块空间放置两个红石火把导致的崩溃问题
  • 由于多次崩溃问题,移除了Twilight Forest的日志簿
  • 默认情况下闪电不再破坏物品
  • 疯狂的怪物精华掉落现在是硬编码实现,不再需要玩家击杀
  • 从物品栏中移除了Waystone卷轴
  • 维度传送门和传送石现在会正确拒绝没有目标维度所需阶段的玩家
  • The Betweenlands维度现在会拒绝传送门和传送石
  • 将使用跨维度传送石的成本降低到50级经验
  • 修复了任务线排序不正确以及一些拼写错误
  • 将基岩工具的效率和伤害提高了250,基岩剑的伤害提高了1000
  • 挖掘的方块现在会尝试直接进入挖掘玩家的物品栏
  • 修复了几乎不可读的"无限"和"基岩"采矿等级名称
  • 修复了AoA怪物生成率仅为应有值的30%的问题
  • 放宽了游戏阶段对怪物生成的限制,现在维度中任意玩家满足阶段要求即可
  • 修复了Blight装备附魔在服务器重启前始终相同的问题
  • 禁用了地狱生物的窒息特性
  • 为木堆添加了JEI说明页面,解释如何建造和使用木炭堆
  • 添加了额外的Rift Blade提示信息
  • 黑纸现在需要工程师工作台来制作
  • 领域石现在可以转换回空白领域石
  • Ender箱子不再需要Calculator进度来合成
  • 将所有章节末尾任务奖励替换为更有趣和相关的选择
  • 替换了部分挑战性任务和/或死胡同任务的奖励
  • 为1-7级太阳能板添加了一些替代配方

难度改动

  • 添加了附魔心脏和诅咒心脏的配方
  • 现在根据倍率增益限制难度上限,最大难度为倍率*50
  • 附魔心脏现在限制了可减少的难度下限,最低难度为倍率*25
  • 附魔心脏和诅咒心脏现在有2秒的冷却时间

音乐改动

  • 添加了3首大型洞穴音乐(包含2首新曲目)
  • 添加了2首洞穴音乐(包含1首新曲目)
  • 添加了3首水下洞穴音乐(包含2首新曲目)
  • 添加了一首新的天空音乐
  • 由于修复Boss音乐的性能问题,末影龙和混沌守卫的音乐可能略有不准确
  • 将低生命值音乐的延迟增加到5秒,以减少切换维度时的频繁触发

技能改动

  • 修复了动态特性图标渲染不正确的问题
  • 移除了"山地行者"敏捷特性,因为大多数情况下无法正常工作
  • 添加了"势不可挡"敏捷特性,可以忽略环境干扰
  • 添加了"游泳课程"敏捷特性,可提高游泳速度并降低水流阻力
  • 添加了"艰难赌注"虚空特性,为高难度等级增加潜在价值
  • 添加了"以盾制盾"建筑特性,用于阻挡地狱生物效果
  • 添加了"厚实皮肤"防御特性,用于阻挡/减少某些(主要是环境)伤害类型
  • 添加了"任意升级"采矿特性,尽管名称听起来像恶搞,但实际上不是

Dimension Hopper-1.5.5.zip

on 2025 Sep 01
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又回来了?

已移除模组

  • Binnie's Mods

新增模组

  • Binnie's Mods Patched
  • Carbon Config
  • File Director
  • RLMixins

已更新模组

  • AE Unofficial Extended Life
  • Alfheim Lighting Engine
  • Aqua Acrobatics
  • Better Questing Unofficial
  • Chunk-Pregenerator
  • ConfigAnytime
  • Controlling
  • Corail Tombstone
  • Crafttweaker
  • DimensionalDoors
  • Dropt
  • ExtraPlanets
  • FermiumASM
  • FermiumBooter
  • Forgelin-Continuous
  • Had Enough Items
  • HammerLib
  • Inventory Bogo Sorter
  • JAOPCA
  • JourneyMap
  • LootTweaker
  • Mekanism Community Edition
  • Mekanism Community Edition: GENERATORS
  • Mekanism Community Edition: TOOLS
  • ModularUI
  • OpenComputers
  • PackagedAuto
  • PackagedAvaritia
  • PackagedExCrafting
  • Red Core
  • Roughly Enough IDs
  • Sledgehammer
  • Spark Unforged
  • Universal Tweaks
  • VintageFix
  • ZenRecipeReloading
  • Zen Utils

常规改动

  • 启用了RLMixins中与性能增强和内存泄漏修复相关的各种优化
  • 修复了1024k ME流体存储组件和128^3空间组件的合成配方
  • 修复了"恐惧泥尸"任务中错误要求击杀"酷玛蛛"的问题
  • 主线剧情下方的任务线现在按字母顺序排列
  • 修复了木卫三星门定位器
  • 修复了末影货柜配方错误要求原版末影箱子的问题

Dimension Hopper-1.5.4.zip

on 2025 Sep 01
下载

...

已移除的模组

  • JAOPCA Singularities

已更新的模组

  • Better Questing Unofficial
  • Chunk-Pregenerator
  • Dimension Hopper Tweaks
  • FermiumASM
  • Greenery
  • HammerLib
  • Inventory Bogo Sorter
  • JAOPCA
  • PackagedAuto
  • PackagedAvaritia
  • PackagedExCrafting
  • Zen Utils

常规改动

  • 修复了三级火箭蓝图缺少复制合成配方的问题
  • 重构了一些全局脚本功能,以更好地处理大量物品的移除/添加
  • 由于输入冲突,工厂现在所有分流配方均使用LE而不是FE
  • 极端反应堆现在产生的能量增加25倍,燃料消耗速度加快两倍
  • 调整了高级太阳能板的能量产出比例,使其更一致并鼓励使用其他发电方式
  • 提高了末地钻石剑的基础伤害
  • 移除了原子倍增器
  • 降低了导体桅杆和计算器定位器的RF存储量、生成速率和传输速率
  • 修复了1024k ME存储单元和ME流体存储组件的配方
  • 修复了动物培育器配方与动物喂食器冲突的问题
  • 移除了散射玻璃墙
  • 林业的工作台现在会继承放置玩家的阶段状态
  • 基因废料现在可以复制
  • 重新添加了一个旧的主世界夜晚音乐
  • 改进了岩浆炉的功能
  • 为草、蕨类和灌木添加了OreDict支持
  • 标准旅行者背包配方现在使用OreDict原料
  • 震荡苦力怕将不再生成
  • 修复了其他一些生物生成问题
  • 修复了在激活"幸运渔夫"特性时使用钓鱼竿导致的崩溃/卡顿问题
  • 暂时移除了所有意外加入的创造模式物品
  • 修复了多个由Multiblock配方元数据问题导致的配方缺失问题(如无限块配方)
  • 整合了奇点并移除了大部分当前未使用的奇点
  • 改进了复合水晶的配方
  • 修复了无法合成的非凡护甲核心
  • 由于抽屉的存在,已禁用储物柜
  • 添加了聚变反应室的配方
  • 幽灵发电机现在每单位幽灵质产生的RF增加100倍
  • 修复了多个任务中的拼写和语法错误
  • 修复了更多不合理任务前置条件
  • 清理了更多未使用/冗余的JEI条目和分类
  • 基础工作台/工作站/作坊现在是唯一支持原版合成表配方的工艺台
  • 自动货运火箭蓝图现在可以合成三级火箭蓝图
  • 从各自的OreDict中移除了所有着色玻璃变种
  • 修复了热能熔炉需要两种已不存在的熔炉类型的问题

Dimension Hopper-1.5.3.zip

on 2025 Sep 01
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软锁是不可避免的

新增模组

  • Spark Unforged

更新模组

  • Dimension Hopper Tweaks

通用改动

  • 移除了手持式工作台,因为已有工作台在棒(Crafting Table On A Stick)存在
  • 修复了星际之门地址器在专用服务器上无法工作的问题
  • 修复了星际之门地址器任务未更新以匹配新的维度特定NBT数据的问题
  • 修复了研究技能的被动加成未应用到技能点数的问题
  • 在序章中添加了扫描电池和仙人掌绿的替代合成方式
  • 移除了早期创造飞行
  • 添加了一个关于整合包重要改动的信息任务
  • 修复了高级、卓越和极佳等级的护甲需要错误核心的问题
  • 所有护甲核心现在最多可堆叠至4个
  • 启用了更多关于大锤的调整选项

Dimension Hopper-1.5.2.zip

on 2025 Sep 01
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这里还你原本的性能表现

移除的模组

  • OreStages

新增的模组

  • FermiumASM
  • FermiumBooter

更新的模组

  • AE2 Unofficial Extended Life
  • Dimension Hopper Tweaks
  • Red Core

总体改动

  • 动态视距现在设置为最大12区块,最小6区块,并减少了变化频率和时间阈值。这应该可以修复大部分服务器端卡顿问题
  • 启用了vintage fix的动态资源,这将显著改善内存使用并略微减少启动时间
  • 从不应生成的维度中移除了draconium和一些原版矿石
  • 之前被ore stages隐藏的维度或章节限制的材料现在有了更严格的阶段限制
  • 修复了巨型黑曜石合成配方需要错误等级压缩黑曜石的问题
  • 添加了更多挑战进度
  • 现在大多数挑战进度会从一开始就可见
  • 修复了最大生命值上限被重置为65536而不是32768的问题
  • 修复了AoA掉落物品未被正确阶段限制的问题
  • 重新启用了Nature's Aura进度,使指南书可用
  • 修复了一些重要配方缺失的问题,包括梦木枝条、活木枝条、魔力平板、基础组件、红宝石和托帕石发光玫瑰,以及1阶太空服
  • 修复了Greenery毒刺不提供无敌帧的问题
  • 理顺了太空任务线并修复了一些愚蠢的任务限制
  • 修复了研究技能的被动效果未正确应用的问题
  • 修复了技能令牌在达到等级上限后仍继续消耗经验值的问题
  • 修复了JEI中Ancient Stargate Visualizer分类可能导致的罕见崩溃
  • 调整了大量与传送石相关的内容

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on 2025 Sep 01
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这个修复仍然有效吗?

新增模组

  • The Betweenlands: Eternal Melodies

更新模组

  • Dimension Hopper Tweaks

通用改动

  • 修复了一个损坏的实体补丁,该补丁导致了许多奇怪的问题,例如匠魂工具无法升级和生物不掉落物品
  • 修复了对于已生成区块仍然运行箱子替换的问题
  • 修复了一些拼写错误
  • 修复了魔力织布配方尝试使用不存在的工作台的问题
  • 将 AoA 掉落的阶段性方法改为同时包含实体和方块
  • 添加了巨型黑曜石的合成配方

Dimension Hopper-1.5.0.zip

on 2025 Sep 01
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我还以为这只是一个技能更新?

新增模组

  • Aqua Acrobatics
  • EnderIO Zoo
  • Extended Crafting: Nomifactory Edition
  • Fluidlogged API
  • Greenery
  • Inventory Bogo Sorter
  • Modular UI
  • ZenRecipeReload

移除模组

  • Armor Curve
  • Broken Wings
  • CensoredASM
  • Clumps
  • EnderZoo
  • Extended Crafting
  • Eyes in the Darkness
  • Ido
  • Inventory Tweaks
  • Nothirium
  • Particle Culling
  • RenderLib
  • WorldGen Block Replacer

更新模组

  • AE2 Unofficial Extended Life
  • Alfheim Lighting Engine
  • ArmoryExpansion
  • Aroma1997s Dimensional World
  • ConfigAnytime
  • CraftTweaker
  • Dimension Hopper Tweaks
  • EnchantingPlus
  • Enchantment Descriptions
  • Had Enough Items
  • HammerLib
  • Hunting Dimension
  • Item Stages
  • JAOPCA
  • JourneyMap
  • JourneyMapStages Continuation
  • Just Enough Resources
  • LootTableTweaker
  • Mekanism Community Edition
  • Mekanism Community Edition: GENERATORS
  • Mekanism Community Edition: TOOLS
  • MixinBooter
  • Mob Stages
  • MorePlanets
  • Multiblocked
  • Music Triggers
  • PackagedAuto
  • PackagedAvaritia
  • PackagedExCrafting
  • Red Core
  • Roughly Enough IDs
  • SledgeHammer
  • Specified Spawning
  • SteveKunG's Lib
  • The Aurorian
  • Universal Tweaks
  • VintageFix
  • Zen Utils

通用改动

  • 减少了内存泄漏的频率和严重程度,尤其是在频繁跨维度旅行时
  • 将steeleaf的修复系数降低2倍,移除了steeleaf方块的合成配方,并使任何已存在的方块以与普通steeleaf相同的速率修复
  • 将初始Twilight Forest传送的x/z范围从(0,100000)改为(-20000,20000)
  • 实体的生命条现在只有在注视实体时才会显示,以减少视觉混乱
  • 修复了当生命条可见但TOP信息不可见时游戏内GUI文字变暗的问题
  • 禁用了Mekanism Community Edition中的铜、锇、盐和锡矿石生成
  • 修复了草无法传播的问题
  • 启用了Sledgehammer的一些额外调整
  • 修复了dropt脚本未正确应用的问题,允许钻石从梦境维度树叶掉落,以及AoA物品提前掉落
  • Ender Slimes现在有了本地化名称
  • 修复了多处轻微拼写错误
  • 现在可以剪彩色羊毛提取染料
  • 移除了1染料合成8个彩色羊毛的配方,防止染料被轻易复制
  • 现在可以通过其他途径获得naga鳞片来跳过naga
  • alpha yeti任务现在是获取alpha yeti毛皮的收集任务,而不是击杀任务
  • 海带和海草现在会在新生成的区块中生成
  • 现在可以使用各种非完整方块进行水、岩浆和通用流体日志记录
  • Quark蜘蛛网现在可以在洞穴、地下和Cavenia中生成
  • 移除了Wraiths
  • 重新启用了破坏不可收获方块的能力
  • 修复了星门地址器成功获取地址时的格式问题
  • 修复了序章中第一次从Limbo传送出去时奇怪信息的格式问题
  • 更改了游戏加载和世界加载时的启动音效
  • 标题界面现在使用更柔和的点击音效
  • 玩家现在只有在被充能爬行者或另一名玩家击杀时才会掉落头颅
  • 移除了大量未使用的silent gems物品
  • Chaos节点和发光玫瑰现在只会在特定维度生成
  • 增加了silent gems武器对生成时携带它们的生物的掉落几率
  • 降低了骷髅生成时携带剑而非弓的几率
  • 修复了blight fire渲染的问题
  • 修复了blight fire粒子的各种问题,并用疯狂的生物粒子替代
  • 修复了护甲条渲染问题
  • 修复了EFLNs能够掉落已分级方块的问题
  • 修复了一些高等级ME存储组件配方被交换或缺失的问题
  • 修复了数字矿工配方
  • 修复了finalfrontier阶段从任何维度而非仅冥王星获得的问题
  • 修复了模组分级和物品分级的加载方式,使未来更容易进行物品黑名单设置,并修复了一些黑名单问题,如space warper核心、一级太空服和跨维度剑
  • 已分级物品现在即使没有获得该阶段也会在JEI中显示
  • 持有已分级物品时将不再掉落
  • 大部分AoA物品已取消分级,以解决所有注入配方被破坏的问题
  • 修复了加载条在100%时未到达屏幕边缘的问题
  • 修复了技能令牌纹理外部的一些白色像素问题
  • 降低了疯狂生物在主世界的生成上限从100到30,在深暗之地从300到100
  • 降低了血月发生的几率,从50%降至每次满月时的33%
  • 连续两个满月不能再发生血月
  • 修复了一些信息任务,并为新的威望因素和技能信用添加了两个新任务
  • 难度现在随着进度的推进而更快地提升,并在购物者和EMC游戏阶段上增加了额外的小乘数
  • 添加了关于electrum的任务
  • 添加了关于draconic反应堆和fusion反应堆的任务
  • 修复了大量奇怪的任务依赖,特别是在Infinite Power任务线中
  • 修复了更多任务NBT问题
  • 修复了炼金术台配方
  • 在JEI中为Multiblock Miniaturization添加了更多插槽,以便显示超过6种输入类型的配方
  • 修复了火箭配方未使用火箭多结构控制器的问题
  • 修复了Mo'Bends修改的奖杯、任务和护甲站实体渲染震动而非正确动画的问题
  • 修复了Tinker's和infinity护甲未正确跟随Mo'Bends动画的问题
  • 为所有IF升级卡添加了配方,并添加了两个关于范围附加的任务
  • 为更多IF机器添加了配方
  • 用实际使用非凡护甲核心的新配方替换了infinity护甲配方
  • 使水晶矩阵锭和钻石晶格配方更有趣
  • Tinker's、infinity、draconic、wyvern和太空服护甲套装现在无法再拥有品质
  • 修复了带有窒息特性的地狱生物在快速击打时能让空气值超过最大值的问题
  • 修复了驯服狼(和任何继承狼的生物)的治疗值被限制在20,以及任何实体被驯服时生命值被强制设置为20的问题
  • 修复了The Factory Mk 2拥有The Factory Mk 3配方而The Factory Mk 3没有任何配方的问题
  • 修复了多处缺失/令人困惑的任务描述
  • 修复了一些战利品表移除未正确应用的问题,如烈焰粉
  • 从战利品表中移除了所有热力基础材料
  • 使AoA记住技能GUI是否在重启后被打开过
  • 古代星门现在无法为错误维度提供星门地址器
  • 星门地址器现在在未获得对应星门阶段的维度中无法工作,并且只能正确定位在其创建维度中的星门
  • 用自定义预览渲染替换了星门地址器的JEI scavenging配方,用于重建的古代星门平台
  • 移除了"结构感觉不完整"和"结构拒绝了你"的消息,因为它们重叠且不再需要
  • 使所有星门环方块不可破坏
  • 基础工匠台中的板配方现在是无形状的
  • 清理、改进和/或简化了大部分脚本文件
  • 清理了大量冗余的JEI条目,包括外观、Tinkers物品、桶、罐、灵魂瓶、狩猎维度框架、生物变换器和其他物品
  • 移除了之前隐藏的JEI分类和其他几个未使用的分类
  • 清理了日志中的一些错误
  • 在法师工作台用破损的刷怪笼合成动力刷怪笼时,如果玩家没有至少16级经验等级,现在会失败但仍会消耗耐久和血液
  • 修复了附魔系统主要映射到错误附魔ID的问题
  • 标准化了一些附魔配方的值和应用
  • 附魔系统配方现在已加入oredictionary
  • Cavenic生物、疯狂生物和穴居人现在总是地狱生物
  • 修复了一些阻止ghast queen、little bams和demon soldier生成的问题,并允许像concussion creeper这样的生物在不应该生成的地方生成
  • 移除了量子采石场
  • 在一些重要维度中,生物将不再为地狱生物
  • 替换了任务书主界面的beta图片
  • 所有压缩配方现在在适用时将忽略元数据和NBT数据(修复某些配方需要方块特定旋转方向的问题)
  • 在Caligro中低于y 0时,黑图腾现在会自动激活
  • 增加了登录超时时间,并修复了服务器端未应用的问题
  • 将章节进度成就从togetherforever同步中黑名单化,以防止潜在的软锁和作弊
  • 为Binnie's Botany陶瓷方块添加了配方
  • 为Binnie's Botany彩色颜料和陶瓷瓷砖添加了JEI信息页面,以澄清如何获取它们
  • 为林业冒险背包添加了JEI信息页面,以澄清它可以携带什么
  • 为活塞添加了JEI信息页面,解释它们在序章中如何获得
  • 修复了一些板仍然使用沉浸工程锤的合成配方
  • Gaia维度传送门现在不会将实体放置在地下
  • Gaia维度传送门现在有内置延迟,并会将你传送回迷宫而不是主世界
  • 将下界添加到JER配置文件中,并移除了一些无法获得/无用的矿石/掉落物
  • 孔雀羽毛扇现在使用耐久度,并在空中时耐久度增加,但可以借助跳跃增强效果获得更高的高度。落地前使用次数越多,耐久度消耗越多
  • 已分级和技能限制物品现在可以插入存储抽屉
  • Twilight Forest首领现在不能是地狱生物
  • 固态经验现在会转化为经验球,以防止冲突并提供与魔法技能的协同作用
  • T3 & T4 MA种子配方现在使用注入台而非木工台
  • Caligro传送器配方现在需要充能精华而非暗物质精华
  • 修复了维度碎片矿石在采矿维度生成的问题
  • 清理了其余的AoA生物提前生成问题
  • 修复了召唤师和炼金术士首领在没有玩家在场时重置回固定500生命值而非最大生命值的问题
  • Botania合成图案现在可合成
  • 冲击波剑现在忽略耐久度
  • 从辐照以太方块中移除了辐射
  • 将大部分方块替换移到了tweaks模组中,以略微提高区块生成速度
  • 修复了粒子始终为黑色的问题
  • 在末地和其他几个维度中禁用了动态黑暗
  • 修复了登录某些维度时的可见性问题
  • 从小行星维度的废弃基地中移除了工程室类型
  • 所有生成的箱子现在有2%的几率被替换为小型储物箱
  • 禁用了自然之怒的矿石生成效果
  • 为缺少奖励的暮色boss任务添加了备用进度命令奖励,以防检测问题
  • 移除了火焰镐
  • 移除了自动熔炼附魔
  • 修复了avaritia着色器导致无限护甲和工具在世界时间大于65536时变红的问题
  • 从兴趣点任务中移除了经验值奖励,以便有更多空间阅读描述
  • 护盾任务现在奖励50防御SP作为奖励,而不是经验值等级
  • 从Oil Core Mk 1配方中移除了油腻梳子
  • 在采矿维度中添加了Ventium矿石
  • 在黑暗森林中添加了玛瑙矿石
  • 在末地中添加了锆矿石
  • 修复了第一章中一些必做任务可跳过的问题
  • 改进了一些任务线的格式和/或可见性
  • 现在可以在电弧炉中制作不可破坏的石墨电极
  • 现在可以使用oredictionary来制作发光所需的硫磺
  • 当地狱生物掉落附魔物品时,附魔现在总是Shimmer 1
  • 修复了undersand没有Lightning Infuser Mk 4配方的问题
  • 从blockBone oredict中移除了微小进度骨块
  • 修复了factorized沙子输出沙岩而非压缩沙子的问题
  • 修复了扩展合成配方有时无法检测加压罐的问题
  • 修复了Tinker I/O基础升级配方
  • 移除了太空紧急套件
  • 修复了一些需要熔炉的配方,如Burner Chaos Pylon、Vibration Chamber、Fluid Vibration Chamber、Oven、Machine Reader和Mob Grinder
  • 修复了不一致的锌oredictionary
  • 修复了设计师工作台中的schematic duper配方实际上未复制火箭蓝图的问题
  • 修复了fel blaze战利品表
  • 移除了XL Food Mod的奶酪配方,因为现在有更有趣的方法获得
  • 修复了右键点击虚空矿工控制器时的崩溃问题
  • 将数据包大小限制提高了8倍,这应该使Just Enough Calculation的计算器更难因NBT数据过载而崩溃
  • 重新设计了护甲的伤害减免公式,以考虑新的防御技能被动加成。新的上限是200护甲和50韧性
  • 修复了最大生命值改变时有时出现的假死问题
  • 修复了过滤煤块配方
  • 修复了最终奇点配方
  • 为混沌守卫、Erebus首领和ghast queen添加了首领任务
  • 改进了HEI中Aspectrus Fruit Pestle and Mortar配方预览的渲染
  • 修复了多结构控制器在Crafting Calculator中使用时导致游戏崩溃的问题
  • 为Limbonic Generator添加了一个任务
  • Translocators的Crafting Grid快捷键生成的网格现在可以继承放置它的玩家的阶段
  • 修复了背包无法合成佩戴者可以合成的已分级物品的问题
  • 为orechid添加了一个配方,现在可以输出任何类型的石头,包括过度生长的石头
  • orechid ignem现在有50%的几率放置过度生长的下界岩而非下界岩
  • 下界传送门现在可以用任何类型和组合的压缩黑曜石或精制黑曜石而非普通黑曜石制作
  • 修复了当前月球事件在改变维度后未同步到客户端的问题
  • 重新设计了故事进度成就,添加了2个新的成就(WIP)类别用于挑战和受虐模式,并删除了一些不必要的或无法获得的成就
  • 修复了热炉和黑心复制器纹理未正确设置的问题
  • 重写了受虐模式任务,添加了一些有趣的新信息,并删除了每章结尾减少难度的心形
  • 将玻璃、熔岩核心、烈焰棒和烈焰粉阶段化到主世界
  • 玻璃碎片现在仅限于受虐模式
  • 生命护符现在只有在受虐模式激活时才能保护免受坠落伤害
  • 骷髅德鲁伊现在在受虐模式激活时会给予凋零而非中毒
  • 大多数蜜蜂相关物品现在有一个特殊蜜蜂阶段,通过热离子制造机任务奖励
  • 坚固外壳现在可以用任何类型的林业蜂巢块或填充蜂蜜块制作
  • 修复了通过将材料变成闪电棒并熔化来复制某些材料的问题
  • 替换了领取第二个沼泽钥匙任务奖励时播放的糟糕音效
  • 修复了木工台配方,使其可以在第三章中合成
  • 修复了tp命令错误地假设玩家不在同一维度的问题
  • 死亡时失去的经验值现在是10%,如果受虐模式激活则是50%
  • 算法分离器现在用劣质钻石而非完美钻石合成
  • 修复了女王蜂和空间站任务的进度检测问题

音乐改动

  • 修复了一个与音乐相关的内存泄漏问题,特别是在与末影龙和混沌守卫战斗时尤为明显
  • 观察者和创造模式音乐现在会覆盖更少内容,在歌曲重新播放前有双倍的随机延迟,并且只能在特定维度播放
  • 在某些情况下调整了持久性和延迟值,以避免音乐来回切换多次
  • 在特定条件下可以播放多首歌曲时,一首歌曲不会再重复播放,直到所有歌曲都播放过或条件改变
  • 修复了一些音量问题
  • 不能下雨的生物群系现在在下雨时有不同的歌曲集
  • 用更合适的歌曲替换了混沌龙之歌
  • 为丰收月添加了一首新歌
  • 添加了一首新的夜间歌曲
  • 添加了一首新的下雨歌曲
  • 移除了响亮的genericday6歌曲,并添加了两首新的白天歌曲
  • 添加了一首新的Cavenia歌曲
  • 为狩猎维度和AoA维度添加了一首新歌
  • 为深暗之地添加了4首歌曲(其中1首是新歌)
  • 添加了一首新的创造模式歌曲
  • 添加了一首新的观察者模式歌曲

技能改动

  • 重构了技能数据写入和读取NBT存储的方式。旧格式仍会检查技能经验,但暮色重生位置、采集技能冷却时间、梦境维度计时器以及当前技能抽取选择将被重置
  • 将所有自定义技能和特性移到tweaks模组中,以获得更好的效果和技能等级集成
  • 技能现在在大多数地方按字母顺序列出
  • 技能抽取选择GUI在单人游戏中不再暂停游戏
  • 禁用对假玩家的技能要求检查
  • 修复了一些损坏的特性要求
  • 降低了盾牌要求至防御3
  • 降低了末影珍珠要求至魔法8
  • 修复了锄头无论是否正确使用都会给予农业SP的问题
  • 成功种植作物现在给予1农业SP
  • 降低了防御、敏捷、农业、采矿和建筑的SP等级系数
  • 添加了基于威望的SP系数,随着威望等级增加,通过行动获得的SP会增加(1x, 2x, 4x, 6x等),而通过经验转换获得的SP会减少(1x, 0.667x, 0.333x, 0.222x等)。这些系数在被动加成和特定技能系数之后应用
  • 基于行动的SP获取不能再突破威望等级上限
  • 任何超过当前技能等级上限的基于行动的SP(除技能信用外)现在会转化为少量经验
  • 现在可以通过合成(和使用)技能信用物品获得研究SP
  • 威望代币现在基于NBT数据,而不是注册为31种不同物品
  • 1级威望代币现在需要铜块而非金块
  • 威望代币现在显示它允许的最大等级而非最小等级
  • 当前威望等级的最大技能等级现在显示在技能令牌上
  • 当达到技能当前等级上限时添加了不同的升级音效
  • 修复了技能令牌使用斜体文本格式代码表示粗体格式的问题
  • 减少了跳跃获得的敏捷SP
  • 防御SP不能再通过承受伤害获得
  • 确实在击杀穿戴护甲的生物时将防御SP获得量翻倍(可能达到五倍)
  • 将拾取经验球获得的魔法SP翻倍
  • 将放置方块获得的建筑SP翻倍
  • 为虚空技能添加了一个被动加成,使应用的特性效果持续时间乘以1+(32/当前等级),并且每128技能等级增加一个额外的增幅器
  • 将Lucky Aura魔法特性改为每16采集等级增加1级掠夺等级,而不是固定给予2级掠夺等级
  • 改进了Super Pets攻击特性,使其适用于更多可驯服实体,并且攻击伤害随攻击被动加成变化
  • 改进了Expert Miner采矿特性
  • 为Resistive Builder建筑特性添加了一个被动加成,使应用的特性效果持续时间乘以1+(32/当前等级),并且每256技能等级增加一个额外的增幅器
  • 添加了一个No Cooldowns攻击特性,当攻击条在充能时移除最小攻击和击退阈值
  • 添加了一个Living Battery魔法特性,可以用经验为手持的psi电池和魔力平板充电
  • 添加了一个Nature's Aura魔法特性,可以平衡光环并在当前和相邻区块中加速自然之怒设备
  • 替换并改进了Hungry Farmer农业特性
  • Mk2+ Lightning Infusers和Limbonic Generator多结构现在被研究特性限制
  • 添加了一个Token Gamble研究特性,以降低经验转SP的比率来增加从行动中获得的SP。这在基于威望的SP系数之后应用
  • 添加了一个Potion Master农业特性,可以自动饮用药水和Betweenlands药剂
  • 重构了防御的被动加成,使其每32等级使护甲和护甲韧性效果提高10%
  • 添加了一个敏捷的被动加成,每32等级增加1个方块的最小坠落伤害高度
  • Green Thumb农业特性现在忽略草
  • 为农业添加了一个被动加成,随着等级提高减少骨粉使用几率,1024级时为0%
  • 添加了一个Look At Me!攻击特性,导致试图攻击驯服实体的生物会转而攻击你
  • Lucky Fisherman采集特性现在在使用灾难钓竿时减少运气,并且每32技能等级增加一个额外的运气增幅器

Dimension Hopper-1.4.4.zip

on 2025 Sep 01
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释放你的内存

新增模组
- Aether II: Phosphor Not Included
- Alfheim Lighting Engine
- Crafting Tweaks Unofficial
- Mekanism Community Edition
- Mekanism Community Edition: GENERATORS
- Mekanism Community Edition: TOOLS
- Mouse Tweaks Unofficial
- Pillar Patched
- Red Core
- Roughly Enough IDs

移除模组
- Aether II
- Crafting Tweaks
- Hesperus
- FastFurnace
- Just Enough IDs
- Mekanism
- Mekanism Generators
- Mekanism Tools
- Mouse Tweaks
- Pillar

更新模组
- AE2 Unofficial Extended Life
- CensoredASM
- CraftTweaker
- Dimension Hopper Tweaks
- Ore Stages
- PackagedAuto
- PackagedAvaritia
- PackagedExCrafting
- Zen Utils

常规改动
- 移除了关于无法加载的进度、合成配方和材质的日志垃圾信息
- 移除了关于版本检查和其他一些抛出非重要错误的日志垃圾信息
- 修复了在空岛中破坏Aechor Plant时偶尔会抛出错误的问题
- 疯狂生物现在生成的粒子数量减少为原来的1/3
- 整体优化了粒子系统以减少卡顿
- 星际之门不再生成在下界堡垒和其他本不该生成的原版结构中
- 移除了级联世界生成日志消息,因为它们通常只是低TPS的副产品
- 启用了区块生成限制以减少探索时TPS下降的规模和持续时间
- 阻止了一些重要维度被强制卸载,以便可以正常使用区块加载
- 修复了Silent Gems指南书导致的崩溃问题
- 修复了矿石阶段对工具进度的支持问题
- 修复了阶段性方块渲染不正确的问题
- 修复了星界之门主世界阶段奖励发放时机过晚的问题
- 方块实体现在会继承放置它们的玩家或其他方块实体的游戏阶段,从而可以正确访问阶段性物品、方块和配方
- XU2机械采矿机现在可以正确挖掘任何铁镐能挖掘的内容
- 移除了更多不必要的JEI分类
- 优化了大量与自定义附魔系统相关的配方注册内容
- 移除了来自灵魂瓶、注射器、蔓延苔藓和各种Tinkers部件的大量不必要的JEI垃圾信息,这些内容似乎会导致内存泄漏

Dimension Hopper-1.4.3.1.zip

on 2025 Sep 01
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无需担心版本号

更新的模组
- 指定生成(Specified Spawning)

常规改动
- 这次导出构建时没有忘记包含更新日志文件
- 修复了一个与 sledgehammer 的兼容性问题,该问题会导致服务器在“中间之地”(The Betweenlands)维度崩溃
- 修复了生物生成系统的一些问题,这些问题导致生物在错误的时间于错误的地点生成(特别是下界)
- 修复了许多来自远古星门(ancient stargates)的星门地址器合成配方中存在的维度需求错误

Dimension Hopper-1.4.2.zip

on 2025 Sep 01
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修复了一些烦人的漏洞

已移除的模组
- SpawnTableTweaker

已更新的模组
- Dimension Hopper Tweaks
- ExtraPlanets
- Multiblocked
- VintageFix
- Zen Utils

总体改动
- 修复了使用普通注入水晶(未损坏)时无法正常工作的墓尘复制合成配方
- 为 T3+ 级别的虚空矿石采集器添加了月长石矿石
- 修复了信号合金种子任务错误地需要金种子的问题
- 修复了绿柱石矿的 oredict 标签
- 为 JER 矿石分布图中的大部分(或所有)维度添加了名称
- 修复了一些事件导致的崩溃问题(需要空值检查)
- 修复了一些与破坏速度相关的问题(挖矿过快导致方块重新出现,铌酸盐镐效率异常)
- 修复了自定义加载界面
- 可能略微增加了加载时间
- 可能修复了内存泄漏问题
- 修复了尝试从“美梦”或“噩梦”维度醒来时的崩溃问题
- 修复了在非梦境维度手持时间瓶时时间减少的问题
- 将风之神殿的生成概率降低了 2.5 倍,因为它们之前生成得太频繁了
- 将组装机多区块结构控制器的最大 RF 容量、输入和输出设置为 1666667,以便可以制作黑洞储罐
- 修复了所有古代星门地址生成器的合成配方
- 所有古代星门现在都要求使用所在维度的石头方块作为四个角(重载方块除外),其中金星需要火山岩,月球需要月岩

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