[📖] Easycraft 1.5.5 - New Quests and Bug Fixes
on 2026 Jun 09其他:
- 新增任务:农夫乐事

- 修复了开场动画中绽花感染未朝向玩家面部的问题
新增模组:
- FSit - 已停更
- 末影乐事
移除模组:
- Sit
- Lexiconfig
Easycraft 1.5.1.2 - Small Update
on 2026 Jun 09难度提升:
- 削弱了锋利附魔与坠击附魔
难度降低:
- 削弱了绽花感染
- 降低了苦力怕与骷髅的生成权重
已移除模组:
- 物品栏重量
- 更多刷怪箱
Easycraft 1.5.1.1 - Quick Fixes
on 2026 Jun 09- 修复了绽花感染的异常伤害判定
- 移除了伤害调试日志
- 修复了修复护符
[❤️] Easycraft 1.5.1 - Even Easier?
on 2026 Jun 09更简单:
- 苦力怕在攻击可驯服生物时不会破坏方块
- 将小僵尸的生成率降低至0.1%
- 大幅降低了苦力怕的生成率
- 移除了大量敌对生物可在其装备上附魔的附魔效果
- 亡灵杀手附魔对僵尸和骷髅的伤害加成提升至每级15点
- 死亡后,墓碑中保留20%的经验值
- 绽花感染现在若目标头顶存在方块(最多8格高),则不会对其造成伤害
- 除动物外,所有生物掉落的额外经验值均基于其生命值与护甲值计算,但额外经验值总量略有下调
- 随时间推移而增加的速度增幅略微降低
新增模组:
- NarrusYeetus
- Keebsz的战斗高塔
Easycraft 1.5.0.2 - Small Updates Again
on 2026 Jun 09其他:
- 修复了绽花感染的异常移动
- 修复了生成的敌对生物生命值不满的问题(可能)
简化调整:
- 苦力怕护身符现在可装备至项链槽
- 苦力怕不再破坏方块
- 降低了僵尸幼崽的生成率
Easycraft-1.5.0.1 - Small Blossom Fix
on 2026 Jun 09修复了绽花感染仍悬浮在空中的问题
[💚] Easycraft 1.5.0 - Easier Updates!
on 2026 Jun 09现在终于开始了
更简单了:
- 锋利附魔的最大伤害从原先的5.5提升至……具体数值取决于你的等级:6级时提升速度加快,等级越高,伤害加成越多,9级时最高可达90点伤害
- 齿轮使用普通攻击获得的经验值由7点提升至10点
- 齿轮使用暴击攻击获得的经验值由15点提升至20点
- 削弱了末影人:它现在无法持有或使用任何物品,仅保留基础属性与护甲
- 削弱了坎马卓兹饮血蝙蝠(巨型蝙蝠):它将不再穿戴护甲
杂项:
- 新增任务:空心矿山、低语之森、游戏战利品、音乐战利品、挑战者战利品、齿轮升级

- 优化 Lithium 以提升性能
- 减少击中生物时生成的 DAMAGE_INDICATOR 粒子,以降低卡顿
- 修复了因生命值图标堆叠为单行而导致护甲条被顶起的问题
- 修复了科妮莉亚船长的伤害数值失衡问题
- 移除了真实物理模组的火焰方块破坏粒子,大幅降低卡顿
- 禁用 enable_entity_flag_caching 参数,可能修复“我们走过的生物群系”崩溃问题
难度提升:
- 略微削弱敌对生物掉落的额外经验值
- 平衡了骑兵 Boss 的强度——天啊,更新前它的基础攻击伤害高达 500!
- 平衡了“我的细胞”中的 Boss
- 提升了昼从者与夜伏者的最大生命值
- 现在未驯服的徘徊者之间将不再互相攻击
- 提高弓箭每级造成的伤害
难度降低:
- 新增物品“苦力怕护身符”,手持时可阻止苦力怕炸毁方块
- 齿轮通过普通攻击获得的经验值由 5 提升至 7
- 齿轮通过暴击攻击获得的经验值由 10 提升至 15
新增模组:
- 被遗忘者尸骸
其他:
- 修复了击杀敌对实体时经验不会超过7点的问题
- 绽花感染现在坐下时会掉落至地面
- 已驯服的生物若正在战斗,则不会再转而攻击新驯服的生物
- 保存物品的墓碑不再于其正下方生成方块
更困难:
- 刷怪箱的生成速度现在提升为原来的2–3倍
- 刷怪箱现在更难被破坏
- 巫妖的属性现已锁定(并完成平衡),不再随游戏天数增长而提升
更简单:
- 大幅削弱敌对实体随时间增长的弹射物伤害
- 苦力怕爆炸时现在会掉落所有被炸毁的方块
新增模组:
- 崩溃助手(Crash Assistant)
移除模组:
- 可变刷怪箱难度(Variable Spawner Hardness)
- 碎块(Clumps)
- 崩溃优化(Not Enough Crashes,Fabric 版本)
[⚖️] Easycraft 1.4.7 - More Balances!
on 2026 Jun 09其他:
- 驯服绽花感染、箱子精、折跃箱精、堕落骑士、流浪者时会解锁进度
- 修复绽花感染寻找最佳飞行路径时的卡顿问题
- 修复在其他维度睡觉会立即跳过时间的问题
- 修复潜行时无法降低流血伤害的问题
- 驯服的生物在多人游戏中将不再攻击其他玩家
更难:
- 平衡暮色森林中的生物,例如暮色恶魂、幻影骑士、生成牛头人、米诺菇等
- 不再允许携带绽花感染、箱子精与折跃箱精
更简单:
- 水源方块产水量由1格提升至3格
- 皮革水壶装水量由4点提升至20点
- 偷窃地精最大生命值由20点下调至10点
- 雷雨天气中被闪电击中的概率由15%降低至10%
- 移除苏醒系统(但请勿过度睡觉,否则会使怪物更快变强)
- 流浪者将减少普通攻击的使用频率
- 受到魔法伤害类型攻击时不会触发流血效果
[❗] Easycraft 1.4.6.1 - Critical Bugs Fixes
on 2026 Jun 09修复了绽花感染可能导致致命枷锁以及玩家卡在开场动画中的漏洞
[⬆️] Easycraft 1.4.6 - What An Update!
on 2026 Jun 09杂项:
- 新增任务:规格、地牢现已加载、监守者

更难:
- 所有敌对实体的强度现根据其正在对抗的玩家总数与驯服生物总数动态提升:若参与战斗的玩家超过3名,则该敌对实体每2秒将从每名玩家及每只驯服生物处恢复0.05%生命值(23名玩家=最高1%),生命恢复上限为1000点;若想重置该生命恢复效果,需让首领脱离战斗状态持续30秒。因此,若你携带过多绽花来强化生命值,将可能因输出不足而无法击杀首领
- 锁定无面者首领的基础属性,使其不再随游戏天数增长而增强
- 平衡了《海灵物语》《地牢现已加载》《规格》《监守者》《幽邃黑暗》中全部敌对生物的伤害,以适配难度成长机制,确保每位首领均具备挑战性
更简单:
- 战斗状态下,你无法误伤自己的驯服生物
- 调整了敌对生物掉落的经验值,使其随玩家等级合理缩放
- 降低了敌对生物的流血触发概率,但根据其当前生命值提升了流血伤害
- 削弱了兽人的生成频率
- 降低了随游戏天数递增的难度增速
- 增强了物品“戈伯”的伤害
- 驯服生物升级所需基础经验值由20提升至50,但每级所需经验倍率由1.4下调至1.15,整体大幅加强
- 滴水石锥的伤害倍率由×2提升至×4
- 优化了绽花感染生物的AI
- 削弱了堕落骑士
- 现在你不会再意外把苹果扣到自己脸上了
[⚖️] Easycraft 1.4.5 - Entities Balances!
on 2026 Jun 09配置更新:
- 修复暮色森林传送门任务要求实际物品而非仅勾选标记
- 口渴速度变慢
模组更新:
- 欢迎来到我的世界
- 修复绽花感染不生成的问题
- 削弱绽花感染
- 削弱堕落骑士的攻击速度
- 箭矢对堕落骑士造成的伤害降低50%
- 减少击中生物时产生的DAMAGE_INDICATOR粒子总数,以缓解卡顿
[🌼] Easycraft 1.4.4 - Blossom Arrived!
on 2026 Jun 09模组更新:
欢迎来到我的世界
全新登场:绽花感染
- 诞生于远古丛林的核心,绽花感染是守护生态系统的古老植物之灵,抵御一切企图掠夺或亵渎自然之徒。
可遭遇绽花感染的生物群系:
- 木兰林地
- 裸岩草甸
你需将其击败,方能证明自身 worthy
与其成为好友后:
右键互动可命令其驻留原地。
潜行 + 右键互动将使其进入巡逻模式。
新增模组:
- DEUF Refabricated
配置更新:
- 新增任务:外域
- 移除了 Wilderwild 模组中的热喷泉方块,因其会导致严重卡顿 https://spark.lucko.me/FqEQRPW4Ee
模组更新:
- 旅行者背包
- Fzzy 配置
- 自然音效
- FTB XMod 兼容性支持
- CreativeCore
Easycraft 1.4.2.2 - Quick Fixes Bleeding Too Much!
on 2026 Jun 09我忘记修改流血效果的配置了,因此每次你击打树木时都会触发流血效果。
Easycraft 1.4.2.1 - Quick Fixes
on 2026 Jun 09配置更新:
- 修复“腐朽的王”的生命值与伤害数值异常过高的问题
- 修正哥布林游商驯服任务中的链接错误






