E2E-Extended-v1.71.0-beta
on 2025 Dec 24✨ 新增功能
🖇🌱IC2 种子添加材质
现在所有 IC2 作物种子袋将根据其作物类型拥有对应纹理。 纹理来自资源包 https://curseforge.com/minecraft/texture-packs/ic2-seedbag-display
🖇📖IC2 任务线重构,修复英文与俄文本地化
贡献者:ahtohio
重构了工业时代2(Industrial Craft 2)任务线,提供更流畅的模组进度体验,并探索一些较少人知的发电机(风力动能发生机、流体反应器)。为部分 IC2 任务添加了小提示,并彻底重写了 IC2 任务线的俄语翻译。
🐛 修复
- 🖇💥修复服务器端流体与基岩矿石交互导致崩溃的问题
贡献者:Lucas Sivars
修复了仅在服务端出现的崩溃问题,该问题自v1.70.0-beta版本引入。 相关链接:https://github.com/jbredwards/Fluidlogged-API/issues/276 - 🖇✏️
允许与[炼金之石]配合使用
E2E-Extended-v1.70.0-beta
on 2025 Dec 22✨ 新增功能
- 🖇🟢添加模组
FluidloggedAPIFluidloggedAPI 之前因造成 TPS 下降问题被移除。现在问题已修复,因此重新加入。 我进行了性能测试,结果显示 FLapi 目前不会带来明显性能负担。某些情况下,流体流动的计算甚至有所优化。
🐛 修复
E2E-Extended-v1.69.1-beta
on 2025 Dec 15⚠️
Actually Additions v2模组已从 CurseForge 下架。这意味着一些包含该模组的旧版整合包将无法再从 CurseForge 下载。 新玩家应手动从 CurseForge 网站安装或更新
ActuallyAdditions模组。
🐛 修复
- 🖇⬛ 临时修复神秘时代诅咒导致的
黑屏问题相关: https://github.com/decce6/Gnetum/issues/55
- 🖇🪄启用神秘时代着色器
原以为它们与“Lumenized”模组冲突,但实际上问题是出在
HUD Cache/Gnetum
平衡性调整
- 🖇⛏️
[极寒水晶] 添加 可书写 II特性 - 🖇✏️修复部分
数值(第一部分)
更好的平衡性。感谢
@somebodytiutk提供数值建议。 这是末影发电机修复的第一部分。目前某些高价值输入存在无法产生任何RF的bug,后续会修复。
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|
E2E-Extended-v1.69.0-beta
on 2025 Dec 14✨ 新增功能
🖇🪄🚂添加魔法蒸汽处理
由 Voxxynn 贡献
新增5个等级的魔法催化剂,用于将蒸汽压缩为能量密度更高的变体。 前四个等级分别基于星辉魔法、植物魔法、血魔法和神秘时代,最终等级拥有类似“创造模式”的合成配方,需要在多个模组中进行大量投入。 每个催化剂都有一个基础配方可产出10%耐久版本,以及一个稍复杂的配方用于制作满耐久催化剂(终极催化剂除外,其可无限使用)。 蒸汽压缩使蒸汽能量密度翻倍,并额外提供10%的蒸汽能量值加成。
因此,完整的5级催化过程需要32桶输入蒸汽,最终产出1桶魔法蒸汽,其能量相当于48桶原始蒸汽。
目前支持作为输入的包括:Forge蒸汽、IC2过热蒸汽和NuclearCraft高压蒸汽,并根据各自的燃料值设定相应的压缩比例。 压缩等级可以跳过,但会触发n²的转换比率惩罚(n为跳过的等级数)。例如,直接将基础蒸汽转换为第4级会导致相比逐步转换损失93%的效率。
终极催化剂仅可用于转化已经具有魔力的蒸汽。- 🖇⌨️改进
/cofh clearblocks命令仅限OP玩家使用。
现在可配合inventory关键词,根据当前玩家物品栏内容清除方块。 使用方式:/cofh clearblocks <x> <y> <z> <radius> <dimension> inventory - 🖇⛏️为
盔甲材料添加 反魔法特性 - 🖇⛏
E2E-Extended-v1.67.0-beta
on 2025 Dec 03✨ 新特性
- 🖇⛏️
修饰符现在使耐久度翻倍
此前为 +50%。由于我们已有
可使耐久翻倍,绿宝石此前显得过弱,因此需要此改动。
- 🖇⛏️
攻击伤害加成提升至 +50%(原为 +15%)
从未见过有人对此修饰符感到满意。现在伤害将提高至1.5倍,可与其他增益叠加以造成极高伤害。
- 🖇✏️
现在也可帮助鸟类生成羽毛和蛋 - 🖇✏️添加“NO.1”生物结构合成配方
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/501
- 🖇💬服务器消息支持
/nick昵称现在以下消息将在服务器中使用昵称而非注册玩家名:
- 全知全能
- /restart_server
- 移交你的物品
- 开启神话宝箱
- 章节开始 / 结束
E2E-Extended-v1.66.1-beta
on 2025 Nov 23⚡ 性能优化
- 🖇⚡修复因村民命名(villagenames)导致的持续TPS卡顿
相关链接:https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/village-names/issues/18 感谢 https://github.com/WaitingIdly 提供mixin代码协助。
🐛 修复内容
- 🖇✏️
将合成气添加为燃料 - 🖇📔在崩溃报告中添加关于与
essentials不兼容的说明 - 🖇🥾修复匠魂(TCon)中的高跳(High Stride)修饰符失效问题
MIA(Minor Integrations and Additions)移除了步行辅助的高度修改,以实现基于玩家体型的独立步高控制。
现在体型变化不再影响步行辅助高度,但高跳(High Stride)功能已恢复正常。 相关链接 https://github.com/SokyranTheDragon/Minor-Integrations-and-Additions-MIA-/issues/44 修复问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/345 - 🖇🪄修复注魔爪(Infusion Claw)研究条目
由 TabakaSIM 贡献
配置文件
- 🖇🧩将HUD缓存迁移至模组
Gnetum此更改应可修复Xaero路径点(Waypoints)界面卡顿问题
任务
- 🖇📖修复
“格式错误”文本
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
村民命名(Village Names) 为村庄、村民以及其他实体和结构生成名称。 |
现已修复卡顿问题,可重新加入。 |
|
Gnetum 将HUD更新分摊到多个帧中以提升性能 |
功能类似于StellarCore模组中的“HUD缓存”选项,但不会导致路径点显示异常。 |
|
MorphOverlay 为阿卡什宝典和变形工具(Morph-O-Tool)提供变形物品的叠加显示效果 |
目前仅对阿卡什宝典有效,尚不支持魔杖。 |
E2E-Extended-v1.66.0
on 2025 Nov 12
⚠️警告:
本版本包含“Key Binding Patch”模组,该模组会破坏几乎所有按键绑定。
请勿直接更新,否则需重新配置半数以上的按键。🤷♂️
✨ 新增功能
任务
- 🖇📖交易战利品箱以选择奖励
🐛 修复内容
- 🖇♻️使用 UniversalTweaks 修复 RandomThings 中灵翼 TP 的漏洞
相关提交:162edc0f2e282b450c50ed5a16d20c4e51156ddc
https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/pull/722 - 🖇✏️
修复在
中的物品复制问题 - 🖇✏️[极寒末影] 所需麻辣凛冰大幅减少
同时,
现在改用
而非绿宝石 - 🖇✏️从
rockytweaks迁移至roidtweaker应无游戏内变化
- 🖇🌌修复玩家手持书从虚空跳跃时陷入TP循环的问题
- 🖇🎒为 BackpackOpener 添加新物品
由 Crestfall17 贡献



- 🖇🐦修复 SmelteryIO 方块的挖掘等级与硬度
由 Crestfall17 贡献
- 修复 Smeltery IO 中所有方块的 harvestLevel,从 2 改为 -1
- 将方块抗性从 15 提升至 20,以与原版模组保持一致
- 🖇🐦迁移 JER
Bansoukou至ZS mixins由 ZZZank 贡献
将 JustEnoughResources 的补丁(世界生成标签排序)从 Bansoukou 迁移到 ZS mixins。
应无游戏内变化。 - 🖇🐦迁移 OTG DimensionData 补丁
Bansoukou至ZS mixins由 ZZZank 贡献
对游戏玩法应无影响。附注:老实说,我们已经不记得为何需要这个补丁了 🤷♂️ - 🖇🐦迁移 ThermalDynamics JEI
Bansoukou至ZS mixins由 ZZZank 贡献
应无游戏内变化 - 🖇💙
E2E-Extended-v1.65.1
on 2025 Oct 29🐛 修复内容
-
🖇
👑
全能性(Omnipotence)修复获取消息错误
JEI
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 说明 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
JEI Area Fixer |
jei_area_fixer-2.2.0
jei_area_fixer-2.2.1 |
|
Crash Assistant |
!!!CrashAssistant-forge-1.12.2-1.10.10
!!!CrashAssistant-forge-1.12.2-1.10.11 |
|
Thaumic Wonders Unofficial |
thaumicwonders-2.1.3
thaumicwonders-2.1.4 |
E2E-Extended-v1.65.0
on 2025 Oct 13✨ 新增功能
-
🖇
🦯Thaumic Wonders 集成
由 TabakaSIM 贡献
适用于thaumic wonders unofficial 2.1.0-
✏️
重做 - 可在大量区块范围内提供魔力(vis),并向附近玩家提供净化效果(warp ward)
-
✏️
合成配方更难
-
✏️ 新增 [原始虹吸器 Primordial Siphon] - 功能类似
,可消除原始珍珠的随机掉落机制
-
✏️
更便宜
- ✏️ 增强净化护符(每分钟清除1点扭曲值)
-
🔴 移除
-
🔴 移除
从
使用
获取的掉落
-
✏️
-
🖇
🪄
Congrega Mystica与Thaumic Tweaker集成由 TabakaSIM 贡献
新增大量与 Thaumcraft 及魔法类模组相关的整合内容,包括:-
Congrega Mystica -
Thaumic Tweaker(替代原ThaumTweaks)
-
-
🖇
🪄精炼系统重制
由 MordWincer 贡献
- 修改精炼公式: 等级1时有40%几率掉落簇晶,每提升一级额外增加20%,每级精准采集附魔额外增加10%。
- 简化矿石净化器(Ore Purifier)逻辑: 仅将簇晶转换为碎片。
- 精炼现在支持下界和末地矿石变种 ,且掉落量翻倍。
🐛 修复
-
🖇
⚒️[秘银头盔 Mithminite Hood] 不再降低通量钻机(Flux Bores)效率
经授权来自
MeatballCraft。 -
🖇
⛏️修复
无法用[重锤 Sledge Hammer]破坏的问题
-
🖇
✏️
修复复制漏洞
-
🖇
✏️
不再需要
即可使用
-
🖇
✏️
不再需要
即可使用
-
🖇
👑移除
Omnipotence的精准采集(silk touch)特性该特性引发的问题多于实用性,反而令人困扰。
-
🖇
💗降低基于最大生命值的伤害增幅
当玩家拥有极高生命值时,仙人掌或火焰等原版伤害来源不再造成过高伤害。此前为50%增幅,现调整为10%。
-
🖇
🔴移除
Environmental Materials和XTones这两个模组添加了过多与其他模组重复的装饰性方块。建议使用 LittleTiles 来创建类似结构。此外,这些模组本身已有一年半无法正常使用。如果你的世界中存在这些方块构成的建筑,请勿更新。
-
🖇
🗃️修复模组包更新后实体不掉落自定义战利品的问题
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/434
-
🖇
🤹♂️通过 Mixin 重新实现经验球大小调整
由 ZZZank 贡献
游戏中应无可见变化。 -
🖇
🪄将精炼附魔从已移除的
ThaumTweaks迁移到新模组由于
ThaumTweaks已被Thaumic Tweaker替代,Mixin 的目标也需相应更改。 -
🖇
🪄使用
Thaumic Tweaker实现
的伤害增强
-
🖇
🛢修复矿物采样功能
由 ZZZank 贡献
修复与“用锤子敲击核心钻头”功能相关的若干错误。
平衡性调整
传送门扩展(Portal_spread)
-
🖇
⛑️修复传送门无法转化点亮的
红石矿石的问题
任务(Quest)
-
🖇
📖
移除关于星球的描述
因为该矿石不会在星球上生成。
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Roid's Tweaker
CraftTweaker 的多功能扩展集合 |
提供更多 CraftTweaker 方法 |
|
Thaumic Wonders Unofficial
Thaumic Wonders 的非官方延续版本 |
维护性分支 |
|
ThaumicTweaker
Thaumcraft 6 所需的一切调整工具 |
维护性分支 |
|
Congrega Mystica
Thaumcraft 6 的集成扩展模组 |
更好的整合支持 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Xtones
Ztones 的“官方”继承者 |
现为可选模组 |
|
Environmental Materials
添加一系列基础建筑材料 |
现为可选模组 |
|
MekaTweaker
为 Mekanism 添加气体与注入类型支持(通过 CraftTweaker) |
已被
Roid's Tweaker
替代
|
|
Thaumic Wonders
使用 Thaumcraft 6 创造奇迹! |
已被分支版本替代 |
|
Random Things Tweaker
为注魔台、铁砧等添加 CraftTweaker 支持及其他调整 |
已被
Roid's Tweaker
替代
|
|
ThaumTweaks
小幅调整以使 Thaumcraft 6 更加公平 |
已被分支版本替代 |
|
CraftTweaker Integration
CraftTweaker 不只是改配方的工具 |
已被
Roid's Tweaker
替代
|
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧 / 新 |
|---|---|---|
|
Zen Utils |
zenutils-1.25.8
zenutils-1.25.11 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-10.6
!mixinbooter-10.7 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.7
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.8 |
|
ModularUI |
modularui-2.4.3
modularui-2.5.0-rc6 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.9
bogosorter-1.4.11 |
|
Fixeroo |
Fixeroo-2.3.6b
Fixeroo-2.3.6 |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.4.22
PackagedAstral-1.12.2-1.0.4.23 |
|
TheOneSmeagle |
TheOneSmeagle-1.12-1.1.2
TheOneSmeagle-1.12-1.1.5 |
|
Fugue |
+Fugue-0.20.4
+Fugue-0.21.0 |
|
Curvy Pipes |
curvy_pipes-1.12.2-1.12.6
curvy_pipes-1.12.2-1.13.3 |
|
Crash Assistant |
!!!CrashAssistant-forge-1.12.2-1.9.15
!!!CrashAssistant-forge-1.12.2-1.10.10 |
|
RandomComplement |
random_complement-1.6.7
random_complement-1.7.3 |
|
Tinkers' Antique |
TinkersAntique-1.12.2-2.13.0.202
TinkersAntique-1.12.2-2.13.0.203 |
|
Armored Arms |
ArmoredArms-v1.3.0-release
ArmoredArms-v1.3.2-release |
E2E-Extended-v1.64.2
on 2025 Oct 08🐛 修复内容
-
🖇
🐛 修复专用服务器上的警告信息
与专用服务器中
itembordersMixin 相关的警告信息已被移除 -
🖇
👛 全面重做股票交易员(Stock Trader)的交易内容
由 TrashboxBobylev 贡献
尽管股票交易村民是 Numishaul 模组庞大体系的一个良好补充,但其交易效率此前令人失望,出售硬币获得的能量收益通常不超过 2 倍。- 大幅提高每笔交易的 RF 收益,平均能量加成从 1.5 倍提升至 3 倍!
- 等级 1 现在实际相当于旧版的等级 2,使用绿宝石兑换 T1 合金硬币
- 等级 2 现在以 2-3 个绿宝石的价格交易 T2 和 T3 合金硬币(原为 1 个绿宝石)
- 等级 3、4 和 6 已重构,整合了前几级交易中的硬币类型
- 等级 5 现在使用 T3 和 T4 合金硬币,取代了原来的 T0 和 T1
E2E-Extended-v1.64.1
on 2025 Oct 08🐛 修复内容
-
🖇
⛏️修复
始终以最高等级生效的问题
-
🖇
✏️
添加
替代合成配方
-
🖇
✏️
修正材料成分
-
🖇
✏️
修复无法安装模块的问题
-
🖇
✏️
移除附魔属性
-
🖇
✏️防止“多样”奇点可在
中充能
- 🖇 ✏️移除Plustic的铝铁合金,替换为TAntiq的版本
- 🖇 ✏️移除粉红与蓝色史莱姆铸模的重复项
-
🖇
🎒修复当鼠标悬停在Lootr等方块上时
报错的问题
-
🖇
🎒调整
机器外壳奇点的预览显示范围以适配全部内容..通过将内容提示框宽度从9增加至12实现
-
🖇
👑为
全能护甲添加无限挖掘等级 -
🖇
📝
添加
##flight标签 - 🖇 🔄更新JEI中Thaumcraft的要素显示
- 🖇 🗃️修复[物品栏系统存储]插件槽位数量错误
-
🖇
🧤修复访问某些创造模式标签页时崩溃的问题
我不知道为什么这么多人要在有JEI的情况下还去点创造标签页…… 相关问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/478
- 🖇 🧩禁用“平滑血量条动画”
-
🖇
🛵迁移mekatweaker语言文件条目
除修正
提示文本的本地化外,不应影响游戏内其他内容
平衡性调整
Portal_spread
-
🖇
⛑️修复JEI中条目显示错误
此前部分配方未列出,且某些方块显示为 ⬛🟪 同时从
Requious迁移至randomtweaker
任务
-
🖇
📖
修正任务描述
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Armored Arms
一个小型客户端模组,为手持盔甲添加第一人称视角渲染效果 |
酷炫的纯客户端功能 |
|
OpenBlocks Reopened
对1.12.2版本OpenBlocks的持续维护——开源的随机方块与趣味功能合集 |
维护更活跃的版本 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
OpenBlocks
随机功能方块集合,其中一些甚至不是方块 |
已迁移到其分支版本 |
|
CraftTweaker Utils
CraftTweaker脚本的各种实用工具 |
功能已被ZenUtils和原生调用替代 |
🟡 更新模组
⚠️ 使用
Cleanroom
的玩家必须将其更新至最新版本
| 图标 | 简介 | 旧 / 新 |
|---|---|---|
|
Fugue |
+Fugue-0.20.1
+Fugue-0.20.4 |
|
Magiculture Integrations |
magicultureintegrations-1.12.2-2.2.5
magicultureintegrations-1.12.2-2.2.6 |
|
Backpack Opener |
bpopener-1.0.2
bpopener-1.1.0 |
E2E-Extended-v1.64.0
on 2025 Oct 08✨ 新增功能
-
🖇
🎉光影模组无需手动配置
整合包会自动禁用与光影冲突的选项,涉及模组包括:
Astral Sorcery、Botania、Advanced Rocketry和Twilight Forest。
🐛 修复内容
-
🖇
🌆将
tabakasim与ryuga的基地截图添加至主菜单 -
🖇
🌆将
trashboxbobylev的基地截图添加至主菜单 -
🖇
💧
修复星辉流体行为,使其与原版 Astral Sorcery 一致
修复问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/534
平衡性调整
- 🖇 ✏️将网格(Meshes)合成速度提升10倍
传送门扩散(Portal_spread)
-
🖇
⛑️修复任意数量的
煤炭块均可阻止传送门扩散的问题此问题由 ZenScript 更新 引起
任务(Quest)
- 🖇 📖修复“全能”(Omnipotence)任务未被标记为可选任务的问题
提示信息(Tooltips)
-
🖇
📝为
添加提示信息
E2E-Extended-v1.63.3
on 2025 Oct 08⚡ 性能优化
-
🖇
⚡移除无意义的 XML 数据解析
删除了先加载后覆盖的冗余代码,加载时间节省约 50ms,虽然不多,但也是性能提升
🐛 修复内容
-
🖇
✏️修复 EnderIO 合成配方重复问题
通过将 user_recipes 条目移动到对应文件中解决 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/531
- 🖇 ✏️移除未使用的[石齿轮]铸造配方
-
🖇
🦯修复
镜面反射伤害
由 TabakaSIM 贡献
- 修复使用含镜面反射的秘银矿镰刀时误伤自己的问题
- 只有玩家主动投掷的真·镰刀,并且在PVP开启的情况下才能对其他玩家造成伤害
平衡性调整
-
🖇
✏️为[铅矿石]添加 =>
在
中的合成配方
任务
- 🖇 📖修复“通量附魔”任务奖励
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 名称 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.8
RandomTweaker-1.4.9 |
|
Thaumic Tinkerer Unofficial |
thaumictinkerer-1.12.2-5.9.13-Unofficial
thaumictinkerer-1.12.2-5.9.14-Unofficial |
|
RandomComplement |
random_complement-1.5.7
random_complement-1.6.7 |
E2E-Extended-v1.63.1
on 2025 Oct 08🐛 修复内容
-
🖇
✏️修复在
中无法合成
的问题
-
🖇
✏️
现在是鱼类!
添加至鱼类 OreDict
-
🖇
✏️添加高效
合成配方
-
🖇
🐦恢复部分 EnderIO 合成表
例如:
这些配方曾在此提交中被意外移除:2e1dda18f768cac67796ba5fd23777d04237eb7f
-
🖇
💜移除旧版
的 UU 物质生成值
任务系统(Quest)
-
🖇
📖 将
栽培钟罩(Garden Cloche)添加至章节完成要求 -
🖇
📖 在
强化(Reinforcement)任务中添加关于等级10时工具变为不可破坏的说明 -
🖇
📖 在任务完成界面添加已完成/总章节数量的提示信息
- 🖇 📖 添加关于将电容插入Tinkers' Construct工具的任务提示
- 🖇 📖 关闭天空岛章节的任务弹窗通知(toasts)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 名称 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Zen Utils |
zenutils-1.25.5
zenutils-1.25.8 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.6
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.7 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.16.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.16.0.1 |
|
Thaumic Tinkerer Unofficial |
thaumictinkerer-1.12.2-5.9.10-Unofficial
thaumictinkerer-1.12.2-5.9.13-Unofficial |
|
OME Tweaks |
ometweaks-1.5.4
ometweaks-1.5.5 |
|
Ender's Modpack Tweaks |
endermodpacktweaks-0.5.10
endermodpacktweaks-0.5.11 |
E2E-Extended-v1.63.2
on 2025 Sep 16🐛 修复内容
-
⚠️重要:修复
v1.63.1版本中的重大脚本错误,该错误导致几乎所有脚本在该版本中无法正常运行 -
🖇
🏪将关于
ChemThrower和轨道炮弹药的 Patchouli 条目转换为 JEI 分类 -
🖇
📖防止战利品箱子升级
战利品箱的合并机制最初设计是为了提供一种看似诱人但实际不合理的选项。然而经验表明,为了获得一个神话级箱子,玩家竟愿意囤积多达 ~6,000 个“普通”箱子,尽管这实际上并不可行。 事实上,囤积战利品箱是最令人沮丧的选择之一。将1个神话箱子兑换成约700个“不凡”箱子或81个“稀有”箱子要划算得多,也更能有效加快游戏进度。 虽然战利品箱系统仍需进一步优化,但目前将无法再通过囤积来实现升级。
-
🖇
🛢️
高压涡轮机现在改用镍块制作,而非钨块
E2E-Extended-v1.63.0
on 2025 Sep 16⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用已被移除的
合成配方
这将使游戏加载速度提升3-6秒。 此性能优化之前已在 51a1ddb78e2d40e75b7c7afd403153daffc49998 中实现,但在 efd5f64b4fa82f601dafe662290c5f3cb1032c25 中被破坏。
-
LinkedIn
⚡禁用 HammerLib 的网络请求
最初,它用于防止模组从第三方来源下载,但由于 E2EE 是 CurseForge 模组,因此没有必要。 此修复了在极少数情况下 HammerLib 会导致游戏卡顿20秒的问题。 相关: https://github.com/dragon-forge/HammerLib/issues/66
-
LinkedIn
⚡移除 IE Orevein 地图村民
它们导致了1-3秒的加载时间,并出售矿脉位置,而这些位置已经可以通过钻头轻松快速获得。 此性能优化之前已在 1cf9765f75222634e439d6f66a5c7153704be647 中实现,但在 efd5f64b4fa82f601dafe662290c5f3cb1032c25 中被破坏。
✨ 新功能
-
LinkedIn
🌎
生存者游戏模式(开发中)-
在
小行星带上生成所有开始游戏所需的矿石和资源 -
特殊流体与
的交互。
-
改变
掉落
- 为高级机器(如 Advanced Rocketry 多方块结构)添加一些低级材料。
- 改变 "Morphite" 机制(仍无文档记录)
- 将 Curvy Pipes 配方改为 QMD 同位素
- 添加 STC 功能
-
在
-
LinkedIn
💧允许
与
一起工作
通过
fluidintetweaker实现了 AS 流体交互 灵感来自模组包IsolatedCrystal3。 -
LinkedIn
🔨
现在每个等级都使耐久翻倍
强化修饰符公式已更改。
它仍然提供不消耗耐久的机会。现在,每个等级使消耗耐久的概率减半,从1级的50%开始。 - LinkedIn 🤵启用 Boss Bar EMT 功能
-
LinkedIn
🥌清理一些粉碎机
模组包中有太多粉碎机。移除最不受欢迎的那些将减少 JEI 的混乱并略微提高性能。
-
XU2 粉碎机,ID 机械压榨机完全移除 -
AS 磨石将删除所有多余的配方,只保留必要的 AS 配方 -
IE 粉碎机工作速度提高 x2,能耗降低 x10 -
Mek 富集机删除所有Mek 粉碎机已有的配方
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🐛 修复
-
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🐦修复错误使用
导致的崩溃
感谢 @WaitingIdly 帮助找到正确的 Mixin 目标
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👑降低
全能垂直助推 -
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💗生命值缩放:将生命值增加改为非线性
修复了一个自
v1.44.0版本以来几乎一年未应用 mobs 非线性生命值增加的 bug... 当玩家达到 100 难度时,僵尸应该只有 ~25 HP,而不是 2025 年时的 60 HP。 此机制在此处被破坏:efd5f64b4fa82f601dafe662290c5f3cb1032c25 -
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💡
修复速度和功耗
- LinkedIn 📝修复一些提示文本的"格式错误"
-
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🔨移除
研磨特性 和重金属TCon 材料重金属是一个未完成、不方便且难以理解的材料。它是为了实现我跳在方块上时方块会开裂并破碎的梦想而创建的。但最终结果有些荒谬。
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🔨移除
TCon 拆解功能此功能允许您通过奇怪的工作台配方回收损坏的 TCon 工具。
- LinkedIn 放置 RFTools 电池时罕见的脚本错误
平衡性
- LinkedIn ☢️将所有 NC 机器的能耗降低 50%
-
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✏️移除
配方
应该使用 RandomThings 的末地传送门
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🔦撤销
的削弱
在我开发 E2EE 的这些年里,我对什么才是一个好的模组包的理解不断增长。我现在认为,当原版机制被扩展时,对玩家来说会更有趣 - 也就是说,当引入更多使用它们的方法并继续发展该机制而不是替换它时。 因此,我意识到削弱原版火把只是限制了一个机制,而不是扩展它。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/522
配置
-
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🏋️使几乎所有
rftools和thaumcraft方块可携带
文档
- LinkedIn 📝使 mek 工厂提示文本更简短
装备
-
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🔨进一步削弱
并向 Alpha Fur 添加
可修改 II
JEI
- LinkedIn 📝排序 JEI 分类
任务
-
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📖向
神话箱子中添加 x2 个神话箱子
世界生成
- LinkedIn 🌍禁用太空中的繁茂洞穴
模组变更
🟡 更新的模组
| 图标 | 摘要 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
MmmMmmMmmMmm (目标假人) |
TestDummy2-2.0.4
MmmMmmMmmMmm-1.12-2.0.5 |
|
CraftTweaker |
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.707
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.709 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.21.68
PackagedAuto-1.12.2-1.0.23.71 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.3.32
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.3.33 |
|
MakeUp - 超快速光影 |
MakeUp-UltraFast-9.3c.zip
MakeUp-UltraFast-9.3d.zip |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.28.1
HadEnoughItems_1.12.2-4.29.6 |
|
JEI Utilities |
JEI-Utilities-1.12.2-0.2.12
JEI-Utilities-1.12.2-0.2.13 |
|
通用调整 |
UniversalTweaks-1.12.2-1.15.2
UniversalTweaks-1.12.2-1.16.0 |
|
Patchouli 书籍 |
patchoulibooks-0.2.6
patchoulibooks-0.2.7 |
|
Curvy Pipes |
curvy_pipes-1.12.2-1.12.4
curvy_pipes-1.12.2-1.12.6 |
E2E-Extended-v1.49.0
on 2025 Sep 01v1.49.0 (2024-12-01)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Backpack Opener
一个客户端模组,用于快速使用背包和书籍等手持GUI物品 |
🟡 更新模组
🛈 有时旧/新文件名相同,当模组更新但文件名未更改时,或文件重新上传时会出现这种情况。
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.7
RandomTweaker-1.4.7 |
✨ 新功能
🐛 修复
-
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⏰
现在在树木受损时会自我销毁
现在,如果时间之树无法完全生长,你修剪树叶或破坏树干方块时,它会自我销毁,不会掉落核心方块。 这将防止自动化用户反复启用时钟进行滥用。
-
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📝
改进方块预览
现在支持IC2机器。
-
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📝为
中的物品添加图标
-
LinkedIn
🖼️修复硬币纹理
装备
-
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⛏️平衡
-
挖掘等级现在为
9 - 耐久减少x2
- 手柄系数设置为1.2
-
挖掘等级现在为
模组
-
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🐛修复
槽位中物品变异问题
修复了像
这样的罐子在木桶槽位中变成
的问题。
感谢 @friendlyhj 提供的mixin代码!
修复
https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/435
修复 https://github.com/cadaverous-eris/Rustic/issues/316
修复 https://github.com/cadaverous-eris/Rustic/issues/259
合成配方
-
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✏️
移除重复配方
-
LinkedIn
✏️修复非原版木头原木产出4个木板的问题
(与40f3b8相关)
-
LinkedIn
✏️重新平衡
-
现在可以在
中制作
-
不能用
制作
-
现在需要Blend而不是
-
-
LinkedIn
✏️替换
的输出为正确版本
-
LinkedIn
🦯
移除配方并隐藏
- 会导致物品复制
- 难以拾取
- 随机消失且内部所有物品都会丢失
工具
-
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⛏️为使用碎片而非实际物品的材料添加图标
为以下材料添加了图标:
- fusewood, bloodwood, ghostwood, darkwood, xu_magical_wood, xu_demonic_metal, xu_enchanted_metal, xu_evil_metal
世界生成
-
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🌍主世界末地岛屿生成率降低50%
E2E-Extended-v1.5.0
on 2025 Sep 01v1.5.0 (2023-05-26)
模组更新
🟡 已更新模组
| 图标 | 模组名称 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Zen Utils |
zenutils-1.13.7
zenutils-1.13.10 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.8
censoredasm5.9 |
|
Fluidlogged API |
Fluidlogged-API-v2.2.1-mc1.12.2
Fluidlogged-API-v2.2.2-mc1.12.2 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.24.6
HadEnoughItems_1.12.2-4.24.7 |
✨ 新增特性
合并自原始
E2E
自
2022-11-21
以来的更改。
大多数更改与
E2E-E
无关或已实现(例如移除了极端反应模组)。其他更改进行了小幅调整以保持
E2E-E
的平衡性。
-
添加 IF
到 TE
-
和
的合成配方更简单
-
让
更早可用
-
从
中移除
AE2 种子
-
消耗降低 100k => 50k
-
从 TE
中移除无效的蜂巢
-
添加对修复过的
的警告
-
削弱 Mekanism 蒸汽涡轮机
Mekanism 涡轮机:输出减少 90%,现在上限为 26.74M rf/t
Mekanism 聚变反应堆:输出减少 33%,现在上限为 19.93M rf/t
-
移除未统一的战利品
从所有战利品来源中移除(如适用):
- IC2 铜/锡/青铜锭,青铜剑
- I&F 银制物品,蓝宝石
- IE 村庄建筑中的 IE 金属
- Cyclic 建筑权杖
- 原版石斧
- EIO 木质和石质齿轮
🐛 其他修复
任务
合成配方
-
🖇
✏️
Expire in Fire修复与喷泉不联动的问题
E2E-Extended_v0.61.0
on 2025 Sep 01
v0.61.0
✏️ 合成配方
- [液态阳光罐] 以及所有其他 EnderIO 液体在 [化学反应器] 中需要使用不同材料以避免冲突
- [漂浮药水] 修复合成方式
- 增强 [氯桶] 和 [熔融钠桶] 的产出,分别提升 7.5 倍和 3 倍
🔵 模组更新
-
👿
Extra Utilities 2
: 修复
[金质套索]
的实体传送功能
Vanilla 的 bug
MC-2025在Random Patches中已修复,但Surge模组也提供了修复。然而 Surge 的修复方案不够完善,因此现在将其禁用。 -
🔌
Industrial Craft 2
: 作物生长速度提升
10倍芦苇,冲啊!
-
🦯
Thaumcraft
-
[脉冲炮]
修复 Burst 模式下的伤害
[爆发射击改装] 射速过快,导致 Better Hurt Timer 限制了伤害。现在
Impetus伤害类型被限制为每 1 tick 发射一次,防止过快射击。 -
修复 Thaumatorium 的
NullPointerException崩溃有时 Thaumatorium 的上半部分不知道下半部分的存在。通过显式空值检查修复。
java.lang.NullPointerException at thaumcraft.common.tiles.crafting.TileThaumatoriumTop.isEmpty(TileThaumatoriumTop.java:262)
-
[脉冲炮]
修复 Burst 模式下的伤害
-
🛢️
Immersive Engineering
: IE:增强交流发电机输出 2 倍(蒸汽涡轮发电机)
现在输出最高可达
24,576 rf/t -
🍗
Scaling Feast
: 配置更改
-
玩家最大饱食度应如何随最大饥饿值缩放设置为 玩家的饱食度永远不会超过其最大饥饿值的一半。 - 移除所有 Scaling Feast 的药水和部分附魔
-
🔄 其他改动
- 为主菜单添加更多截图
-
添加
Immersive Technology/电解坩埚电池的结构图 -
为
NotEnoughEnergetics
设置
itemCombinationMode=ENABLED - 仅显示玩家注视实体的生命条
- 禁用 Skyblock 岛上的箱子生成(因为箱子里什么都没有)
-
将服务器默认
view_distance设置为12(可能会导致服务器端卡顿) - 隐藏 [锇矿] 的提示信息,因为它实际上不会出现在任何层级。
-
📖
任务书
: 任务:其他改动
- 接受任何充能状态的 [作物分析仪]
- 接受任何 [粉红城堡符文砖]
-
🔥
下界
生命限制设置为 30 HP(15 颗心)
之前是 40
🌍 世界生成:水星改造
- 现在使用独特的生物群系,由 [白色沙子] 和 [白色雪花石膏] 构成
- 从水星中移除热能湖(pyrotheum lakes)
- 添加更好的洞穴配置,以禁止 99% 的残余水出现在水星上
- 从水星中移除大气层




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并非所有脏矿石都能被浆化
现在可以像银、锡、铁、金、铅、锇一样被处理。
无法与 4 个
正常工作
移除奇怪的效果
降低合成成本
现在可以使用