BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Enigmatica 2: Expert - Extended
Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

任务优化科技
3528 months ago
联机
Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

35
2
任务
优化
科技
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
优化
科技

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-05
更新于 2026-06-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
10

E2E-Extended-v1.83.1-beta

on 2026 Jun 07
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




🐛 修复



  • 🖇🌌修复极少数情况下玩家重复收到空岛提示信息的问题
  • 🖇🔨移除 HammerLib 的网络请求修复
    该修复已由 UniversalTweaks 实现
  • 🖇🪄修复碎裂维度生成
    由 HelixPHD 贡献
    • 从维度列表中移除比邻星B(维度ID 111)
    • 将鼠西洲、深暗之域、汞和金星加入可从空虚维度进入的维度列表

平衡性调整


  • 🖇✏️调低恐蚁出售价格
  • 🖇🤖强化 ×100
    现在最大容量为200万桶

配置项


  • 🖇🧩更改奥术合成终端的默认搜索选项

JEI


  • 🖇🧻添加[Bixbite]提示

世界生成


  • 🖇🪐禁用太阳系各行星(地球除外)上的空气生成



模组变更




🔴 已移除模组
 图标   简介   原因 
    YNot
跨模组兼容性支持(XNet?不,是YNot!) 
 已被XNet分支替代 
    Alfinivia
咳咳,其实只是一堆调整项而已 
 已被Roidstweaker替代 


🟡 已更新模组
 图标   简介   旧版 / 新版 
    核电工艺:全面重制   nuclearcraft-1.12.2-2o.9.6
nuclearcraft-1.12.2-2o.9.7
 
    Atlas Lib   Atlas-Lib-1.12.2-1.1.10
Atlas-Lib-1.12.2-1.1.11 

E2E-Extended-v1.83.0-beta

on 2026 May 30
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




杂项




匠魂


  • 🖇✏️增强 工具与护甲属性及特性
    将精华金属工具与护甲的基础属性提升为原先的两倍;为工具添加“既定”与“碎裂”特性,为护甲添加“雄心”与“压制”特性;修复学徒级护甲特性,使其降低所受伤害而非增加。



✨ 新增特性



  • 🖇🔺新增碧玺宝石及其矿石
    碧玺是一种红色自定义宝石矿石,仅能通过RFTools Dimensions维度模块获取。
    仅用于 合成。
  • 🖇⛏️汽化机特性:耐久消耗机制 & 支持流体浸润方块(Fluidlogged API)
    汽化机在破坏方块时,将按所蒸发液体方块数量等量消耗工具耐久。
    同时,汽化机现已支持处理流体浸润方块。
  • 🖇✏️ 改用“无中生有:创世”锤击配方
    以“无中生有:创世”的锤击注册表替代暮色森林瓦解之号角原有的硬编码逻辑。
  • 🖇✨为 添加发光效果
  • 🖇🧬强化 药水等级
    如今,“力量”或“急迫”等弱效药水从初始即拥有5–20级效果,使你变得极为强大——飞行已不再是唯一选择。
  • 🖇🩸为 坩埚添加灵质符印
  • 🖇🪓重平衡 原木堆装饰性墙方块
    现提供更丰富的墙方块变体,且产出值更高。

平衡性调整


  • 🖇✏️ 生长速度提升10倍
    该植物魔法花消耗大量魔力却效果微弱,实属不公。

任务


  • 🖇📖 提升植物魔法任务奖励品质至“稀有”/“罕见”/“材料”等级
    提高难以获取的植物魔法物品宝箱掉落等级:
    • 盖亚守护者、命运骰子、启命英、斑斓花、翡翠苋 → 罕见
    • 旅居者腰带、泰拉钢、精灵门核心、仁慈女神的链饰、
      魔力之戒、粘球草 → 稀有
    • 火红莲、炽玫瑰、白雏菊、花药台 → 材料

合成配方


  • 🖇✏️新增曲管 合成配方
    使用 与 添加红石曲管合成配方,
    cons

E2E-Extended-v1.82.1-beta

on 2026 May 18
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




🐛 修复



  • 🖇🎈修复与回收配方相关的“致命”错误
    该问题仅影响服务器,客户端无需更改。

E2E-Extended-v1.82.0-beta

on 2026 May 18
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




⚡ 性能优化



  • 🖇⚡ 移除自动化的工业时代(IE)护甲回收机制,以加快游戏加载速度
    现在,回收配方将采用静态方式,并由整合包开发者手动更新,而非每次启动游戏时动态生成。
    此举可节省数秒加载时间,因为原先的自动脚本需遍历游戏中全部配方及其所有配料,该操作本身十分耗时。
  • 🖇⚡ 修复 投射物在区块边界处持续累积的问题
  • 🖇⚡ 优化 的性能
    所有运行模式下 TPS 占用降低约一半。



🐛 问题修复



  • 🖇✏️ 防止通过拆解机制越级获取物品
    现在,你无法将某物品反向拆解为其自身配方(但含不同 NBT 标签)所对应的原料。此举可防止将 拆解为 的原料。
  • 🖇✏️ 移除
    因其会导致帧率下降。末影导管(Ender Conduits)仍可正常使用。
  • 🖇🌱 修复工业时代 2(IC2)作物产出异常(包括完全无产出)的问题
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/549
  • 🖇🗑️ 移除已废弃的“小行星”(AR Asteroid)JEI 分类标签
    该功能现已由小行星模组(Asteroid Reborn)原生实现。

任务系统


  • 🖇📖 将《植物魔法》(Botania)章节的任务奖励由随机战利品替换为自定义奖励
  • 🖇📖 完整实现任务书(Questbook)的俄语(ru_ru)本地化
    感谢 t0ma999



模组变更



⚠️ 尽管 1.81.0-beta 版本的更新日志中未列出任何模组相关变更(实际上模组已有调整),本日志中的 模组变更 部分汇总了两个版本的全部改动。


🟢 新增模组
 图标   简介   添加原因 
    Cleanroom Relauncher(洁净室重启器)
将 Forge 重启至洁净室环境! 
 面向所有用户支持 Java 25!警告:俄罗斯及中国用户在下载所需库文件时可能出现问题。 
    Multiblocked(多结构方块)
用于构建高度定制化、可程序化控制的大型机械结构。 
 为未来引入更多复杂机械提供基础支持。 

E2E-Extended-v1.81.0-beta

on 2026 May 12
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知


人人可用的超净间!


自本版本起,E2EE“正式”将超净间作为主要模组加载器支持。




✨ 新增特性



  • 🖇©®原生Cleanroom支持
    由热核·我的世界工程师贡献
    • 客户端端超净间重启功能
    • 默认设定为Cleanroom 0.5.12版本,目标JVM版本为25,并自动配置启动参数
    • 服务端亦已加入超净间支持



🐛 修复问题



  • 🖇⛏️Tinkers Planner Antique配置修正
    修复https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/613
  • 🖇✏️略微提高产出量,避免残留
  • 🖇💥修复悬停于时崩溃的问题
    该问题引入于:https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/8e6c40d4d419d9da34f3b1047cac0f9672d21730 修复https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/615
  • 🖇🪄重新平衡扭曲事件
    由TabakaSIM贡献
    • 降低“荒诞”类扭曲事件的触发条件
    • 禁用(几乎全部)致命类事件——扭曲仍不会生成凋灵Boss
    • 邪术爪牙生成事件保留在高扭曲等级(以便在空岛模式中自然扫描)

平衡性调整


  • 🖇✏️延长燃料燃烧时间
    • 同时添加[Cyclic]模组中的[灵魂之石]作为燃料
  • 🖇✏️在中合成成本降低

结构方块方案


  • 🖇👷‍♀️新增IC2流体反应堆结构方块方案

E2E-Extended-v1.80.0

on 2026 May 09
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




⚡ 性能优化



  • 🖇⚡隐藏所有Tinkers' Construct工具部件(JEI中不可见)
    现已安装Tinkers Planner Antique时,推荐在[工具装配台]/[盔甲装配台]内规划工具属性,而非在JEI中搜索部件。 此项改动可略微缩短加载时间并提升JEI搜索速度。
  • 🖇⚡脚本库由D.zs迁移至ZenUtils的空值运算符



✨ 新增功能



  • 🖇 ⛏️新增手持框架工具
    源自Nomifactory/DJ2(LGPL-3.0协议)。 献给 ♥ 相关链接:
    https://github.com/Nomifactory/Nomifactory/blob/5a07e6edf47338ef4c62a2d4efcb8890d2d81278/overrides/scripts/HandFramingTool.zs
    https://github.com/Divine-Journey-2/Divine-Journey-2/blob/28210952eb6dcb961a790d472f5bb2c1611c88fd/overrides/scripts/ContentTweaker/HandFramingTool.zs



🐛 问题修复



  • 🖇🐛修复OldJavaWarning混入类的返回类型
    我不清楚此前为何未报错,以及它是如何正常运行的。
  • 🖇🔪修复与碎石方块交互导致的崩溃
    由DabbingEevee贡献
    相关提交
  • 🖇🧩Warpomani将扭曲事件触发阈值提高至原先的5倍
    后续将对其进行更精确的调整。
  • 🖇🧩移除random_complement为每个物品添加的烦人提示信息

平衡性调整


  • 🖇✏️ 移除



模组变更




🟢 新增模组
 图标   简介   添加原因 
    ThaumicAPI
一款用于标准化并拓展《神秘时代6》中大量原硬编码功能的库类模组。
 其他模组所需的依赖库 
    Warp-O-Mania
为《神秘时代6》新增更多扭曲事件! 
 新增更多扭曲事件!(后续将进行

E2E-Extended-v1.79.0

on 2026 May 03
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项




⚡ 性能提升



  • 🖇⚡禁用 RLTweaker 搬运功能
    由于某些原因,“Quark Chest Fix”或“Tile Entity Drop Safety Check”占用了约3% TPS。禁用该功能应能提高性能。



✨ 新增内容



  • 🖇🤡为小丑鱼添加clown等级
    稍后,这个等级将自动分配给那些复制神话战利品箱并炫耀“看看我在这个整合包里进度有多快”的玩家。



🐛 修复



  • 🖇✏️修复高级火箭多方块结构配方遗漏问题
    • 恢复 和 的批量合成
    • 恢复 中的部分合金
    此处误移除了 245392e681b2a31591f3d7324f3a25856752625c 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/610
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/609
  • 🖇✏️移除 中两条“无材料”配方
  • 🖇🏛️建筑小帮手将最大建造距离提高到 48
  • 🖇💰微调一些地牢战利品
    • 因为无法回收而更少生成
  • 🖇🔨修复食人妖武器在击中绵羊时从服务器踢出的问题
  • 🖇🧩Exnetadditions 禁用魔力和精华液传输
    植物魔法和神秘时代已经有不少传输其资源的方式。

信息


  • 🖇📝清理无用提示

JEI


  • 🖇🌍从 KELT-6a JER 标签页移除
  • 由于该处不会生成孔雀石

服务器


  • 🖇💻统一服务器最小内存和最大内存



模组改动




🟢 已添加模组
 图标   摘要   原因 
    检测器-社区版
显示你正在查看的实体或方块 
 让我们尝试这个TOP版本以测试i

... [内容过长已截断]

E2E-Extended-v1.78.0

on 2026 Apr 22
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




⚡ 性能优化



  • 🖇⚡在非魔法维度中禁用魔力水晶碎片生成
    移除了73项条目。
    此举将清理JEI中的JER标签页,并整体减少JEI条目数量。 不含魔力水晶碎片的维度列表:
    • 异星丛林 (200)
    • 木卫二 (106)
    • 木卫一 (105)
    • KELT-4ab (120)
    • 开普勒0118 (122)
    • 开普勒0119 (123)
    • 月球 (100)
    • 火星 (103)
    • 汞 (101)
    • 海王星 (110)
    • 土卫六 (108)
    • 天王星 (109)
    • 金星 (102)
  • 🖇⚡不在太空+维度生成植物魔法蘑菇
    移除了180+项条目。 此举将清理JEI中的JER标签页,并整体减少JEI条目数量。 不含植物魔法蘑菇的维度列表:
    • 异星丛林 (200)
    • 木卫一 (105)
    • KELT-4ab (120)
    • 开普勒0118 (122)
    • 开普勒0119 (123)
    • 月球 (100)
    • 火星 (103)
    • 汞 (101)
    • 海王星 (110)
    • 比邻星B (111)
    • 土卫六 (108)
    • 天王星 (109)
    • 金星 (102)
    • 荒地 (4598)
  • 🖇⚡修复 开放式电脑 JEI插件仍被加载的问题
    应可将加载时间缩短至约2秒。 相关提交:08dae5cf3bb7a6ec6e5d5e9e04c91cdf477015c1



✨ 新增功能



  • 🖇📖JER现在按稀有度对条目排序
    越常见——在页面中越靠前
  • 🖇🪐丰富的高级火箭科技星球配置
    • 在汞、金星、开普勒0118上禁用降雨
    • 为金星和开普勒0119添加逆行轨道
    • 在开普勒0118和开普勒0119中添加高阶镭射钻矿物
    • 在木卫二中添加水生生物生成
    • 调整火星、月球、开普勒0118、KELT-1b上的火山口、晶洞和火山生成频率
    • 在Magnis Vulpes星系中缩放恒星并添加名称
    • 为哈勃和KELT-1b设置不同的行星环倾角
    • 在异星丛林中启用持续降雨



🐛 修复内容



  • 🖇⌛恢复 时间之瓶的旧版机制
    将Tiab机制回滚至v1.76.0-beta及更早版本的状态。现在 再次正常工作。 感谢MagicJinn实现此回滚:https://github.com/MagicJinn/Quantum-Things/issues/36
  • 🖇✏️修复[(所有)漏斗](IE)的复制漏洞
  • 🖇📖修复JER中下界与末地条目顺序错乱的问题
  • 🖇🧩 允许所有Quantum Things方块被活塞推动
    感谢MagicJinn实现了活塞处理功能! 修复:https://github.com/MagicJinn/Quantum-Things/issues/42 相关提交:6c8b972db7faeae9204d8e32c8da68410d1172a6

E2E-Extended-v1.77.0-beta

on 2026 Apr 15
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




⚠️ 你将失去时间之瓶中的时间



在此更新中,你可能会丢失所有已收集的时间之瓶中的时间。请在此处分享你对“时间不再能被收集进瓶子”这一改动的看法。
因此, 将暂时无法使用。




✨ 新增内容



  • 🖇📃HEI:折叠匠魂部件分组
    由 TabakaSIM 贡献
    • 在 HEI 中折叠匠魂部件
    • 折叠各种桶
    • 折叠 OpenBlocks 魔符
  • 🖇🚇 任务 + 与[创造模式收割者]集成
    由 Maxim 贡献
    • 现在传输节点可以挖掘创造模式收割者方块
    • 📖 添加了说明传输节点在各种情况下如何运作的任务
  • 🖇🟢向服务端整合包中添加模组 TT20
    该模组应能缓解低 TPS 带来的糟糕体验



🐛 修复内容



  • 🖇✏️ 在 ZS 中定义自定义配方
    预期不会产生游戏内变化,仅为代码重构。
  • 🖇✏️修复混凝土配方需要 3x3 合成表的问题
  • 🖇✏️修复未使用 thaumadditions 要素的配方问题
    现在更多配方将使用来自 Thaumic Additions 的要素,例如 Caeles。
    此问题由提交 2767a4819d3d76159e1132f5e18fbef8d452d 引入
  • 🖇✏️将 AR 配方从 XML 迁移至 ZS
    预期不会产生游戏内变化,仅为代码重构。
  • 🖇✏️将末影接口(EnderIO)配方从 XML 迁移至 ZS
    预期不会产生游戏内变化,仅为代码重构。
  • 🖇📱修复 V.I.C.E. 在小饰品槽位中无法正常显示的问题
    由 TabakaSIM 贡献
  • 🖇🧩当关闭 HEI 时,自动折叠当前已展开的分组
  • 🖇🟢将 随意作品(Random Things) 迁移至 量子事物(Quantum things)
    此前会导致服务端崩溃,现已修复。
    相关问题:https://github.com/MagicJinn/Quantum-Things/issues/46
    2fdeb50cce5054e10c9e2a6a5e4f1e85d449cf2f



模组变动




🟢 新增模组
 图标   简介   原因 
    工业先锋补丁(IFPatcher)

... [内容过长已截断]

E2E-Extended-v1.76.0-beta

on 2026 Apr 11
下载

更新日志 ● 已知漏洞 ● 更新注意事项




✨ 新功能



  • 🖇☢️ 反物质蓝图与 QMD 配置调整
    由 evollbrecht 贡献
    1. 为 QMD 反物质合成复合结构、使用多方块蒸馏器 + 液化器将压缩空气 ->液氦的流程,以及 7TRF/t 汞蒸汽轮机新增蓝图
    2. 将管道热传输速率(NC)和液化器喷嘴速度(QMD)数值调整为原来的 16.6666666667 倍,以与通用 NC 机器强化保持一致
    3. 将奇异物质遏制室爆炸规模的缩放系数(QMD)从 50 -> 1 下调,以降低遏制失效的破坏性(这种失效可能会在区块加载/卸载时被触发,并非玩家过错)
    4. 将反物质涡轮发电机线圈导电倍率(NTP)调整为原来的 600 倍,以鼓励搭建反物质产线
    5. 从开普勒 0119 中移除高压汞储层(Tweaked Petroleum),使其只能通过核合成获得
  • 🖇✏️工业先锋联动
    • 📖 章节在任务排列中提前,并更改图标
    • 📖 任务中移除了 ,并改为推荐使用 RF工具箱 刷怪笼
    • ✏️ 现在无法再通过工作台合成 - 改为通过 获取
    • ✏️ 现在需要
    • ✏️ 将 2x 替换为
    • ✏️ 现在只能通过 获取
    • ✏️ 现在是一种更难获得且更强力的材料(旧配方目前尚未移除)
    • ✏️ 现在可以向村民购买
    • ✏️ 清除了原版物品输出,并加入了一些模组物品
    • ✏️ 现在需要蛋白质而不是
    • ✏️ 变得更难合成
    • ✏️ 现在需要 IF 材料,且更难合成
    • ✏️ 变得更难合成

E2E-Extended-v1.75.1-beta

on 2026 Apr 02
下载

⚠️ 不要错过之前未发布到 CF 的版本更新日志: https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/releases/tag/v1.75.0-beta

 

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项




✨ 新功能



  • 🖇🐖动物繁殖调整
    由 TabakaSIM 贡献
    • 牛和马的繁殖耗时更长,但击杀后掉落的资源会多得多
    • 猪会生出多个后代
    • 鸡和兔子的繁殖速度快得多
    • 已驯服的翼蚺后代必定为枯萎

 

任务

 

  • 🖇📖翻译所有任务/奖励的英文标题
    至 ru_ru 和 zh_cn




🐛 修复



  • 🖇✏️移除 XU2 粉碎机未使用的配方
  • 🖇🟡将 Quantum Things 降级回 随意作品
    它会导致多个问题,包括服务器端崩溃。相关:https://github.com/MagicJinn/Quantum-Things/issues/46

 

任务

 

  • 🖇📖修复“IF Upgrades”的奖励
  • 🖇📖将“Decor”箱子中的 更改为激活
  • 🖇📖修复并非所有“选择奖励”条目都显示正确物品数量的问题




模组改动




🟢 新增模组

 图标   摘要   原因 
    随意作品
随意作品为 Minecraft 添加了各种杂项物品和方块 
 回退 fork 


🔴 移除模组

 图标   摘要   原因 
    Quantum Things
Quantum Things 是 Lumien231 的 Random Things 在 1.12.2 上的延续版本 
 回退 fork 


🟡 已更新模组

 图标   摘要   旧 / 新 
 

E2E-Extended-v1.74.1

on 2026 Mar 06
下载

https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/releases/tag/v1.74.1

E2E-Extended-v1.74.0-beta

on 2026 Feb 22
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




✨ 新特性



  • 🖇🧞 作为小饰品使用
    由 TabakaSIM 贡献
    为暮色森林飞行腾出物品栏槽位
  • 🖇💐自定义植物魔法花支持红石信号
    由 TabakaSIM 贡献
    • Jikanacea、Amuileria Kaerunea、Rokku Eryngium 现在可接受红石信号
    • 此外,Rokku Eryngium 在被红石激活时会掉落稳定水晶
    • 修复了错误的辞典研究项

任务


  • 🖇📖重制 AE2 章节
    由 garikek 贡献
    • 重写了几乎所有任务描述
    • 新增任务
    • 流体合成
    • 封包自动化
    • 子网络说明(合理数量)
    • 量子环
    • 俄语与中文翻译。



🐛 修复



  • 🖇✏️渗透者 清除多方块结构
    渗透者无法使用,并在打开 GUI 时导致崩溃
    https://github.com/tomdodd4598/NuclearCraft/issues/843
    https://github.com/tomdodd4598/NuclearCraft/issues/855
  • 🖇✏️ 修复在 中的磨制配方
  • 🖇✏️ 为配方添加时间与能耗需求
    针对时间与能耗值为 0 的配方
  • 🖇✏️ 移除在 中的熔炼配方
  • 🖇✏️ 修复水银在 中的熔炼配方
  • 🖇✏️ 添加解压配方
    便于压缩抽屉使用。
    同时移除了其他未使用的小撮粉配方
  • 🖇🧻移除 的 JEI 标签页
    因虚空信标已被 InvanderMonkey 损坏 =(

平衡性


  • 🖇✏️ 对空岛玩家更便宜

E2E-Extended-v1.73.1-beta

on 2026 Feb 11
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




🐛 修复内容



  • 🖇⚙️ 修复在 doDaylightCycle false 时无法正常工作的问题
  • 🖇✏️ 修复 中的原料配方
  • 🖇✏️ 新增“绝不杀生……”挑战配方
  • 🖇💰结构战利品修复
    由 TabakaSIM 贡献
    • 获得血魔法符文的几率降低为原来的五分之一
    • 调整铁匠铺宝箱战利品(仅允许跳过挖掘硬度不超过铁矿石的方块)
    • 恢复藤蔓抓钩在每个神龛宝箱中掉落概率为100%的设定
    • 流星现在有一定几率掉落悖论物质
    • 部分战利品现具有品质权重(尤其是涡轮升级组件)
  • 🖇📖修复魔法学徒任务研究命令
    由 TabakaSIM 贡献
    修复和平模式天空岛玩家无法获得必要研究项目的问题
  • 🖇🔨镐子崩溃修复:为动作添加手部挥动动画
  • 🖇🔨镐子开裂机制修复:防止潜行或未使用工具时触发
    现要求必须使用工具才能破坏方块以触发开裂效果。 禁止在 和 上触发该机制。
  • 🖇🧚修复[妖精](灰烬根)导致AMD显卡崩溃及重启用以生成妖精
    由 Lucas Sivars 贡献
    • 修复妖精在AMD GPU上引发JVM崩溃的问题,并重新将其加入游戏。本修复基于 https://github.com/Lothrazar/ERZ/pull/41。
    • 将妖精掉落的其余染料颜色添加至JEI中。
    此更改回退了 a5ef59c 和 24ea0d4 所做的修改。

Build_expansion


  • 🖇✏️金属薄板与铁棍——修复合成表输出数量
  • 🖇🛣️ 将加速效果降低至55%

任务系统


  • 🖇📖完成动物章节后,为每位玩家单独发放奖励
  • 🖇📖在任务完成时,按玩家游戏时长对队伍成员排序



模组变更




🟡 已更新模组
 图标   摘要   旧版 / 新版 
 

E2E-Extended-v1.73.0-beta

on 2026 Jan 31
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


🧱 建筑拓展


本次更新引入了大量改进,旨在简化建造流程。




✨ 新特性



  • 🖇🔨右键镐子以裂解石砖
    适用于众多原版及模组方块、台阶与楼梯。消耗镐子耐久度。 感谢 noname123 协助整理支持的方块列表

build_expansion


  • 🖇🛣️在“道路”方块上提升玩家移动速度
    现行走于科技道路时,移动速度将类比混凝土提升。 受影响方块列表:



🐛 修复



  • 🖇✏️ 修复脏星陨金属无法熔炼问题
  • 🖇✏️修复“NO.1”生物建造预览异常
  • 🖇✨将辉光效果迁移至独立资源包
    由 AnasDevO 贡献
    已从资源文件夹中移除 Lumenized 资源,并将其转为资源包格式。 此举允许玩家在不卸载模组的前提下完全禁用辉光辉映效果。
  • 🖇🌠禁用流星爆炸
    若您曾疑惑“为何基地地面出现一个洞”——这很可能就是原因。
  • 🖇🍱 修复空手潜行右键触发错误
  • 🖇🍱 修复拓展坞需按住Shift才可插入催化剂问题
    • 现 不再要求必须将催化剂插入拓展坞中
    • MK II 及后续版本……

E2E-Extended-v1.72.2

on 2026 Jan 19
下载

更新日志 ● 已知漏洞 ● 更新警示




🐛 修复



  • 🖇♻️修复 UniversalTweaks 中 RandomThings 幽灵传送的 mixin 错误
    原来,“true”表示“false”,而“false”表示“true”。
  • 🖇⛏️ 将 +2 强化特性移至 TConEvo
    之前的特性存在缺陷,无法叠加强化加成
  • 🖇✏️ 添加
  • 🖇✏️ 从 和 中移除
    ……因为该方块无法以物品形式获取
  • 🖇✏️修复在空岛模式中 无法获得的问题
  • 🖇🌍为 添加方块掉落物
  • 🖇💙 修复暮色森林复制难度过高问题
    此前每次复制增加+40难度,导致可以速通全能模式
  • 🖇🔥修复生成生物时的静默崩溃
  • 🖇🕊️添加巨魔(Troll)生物的构建配方
    以便和平空岛玩家完成100%任务
  • 🖇🦆为 的掉落物添加拾取延迟
    这有助于用鹅自动化猫咪相关流程
  • 🖇🧩禁用 EnderModpackTweaks 中的“Boss血条”功能
    因为材质已损坏

平衡性


  • 🖇✏️ 让它们真正发光
    不知为何,名为“荧光”的方块此前并不发光。
  • 🖇✏️ 价格降低至1/32
  • 🖇✏️ 降价
  • 🖇✏️ 降价
  • 🖇✏️降低压缩方块的燃烧时间
    现在可燃压缩方块的燃烧时间是前一级别的2倍。
    这意味着,压缩木炭块

E2E-Extended-v1.72.1-beta

on 2026 Jan 08
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




🐛 修复内容



  • 🖇✏️ 更便宜
    铁和青铜也变得更便宜了
  • 🖇✏️修复 熔炼时的产出数量
  • 🖇🌱 现在燃烧可生成81个方块
    玄武岩种子现在为等级1
  • 🖇🌷修复 Java 8 脚本错误
  • 🖇🐦迁移 Rustic 调整 Bansoukou => ZS mixins
    由 Lucas Sivars 贡献
    此更改不会对游戏玩法造成任何影响。
  • 🖇🔴移除 Bansoukou
    经过一年多的编码,终于不再有模组重复。很快,迁移到 Java 25 也会更加容易!
  • 🖇🔴

E2E-Extended-v1.72.0-beta

on 2026 Jan 05
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新须知




⚡ 性能优化



  • 🖇⚡提升IE机器工作效率
    现在几乎所有IE多区块机器每操作仅需1-2游戏刻。 这将允许在无需堆叠大量机器的情况下处理巨量输入/输出。 此更改被视为性能⚡优化,因为IE多区块结构会显著降低FPS。因此,减少多区块使用可提升帧率。 同时添加了关于IE多区块降低FPS的提示。 受此增强影响的机器包括:
    • 电弧炉
    • 自动工作台
    • 发酵桶
    • 搅拌机
    • 精炼厂
    • 榨汁机
  • 🖇⚡阻止 放置在地面上
    世界中大量的岩心样本会降低FPS。此功能已冗余,因为所有矿物矿床均可在地图上查看。因此岩心样本拾取后可立即丢弃。



✨ 新特性



  • 🖇🌷新增Botania药瓶(+强化旧药瓶)
    贡献者:TabakaSIM
    • Botania药瓶已强化,最长持续时间达12真实小时,并附加部分效果
    • 新增若干药水组合
    • 4种新药水效果:
      • 克洛诺斯 - 提升“瓶中时光”获得的时间增益
      • 黑暗抗性 - 对远古城市的黑暗伤害免疫
      • 简易难度 - 临时降低玩家游戏难度
      • 自我献祭 - 提高血液产出



🐛 修复



  • 🖇

E2E-Extended-v1.39.2-beta

on 2026 Jan 05
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.39.2-beta (2024-6-19)





模组变更




🔴 移除的模组
 图标   简介   原因 
    Random PSIdeas
一个旨在通过一些实用新增功能来增强你 PSI 体验的模组 
 这个模组原本寄予厚望,但最终令人失望。是的,它为 PSI 添加了一些酷炫功能,但却附带了一个庞大笨重的 LibrarianLib。 
    LibrarianLib
一套广泛的工具、实用程序和框架集合。 
 经过对这个库运行情况的深入研究,发现了若干问题,导致其无法继续保留。
- 文件体积巨大:比整合包中所有其他模组加起来还大。
- 显著增加加载时间:该模组在加载时会执行某些计算,而这些计算显然对 Rpsideas 来说甚至都不是必需的。 
    

E2E-Extended-v1.8.0

on 2026 Jan 05
下载

< 在GitHub上查看格式更清晰的完整更新日志 >

< 已知漏洞 >


v1.8.0 (2023-06-08)





模组变更




🔴 移除的模组
 图标   摘要 
    默认世界生成器(移植版)
更改客户端和服务器的默认世界生成器! 


🟡 更新的模组
 图标   摘要   旧 / 新 
    开放式计算机   OpenComputers-MC1.12.2-1.8.1+d9204b8
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.2+b4abbf9 
    合成调整器   CraftTweaker2-1.12-4.1.20.688
1
2
10
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号