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伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update

伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update

这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。

任务冒险
6018 days ago
联机
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update

伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update

这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。

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任务
冒险
联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-05-06
更新于 2026-05-15
简介更新日志版本百科反馈讨论
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Gamma Files 1.20.1.4.8

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.8

> 全面改造并调整了所有箱子的战利品表: 
– 为怪物房间专门创建了一套独特的战利品表:现在从其中可稳定获得一张音乐唱片。
– 终于为空岛恐怖生物地牢创建了一套独特战利品表!实际上有两种:一套基础表和一套稀有表。现在这些恐怖生物地牢里有了更多有趣的东西!
– 调整了所有战利品表,提供了更多实用掉落物,并加入了一些药水(与每个战利品表的主题对应)。

– 移除了来自海洋和更深的海洋的老虎、大猩猩与熊猫刷新。
– 从 Quark 中移除了怪物盒子。
– 新增了早期版本未使用的诡异玩家呼吸声:当刷怪笼生成生物时播放!灵感来自 DB3K!感谢 fearthera1n 分享脚本给我!
– 调整了 TU-19 城堡的结构。
– 新增了由 Sweety 制作的蜜汁牛排新纹理!

Gamma Files 1.20.1.4.7

– 移除了生物群系音乐模组(会随机改变音调那种),因为看起来它在音乐播放上存在问题。
– 更新了现代化修复。
– 修复了海鸥生成(忘记将其添加到任何生物群系中)。
– 修复了南瓜面包配方。

Gamma Files 1.20.1.4.6

– 新增了“Blue Jay Gossip”进度。
– 新增海晶石配方(因海底神殿暂时不可用)。
– 调整了红砖块金字塔结构:新增了一个密室,并从原版结构中移除了橡木椅子。
– 丰富了海洋与丛林的生成:新增科莫多巨蜥,并将丛林的生成条目复制到海洋群系。
– 摩艾石像现在应在荒凉之地和海洋群系中生成。
– 为幽灵添加了石盐晶体掉落。
– 重新加入了睡袋:它们不会设置重生点,但可以让你跳过夜晚!非常适合野营!
– 重新加入卷尾猴:它们曾有烦人的高刷新率,我很久以前就把它们移除了——但现在它们终于回来了。
– 由于卷尾猴回归,新增香蕉皮:卷尾猴在吃完香蕉后会扔出香蕉皮。
– 重新加入磨制花岗岩:我喜欢原版纹理,如果我找到更有趣的东西可能会重新考虑。
– 隐藏了十几条不该出现的随机锦致装饰配方。
– 移除了 EMI 冶炼中的 XP 提示/计算(感谢 fearthera1n)。
– 重新贴图粗铋(现在也有虹彩效果)。
– 更新了蘑菇孢子贴图(感谢 Sweety)。
– 为 Searocket 花添加了动画。
– 新增一张音乐唱片:“酸液”。
– 重新贴图钴。
– 新增了10首新歌曲。
– 修复了 Quark 的背包漏洞,之前即使里面有物品也能脱下它(!!!)。感谢 Soumeh 帮助我找出问题所在。
– 移除了麻袋容器限制。
– 向平原添加了蜂鸟。
– 移除了薄冰。
– 将雪原改为积雪的山坡:另一个雪地生物群系回归,带来了北极熊、雪豹和海豹!
– 绳子的配方现在产出 8 条绳子,而不只是 3 条。
– 移除了垂根(因我们已有其他根系)。
– 向荒凉之地添加了 Searocket。
– 黄金食物现在始终可食用。
– 在海洋群系中新增火绒草。
– 新增秋原。
– 所有花朵现已可获取!
– 向主世界生成新增新蘑菇:口蘑(可短暂获得夜视)和双孢蘑菇,都是很好的食物来源。
– 现在平原有更多(更多很多)花。
– 风袭丘陵现由凝灰岩构成。
– 荒凉之地生成更多石灰岩和平滑砂岩。
– 向所有生物群系添加了对应的水生生物。
– 火绒草现已在风袭丘陵生成。
– 重制了巨大荧光蘑菇。
– 将幽匿加入了萤石软膏配方变体。
– 从 Spelunkery 移除了 bloat 蘑菇。
– 更改了彩色方块的创造菜单图标。
– 新增了新的加载屏幕。
– 提高鸭嘴兽在光辉森林中的生成频率。
– 让天空与草更鲜艳!
– 调整了 Infdev 420 的噪声值。世界现在有了更多平坦区域,同时仍保留了 Infdev 420 的外观。
– 新增𫓧与 Gnetum。
– 增强了云杉树叶饱和度。
– 暂时移除了海底神殿。
– 调整了 Infdev 420 noise_settings(修复安山岩山脊)。
– 通过数据包移除可疑沙砾(减少 BlockSwap u

... [内容过长已截断]

Gamma Files 1.20.1.4.7

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.7

– 移除了生物群系音乐模组(会随机化音高的那个),因为音乐播放似乎有问题。
– 更新了现代化修复。
– 修复了海鸥的生成(之前忘记把它们添加到任何生物群系)。
– 修复了南瓜面包配方。

Gamma Files 1.20.1.4.6

– 新增了“蓝松鸦八卦”进度。
– 新增海晶石配方(因海底神殿暂时不可用)。
– 调整了红砖块金字塔结构:新增了一个密室,并移除了原结构中的橡木椅子。
– 丰富了海洋与丛林生物群系的生成:新增科莫多巨蜥,并将丛林的生成项复制到了海洋生物群系。
– 摩艾石像现已可在沙漠与海洋生物群系生成。
– 为幽灵新增了石盐晶体掉落。
– 重返睡袋:它们不会设置重生点,但能让你跳过夜晚,非常适合露营。
– 重返卷尾猴:它们曾有烦人的超高生成率,我很久以前就移除了它们——现在终于回来了。
– 因卷尾猴回归而新增香蕉皮:卷尾猴吃掉香蕉后会扔出香蕉皮。
– 重返磨制花岗岩:我喜欢原版纹理,如发现更有趣的材质再考虑更改。
– 隐藏了十几条不该存在的随机锦致装饰配方。
– 移除了 EMI 冶炼中的经验提示与计算(感谢 fearthera1n)。
– 重制粗铋材质(现在也具有虹彩效果)。
– 更新了蘑菇孢子材质(感谢 Sweety)。
– 为 Searocket 花添加了动画。
– 新增了一张音乐唱片(按常规方式由苦力怕掉落)。
– 重制了钴材质。
– 新增了10首新歌曲(其中大部分用于主世界)。
– 修复了 Quark 的背包漏洞,修复后即使背包有物品也不能脱下背包(!!!)。感谢 Soumeh 帮我找出问题。
– 移除了 Sack 物品栏限制。
– 向平原添加了蜂鸟。
– 移除了薄冰。
– 将雪地平原改为雪坡:另一个雪地生物群系回归,拥有北极熊、雪豹和海豹!
– 绳索配方现在产出8根绳索,而不再只有3根。
– 移除了悬挂根系(因为已有其他根系,故此为冗余)。
– 将 Searocket 新增到沙漠。
– 金食物现在始终可食用。
– 向海洋生物群系添加了獐耳细辛。
– 新增秋原。
– 所有花现在都能获得!
– 新增新蘑菇到主世界生成:口蘑(可短暂赋予夜视)和双孢蘑菇,它们是很好的食物来源。
– 现在平原中的花更多了(多得多)。
– 风袭丘陵现在由凝灰岩构成。
– 沙漠生成更多石灰岩和平滑砂岩。
– 为所有生物群系添加了对应的水生生物(之前乌贼和其他鱼只会在河流、海洋等处生成)。
– 火绒草现在在风袭丘陵生成。
– 重做了巨型荧光蘑菇。
– 在萤石膏配方变体中添加了幽匿。
– 从 Spelunkery 中移除了 Bloat 蘑菇。
– 更改了有色方块的创造菜单图标。
– 新增新的加载屏幕。
– 提高鸭嘴兽在辐光森林中的生成频率。
– 增强了天空与草地的饱和度!
– 调整了 Infdev 420 的噪声参数。现在世界更平坦,但仍保留 Infdev 420 的风格。
– 新增𫓧与 Gnetum。
– 提高了云杉树叶的饱和度。
– 暂时移除了海底神殿。
– 调整了 Infdev 420 的 noise_settings(修复了安山岩崖)。
– 通过数据包移除了可疑沙砾(减少 BlockSwap 的使用,太好了)。
– 调整了生肉和生蘑菇机制:它们(多数)不再会中毒,而是有机会让你获得饥饿效果。
– 新增生物群系:辐光森林——一片充满枫树的魔法林地。
– 向部分生物群系添加了灌木。
– 调整了“喂史莱姆”进度。
– 修复了雪豹在雪地上的生成。
– 修复了鸭嘴兽在砂土上的生成。
– 新增鸭嘴兽可挖掘的新内容。
– 移除了雪猪(它们有 Bug)。
– 调整了部分选项界面(感谢 Дзюрчик 帮助)。
– 新增“与鸭嘴兽交易”进度。
– 雾更浓。
– 调整了沙子音效(更柔和)。
– 新增含水(Fluidlogged)。
– 允许动物在更多方块上生成。

Gamma Files 1.20.1.4.6

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.6

– 进行了大规模生物群系重置,新增了大量调整和一些小改动,让所有生物群系更生动、更饱和。相关内容见下文。
– 新增了“冠蓝鸦八卦”进度。
– 新增了海晶石配方。
– 调整了红砖块金字塔的结构。
– 丰富了海洋与丛林的生物生成。
– 新增莫哈韦沙漠与海洋生成。
– 新增了幽灵掉落石盐晶体。
– 重新加入了睡袋。
– 重新加入了卷尾猴。
– 因卷尾猴回归新增了香蕉皮。
– 重新加入了磨制花岗岩。
– 隐藏了大量随机的群峦锦致装饰 (TFC Supplementaries) 配方。
– 从 EMI 中移除了 XP 提示。
– 重制了粗铋纹理。
– 更新了 Mungual Spores 的纹理(感谢 Sweety)。
– 为 Searocket 花朵添加了动画。
– 新增了一张音乐唱片。
– 重制了钴纹理。
– 新增 10 首新歌曲。
– 修复了 Quark 的背包问题:即使背包内有物品也能脱下它。感谢 Soumeh 帮助我查明原因。
– 移除了麻袋限制。
– 在平原新增了蜂鸟。
– 移除了薄冰。
– 将积雪平原改为了积雪丘陵。
– 绳子配方现在可合成 8 根绳子。
– 移除了垂根。
– 在沙漠新增了 Searockets。
– 金食物始终可食用。
– 向海洋新增了獐耳细辛。
– 新增了秋原。
– 新增了风袭丘陵的花朵。
– 现在所有花朵都可获取。
– 在主世界生成中新增了新蘑菇。
– 平原中的花更多。
– 风袭森林现在由凝灰岩构成。
– 沙漠会生成更多石灰岩和平滑砂岩。
– 为所有生物群系添加了对应的水生生物。
– 移除了 Spelunkery 的最后一个 biome_modifier。
– 火绒草花朵现在会在风袭丘陵生成。
– 重制了巨型荧光蘑菇。
– 在荧石软膏配方变体中添加了幽匿。
– 修改了生肉和蘑菇的处理方式。
– 移除了 Spelunkery 中的 bloat 蘑菇。
– 更改了彩色方块在创造菜单中的图标。
– 将 Chimes biome_modifier 移至 biome.jsons。
– 新增了新的加载界面。
– 提高鸭嘴兽在辐光森林中的出现频率。
– 使 Sky & Grass 更加饱和。
– 调整了世界生成 Infdev 420 噪声值。现在世界拥有更多平坦区域,但仍保留 Infdev 420 的风格。
– 正在调整枫树叶纹理。
– 新增了 𫓧。
– 增加云杉树叶饱和度。
– 暂时移除了海底神殿。
– 移除了 BlockSwap 中不必要的内容。
– 调整了 Infdev 420 的 noise_settings(修复了安山岩崖)。
– 通过数据包移除了可疑的沙砾。
– 新增生物群系:辐光森林。
– 在某些生物群系新增了灌木。
– 调整了“喂食史莱姆”进度。
– 修复了雪豹在雪地上的生成。
– 修复了鸭嘴兽在砂土上的生成。
– 新增了鸭嘴兽可挖掘的新物品。
– 移除了雪猪(它们有 BUG)。
– 调整了部分选项界面(感谢 Дзюрчик 的帮助)。
– 新增“与鸭嘴兽交易”进度。
– 调整了秋原配方。
– 雾更浓了。
– 更改了沙声(更柔和)。
– 新增 Fluidlogged。
– 允许动物在更多方块上生成。

Gamma Files 1.20.1.4.5-hotfix

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.5-hotfix

– 我移除了 Allurement 模组,并且忘了从其他脚本里移除几行内容,导致该模组的一些附魔被移除,于是所有附魔又在游戏里出现了……所以这是一个修复。

同时也附上 4.4 的更新日志:

Gamma Files 1.20.1.4.4

– 已将空岛世界生成器回退到 4.2-indev,因为砖金字塔停止生成。
– 感谢 Soumeh 修复了 Coraline System 的火把(尤其是墙上火把)相关问题。
– 将白天和夜晚的持续时间恢复为原版数值。
– 在苦力怕掉落物中新增了 4.3 音乐唱片。
– 缠根现在会掉落更多根须!
– 已移除大部分主世界遗迹,暂时停止生成。之后我会将其作为浮空地形风格的遗迹重新添加,因为它们在新的 420 Infdev 生成器中生成得都很奇怪。我已开始把一些遗迹作为自定义结构移到空岛。
– 在空岛新增了 3 个新的小型自定义遗迹。
– 恢复了 Moyai 在海洋群系中的生成,因为在 Infdev 420 生成器里没有海滩。
– 允许海底神殿再次生成。
– 在海洋与深海中重新加入螃蟹。
– 调整了全部远古城市结构文件,移除了深板岩变体,因此优化了 BlockSwap 的使用。
– 末影人的掉落物现在有保障(它们现在在死亡时 100% 会掉落 1 个末影珍珠)。
– 新增了鹦鹉螺在群系中的生成。
– 新增了新的“skylands_loot”战利品表。
– 调整了 TU-19 城堡。
– 新增海晶石在海洋中的生成。
– 跨座兽现在会掉落下界合金碎片,因为我移除了跨座晶石。已同步调整对应配方改用下界合金碎片。
– 更新了 40+ 个模组。
– 新增了收集类进度。
– 将可疑的方块加入创造菜单。
– 烟火之星回归(同时返回了烟花火箭的合成配方)。
– KubeJS 脚本清理。
– 新增 ImmediatelyFast。
– 修复了下界荒地的生成。

Gamma Files 1.20.1.4.4

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.4

– 已将空岛的世界生成器回退到 4.2-indev,因为红砖块金字塔停止生成。
– 感谢 Soumeh 修复了 Coraline System 的火把(特指墙上的火把)相关问题。
– 将白天和夜晚时长恢复为原版数值。
– 将 4.3 音乐唱片添加到苦力怕掉落物中。
– 缠根现在会掉落更多根茎!
– 先移除大部分主世界遗迹,暂时不再生成。随着新的 420 Infdev 生成器出现,它们的生成方式都变得非常怪异,我会以漂浮地形风格重新添加它们。并开始将部分遗迹作为自定义结构移动到空岛。
– 向空岛添加了 3 个新的自定义小遗迹。
– 将摩艾石像重新加入海洋生物群系生成,因为 Infdev 420 生成器中没有海滩。
– 允许海底神殿再次生成。
– 重新将螃蟹添加到海洋和深海。
– 调整了所有远古城市结构文件,移除了深板岩变体,因此优化了 BlockSwap 的使用。
– 保证末影人的掉落物(现在它们会在死亡时100%掉落1个末影珍珠)。
– 已将鹦鹉螺的生成添加到生物群系。
– 新增“skylands_loot”战利品表。
– 调整 TU-19 城堡。
– 在海洋中加入了海晶石生成。
– 由于移除跨座晶石,跨座兽现在掉落下界合金碎片,并调整了相应配方以使用下界合金碎片。
– 更新了 40+ 个模组。
– 添加了一个收集类进度。
– 将可疑方块添加到创造菜单。
– 烟火之星已恢复(以及烟花火箭的合成配方也恢复)。
– 清理了 KubeJS 脚本。
– 添加了 ImmediatelyFast。
– 修复下界荒地生成。

Gamma Files 1.20.1.4.3

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.3

– 对世界生成进行了一次完整的大规模重制!来认识一下 Moderner Beta 吧,这是一款让我把旧版 Infdev 420 世界生成重新带回来的神级模组!经过修改后,它已经包含了大部分现代版 Minecraft 的生物群系——在我看来,它真的……太棒了。我喜欢它。我太累了,实在没什么可再写的了。
– 感谢我 Discord 上的成员 Soumeh——我们将拥有属于自己的会熄灭火把!它们更优化,而且还能用打火石重新点燃!另外,我也更新了一些音效,所以打火石也找回了更早的音效! 
– 还有一件事……我移除了叶子和草的生物群系依赖色彩图!我会在稍后再详细说明(这里现在是3AM)——但基本上,我希望玩家能够把世界上的任何地方都地貌化为他们想要的样子——而这些色彩图看起来只会碍事。从4.3开始,重点在于地形生成。我觉得地形是最重要的!所以,欢迎来到受 Infdev 启发的梦想。 
– 已移除 William Wyther's Expanded Ecosphere(稍后再说)。
– 做了大量修复和优化,让 Gamma Files 重新回到正轨。
– 另外,感谢 Moderner Beta——我正在把 Farlands 重新带回来!而且,巨石也一起回来了! 
– 原版空岛的地形生成器已经回来(Beta 中的那版)。因此,我们现在在空岛里既有洞穴也有 Farlands!
– 现在是3AM了,我要去睡觉了。祝你玩得开心。

Gamma Files 1.20.1.4.2-indev

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.2-indev

– 重制了护甲。移除了部分套装(标准纯银、下界合金),并重新平衡了其他套装。钻石护甲套装现在是游戏里最好的套装,几乎可以与已移除的下界合金套装相匹配(几乎)。同时还使用了夸克添加了很好看的护甲特效图标。
– 新增了钴(目前用途不多),可通过冶炼灵魂之心获得。它现在仅用于合成刷怪笼(灵感来自 DB3K)。
– 移除了下界合金工具。
– 添加了一个隐藏特性(与熊尘相关)。
– 修复了深板岩台阶&楼梯没有合成配方的问题。
– 添加了魔法勺子(相当于重命名后的 Supplementaries 的扳手)。
– 为由银制成的物品重新贴图,以保持贴图一致性。
– 重新贴图了蜂窝。
– 重新贴图了橡木箱子。
– 皮革链甲现在只能通过与猪灵交易获得(从下界拯救它们)。它现在还具有抗火效果。
– 新增了一些进度,例如,突出显示你可以用甜菜根喂食史莱姆(你实际上可以搭建一个史莱姆农场)。 
– 让火把花发光(其种子可在下界地牢中找到)。
– 其他一些小修复!

Gamma Files 1.20.1.4.1

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.1

– 为无草的生物群系(达纳吉尔沙漠、沙漠腹地、艾尔斯巨石等)添加了一些草。
– 移除了使用荧石粉制造无限火把的能力。
– 新增了一个进度,以突出显示荧光棒的存在!
– 向战利品表添加了一些无法获得的内容(绿宝石、惴恐和服等)。
– 向热带草原和其他一些贫瘠生物群系添加了一些生物。
– 重新贴图了皂石(现在有些微虹彩效果)、盐岩。
– 恢复了绿晶石块在原版中的纹理。
– 重新贴图了吹球。
– 火绒草花现在只应在多岩石和多山的生物群系中生成。
– 修复了与 noise_settings 相关的世界生成问题。该问题非常重要,而且可能是 Wyther's Expanded Ecosphere 中的火山未生成的原因。
– 在空岛中的TU-19城堡地下添加了刷怪笼。 

Gamma Files 1.20.1.4.0

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.4.0

– 调整了动物食物。
– 在裸岩山峰添加了更多草。
– 尝试为河沼增加更多生物生成。
– 使地表熔岩湖更常见。
– 在深暗之域中强制添加了 Skreecher 的生成。
– 调整了火把掉落。
– 再次向空岛添加了页岩(again?)。
– 调整了 Placeholderite 的掉落。
– 提高了 Placeholderite 掉落量(用 Placeholderite 替换了 Transmutation Table)。
– 将 Obsolete Trout 重命名为 Fish。
– 新增页岩纹理。
– 从主世界移除了旧鱼。
– 修复了 Farseer 的进度。
– 移除了石笋。
– 新增强化深板岩纹理。
– 新增金门和金活板门纹理。
– 新增金块和钻石块纹理。
– 为主世界和下界添加了新音乐。
– 移除了骷髅变种。
– 在重新贴图前移除了银块,并移除了部分剩余纹理。
– 为錾制磨制黑石设置了方块替换。
– 移除了传送门开启与破坏音效。
– 再次调整了空岛的世界生成。
– 移除了 Quark 的 Blossom Trees。
– 巨人死亡后掉落羽毛。
– 调整了 TU-19 城堡的生成。
– 将经典箱子替换为 Woodworks 的纹理——不再有箱子歧义。
– 移除了 sounds.json 中未使用的字符串。
– 音乐更新!移除了(几乎)与群系相关的音乐——所以现在主世界会播放更多歌曲!移除了一些由 Aaron Cherof 创作的歌曲。
– 移除了 Sound Properties 中未使用的依赖。
– 暂时移除了可通行植被。
– 移除了用手熄灭火把的能力。
– 增加了歌曲之间的间隔并调整了音高变化。
– 空岛现已拥有完整的自定义 C418 配乐。
– 向沙漠石林群系添加了更多草。
– 更新了深板岩纹理。
– 从多人开采的“banned”配置中移除了已移除的物品和方块。
– 移除了剩余的潜影贝纹理。
– 进一步调整了洞穴世界生成。
– 调整了碉堡和地下小屋的生成频率。
– 移除了“新的世界”。
– 移除了粗灰泥。
– 调整了白垩岩的战利品表。
– 从远古城市移除了铜傀儡结构。
– 尝试让洞穴更曲折,并减少大型洞穴数量!
– 调整了 fossil_diamonds 处理器。
– 移除了闹鬼收获。
– 降低了流浪者的生成几率。

Gamma Files 1.20.1.3.19-indev

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.19-indev

这是一个几乎完全完成的3.19更新:还有一些我想做的内容,但我想更早发布这个更新,因为有不少质量更新我不想继续拖着! 

– 更改了空岛的世界生成。
– 在空岛中新增 TU-19 城堡!
– 将经典村庄移植到空岛!
– 移除了下界中的猪灵(原版的)—并用僵尸猪人(在整合包中也称为猪灵)取代。现在下界充满了这些诡异又血腥的生物
– 重新加入了利维坦螺!这是一种巨大的龙形(被动)生物,生活在下界的岩浆海洋中!你可以与另外4名玩家或实体一起骑乘它! 
– 新增了独占的Gamma Files核心模组:Coraline Systems!这是我自己做的一个非常简单的模板模组,目的是从游戏中移除尘絮团!它们被硬编码在废弃矿井中,有些玩家反映它们在其刷怪笼附近放置方块时会引发问题……总体上我也不太喜欢它们。 
– 还原了原版雷声。
– 切换物品时,所选快捷栏的工具提示不再显示。
– 僵尸不再在锁定你时举起双手。
– 恢复了“与拉娜交易”和“与猪灵交易”进度!
– 将下界生物群系的雾和天空颜色改为黑色。
– 将幽灵的诱饵物品改为牡丹!
– 将跨座蝌蚪的食物改为发酵蛛眼。
– 调整亚特兰蒂斯音乐唱片配方,使其与其他“破碎”音乐唱片一致!
– 指南针、时钟等物品的堆叠上限现在为1。
– 全面重平衡了地牢、远古城市、废弃矿井和下界战利品表(其余全部也将跟进),参考原版战利品表并使其更具一致性。
– 修复了铜装饰方块的合成表。
– 夜晚变得稍亮。
– 华夫饼的配方产出改为2个而不是1个。
– 重平衡了华夫饼并移除了其再生效果(香蕉面包也一样)。并会将其保持为仅在恶魂之泪附近可获得(我想还得把它们做得更容易获取一点)。
> 移除:笼子、核桃树、水稻、饭团子和其他几种物品。
– 核桃现在会从巧克力树叶掉落。
– 移除了地球生物模组。我会在之后使用Sully's Mod重新添加攀岩僵尸!但要晚点。
> 重制了贴图:悬熊、石盐晶体、盐。

Gamma Files 1.20.1.3.18

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.18

– 移除了末地:我对末地的设定有些厌倦了,它在当前整合包里目前没有意义,而且我认为 Gamma 值得拥有一个更好的替代维度。也许有一天我会重新加入它,或者直接添加一个全新的维度!
– 进行了一些小幅调整和修复。

Gamma Files 1.20.1.3.17

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.17

– 调整了尘絮团的纹理,并移除了矿井中的尘埃块和尘埃,用灰烬替换。 
– 目前暂时移除了 Immersive Overlays,因为它似乎与 NostalgicTweaks 不兼容。
– 已恢复 EditMobDrops,为尘絮团和企鹅添加掉落物。
– 尘絮团现在会掉落尘絮团,可获得一些随机战利品。
– 重新贴图了生面团、面粉、巧克力等物品的占位符纹理。
– 将巧克力木箱子、木门和木质活板门的纹理重新调整为更接近原版。
– 移除了蜂窝变体:现在只保留 1 个蜂窝,类似船。
– 移除了柳条栅栏,并用夸克的纸墙替换。
– 漏斗配方现在产出 3 个而不是 1 个。
– 新增了荧石软膏,可用于合成荧光棒和荧光物品展示框。
– 重新贴图了灼焰粉,并调整了其配方,使其产出从 2 个变为 3 个。
– 现在可通过在熔炉中冶炼皂石来合成肥皂。

Gamma Files 1.20.1.3.16

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.16

– 调整了柳条栅栏的配方,改为产出3个物品,而不是仅1个栅栏。
– 调整了初始加载界面。
– 移除了烟口配方残留项。
– 移除了牛奶的悬浮提示。

Gamma Files 1.20.1.3.15

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.15

– 将种降级到 Update 3 之前的版本:不幸的是,它导致了 Quark 的背包损坏—由于种的原因,它们即使有物品也可以被取下。 
– 移除了碎块模组。
– 移除了匍匐前进模组。
– 修复了穿戴背包时烹饪书会出现的问题。 

Gamma Files 1.20.1.3.14

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.14

– 调整了统计界面条目。
– 感谢 Heavy Mithril Bakadere 指出一个 Bug:由于 EditMobDrops 中残留的一些配置,导致猪会掉落 Timedust 和瓶装维度之泪!我现在使用数据包覆盖生物掉落,已移除了 EditMobDrops! 
– 因为最近几次更新后已没有可用的进度文本,所以移除了可点击的进度。
– 使战利品表中的金苹果稍微更稀有一些。

Gamma Files 1.20.1.3.13

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.13

– 感谢DB3K 和 ProbablyEkho,让我能够加入 DB3K 中看到的全新 EMI 配方查看器切换方式:只需点击合成菜单中的箭头即可!
– 已移除未使用的配置文件。
– 稍微调整了地牢战利品表。

Gamma Files 1.20.1.3.12

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.12

> Hotifx: 在最新更新后,EMI 中又出现了一些已移除的物品。正在再次移除它们。

Gamma Files 1.20.1.3.11

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.11

– 将 Forge 降级至 47.4.4。
– 添加了 LogBegone 以移除一些日志刷屏。
– 由于怀疑 AllTheLeaks 导致了一些问题,将其降级。

Gamma Files 1.20.1.3.10

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.10

> 热修复:修复了磁悬浮轨配方只会合成每种轨道1个的问题! 
– 已从配方查看器移除可疑沙砾砖配方。

Gamma Files 1.20.1.3.9

on 2026 May 06
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Gamma Files 1.20.1.3.9

– 修复了远古蛋进度仍可获得的问题。
– 重制了大部分“Block of”方块(下界合金、红石、银等)。
– 更改了挖掘等级:下界合金配方(现在改为像普通配方那样合成)。
– 更改了熔魂钢护甲板配方。
– 小幅修复了一些 bug 并进行了更新。

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