Harmonious Engineering 1.5.0
on 2025 Aug 311.5.0
此更新中已移除 Refined Storage 支持
此信息已在 1.4.0 中提及。请在迁移完所有 Refined Storage 系统至 Appled Energistics 或 Simple Storage Networks 后,再从 1.4.0 更新。
新增
- Dank Storage、任务物品与修改内容
- 失落之城 —— 仅可通过专属维度进入。Mekanism 下新增了一个任务来解释前往该地的流程。
- 海草合成海带的配方以及 Phytogro 相关配方
更新
- 移除了许多 Create 附加模组物品的配方,例如 Alternators(交替器)、Generators(发电机)等,因为它们可能导致无限能量漏洞(而且我认为 Create 的动力系统本就不应能生成 RF/FE)
- 使 Create Crafts & Additions 的连接器不可放置
- 调整了 Wormhole 模组最后几个配方,并正确隐藏了本应隐藏但未被隐藏的物品(主要是 Coal Generator(煤炭发电机))
- 粗糙安山合金材质
- 天使戒指材质
- 现在粗糙安山合金烧炼成安山合金,而非烧制安山岩(以匹配材质变化)
修复
- 修复了大多数变种的圆石无法合成熔炉的问题
- 修复了 HT's TreeChop 的 chopped log block(截断木段)没有本地化名称的问题
- 修复了因使用了错误的黄铜变种导致天使戒指无法合成的问题
移除
- 移除了 Refined Storage 及其所有相关附加模组
- 移除了更多 Create 相关内容;此模组的功能与 Emendatus Enigmatica 重复
Harmonious Engineering 1.3.0
on 2025 Aug 31新增
- 工具补全功能
- 红石武器库、任务系统分别添加
变更
- 移除了 Mekanism 机械装备的简易合成配方
- 调整了一些 RSA 材料的合成配方
- Mekanism 机械装备已被移至"后期 Mek 章节"
Harmonious Engineering 1.2.0
on 2025 Aug 31新增
模组
- Blame
- Cable Tiers
- Clumps
- Create: Steam Powered
- Draconic Evolution
- Extended Crafting
- Lootr
- OAuth
- Quantum Quarry Plus
- Spark
- Towers of the Wild (及其附加模组)
自定义物品
- 粗制合金现在作为独立物品存在,用于合成
- 末影奇点 - 通过将末影人的核心暴露在寒冷环境中,你可以迫使它在水中存在。这并不是个好主意,你自己清楚这一点,但如果你想利用那美妙的末影科技,你可能不得不这么做。
更新
模组
- RSInfinityBooster
- Curios
- Framed Blocks
- KubeJS for IE
整合包
任务
- 新增 XNet 任务章节
- 新增 Building Tools 任务章节
- 新增 Appled Energistics 任务章节
- 新增 Refined Storage 任务章节
- 新增 晚期工业 任务章节
- 新增 Draconic Evolution 任务章节
- 完善了 Industrial Foregoing 的任务章节
- 新增 Torchmaster 任务
- 新增应急工具包
- 所有可选任务为圆角方形
- 所有任务(可选或不可选)为六边形
- 所有开启任务线的任务为菱形
- 所有结束任务线的任务为八边形
进度
- 调整了前期通过粗制合金的进度
合成配方
- 平衡了 Torchmaster 的合成配方
- 所有缝纫/锻造配方现在可以在 Mekanism 合成机中完成,因此你可以自动化本整合包修改的大部分配方
- 为 ProjectRed 制作了更合理的合成配方
- 为 Quantum Quarry Plus 制作了自定义合成配方
- 为 Draconic Evolution 中的核心材料 Draconium 制作了自定义合成配方
移除
- 镁(与 Refined Storage 存在渲染冲突)
- 镁动态光源(与 Refined Storage 存在渲染冲突)
- 更好的镁视频设置(与 Refined Storage 存在渲染冲突)
Harmonious Engineering 1.1.1
on 2025 Aug 31新增内容
-
便携式木材切割器:一个自定义的 KubeJS 混合物品,功能类似于 Corail Woodcutter,但它完全便携!
- 包含合成配方、任务、材质贴图和模型
- 石切割配方:1 个石英块(Quartz Block)-> 4 个石英(物品)
修复内容
- 修复了 Chipped 模组木匠工作台无法合成的问题
- 修复了方块到粉尘的石切割配方无法正常工作的问题
- 修复了 IE 压制模具在 Thermal MultiServo Press 中被消耗的问题
变更内容
- 更新了石切割器、木材切割器和便携式石切割器的材质贴图
- 禁用了 BetterNether 模组的 Naga 生物
- 禁用了 BetterNether 模组的 Skull 生物
Harmonious Engineering 1.1.0
on 2025 Aug 31KubeJS 更新!
这次更新在底层进行了大量优化和整合。本次更新中,我将整合包从数据包系统迁移到了 KubeJS,以及 Thermal、IE、Mekanism 等模组对应的插件。
此外,我还加入了一些 [https://www.curseforge.com/minecraft/customization/avsps-easy-emendatus-enigmatica-scripts] 的内容,使整个模组包的体验更加连贯且更加完善。
一些合成配方进行了调整以平衡难度和产出数量等,同时我也将所有配方移植到了 KubeJS 格式。如果你发现了配方错误,欢迎 在此提交问题 。
愉快合成吧!
Harmonious Engineering 1.0.1
on 2025 Aug 31已更改
- 统一了板材
- 统一了齿轮
已修复
- 任务奖励在应当消耗物品时未消耗物品的问题
- 模块化路由器增强模块没有合成配方,而模块化路由器空白模块却有两个配方的问题
- 部分板材无法合成的问题
- IE任务中给予风车帆而非亚麻布的问题
Harmonious Engineering 1.0
on 2025 Aug 31初始正式版本
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