Harmonious Engineering 2.1.0
on 2025 Aug 312.1.0
更新到此版本前请备份存档
本次整合包更新中有一项可能造成破坏性的改动,除非你进行了备份,否则我无法保证能够修复可能出现的问题而不永久影响你的世界。虽然理论上 不应该 出现问题,但为了安全起见,请务必提前备份。
新增内容
- [Mod] Mindful Eating
- [Mod] AppleSkin(Mindful Eating 所需依赖项)
- [Mod] Diet(Mindful Eating 所需依赖项)
- [Mod] Dave's Building Mod
- [Mod] Architect's Palette
- [任务] 用于展示 Mindful Eating 机制的任务
替换内容
- [Mod] 因与 AppleSkin 和 Mindful Eating 存在兼容性问题,已将 Overloaded Armor Bar 和 Armor Toughness Bar 替换为 ArmorPoints++
-
[Mod] BetterEnd Reforged 的开发者与 BetterNether 相同,因此我们已切换回更优秀的移植版本,这应该能解决大部分末地相关的问题。你无需重置末地维度。我所指的修复内容包括:
- 黑曜石平台生成在离岛屿过远的位置的问题
- 末影龙重生时导致主传送门和主柱重叠的问题
修复内容
- 修复了通过将鞘翅转换为 Minecraft 原版变体并将其丢弃来获得无限耐久的漏洞
- 使 Quark 中的鞘翅复制配方更加清晰明了
- 现在使用空手从储物抽屉 / 储物桶中移除物品时不会再对你造成伤害
Harmonious Engineering 2.0.12
on 2025 Aug 31热修复:移除应用能源2的无限加速器,因为该模组会导致无线应用能源2崩溃
Harmonious Engineering 2.0.11b
on 2025 Aug 31修复
- [KubeJS] 修复执行脚本时抛出的错误
Harmonious Engineering 2.0.11
on 2025 Aug 31修复
- [KubeJS] 修复了投掷物品为 null 时偶尔出现的脚本错误
- [KubeJS] 修复了小麦粉合成配方与 Mekanism 压碎机中小麦转换为生物燃料的配方冲突问题
- [模组更新] 修复了 V-Tweaks 的服务器相关问题
变更
- [配置] 击杀掠夺队/巡逻队队长不再给予不祥之兆效果。现在可以通过燃烧这些队长掉落的旗帜来获得该效果
- [KubeJS] 修复了异界末影人不再给予不祥之兆效果的问题
Harmonious Engineering 2.0.10
on 2025 Aug 312.0.10
新增
- [模组] Notes模组,允许你在游戏中做笔记!
- [模组] Neko's Enchanted Books,为大多数附魔书类型添加了精美的自定义纹理!
- [任务] 一项任务:在高级Mekanism(机械动力)中重置环境中的核衰变
修复
- 多个任务中提到了Refined Storage(精准存储),但该模组已不在本整合包中
- 虫洞任务现在会告诉你如何重新染色它们!
- 朱砂矿石的粉碎配方
变更
- AE2的刻印台配方现在只需要Create模组的金属压机,不再支持Thermal模组的多伺服压机
- 小僵尸现在不再生成(VTweaks 3.6.0特性)
- 只有两种挑战者生物可以生成(均为末影人):Arcane和Eldritch
Harmonious Engineering 2.0.9
on 2025 Aug 312.0.9
新增
- [合成配方] 为 AE2 的电路板添加了 Sequenced Assembly(序列组装)合成配方。Inscriber(压印器)的配方仍然保留,但这次给了你一个更不"臭"的选择
- [合成配方] 添加将下界岩钟乳石粉碎为 Create 的下界岩粉的配方
- [合成配方] Create 的小麦粉配方现在可以在更多机器中制作,例如 Crusher(粉碎机)和 Pulverizer(研磨机)
变更
- [合成配方] 朱砂矿作为矿石太过常见,因此红石的粉碎配方被大幅削弱
- [任务] 存储类任务章节已全面改版和重组,主要是为了更好地包含各种存储方块变种,比如深色橡木等
- [任务] AE2 任务章节已重新组织,使其遵循更符合逻辑的流程,我认为这更贴近大多数玩家的实际发展路径
Harmonious Engineering 2.0.8
on 2025 Aug 312.0.8
新增
- [Mod] Little Logistics(以及一个入门相关的任务)
- [Mod] AE2 Additional Opportunity
- [Recipes] 更多伐木工台兼容的合成配方!主要是用于像Supplementaries的架子之类的小物品。
移除
-
Towers of the Wild 及其附加模组
- 这些结构极其稀有,你可能还没遇到过。
改动
- 移除了使用 AE2AO 的 AE2 通道(本次更新新增了该功能)
Harmonious Engineering 2.0.7
on 2025 Aug 312.0.7
新增
- 去磁化模块,一组出色的方块,用于防止物品磁铁影响你的装置!
- 一旦你深入使用 Mekanism 后,Thermal 的核心组件的合成配方变得更简单
变更
- 将液态粉红胶质转化为固态变体(球或锭)现在使用与 TConstruct 相同的液体用量
修复
- 由于一个我认为早已彻底修复的战利品表 bug,导致许多战利品箱子为空
- 工业扩展(IE)的煤炭焦块出现在村庄的 IE 箱子中
-
双半砖(DoubleSlabs)模组的默认配置启用了垂直半砖放置。这本不应该如此 -
建议删除你的存档中的
serverconfig
文件夹。
Harmonious Engineering 2.0.6
on 2025 Aug 312.0.6
请删除你的世界中的
serverconfig
文件夹以应用最新的更改!
更改
-
为 Thermal RF 线圈添加了更复杂的合成配方
- 所有使用 Sequenced Assembly(序列组装)机制的 Thermal 合成配方,现在都新增了一个更易于自动化的替代配方,使用 Thermal 压力机完成
- 调整了 Compact Machines 的配方,使其更加合理
- 在 JEI 中隐藏了更多不可用的物品,例如 CreateDeco 的硬币以及许多尚未完成的 Compact Machines 组件
- 移除了 Create 模组中可能导致无限产出的合成配方(例如用砾石和红沙洗出锭)
修复
- 修复了由于 Create 的锭被禁用导致的一些 Create Deco 合成配方无法制作的问题
移除
- 由于与 Extreme Sound Muffler 存在冲突,移除了 Dynamic Surroundings 模组
Harmonious Engineering 2.0.5b
on 2025 Aug 312.0.5b
修复
- 修复了Immersive Engineering的钢铁方块无法合成的问题,该问题导致诸如挖掘机或电弧炉等重型机器无法制造
Harmonious Engineering 2.0.5
on 2025 Aug 312.0.5
新增
- 极端消音器
-
新的自定义物品:通量奇点
- 一个更适合AE2无线设备的物品。合成配方不会太难
修复
- 使用非分级木桶或模组木桶时无法升级的问题
更改
- 清理了JEI中许多重复的物品/信息,例如EE的矿石、TConstruct材料类型等
木桶
- 原版木桶只能使用其他模组的木桶来合成
- Storage Overhaul的木桶现在使用更接近原版的合成配方
-
木质木桶现在拥有标签
forge:barrels/wooden
移除
- Quark的竖直石 slab。如果你正在使用这些方块,升级没有问题,因为这些方块没有被真正移除,只是隐藏了并且禁用了合成配方。以后请使用DoubleSlab的竖直石 slab :)
Harmonious Engineering 2.0.4b
on 2025 Aug 31修复
- 鹅卵石再次从石头中掉落 抱歉,我的开发环境切换了,这些更改没有带过来😭
Harmonious Engineering 2.0.4
on 2025 Aug 31- 新增下界传送门修复(NetherPortalFix)
- 更新OAuth
- 更新Quark
- 修复清单(manifest)
Harmonious Engineering 2.0.3
on 2025 Aug 312.0.3
变更
- 改进型背包的线轴更便宜,并支持 IE 的麻绳
- 修复了存储任务线中 AE2 任务显示我们拥有 AE2 的问题...我们已经不再支持 AE2 了
- Extcaves 的旧石和破损石现在在行为和外观上(通过 JEI/物品栏/Jade/WAILA)像原版石头一样
- 存储章节中的 AE2 任务现在已重新排序以使其更合理
末地核心
- 末地核心可以通过与猪灵以物易物获得,掉落概率为 2%
- 挑战者末影人现在的生成概率为 50%(原为 70%)
锻造台
- 重制了 GUI 界面,右侧插槽不再显示锭状轮廓(因为非锭状物品也可以放入其中,原版通过数据包即可实现)
- 由于这是 Mekanism 合成器的基础版本,因此将方块重新命名为“合成台”
- 更改了合成配方以反映此模组包的价值提升
岩浆
我没有禁用 Create 模组中“拥有 10000 个源区块即视为无限”的机制,而是直接禁用了岩浆生成
- 菌丝发生器仍然可用,因为它们成本太高,所以懒得禁用
- Mekanism 的热能发电机可以合成,但放置已被禁用;仅用于其他物品的合成
Create 机械锯
由于它也具有类似石切机的功能,因此现在需要基于钻石的锯才能合成。其材质也已相应更新。
Harmonious Engineering 2.0.2
on 2025 Aug 31修复了石头、砂岩、红砂岩掉落小圆石的问题
Harmonious Engineering 2.0.1
on 2025 Aug 312.0.1
新增
- 击杀末影人时额外掉落一颗确定获得的末影珍珠。
- 为 Thermal 的红石伺服器添加了自定义且更复杂的合成配方
更改
- 更改了 Create 白色帆布、IE 布料与帆、农夫乐事画布的配方
修复
- 修复了 Storage Overhaul 分级储物箱能在配方中正常使用的问题
- 修复了村庄中 IE 房屋里的箱子会生成 IE 锭/碎片的问题
- 修复了 TConstruct 铸造产出非 Emendatus Enigmatica 锭的问题
- 修复了自定义抽屉全部合成为 Trim 而不是其实际抽屉的问题
移除
- 移除了用于 Cloth-Covered Windmill Sail 的自定义 KubeJS 物品
- 移除了 TConstruct 的安山岩合金配方,该配方本应早已被移除
Harmonious Engineering 2.0.0
on 2025 Aug 312.0.0
新增内容
- CreatePlus -- 允许将 Create 的谷歌放入专用的 Curio 栏位
- 默认选项
- 将 Glowstone 钟乳石粉碎为尘埃的合成配方
- 早期游戏任务,帮助你获取海带
-
资源包!感谢 CurseForge,我终于可以添加它们了!
- Created Storage Network by Maakzzin
- Storage Overhaul Overhaul by Rorax
- 为大多数 Framed Blocks 的方块添加了便捷的伐木配方
- 所有木板配方现在都有对应的储物抽屉变体
修复内容
- Tinkers Construct 的鹤嘴锄无法破坏木质材料方块的问题
- Mekanism 的青金石/ 锇装甲实际上未被禁用的问题
- 铸造方块产出的方块不匹配的问题
更新内容
模组:
- AE2 无线终端
- 沉浸式柱子
- 依赖库模组
- 更多叠加层
- Project Red
任务:
- 奖励为矿渣的任务现在给予热力矿渣
- 和平表面任务现在允许你选择 Create 座椅的颜色
配方:
- 许多配方现在使用鞣制皮革代替皮革
- Create 机械钻使用 Thermal 的钻头
其他:
- 骨头不再随机从实体掉落 挑战者生物 :
- 只有僵尸村民和末影人可以成为挑战者生物
- 这两种生物现在有 75% 的几率成为挑战者
- 调整战利品表,只包含末影珍珠或末影合金币
移除内容
- 海带配方(请查看本次更新添加的任务)
Harmonious Engineering 1.5.3
on 2025 Aug 311.5.3
变更
- 热能钻头现在使用钢锭。
- 粗糙的安山岩合金使用黏土球而非黏土块。
- 马现在掉落更多皮革(3-7 个,而不是 0-2 个)。
- 旧石和碎裂石不再生成。
修复
- 石制房屋生成频率过高的问题。
- 安山岩合金原本更容易的配方意外通过混合器和热感应熔炼炉合成的问题。
- 自然生成的火山岩掉落火山岩碎石块的问题(换句话说,自然生成的火山岩现在掉落碎石化的火山岩)。
Harmonious Engineering 1.5.2
on 2025 Aug 311.5.2
新增内容
-
新的支线任务分类
- 添加了扩展的 Create 支线任务线
- 将许多改进体验/奖励类任务整合到此分类中
-
Create 模组的机械锯自定义合成配方
- 添加了提示信息,警告玩家伐木附魔无法作用于 Tetra 工具上
修复内容
- 修复了 Create 的 Sequenced Assembly(序列组装)合成配方不存在的问题
Harmonious Engineering 1.5.1
on 2025 Aug 311.5.1
修复
- 部分 Create Crafts & Additions 组件无法合成的问题。