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Harmonious Engineering

Harmonious Engineering

一个专注于平衡与和谐,并具有紧密模组间兼容性的整合包。

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1.18.2
1.16.5

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详情信息

许可证 MIT
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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3
4

Harmonious Engineering 3.1.1

on 2025 Aug 31
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Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者名单

3.1.1

注意:

如果你在使用 Refined Storage 网格时遇到物品滚动问题,物品进入过滤槽,请前往 选项 -> 控制 -> 按键绑定 并删除 从光标滚动物品 和 滚动物品到光标 的按键绑定。

新增

  • Critters & Companions
  • 通过感应熔炉更容易地制作硅和硅钢
    • 这应该能帮助那些基地被大量多区块结构挤满的玩家提升 FPS。
  • IE 的硝酸盐粉尘与 Thermal 的硝石之间的整合
  • Jade 插件 - 将帮助 Jade 正确显示内容,例如 Create 的弯曲轨道、Lootr 箱子的内容物等。
  • JEI 和更多覆盖层

更新

  • Compact Machines(如果你之前遇到隧道的问题,现在可以再试一次 😊)
  • Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑方块!)
  • 各种依赖库,包括 McJty Lib 和 GeckoLib。

更改

  • 陨石掉落表不再包含钢
  • 一些本不应该存在的 Engineer's Decor 机器被移除
  • 为感应熔炉添加了硅的合成配方

修复

  • Lootr 箱子掉落原版箱子而不是 Expanded Storage 的箱子
  • 小地图任务仍然存在 -- 这已被替换为一个提醒 Little Logistics 存在的任务 :)
  • 一些任务章节即使在主 研究进度 任务中显示已解锁,但并未出现
  • 一些任务没有奖励
  • 终极区块加载器仅加载 7x7x7 区块 -- 这完全是意外。

移除

  • Roughly Enough Items,出于许多原因:
    • 配方中不显示流体和能量数量
    • 隐藏物品不一致且有 bug
    • 某些配方(如无限工具)除非通过查看溶解室的用途才能正常工作
    • 偶尔崩溃和异常
    • 任务书总是想要自我标记,尽管实际上没人这么做
  • 区块预生成器:
    • 开发者不断在其页面上移除旧版本的模组,导致我对此包的许多更新被破坏

3.1.0 - 太空更新!

新增

  • Beyond Earth:使用宇宙飞船探索银河系及更远的地方!还为这些创建了任务
  • Engineer's Decor:配方方面没有太多修改,但禁用并隐藏了一些会破坏包平衡的东西
  • Xaero's Maps:地图图集使用起来非常烦人,因为它们只在主世界有效,所以我决定采用这种方式。

更新

  • Dave's Building Extended
  • Extreme Sound Muffler
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Lootr
  • REI
  • Yung's Better Desert Temples

移除

  • 地图图集,因为它们在不同维度和行星上无法工作

3.0.8

新增

  • 树木提取器现在可以从 丛林 树中提取乳胶
  • 为箱子添加了新纹理,现在看起来更像物品保险库,并且在墙面/网格中看起来更好 :)

Team Abnormals 模组:

  • Personality
  • Savage & Ravage

更改

  • 工业前景模组的怜悯机器外壳配方 - 这本应是 3.0.8 的一部分,但被忘记了 D:
  • Thermal 的乳胶现在基本上无法获得,这是有意为之。
  • 不可获得材料的回收配方因提示文本而无法工作

移除

  • RubIE:IE 和 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新以默认包含此功能!

3.0.7

新增

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容永久禁用 - 我真的很想要一个不使用气压的动力服,所以就这样了。你也可以保留箱子,但它们已被重命名和重新贴图。
    • 为 Meka-Suit、Meka-工具和模块添加了自定义配方和任务
  • 提示模组

    • 我想禁用原版提示,但不能在不破坏一切的情况下 - 所以你也会得到关于原版游戏的提示
    • 此模组包的提示已添加,包含一些我整合的更晦涩的事实和内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大量修改以移除一些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲来合成
  • 工具补全刀具与农夫乐事刀具的兼容性 - 它们现在可以作为一个整体工作

更改

  • 风车帆和帆布已被移除和隐藏 - 好发现
  • Thermal 的橡胶现在可以通过冷冻乳胶来合成
  • 一旦你进入 Thermal,通过多伺服压机压 3 个橡胶可以稍微更容易地制作塑料
  • 不可获得材料现在用末影合金锭制作,只能通过弧形熔炉循环合成

修复

  • REI 搜索无法工作 / 停止工作
  • 修复了 Supplementaries 的可放置提示显示但实际不可放置的 bug

3.0.6

  • 降级了区块加载器版本

3.0.5

更新:

  • 压缩创意
  • Create
  • Create 工艺与添加
  • 生态
  • 每个兼容
  • 大致足够的物品
  • 补充

更改:

  • 从 [J|R]EI 中隐藏 Lootr 的物品,因为它们无法在生存中获取
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
  • 现在 Thermal 的粉碎机处理矿石时可能会获得加成,如本应那样
  • Pneumaticcraft 的汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被视为 2 级,产生高达 20bar 而不是 5bar
  • 原版茂密洞穴物品现在有 2D 物品栏模型(由 u/thepotatoking55/ 提供)

移除:

  • 箱子纹理覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石处理配方
  • 永恒附魔(参见 Hex 中的 "Affection" 附魔)

3.0.4

修复:

  • Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能
  • 许多本应在 REI 中隐藏的物品未被隐藏
  • 形态工具无法激活 Create Additions、Compressed Creativity 模组的扳手
  • 任务顺序不合理,一些任务因新/移除物品需要更改
  • Thermal 钻头和锯片仍然可以 合成 ,尽管被隐藏且无法使用。

更改:

  • 禁用 Infernal Expansion 的蘑菇生物
  • 使石墨电极变得可容忍,防止新电极承受耐久伤害

移除:

  • 部分 Create 铜块的自定义纹理
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新删除了外部加热器替代品,因此你会发现这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块,以便于使用。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

更改:

  • 略微增加铝土矿掉落
  • 略微增加 深层 铁矿掉落
  • 将粉碎锌矿重新贴图以看起来像粉尘

修复:

  • 两种类型的胡萝卜/甜菜根/土豆箱子
  • LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器
  • LV 任务需要错误物品
  • Create 流体管理任务中需要错误管道

3.0.2

新增:

  • 建筑工具与自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液熔炼配方 -> 史莱姆
  • [配方] 离心发光粘液配方 -> 史莱姆 + 发光石

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • 轻松建筑 - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

更改:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂中制作
  • 地图图集可以放入 Akashic Tome
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图图集
  • [任务] 补充任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
  • 地图与图集:替代 SimpleMaps
  • [配方]:经验瓶配方由 4 个经验粒 + 瓶子合成
  • [配方]:钻石锤/挖掘器/刀/镰刀配方由铁锤/挖掘器/刀/镰刀合成

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建筑者的喜悦
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • 控制
  • 补充
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] 纠缠方块任务一开始就可以获得
  • [配方] 安山合金无法合成(需要大量压力)
  • [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败
  • [REI] 默认查询用途的键为 F 而不是 U

3.0.0

  • 初始发布!

Harmonious Engineering 3.1.0a

on 2025 Aug 31
下载

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者

3.1.0 - 太空更新!

新增

  • 超越地球:使用航天器探索银河系及更远的地方!还为这些内容创建了任务
  • 工程师装饰:配方没有太多修改,但是一些物品被禁用和隐藏了,因为它们破坏了整合包的平衡性
  • Xaero的地图:地图图集使用起来非常麻烦,因为它们只能在主世界中使用,所以我决定采用这个方案

更新

  • Dave's Building Extended
  • 极端消音器
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Lootr
  • REI
  • Yung's Better Desert Temples

移除

  • 地图图集,因为它们无法在不同维度和行星间正常工作

3.0.8

新增

  • 树木提取器现在可以从 丛林木 中提取乳胶
  • 箱子的新纹理,现在看起来更像物品保险库,并且在墙壁/网格中看起来更好看 :)

Team Abnormals 模组:

  • Personality
  • Savage & Ravage

改动

  • 工业前景模组中怜悯机器外壳的配方 - 这个本应在3.0.8中更新,但被忘记了 D:
  • Thermal模组的乳胶现在基本上无法获得,这是有意为之
  • 因物品提示导致无法正常回收的"Unobtainium"回收配方

移除

  • RubIE:一个用于IE和Rubidium的兼容层。Rubidium已更新为默认包含此功能!

3.0.7

新增

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容永久禁用 - 我想要一个不使用气压的动力装甲,所以就这样了。你仍然可以使用箱子,但它们已经被重命名并更换了纹理
    • 为Meka-Suit、Meka-Tool和模块添加了自定义配方和任务
  • 提示模组

    • 我想禁用原版提示,但无法做到不破坏所有功能 - 所以你会继续收到原版游戏的提示
    • 为这个整合包添加了一些提示,包含一些较晦涩的事实和我集成的内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大量修改,去除了某些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲工艺合成
  • 工具补全模组的刀和农夫乐事模组的刀兼容性支持 - 它们现在应该可以正常协同工作

改动

  • 风车帆布/帆布已被移除并隐藏 - 感谢 的发现
  • Thermal模组的橡胶现在可以通过冷冻乳胶来合成
  • 在获得Thermal模组内容后,通过多伺服压机用3个橡胶可以更轻松地制作塑料
  • 现在使用末影合金锭制作Unobtanium,只能通过弧形熔炉循环合成

修复

  • REI搜索无法工作/中途停止工作的问题
  • 修复了Supplementaries模组中显示放置提示但实际无法放置的物品问题

3.0.6

  • 降级了区块加载器的版本

3.0.5

更新:

  • 压缩创造力模组
  • Create
  • Create Crafts & Additions
  • Ecologics
  • Every Compat
  • 大致足够的物品模组
  • Supplementaries

改动:

  • 隐藏了Lootr模组中无法在生存模式中获得的物品(在[J|R]EI中)
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
  • Thermal模组粉碎机处理的矿石现在可以获得应有的加成
  • 气动工艺模组的汽油和柴油可以用作IE工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被归类为2级,压力输出从5bar提升到20bar
  • 原版茂密洞穴物品现在使用2D物品栏模型(由 u/thepotatoking55/ 提供)

移除:

  • 箱子纹理覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石加工配方
  • 永恒附魔(参见 Hex 模组中的"Affection"附魔)

3.0.4

修复:

  • Create模组设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 许多应该在REI中隐藏的物品未被隐藏的问题
  • 形态工具无法激活Create Additions和Compressed Creativity模组的Create扳手的问题
  • 任务顺序混乱,一些任务需要根据新增/移除的物品进行调整
  • Thermal模组的钻头和锯片仍然可以被 合成 ,尽管已被隐藏且无法使用

改动:

  • 禁用Infernal Expansion模组的菌生猪肉掉落
  • 使石墨电极更耐用,防止新电极损耗耐久

移除:

  • 部分 Create模组铜方块的自定义纹理
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新移除了外部加热器替代品,因此你会发现这些方块已恢复为Immersive Engineering对应的版本,方便您的使用
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

改动:

  • 略微增加铝土矿的掉落
  • 略微增加 深层矿石 铁的掉落
  • 粉碎锌矿石重新设计为看起来像粉尘的样子

修复:

  • 两种胡萝卜/甜菜根/土豆箱子的问题
  • LV/MV/HV任务限制进度,需要蓄电器的问题
  • LV任务需要错误物品的问题
  • Create流体管理任务中需要错误管道的问题

3.0.2

新增:

  • 建筑工具模组(Building Gadgets)带自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液熔炼配方 -> 史莱姆
  • [配方] 发光粘液离心配方 -> 史莱姆 + 发光石

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • 轻松建造模组(Effortless Building) - 与Rubidium渲染冲突 😭

改动:

  • IE模组的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂制作
  • 地图图集可以放入阿卡夏之书
  • [任务] Simply Maps的任务已替换为地图图集
  • [任务] Supplementaries的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等内容
  • 地图与图集:取代SimpleMaps
  • [配方]:4个经验粒+瓶子合成经验瓶
  • [配方]:铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石锤/挖掘器/刀/镰刀

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建造者之乐模组(Builder's Delight)
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • 控制模组(Controlling)
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] 缠结方块任务一开始就可用的问题
  • [配方] 安山合金无法合成(以及需要大量压力)的问题
  • [REI] 加载REI隐藏物品时偶尔失败的问题
  • [REI] 默认的配方查询键从 U 改为 F

3.0.0

  • 初始版本发布!

Harmonious Engineering 3.0.9

on 2025 Aug 31
下载

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者

3.0.9

新增

  • Arboreal Extractor 现在可以从 丛林木 中提取乳胶
  • 为箱子添加了新贴图,现在它们看起来更像物品保险库,并且在墙面/网格中显示效果更好了 :)

Team Abnormals 模组支持:

  • Personality
  • Savage & Ravage

更改

  • 从 Industrial Foregoing 中添加了 Pity Machine Casing 的合成配方 - 这个本应包含在 3.0.8 中但被遗漏了 D:
  • Thermal 的乳胶现在基本无法获取,这是有意为之。
  • 由于物品提示文本问题,Unobtainium 的回收配方无法正常工作

移除

  • RubIE:一个 IE 和 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新并默认包含此功能!

3.0.8

新增

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容已永久禁用 - 我真的很想要一个不使用气压的动力服,所以就有了这些。你仍然可以使用箱子,但它们已经被重命名并更换了贴图。
    • 为 Meka-Suit、Meka-Tool 和模块添加了自定义合成配方和任务
  • 小提示模组

    • 我本想禁用原版提示,但这样做会破坏一切 - 所以你会继续看到原版游戏的提示
    • 模组包中添加了一些提示,包含一些较晦涩的事实和我整合的内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大幅修改,移除了一些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲方式合成
  • 兼容了 Tools Complement 的刀具和 Farmer's Delight 的刀具 - 它们现在可以协同工作

更改

  • 风车帆和帆布已被移除并隐藏 - 多亏了 的发现
  • Thermal 的橡胶现在可以通过冷却乳胶来合成
  • 在获得 Thermal 内容后,通过 Multiservo-Pressing 3 个橡胶可以让塑料更容易制作
  • Unobtanium 现在使用 Enderium 锭合成,只能通过弧形熔炉循环合成

修复

  • REI 搜索无法工作/中途停止工作的问题
  • 修复了 Supplementaries 的可放置提示显示但实际不可放置的 bug

3.0.6

  • 降级了 Chunk Loaders 的版本

3.0.5

更新:

  • Compressed Creativity
  • Create
  • Create Crafts & Additions
  • Ecologics
  • Every Compat
  • Roughly Enough Items
  • Supplementaries

更改:

  • 从 [J|R]EI 中隐藏 Lootr 的物品,因为它们无法在生存中获得
  • 焦炭粉现在可以在其他粉碎机中制作
  • Thermal 的粉碎机处理矿石时现在可以正确获得加成
  • Pneumaticcraft 的汽油和柴油现在可以用作 IE 工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被归类为 2 级,压力输出从 5bar 提升到 20bar
  • 原版苔藓洞穴物品现在使用了 2D 物品栏模型(感谢 u/thepotatoking55/ )

移除:

  • 箱子的贴图覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石处理配方
  • 永恒附魔(见 Hex 中的"Affection" 附魔)

3.0.4

修复:

  • Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 许多本应隐藏的物品在 REI 中未被隐藏的问题
  • Morphing Tool 无法激活 Create Additions 和 Compressed Creativity 模组的 Create 扳手的问题
  • 任务顺序混乱,一些任务因新增/移除物品需要调整的问题
  • Thermal 的钻头和锯片仍然可以被合成,尽管被隐藏且无法使用。

更改:

  • 禁用了 Infernal Expansion 的 Shroomloin 生物
  • 调整了石墨电极的耐久,防止新电极消耗耐久

移除:

  • 部分 Create 铜块的自定义贴图
  • 蘑菇制作纸的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新移除了外部加热器替代品,因此为了方便,这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

更改:

  • 略微增加了铝土矿的掉落
  • 略微增加了 深层 铁矿的掉落
  • 将粉碎锌矿石重新贴图以使其看起来像矿粉

修复:

  • 两种类型的胡萝卜/甜菜根/马铃薯板条箱
  • LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器
  • LV 任务需要错误物品的问题
  • Create 流体管理任务中需要错误管道的问题

3.0.2

新增:

  • Building Gadgets 及其自定义合成配方和贴图(感谢 Lavundel !)
  • [合成配方] 发光粘液熔炼配方 -> 史莱姆
  • [合成配方] 发光粘液离心配方 -> 史莱姆 + 发光石

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • Effortless Building - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

更改:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂中制作
  • 地图集可以放入 Akashic Tome 中
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图集任务
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等内容
  • Maps & Atlases:替代了 SimpleMaps
  • [合成配方] 经验瓶配方由 4 个经验粒 + 玻璃瓶合成
  • [合成配方] 钻石锤/铲/刀/镰刀配方由对应的铁制工具升级而来

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • Builder's Delight
  • Chunk Pregenerator
  • Connected Glass
  • Controlling
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] Entangled Block 任务过早解锁的问题
  • [合成配方] 安山合金无法合成的问题(以及需要极高的压力)
  • [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败的问题
  • [REI] 默认查询使用物品的快捷键从 F 改为 U

3.0.0

  • 初始版本发布!

Harmonious Engineering 3.0.7

on 2025 Aug 31
下载

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者

3.0.8

新增

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容永久禁用 - 我真的想要一个不使用空气压力的动力装甲,所以就这样了。你还可以保留箱子,但它们已经被重命名并更换了贴图。
    • 为 Meka-Suit、Meka-Tool 和模块添加了自定义配方和任务
  • Tips 模组

    • 我想禁用原版提示,但无法在不破坏一切的情况下做到 - 所以你也会在原版游戏中看到提示
    • 为这个模组包添加了一些提示,包含一些较晦涩的事实和我整合的内容
  • Dave's Building Extended

    • 进行了大量修改以移除一些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲合成
  • 兼容 Tools Complement 的刀和 Farmer's Delight 的刀 - 它们现在应该可以协同工作

改动

  • 风车帆和帆布已被移除并隐藏 - 多亏了
  • Thermal 的橡胶现在可以通过冷却乳胶来合成
  • 一旦你获得 Thermal 内容,可以通过多伺服压机将 3 个橡胶制成塑料
  • Unobtanium 现在使用 Enderium 锭合成,只能通过弧形熔炉循环合成

修复

  • REI 搜索无法工作/中途停止工作的问题

3.0.6

  • 降级了区块加载器的版本

3.0.5

更新:

  • Compressed Creativity
  • Create
  • Create Crafts & Additions
  • Ecologics
  • Every Compat
  • Roughly Enough Items
  • Supplementaries

改动:

  • 隐藏了 Lootr 的物品,因为它们无法在生存中获得
  • 焦炭粉可以在其他粉碎机中合成
  • 现在 Thermal 粉碎机处理的矿石可以获得应有的加成
  • Pneumaticcraft 的汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被归类为 2 级,压力输出提升到 20bar 而不是 5bar
  • 原版茂密洞穴物品现在使用了 2D 物品栏模型(感谢 u/thepotatoking55/ )

移除:

  • 箱子贴图覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石加工配方
  • 不朽附魔(参见 Hex 中的"情感"附魔)

3.0.4

修复:

  • 修复了 Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 修复了许多本应在 REI 中隐藏但未隐藏的物品
  • 修复了 Morphing Tool 无法激活 Create Additions、Compressed Creativity 模组中的扳手功能
  • 修复了任务顺序混乱,以及由于新增/移除物品导致需要调整的任务
  • 修复了 Thermal 钻头和锯片仍然可以 合成 的问题,尽管它们已被隐藏且无法使用

改动:

  • 禁用了 Infernal Expansion 的蘑菇猪怪物
  • 使石墨电极变得耐用,防止新电极损耗耐久

移除:

  • 部分 Create 铜块的自定义贴图
  • 蘑菇制作纸的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新移除了外部加热器替代品,因此为了方便起见,这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

改动:

  • 略微增加了铝土矿的掉落
  • 略微增加了 深层 铁矿的掉落
  • 碎锌矿石重新贴图为粉尘外观

修复:

  • 修复了两种胡萝卜/甜菜根/土豆箱子的问题
  • 修复了 LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器的问题
  • 修复了 LV 任务需要错误物品的问题
  • 修复了 Create 流体管理任务中需要错误管道的问题

3.0.2

新增:

  • 建筑工具(Building Gadgets)带有自定义配方和贴图(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液熔炼配方 -> 史莱姆
  • [配方] 发光粘液离心配方 -> 史莱姆 + 发光石

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • Effortless Building - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

改动:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气压处理厂中合成
  • 地图集可以放入阿卡夏之书
  • [任务] 将 Simply Maps 的任务替换为地图集任务
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等
  • 地图与地图集:取代 SimpleMaps
  • [配方] 经验瓶配方:4x 经验粒 + 玻璃瓶
  • [配方] 钻石锤/挖掘器/刀/镰刀配方:由铁制锤/挖掘器/刀/镰刀升级而来

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • Builder's Delight
  • 区块预生成器
  • 连通玻璃
  • Controlling
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] 修复了纠缠方块任务一开始就可以获取的问题
  • [配方] 修复了安山岩合金无法合成(且需要大量压力)的问题
  • [REI] 修复了 REI 隐藏物品加载时偶尔失败的问题
  • [REI] 修复了默认查询使用快捷键为 F 而不是 U

3.0.0

  • 首次发布!

Harmonious Engineering 3.0.6

on 2025 Aug 31
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降级了区块加载器模组,因为它在实际运行中出现了奇怪的问题

Harmonious Engineering 3.0.5

on 2025 Aug 31
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和谐工程3更新日志

贡献者名单

3.0.5

更新内容:

  • 压缩创意
  • Create
  • Create 工艺与附加
  • 生态生态模组
  • 所有兼容模组
  • 大致足够的物品
  • 补充模组

变更内容:

  • 将 Lootr 的物品从 [J|R]EI 中隐藏,因为它们无法在生存模式中获取
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中生成
  • 热能动力的粉碎机处理矿石现在可以正常获得加成
  • 气动工艺的汽油和柴油可以用作工业升级工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被归类为2级,压力输出最高可达20bar而非5bar
  • 原版茂密洞穴物品现在拥有2D物品栏模型(由 u/thepotatoking55/ 提供)

移除内容:

  • 箱子贴图覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石加工配方
  • 不朽附魔(参见 Hex 模组中的"Affection"附魔)

3.0.4

修复内容:

  • 修复了 Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 修复了许多本应被隐藏但未在 REI 中隐藏的物品
  • 修复了形态工具无法激活 Create 附加模组和压缩创意模组的扳手功能
  • 修复了任务顺序混乱,以及由于新增/移除物品导致部分任务需要调整的问题
  • 修复了热能钻头和锯片仍然可以被 合成 (尽管被隐藏且无法使用)的问题

变更内容:

  • 禁用 Infernal Expansion 的蘑菇猪怪物
  • 使石墨电极具有耐久性,防止新电极损耗耐久

移除内容:

  • 部分 Create 铜块的自定义贴图
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新内容:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此次更新移除了外部加热器的替代品,因此为了方便起见,这些方块已被还原为工业升级的对应方块。
  • Flywheel

3.0.3

新增内容:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

变更内容:

  • 略微增加铝土矿的掉落
  • 略微增加 深层矿石 铁的掉落
  • 粉碎锌矿石的贴图已重新制作,使其看起来更像粉尘

修复内容:

  • 修复了两种类型的胡萝卜/甜菜根/土豆板条箱
  • 修复了LV/MV/HV任务的进度限制,不再强制要求使用蓄电器
  • 修复了LV任务需要错误物品的问题
  • 修复了Create流体管理任务中需要错误管道的问题

3.0.2

新增内容:

  • 带有自定义配方和贴图的建筑工具(由 Lavundel 提供!)
  • [配方] 发光胶质 -> 黏液的熔炼配方
  • [配方] 发光胶质 -> 黏液+发光石的离心配方

更新内容:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除内容:

  • 无力建造 - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

变更内容:

  • 工业升级的红石酸现在需要蚀刻酸,可在热气动加工厂制作
  • 地图图集可以放入阿卡夏之书
  • [任务] 简单地图任务已被地图图集取代
  • [任务] 补充模组的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增内容:

  • 镭:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等功能
  • 地图与图集:替代了简单地图
  • [配方] 经验瓶配方:4个经验粒+瓶子
  • [配方] 铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石配方

移除内容:

  • 简单备份
  • 简单地图(在服务器上表现不佳)

更新内容:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建造者之悦
  • 区块预生成器
  • 连通玻璃
  • 控制模组
  • 补充模组
  • Yung 的改良女巫小屋

修复内容:

  • [任务] 量子纠缠方块任务过早解锁的问题
  • [配方] 安山合金无法合成(以及需要极高的压力)的问题
  • [REI] 偶尔无法加载REI隐藏物品的问题
  • [REI] 默认查询使用物品的快捷键改为 F 而非 U

3.0.0

  • 初始版本发布!

Harmonious Engineering 3.0.4

on 2025 Aug 31
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Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者名单

3.0.4

修复:

  • 修复 Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 修复许多本应在 REI 中隐藏的物品未隐藏的问题
  • 修复 Morphing Tool 无法为 Create Additions 和 Compressed Creativity 模组激活 Create 扳手的问题
  • 修复任务顺序混乱,部分任务因新增/移除物品需要调整的问题
  • 修复 Thermal 钻头和锯片仍然可以 合成 的问题(虽然已被隐藏且无法使用)

更改:

  • 禁用 Infernal Expansion 的 Shroomloin 生物
  • 使石墨电极具有耐用性,防止新电极承受耐久损耗

移除:

  • 部分 Create 铜块的自定义材质
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 本次更新移除了外部加热器替代品,因此这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块,方便使用。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

更改:

  • 略微增加铝土矿的掉落
  • 略微增加 深层 铁矿的掉落
  • 将粉碎锌矿的材质重新设计为类似粉尘的外观

修复:

  • 修复胡萝卜/甜菜根/土豆箱子存在两种类型的问题
  • 修复 LV/MV/HV 任务需要蓄电器才能推进的问题
  • 修复 LV 任务所需物品错误的问题
  • 修复 Create 流体管理任务中所需管道错误的问题

3.0.2

新增:

  • 新增带有自定义配方和材质的建筑工具(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • 移除 Effortless Building - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

更改:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可在热气动加工厂中制作
  • 地图集可以放入 Akashic 法典中
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图集任务
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等功能
  • 地图与地图集:取代 SimpleMaps
  • [配方]: 用 4 个经验粒 + 瓶子合成经验瓶的配方
  • [配方]: 用铁锤/挖掘器/小刀/镰刀合成钻石锤/挖掘器/小刀/镰刀的配方

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • Builder's Delight
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • Controlling
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] Entangled Block 任务过早解锁的问题
  • [配方] 安山合金无法合成(且需要大量压力)的问题
  • [REI] REI 隐藏物品偶尔加载失败的问题
  • [REI] 默认查询用途的按键从 U 改为 F

3.0.0

  • 首次发布!

Harmonious Engineering 3.0.3

on 2025 Aug 31
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Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

改动:

  • 略微增加铝土矿的掉落
  • 略微增加 深层 铁矿的掉落
  • 粉碎锌矿石的贴图已更改为类似粉尘的外观

修复:

  • 两种类型的胡萝卜/甜菜根/土豆箱子
  • LV/MV/HV任务限制进度,需要蓄电器
  • LV任务需要错误物品的问题
  • Create流体管理任务中所需管道错误的问题

3.0.2

新增:

  • 带有自定义配方和贴图的建筑工具(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • Effortless Building - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

改动:

  • 来自IE的红石酸现在需要蚀刻酸,可在热气动加工工厂中制作
  • 地图集可以放入阿卡夏之书中
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图集任务
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等
  • Maps & Atlases:替代 SimpleMaps
  • [配方] 4个经验粒 + 玻璃瓶合成经验瓶的配方
  • [配方] 铁锤/挖掘镐/小刀/镰刀合成钻石锤/挖掘镐/小刀/镰刀的配方

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • Builder's Delight
  • 区块预生成器
  • 连通玻璃
  • Controlling
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] 缠结方块任务过早可用的问题
  • [配方] 安山合金无法合成的问题(以及需要大量压力的问题)
  • [REI] 加载REI隐藏物品时偶尔失败的问题
  • [REI] 默认查询使用按键为 F 而非 U

3.0.0

  • 首次发布!

Harmonious Engineering 3.0.2

on 2025 Aug 31
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Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者名单

3.0.2

新增内容:

  • 添加了带有自定义合成配方和材质的建筑工具(感谢 Lavundel !)
  • [RECIPE] 添加了荧光胶质 → 史莱姆的熔炼配方
  • [RECIPE] 添加了荧光胶质 → 史莱姆 + 荧石粉的离心配方

更新内容:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除内容:

  • Effortless Building - 与 Rubidium 的渲染存在冲突 😭

改动内容:

  • 电气时代(IE)的红石酸现在需要蚀刻酸,可在热气压加工工厂中制作
  • 地图集可以放入阿卡夏之书(Akashic Tome)中
  • [QUEST] 简单地图(Simply Maps)的任务已被替换为地图集任务
  • [QUEST] 添加了补充模组(Supplementaries)的任务
  • [QUEST] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增内容:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等功能
  • Maps & Atlases:替代了 SimpleMaps
  • [RECIPE] 添加了由 4 个经验粒 + 玻璃瓶合成经验瓶的配方
  • [RECIPE] 添加了由铁锤/挖掘镐/小刀/镰刀合成钻石锤/挖掘镐/小刀/镰刀的配方

移除内容:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)

更新内容:

  • [LIBRARY] Architectury
  • [LIBRARY] Geckolib
  • Builder's Delight
  • Chunk Pregenerator
  • Connected Glass
  • Controlling
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复内容:

  • [QUEST] 修复了纠缠方块任务过早解锁的问题
  • [RECIPE] 修复了安山合金无法合成的问题(以及需要大量压力的问题)
  • [REI] 修复了 REI 隐藏物品加载失败的问题
  • [REI] 修复了默认查询使用快捷键为 F 而不是 U 的问题

3.0.0

  • 初始版本发布!

Harmonious Engineering 3.0.1

on 2025 Aug 31
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和谐工程 3 更新日志

3.0.1

新增:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等内容
  • Maps & Atlases:替代了 SimpleMaps 模组
  • [合成配方] 使用 4 个经验锭 + 玻璃瓶合成经验瓶
  • [合成配方] 使用铁锤/铲/刀/镰刀合成对应的钻石锤/铲/刀/镰刀

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • Builder's Delight
  • 区块预生成器(Chunk Pregenerator)
  • 连通玻璃(Connected Glass)
  • 按键控制模组(Controlling)
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] Entangled Block 任务初始即可解锁的问题
  • [合成配方] 安山合金(Andesite Alloy)无法合成的问题(此前需要极高的压力)
  • [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败的问题
  • [REI] 查询物品用途的默认按键从 F 改为 U

3.0.0

  • 首次发布!

Harmonious Engineering 3.0.0

on 2025 Aug 31
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初始版本发布!

即将开始测试游玩,之后我们会修复一些已知问题 :)

Harmonious Engineering 2.2.1

on 2025 Aug 31
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2.2.1

更新内容

  • [依赖库] Curios
  • Xaero's Minimap

修复内容

  • 修复 Create 轴的前置任务没有依赖项的问题
  • 修复(希望)在任务可进行前进入下界导致"入火"任务崩溃的问题
  • 修复 Farmer's Delight 饥饿条叠加层未启用的问题
  • 修复升级 Storage Overhaul 一级箱子时不会保留原有变体的问题(例如: Quark 白桦木箱子 + 铁锭 现在 会输出 Storage Overhaul 白桦木箱子 一级 )

Harmonious Engineering 2.2.0

on 2025 Aug 31
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2.2.0

已更新

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] McJtyLib
  • Chipped
  • Dave's Building Extended
  • Framed Blocks
  • Improved Backpacks
  • Little Logistics
  • Lootr
  • Moving Elevators
  • RFTools Base
  • Trash Cans
  • Xaero's World Map

已移除

  • AppleSkin(与 Farmer's Delight 不兼容)
  • ExtCaves(7个月未修复的bug)。ExtCave中的石头将被替换为Minecraft原版石头。

已修复

  • Create 的粉碎矿石从 Thermal Pulverizer 中输出的问题
  • Gravestone 的配置未同步问题 - 现在应该会被强制同步
  • 并非所有马或牛类生物会掉落增加数量的皮革的问题

Harmonious Engineering 2.1.8

on 2025 Aug 31
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已移除

  • Diet
  • Mindful Eating

Mindful Eating 不会在服务器端加载,因此不应包含在本整合包中。Diet 是 Mindful Eating 的前置依赖项。

Harmonious Engineering 2.1.7

on 2025 Aug 31
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2.1.7

新增内容

  • 可在锻造台上升级 Powah 的玩家传输器的合成配方
  • 为羽落 IV 附魔书添加了说明掉落伤害如何被抵消的提示信息

变更内容

  • [模组] Mekanism 的流体罐现在存储的是以 2 为基数的流体量( [16B, 32B, 64B, 128B] 而不是 [14B, 28B, 56B, 112B] )。你的流体罐会自动更新为此容量,由于是容量 增加 ,不会丢失任何流体。

修复内容

  • 无限工具任务中错误地要求了无限核弹,实际上应该是无限背包
  • 激光矿工任务中仅要求了激光矿物矿工,但激光流体矿工也应被允许(如果目标是获取以太气体则更合理)
  • Dave's Building Mod 添加了一个过于简单的钢铁合成配方

更新内容

  • [依赖库] Architectury
  • [模组] Dave's Building Mod
  • [模组] Framed Blocks
  • [模组] Improved Backpacks
  • [模组] Little Logistics
  • [模组] Moving Elevators
  • [模组] Trash Cans

Harmonious Engineering 2.1.6

on 2025 Aug 31
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2.1.6

新增

  • Mekanism 卡纸箱的合成配方。该配方会改变它们在科技树中的位置,但它们仍然存在,这很赞 :)

修复

  • 跨模组的物品重复问题。以下物品将不再出现重复:
    • 苹果木箱
    • 木炭块
    • 土豆木箱
    • 甜菜根木箱
    • 胡萝卜木箱
    • 竹块
    • 甘蔗块
  • 木屑类物品在 JEI 中仍然显示的问题

Harmonious Engineering 2.1.5b

on 2025 Aug 31
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修复小堆铁粉的缺失合成配方

Harmonious Engineering 2.1.5

on 2025 Aug 31
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修复

  • [任务] 游戏前期机器无法制作的问题,因为锌矿需要铁质工具才能开采。 此问题已修复

Harmonious Engineering 2.1.4

on 2025 Aug 31
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2.1.4

新增

  • [Mod] ServerConfig Updater - 从 defaultconfigs 文件夹更新服务器配置。
  • [Mod] MyServerIsCompatible - 确保服务器显示绿色对勾,因为某些客户端模组无法在服务器上运行。
  • [Recipe] 可以使用 Chipped 的植物学家工作台将树苗互换为其他变种。
  • [Recipe] 现在可以合成 Quark 的空白符文

更改

  • [Quests] 任务的组织和分组进行了重大改进!新增了许多任务和任务奖励,整体更加完善!!
  • [Recipe] 重做了天使戒指的合成配方(令你惊讶的是,它变得更简单了!)
  • [Recipe] 使 Modular Routers 模块基座的合成变得不那么麻烦
  • [Recipe] Torchmaster 的超级火把现在使用 Lumium 铁锭
  • [Recipe] Modular Routers 的升级模块使用 Mekanism 的基础模块进行合成
  • [Recipe] 移除了用 Cincinnasite 制作铁制品的配方,比如桶、铁轨等。
  • [Recipe] 移除了使用 Osmium 制作铁轨的配方

  • [Misc] 禁用了 BetterEnd 的琥珀和末地矿石

  • [Misc] 降低了神秘末影人的强度

Harmonious Engineering 2.1.2

on 2025 Aug 31
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2.1.3

新增内容

  • [任务] 专为 Powah 设计的任务线
  • [模组] MrCrayFish 的家具模组 + 木材变种支持的附加内容
  • [模组] 实体剔除(Entity Culling)
  • [模组] Reroll - 允许重新随机附魔台的附魔选项
  • [合成配方] 通过合金方式合成 Cincinnasite 金属锭的配方

移除内容

  • [模组] Creeper Confetti:已被一个功能相同但更稳定的 datapack 取代
  • [合成配方] Mekanism 钢和 Tools' Complement 青铜工具的配方已被移除并从 JEI 中隐藏。这些物品仍然存在,但今后将无法合成,请寻找同等级的其他替代品 :)

改动内容

  • [合成配方] Powah 的电介质膏配方现在可以自动化生产,手工配方接受所有类型的刀具
  • [合成配方] Powah 电介质外壳的配方已调整得更符合整合包的整体风格
  • [合成配方] Powah 电介质棒的配方已调整得更符合整合包的整体风格
  • [合成配方] Powah 反应堆现在可以通过合成方式进行升级
  • [材质] 深红真菌(Crimson Fungus)和诡异真菌(Warped Fungus)已恢复为原版模型 - 我不知道是哪个模组更改了新模型,但我并不喜欢

2.1.2

1
2
3
4
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