1.5.1 Multiplayer Feedback Update
on 2025 Sep 011.5.1
过去几天我为他人托管了 2 台服务器,这让我能快速测试调整怪物的平衡性改动,所以请期待大量调整。
改动
- 降低 Wroughtnaut 铁堡自定义结构的生成率,从 420 改为 620
- Leshen 不再生成 Druden
- 降低 Stoneworm 生命值 6 点
- 降低所有 Zonko's 怪物击退抗性,从 0.5 改为 0.4
- 提高 Cyclops 伤害 2 点
- 提高 Barrishee 移动速度,从 1.2 改为 1.25
- 降低 Grizzly Bear 伤害 4 点
- 提高变异骷髅生命值 40 点
- 降低变异骷髅伤害 2 点
- 提高 Stalker 巢穴自定义结构的生成高度范围,从最低 7 最高 23 改为最低 5 最高 25
- 提高 Stalker 巢穴自定义结构的生成率,从每 100 个区块 1 次改为每 90 个区块 1 次
修复
- 修复 Rough Mobs Revamped 中 Druden 拥有两个移动速度编辑器的问题
- 修复 Skeletal Knight 的击退抗性区间问题,之前它的击退抗性是无限的
- PVJ Banshee 的修改不再存在,因为它已被 Fish's Undead Rising 的 Banshee 取代
- Peat Mummy 拥有正确的音乐
- Skeleton King 拥有正确的音乐
- Shoggoth Garden 自定义结构应更好地与环境融合
- 人形蜘蛛在血月期间的生成率不会再疯狂增加
1.4.7 Structures Evaluation Update
on 2025 Sep 01更新内容
- 评估了全部262个Pillar结构的生成率,将所有结构的生成率降低了10%,然后重新平衡了所有结构的生成率以匹配它们的稀有度
- 更新了Foamfix的新优化功能以支持服务器网络
修复内容
- 修复了剑鱼在较大的河流中生成的问题
- 修复了《It Follows》、《Dread Nation》、《Highwayman》和《Kingslayer》中Witcher Swords任务奖励的一些语法问题
1.4.6 Parasite Quest Book Update
on 2025 Sep 01
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新增内容
- 添加了2种新结构,暗示某些新方块对寄生虫攻击免疫
变更内容
- 重做了寄生虫任务书的信息部分
- 降低了渡鸦和蛇的生成概率
- 降低了坠落堡垒的生成概率
修复内容
- 修复了监工任务奖励中错误显示为占位符而非圣甲虫奖励的问题



