Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v23 HF
on 2025 Aug 31[Mass Destruction Boss模组更新]
Forge现已更新至47.2.16版本
热修复:
- 移除了视觉工作台(Visual Workbench)
模组:
- 添加了 Mass Destruction Boss [Forge] (作者:CerbonXD)
- 添加了 Advanced Netherite (Forge) (作者:AutovwDev)
- 添加了 ChristmasColonies (作者:Raycoms)
- 添加了 What Are They Up To (Watut) (作者:Corosus)
- 添加了 RyoamicLights (作者:TexTrue)
- 添加了 CullLessLeaves Reforged (非官方) (作者:ccr4ft3r)
- 添加了 Relics: Alex's Mobs 兼容模组 (作者:SSKirillSS)
- 添加了 Delightful (作者:brnbrd)
- 添加了 Drink Beer Refill (作者:DragonsPlus)
- 添加了 Hunter'sReturn (作者:bagu_chan500)
- 添加了 JadeColonies (作者:uecasm)
- 回滚了Structurize模组(修复崩溃问题)
- 移除了Cull Leaves模组(已替换)
资源包:
- 添加了Aether: Regenerated资源包
配置:
- 将Relics Table加入CarryOn的黑名单
改动:
- 提高了荒野巢穴的生成频率 (Ars Nouveau)
- 在粉碎配方中添加了石英方块 (Ars Nouveau)
- 在Whirlisprig的植物列表中添加了仙人掌、甘蔗和 chorus fruit (Ars Nouveau)
- 添加了物品 (Wizard's Reborn)
- 添加了音乐唱片"Arcanum Swinging",由Onjerlay创作 (Wizard's Reborn)
- 添加了音乐唱片"Mor Marsh",由Onjerlay创作 (Wizard's Reborn)
- 为沼泽生物群系添加了环境音轨"Mor Marsh" (Wizard's Reborn)
- Curios模组的快捷键现在也会关闭当前容器界面,以模仿原版物品栏快捷键的行为 (Curios)
- 添加了Dendler (Eldritch End)
- 更多模组支持 (Extra Compat)
- 重写了铜制傀儡的AI,改用brain/tasks系统代替goals系统 (Friends&Foes)
- 重写了铜制傀儡的动画,改用关键帧动画 (Friends&Foes)
- 改进了铜制傀儡氧化雕像状态 (Friends&Foes)
- 改进了与避雷针互动的兼容性 (Friends&Foes)
- 增强了Mauler的能力,当喂食附魔物品时可以显著成长 (Friends&Foes)
- 修改了Wildfire Crown碎片,使其免疫火焰/岩浆伤害 (Friends&Foes)
- 所有版本的基础架构改进,加快了开发流程和移植速度 (Friends&Foes)
- 装备了狼铠的狼死亡时会掉落狼铠 (What Are You Voting For? 2023)
- 幼年有翅膀的动物会继承父母的翅膀颜色 (Aether: Lost Content Addon)
- Phoenix工具现在被正确识别为Aether工具 (Aether: Lost Content Addon)
- 修改了粉红色气云方块的材质 (The Aether)
- Holystone材质的顶部不再旋转 (The Aether)
- 向创造模式物品栏中添加了缺失的物品 (The Aether)
- Ambrosium不能再为所有方块附魔 (The Aether)
- Aether花朵的碰撞箱现在可以正确偏移 (The Aether)
- 使用Gravitite剑攻击Aechor植物时不会再使其消失 (The Aether)
- 创造模式中Cockatrices不再攻击玩家 (The Aether)
- 微调了手套的位置 (The Aether)
- 新增了建筑(城镇和塔楼) (The Aether)
修复:
- 世界加载后物品槽位同步失败问题 (Curios)
- 死亡或维度切换后物品槽位不同步问题 (Curios)
- 重新添加所有前缀战利品条目到战利品表,并修复了日志中的数百个错误 (Apotheotic Additions)
- 修复了与最新版Patchouli的兼容性问题 (Ars Nouveau)
- 修复了召唤马导致的崩溃问题 (Ars Nouveau)
- 修复了延迟+滞留、爆发和破坏墙壁的目标选择问题 (Ars Nouveau)
- 修复了专用服务器上粒子效果导致的崩溃问题 (Ars Nouveau)
- 修复了圣所仪式消耗源过多的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了多个附魔配方的源消耗过低问题 (Ars Nouveau)
- 修复了缺失的粒子效果问题 (Ars Nouveau)
- 修复了技能冷却渲染坐标错误的问题 (Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复了与尝试从服务器获取技能名称的模组的兼容性问题 (Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复了冰滑鞋"Ice Skates"的"Ram"能力质量计算问题 (Relics)
- 修复了在表格界面中显示多行升级描述的问题 (Relics)
- 修复了观察模式下Jellyfish Necklace的"Shock"能力问题 (Relics)
- 修复了Ice Breaker的"Impact"能力坠落抗性问题 (Relics)
- 修复了部分物品缺少canEquipFromUse覆盖方法的问题 (Relics)
- 修复了ModernFix FasterItemRendering的视觉错误 (Wizard's Reborn)
- 修复了将wisdom保存到物品中的问题 (Wizard's Reborn)
- 修复了台阶的顶部模型问题 (Wizard's Reborn)
- 修复了与Minecolonies相关的标签问题 (Wizard's Reborn)
- 修复了Wisestone的合成配方问题 (Wizard's Reborn)
- 修复了射线法术在负坐标上的问题 (Wizard's Reborn)
- 修复了发射器生成傀儡图案的问题 (Friends&Foes)
- 修复了Golems和Wildfire免疫坠落伤害的问题 (Friends&Foes)
- 修复了与Illusioner和烈焰人交互导致的客户端/服务器崩溃问题 (Friends&Foes)
- 修复了Mauler碰撞箱缩放问题 (Friends&Foes)
- 修复了与烈焰人相关的崩溃问题 (Friends&Foes)
- 修复了Mauler不会死亡的问题 (Friends&Foes)
- 修复了自然生成的企鹅会导致游戏卡死的问题 (What Are You Voting For? 2023)
- 修复了错误使用饰品标签的问题,现在应该能正常与常规Curios槽位配合使用 (Aether: Lost Content Addon)
- 修复了许多bug (Eidolon : Repraised)
- 修复了一些问题 (Supplementaries)
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Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v22
on 2025 Aug 31[地图边疆更新]
Forge 现在更新至 47.2.6
模组:
- 添加 MapFrontiers (作者:meme_sapiens)
- 添加 Better Archeology (作者:Pandarix)
- 添加 Geophilic Reforged – 生物群系扩展 (作者:bebebea_loste)
- 添加 Stony Cliffs Are Cool (作者:bebebea_loste)
- 添加 Eldritch End (作者:ElocinDev)
- 添加 Connector Extras (作者:Su5eD)
- 添加 Sinytra Connector (作者:Su5eD)
- 添加 FTB XMod 兼容模组 (作者:FTB)
- 添加 Ocean's Delight (作者:scouter567)
- 移除了 Vivecraft(VR 仍然可用,只是不再支持)
改动:
- 添加了“青春”刷怪修饰符,强制所有生成的生物为幼年形态(Apotheosis)
- 使盾击与锋利及其他伤害附魔互斥(Apotheosis)
- 修改了“皇家宝石”,仅增强原版/Forge 和 Apothic 属性的数值(Apotheosis)
- 使“无AI”刷怪修饰符同时适用于乘客生物(Apotheosis)
- 所有 Apotheotic Additions 的宝石现在统称为“珠宝”(Apotheotic Additions)
- 重新平衡了传送门(Apotheotic Additions)
- ChampionAsh:从缓降附魔中移除了实体重力修饰符(Apothic Attributes)
- 矮版和高版 Aether 门以及 Aether Redux 和 Deep Aether 的附加内容现在在工具挖掘速度方面被视为 Aether 区块(Dramatic Doors)
- 添加了新法术学派:学院派、克苏鲁风格(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 添加了其他杂项内容(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 法术平衡性调整(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 其他调整(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 对实体伤害数字进行了重大改进(Target Dummy)
- 完全重构了研究台的用户界面(Relics)
- 添加了将普通原版经验转换为遗物经验的功能(Relics)
- 重构了研究台的方块模型(Relics)
- 为研究台界面控件添加了音效(Relics)
- 现在可以通过按下 E 键关闭研究台界面(Relics)
- 添加了“有意识的愤怒符文”(Tome of Blood: Rebirth)
- “有意识的伤害”效果略有改动(Tome of Blood: Rebirth)
- “有意识的伤害”配方现在使用有意识之剑而非低级宝石(Tome of Blood: Rebirth)
- 攻击时选择“意志”类型的方式有所改动(Tome of Blood: Rebirth)
- 添加了 Nether Delight 兼容内容(Cuisine Delight)
- 添加了 Ocean Delight 兼容内容(Cuisine Delight)
- 添加了“冈纳牛蒡”植物,用于获取果实(Endorium)
- 实现了“Cherrier 林地”(Geophilic – 原版生物群系大修)
- 改进了踢出玩家时的提示信息,使其更清晰(Neruina)
- 添加了方向指示器以显示屏幕外的标记(Ping Wheel)
- 改进了标记的渲染顺序以反映其距离(Ping Wheel)
- 升级后的 Endorium 工具强度现在超过下界合金,但需要龙息(Endorium)
- 使用“末影靴”传送时将保持目标位置的视角方向(Endorium)
修复:
- 内存泄漏问题(Carry On)
- 放置问题(Carry On)
- 附魔效果在客户端错误地应用到生物效果上(Apotheosis)
- “心灵传送”附魔无法正常工作(Apotheosis)
- 在附魔过早解析时发生的崩溃问题(Apotheosis)
- “法师杀手宝石”的治疗效果过强问题(Apotheosis)
- 当服务器关闭时,如果菜单处于打开状态会导致物品消失的问题(Apotheosis)
- 可以将无效物品放入宝石切割台导致崩溃的问题(Apotheosis)
- 海洋中生成塔楼的问题(Apotheosis)
- 使用命令召唤生物时其等级被重置的问题(Auto Leveling)
- 使用命令召唤生物时属性修饰符未生效的问题(Auto Leveling)
- 驯服的狼生命值被重置的问题(Auto Leveling)
- 短版和高版 TF Lost Blocks 门的渲染问题,现在窗户不会导致方块不可见(Dramatic Doors)
- 与 Apotheosis 兼容导致的崩溃问题(Eidolon : Repraised)
- “法术力量”和“抗性”属性无法低于 1 的问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- “火焰防护戒指”因依赖生物效果导致的异常行为问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 客户端未准备就绪时发送数据包的问题(JourneyMap)
- 一些模组交互问题(JourneyMap)
- 输入处理问题,某些情况下按键释放时快捷键未触发(libIPN)
- 玩家伤害粒子效果问题(Target Dummy)
- 研究台界面部分元素缺少英文翻译的问题(Relics)
- 研究台界面中经验数值显示异常的问题(Relics)
- 研究台界面中满级遗物的提示描述错误问题(Relics)
- 因崩溃问题进行的修复和内容移除(Tetra Extras)
- 玩家在冷却期间退出游戏并重新加入后冷却时间未显示的问题(The Merchants Guild)
- 玩家物品栏中没有“意志”时导致崩溃的问题(Tome of Blood: Rebirth)
- 碗和鹦鹉螺壳在食用后未返回的问题(Crabber's Delight)
- 蔬菜意大利面配方问题(Cuisine Delight)
- 工具材料属性问题(Endorium)
- Magnum Torch 在范围边缘偶尔无法生成生物的问题(Magnum Torch)
- 方块放置后区块未正确刷新的问题(Embeddium)
- 发射器耐久性问题(Endorium)
- 自然生成的企鹅导致游戏卡顿的问题(WAYVF?)
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Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v21 HF
on 2025 Aug 31[商人公会更新]
Forge 现在为 43.3.5
热修复:
- 移除了 ImmediatelyFast(与 Supplementaries 图集冲突导致崩溃)
模组:
- 添加了 The Merchants Guild (新商人 & NPC) (by TTM_Studios)
- 添加了 TACT - Tiny Alex's Caves Tweaks (by telepathicgrunt)
- 添加了 Extra Compat (by Cyber_Rat)
- 添加了 Ping Wheel (by LukenSkyne)
- 添加了 Eclectic Trove (传奇提示) (by Grend_G)
- 添加了 Embellished Stone (进度铭牌) (by Grend_G)
配置:
- 禁用了 Temperature
- 禁用了 Well Being
- 禁用了 Hygiene
- 禁用了 Uncrafting Table
- 禁用了 Phantom Origin
- 加长了季节时长(每1现实天)
改动:
- 性能优化(ImmediatelyFast)
- 非敌对生物现在可以拥有等级(自动升级)
- 为附魔之神的魔杖词缀添加兼容(Eidolon : Repraised)
- 将帽子的魔法伤害加成转换为属性(Eidolon : Repraised)
- 添加了更多沼木/抛光木家具(Eidolon : Repraised)
- 改进了菜单世界的加载时间(Vivecraft)
- 在菜单世界加载期间游戏将不再卡顿并显示备用菜单(Vivecraft)
- 与 Alex's Caves 集成(Just Enough Breeding)
- 添加了与某些模组标签的兼容性(Twilight Forest)
- TF 弓现在遵循 FOV 设置(Twilight Forest)
- 在调试世界中,卡米尼特反应堆和烈焰人陷阱将不再进行更新,从而修复它们产生的声音和爆炸垃圾信息(Twilight Forest)
- 低级哥布林骑士在穿戴盔甲时会播放低音效,而不是在被骑乘时播放(Twilight Forest)
- 低级哥布林骑士在穿戴盔甲或被上级哥布林骑士骑乘时将不再挥动手臂(Twilight Forest)
修复:
- 洞穴生物群系生成过小(Alex's Caves)
- 深海人默认敌对问题(Alex's Caves)
- 雷德吉尔在酸液中发出过多噪音(Alex's Caves)
- 磁性粒子与Oculus安装时导致屏幕混乱(Alex's Caves)
- 洞穴生物群系地图导致服务器数据包崩溃(Alex's Caves)
- 护甲模型与geckolib导致崩溃(Alex's Caves)
- MCreator模组阻止洞穴生物群系生成(Alex's Caves)
- 物品和方块缺少标签(Alex's Caves)
- 完整的恐龙切块被水浸没问题(Alex's Caves)
- 酸液桶在发射器中无法使用(Alex's Caves)
- 铀棒未被水浸没问题(Alex's Caves)
- 磁性采石场破坏后不掉落问题(Alex's Caves)
- 荆棘木和佩文方块缺少音符盒声音(Alex's Caves)
- 无限黑暗斗篷飞行问题(Alex's Caves)
- 穿戴潜水服进入潜艇时不补充氧气(Alex's Caves)
- 仪式期间下层狂热者攻击玩家问题(Alex's Caves)
- 核苦力怕太弱问题(Alex's Caves)
- 洞穴平板仅在安装JEI时显示为磁性(Alex's Caves)
- 银河手套可以同时使用多个工具问题(Alex's Caves)
- 下层狂热者检测范围过大问题(Alex's Caves)
- 死亡重生后洞穴生物群系环境音效仍然播放问题(Alex's Caves)
- 黑暗化身效果无法通过/effect clear移除(Alex's Caves)
- 脑魔攻击范围过短问题(Alex's Caves)
- 钕成就仅对猩红钕有效问题(Alex's Caves)
- 经验掉落覆盖问题(Auto Leveling)
- 决斗者、菜鸟、盗贼、幸运和冒险者骷髅在靠近雪等方块时的纹理问题(Realm RPG)
- 游泳者骷髅破坏速度过慢问题,现在在水下破坏更快(Realm RPG)
- 极少数情况下游泳者骷髅生成在水外问题(Realm RPG)
- 放置的全息球缺少方块名称显示(Tetra)
- 物品颜色显示不正确问题(Embeddium)
- 原版方块上的自定义颜色解析器未被使用问题(Embeddium)
- 极少数情况下放置方块不会更新区块视觉问题(Embeddium)
- Oculus导致的罕见启动崩溃问题(Embeddium)
- Fieldsprout树崩溃问题(The Aether: Redux)
- 食用食物后碗未返还给玩家问题(Crabber's Delight)
- 万圣节内容未加载导致的崩溃问题(Deep Aether)
- 大型模组包导致Steam VR崩溃问题(Vivecraft)
- 取消菜单世界加载时的罕见崩溃问题(Vivecraft)
- 使用modernfix时加载菜单世界导致堆内存损坏崩溃问题(Vivecraft)
- 原地移动模式方向错误问题(Vivecraft)
- 加载带有serene seasons、alex's mobs和L_Ender's Cataclysm的菜单世界问题(Vivecraft)
- 坐姿模式下的拴绳位置问题(Vivecraft)
- 石头手复制漏洞问题(Eidolon : Repraised)
- 日志中出现大量缺少纹理警告问题(Twilight Forest)
- 无配方工作台复制物品问题(Twilight Forest)
- 生成结构时偶尔发生的崩溃问题(Twilight Forest)
- 创造和旁观模式下要塞护盾破裂问题(Twilight Forest)
- 不稳定冰核崩溃问题(Twilight Forest)
- 结构生物生成在大型模组包中导致大量TPS延迟问题(Twilight Forest)
- 骷髅蜡烛导致客户端延迟问题(Twilight Forest)
- 名牌在多部件实体上无效问题(Twilight Forest)
- 多种TF投射物击杀生物时不掉落经验问题(Twilight Forest)
- 即使禁用,JEI仍显示无配方分解配方问题(Twilight Forest)
- 服务器崩溃问题(Supplementaries)
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v20
on 2025 Aug 31[Tetra, Knights'n'Mages 更新]
Forge 现已更新至 47.2.4
模组:
- 添加 Epic Knights'n'Mages (作者 VPixelStudio)
- 添加 Tetra (作者 mickelus)
- 添加 Tetra Extras (作者 Vinnaxy)
- 添加 tetracelium (作者 mickelus)
- 添加 Mobs of Sins: Alex's Mobs Integration [Forge] (作者 vortzplays)
- 添加 Fast IP Ping (作者 Fallen_Breath)
- 添加 Too Fast (作者 Noobanidus)
- 添加 Packet Fixer (作者 TonimatasDEV)
- 添加 Configured Defaults [Forge & Fabric] (作者 Fuzs)
配置:
- 禁用核弹
- 修复皇家家族宝石完全无法加载的问题
- 将玻璃剑加入不可破坏黑名单
- 重新添加 v17 中加入的刷怪笼限制
- 为 Cataclysm 的 Boss 添加默认等级(大幅增强)
- 为凋灵和守卫者添加默认等级
- 为暮色森林、地下花园、血魔法、更深更暗模组添加等级设置
- 略微降低部分怪物维度的等级
更新内容:
- 性能优化(整合包)
- 新增交易系统(Apotheotic Additions)
- 新增超过 100 个流浪商人交易,跨多个模组(Apotheotic Additions)
- 为暮色森林、蓝天、地下花园新增小型 Boss(Apotheotic Additions)
- 为蓝天和地下花园新增 Boss(Apotheotic Additions)
- 为 Apotheotic Additions 的 Boss 添加传送门兼容性(Apotheotic Additions)
- 新增钨、远石、苔藓的生成方式,仅在当前版本中包含(Endorium)
- 为 Gulbèr 添加新动画(Sons Of Sins)
- 为移动床添加新动画(Sons Of Sins)
- 为潜行者添加新动画(Sons Of Sins)
- 添加新进度(Sons Of Sins)
- 减少生成的鹅卵石和发光草密度(The Undergarden)
- 睡袋可以在没有背包的情况下使用(Traveler's Backpack)
- 添加更改睡袋颜色的配方(Traveler's Backpack)
- 工具在背包中不可见时不会进入工具槽(Traveler's Backpack)
- 土系法术可以破坏护甲(Wizard's Reborn)
- 为射线法术添加新能力(Wizard's Reborn)
- 添加 Wisestone(Wizard's Reborn)
- 提高 Arcanum 矿石掉落尘埃的几率(Wizard's Reborn)
- 添加对额外模组村民实体的支持(Collective)
- 更新纹理(Deep Aether)
- 添加了许多新内容(Deep Aether)
- 调整 Aerlavender 的碰撞箱使其更大(Deep Aether)
- 调整 Yagroot 沼泽的稀有度和大小(Deep Aether)
- 提高 Stratus 护甲的防御力以匹配 Gravitite(Deep Aether)
- 添加与服务器浏览器模组的集成(Server Country Flags)
- 保护附魔现在可以在灌注台上升级(Illager Invasion)
- 降低 Citadel 的世界生成事件优先级(Citadel)
修复内容:
- 重复物品漏洞(Wizard's Reborn)
- 崩溃问题(Dramatic Doors)
- 古代及以上等级的 Boss 不再每次攻击造成最低 40 颗心的伤害(Apotheotic Additions)
- 增强 Grand Mutant 的生成率和生命值(Apotheotic Additions)
- 修复其他模组中在另一个模组维度中生成的 Boss 的代码(Apotheotic Additions)
- 修复部分物品的稀有度(Apotheotic Additions)
- 修复 Mac Retina 显示器上的全屏地图问题(JourneyMap)
- 数据包发送过早导致服务器断开连接(JourneyMap)
- 禁用昼夜循环时阻止雷达更新(JourneyMap)
- 修复 The Undergarden 中 Stoneborn 生成率过低的问题
- 修复 Blisterbomb 实体无法破坏方块的问题(The Undergarden)
- 修复缓慢效果导致的崩溃(Traveler's Backpack)
- 修复 Iron's Spells 'n Spellbooks 的视觉错误(Wizard's Reborn)
- 修复采集类模组导致镰刀损坏的问题(Wizard's Reborn)
- 修复自定义配方中物品数量不正确的问题(Wizard's Reborn)
- 修复纹理问题(Entity Texture Features)
- 修复实体模型问题(Entity Model Features)
- 修复部分损坏的标签(Deep Aether)
- 修复控制台日志刷屏问题(Deep Aether)
- 防止潜在的 UI 崩溃(Recipe Essentials)
- 修复某些模组禁用左眼深度清除的问题(Vivecraft)
- 修复房间尺度行走方块问题(Vivecraft)
- 修复菜单世界中的镜像切换文本问题(Vivecraft)
- 修复最小化窗口时的日志刷屏/崩溃问题(Vivecraft)
- 修复望远镜和第一人称镜像屏幕触发延迟问题(Vivecraft)
- 修复使用望远镜时启用 VR 导致的崩溃问题(Vivecraft)
- 修复 Steam VR 中非英文 Steam 用户的翻译缺失问题(Vivecraft)
- 修复 owo lib 在 GUI 中渲染玩家时传送玩家的问题(Vivecraft)
- 修复与其他模组一起使用时滚动失效问题(Vivecraft)
- 修复命令和模组菜单按钮重叠问题(Vivecraft)
- 修复依赖窗口大小绘制内容的模组问题(Vivecraft)
- 再次修复分辨率控制问题,这次是真的(Vivecraft)
- 修复 Controllable 将使用键移动到 SteamVR 模组部分的问题(Vivecraft)
- 修复连接服务器时缺少模组导致的崩溃问题(Vivecraft)
- 修复某些模组下菜单全景图移除问题(Vivecraft)
- 修复迷宫走廊偶尔被水淹没的问题(Illager Invasion)
- 修复可通行植物的方块阴影亮度问题(Passable Foliage)
- 修复缓慢效果的碰撞检测问题(Passable Foliage)
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v19
on 2025 Aug 31[重大更新]
Forge 现已更新至 47.2.1
模组:
- 添加 Alex's Caves (by sbom_xela)
- 添加 Eidolon : Repraised (by Alexth99)
- 添加 End: Reborn (by Immodernist)
- 添加 YUNG's Better Jungle Temples (Forge) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加 Cherished Worlds (Fabric/Forge/Quilt) (by TheIllusiveC4)
- 移除 Starlight(会导致崩溃)
配置:
- 禁用 Formations 中的女巫塔
- 修复 Apotheosis 中未使用的冒险条目导致控制台刷屏问题
- 重构 Royalty 宝石,不再导致异常的伤害增加
- 修复某些维度中怪物难度异常高的问题
更新内容:
- 略微优化仅含一个状态的方块的内存使用(FerriteCore)
- 显著减少矿石碎片结构中的贵重物品数量(Formations Nether)
- 略微减少矿石碎片结构的生成频率(Formations Nether)
- 重构 Tuff Golem 的睡眠周期(Friends&Foes)
- 重构 Tuff Golem 的动画(Friends&Foes)
- 重构 Rascal 的动画(Friends&Foes)
- Ambrosium 不再能对所有方块施加附魔(The Aether)
- Aether 花朵的碰撞箱现在正确偏移(The Aether)
- Aechor 植物不再在被 Gravitite 剑击中时消失(The Aether)
- 创造模式下 Cockatrices 不再攻击玩家(The Aether)
- 略微向下调整手套的位置(The Aether)
- 添加水晶空地生物群系(Ancient Aether)
- 添加神话森林生物群系(Ancient Aether)
- 添加神话空地生物群系(Ancient Aether)
- 添加寒冷天空根森林生物群系(Ancient Aether)
- 添加 Ancient Core,Ancient Guardian 的第二阶段 Boss(但目前还没有 AI)(Ancient Aether)
- 完全重写了世界生成系统(Ancient Aether)
- 添加神器等级(Apotheotic Additions)
- 添加新的附魔符文,可用于提升附魔效果(Apotheotic Additions)
- 添加一些进度(Apotheotic Additions)
- 添加新的词缀(Apotheotic Additions)
- 添加 Uranium Fever 宝石 [Alex's Caves](Apotheotic Additions)
- 添加附魔师宝珠 [被动技能树](Apotheotic Additions)
- 添加工艺大师宝珠 [被动技能树](Apotheotic Additions)
- 添加各种 Rogue 刷怪笼(Apotheotic Additions)
- 添加远视者小 Boss(Apotheotic Additions)
- 调整 Alex's Caves 的战利品掉落(Apotheotic Additions)
- 调整古代战利品掉落率(Apotheotic Additions)
- Alex's Cave Boss 装备仅在 Alex's Cave 的怪物和一种僵尸变种上生成(Apotheotic Additions)
- 移除变异骷髅 Boss(Apotheotic Additions)
- 在 Twilight Forest 中添加 Ars Nouveau、Forbbiden & Arcanus 和 Eidolon 的战利品掉落(Apotheotic Additions)
- 添加紫水晶共振护符,可制作的项链,提供 +15% 魔法再生(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 增强魔法箭的基础伤害 +5(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 为开发者添加 SpellCastEvent 的 CastSource(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 重构祭司护甲纹理(由 Crydigo 提供)(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 现在所有护甲都可以升级,而不仅仅是法师护甲(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 减少幽灵锤产生的碎片(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 重构血之法典。现在可以无限制施法,优先使用魔力,然后使用生命值(Tome of Blood: Rebirth)
- 活体法师护甲现在称为异端者护甲(Tome of Blood: Rebirth)
- 异端者护甲现在获得经验的速度比普通血魔法护甲更慢(Tome of Blood: Rebirth)
- 重新平衡魔力亲和特性(Tome of Blood: Rebirth)
- 移除异端者护甲的经验减少机制,该机制导致升级书出现 bug(Tome of Blood: Rebirth)
- 修改魔力亲和折扣计算方式,修复因整数转换导致的 0 魔法费用问题(Tome of Blood: Rebirth)
- 重大更新(The Aether: Redux)
修复内容:
- 修复 Blue Skies 战利品条目未生成问题(Apotheotic Additions)
- 修复 Blue Skies 宝石镐类伤害过低问题(Apotheotic Additions)
- 修复 Black Flame 词缀使用 Black Flame 而不是 Black Burning(Apotheotic Additions)
- 修复飞行仪式在重新应用时掉落问题(Ars Nouveau)
- 修复召唤动物仪式消耗任意物品问题(Ars Nouveau)
- 修复附魔室在查找配方时造成卡顿问题(Ars Nouveau)
- 修复使用双手武器时切换手柄删除副手物品问题(Better Combat)
- 修复 Farmer's Delight 农场的战利品表问题(ChoiceTheorem's Overhauled Village)
- 修复 Farmer's Delight 水稻田问题(ChoiceTheorem's Overhauled Village)
- 修复魔法箭穿透方块不一致问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复左手模式下双手剑模型问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复真隐形状态下怪物无法检测到你的护甲问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复 Geckolib 护甲锚点导致玩家动画播放时护甲模型错位问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复 JEI 配方自动补全漏洞(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复复活死尸法术在 y < 0 时无法找到合适地面位置问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复另一个罕见的强化射击失效问题(Medieval Origins Revival)
- 修复 Watcher & Watching Warglaives 可以击杀低于指定生命百分比目标的问题(Simply Swords)
- 修复工具槽位上显示能力滑块问题(Traveler's Backpack)
- 修复 Echo 告示牌导致游戏崩溃问题(Deeper and Darker)
- 修复 shriek worms 和 stalker 的服务器与客户端同步问题(Deeper and Darker)
- 修复某些极端情况下四边形去重的性能问题(FerriteCore)
- 修复放置其他模组结构时 Formations 导致的卡顿问题(Formations)
- 修复所有已报告的问题(Friends&Foes)
- 修复 Forge 模组菜单中打开模组界面时崩溃问题(Neruina)
- 修复各种 RS 结构的地形适配问题(Repurposed Structures)
- 修复藏宝图问题(Supplementaries)
- 修复 Deeper and Darker 兼容性问题(Epic Samurai's)
- 修复崩溃问题(StarbuncleMania)
- 修复大量问题(Wizard's Reborn)
- 修复大量问题(Dramatic Doors)
- 修复大量问题(ModernFix)
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v18
on 2025 Aug 31[内容更新]
Handcrafted 大型更新(你的家具可能会丢失!)
模组:
- 添加了 Epic Empires (作者 VPixelStudio)
- 添加了 Sons Of Sins (作者 Furti_Two)
- 添加了 Apotheotic Additions (作者 Bryce792)
- 添加了 Modpack Update Checker (作者 Jab125)
- 添加了 Radium Reforged (作者 Asek3)
- 添加了 DespawnTweaker (作者 pOtAto__bOy)
- 添加了 🎃 Insanity Shader (作者 ElocinDev)
- 移除了 Canary(已替换)
- 移除了 Let Me Despawn(已替换)
配置:
- 更新了资源包覆盖
- 修复了 Vein Mining 和 Ars Noveau 的 AoE 采矿功能无法使用的问题
更新内容:
- 添加了一个全新的大型地牢:机械巢穴!(来自 When Dungeons Arise)
- 添加了 Rascal(来自 Friend&Foes)
- 减少了 Aetherslate 洞穴的生成(Aethersteel)
- Aetherslate 仅会在 y-44 到 y-64 之间生成(Aethersteel)
- 移除了 Aetherslate 矿石(Aethersteel)
- 疑似方块的战利品表现在取决于石头类型(Aethersteel)
- 新增了疑似方块的战利品表(Aethersteel)
- 疑似方块现在会被活塞推动时破坏(Aethersteel)
- 添加了 JEI 支持(All The Trims)
- 添加了 3 种宠物(Epic Samurai's)
- 书架、柜台、抽屉和橱柜的 ID 发生了变化。因此,它们将从世界中被删除,必须重新放置。更新前请确保移除物品栏中的内容(Handcrafted)
- 某些家具可能会丢失部分方块状态,因此可能看起来异常,应被破坏并重新放置(Handcrafted)
- 家具上附加的床单/枕头将会丢失(Handcrafted)
- 对所有方块进行了显著的性能优化。家具现在应与普通方块一样高效(Handcrafted)
- 移除了木板。它们最初存在的原因是防止合成配方冲突(Handcrafted)
- 柱子装饰现在可以附着在方块面上,允许水平和垂直装饰(Handcrafted)
- 添加了更好的提示信息,使其更清晰地显示哪些可以被锤击、哪些可以放置坐垫、哪些可以放置床单(Handcrafted)
- 优化了华丽床铺。华丽床铺不再使用方块实体,这大大提高了它们的性能,甚至超过了原版床铺(Handcrafted)
- 添加了家具的高亮支持。这改进了家具的视觉轮廓框(Handcrafted)
- 书架变体现在可以通过锤击控制(Handcrafted)
- 柜台现在拥有物品栏(Handcrafted)
- 重新设计了所有合成配方(Handcrafted)
- 添加了锤击音效(Handcrafted)
修复内容:
-馴服的Whirlisprigs轉化為碎片(Ars Nouveau)
- Starbuncles 加载未加载的区块(Ars Nouveau)
- 放置其他模组的结构时结构生成导致卡顿(Formations)
- 应用结构处理器时不必要的 NBT 复制(Formations)
- 使用生成蛋时哥布林商人立即消失(Goblin Traders)
- 守卫攻击同一队伍的生物(Guard Villagers)
- 服务器端数据包问题(Moonlight Lib)
- 宝藏地图的问题(Supplementaries)
- 解构台不尊重标记为特殊配方的配方(The Twilight Forest)
- Hollow cherry 原木没有配方(The Twilight Forest)
- TF 护甲物品不渲染护甲装饰(The Twilight Forest)
- 检查 JAPPA 资源包时的性能问题(The Twilight Forest)
- 首领战利品表未正确播种,意味着击杀时战利品总是相同(The Twilight Forest)
- 某些伤害来源没有来源实体(The Twilight Forest)
- CTM 破坏了某些方块模型(The Twilight Forest)
- 当安装更改狼模型的模组时崩溃(What Are You Voting For? 2023)
- 企鹅在水下时可能播放其注视动画的问题(What Are You Voting For? 2023)
- 企鹅移动速度过快时可能穿过方块并窒息的问题(What Are You Voting For? 2023)
- 寄生神庙和强盗塔缺少战利品表(When Dungeons Arise - Forge!)
- 重新排列了主要和次要结构以避免某些冲突(When Dungeons Arise - Forge!)
- Crockery 组合不会在盘子上掉落物品(Handcrafted)
- 猫无法在华丽床铺上睡觉(Handcrafted)
- 生物无法正确通过家具寻路(Handcrafted)
- 在 Forge 模组菜单中尝试打开模组界面时崩溃(Neruina)
一如既往,请在更新前务必备份你的世界
Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v17
on 2025 Aug 31[内容更新]
模组:
- 添加了 What Are You Voting For? 2023 (作者 alexandersfunandgames)
- 添加了 Dungeons and Taverns (作者 Nova_Wostra)
- 添加了 Realm RPG: Imps & Demons (作者 nocubeyt)
- 添加了 Blossom Blade (作者 joshieman)
- 添加了 Sparse Structures Reforged (作者 pOtAto__bOy)
- 添加了 Origins Survive Patch (作者 MuonR)
- 添加了 PingWheelReforged (作者 pOtAto__bOy)
配置:
- 更新了资源包覆盖
- 改进了Origins与Survive之间的兼容性
- 修复了错误显示的Discord Rich Presence版本
更新:
- 添加了法术传感器 - 当附近施放法术或法术生效时输出红石信号 (Ars Nouveau)
- 添加了跳跃戒指 - 允许用户多次跳跃,但会消耗魔力 (Ars Nouveau)
- 添加了重力仪式 - 对附近玩家施加重力效果 (Ars Nouveau)
- 重新平衡了有感知的伤害符文。现在它更接近基础伤害符文,但仍保留其特殊特性 (Tome of Blood: Rebirth)
- 调整了新全精度顶点格式,略微提升某些GPU的性能 (Embeddium)
修复:
- 修复了放置方块和交换时崩溃的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了动画方块在模组生成器中放置时崩溃的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了whirlisprigs和forge事件系统导致的卡顿问题 (Ars Nouveau)
- 修复了魔宠无法被识别为拥有实体的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了使用未绑定按钮时魔宠被驱散的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了使用源之桶堆叠输入到罐子时消失的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了动态光源警报在服务端被检查的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了某些模组物品栏和存储讲台的复制漏洞 (Ars Nouveau)
- 修复了在最新Forge版本中的崩溃问题 (Ars Nouveau)
- 修复了占卜之眼不需要魔力的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了存储讲台从装置中消耗物品的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了展示柜无法正确计算堆叠数量的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了玩家死亡时最大魔力值和恢复速度被重置的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了飞行仪式全局生效的问题 (Ars Nouveau)
- 修复了当具有高腐化等级时击杀实体可能导致的崩溃问题 (Forbidden and Arcanus)
- 修复了涉及铁匠木槌的复制漏洞 (Forbidden and Arcanus)
- 修复了一些旧的、未使用的樱桃木方块战利品表 (Forbidden and Arcanus)
- 修复了Aurum树叶不掉落战利品的问题 (Forbidden and Arcanus)
- 修复了工艺遗物和元素增强器无法作为箱子战利品生成的问题 (Forbidden and Arcanus)
- 修复了探测矿石法术的配方问题 (GeOre Nouveau)
- 修复了强制事件在白天被清除的问题 (Lunar)
- 修复了当未安装AutoTag时矮人和戈耳贡头盔限制未正确应用的问题 (Medieval Origins Revival)
- 修复了木精灵伤害减免无法正常工作的问题 (Medieval Origins Revival)
- 修复了工艺网格的问题 (Traveler's Backpack)
- 修复了NBT数据同步问题 (Traveler's Backpack)
- 修复了崩溃问题 (Traveler's Backpack)
- 修复了Forge在第二次启动时破坏垂直同步的问题 (Embeddium)
- 修复了饰品无法正常工作的问题 (The Aether: Redux)
- 修复了奇怪的漂浮巨型云蘑菇问题 (The Aether: Redux)
- 修复了混合现实镜问题 (Vivecraft)
- 修复了GPU错误屏幕信息问题 (Vivecraft)
- 修复了自由飞行模式被忽略的问题 (Vivecraft)
- 修复了玩家离开时服务器保留其VR状态的问题 (Vivecraft)
- 修复了彩蛋"Drink me"的问题 (Vivecraft)
- 修复了玩家攀爬时服务器日志刷屏问题 (Vivecraft)
- 修复了臀部粒子效果问题 (Vivecraft)
- 修复了头部射击倍率过高的问题,即使在1x倍率下也是如此 (Vivecraft)
- 修复了使用过时Vivecraft版本时玩家被踢出服务器的问题 (Vivecraft)
- 修复了镜像窗口非16:9比例时径向菜单和键盘的问题 (Vivecraft)
- 修复了Forge持续认为有新更新的问题 (Vivecraft)
- 修复了服务器战斗设置通知所有玩家的问题 (Vivecraft)
- 修复了摄像机部件照明问题 (Vivecraft)
- 修复了手持望远镜附魔光泽问题 (Vivecraft)
- 修复了后期处理效果问题 (Vivecraft)
- 修复了Sodium 0.5+版本中的剔除问题 (Vivecraft)
- 修复了Sodium 0.4.9+版本中第三人称手部显示问题 (Vivecraft)
- 修复了玩家攀爬时服务器日志刷屏问题 (Vivecraft)
- 修复了分辨率控制兼容性问题,并添加了对其动态分辨率的支持 (Vivecraft)
- 修复了一些方块模型显示不正确的问题 (Grass Overhaul)
- 修复了夜间音乐问题 (Biome Music)
- 修复了若干Bug (Supplementaries)
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Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v16
on 2025 Aug 31[巫师与结构更新]
模组:
- 添加 Wizard's Reborn (作者 MaxBogomol)
- 添加 Medieval Origins Revival [Forge/Neo/Fabric] (作者 MuonR)
- 添加 Realm RPG: Fallen Adventurers (作者 nocubeyt)
- 添加 StarbuncleMania (作者 Alexth99)
- 添加 Formations Overworld (作者 SuperMartijn642)
- 添加 Formations Nether (作者 SuperMartijn642)
- 添加 Villages&Pillages (作者 faboslav)
- 添加 YUNG's Better Jungle Temples (Forge) (作者 YUNGNICKYOUNG)
- 添加 YUNG's Menu Tweaks (Forge) (作者 YUNGNICKYOUNG)
配置:
- 修复服务器浏览器配置以在MMC4中显示服务器
- 更新Fancy Menu配置
- 修复起源能力GUI与Survive模组的冲突
- 降低Lunar事件触发几率
- 降低Survive模组的体温与口渴惩罚
- 增强维度等级
Apotheosis改动:
- 提升刷怪笼升级后的最小tick延迟 (20 -> 100)
- 降低升级后每波生成实体数量 (16 -> 8)
- 削弱皇家宝石能力,仅可在末地获得
- 降低高级宝石与附魔的整体出现概率
- 神话级宝石与附魔仅可在末地获得
- 主世界宝石与附魔最高仅到稀有品质
- 显著降低Apotheosis塔的生成频率
更新内容:
- 新增3个进度(Ancient Aether)
- 新增2件物品(Ancient Aether)
- 重构进度树(Ancient Aether)
- 高地紫罗兰花现在在创造物品栏中排在紫色花之后而非白色花之后(Ancient Aether)
- 漂浮雪现在生成在Wyndcap Peaks生物群系中(Ancient Aether)
- 高地水牛可在雪地上生成(Ancient Aether)
- 更新部分进度描述与名称(Ancient Aether)
- 移动岛屿生成得更近一些(Ancient Aether)
- 岛屿不再那么平坦(Ancient Aether)
- 重构山脉生成机制(Ancient Aether)
- 微调云床生成(Ancient Aether)
- 让世界生成更有趣(Ancient Aether)
- 减少岛屿之间巨大空隙的出现频率(Ancient Aether)
- 移除跳跃守卫者(Ancient Aether)
- 移除2个进度(Ancient Aether)
- 不再忽略攻击冷却以更好兼容其他模组(Better Combat)
- 为流血效果添加伤害上限(Relics)
- 为眩晕效果的星形渲染添加平滑动画(Relics)
- 为生命法师护甲添加新贴图(Tome of Blood: Rebirth)
- Yagroot沼泽略微扩大(Deep Aether)
- 添加与paintings++的兼容性(Fast Paintings)
- 入睡时灾厄使者恢复生命(Cataclysm)
- 减少台地强化村庄的狮子雕像数量(ChoiceTheorem's Overhauled Village)
修复内容:
- 修复Ancient Aether模组中Ambrosium营火无法渲染食物的问题
- 修复Ancient Aether模组中Ambrosium营火无法烹饪食物的问题
- 修复Ancient Aether模组中Ambrosium营火不发射粒子的问题
- 修复Ancient Aether模组中普通守卫者有时在古代地牢中生成的问题
- 修复Ancient Aether模组中无法获得解锁古代地牢进度的问题
- 修复Ancient Aether模组中古代护符与生命护符佩戴时不渲染的问题
- 修复Ancient Aether模组中Sakura Moa纹理异常的问题
- 修复Ancient Aether模组中Aeronautic Leapers不造成伤害的问题
- 修复Blood Magic模组中坠塔印记的服务器端崩溃问题
- 修复Epic Samurai's模组中的Ars Nouveau兼容问题
- 修复Iron's Spells 'n Spellbooks模组中炼金锅作为结构生成时等级为空的问题
- 修复JourneyMap模组中迷你地图纹理偶尔失效的问题
- 修复JourneyMap模组中信息槽提示未翻译的问题
- 修复Relics模组中服务器端主动能力UI显示问题
- 修复Relics模组中JER与Easy Piglins模组的崩溃问题
- 修复Relics模组在大型模组包中客户端启动时罕见崩溃问题
- 修复Relics模组中维度切换后玩家研究数据同步问题
- 修复Relics模组中服务器端反治疗效果问题
- 修复Relics模组中Ender Hand描述拼写错误
- 修复Tome of Blood: Rebirth模组中生命护甲修饰符未生效的问题
- 修复Curios模组中KeepInventory游戏规则错误应用于非玩家实体的问题
- 修复Deep Aether模组中飞行相关的问题
- 修复Embeddium模组崩溃问题
- 可能已解决跨区块边界绘画显示问题(当进入未加载区块时)(Fast Paintings)
- 修复FTB Quests模组中构建创造模式标签页时的崩溃问题
- 修复Guard Villagers模组中AI与弓箭相关的大脑逻辑问题
- 修复Moonlight Lib模组服务器崩溃问题
- 修复Server Country Flags模组中缺少国家旗帜标志的理论崩溃问题
- 修复Supplementaries模组中简易保险箱无法工作的问题
- 修复ChoiceTheorem's Overhauled Village模组中长期存在的村庄分布错误
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Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v15 HF
on 2025 Aug 31[起源模组 & 以太模组补丁更新]
Forge 现在为 47.2.0
热修复:
- 移除了视觉工作台(会导致合成崩溃)
模组:
- 添加了 Origins (Forge) (by EdwinMindcraft)
- 添加了 Aether: Lost Content Addon (by ModdingLegacy)
- 添加了 Ancient Aether (by Builderdog841)
- 添加了 Aether Addon: Enhanced Extinguishing (by TheAetherTeam)
- 添加了 Shield Overhaul [Fabric/Forge] (by ElocinDev)
- 添加了 Embeddium (by embeddedt)
- 添加了 TexTrue's Embeddium Options (by TexTrue)
- 添加了 Euphoria Patches (by SpacEagle17)
- 添加了 Umbral Skies (by Drullkus)
- 添加了 YUNG's Extras (Forge) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 Origins Expanded Foods (by MuonR)
- 添加了 Complementary Shaders - Unbound (by EminGTR)
- 移除了 Magnesium/Rubidium 动态光源(已替换)
- 移除了 Rubidium(已替换)
配置:
- 添加了 Origins Expanded Foods 数据包
- 修复了箭的合成配方
更新内容:
- 添加了新法术(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 添加了灵药(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 添加了德鲁伊圣典,一本史诗级自然法术书(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 学派改动(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 法术改动(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 生物改动(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 材质改动(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 其他改动(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 为翡翠悬崖添加了新的松树生成(Biomes O' Plenty)
- 改进了画作的提示信息(Jade 🔍)
- 添加了 Witherite 和 ignitium 镶边(L_Ender 的 Cataclysm)
- 添加了 Bloom Stone Pauldrons 的描述(L_Ender 的 Cataclysm)
- 与 Iris 1.6.9 保持一致(Oculus)
- 更新了所有结构文件至 1.20.1 标准以防止 DFU 导致的卡顿(所有 YUNG's 模组)
- 每个等级增加一个工具栏位(旅行者背包)
- 提高了所有等级的背包容量(旅行者背包)
- 添加了工具栏部件 - 工具栏已从主物品栏中移出(旅行者背包)
- 从可保存的物品栏中移除了流体槽位(旅行者背包)
修复内容:
- 解决了 FTB Chunks 在 claimedChunks 获取时的性能问题(DoesPotatoTick?)
- 修复了施法生物在非平坦地形中传送困难的问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复了混合长按施法输入导致的输入问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复了寒法师护甲属性未正确反映穿戴护甲的问题(Iron's Spells 'n Spellbooks)
- 修复了旧版路点迁移问题(JourneyMap)
- 修复了发现损坏区域文件时 AutoMap 崩溃的问题(JourneyMap)
- 修复了驯服的马在地图上颜色显示不正确的问题(JourneyMap)
- 修复了染色玻璃方块和窗格的透明度问题(JourneyMap)
- 修复了启动时崩溃的问题(Blue Skies)
- 修复了声音事件与某些模组中声音为 null 时的崩溃问题(Blue Skies)
- 修复了连接到专用服务器的客户端无法显示饰品提示的问题(Curios API)
- 修复了僵尸村民转化时间显示不正确的问题(Jade 🔍)
- 修复了状态效果显示问题(Jade 🔍)
- 修复了在 JEI 中某些情况下模组名称显示两次的问题(Jade 🔍)
- 修复了破坏进度显示位置错误的问题(Jade 🔍)
- 修复了数据包加载错误(L_Ender 的 Cataclysm)
- 修复了自定义地图数据未正确发送到客户端的问题(Moonlight Lib)
- 修复了在非网络上下文中发生异常时导致玩家不再被更新的问题(Neruina)
- 修复了粒子效果问题(Oculus)
- 修复了一个罕见的包围盒检查问题,可能导致服务器死锁(所有 YUNG's 模组)
- 修复了多个路点编辑界面无法正常工作的问题(Xaero's)
- 修复了蜜蜂在世界/结构生成时相关的崩溃问题(Friends&Foes)
- 修复了地图持续发送数据的问题(Supplementaries)
- 修复了某些情况下树木下方不生成雪的问题(Snow Under Trees)
- 许多修复与改动(Minecolonies)
一如既往,请在更新前备份你的世界
Medieval MC [FORGE] 1.20.1 v14
on 2025 Aug 31[空岛更新]
模组:
- 添加 空岛 (by TheAetherTeam)
- 添加 深层空岛 (by TeamRazor)
- 添加 空岛:重制版 (by Zepalesque)
- 添加 YUNG的更好末地岛屿 (Forge) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加 血魔法 (by WayofTime)
- 添加 鲜血之书:重生 (by mystchonky)
- 添加 帕克西 (Forge) (by YUNGNICKYOUNG)
- 移除 Openloader(已替换)
配置:
- 添加空岛任务
- 更新资源包覆盖
- 更新初始套件
更新内容:
- 各种小型优化和代码清理(实体模型特性)
- 大型重构、重新实现和内部化动画代码及模型变体检测(实体模型特性)
- 完全支持方块实体(实体模型特性)
- 添加对动画中渲染变量的支持(实体模型特性)
- 扩展动画模型变量支持到方块实体,似乎匹配了OptiFine的输出(实体模型特性)
- 离开配置界面现在只有在设置被更改时才会触发资源重新加载(实体模型特性)
- 添加蘑菇屋(附加结构)
- 添加黑曜石树(附加结构)
- 添加可疑的沙地斑块(附加结构)
- 添加可疑的砾石斑块(附加结构)
- 添加村民雕像(附加结构)
- 添加沙漠坟墓中的生成覆盖(附加结构)
- 添加珍珠方块(蟹者乐事)
- 捕蟹器在捕捉生物时播放声音(蟹者乐事)
- 添加新的进度线以帮助玩家了解如何使用模组(蟹者乐事)
- 移除渔夫陷阱的合成配方(蟹者乐事)
- 移除螃蟹、蟹钳兽和虾的烹饪配方。现在它们必须在烹饪锅中烹饪(蟹者乐事)
- 添加与Quark & Friends & Foes的整合(Just Enough Breeding)
- 调整结构生成频率(L_Ender 的灾变)
- 添加绽放石护肩(L_Ender 的灾变)
- 添加紫水晶蟹(L_Ender 的灾变)