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矿井与怪物 - Mineshafts & Monsters
矿井与怪物 - Mineshafts & Monsters

矿井与怪物 - Mineshafts & Monsters

一款真正为玩家提供沉浸式剧情与复杂世界观的角色扮演游戏整合包

冒险多人游戏战斗
410a year ago
联机
矿井与怪物 - Mineshafts & Monsters

矿井与怪物 - Mineshafts & Monsters

一款真正为玩家提供沉浸式剧情与复杂世界观的角色扮演游戏整合包

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0
冒险
多人游戏
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.16.x

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
多人游戏
战斗
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其他链接

反馈问题 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-03
更新于 2026-07-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
5

Mineshafts & Monsters - 1.11

on 2026 Jul 27
下载

Forge已更新至36.2.39版本

- 通过模组更新新增了多种生物

- 新增Trashslot模组

- 大部分模组已更新

仙灵荒野
末影小贩入侵者
王之宝典
Mowzie的怪物
模拟殖民地 (Minecolonies)
Astemir森林工艺
新生魔艺
更好的FPS (BetterFPS)
铁氧体磁芯 (FerriteCore)
农夫乐事
最终幻想
地下城装备
地牢图书馆
建筑师
蓝图
冠军/强敌 (Champions)
区块加载器
Geckolib:非官方版 (Geckolib-Unofficial)
希腊幻想 (Greek Fantasy)
冰晶火焰
更多的灾厄村民
哥布林商人
终结之剑的灾变
登录保护 (Login Protection)
更多突变生物
精妙背包
第二次机会
亡灵之躯
Supermartinlib
Placebo
结构化 (Structurize)
不羁野性

 

- 因存在兼容性问题,移除了Orcz模组

- 降低了生物生成率

- 修复了任务显示文本

- 修复了按键绑定(X键用于闪避,P键用于打开Tetra工具栏)

Mineshafts & Monsters - 1.10.11

on 2026 Jul 27
下载

- 改进了下界骷髅实体模型

- 平衡性调整

- 已更新:

新生魔艺文档
实体剔除
万象
激变
中世纪音乐[Forge/Fabric]
猪灵扩展
精妙背包
模拟殖民地 (Minecolonies)
土方工程重制版
下界骷髅
存储抽屉
多态合成
结构化 (Structurize)

 

- 新增:Alex乐事、Alex异象

Mineshafts & Monsters - 1.10.10

on 2026 Jul 27
下载

- 更新:Xaero的小地图、Mowzie的怪物、新生魔艺、森林工艺、Geckolib:非官方版
- 新增:可视化工作台
- 新增隐藏任务

- 击败末影龙后声望将完全解锁

- 修复了在路标间传送时偶尔发生的崩溃问题

- 添加公共SMP服务器地址

- 修复若干小错误

Mineshafts & Monsters 1.10.7_hf

on 2026 Jul 27
下载

如需使用 Optifine,请移除镁!

 

热修复:

- 重新添加了 CurseForge 启动器从整合包中移除的模组

1.10.7:

- 更新:

新生魔艺
血与疯狂
洞穴与山崖
区块加载器
荒凉焦土
地下城增强
地牢爬行
附魔描述
农夫乐事
最终幻想
哥布林与地牢
物品边框
冰山
激变
炽焰术士
变形
下界风味
土方工程重制版
腐朽猪灵
精密合成
雪!真实的魔法!⛄
球面世界
存储抽屉
锦致装饰

 

- 新增:哥布林社群、食人妖社群

- 降低生成率:突变尸壳、烈焰人、凋灵骷髅

- 移除了仙灵荒野粒子效果,以避免在仙灵荒野生物群系中帧率下降

- 改进了沙漠化石材质

- 修复若干漏洞

 

Mineshafts & Monsters - 1.10.6

on 2026 Jul 27
下载

如需使用 Optifine,请移除镁!

 

- 新增脂鲤(Tetra)及其兼容模组(自定义你的武器!)

- 以中世纪音乐模组+资源包替代音乐触发器(不稳定)

- 重设控制方式(详见 Wiki 获取更多信息)

- 降低以下生物的生成率:混沌之灵、神秘末影人、狂犬

- 大幅增强铁傀儡

- 更新《最终幻想XII》、《哥布林与地牢》及《精妙背包》模组,修复崩溃与生成问题

- 修复哥布林与矮人·商人的铁锭和金锭交易

Mineshafts & Monsters - 1.10.4_hf

on 2026 Jul 27
下载

*此版本及1.10.3更新修复了Minecraft SMP的关键安全问题,强烈建议为安全起见及时升级。

若需使用Optifine,请移除镁相关模组

 

热修复:

- 修复了死亡时偶发的崩溃问题

1.10.4更新日志:

- 性能小幅提升

- 修复了魔法巫师模组导致的崩溃

- 尝试进一步修复死亡时偶发的崩溃问题

- 提升与其他模组的兼容性

- 更新了部分模组

 

Mineshafts & Monsters - 1.10.3

on 2026 Jul 27
下载

*此版本修复了 Minecraft SMP 的关键安全漏洞,强烈建议为保障安全而更新。
 
若需使用 OptiFine,请移除镁相关模组
- Forge 版本现已升级至 36.2.20
- 修复了曼陀罗草导致的崩溃问题
- 将环境音乐:附加替换为音乐触发器
- 采用全新音乐包,提供更富动态变化的音乐选择(感谢 Discord 用户 Sugar#3979 的协助)
- 移除了 AmbientSounds3 模组
- 大部分模组均已更新

Mineshafts & Monsters - 1.10.2

on 2026 Jul 27
下载

总体更新内容:

- 新增怪物

- 新增恐怖生物地牢

- 新增生物

- 新增悬赏令任务

- 新增视觉特效

- 森林区域帧率优化

- 为提升稳定性,将《农夫乐事》回退至早期版本

- 更新精妙背包

- 修复机械工程手册解锁问题

- 降低悬赏令激活条件

 

新增模组:

灾变、魔法巫师、哥布林商人、哥布林与地牢、商人标记、物品边框

Mineshafts & Monsters - 1.9.0 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

- 洞穴与山崖:增强版 + 生物投票更新!

- 新增大型性能优化模组——镁(Magnesium)(如需使用 Optifine,请将其移除)

- 新增资源包与 GUI!

- 当你的生命值为 7 点或更高时,原本会直接致死的攻击现在将使你剩余 0.5 点生命值

- 新增新手装备

- 修复材质贴图

- 大部分模组已更新

Mineshafts & Monsters - 1.8.0 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

大型更新!(可能是自首发以来规模最大的一次)

*建议新建世界游玩;若需在旧存档中使用此版本,请务必先备份您的世界!!

 

- 大量新增生物!(已整合至任务线与声望系统中)

- 以机械动力模组替代原“鼠类”模组中的自动化功能[需通过特定任务线解锁]

- 全面重制下界

- 新增矿脉挖掘能力,挖掘越多等级越高!(默认按键为`)

- 任务内容部分重写并重新整理

- 精灵原野手册中的小精灵现在也会发布任务!

- 新增打击音效,并移除物品拾取音效

- 移除潜水呼吸器的耐久度限制

- 性能优化(特别是修复了因空闲微调功能导致的TPS卡顿问题)

- 平衡性调整与漏洞修复

 

主要模组增删:

+ 新增 NoCube 的海洋居民、更多突变生物、更好的下界

- 移除 鼠类模组、火焰粉末数据包

 

Mineshafts & Monsters - 1.7.2 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

- 新增特殊AI(为特定生物新增的战斗AI)

- 移除创世神(误加入)和深邃洞穴模组(存在过多Bug)

- 更新模组(性能优化并改善服务器连接)

- 略微提高珍奇鸟类生成率

- 降低铜羽泽鹗生成率

- 移除恶棍生成

Mineshafts & Monsters - 1.6.7_hotfix (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

热修复日志:

- 修复铅矿石无法生成的问题

- 因特定武器问题,禁用血液粒子效果

- 禁用大部分饭制末影人和经典末影人的生成

- 禁用血液与疯狂状态下的物品掉落

- 更新模组

 

1.6.7 版本日志:

- 新增模组——性格!(按“T”键可匍匐前进!)

- 因崩溃问题,禁用守夜者

- 削弱卫道士弓箭手,使其变为玻璃大炮炮台

- 修正部分生物的生成率

- 更新模组

 

Mineshafts & Monsters - 1.6.6 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

- 新增魔法模组——遗物库!

- 通过将巨型火把替换为禁止火炬,修复了巨型火把的问题

- 修复了《血与疯狂》模组的日志刷屏问题

- 修复了《最终幻想XII》生物无法生成的问题

- 更新了模组!

Mineshafts & Monsters - 1.6.3_hotfix (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

大型更新!

热修复:

- 禁用物品提示信息

- 修复了通过交易获得任务手册后未自动掉落的问题

 

1.6.3 版本更新日志:

总体说明:

- 将《血与疯狂》模组整合进《矿井与怪物》

- 新增情境化《塞尔达传说》风格音乐!(包含战斗音乐、村庄音乐、探索音乐等!)

- 全面重制并新增任务线!

- 提升TPS(每秒刻数)性能(移除了占用大量内存的实体及世界生成逻辑)

- 调整了生物生成率

- 更新了所含模组

 

若你希望了解技术细节:

- 对《血与疯狂》模组进行了大幅修改,以契合《矿井与怪物》的主题与需求

- 暂时移除了《环境模组》与《被否决者》模组,因其存在崩溃及严重卡顿问题

- 重制了哈迪斯雕像任务线,并为《血与疯狂》模组新增专属任务

- 禁用了经测试发现占用大量内存的生物

- 以《氛围》模组替代原有的《动态音乐》与《塞尔达传说》音乐包

- 将虚空蠕虫设为《矿井与怪物》最终挑战

- 将主世界中恶棍刷怪蛋的最大生成数量限制为2只,并降低了其他生物的生成率

Mineshafts & Monsters - 1.6.2 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

- 移除了部分雨中冒险物品,以平衡战利品池

- 由于缺失贴图,将德鲁伊工艺回退至旧版本

- 限制了海带装饰方块与冲击兽的生成

- 进行了平衡性调整及少量漏洞修复

 

Mineshafts & Monsters - 1.6.0 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

本次更新将不兼容旧存档。对此造成的不便深表歉意,但为修复一个严重漏洞,此改动势在必行。

 

总体改进:

- 修复了崩溃问题

- 整体TPS更稳定

- 重新启用自适应性能调整(APTweaks)中的生成平衡功能

- 结构将不再以破碎碎片的形式生成

- 移除了存在缺陷的模组

- 真实物理模组(已测试确认不会导致FPS下降)与旷野之塔模组回归!

- 新增更多悬赏任务!

- 更新了部分模组

- 新增了部分模组

- 修复了主菜单显示异常

 

技术细节说明:

- 修复了末地外岛区域的崩溃问题

- 移除了洞穴与山崖扩展包回溯模组

*这正是旧存档无法兼容的原因。您可手动重新添加该模组以恢复兼容性,但此举将导致MnM自定义结构无法生成。

- 修复了结构偶尔破碎生成的问题(结构现在将完整生成,不再破坏周围地形)

- 削弱了生物生成频率(现采用原版生成率,可显著提升TPS)

- 移除了洞穴傀儡数据包(由《深邃洞穴》替代)

- 生命值条现采用Jicklus预设样式

Mineshafts & Monsters - 1.5.5 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

锁定主菜单界面尺寸

 

视觉更新!

 

- 全新游戏内菜单(加载更快 + 文件体积更小!)

- 新增16×16资源包——Jicklus

- 更新模组

- 修复崩溃与漏洞

- 移除WorldBuildingPlus模组(可能与旧存档不兼容,更新前请务必备份!!)

- 移除DokuCraft

Mineshafts & Monsters - 1.5.4 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

视觉更新!

 

- 全新游戏内菜单(加载速度更快 + 文件体积更小!)

- 全新16×16资源包——Jicklus

- 更新了模组

- 修复崩溃与漏洞

- 移除了WorldBuildingPlus模组(可能与旧存档不兼容,更新前请务必备份!!)

- 移除了DokuCraft

Mineshafts & Monsters - 1.5.3 (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

- 添加了更好的生物群系过渡

- 添加了跟随并将其集成至MnM!更多信息请参阅“声望”维基页面

- 因存在兼容性问题,已禁用适应性性能调整的生物优化功能

Mineshafts & Monsters - 1.5.2_hotfix (Normal)

on 2026 Jul 27
下载

- 修复了生游沙龙过度生成的问题

- 修复了服务器同步失败的问题

- 修复了旅行者导致的崩溃问题

- 地牢建筑统合模组中的结构现在可正常生成

- 更新了模组

 

1.15.2 更新日志:

- 将全界背包替换为精妙背包(更新前请务必将物品存入箱子!!!)

- 重新启用稀有洞穴与大型洞穴

- 进行了小幅平衡性调整及漏洞修复

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