Mineshafts & Monsters - 1.11
on 2026 Jul 27Forge已更新至36.2.39版本
- 通过模组更新新增了多种生物
- 新增Trashslot模组
- 大部分模组已更新
仙灵荒野
末影小贩入侵者
王之宝典
Mowzie的怪物
模拟殖民地 (Minecolonies)
Astemir森林工艺
新生魔艺
更好的FPS (BetterFPS)
铁氧体磁芯 (FerriteCore)
农夫乐事
最终幻想
地下城装备
地牢图书馆
建筑师
蓝图
冠军/强敌 (Champions)
区块加载器
Geckolib:非官方版 (Geckolib-Unofficial)
希腊幻想 (Greek Fantasy)
冰晶火焰
更多的灾厄村民
哥布林商人
终结之剑的灾变
登录保护 (Login Protection)
更多突变生物
精妙背包
第二次机会
亡灵之躯
Supermartinlib
Placebo
结构化 (Structurize)
不羁野性
- 因存在兼容性问题,移除了Orcz模组
- 降低了生物生成率
- 修复了任务显示文本
- 修复了按键绑定(X键用于闪避,P键用于打开Tetra工具栏)
Mineshafts & Monsters - 1.10.11
on 2026 Jul 27- 改进了下界骷髅实体模型
- 平衡性调整
- 已更新:
新生魔艺文档
实体剔除
万象
激变
中世纪音乐[Forge/Fabric]
猪灵扩展
精妙背包
模拟殖民地 (Minecolonies)
土方工程重制版
下界骷髅
存储抽屉
多态合成
结构化 (Structurize)
- 新增:Alex乐事、Alex异象
Mineshafts & Monsters - 1.10.10
on 2026 Jul 27- 更新:Xaero的小地图、Mowzie的怪物、新生魔艺、森林工艺、Geckolib:非官方版
- 新增:可视化工作台
- 新增隐藏任务
- 击败末影龙后声望将完全解锁
- 修复了在路标间传送时偶尔发生的崩溃问题
- 添加公共SMP服务器地址
- 修复若干小错误
Mineshafts & Monsters 1.10.7_hf
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁!
热修复:
- 重新添加了 CurseForge 启动器从整合包中移除的模组
1.10.7:
- 更新:
新生魔艺
血与疯狂
洞穴与山崖
区块加载器
荒凉焦土
地下城增强
地牢爬行
附魔描述
农夫乐事
最终幻想
哥布林与地牢
物品边框
冰山
激变
炽焰术士
变形
下界风味
土方工程重制版
腐朽猪灵
精密合成
雪!真实的魔法!⛄
球面世界
存储抽屉
锦致装饰
- 新增:哥布林社群、食人妖社群
- 降低生成率:突变尸壳、烈焰人、凋灵骷髅
- 移除了仙灵荒野粒子效果,以避免在仙灵荒野生物群系中帧率下降
- 改进了沙漠化石材质
- 修复若干漏洞
Mineshafts & Monsters - 1.10.6
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁!
- 新增脂鲤(Tetra)及其兼容模组(自定义你的武器!)
- 以中世纪音乐模组+资源包替代音乐触发器(不稳定)
- 重设控制方式(详见 Wiki 获取更多信息)
- 降低以下生物的生成率:混沌之灵、神秘末影人、狂犬
- 大幅增强铁傀儡
- 更新《最终幻想XII》、《哥布林与地牢》及《精妙背包》模组,修复崩溃与生成问题
- 修复哥布林与矮人·商人的铁锭和金锭交易
Mineshafts & Monsters - 1.10.4_hf
on 2026 Jul 27*此版本及1.10.3更新修复了Minecraft SMP的关键安全问题,强烈建议为安全起见及时升级。
若需使用Optifine,请移除镁相关模组
热修复:
- 修复了死亡时偶发的崩溃问题
1.10.4更新日志:
- 性能小幅提升
- 修复了魔法巫师模组导致的崩溃
- 尝试进一步修复死亡时偶发的崩溃问题
- 提升与其他模组的兼容性
- 更新了部分模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.3
on 2026 Jul 27*此版本修复了 Minecraft SMP 的关键安全漏洞,强烈建议为保障安全而更新。
若需使用 OptiFine,请移除镁相关模组
- Forge 版本现已升级至 36.2.20
- 修复了曼陀罗草导致的崩溃问题
- 将环境音乐:附加替换为音乐触发器
- 采用全新音乐包,提供更富动态变化的音乐选择(感谢 Discord 用户 Sugar#3979 的协助)
- 移除了 AmbientSounds3 模组
- 大部分模组均已更新
Mineshafts & Monsters - 1.10.2
on 2026 Jul 27总体更新内容:
- 新增怪物
- 新增恐怖生物地牢
- 新增生物
- 新增悬赏令任务
- 新增视觉特效
- 森林区域帧率优化
- 为提升稳定性,将《农夫乐事》回退至早期版本
- 更新精妙背包
- 修复机械工程手册解锁问题
- 降低悬赏令激活条件
新增模组:
灾变、魔法巫师、哥布林商人、哥布林与地牢、商人标记、物品边框
Mineshafts & Monsters - 1.9.0 (Normal)
on 2026 Jul 27- 洞穴与山崖:增强版 + 生物投票更新!
- 新增大型性能优化模组——镁(Magnesium)(如需使用 Optifine,请将其移除)
- 新增资源包与 GUI!
- 当你的生命值为 7 点或更高时,原本会直接致死的攻击现在将使你剩余 0.5 点生命值
- 新增新手装备
- 修复材质贴图
- 大部分模组已更新
Mineshafts & Monsters - 1.8.0 (Normal)
on 2026 Jul 27大型更新!(可能是自首发以来规模最大的一次)
*建议新建世界游玩;若需在旧存档中使用此版本,请务必先备份您的世界!!
- 大量新增生物!(已整合至任务线与声望系统中)
- 以机械动力模组替代原“鼠类”模组中的自动化功能[需通过特定任务线解锁]
- 全面重制下界
- 新增矿脉挖掘能力,挖掘越多等级越高!(默认按键为`)
- 任务内容部分重写并重新整理
- 精灵原野手册中的小精灵现在也会发布任务!
- 新增打击音效,并移除物品拾取音效
- 移除潜水呼吸器的耐久度限制
- 性能优化(特别是修复了因空闲微调功能导致的TPS卡顿问题)
- 平衡性调整与漏洞修复
主要模组增删:
+ 新增 NoCube 的海洋居民、更多突变生物、更好的下界
- 移除 鼠类模组、火焰粉末数据包
Mineshafts & Monsters - 1.7.2 (Normal)
on 2026 Jul 27- 新增特殊AI(为特定生物新增的战斗AI)
- 移除创世神(误加入)和深邃洞穴模组(存在过多Bug)
- 更新模组(性能优化并改善服务器连接)
- 略微提高珍奇鸟类生成率
- 降低铜羽泽鹗生成率
- 移除恶棍生成
Mineshafts & Monsters - 1.6.7_hotfix (Normal)
on 2026 Jul 27热修复日志:
- 修复铅矿石无法生成的问题
- 因特定武器问题,禁用血液粒子效果
- 禁用大部分饭制末影人和经典末影人的生成
- 禁用血液与疯狂状态下的物品掉落
- 更新模组
1.6.7 版本日志:
- 新增模组——性格!(按“T”键可匍匐前进!)
- 因崩溃问题,禁用守夜者
- 削弱卫道士弓箭手,使其变为玻璃大炮炮台
- 修正部分生物的生成率
- 更新模组
Mineshafts & Monsters - 1.6.6 (Normal)
on 2026 Jul 27- 新增魔法模组——遗物库!
- 通过将巨型火把替换为禁止火炬,修复了巨型火把的问题
- 修复了《血与疯狂》模组的日志刷屏问题
- 修复了《最终幻想XII》生物无法生成的问题
- 更新了模组!
Mineshafts & Monsters - 1.6.3_hotfix (Normal)
on 2026 Jul 27大型更新!
热修复:
- 禁用物品提示信息
- 修复了通过交易获得任务手册后未自动掉落的问题
1.6.3 版本更新日志:
总体说明:
- 将《血与疯狂》模组整合进《矿井与怪物》
- 新增情境化《塞尔达传说》风格音乐!(包含战斗音乐、村庄音乐、探索音乐等!)
- 全面重制并新增任务线!
- 提升TPS(每秒刻数)性能(移除了占用大量内存的实体及世界生成逻辑)
- 调整了生物生成率
- 更新了所含模组
若你希望了解技术细节:
- 对《血与疯狂》模组进行了大幅修改,以契合《矿井与怪物》的主题与需求
- 暂时移除了《环境模组》与《被否决者》模组,因其存在崩溃及严重卡顿问题
- 重制了哈迪斯雕像任务线,并为《血与疯狂》模组新增专属任务
- 禁用了经测试发现占用大量内存的生物
- 以《氛围》模组替代原有的《动态音乐》与《塞尔达传说》音乐包
- 将虚空蠕虫设为《矿井与怪物》最终挑战
- 将主世界中恶棍刷怪蛋的最大生成数量限制为2只,并降低了其他生物的生成率
Mineshafts & Monsters - 1.6.2 (Normal)
on 2026 Jul 27- 移除了部分雨中冒险物品,以平衡战利品池
- 由于缺失贴图,将德鲁伊工艺回退至旧版本
- 限制了海带装饰方块与冲击兽的生成
- 进行了平衡性调整及少量漏洞修复
Mineshafts & Monsters - 1.6.0 (Normal)
on 2026 Jul 27本次更新将不兼容旧存档。对此造成的不便深表歉意,但为修复一个严重漏洞,此改动势在必行。
总体改进:
- 修复了崩溃问题
- 整体TPS更稳定
- 重新启用自适应性能调整(APTweaks)中的生成平衡功能
- 结构将不再以破碎碎片的形式生成
- 移除了存在缺陷的模组
- 真实物理模组(已测试确认不会导致FPS下降)与旷野之塔模组回归!
- 新增更多悬赏任务!
- 更新了部分模组
- 新增了部分模组
- 修复了主菜单显示异常
技术细节说明:
- 修复了末地外岛区域的崩溃问题
- 移除了洞穴与山崖扩展包回溯模组
*这正是旧存档无法兼容的原因。您可手动重新添加该模组以恢复兼容性,但此举将导致MnM自定义结构无法生成。
- 修复了结构偶尔破碎生成的问题(结构现在将完整生成,不再破坏周围地形)
- 削弱了生物生成频率(现采用原版生成率,可显著提升TPS)
- 移除了洞穴傀儡数据包(由《深邃洞穴》替代)
- 生命值条现采用Jicklus预设样式
Mineshafts & Monsters - 1.5.5 (Normal)
on 2026 Jul 27锁定主菜单界面尺寸
视觉更新!
- 全新游戏内菜单(加载更快 + 文件体积更小!)
- 新增16×16资源包——Jicklus
- 更新模组
- 修复崩溃与漏洞
- 移除WorldBuildingPlus模组(可能与旧存档不兼容,更新前请务必备份!!)
- 移除DokuCraft
Mineshafts & Monsters - 1.5.4 (Normal)
on 2026 Jul 27视觉更新!
- 全新游戏内菜单(加载速度更快 + 文件体积更小!)
- 全新16×16资源包——Jicklus
- 更新了模组
- 修复崩溃与漏洞
- 移除了WorldBuildingPlus模组(可能与旧存档不兼容,更新前请务必备份!!)
- 移除了DokuCraft
Mineshafts & Monsters - 1.5.3 (Normal)
on 2026 Jul 27- 添加了更好的生物群系过渡
- 添加了跟随并将其集成至MnM!更多信息请参阅“声望”维基页面
- 因存在兼容性问题,已禁用适应性性能调整的生物优化功能
Mineshafts & Monsters - 1.5.2_hotfix (Normal)
on 2026 Jul 27- 修复了生游沙龙过度生成的问题
- 修复了服务器同步失败的问题
- 修复了旅行者导致的崩溃问题
- 地牢建筑统合模组中的结构现在可正常生成
- 更新了模组
1.15.2 更新日志:
- 将全界背包替换为精妙背包(更新前请务必将物品存入箱子!!!)
- 重新启用稀有洞穴与大型洞穴
- 进行了小幅平衡性调整及漏洞修复




