Mineshafts & Monsters - 1.6.9 (Normal)
on 2025 Sep 01- 限制敌对生物生成上限
- 增加了更多最终幻想生物的生成
- 重新启用了被动生物优化设置
- 因稳定性问题,Forge 回退至 36.2.2 版本
- 驱逐火把现在可以阻挡突变骷髅的箭和末影人
- 修复了部分漏洞并调整了平衡性
Mineshafts & Monsters - 1.6.7 (Normal)
on 2025 Sep 01- 新增模组 - Personality!(按下'T'键可爬行!)
- 因崩溃问题禁用了夜巡者
- 削弱了掠夺者弓箭手,使其变成玻璃大炮式的炮塔
- 修复了某些生物的生成率
- 更新了模组
Mineshafts & Monsters - 1.6.5 (Normal)
on 2025 Sep 01总体更新:
- 重做了伏击系统!
- 新增生物和自定义结构
- 修复了环境音效导致的空指针崩溃问题
- 巨型火把现在可以阻止更多生物生成
- 实装了猎人的声誉系统(更多信息请查看Wiki!)
- 首领生物的战利品更好了
- 平衡性调整和Bug修复
如果你想要了解技术细节:
- 伏击事件现在会在游戏后期更晚的时候发生,且发生的频率更低,但相对的,遭遇的生物数量和种类都会增加。它们还会在更远的位置生成并尝试寻路接近你。
- 安装了新的生物模组,并使用神殿结构添加了新的自定义结构
- 来自Untamed Wild更新中的新生物
- 使用了玩家建议的另一个音乐包,解决了他们的崩溃问题
- 包含了一些之前未被Torchmaster检测到的敌对实体
- 如果你击败了足够多的血源诅咒怪物,猎人现在将停止攻击你
- 提高了后期游戏的难度缩放,并修复了一些生物的生成问题
Mineshafts & Monsters - 1.6.1 (Normal)
on 2025 Sep 01- 最终修复主菜单异常!
- 降低了海带猴的生成概率
- 替换了新鲜动画,使用更优质的动画效果
- 更新 Minecolonies 到 1.0 正式版
- 更新模组
- 小幅调整
Mineshafts & Monsters - 1.5.5_hotfix (Normal)
on 2025 Sep 01修复了自定义语言文件无法工作的问题
1.5.5 更新日志:
锁定主菜单 GUI 尺寸
视觉更新!
- 新的游戏内菜单(加载速度更快 + 文件体积更小!)
- 新增 16x16 资源包 - Jicklus
- 模组更新
- 修复崩溃和错误
- 移除了 WorldBuildingPlus 模组(可能与旧世界不兼容,更新前请备份!!)
- 移除了 DokuCraft
Mineshafts & Monsters - 1.5.0_hf (Normal)
on 2025 Sep 01- 更新 Enderling Invasion 模组以修复实体更新崩溃问题
- 移除 Undefeatables 模组以修复在无敌实体附近出现的帧率下降问题
1.5.0 更新日志:
1.5.0 正式版发布!
- 全新 GUI 界面
- 修复受限制的合成配方未被正确限制的问题
- 新增生物与结构!
- 整体模组包稳定性提升
Mineshafts & Monsters - 1.4.9 (Normal)
on 2025 Sep 011.4 最后一次更新(除非需要热修复,抱歉更新通知刷屏!)
- 修复了游戏卡死问题
- 更新了关键模组,为稳定性回退了部分其他模组
Mineshafts n Monsters - 1.4.5 (Normal)
on 2025 Sep 01- 添加了新的称号和魔法模组
- 修复了灵界商人交易
- 平衡性调整
- 由于存在问题,移除了AdventureStructure模组
MnM_1.4.3 (Normal)
on 2025 Sep 01在出现严重问题之前,这将是最后一次更新
- 降低/禁用环境生物生成(萤火虫、苍蝇等),允许更多被动生物生成并提升 TPS 性能
- 更新了诸如 WhenDungeonsArises 等模组,修复了卡顿和冻结问题
- 老年守卫者现在会掉落守护者之眼
- 禁用预启用的光影
- 将伐木模组替换为树木砍伐(破坏原木时按住 Shift 键以激活)
MnM_1.4.2 (Normal)
on 2025 Sep 01- 在矿井和怪物模组中新增了额外维度:Blue Skies!
- 新增了生物和建筑!
- 提高了原版生物的生成率
- 降低了生物的最大生命值增长
- 由于存在问题,移除了Mo Structures的Forge结构和骷髅马生成
- 小幅调整
MnM_1.4.2 (Adventure)
on 2025 Sep 01详情请参见普通版本的更新日志
MnM_1.4.1 (Normal)
on 2025 Sep 01- 修复了与 Valhelsia 相关的区块加载崩溃问题
- 禁用了 untamed wild 模组中的蛇生成
- 降低了 mobs 随时间增长的生命值
- 更新了模组
对于服务器整合包,请加入我们的 Discord 以获取 Mediafire 链接,因为 CurseForge 不予批准。
MnM_1.3.5 (Normal)
on 2025 Sep 01- 优化了服务器性能(需新建世界以生效)
- 将theoneprobe替换为jade
- 添加了Craftpresence功能
MnM_1.3.5 (Adventure)
on 2025 Sep 01查看1.3.5普通版本的更新日志
MnM_1.3.4_hotfix (Normal)
on 2025 Sep 01MnM_1.3.4_hotfix (Adventure)
on 2025 Sep 01- 修复自定义结构生成异常的问题以及一些小问题
MnM_1.3.3 (Normal)
on 2025 Sep 01- 修复了某些系统上的启动崩溃问题
- 修复了几个崩溃问题
- 调整了 UNDEAD 模组的平衡性
- 新增了 Tips 模组
- 更改了自定义结构的生成率
- 移除了 Stone Circles 模组
- 小幅提升了 TPS 和 FPS
- 新增了一些模组(Kobolds!, Dynamic Music, More Villagers)
MnM_1.3.3 (Adventure ONLY)
on 2025 Sep 01包含 1.3.3 中的所有功能,但声望系统已被 rereskillable 的系统取代
MnM_1.3.1_hotfix
on 2025 Sep 01- 修复TPS卡顿问题
- 修复多个崩溃问题
- 添加了FTB备份和墓碑功能
- 进行了大量小型调整




