Mineshafts & Monsters - 1.4.7 (Normal)
on 2025 Sep 01- 已更新模组
- 为了稳定性,Rats模组回退至7.1.1版本
- 添加了Yung的更佳地牢模组(Yung's Better Dungeons Mod)
- 修复了声望与战利品系统的漏洞
Mineshafts n Monsters - 1.4.6_hotfix (Normal)
on 2025 Sep 01- 从 RPGz 中排除原版动物以兼容 minecolonies
- 尝试修复 doTileDrops 游戏规则的漏洞
1.4.6 更新日志:
冒险版将不会更新,直到 rereskillable 修复模组加载问题或找到其他替代方案为止 :/
- 移除了物理模组(现在中高端配置的 PC 应该可以运行大多数光影)
- 替代的性能友好型视觉模组(Rpgz、战利品光束等)
- 调整了生物生成设置
- 下界中生成皇家红史莱姆的概率非常低
- 由于崩溃问题,暂时禁用 Incendium 结构的生成,直到找到可行的解决方案
- 更新了模组
- 调整了魔法使获取任务
- 大量小型平衡性调整和错误修复
Mineshafts n Monsters - 1.4.5 (Normal)
on 2025 Sep 01- 添加了新的称号和魔法模组
- 修复了灵界商人交易
- 平衡性调整
- 由于存在问题,移除了AdventureStructure模组
MnM_1.4.4 (Normal)
on 2025 Sep 01*重要提示:此更新可能导致旧世界出现问题,特别是已存在的实体被冻结。要解决此问题,请下载无卡顿数据包,并通过其提供的菜单卸载它: https://github.com/2mal3/No-Lag-Datapack/releases/tag/v2.4.1
或者,开启一个新世界或避免更新。
- 修复了 Insanelib 崩溃问题
- 平衡了生物生成
- 进行了一些小调整并更新了现有模组
MnM_1.4.4 (Adventure)
on 2025 Sep 01*重要提示:此更新可能导致旧世界出现问题,尤其是已存在的实体被冻结。要解决此问题,请下载无卡顿数据包,并通过其提供的菜单卸载它: https://github.com/2mal3/No-Lag-Datapack/releases/tag/v2.4.1
或者,您可以开启一个新世界或暂时不要更新。
- 修复了冒险版本中切换资源包导致的崩溃问题
- 修复了 Insanelib 崩溃问题
- 平衡了怪物生成
- 微调内容及更新了现有模组
MnM_1.4.3 (Normal)
on 2025 Sep 01在出现严重问题之前,这将是最后一次更新
- 降低/禁用环境生物生成(萤火虫、苍蝇等),允许更多被动生物生成并提升 TPS 性能
- 更新了诸如 WhenDungeonsArises 等模组,修复了卡顿和冻结问题
- 老年守卫者现在会掉落守护者之眼
- 禁用预启用的光影
- 将伐木模组替换为树木砍伐(破坏原木时按住 Shift 键以激活)
MnM_1.4.3 (Adventure)
on 2025 Sep 01在出现严重问题之前,这将是最后一次更新
详细信息请查看普通版本的更新日志
MnM_1.4.2 (Normal)
on 2025 Sep 01- 在矿井和怪物模组中新增了额外维度:Blue Skies!
- 新增了生物和建筑!
- 提高了原版生物的生成率
- 降低了生物的最大生命值增长
- 由于存在问题,移除了Mo Structures的Forge结构和骷髅马生成
- 小幅调整
MnM_1.4.2 (Adventure)
on 2025 Sep 01详情请参见普通版本的更新日志
MnM_1.4.1 (Normal)
on 2025 Sep 01- 修复了与 Valhelsia 相关的区块加载崩溃问题
- 禁用了 untamed wild 模组中的蛇生成
- 降低了 mobs 随时间增长的生命值
- 更新了模组
对于服务器整合包,请加入我们的 Discord 以获取 Mediafire 链接,因为 CurseForge 不予批准。
MnM_1.4.0_hotfix (Normal)
on 2025 Sep 01修复经验球不掉落的问题,并更新了UNDEAD模组
- 添加了洞穴与山崖地形的回溯支持
- 新增50+个地牢和结构
- 新增生物
- 大幅性能优化(更好的Tick表现)
- 移除了世界建造模组的矿物生成
- 修复了任务线并添加了新任务!
- 调整了平衡性与生成率
- 修复了多个崩溃与BUG
- 因服务器崩溃问题移除了Apotheosis模组
MnM_1.4.0 (Adventure)
on 2025 Sep 01查看正常版本的更新日志
MnM_1.3.6 (Normal)
on 2025 Sep 01*如果你游玩的是1.3版本,强烈建议进行更新
- 更多性能优化
- 尝试修复了一些罕见的崩溃问题
- 更新了部分模组
- 添加了Untamed Wild模组,并将其整合进MnM的声望系统中
- 由于minecolonies的问题,移除了冻结AI功能
- 修复了Crafttweaker脚本和自定义结构生成
- 添加了一些额外的模组
MnM_1.3.5 (Normal)
on 2025 Sep 01- 优化了服务器性能(需新建世界以生效)
- 将theoneprobe替换为jade
- 添加了Craftpresence功能
MnM_1.3.5 (Adventure)
on 2025 Sep 01查看1.3.5普通版本的更新日志
MnM_1.3.4_hotfix (Normal)
on 2025 Sep 01MnM_1.3.4_hotfix (Adventure)
on 2025 Sep 01- 修复自定义结构生成异常的问题以及一些小问题
MnM_1.3.4 (Normal)
on 2025 Sep 01- 开启音乐 :)
- 修复了 1.3.3 更新中村民交易取消无效的问题
- 添加了性能优化模组
- 新增背包模组(请移除旧背包中的物品!)
MnM_1.3.4 (Adventure)
on 2025 Sep 01查看 1.3.4(普通版本)的更新日志
MnM_1.3.3 (Normal)
on 2025 Sep 01- 修复了某些系统上的启动崩溃问题
- 修复了几个崩溃问题
- 调整了 UNDEAD 模组的平衡性
- 新增了 Tips 模组
- 更改了自定义结构的生成率
- 移除了 Stone Circles 模组
- 小幅提升了 TPS 和 FPS
- 新增了一些模组(Kobolds!, Dynamic Music, More Villagers)