Mineshafts & Monsters - 1.5.2 (Normal)
on 2026 Jul 27- 将全界背包替换为精妙背包(更新前请务必将物品存入箱子!!!)
- 更新了模组
- 因存在兼容性问题,禁用了地下城模组中的旅行者
- 重新启用了稀有洞穴和大型洞穴
- 进行了小幅平衡性调整与漏洞修复
Mineshafts & Monsters - 1.5.0 (Normal)
on 2026 Jul 271.5.0 版本发布!
- 全新界面
- 修复了受限制的合成配方未被正确限制的问题
- 新增生物与结构!
- 整体整合包稳定性提升
Mineshafts & Monsters - 1.4.8_hf (Normal)
on 2026 Jul 27- 移除了亡灵诅咒
- 因兼容性问题移除了高性能模组(该模组会导致特定生物引发严重的TPS问题)
- 降低了悬赏令要求
Mineshafts & Monsters - 1.4.8 (Normal)
on 2026 Jul 27- 移除了RPGz(兼容性问题过多)
- 移除了乌龟和蛇类生物的生成,为原版生物生成腾出空间
- 新增任务线(悬赏令!)
- TPS性能优化
- 修复若干小漏洞并进行微调
Mineshafts & Monsters - 1.4.7 (Normal)
on 2026 Jul 27- 更新了模组
- 为保证稳定性,将 Rats 模组回退至 7.1.1 版本
- 新增 YUNG 的地牢优化 (YUNG's Better Dungeons) 模组
- 修复了声望与战利品系统的漏洞
Mineshafts n Monsters - 1.4.6_hotfix (Normal)
on 2026 Jul 27- 为兼容模拟殖民地(Minecolonies),已从RPGz中移除原版动物
- 尝试修复doTileDrops游戏规则的漏洞
1.4.6 更新日志:
趣味冒险(Adventure)版本暂不更新,需等待技艺学习(Reskillable)修复模组加载问题,或找到其他可行替代方案 :/
- 移除真实物理(Physics Mod)模组(如今主流配置的电脑已可流畅运行大多数着色器)
- 替换为性能更友好的视觉类模组(如RPGz、战利品光束等)
- 调整生物生成机制
- 下界中极小概率生成皇室血红生物
- 因崩溃问题,暂时禁用火焰粉末(Incendium)结构生成,待找到稳定解决方案后再恢复
- 更新模组版本
- 调整魔法使(Mahou Tsukai)获取任务
- 大量细微平衡性调整与Bug修复
MnM_1.4.4 (Normal)
on 2026 Jul 27*重要提示:本次更新可能导致旧存档出现问题,尤其是已存在的生物被冻结。要修复此问题,请下载“无延迟数据包”,并使用其提供的菜单卸载:https://github.com/2mal3/No-Lag-Datapack/releases/tag/v2.4.1
或者,您也可以新建一个世界,或暂不更新。
- 修复了Insanelib崩溃问题
- 平衡了生物生成
- 进行了小幅调整,并更新了现有模组
MnM_1.4.4 (Adventure)
on 2026 Jul 27*重要提示:本次更新可能导致旧存档出现问题,尤其是已存在的生物被冻结。要修复此问题,请下载“无卡顿数据包”,并使用其提供的菜单卸载:https://github.com/2mal3/No-Lag-Datapack/releases/tag/v2.4.1
或者,您可以新建一个世界,或暂不进行更新。
- 修复了冒险模式下因死亡或资源包切换导致的崩溃
- 修复了Insanelib崩溃
- 平衡了生物生成
- 进行了小幅调整,并更新了现有模组
MnM_1.4.3 (Adventure)
on 2026 Jul 27短期内将不再更新,除非出现严重问题
详情请查看普通版本的更新日志
MnM_1.4.1 (Adventure)
on 2026 Jul 27- 修复了与Valhelsia整合包相关的区块加载崩溃问题
- 在不羁野性维度中禁用了蛇类生物的生成
- 降低了生物随时间推移而增加的生命值幅度
- 更新了模组
服务端整合包请加入我们的Discord服务器获取Mediafire下载链接,因为CurseForge未通过该整合包的审核。
MnM_1.4.0_hotfix (Normal)
on 2026 Jul 27修复经验球不掉落问题,并更新亡灵之躯模组
- 新增洞穴与山崖回溯兼容数据包
- 新增50余个恐怖生物地牢及建筑点数
- 新增生物
- 大幅性能优化(提升Tick效率)
- 移除世界构建器模组的矿石生成功能
- 修复任务线并新增任务!
- 调整平衡性及生物生成率
- 修复大量崩溃与Bug
- 因服务器崩溃问题移除王之宝典模组
MnM_1.4.0 (Adventure)
on 2026 Jul 27查看普通版本的更新日志
MnM_1.3.6 (Normal)
on 2026 Jul 27※强烈建议使用 1.3 版本的玩家更新此版本※
— 进一步优化性能
— 尝试修复偶发性崩溃问题
— 更新模组
— 新增《不羁野性》模组,并将其整合至 MnM 声望系统
— 因模拟殖民地(Minecolonies)存在兼容性问题,移除了冻结 AI 功能
— 修复 CraftTweaker 脚本及自定义结构生成问题
— 新增若干额外模组
MnM_1.3.4 (Normal)
on 2026 Jul 27• 开启音乐 :)
• 修复了1.3.3版本中村民交易取消失效的问题
• 新增性能优化模组
• 新增背包模组(请移除旧背包中的物品!)
MnM_1.3.4 (Adventure)
on 2026 Jul 27请查看 1.3.4(普通版)的更新日志
MnM_QOL_Update_1.3.0
on 2026 Jul 27重要提示:旧版本存档在本次更新中可能出现问题。无论如何,请务必在更新前备份存档。
- 更新至 1.16.5 版本
- 新增大量提升游戏体验与性能的模组
- 现在可使用任务书追踪你的进度
- 新增多条任务线,并加入全新怪物
- 以 FTB 区块替代 Xaero 的小地图,使玩家能在探索世界的同时,让废弃殖民地持续运作
- 整体难度提升,尤其在中期至后期阶段更为明显
- 将 Alex 的生物中的新生物整合进声望系统
- 骷髅不再呆立原地无所事事
- 大部分模组已更新
- 进行了平衡性调整与漏洞修复
由于环境音效模组暂不兼容 1.16.5,MnM 中熟悉的背景音乐将暂时移除,待该模组更新后恢复。
MnM_Mowzie_Update_1.2.0
on 2026 Jul 27更新前请先备份!本次更新将移除路径点功能!
本次更新聚焦于Mowzie的怪物。详情如下:
- 新增获取出名度的方式(与村民交谈!)
- 全新小地图
- 皇室血红现在会在下界中罕见生成
- 修复地狱方块导致的稀有精英怪崩溃问题(实验性)
- 修复蜜蜂破坏方块的问题,并对怪物进行若干优化调整
- 黄蜂娘现在会在下界中更频繁地生成
- 若干细微调整
Mineshafts&Monsters_1.1.3
on 2026 Jul 27更新前请先备份
这可能是下一次有趣内容或重大漏洞出现前的最后一次更新……
进行了大量平衡性调整与漏洞修复。




