Mineshafts&Monsters_1.1.2
on 2026 Jul 27修复了大量漏洞,并进行了平衡性调整
Mineshafts&Monster_Infernal_Update_1.1
on 2026 Jul 27更新前请先备份
- 修复了最后一个实体滴答崩溃问题(希望如此)
- 修复了怪物携带不应拥有的物品的问题
- 全面重制下界,新增一位神祇——哈迪斯
- 新增生物群系生成模组(实验性)
- 新增一项可解锁技能“恫吓”,对昆虫与掠夺者生效
- 降低村民交易门槛
- 新增村民声望指示
- 加强波塞冬诅咒效果
- 强化Boss战难度(末影龙、沼泽巨颌怪等)
- 高级地牢装备新增声望要求
- 希腊幻想生物增强
- 移除摄像机重制功能
- 移除实体清理功能
- 还有一堆我记不太清的小调整哈哈
衷心感谢MS55制作了害怕系统 :D
Mineshafts&Monsters_Lite_1.1
on 2026 Jul 27Bug 修复
Mineshafts&Monsters_Stability_Update_1.0.1
on 2026 Jul 27更新前请先备份!
- 修复了若干导致方块实体 ticking 崩溃的重大原因
- 改进了伏击与鱼栅检测机制
- 伏击现在会随机发生,且冷却时间更长
- 修复了结构体生成重叠的问题
- 暂时移除了部分存在稳定性问题的结构体
- 修复了生物意外掉落物品的问题
- 修复了蛇发女妖头颅
- 新增任务
- 掠夺者与卫道士现在可破坏方块,不再能用生物农场刷声望!
- 生物将不再在你面前炫耀它们的钻石镐
- 声望系统中新增了更多动物种类
- 新增更多与村民的自定义交易
- 其他细微调整
U Die U Noob 3rd Release_hotfix
on 2026 Jul 27中型更新!
- 修复资源包中的材质贴图
- 新增模组:秋原、全局数据包、更难的树枝挖掘、更难的刷怪箱
- 新增数据包与资源包
忘了添加资源包,无语了
U Die U Noob 2nd Release
on 2026 Jul 27- 新增资源包 Dokucraft Light(已移除冲突纹理)
- 移除了原版一键整理模组
- 新增 ToroHealth 伤害显示模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.13
on 2026 Jul 27如需使用高清修复,请移除镁!
- 修复了兽人在白天生成的问题
- 更新模组:仙灵荒野、兽人
- 新增 bisecthosting 集成模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.12
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除 镁!
已修复:
主世界与下界中突变体的生成概率
已更新:
优化第三人称视角
哥布林与恐怖生物地牢
狗头人
灾变
再生
走鹃
地牢浮现之时
Xaero的小地图
Xaero的世界地图
新增:
兽人
YUNG 的桥
Mineshafts & Monsters - 1.10.7
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁!
- 已更新:
新生魔艺
狂怒与 madness(暂未译)
洞穴与山崖
区块加载器
荒凉焦土
地下城增强
地牢探险
附魔描述
农夫乐事
最终幻想
哥布林与地牢
物品边框
冰山
激变
炽焰术士
变形
下界风味
土方工程重制版
腐朽猪灵
精妙(暂未译)
雪!真实的魔法!⛄
球面(暂未译)
存储抽屉
锦致装饰
- 新增:哥布林社群、食人妖社群
- 降低生成率:突变尸壳、烈焰人、凋灵骷髅
- 移除仙灵荒野粒子效果,以避免在仙灵荒野生物群系中帧率下降
- 改进沙漠化石材质
- 修复若干漏洞
Mineshafts & Monsters - 1.10.6_hf
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁!
热修复:
- 修复了大量 FFXIIMOD 兔子生成并压垮服务器的漏洞
1.10.6 更新日志:
- 新增 脂鲤 及其兼容模组(自定义你的武器!)
- 将音乐触发器替换为中世纪音乐模组 + 资源包(不稳定)
- 重设控制方式(详见 Wiki)
- 降低以下生物的生成率:无政府者、神秘末影人、狂犬
- 大幅增强铁傀儡
- 更新 FFXII、哥布林与地牢、精妙背包模组,以修复崩溃及生成问题
- 修复哥布林与矮人·商人的铁锭和金锭交易
Mineshafts & Monsters - 1.10.5
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁!
性能优化与修复更新:
- 新增“无配方”进度,优化 APTweaks(提升服务器性能)
- 暂时禁用哥布林王,以修复实体渲染崩溃问题
- 重新加入曼德拉草与叛逆番茄怪物,因最新 FFXII 更新已修复其问题
- 禁用蝴蝶(降低 TPS 消耗)
- 更新模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.4
on 2026 Jul 27*本版本及1.10.3更新修复了Minecraft SMP的关键安全漏洞。强烈建议为保障安全而更新。
如需使用Optifine,请移除镁相关模组
- 性能小幅提升
- 修复了《魔法巫师》崩溃问题
- 尝试修复罕见的死亡崩溃问题
- 提升模组兼容性
- 更新了模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.2_hf2
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁(Magnesium)
热修复:
- 重新打包资源包
- 移除了开放式地形生成器(OTG)与德雷戈拉(Dregora)(误加)
总体更新内容:
- 新增怪物
- 新增恐怖生物地牢
- 新增生物
- 新增悬赏令任务
- 新增视觉特效
- 森林区域帧率优化
- 为提升稳定性,将《农夫乐事》回退至更早版本
- 更新精妙背包
- 修复机械工程手册解锁问题
- 降低悬赏令激活条件
新增模组:
灾变、魔法巫师、哥布林商人、哥布林与恐怖生物地牢、商人标记、物品边框
Mineshafts & Monsters - 1.10.1__hf
on 2026 Jul 27热修复:
- 修复搬运模组配置导致的崩溃
- 修复FFXLi模组导致的崩溃
1.10.1 更新日志:
- 修复地下城增强模组导致的崩溃
- 修复切换资源包或着色器时导致的崩溃
- 修复轻微的资源包问题
- 新增模组“搬运”,并添加游戏内事件以解锁其使用
1.10.0 更新日志:
- 新增多种生物及1个新迷你Boss
- 新增Xaero的小地图;以区块加载器替代FTB区块
- 移除以下模组:
- 悠然一派(生物群系过多)
- 诡变(生物群系过多)
- 下界深层生物群系(功能重复)
- 灵魂沙生物(功能重复)
- 不羁野性(功能重复)
- 大脑(AI修改类模组过多)
- 恶怨(引发问题)
- 移除变异骷髅的自然生成;如需召唤,请使用X试剂
- 大部分生物现在无法在水中召唤守卫者
- 亡灵扩展中的幽灵现仅在战场中生成
- 降低以下生物的生成率:强盗、甲虫、末影遣使、怨灵(地下城生物)、野兽患者、狂犬、所有亡灵生物及所有变异生物
*此举使得大量其他生物开始出现
- Forge版本现已更新至36.2.19
- 提高原版生物群系中生物的生成率
- 修复任务书相关Bug
- 回退FTBQuest、ProjectMMO与Falling Leaves至更早稳定版本
- 修复若干小Bug
- 更新大部分模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.1
on 2026 Jul 27- 修复了地下城增强模组导致的崩溃问题
- 修复了切换资源包或着色器时发生的崩溃问题
- 修复了一个轻微的资源包问题
- 新增模组“搬运”及解锁其使用的内置事件
旧版本更新日志:
- 新增多种生物及1个新迷你首领
- 新增Xaero的小地图,以区块加载器替代FTB区块
- 移除模组:
- 悠然一派(生物群系过多)
- 诡变(生物群系过多)
- 深层下界生物群系(功能冗余)
- 灵魂沙生物(功能冗余)
- 不羁野性(功能冗余)
- 大脑(AI修改类模组过多)
- 恶怨(引发兼容性问题)
- 移除了变异骷髅的自然生成,如需召唤请使用X试剂
- 大部分生物现在无法在水中召唤守卫者
- 亡灵扩展中的幽灵现仅于战场中生成
- 降低了以下生物的生成率:强盗、甲虫、末影遣使、怨灵(地下城生物)、野兽患者、狂犬、全部亡灵生物及全部变异生物
*此举使得大量其他生物开始出现
- 锻造炉版本现已升级至36.2.19
- 提高了原版生物群系中生物的生成率
- 修复了任务书相关Bug
- 将FTB任务、ProjectMMO与飘落树叶模组回退至更早稳定版本
- 修复若干细微Bug
- 更新了大部分模组
Mineshafts & Monsters - 1.10.0
on 2026 Jul 27百日更新
如需使用 Optifine,请移除镁!
更新前请务必备份存档,本次为重大更新,可能导致世界损坏。值得庆幸的是,这将是《矿井与怪物》(1.16.5 版本)的最后一次重大更新。后续仍将提供漏洞修复、工单支持以及小型模组更新/调整。
简而言之,本次更新修正并平衡了我在游玩“百日挑战”系列时认为整合包中所有亟需改进的问题。
- 新增多种生物及 1 个新迷你首领
- 新增 Xaero 的小地图;以区块加载器替代 FTB 区块
- 移除模组:
- 悠然一派(生物群系过多)
- 诡变(生物群系过多)
- 深层下界生物群系(功能冗余)
- 灵魂沙生物(功能冗余)
- 不羁野性(功能冗余)
- 大脑(AI 修改类模组过多)
- 恶怨(引发兼容性问题)
- 移除突变骷髅的自然生成,如需召唤,请使用 X 试剂
- 大部分生物现在无法在水中召唤守卫者
- 亡灵扩展中的幽灵现仅在战场中生成
- 降低以下生物的生成率:强盗、甲虫、末影遣使、怨灵(地牢生物)、野兽患者、狂犬、全部亡灵怪物、全部突变体
*此举使得大量其他生物开始出现
- 锻造炉版本现已更新至 36.2.19
- 提高原版生物群系生物生成率
- 修复任务书漏洞
- 将 FTB 任务、Project MMO 与落叶回退至更早版本,以提升稳定性
- 修复若干次要漏洞
- 更新大部分模组
Mineshafts & Monsters - 1.9.1 (Normal)
on 2026 Jul 27如需使用 Optifine,请移除镁(Magnesium)!
1.9.1 更新日志:
- 修复了生物过度生成的问题,即使在 mnm 标准下亦然
- 修复了投射物仍能一击击杀玩家的问题
- 修复了严重的 TPS 问题
- 降低了突变体的生成概率
1.9.0 更新日志:
- 洞穴与山崖:增强版及生物投票更新!
- 新增大幅提升性能的模组——镁(Magnesium)(如需使用 Optifine,请将其移除)
- 新增资源包与 GUI!
- 当你的生命值为 7 点或更高时,原本会直接击杀你的攻击现在将使你剩余 0.5 点生命值
- 新增新手装备
- 修复了贴图
- 更新了大部分模组
Mineshafts & Monsters - 1.8.2 (Normal)
on 2026 Jul 27*请查阅 1.8.0 版本更新日志,本次更新包含大量重大改动
- 移除了“更好的末地Forge重铸版”,以修复实体卡顿崩溃问题
- 修复了“创建”模组的矿石未按资源包中的石质方块渲染的问题
1.8.0 版本更新日志:
- 新增大量生物!(已整合进任务线与声望系统)
- 将“鼠类模组”中的自动化功能替换为机械动力模组[需通过特定任务线解锁]
- 全面重制下界
- 新增矿脉挖掘能力,该能力随挖掘行为逐步升级!(默认按键为`)
- 任务系统部分重写并重新组织
- 仙灵荒野的小精灵现在会发布任务!
- 新增打击音效,并移除了物品拾取音效
- 移除了通气管的耐久度限制
- 性能优化(特别是修复了因空闲微调功能导致的 TPS 卡顿)
- 平衡性调整与漏洞修复
主要模组新增与移除:
+ NoCube 的海洋居民、更多突变生物、更好的下界
- 鼠类模组、火焰粉末数据包
Mineshafts & Monsters - 1.8.1 (Normal)
on 2026 Jul 27[已重新上传]
*请查阅1.8.0版本更新日志,本次更新包含大量重大改动
- 基于硫磺模组(Sulfuric)及各模组更新的性能优化
- 移除了无实际用途的冗余升级机制(例如钓鱼等级)
- 以“老化刷怪笼”(AgeingSpawners)替代“更难刷怪笼”(HarderSpawners),使地牢中怪物生成更加稳定一致
- 有望修复部分生物群系缺失植物的问题
1.8.0版本更新日志:
- 大量新增生物!(已整合进任务线与声望系统)
- 将原“鼠类模组”(Rats Mod)中的自动化功能替换为机械动力模组 [需通过特定任务线解锁]
- 全面重制下界
- 新增“连矿挖掘”能力,该能力随挖掘行为逐步升级!(默认按键为`)
- 任务系统部分重写并重新梳理结构
- 仙灵荒野中的小精灵现在会发布任务!
- 新增打击音效,并移除物品拾取音效
- 移除了呼吸器(Snorkel)的耐久度限制
- 性能修复(特别是由闲置交互函数引发的TPS卡顿问题)
- 平衡性调整与漏洞修复
主要模组增删:
+ 新增:NoCube的海洋居民、更多突变生物、更好的下界
- 移除:鼠类模组、火焰粉末数据包
Mineshafts & Monsters - 1.8.0_hf (Normal)
on 2026 Jul 27大型更新!(可能是自首发以来规模最大的一次)
*建议新建世界游玩;若需在旧存档中使用本版本,请务必先备份您的世界!!
热修复:
- 回退至旧版《更好的下界》
1.8.0 版本更新日志:
- 新增大量生物!(已整合至任务线与声望系统)
- 将自动化模块由《鼠类模组》替换为《机械动力》模组[需通过特定任务线解锁]
- 全面重制下界
- 新增矿脉挖掘能力,该能力随挖掘次数提升等级!(默认按键为`)
- 任务系统部分重写并重新整理
- 《仙灵荒野》中的小精灵现在也会发布任务!
- 新增击打音效,并移除物品拾取音效
- 移除呼吸管的耐久度限制
- 性能优化(特别修复了因空闲微调功能导致的TPS卡顿)
- 平衡性调整与Bug修复
主要模组新增与移除:
+ NoCube《海洋居民》、《更多突变生物》、《更好的下界》
- 《鼠类模组》、《火焰粉末》数据包




