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Pluma, a Journey to the Future!

Pluma, a Journey to the Future!

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许可证 GPL-3.0-only
发布于 a day ago
更新于 18 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Pluma a Journey to the Future-Beta 4.0.3.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 4.0.3:

重大变更:

所有 DevTech 物品将不再存在。这意味着所有矿石加工自定义物品(晶体制品、碎片、块状物等)都将被移除。
这是因为迁移到了 ContentTweaker。

此外,由于迁移到非重制版本,部分 NuclearCraft 物品/方块可能会失效。
(ID 应该仍然保持一致,但部分内容将缺失)

模组相关变更:

- 移除了 DevTech。
- 移除了 NuclearCraft:Overhauled

- 添加了 Mixing Bootstrap
- 添加了 NuclearCraft

- 更新了 Xaeros 系列模组。
- 更新了 Just Enough Magiculture。
- 更新了 NotEnough Energistics。
- 更新了 AquaAcrobatics。
- 更新了 CraftPresence。
- 更新了 GeographicCraft
- 更新了 HammerLib
- 更新了 PackagedAuto
- 更新了 Packaged Draconic
- 更新了所有 Gregtech 相关模组(终于更新到 2.8!)。
- 更新了 Particle Culling
- 更新了 AE2 Fluid Crafting
- 更新了 CensoredASM
- 更新了 Had Enough Items
- 更新了 Roughly Enough IDs
- 更新了 Pyrotech
- 更新了 VintageFix
- 更新了 Mekanism Community Edition
- 更新了 Embers Unnofficial
- 更新了 Industrial Foregoing Patcher
- 更新了 UniversalTweaks

修复:

- 修复了一些与任务相关的问题。
- 修复了 Mekanism 的钢制外壳合成配方。

Pluma a Journey to the Future-Beta 4.0.2.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 4.0.2:

重大变更:

以下多区块结构在此次更新后将失效:
- 改进型焦炉(Improved Coke Oven)
- 大型植物生长仓(Large Phytogenic Insolator)
- 生物制造机(Bio Fabricator)
- 化石矿厂(Fossil Ore Plant)

请使用 pluma Mod 中新增的控制器和 IO 设备进行替换。

模组相关变更:

- 更新 EnderStorage Continuation
- 更新 Pyrotech
- 更新 Packaged Auto
- 更新 PackagedEx 合成
- 更新 PackageThaumic
- 更新 PackageAstral
- 更新 PackageDraconic
- 更新 CensoredASM
- 更新 FluidCrafting Rework
- 更新 Universal Tweaks
- 更新 Embers
- 更新 Craftpresence
- 更新 Alfheim
- 更新 HammerLib

- 添加 ManaVisualizer
- 添加 VintageFix

- 移除 Caliper(仅为开发模组,实际上影响性能)
- 移除 Blood Moon(经过考虑和反馈后,移除该内容对整合包更好)
- 移除 Multiblock Tweaker(所有内容已迁移至 Multiblock'd)

修复内容:

- 修复了 HarvestCraft 中的合成配方冲突(Schnitzel <-> Quesadilha)。
- 修复了 Xtone 方块变体缺少凿击纹理的问题。
- 移除了原版台阶的粉碎配方(该配方会导致材料复制漏洞)。
- 移除了 Pyrotech 的 Mulch 材料(仅保留 Forestry 的 Mulch),修复了一个服务端问题。

其他改进:

- 添加了一个提示信息,用于提醒 IChisel 与 Tinker 的模具不兼容。
- 现在“压缩抽屉”(储物管理章节)任务会奖励你一个手持框架工具。
- 新增了一个关于 Gregtech 机器外壳的任务。
- 移除了未使用的 Multiblocked 文件夹。
- 新增了一个与农业和食物相关的新任务章节。
- 将 MultiblockTweaker 模组添加的所有多区块结构全部迁移至 Multiblock'd(内容巨大,请务必检查你的多区块结构!)
- 已禁用进度系统,这将略微提升性能并清理日志。

- Tinkers 脚本系统重构:
~ 移除材料 Osmiridium
~ 移除材料 Emerald
~ 移除材料 Titanium

Pluma a Journey to the Future-Beta 4.0.1.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta§r§f 4.0.1:

模组相关改动:

- 更新了物品栏 Bogosorter
- 更新了 HammerLib

修复内容:

- 无限双金属齿轮现在需要钢(Steel)而非铁合金(Iron Alloy)(修复问题 #226)
- 在化学反应器的默认聚合粘土配方中添加了一个电路(Fixes Issue #228)
- 从原子重构器中移除了 Glowstone 配方(修复问题 #203)

其他改进:

- 为 IC2 的工具箱添加了一个配方

Pluma a Journey to the Future-Beta 4.0.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 4.0:

重大影响性改动:

- 工匠的部件无法在冶炼炉中熔炼,这将显著提升整合包的性能。
- 移除了林业罐子和胶囊的填充配方,这也将显著提升整合包的性能。

模组相关改动:

- 更新了 Tinker's Evolution
- 更新了 CraftPresence
- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 ModularUI
- 更新了 Inventory Bogosorter
- 更新了 AE2 Extended
- 更新了 AE2 FluidCrafting
- 更新了 HammerLib
- 更新了 Alfheim Lightning Engine
- 更新了 Entity Distance
- 更新了 IC2 Patches
- 更新了 Pyrotech
- 更新了 Roots
- 更新了 Roughly Enough ID's
- 更新了 Xaeros's Package
- 更新了 QMD
- 更新了 UniversalTweaks
- 更新了 ConfigAnytime
- 更新了 DeepMobEvolution
- 更新了 PackageThaumic

- 将 Embers 替换为 Embers Extended Life

- 添加了 JustEnough Magiculture
- 添加了 IC2
- 添加了 IC2 Patches
- 添加了 Crops++
- 添加了 IC2Tweaker
- 添加了 IC2 Crop Breeding Plugin
- 添加了 ExtraSounds Legacy

- 移除了 ItemPhysics Lite(与星界修习者的视觉效果存在冲突)
- 移除了 Scannable(考虑到GT自带扫描仪,此模组其实并不实用)
- 移除了 Steve's Factory Manager(现已成为官方支持模组,但默认不再包含)
- 移除了 Ender Quarry Mod(现已成为官方支持模组,但默认不再包含)
- 移除了 StartupTime(不幸的是它实际上增加了加载时间)
- 移除了 Conarm(现已成为官方支持模组,但默认不再包含 → 会增加20秒加载时间)

- 移除了 Abyssalcraft(重大改动,应能提升整合包性能,这是未来优化更新的首次重大移除)
- 移除了 Matmos
~ 我不太确定它是否会对性能产生负面影响,而且它还需要一个额外的资源包,移除它应该能让整合包更轻量。

修复:

- 现在可以在窑炉中熔炼方解石粉和耐火砖
- 修复了一堆任务问题
- 现在应该可以合成史莱姆弹弓
- 所有自定义板材配方现在遵循GT标准(电路1代替0),使得可以使用幽灵电路
- 修正了激光钻探的条目,现在应该能提供正确的矿石
- 重构了获得无限颗粒的方法

其他杂项:

- 从E2EE移植了许多性能优化更新(特别感谢Krutoy及其在该项目上的出色工作!)
- 增强了Botania花肥配方的产出
- 使用Contenttweaker添加的强化石和混合金属现在由IC2提供
- Botania的魔力生成花现在有了JEI标签页!
- 为巫术水添加了JEI标签页,并重新组织了香蜂蜜巢的JEI脚本
- 重构了RequiousFrakto的JEI脚本
- 为林业农场兼容的肥料添加了JEI标签页
- 为Xaero的迷你地图添加了新的视觉效果
- 清理了一些与Contenttweaker相关的代码/文件
- 重构了整合包的"自定义音效"功能,现在比以前更轻量
- 禁用了Mekanism电缆的透明渲染
- 禁用了Quark的自动工具补货功能(与Bogosorter存在冲突)
- 为更多的物流管道和职业蜂添加了暗色系外观

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.6.2.zi

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 3.6.2:

模组相关改动:

- 更新了 MixinBooter
- 更新了 RedCore
- 更新了 AE2
- 更新了 Inventory Bogosorter
- 更新了 CraftPresence
- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 Packaged Astral
- 更新了 PackagedAuto
- 更新了 PackagedDraconic
- 更新了 PackagedThaumic
- 更新了 Tinker's Evolution
- 更新了 Xaeros Minimap 和 WorldMap
- 更新了 Matmos

修复:

- 将 Gregtech 工具加入 Omniwand 的黑名单(这些工具损坏时会导致整个魔杖崩溃)

其他改进:

- 禁用了 Tinker's Evolution 的权杖

- 现在默认不再安装 OpenComputers(尽管我们仍然官方支持它)


~(这是一个很棒的模组,但它会增加近 9 秒的加载时间,而且 90% 的玩家实际上并不会使用它)

- 现在默认不再安装 AgriCraft(尽管我们仍然官方支持它)


~(它提供了一些有趣的玩法机制,但在没有 Mystical Agriculture 的情况下并不是那么必要)

- 移除了部分未使用的 Contenttweaker 模型

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.6.1.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 3.6.1:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 更新 AE2 FluidCrafting
- 更新 HammerLib
- 更新 Mekanism Community Edition
- 更新 CraftPresence
- 更新 MixinBooter
- 更新 ModularUI
- 更新 Visual Ores
- 更新 Xaeros Package
- 更新 HEI

- 添加 Omniwand(所有工具、法杖、魔杖甚至实用物品合为一体!)
- 添加 CraftPresence(Discord 丰富状态终于来到 Pluma!:>)
- 添加 Valkyrie(新的优化模组!)

- 替换 Hesperus --> Alfheim Lightning Engine
- 替换 Inventory Twekas --> Inventory Bogo Sorter

- 移除 SledgeHammer(与模组包 Mixin 有冲突)
- 移除 DJ2 Addons(过时的 Mixin)

§2§l修复§r§f:

- AbyssalCraft 的生物不再在主世界生成。
- Pyrotech 的木制货架现在可以在游戏早期获得。
- 修复了许多 HarvestCraft 食物缺少对应合成配方的问题。
- 使用钩刀现在可以获得 ExNihilo 的桑蚕。

§5§l其他杂项§r§f:

- 从 Bewitchment 移植了下界钢块(更多装饰选项,耶!)
- 木制货架现在在“存储选项”章节中被正确记录。
- 降低了 HarvestCraft 食物在战利品箱中生成的几率(所有 MinRolls 值降低至 0)。
- 从营养列表中移除了 HarvestCraft 蛋糕(现在它们不再计入营养系统)。

Pluma a Journey to the Future Beta 3.6.zip

on 2025 Aug 31
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**版本 Beta 3.6**:

**模组相关改动**:

- 添加了实体距离控制(应有助于缓解与实体相关的卡顿)
- 添加了 Quantum Minecraft Dynamics(增强 NuclearCraft: Overhauled 的附加组件)

- 更新了 CensoredASM
- 更新了 Packaged Auto
- 更新了 Packaged Astral
- 更新了 Packaged Draconic
- 更新了 PackagedExCrafting
- 更新了 Pyrotech
- 更新了 GTCEU

- 添加了 Caliper(为我提供一些开发信息 =D)
- 添加了 Open Glider

- 移除了带有随机修饰的 Tinker 工具等级系统(回退到稳定的“无随机”版本)
~ 这修复了一些问题,特别是对服务器,并且似乎略微提升了加载速度?

- 移除了 VintageFix
~ 出于某些奇怪的原因,在我的实例中与 Optifine 结合使用时会导致崩溃/性能问题。

**修复**:

- 将木炭生产重新改回 Forestry 的方式而非 Pyrotech。
(不幸的是无法正常工作,暂时回退到 Forestry 系统直到找到修复方法)
- HV 发射器现在需要充能的埃默拉迪水晶
- 修复了 Pluma 图形增强资源包中的一些缺失纹理
- 从熔炉中移除了错误的 EnderIO 齿轮和水晶配方

**其他改动**:

- 现在用户可以安全地移除 Construct Armory 及其附加组件。
(相关脚本和内容已重新组织以实现此功能)
- Pyrotech 的点火器现在有一个提示警告,如果你尝试点燃 Forestry 的木材堆可能会导致游戏崩溃。
- 降低了木制箱升级为铁箱的成本。
- 对与 HarvestCraft 相关的冰类合成配方进行了部分调整。
- 从 Immersive Engineering 中移植了一些方块!(这应该能提供更多基础装饰选项)
- 在第十二章中添加了更多任务。
- 重构了黏质泥块,现在它们需要混合器和一些水来制作。
- 脉冲水晶现在可在 MV 阶段获得。
- 完全实现了更多 EnderIO 的配方。

- 开始实现 NuclearCraft 和 AdvancedRocketry(EV 阶段模组)
~ 希望在下一次更新中完成。

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.5.zip

on 2025 Aug 31
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完整更新日志: https://github.com/ArtpokeBr/Pluma-a-Journey-to-the-Future/compare/v3.4...v3.5


Beta 3.5版本 :

模组相关改动 :

- 更新 AE2 Extended Life
- 更新 Crafttweaker
- 更新 CreativeCore
- 更新 AE2 FluidCrafting
- 更新 LittleTiles
- 更新 Xaeros Package
- 更新 UniversalTweaks
- 更新 Visual Ores
- 更新 Binnies Fork
- 更新 Lootr
- 更新 Multiblocked
- 更新 VintageFix

- 将 Stygian End 替换为 Stygian End (Continuation)

- 添加 ThaumicPackage

- 移除了加载进度条
(当前显示不正常)
- 移除了 MiniEffects
(效果没有预期的好,还会干扰药水图标)

修复 :

- 修复了第六章"发现全新资源"任务的前置要求。
- 现在化石与考古模组的机器每tick应消耗2048rf。
- 修复了木炭燃烧相关的另一个问题
- 修复了"用于合成的工具"任务无法正确识别工具的问题。
- 现在HV传感器的合成配方不再需要末影之眼(修复了进度循环问题)
- 修复了幽灵石合成配方

其他杂项 :

- 增强了混合金属的合成配方(1x输出 --> 3x输出)
- 现在IGI(InGameInfo)信息栏会在你处于矿石区块时发出警告。```

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.4.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 3.4 :

模组相关更新 :

- 更新了 AE2 Extended Life
- 更新了 Enderio 包
- 更新了 MouseTweaks
- 更新了 Placebo
- 更新了 BdLib
- 更新了 Athenaeum
- 更新了 Craftweaker
- 更新了 Quark
- 更新了 JEI Utilities
- 更新了 OpenComputers
- 更新了 StorageDrawers
- 更新了 PackagedAuto 和 PackagedExCrafting
- 更新了 Packaged Draconic 和 Astral
- 更新了 CensoredASM
- 更新了 Deep Mob Evolution
- 更新了 UniversalTweaks(当前使用 Mixin 7 兼容版本)
- 更新了 Xaeros Minimap 和 WorldMap
- 更新了 AdvancedRocketry
- 更新了 Inventory BogoSorter
- 更新了 ModularUI
- 更新了 HammerLib
- 更新了 RTG Unnofficial
- 更新了 PlusTic

- 更新了 GTCEU(这次更新非常大!)
- 更新了 GTCEU 多方块结构
- 更新了 GTCEU 抽屉
- 更新了 MultiblockTweaker

- 添加了 Uber Conduit Probe
- 添加了 AE2 Network Visualizer
- 添加了 Visual Ores
- 添加了 NetherAPI
- 添加了 VintageFix

- 将 Binnies Mod 替换为 BinniesMod Patched

- 移除了 Inventory BogoSorter(替换为 InventoryTweaks)
(目前存在一些问题,未来应该会重新添加)
- 移除了 MixingCompat
- 移除了 MixingBootstrap
- 移除了 Hot or Not
(不幸的是没有按预期工作,实际上无法识别所有可能的流体容器)。
(移除这个模组也可能改善某些人的体验,总体来说,移除模组总是有助于提升性能)

修复 :

- 修复了与 Pyrotech 点火器和木柴堆相关的崩溃问题。
- 解锁了原版木制工具并添加了获取方式。
- 修复了"Improving your Flute!"任务,使其需要正确的长笛。(现在应该能识别NBT标签)
- 修复了资源包提供的错误鹤嘴锄材质显示问题。
- 添加了Thaumcraft锭的转换配方,修复了进度流程。
- Osmiridium 和碳纤维现在作为 Tcon 材料正确实现了。
- 修复了OpenComputers中的微型晶体管配方输出数量不正确的问题。
- 添加了Forge MicroBlocks锯子的配方(修复了它们使用错误石棒的问题)。

其他改进 :

- 在Pluma图形增强包中添加了更多暗色纹理(MagneticCraft,Tinker's Complement)
- EnderIO的Endergy收发器不再有能量损耗。
- 增强了Totemic乐器,现在它们在仪式中能贡献更多音乐效果。
- 重新启用了Pyrotech燃烧系统。
- 调整了灰烬砖和台阶的配方。
- 调整了NuclearCraft中的圆石和水生成器配方,使它们在科技树中更早可用。(圆石 = LV级,水 = MV级)
- 现在可以使用GT方法正确熔化和固化青金石。
- 添加了耐火砖和耐火玻璃的替代配方(在合金熔炉中)。
- 重新设计了燧石碎片任务。
- 重新设计了燧石和火绒任务。
- 更新了焙烧钢板材质。
- 为GregTech的长距离管道系统添加了一个任务。

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.3.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 3.3:

模组相关改动:

- 更新 Applied Energistics 2 流体合成模块
- 更新 Mekanism 社区版
- 更新 Open Computers
- 更新 CensoredASM
- 更新 HEI(物品管理模组)
- 更新 Crafttweaker

- 添加 IronChests(铁制箱子模组)
- 添加 Startup Timer(启动计时器)
- 添加 Performant(性能优化模组)
- 添加 ULV 覆盖物

修复:

- 修复了错误的面粉合成配方
- 修复了主菜单按钮显示异常的问题(CurseForge 页面)
- 修复了 ExNihilo 筛子的错误配方
- 修复了法式长棍面包和米饭面包的错误配方

其他改进:

- 大幅改进了任务书系统,新增了更多章节,并对某些物品、机制和整合包内容进行了更详细的描述和整理
- 调整了 Gendustry 机器的参数,总体上增加了它们的缓存容量和能耗
- 对第一章的任务进行了部分调整,使其更加清晰
- 移除了 Flint Mortar(燧石研钵)和 Knife(刀具)的替代配方
- 增强了红石时钟(XU2)的配方,不再需要 Clock(时钟),也就意味着不再需要金锭
- 降低了对 Spice of Life 生命值里程碑系统贡献所需的最低饱食度要求,这意味着 Binnie 的酿造物现在也能对此系统做出贡献
- 禁用了 Binnie 的 Field Kit(本质上是一个使用纸张而非蜂蜜滴的蜜蜂分析工具)
- 增强了冶炼控制器的配方(金齿轮 → 青铜齿轮)
- Gregtech 的混凝土和暗色混凝土现在支持 Chisel 模组的雕刻兼容
- Gregtech 的浅色混凝土现在也可以进行熔炼
- Gregtech 的暗色混凝土现在也可以通过 ExNihilo 的木桶和 Pyrotech 的浸泡锅来制作
- 为某些作物(小麦、大麦、莲子等)添加了作物生成种子的配方

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.2.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 3.2:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 添加了 Mini Effects(在物品栏界面中紧凑显示药水效果标签)
- 添加了 Sledgehammer(希望能修复一些服务端和客户端的问题)
- 添加了 Hole Filler 模组(一种便捷方式来填补世界中随机生成的洞)
- 添加了 Little Tiles(进一步增强基础建造体验的质量)。

- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 MAtmos
- 更新了 Xaeros 的软件包(包括小地图和世界地图)
- 更新了 CensoredASM
- 更新了 HEI
- 更新了 Multiblocked

- 将 Phosphor 替换为 Hesperus(一个现在有维护的新分支,包含新的修复)

§2§l修复§r§f:

- 充能的水晶和氟硅晶体现在拥有正确的合成配方。
- 移除了组装机中一些错误的原版铁轨配方。

§5§l其他改动§r§f:

- 现在包含的资源包中新增了全新的暗色系材质(默认选项已包含)!
- 调整了 Chisel 的云方块配方
- 来自 RandomThings 的 Nature's Core 现在有了配方(不再自然生成)。
- 重新排列了第一章中的一些任务,以使进度更加清晰。
- 现在制作地毯需要使用切割锯。
- AE2 充电器回归!在 HV 难度中添加了对应的任务。
- 物流管道的 HUD 护目镜现在有了配方。
- 重新启用了 Cyclic 的 Forester 和 Item Magnet Plate。
- 不稳定的末影珍珠现在更便宜了(Shifted Scales -> AA Void Crystal)。
- Ender IO 的脉动和辉光水晶现在可以在冶炼炉中制作,并且价格更低。
- 调整了 Ember's Gadgets 的一些配方。
- 调整了 LazyAE2 方块的一些配方。
- 抽屉控制器和从属控制器现在更便宜了(超级胶水 -> 精制胶水)
- AE2 处理器现在还需要额外 100mb 的超级胶水以及一个红石粉,而不是液态红石。

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.1.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 3.1:

模组相关改动:

- 更新了 OpenComputers
- 更新了 Universal Tweaks
- 更新了 GTCEU
- 更新了 GTCEU 多方块结构
- 更新了 Multiblocked

- 移除了 Gambling Style(村民交易再次被禁用,因为平衡它们的工作量太大 =/)

- 将 Sound Physics 替换为 Sound Filters(以便与 MAtmos 正常配合使用)

- 添加了 ItemPhysics Lite
- 添加了 Advancements Plaques
- 添加了 MAtmos
- 添加了 FTB Backups

修复:

- 修复了 "Bio Fabricating Mobs!" 任务中错误的黑曜石玻璃显示。
- 修复了 "High Voltage Sifting!" 任务中错误的压缩泥土奖励。
- Runic Steel 和 Terrastone 现在可以使用 Tinker 的方法进行铸造。
- 修复了玻璃瓶的错误合成配方。
- 修复了尝试搬运 FTB 任务方块时的崩溃问题。

其他改进:

- 调整了精准采集附魔书的合成配方。
- 红石合金现在只能在高温炉中制作。
- 来自 EnderIO 的无限反应剂现在有了正确的合成配方。
- EnderIO 的 Tinker 材料现已回归!
- 添加了一个大型植物生成绝缘多区块结构。
- 调整了主世界矿脉以及其他一些矿脉。(金矿石 -> 贵金属矿石)

Pluma a Journey to the Future-Beta 3.0.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 3.0:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 添加了 Bansokou
- 添加了 Gambling 风格(更好的村民交易界面)
- 添加了 GregTech 抽屉(由橡胶制成!)
- 添加了 Baubley Heart Canisters
- 添加了 Ender Storage Continuation

- 更新了 AE2 Unnofficial
- 更新了 Carry On
- 更新了 Roughly Enough Items
- 更新了 Had Enough Items
- 更新了 Lootr

- 替换了 Mekanism --> Mekanism Community Edition
- 替换了 Thaumic Energistics Fork --> 从 CurseForge 获取的 Thaumic Energistics Fork

§2§l修复§r§f:

- 移除了村庄中的 Fossil 与 Archeology 结构(感谢 Krutoy!)
- 平衡了 Floralchemy 村庄房屋(再次感谢 Krutoy!)
- 修复了烧灼砖块固化配方的不平衡问题。
- 修复了 Tinker 的护甲熔炉与工具熔炉任务线(它们被合并为一个任务线了)
- 修复了任务 "Simple Machines for a Simple Task" 奖励中电气钢锭错误的问题。
- Gendustry 机器在对应任务中不再依赖 NBT 数据。

§5§l杂项§r§f:

- 村庄和村民现已回归!(不幸的是,之前创建的世界将不再生成村庄 =/)
- 烧灼方块现在可以使用石匠工具雕刻。
- 添加了几种新的突变剂生产方式。
- Actually Additions 的堆肥桶现已回归!
- 导管绑定器现在需要 Actually Additions 的堆肥来制作。
- Actually Additions 的油菜压榨机和发酵桶现已回归!
- Actually Additions 的钻头现已回归!
- AE2 石英扳手现在拥有正确的合成配方。
- 资源包中添加了一种新字体!(Arial -> Bahnschrift)

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.6.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 2.6:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 更新了 Thaumic Augmentation
- 更新了 Aqua Acrobatics
- 更新了 NotEnough Energistics
- 更新了 Legendary Tooltips
- 更新了 Inventory BogoSorter

§2§l修复§r§f:

- 修复了生物掉落 Thermal Expansion 的硫磺粉尘的问题。
- HarvestCraft 中的桦木树皮不再通过标记获得。
- 添加了原始 Terrasteel 锭与 GT 版本之间的转换(修复无法召唤 Gaia 的问题)。
- 修复了 Macerator 中某些 HarvestCraft 作物的冲突配方。
- 修复了 GT 盐无法用于 HarvestCraft 配方的问题。
- 修复了第五章节的一些进度问题。
- 生铁现在拥有合成配方。
- Xtones 现在与 Chisel 正确整合。
- Tinker's Complement 的大锤现在可以正常工作。
- 果昔配方现在拥有正确的输入值。
- 修复了 Pyrotech 中的烤制食物和棉花糖没有配方的问题。

§5§l杂项§r§f:

- 重新隐藏 JEI 中 AE2 的伪装方块。
- 增强了 AE 水晶种子的产出,由 x2 变为 x4。
- 现在可以使用默认方式净化 AE 的水晶种子。
(这允许在不需要洁净室的情况下获得 AE2,尽管使用洁净室更快更高效)
- 更多 Plustic 内容成功重新添加!(之前由于某些原因缺少了一些激光介质和其他部件)。
- Tinker's 和 Conarm 工作台在 JEI 中已正确整理(只有正确的配方出现在 JEI 中,并且配方正确)。
- 松节油现在生产所需时间减少。
- 储物抽屉的标签现在只在 32 格范围内渲染。
- 提高了小鬼的生成几率(通过禁用原本对地狱嫩芽的生成几率加成)。
- 石粉尘现在可以烧炼成炽热砖块。
- Biomes'O Plenty 中的血肉方块现在可以使用“普通”血液制作。
- Thaumcraft 中的魔法牛脂现在拥有 2 个全新配方,取代了原本的配方。
- 现在使用 2 个原版活塞而非 1 个 GT 活塞在装配机中制作压缩抽屉。

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.5.zip

on 2025 Aug 31
下载

§a§l版本 Beta§r§f 2.5:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 更新了 PackagedAstral
- 更新了 PackageExCrafting
- 更新了 PackagedAuto
- 更新了 AE2 FluidCrafting
- 更新了 Multiblocked
- 更新了 Lootr

- 更新了 GTCEU
- 更新了 GTCEU 多方块结构

- 更新了 UniversalTweaks(一如既往,大量新修复!)

- 移除了 Toast Control(功能已被 UniversalTweaks 实现)
- 移除了 PickUpNotifier(功能已被 UniversalTweaks 实现)

- 添加了 PackagedDraconic

§2§l修复§r§f:

- 修复了任务“Seed Oil for a Chassis!”说明不清晰的问题。
- 修复了任务“Improving your Creosote/Coke Production!”需求不正确的问题。
- 修复了暮色水晶无法获取的问题(将先知水晶改为太阳水晶)。
- Pyrotech 的燧石工具现在拥有正确的挖掘等级。
- 修复了神秘时代模组使用错误材料的合成配方问题。

§5§l其他杂项§r§f:

- 使用 Pyrotech 的木桶进行鞣制现在需要更长时间(从1分15秒增加到5分钟)
- Pyrotech 的木桶现在可用于制作浓缩种子油。
- 现在新增了星陨金属和祝福星陨金属,并修正了对应配方。
- 禁用了星陨金属和海蓝宝石作为匠魂材料。(由于配方平衡原因)
- 重构了所有蜂箱框架的合成配方(现在不会与其他配方冲突)。
- 任务“自动化作物”现在奖励一个物品收集器。
- 添加了更优/更平衡的林业单方块农场合成配方。

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.4.1.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 2.4.1:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 MixingBooter
- 更新了 Multiblocked
- 更新了 Roots

§2§l修复§r§f:

- 修复了错误地将模组包含在整合包中的问题。

§5§l其他§r§f:

- 添加了一个提示文本,说明工具锻造台和护甲锻造台可以使用任意金属方块制作。

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.4.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 2.4:

- 主要是修复了 Xaero 与某些玩家一起时崩溃的问题。

§b§l模组相关改动§r§f:

- 添加了工具进度系统
- 更新了 Xaero 的小地图和世界地图(希望修复了一个常见崩溃问题)。

§2§l修复§r§f:

- 修复了在正确时间之前可以挖掘古代玻璃的问题。
- 修复了来自 Thermal Expansion 的硫磺被攻击型怪物掉落的问题。

§5§l其他§r§f:

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.3.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 2.3:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 更新了 AE2 Extended Life
- 更新了 AE2 Fluid Crafting

- 更新了 Controlling

- 更新了 PackagedAstral
- 更新了 PackagedExCrafting
- 更新了 PackagedAuto

- 更新了 GTCEU
- 更新了 GTCEU 多方块结构
- 更新了 HadEnoughItems
- 更新了 Crafttweaker

- 更新了 Thaumic Augmentation

- 添加了带有随机修饰符的 Tinker 工具等级系统。
- 添加了 Tinker 的附加模组。
- 添加了 NotEnoughEnergistics
- 添加了护甲韧性进度条以及过载护甲进度条。

§2§l修复§r§f:

- 移除了任务 "An Upgrade to Dark Steel" 中错误的依赖项。
- 修复了任务 "Aluminium Already?" 中的铜矿石需求。(将铜矿石替换为铜粉)
- 修复了第一章中冶炼炉任务的需求。(增加了水龙头选项)
- 修复了 Cooking For Blockhead 的烤炉无法接受更多燃料的问题。
- 修复了锤头在挤压机中没有配方以及错误的铸造问题。(同时将其成本从 2 提升至 3)
- 修复了种子油和浓缩种子油的错误配方。
- ExNihilo 的锤无法再将羊毛破坏为线(修复使用精准采集时染料复制的问题)。

§5§l其他改动§r§f:

- 添加了更多 Thaumcraft 的配方。
- 为整合包添加了紧急物品(这意味着如果玩家真的丢失了自己的雕饰器,可以在游戏前期重新获得一个)。
- 钓鱼竿现在有了正确的配方。
- 改进了任务 "A Rubbery Situation" 的文本。
- 黄金驯马索和诅咒驯马索现在应该拥有更平衡的配方。
- Tinkers Construct 中的 "妈妈的意大利面" 现在可以合成了。

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.2.zip

on 2025 Aug 31
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§a§l版本 Beta§r§f 2.2:

§b§l模组相关改动§r§f:

- 更新了 Inventory Bogosorter
- 更新了 Package Auto
- 更新了 Package ExCrafting
- 更新了 AE2 Unofficial
- 更新了 AE2 Fluid Crafting
- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 UniversalTweaks
- 更新了 Pyrotech
- 更新了 Fnar's Roguelike Dungeons.

- 添加了 Packaged Astral
- 添加了 ExNihilo(大量新合成机制!)
- DJ2 Addons(用于修复一些问题,并将其中的机制整合进整合包)

- 将 RTG 替换为其维护分支 RTGU(Realistic Terrain Generation)
- 移除了 Tinker's OreDictCache(该功能已被 UniversalTweaks 实现)

§2§l修复§r§f:

- 火石与火绒现在需要火石碎片而不是火石。
- 所有关于林业蜜蜂的任务已转换为勾选任务。(修复了识别问题,但不幸的是没那么有趣了 =<)
- 修复了菜单中的按钮无法跳转到 Pluma 问题页面的问题。
- 添加了耐火玻璃的合成配方。
- 强化终末水晶不再需要 juniperberry 作物,现在改为需要蓝史莱姆。

§5§l其他改动§r§f:

- 为 Package Auto 添加了更多有趣的合成配方。
- 进一步实现了更多与神秘时代(Thaumcraft)相关的合成配方。
- 钨不再在末地生成,改在火星生成。
- 终末钢现在需要绿柱石(Uvarovite)而不是钨。

Pluma a Journey to the Future-Beta 2.1.zip

on 2025 Aug 31
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版本 Beta 2.1:

超大补丁!感谢大家的耐心等待,我终于回归开发了!=)

模组相关改动:

- 更新了 AE2 流体合成
- 更新了 AE2 Unofficial
- 更新了 Acqua Acrobatics
- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 Package Auto
- 更新了 Package ExCrafting
- 更新了 UniversalTweaks
- 更新了 Legendary Tooltips
- 更新了 Xaeros Minimap 和 Worldmap。

- 移除了 WaterControl Extreme(已被 UniversalTweaks 实现)
- 移除了 Custom Cursor Mod(导致部分玩家出现问题)

修复内容:

- 电池单元模具现在可以正常铸造。
- 基础工作台现在可以使用木板或处理木板制作。
- 修复了轻型和重型板的磁性纹理错误显示问题。
- 整个琼脂生产线现在只需要普通洁净室(而非无菌洁净室)。
- 微处理器和集成处理器现在可以在 HV 电压下使用 SOC 正确制作。

其他改进:

- 增强了 Conarm,现在 Tinker 护甲可以在 LV 电压下进行挤压。建议来自 Dubl33,问题 #62
- 添加了提示信息,帮助玩家使用 Forestry/Railcraft 背包。
- 添加了任务和提示,帮助玩家在制作皮革前先生产单宁。
- 现在任务“获取锌的过程 第二部分”接受并提示可以使用炼药锅的选项。
- 调整了部分 Forestry 机器及其组件的配方。
- 现在可以手动制作压制蜡块。
- 调整了所有 GTCEU 箱子和桶的配方,这也将修复制作时的问题。
- 改进了 Forestry 背包的容量(可以装更多物品)

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