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魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike
魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

Forge 1.20.1 | 一款以灵魂类动作为核心的RPG冒险游戏,包含史诗级战斗、任务、怪物、派系等丰富内容

任务冒险战斗
17256 months ago
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魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

Forge 1.20.1 | 一款以灵魂类动作为核心的RPG冒险游戏,包含史诗级战斗、任务、怪物、派系等丰富内容

172
5
任务
冒险
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

translation-pack-icon
Soulrend 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-12-31
更新于 2026-06-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
3

v6.4

on 2025 Dec 31
下载

v6.4 修复与等级调整 更新日志

  • 更新模组

  • 修复神秘之眼配方与神化附魔的兼容性问题(感谢 Muonr)

  • 修复任务完成时的大幅延迟

  • 常规性能优化

  • 调整生物等级成长数值(升级更快、生命值更高、护甲更低)

  • 为 Soulslike Weaponry 的 Boss 添加基础等级

  • 为冰与火之歌长剑添加新的自定义动作组合

  • 调整生物装备池

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已移除的模组/资源包:

  • Monster Expansion(导致生物渲染崩溃,护甲模型不兼容)

  • EFM Mod Weapon Compatabilities(已迁移至 kubejs 数据)

  • FTB Quests Optimizer(优化效果微乎其微,可能引发问题)

v6.3

on 2025 Dec 31
下载

v6.3 削弱、任务、修复与彩色光照 更新日志

  • 更新了模组

  • 下界水晶现在由监守者掉落(30% 概率)

  • 冥界之印使用时不再消耗

  • 整体性能提升(测试中 +20% 帧率)

  • 所有法术增幅效果削弱 30%(仍然强大)

  • 削弱当前生命值伤害百分比宝石

  • 修复祝福护符崩溃问题

  • 修复了一些损坏的任务奖励

  • 提升激变 boss 等级至 300,其小怪等级至 100

  • 移除部分小型无用结构

  • 大量微调结构权重与生物群系生成

  • 新增背包任务章节(贡献:Odd_Turtle)

  • 修改多个任务奖励

  • 为光影添加彩色光照支持

  • 小幅调整所有光影包

  • 重命名大量物品以区分不同模组

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新增模组 / 资源包:

  • 起源 (Fabric)

  • Ixeris

  • Colorwheel

  • Vanillin

  • 越肩视角 - Pehkui 兼容

  • Iris/Oculus 光影文件夹

  • 史诗战斗弓箭调整

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移除模组 / 资源包:

  • Iris/Oculus & Geckolib 兼容(冗余)

  • 起源 (Forge)(已替换为官方版本)

  • 增强型方块实体(已替换)

  • Noisium(作者已归档)

v6.2.1

on 2025 Dec 31
下载

小修复:

  • 模组兼容

  • 提高了指路石的经验消耗(每1000格消耗4级经验)

v6.2

on 2025 Dec 31
下载

v6.2 大量修复与平衡性调整 更新日志

  • 更新模组

  • 防止召唤的卡玛斯自动升级

  • 在烈焰竞技场维度中添加炽燃遗魂

  • 每级生物生命值提升(+20%),伤害降低(-20%)

  • 修复天空竞技场时间设置为夜晚的问题

  • 修复天空竞技场保护范围以防止刷资源

  • 修复斯库拉的伤害上限

  • 防止部分生物生成时携带装备

  • 禁用夸克回旋镖和远古巨著(平衡性调整)

  • 调整多个结构群的间距和生成条件

  • 世界生成中的指路石现在不可破坏

  • 指路石使用现需消耗经验值(每500格消耗1级)

  • 传送石冷却时间增加至5分钟

  • 提升下界基础生物等级至75,末地至150,异域至150

  • 提升火器、下界合金巨兽、远古遗碎、利维坦、咒翼灵骸、末影守护者和噩兆等Boss的基础等级至200

  • 所有Boss维度中非Boss生物的基础等级提升至50

  • 监守者基础等级提升至50

  • 修复生物生成时护甲异常的问题

  • 削弱根系、止心术、橡肤、幽冥锤和魔法飞弹法术

  • 削弱魔法属性提供的法力加成与冷却缩减效果

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新增模组 / 资源包:

  • 激变 - 紫水晶巨蟹神庙

  • 动态 FPS (Dynamic FPS)

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移除模组 / 资源包:

  • 篝火生成与调整(不必要)

  • 野生动物(Animalium)(不必要)

  • 史诗以太修复(飞行中导致崩溃)

  • FPS 减速器(已替换)

  • 内存使用情况界面(不必要)

v6.1

on 2025 Dec 31
下载

v6.1 更多修复、耐久与近战增强 更新日志

  • 更新模组

  • 大幅降低物品修复难度,并添加附魔使其无法损坏

  • 允许boss生物突破基础等级限制进行升级

  • 阻止生物破坏方块

  • 增强多个近战技能节点,将吸血魔法替换为嗜血魔影

  • 替换与矿石宝石相关的技能

  • 从战利品表中移除PST宝石

  • 修复雪怪boss不可见的问题

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新增模组 / 资源包:

  • NaNny Reforked

  • 附魔:耐久

  • 修复工作台:耐久系统

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移除模组 / 资源包:

  • 修复戒指(已替换,不再需要)

  • 灾变:法术书(导致致命模型错误)

v6.0.1

on 2025 Dec 31
下载

v6.0.1 快速修复与技能树 更新日志

  • 更新模组

  • 使装备在耐久损耗时真正地不会失去护甲值

  • 对技能树所有分支进行了大量削弱(感谢 Traylon)

  • 现在应该可以获得闪电瓶的配方了

  • 修复旅行者背包旧版GUI并重新添加

  • 修复魔法学院任务奖励表

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已移除的模组/资源包:

  • Neruina(导致了太多问题)

v6.0

on 2025 Dec 31
下载

v6.0 大型更新 更新日志

  • 模组更新

  • 修复了各种任务bug

  • 大幅削弱神化模组的宝石、辅质和附魔

  • 为不同维度和boss添加自定义等级系统(致谢:Traylon)

  • 新增魔法学院任务章节(致谢:Odd_Turtle)

  • 新增海灵物语与激变维度任务章节,用于新的boss维度

  • 添加闪电瓶的合成配方

  • 添加更优的自定义菜单

  • 扩展等级系统的生物黑名单

  • 全面重制第三人称视角

  • 防止装备因耐久度损耗而降低护甲值

  • 修复中立生物随机变得具有攻击性的问题

  • 修复滑翔伞动画问题

  • 修复铁箱子木桶无法被挖掘的问题

  • 提高刷怪笼生成数量

  • 大幅削弱铁匠铺和注魔台技能树

  • 为EFM添加对以下模组的兼容性:激变:法术书、GTBC的地脉魔法Plus、Bosses'Rise、怪物扩展

  • 移除配方技能依赖

  • 提高XP书的存储容量

  • 移除部分生物可能携带生成的武器

  • 增强法师武士套装

还有更多...

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新增模组 / 资源包:

  • 储物抽屉

  • 激变维度

  • 怪物扩展

  • 海灵物语 (Aquamirae)

  • Bosses'Rise

  • 中世纪建筑【下界版】

  • 溢出条显示

  • 现代世界创建

  • 史诗以太修复

  • 激变:法术书

  • 远古重铸

  • 秘法重铸

  • 越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded)

  • Lios螺旋塔村庄

  • GTBC的地脉魔法Plus - 铁之法术扩展

  • 史诗战斗控制 - 更佳锁定

  • Abridged

  • FastEvent

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移除模组 / 资源包:

  • 高级指南针(多余且导致崩溃)

  • Leawind的第三人称(已被替代)

  • 禁用结构生成(冗余)

v5.9

on 2025 Dec 31
下载

v5.9 职业与补丁 更新日志

  • 更新模组

  • 使碎片任务可重复

  • 新增魔剑与沼泽法师职业(贡献者:Morak720)

  • 使所有装备正确兼容职业增益效果(贡献者:Morak720)

  • 新增附魔词缀任务章节(贡献者:Odd_Turtle)

  • 编辑了部分任务(贡献者:Odd_Turtle)

  • 新增序章任务以更改起源与职业

  • 阻止幻翼生成

  • 提升最大技能点上限

  • 清理数据包

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新增模组 / 资源包:

  • 刷新交易

  • 可堆叠药水

v5.8

on 2025 Dec 31
下载

v5.8 更多修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 允许首领怪物升级

  • 阻止Alex的生物携带武器

  • 修复了过高的闪避几率(再次)

  • 增强修复戒指(再次)

  • 修复了缺失的告示牌纹理

  • 调整了部分技能

  • 防止生物从箱子中偷取物品

  • 为Life Of An Adventurer添加了战利品表和奖励

  • 阻止强盗升级

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新增模组 / 资源包:

  • Create Contraption Terminals

  • No Baby Zombies - 已失效

v5.7.1

on 2025 Dec 31
下载

❗紧急补丁❗

  • 移除了 Create: Storage

v5.7

on 2025 Dec 31
下载

v5.7 修复、起源与战役 更新日志

  • 更新模组

  • 新增职业

  • 新增主线任务(致谢:Odd_Turtle)

  • FPS 性能优化

  • 小精灵起源现在可以飞行

  • 削弱幸运天赋

  • 调整多个起源

  • 对法师职业和铸炼技能树进行多项削弱

  • 移除女武神亡灵减速减益效果

  • 修复史诗战斗与生物的兼容性问题

  • 修复全新动画错误及纹理覆盖问题

  • 修复技能树中的若干漏洞

  • 修复存储代理纹理崩溃问题(感谢 Ruseki)

  • 修复魔法天赋中不合理的冷却时间减少

  • 清理部分配置文件

  • 修复饰品栏菜单中的效果叠加显示

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新增模组 / 资源包:

  • 连锁采集

  • 机械动力:存储

  • Alex的生物

  • 钅夫

  • 双开门

  • Moog的末地结构

  • 众神与英雄 RPG 职业

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移除模组 / 资源包:

  • 战士之怒(多余)

v5.6

on 2025 Dec 31
下载

v5.6 修复、任务与起源 更新日志

  • 更新模组

  • 新增神化附魔任务章节(贡献者:Odd_Turtle)

  • 技能点上限提升至100点

  • 添加用起源替换初始套装

  • 回避属性现上限为75%

  • 禁止召唤生物升级

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新增模组 / 资源包:

  • XP书

  • 起源

  • 中世纪起源复兴

  • 第二次机会

  • YUNG的下界要塞优化

  • YUNG的海底神殿优化

  • 余烬奇景

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移除模组 / 资源包:

  • 附魔限制器(即将被替代)

v5.5

on 2025 Dec 31
下载

v5.5 错误修复与缩放调整 更新日志

  • 更新了模组和资源包

  • 阻止生物生成时携带已被移除的装备

  • 提升生物最高等级至 1000

  • 堕落传奇 Boss 任务现在会掉落冥界之印碎片

  • 加强容器检测机制以优化 TPS

  • 修复探险家的/自然罗盘文本重复显示的漏洞

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已移除的模组 / 资源包:

  • Skin Layers 3D(与 Epic Fight 护甲兼容性存在冲突)

v5.4

on 2025 Dec 31
下载

v5.4 更多性能提升与修复 更新日志

  • 更新模组

  • 整体性能优化(测试中加载速度提升8%,帧率提高)

  • 各种错误修复

  • 阻止更多生物升级,同时恢复部分首领的升级功能

  • (基本)修复了反击技能导致的致命问题

  • 修复任务中缺失的贴图

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新增模组/资源包:

  • 圣剑 - 神化兼容(感谢 LowPolyCat)

  • BadOptimizations

  • Sodium/Emeddium Extras

  • 修复戒指

  • FTB队伍

  • 坍塌宝石与词缀

———————————————

移除模组/资源包:

  • Fastload(已弃用,不再需要)

  • Chloride (Embeddium++)(已被替代)

  • Apotheosis Ascended(已停更,已被替代)

v5.3

on 2025 Dec 31
下载

v5.3 性能与平衡性 更新日志

  • 更新模组

  • 大量通用性能优化

  • 正确实现修复后的技能树

  • 阻止了多个生物升级

  • 提升生物等级上限(200),并修改了升级机制

  • 改善 Nether Remastered 神秘碎片的掉落率

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新增模组 / 资源包:

  • 增强型方块实体

  • 异步粒子

  • 村庄出生点 (Village Spawn Point)

  • 探险者指南针

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移除模组 / 资源包:

  • Bocchium(不必要)

  • Better FPS - 渲染距离(在较低渲染距离下降低帧率)

  • 粒子核心(已替换)

v5.2

on 2025 Dec 31
下载

v5.2 各种修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 将一些被动型生物列入升级黑名单

  • 防止生物生成时携带传奇武器

  • 修复了材质丢失问题

  • 修复了施放法术动画问题

  • 修改镰刀使用“月刃”攻击模式

  • 大幅削弱炼金师技能加成

  • 各项技能树平衡调整

  • 调整并修复了部分任务

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新增模组 / 资源包:

  • Citadel 修复

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移除模组 / 资源包:

  • 简易刀剑统合(多余,拖慢加载速度)

v5.1.1

on 2025 Dec 31
下载

v5.1.1 基础修复 更新日志

  • 更新模组

  • 新增用于解锁维度的任务

  • 修复了大量按键绑定冲突

v5.1

on 2025 Dec 31
下载

v5.1 修复与技能 更新日志

  • 更新了模组

  • 阻止了许多被动生物和首领的自动升级

  • 降低了战斗塔结构的生成频率

  • 完全重做了技能树系统

  • 常规性能优化

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新增模组 / 资源包:

  • 结构化 (Structurize)

  • 物品粉碎机

  • 战斗怒火

  • 光影

  • 地牢与战斗X铁之法术

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移除模组 / 资源包:

  • 物品限制 (已替换)

  • 光影 (已替换)

  • GroovyModLoader (导致崩溃,不必要)

  • 区块活动追踪器 (不必要)

  • 更快的随机数 (不必要)

  • DragN的畜牧 overhaul (不必要,引发漏洞和性能问题)

v5.0

on 2025 Dec 31
下载

警告 从旧版本更新将导致新生成的区块地形发生突变。更新风险自负,请务必备份您的世界。

v5.0 重塑世界 更新日志

  • 更新了模组

  • 阻止首领生物自动升级

  • 对世界生成进行了重大更改和改进

  • 添加下界重制和末地重制任务

  • 生物现在拥有全新的动画效果

  • 修复了混乱的菜单资源和自动缩放问题

  • 显著降低TPS卡顿峰值

  • 阻止了许多被动型生物升级

  • 统一了多种EFM兼容性以实现更顺畅的识别

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新增模组/资源包:

  • 荧光:野兽

  • 天然精魂

  • Embeddium

  • 氯化物 (Embeddium++)

  • 气候河流

  • 野生动物

  • F.M.R.P

  • 新鲜动画

  • Excalibur | 新鲜动画补丁

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移除模组/资源包:

  • Tectonic(已替换)

  • 海灵物语 (Aquamirae)(不必要)

  • 生物群系改造(不必要)

  • 更好的生物群系过渡(不必要)

  • 氙(已替换)

  • 更好的区块加载(不必要)

  • 爆炸增强(不必要)

  • 史诗战斗 - 超级魔像(引发不兼容和崩溃)

v4.5

on 2025 Dec 31
下载

v4.5 任务、性能、兼容性与机制更新日志

  • 更新了模组

  • 调整了部分任务与章节

  • 清理了配置文件

  • 移除了物品提示中的模组名称以增强整合性

  • 提升了FPS与TPS性能

  • 为Delightful和Livestock Overhaul添加了史诗战斗集成

  • 略微降低了结构生成频率

  • 新增附魔限制系统

  • 现在可手动拾取物品

  • 新增更多引导任务

  • 为异面、海灵物语、灵魂类武器及派系添加了任务

  • 为滑翔伞、恐怖生物地牢与战斗添加了更多圣剑支持

  • 降低了怪物升级幅度

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新增模组 / 资源包:

  • Small Ships模组

  • 灾厄武士

  • AllTheLeaks(内存泄漏修复)

  • Noisium

  • 结构布局优化器

  • 氙

  • Faster Random

  • JEI + 附加组件

  • 粒子效果重制版

  • 被限制的物品

  • 护甲夹板兼容

  • 所有饰纹

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移除模组 / 资源包:

  • Enhanced Celestials(不再需要)

  • YUNG的洞穴生物群系(不再需要)

  • 第二次机会(不再需要)

  • Embeddium(已替换)

  • 氯化物(Embeddium++)(已替换)

  • EMI + 附加组件(已替换)

  • DarkSmelting(不再需要)

  • 结构署名(不再需要)

  • 泛用兼容(不再需要)

  • 双开门(功能重复)

  • 物品粉碎机(已替换)

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