v6.4 修复与等级调整 更新日志
更新模组
修复神秘之眼配方与神化附魔的兼容性问题(感谢 Muonr)
修复任务完成时的大幅延迟
常规性能优化
调整生物等级成长数值(升级更快、生命值更高、护甲更低)
为 Soulslike Weaponry 的 Boss 添加基础等级
为冰与火之歌长剑添加新的自定义动作组合
调整生物装备池
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已移除的模组/资源包:
Monster Expansion(导致生物渲染崩溃,护甲模型不兼容)
EFM Mod Weapon Compatabilities(已迁移至 kubejs 数据)
FTB Quests Optimizer(优化效果微乎其微,可能引发问题)
v6.3 削弱、任务、修复与彩色光照 更新日志
更新了模组
下界水晶现在由监守者掉落(30% 概率)
冥界之印使用时不再消耗
整体性能提升(测试中 +20% 帧率)
所有法术增幅效果削弱 30%(仍然强大)
削弱当前生命值伤害百分比宝石
修复祝福护符崩溃问题
修复了一些损坏的任务奖励
提升激变 boss 等级至 300,其小怪等级至 100
移除部分小型无用结构
大量微调结构权重与生物群系生成
新增背包任务章节(贡献:Odd_Turtle)
修改多个任务奖励
为光影添加彩色光照支持
小幅调整所有光影包
重命名大量物品以区分不同模组
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新增模组 / 资源包:
起源 (Fabric)
Ixeris
Colorwheel
Vanillin
越肩视角 - Pehkui 兼容
Iris/Oculus 光影文件夹
史诗战斗弓箭调整
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移除模组 / 资源包:
Iris/Oculus & Geckolib 兼容(冗余)
起源 (Forge)(已替换为官方版本)
增强型方块实体(已替换)
Noisium(作者已归档)
v6.2 大量修复与平衡性调整 更新日志
更新模组
防止召唤的卡玛斯自动升级
在烈焰竞技场维度中添加炽燃遗魂
每级生物生命值提升(+20%),伤害降低(-20%)
修复天空竞技场时间设置为夜晚的问题
修复天空竞技场保护范围以防止刷资源
修复斯库拉的伤害上限
防止部分生物生成时携带装备
禁用夸克回旋镖和远古巨著(平衡性调整)
调整多个结构群的间距和生成条件
世界生成中的指路石现在不可破坏
指路石使用现需消耗经验值(每500格消耗1级)
传送石冷却时间增加至5分钟
提升下界基础生物等级至75,末地至150,异域至150
提升火器、下界合金巨兽、远古遗碎、利维坦、咒翼灵骸、末影守护者和噩兆等Boss的基础等级至200
所有Boss维度中非Boss生物的基础等级提升至50
监守者基础等级提升至50
修复生物生成时护甲异常的问题
削弱根系、止心术、橡肤、幽冥锤和魔法飞弹法术
削弱魔法属性提供的法力加成与冷却缩减效果
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新增模组 / 资源包:
激变 - 紫水晶巨蟹神庙
动态 FPS (Dynamic FPS)
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移除模组 / 资源包:
篝火生成与调整(不必要)
野生动物(Animalium)(不必要)
史诗以太修复(飞行中导致崩溃)
FPS 减速器(已替换)
内存使用情况界面(不必要)
v6.0 大型更新 更新日志
模组更新
修复了各种任务bug
大幅削弱神化模组的宝石、辅质和附魔
为不同维度和boss添加自定义等级系统(致谢:Traylon)
新增魔法学院任务章节(致谢:Odd_Turtle)
新增海灵物语与激变维度任务章节,用于新的boss维度
添加闪电瓶的合成配方
添加更优的自定义菜单
扩展等级系统的生物黑名单
全面重制第三人称视角
防止装备因耐久度损耗而降低护甲值
修复中立生物随机变得具有攻击性的问题
修复滑翔伞动画问题
修复铁箱子木桶无法被挖掘的问题
提高刷怪笼生成数量
大幅削弱铁匠铺和注魔台技能树
为EFM添加对以下模组的兼容性:激变:法术书、GTBC的地脉魔法Plus、Bosses'Rise、怪物扩展
移除配方技能依赖
提高XP书的存储容量
移除部分生物可能携带生成的武器
增强法师武士套装
还有更多...
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新增模组 / 资源包:
储物抽屉
激变维度
怪物扩展
海灵物语 (Aquamirae)
Bosses'Rise
中世纪建筑【下界版】
溢出条显示
现代世界创建
史诗以太修复
激变:法术书
远古重铸
秘法重铸
越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded)
Lios螺旋塔村庄
GTBC的地脉魔法Plus - 铁之法术扩展
史诗战斗控制 - 更佳锁定
Abridged
FastEvent
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移除模组 / 资源包:
高级指南针(多余且导致崩溃)
Leawind的第三人称(已被替代)
禁用结构生成(冗余)
v5.7 修复、起源与战役 更新日志
更新模组
新增职业
新增主线任务(致谢:Odd_Turtle)
FPS 性能优化
小精灵起源现在可以飞行
削弱幸运天赋
调整多个起源
对法师职业和铸炼技能树进行多项削弱
移除女武神亡灵减速减益效果
修复史诗战斗与生物的兼容性问题
修复全新动画错误及纹理覆盖问题
修复技能树中的若干漏洞
修复存储代理纹理崩溃问题(感谢 Ruseki)
修复魔法天赋中不合理的冷却时间减少
清理部分配置文件
修复饰品栏菜单中的效果叠加显示
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新增模组 / 资源包:
连锁采集
机械动力:存储
Alex的生物
钅夫
双开门
Moog的末地结构
众神与英雄 RPG 职业
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移除模组 / 资源包:
- 战士之怒(多余)
v5.4 更多性能提升与修复 更新日志
更新模组
整体性能优化(测试中加载速度提升8%,帧率提高)
各种错误修复
阻止更多生物升级,同时恢复部分首领的升级功能
(基本)修复了反击技能导致的致命问题
修复任务中缺失的贴图
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新增模组/资源包:
圣剑 - 神化兼容(感谢 LowPolyCat)
BadOptimizations
Sodium/Emeddium Extras
修复戒指
FTB队伍
坍塌宝石与词缀
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移除模组/资源包:
Fastload(已弃用,不再需要)
Chloride (Embeddium++)(已被替代)
Apotheosis Ascended(已停更,已被替代)
v5.1 修复与技能 更新日志
更新了模组
阻止了许多被动生物和首领的自动升级
降低了战斗塔结构的生成频率
完全重做了技能树系统
常规性能优化
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新增模组 / 资源包:
结构化 (Structurize)
物品粉碎机
战斗怒火
光影
地牢与战斗X铁之法术
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移除模组 / 资源包:
物品限制 (已替换)
光影 (已替换)
GroovyModLoader (导致崩溃,不必要)
区块活动追踪器 (不必要)
更快的随机数 (不必要)
DragN的畜牧 overhaul (不必要,引发漏洞和性能问题)
警告 从旧版本更新将导致新生成的区块地形发生突变。更新风险自负,请务必备份您的世界。
v5.0 重塑世界 更新日志
更新了模组
阻止首领生物自动升级
对世界生成进行了重大更改和改进
添加下界重制和末地重制任务
生物现在拥有全新的动画效果
修复了混乱的菜单资源和自动缩放问题
显著降低TPS卡顿峰值
阻止了许多被动型生物升级
统一了多种EFM兼容性以实现更顺畅的识别
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新增模组/资源包:
荧光:野兽
天然精魂
Embeddium
氯化物 (Embeddium++)
气候河流
野生动物
F.M.R.P
新鲜动画
Excalibur | 新鲜动画补丁
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移除模组/资源包:
Tectonic(已替换)
海灵物语 (Aquamirae)(不必要)
生物群系改造(不必要)
更好的生物群系过渡(不必要)
氙(已替换)
更好的区块加载(不必要)
爆炸增强(不必要)
史诗战斗 - 超级魔像(引发不兼容和崩溃)
v4.5 任务、性能、兼容性与机制更新日志
更新了模组
调整了部分任务与章节
清理了配置文件
移除了物品提示中的模组名称以增强整合性
提升了FPS与TPS性能
为Delightful和Livestock Overhaul添加了史诗战斗集成
略微降低了结构生成频率
新增附魔限制系统
现在可手动拾取物品
新增更多引导任务
为异面、海灵物语、灵魂类武器及派系添加了任务
为滑翔伞、恐怖生物地牢与战斗添加了更多圣剑支持
降低了怪物升级幅度
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新增模组 / 资源包:
Small Ships模组
灾厄武士
AllTheLeaks(内存泄漏修复)
Noisium
结构布局优化器
氙
Faster Random
JEI + 附加组件
粒子效果重制版
被限制的物品
护甲夹板兼容
所有饰纹
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移除模组 / 资源包:
Enhanced Celestials(不再需要)
YUNG的洞穴生物群系(不再需要)
第二次机会(不再需要)
Embeddium(已替换)
氯化物(Embeddium++)(已替换)
EMI + 附加组件(已替换)
DarkSmelting(不再需要)
结构署名(不再需要)
泛用兼容(不再需要)
双开门(功能重复)
物品粉碎机(已替换)




