v6.0 大型更新 更新日志
模组更新
修复了各种任务bug
大幅削弱神化模组的宝石、辅质和附魔
为不同维度和boss添加自定义等级系统(致谢:Traylon)
新增魔法学院任务章节(致谢:Odd_Turtle)
新增海灵物语与激变维度任务章节,用于新的boss维度
添加闪电瓶的合成配方
添加更优的自定义菜单
扩展等级系统的生物黑名单
全面重制第三人称视角
防止装备因耐久度损耗而降低护甲值
修复中立生物随机变得具有攻击性的问题
修复滑翔伞动画问题
修复铁箱子木桶无法被挖掘的问题
提高刷怪笼生成数量
大幅削弱铁匠铺和注魔台技能树
为EFM添加对以下模组的兼容性:激变:法术书、GTBC的地脉魔法Plus、Bosses'Rise、怪物扩展
移除配方技能依赖
提高XP书的存储容量
移除部分生物可能携带生成的武器
增强法师武士套装
还有更多...
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新增模组 / 资源包:
储物抽屉
激变维度
怪物扩展
海灵物语 (Aquamirae)
Bosses'Rise
中世纪建筑【下界版】
溢出条显示
现代世界创建
史诗以太修复
激变:法术书
远古重铸
秘法重铸
越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded)
Lios螺旋塔村庄
GTBC的地脉魔法Plus - 铁之法术扩展
史诗战斗控制 - 更佳锁定
Abridged
FastEvent
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移除模组 / 资源包:
高级指南针(多余且导致崩溃)
Leawind的第三人称(已被替代)
禁用结构生成(冗余)
v5.7 修复、起源与战役 更新日志
更新模组
新增职业
新增主线任务(致谢:Odd_Turtle)
FPS 性能优化
小精灵起源现在可以飞行
削弱幸运天赋
调整多个起源
对法师职业和铸炼技能树进行多项削弱
移除女武神亡灵减速减益效果
修复史诗战斗与生物的兼容性问题
修复全新动画错误及纹理覆盖问题
修复技能树中的若干漏洞
修复存储代理纹理崩溃问题(感谢 Ruseki)
修复魔法天赋中不合理的冷却时间减少
清理部分配置文件
修复饰品栏菜单中的效果叠加显示
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新增模组 / 资源包:
连锁采集
机械动力:存储
Alex的生物
钅夫
双开门
Moog的末地结构
众神与英雄 RPG 职业
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移除模组 / 资源包:
- 战士之怒(多余)
v5.4 更多性能提升与修复 更新日志
更新模组
整体性能优化(测试中加载速度提升8%,帧率提高)
各种错误修复
阻止更多生物升级,同时恢复部分首领的升级功能
(基本)修复了反击技能导致的致命问题
修复任务中缺失的贴图
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新增模组/资源包:
圣剑 - 神化兼容(感谢 LowPolyCat)
BadOptimizations
Sodium/Emeddium Extras
修复戒指
FTB队伍
坍塌宝石与词缀
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移除模组/资源包:
Fastload(已弃用,不再需要)
Chloride (Embeddium++)(已被替代)
Apotheosis Ascended(已停更,已被替代)
v5.1 修复与技能 更新日志
更新了模组
阻止了许多被动生物和首领的自动升级
降低了战斗塔结构的生成频率
完全重做了技能树系统
常规性能优化
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新增模组 / 资源包:
结构化 (Structurize)
物品粉碎机
战斗怒火
光影
地牢与战斗X铁之法术
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移除模组 / 资源包:
物品限制 (已替换)
光影 (已替换)
GroovyModLoader (导致崩溃,不必要)
区块活动追踪器 (不必要)
更快的随机数 (不必要)
DragN的畜牧 overhaul (不必要,引发漏洞和性能问题)
警告 从旧版本更新将导致新生成的区块地形发生突变。更新风险自负,请务必备份您的世界。
v5.0 重塑世界 更新日志
更新了模组
阻止首领生物自动升级
对世界生成进行了重大更改和改进
添加下界重制和末地重制任务
生物现在拥有全新的动画效果
修复了混乱的菜单资源和自动缩放问题
显著降低TPS卡顿峰值
阻止了许多被动型生物升级
统一了多种EFM兼容性以实现更顺畅的识别
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新增模组/资源包:
荧光:野兽
天然精魂
Embeddium
氯化物 (Embeddium++)
气候河流
野生动物
F.M.R.P
新鲜动画
Excalibur | 新鲜动画补丁
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移除模组/资源包:
Tectonic(已替换)
海灵物语 (Aquamirae)(不必要)
生物群系改造(不必要)
更好的生物群系过渡(不必要)
氙(已替换)
更好的区块加载(不必要)
爆炸增强(不必要)
史诗战斗 - 超级魔像(引发不兼容和崩溃)
v4.5 任务、性能、兼容性与机制更新日志
更新了模组
调整了部分任务与章节
清理了配置文件
移除了物品提示中的模组名称以增强整合性
提升了FPS与TPS性能
为Delightful和Livestock Overhaul添加了史诗战斗集成
略微降低了结构生成频率
新增附魔限制系统
现在可手动拾取物品
新增更多引导任务
为异面、海灵物语、灵魂类武器及派系添加了任务
为滑翔伞、恐怖生物地牢与战斗添加了更多圣剑支持
降低了怪物升级幅度
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新增模组 / 资源包:
Small Ships模组
灾厄武士
AllTheLeaks(内存泄漏修复)
Noisium
结构布局优化器
氙
Faster Random
JEI + 附加组件
粒子效果重制版
被限制的物品
护甲夹板兼容
所有饰纹
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移除模组 / 资源包:
Enhanced Celestials(不再需要)
YUNG的洞穴生物群系(不再需要)
第二次机会(不再需要)
Embeddium(已替换)
氯化物(Embeddium++)(已替换)
EMI + 附加组件(已替换)
DarkSmelting(不再需要)
结构署名(不再需要)
泛用兼容(不再需要)
双开门(功能重复)
物品粉碎机(已替换)
v4.4 史诗战斗图像、等级系统、神化与内容重制 更新日志
更新了模组
重制了加载界面
添加了自定义光标
重做了进阶难度系统
恢复默认的绵羊和猪模型
使武器附魔几率随等级变化
修复了假人靶子给予技能点的问题
添加了剩余的《简单之剑》任务
添加了下界结构任务(来自Discord投票)
为Mowzie的生物、冰火传说装备、瓦拉里安征服、墓地及其他更多内容添加了史诗战斗支持
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新增模组/资源包:
自动升级
异界 - 神化
任务击杀任务调整
誓约胜利之剑 | 进度牌匾
集成要塞(含附属)
下界重制
YUNG的末地岛屿优化
空境
更佳末地城市(原版风格)
增强版天空
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移除模组/资源包:
Majrusz的进阶难度(已被替代)
装饰性石砖(已被替代)
Asteor的状态栏和血量显示(已被替代)
探险者指南针(不再需要)
YUNG的要塞优化(已被替代)
移除重载界面(引发错误)
Shifu - 可合成的史诗战斗技能书
类魂宇宙(引发错误、不再需要、模型过时)
警告:更新前请备份存档,世界生成可能会出现腐蚀
v4.3 “创造”与任务更新 更新日志
更新了模组
调整了世界生成强度
为 Create 添加 Excalibur 材质支持
将部分生物改回默认模型
为 Integrated Villages、Towns & Towers 添加了任务
添加了 Simply Swords 任务
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新增模组 / 资源包:
Create
Integrated Dungeons and Structures
Integrated Villages
Integrated Cataclysm
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移除模组 / 资源包:
Via Romana(不必要)
Visuality: Reforged(不必要)
Valhesia Structures(结构过于臃肿)
Valhelsia Furniture(不必要)
Strayed Fates: Forsaken(结构过多)
ATi Structures(结构过多)
v4.2 大量优化与内容更新 更新日志
更新模组
禁用生物偶尔生成时携带坐骑的问题
移除物品的资质需求
再次优化游戏刻耗时
禁用 Apotheosis 的药水和花园模块
启动时间提升约 20%
新增更多序章任务
新增屠龙勇士任务
调整了部分任务
增加更多光影支持
提高山脉缩放比例
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新增模组 / 资源包:
Immersive Optimisation
Dynamic Crosshair | 动态准星
Particular Reforged
Better Clouds Reforged
biome-music | 生物群系音乐 (Biome Music)
Better Biome Reblend
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移除模组 / 资源包:
Does It Tick? (已被替代)
Terralith
Twilight Forest | 暮色森林 (无需)
Spartan Weaponry - Twilight Forest
Twilight Treehouses
twilight-delight | 暮色风味乐事 (Twilight's Flavors & Delight) (无需)
Simply More (与史诗战斗不兼容,无需)
Spartan Weaponry + adding (与史诗战斗不兼容,无需)
epic-fight-wukong-moveset | 史诗战斗:悟空 (Epic Fight - Wukong Moveset) (无需)
Cataclysm Apotheosis Addon (无需,已找到AI资源)
v4.1 等级、地形与性能 更新日志
更新模组
优化运算速率
在Curseforge上显示资源包
新增更多黑名单物品
添加新的贵族初始套装
移除使用武器的等级依赖
新增智慧属性,提升最大魔力值
替换并彻底重构属性与等级系统
将强盗列入生成黑名单
清理配置文件
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新增模组 / 资源包:
晶蓝
Epic Fight Knuckles Extended
游戏菜单移除GFARB (Game Menu Remove GFARB)
Second Chance (Forge)
StartInv | Seconds of Immortality
Valarian Conquest
Just Leveling
Anti Mob Farm
Better Safe Bed
Tectonic
ItemPhysics Full
Radium Reforged
Dimensional Sync Fixes
Load My F***ing Tags
Does It Tick?
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移除模组 / 资源包:
The Orcs! (多余)
Structory (多余)
MOTP - RPG Leveling System (已替换)
Legendary Tabs (多余)
FTB Ultimine (多余)
Adaptive Performance Tweaks: Mods (重复)
Adaptive Performance Tweaks: Gamerules (重复)
Climate Rivers (多余)
Canary (已替换)
Saturn (多余)
Krypton Reforged (多余)
Immersive Optimisation (已替换)
v4.0 全面重制 更新日志
更新模组
修复无法使用武器技能的问题
调整了部分粒子效果
更改了加载条(再次)
敌对生物不再掉落神化宝石
神化Boss不再生成
禁用神化刷怪笼模块
添加圣剑与Simply Swords的兼容性
添加圣剑与Fallen Adventurers的兼容性
黑名单了许多无用/冲突的物品
创建了自定义等级系统和技能树
禁用爬行者生成(主题设定)
移除流血机制
提高了获取技能点的难度
新增引导任务
为背景添加了描述
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新增模组 / 资源包:
类魂宇宙(Souls-Like Universe)
地牢与战斗(Dungeons and Combat)
熊猫的倒树(Panda’s Falling Tree)
清爽穿草攻击(Clean Swing through Grass)
禁止生成!(You Shall Not Spawn!)
MOTP - RPG玩家等级系统(MOTP - RPG Player Leveling System)
火焰粉末(Incendium)
德拉格N的畜牧重制(DragN’s Livestock Overhaul)
建筑库(Structory)
史诗战斗 - 超级魔像(Epic Fight - Super Golem)
守护史诗(Guard Epic)
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移除模组 / 资源包:
做个桶滚(Do a Barrel Roll)(不必要)
HT的伐木(HT’s Treechop)(已替换)
中世纪建筑(Medieval Buildings)(臃肿,不必要)
探索之域 - 地牢与结构(Explorify - Dungeons and Structures)(不必要)
墨水竞技场(The Ink Arena)(不必要)
生于混沌(Born in Chaos)(不必要)
生于配置(Born in Configuration)(冗余)
动画重制(Animation Overhaul)(冗余)
渐进难度-混沌整合(Progressive Difficulty- Chaos Integration)(冗余)
天空村庄(Sky Villages)(不必要)
传说怪物(Legendary Monsters)(不必要)
传说怪物的武器(Weapons of Legendary Monsters)(冗余)
杰登的下界扩展(Jaden’s Nether Expansion)(已替换)



