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Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike
Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

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锻造炉 1.20.1 | 一款类魂动作角色扮演游戏,包含史诗级战斗、任务、boss、派系以及更多内容

2709 days ago
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Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

锻造炉 1.20.1 | 一款类魂动作角色扮演游戏,包含史诗级战斗、任务、boss、派系以及更多内容

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

translation-pack-icon
soulrend 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 days ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

v7.2

on 2026 Jan 05
下载

v7.2 少量修复 更新日志

  • 更新模组

  • 蜘蛛现在有腿了!

  • 修复了Simply Swords独特武器提供不平衡法术强度的问题

  • 修复了Epic Knights武器在Apotheosis中被归类为盾牌的问题

  • 修复了马铠模型的漏洞

  • 生物在天空角斗场中不再掉落物品

  • 调整了天空角斗场中的生物生成(跩脸不再生成)

  • 将Simply Swords史诗级招式集添加至幻影和守卫者武器

  • 提升了末影龙和灾变Boss的基础等级至250级

  • 提升了凋灵Boss的基础等级至150级

  • 移除了枪械附魔

  • 更改了锁定目标图标

  • 阻止鱼获得升级

———————————————

已移除的模组/资源包:

  • Recipe Essentials(可能与Apoli引发崩溃)

v7.1

on 2026 Jan 05
下载

v7.1 粉碎、漏洞与平衡性修复 更新日志

  • 更新模组

  • 修复了EF与肩部视角模组导致的致命崩溃

  • 削弱了神化附魔前缀(约25%)

  • 平衡了多种宝石属性

  • 提升了重铸经验值消耗(约30%)

  • 禁用了Soulslike Weaponry模组中无效的盾牌招架功能

  • 为Simply Swords武器添加了改进的拖尾效果

  • 为起源之球添加了合成配方

  • 为战斗塔Boss添加了基础等级(20)

  • 优化了第三人称视角体验

  • 为许多Soulslike Weaponry武器添加了新的连招动作集

  • 降低了下界中随距离增长的等级提升速率

  • 修复了攀爬时EF摄像机的漏洞

  • 禁用了鸡蛇生物(导致致命崩溃)

  • 优化了生物装备池

——————————————— 已移除模组/资源包:

  • Shoulder Surfing - Pehkui Compat(冗余)

v7.0

on 2025 Dec 31
下载

v7.0 战斗重制更新 更新日志

  • 模组更新

  • 更新至 Forge 47.4.4

  • 更新至 Epic Fight 20.14.4

  • 更新至 WoM 2.0

  • 为所有 Simply Swords 武器添加新连击招式(贡献者:RobertOn)

  • 自适应战斗模式(无需再手动切换)

  • 整体 FPS 和 TPS 性能优化

  • 为 99% 的武器改进或新增连击招式

  • 强化监守者,使其更具史诗感

  • 优化魂灵勇士、灾变维度、屠龙勇士和派系任务章节

  • 新增收割者职业(感谢 Morak720)

  • 为斯库拉、咒翼灵骸、利维坦、远古遗碎和火器首领添加过场动画

  • 为地牢与战斗首领添加基础等级(30级)

  • 添加秘术重铸台的合成配方

  • 修复玩家模型上附魔饰品显示异常的问题

  • 修复战斗中严重的 FPS 帧率骤降问题

  • 修复日志刷屏问题

  • 调整粒子特效

  • 修复非标准体型起源在第一人称视角下的模型异常

  • 将激变首领等级从 300 降低至 200

  • 炽燃狂魂现在会在下界要塞中生成

还有更多改进...

———————————————

新增模组 / 资源包:

  • P1nero's Epic X Cataclysm

  • EpicFight-Nightfall

  • EpicFight: Curios Compat

  • Epic Fight - Super Warden

  • Cinematic Cataclysm

  • Crash Assistant

  • Log Begone

———————————————

移除模组 / 资源包:

  • Epic Fight Bow Tweaks(冗余)

  • WoC: Remastered(已被替代)

  • Epic Fight - Guandao Moveset(冗余)

  • Ixeris(导致卡顿)

  • Replair Workbench(不必要)

  • Not Enough Crashes(已被替代)

v6.6

on 2025 Dec 31
下载

v6.6 海洋更新(+修复与功能) 更新日志

❗警告:更新将导致地形变化,旧的水下区块会被新的生成所取代❗

  • 模组已更新

  • 更改了虫蚀深板岩和硬石块的纹理(不再有假钻石/铁)

  • 修正了武士刀武器的标签

  • 海洋现在更深了

  • 新增海洋结构和岛屿

  • 调整光影以改善水下游戏体验

  • 添加了20多个机械动力配方

  • 增加了附魔台对书橱和附魔块的检测范围

  • 为Iron的魔法书与法术mod中的法术书添加了使魔(伙伴)

  • 视觉提示信息优化

  • 整体性能提升

  • 快捷栏1、2、3槽位的武器和盾牌现在会显示在玩家模型上

  • 修复资源包加载顺序

  • 修复云杉树叶的视觉错误

  • 为雷霆锤和利维坦之斧添加了新的3D物品模型

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新增模组 / 资源包:

  • Realm RPG:海居者

  • 水下村庄 - 海洋结构

  • 更深的海洋

  • 无名之海

  • Create:机械动力:造石机

  • GPUTape

  • 书架附魔范围扩展

  • Alshanex的使魔

  • YDM的武器大师

  • 氯化物(Embeddium++)

———————————————

移除模组 / 资源包:

  • Epic Fight NBT集成

  • Sodium/Embeddium:附属(已替换)

v6.5

on 2025 Dec 31
下载

v6.5 视觉效果、修复与末地 更新日志

  • 更新模组

  • 通用性能优化

  • 为菜单和游戏氛围添加自定义《上古卷轴》音乐

  • 略微增强法术强度(约15%)

  • 修复了传送石碑无法在自然之灵村庄生成的问题

  • 添加了视觉提示信息优化

  • 新增生物群系、生物以及对末地的其他改进

  • 将最大技能点提升至300,并自定义升级消耗

  • 调整默认着色器(疯癫)

  • 为若干模组添加了誓约之剑纹理支持

  • 添加来自多款游戏的武器:龙bane、超新星、 Mehrunes之剃刀、雷霆、嗜血晶体

  • 更改了引雷瓶的合成配方

  • 对探险者指南针进行优化

  • 更新 modernfix 结构缓存

  • 修复 Apotheosis 范围挖掘词缀崩溃问题

  • 修复夸克模组中生物装备异常的问题

  • 修复有时导致整合包无法下载的杀毒软件误报问题

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新增模组 / 资源包:

  • 探险者指南针 编辑版

  • 无尽生物群系

  • 小型末地特征

  • Ixa升华器

  • 厨师之悦

  • 史诗战斗 NBT 集成

  • 超快速

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移除模组 / 资源包:

  • 探险者指南针(已替换)

  • 终界扩展(频繁导致崩溃)

v6.4

on 2025 Dec 31
下载

v6.4 修复与等级调整 更新日志

  • 更新模组

  • 修复神秘之眼配方与神化附魔的兼容性问题(感谢 Muonr)

  • 修复任务完成时的大幅延迟

  • 常规性能优化

  • 调整生物等级成长数值(升级更快、生命值更高、护甲更低)

  • 为 Soulslike Weaponry 的 Boss 添加基础等级

  • 为冰与火之歌长剑添加新的自定义动作组合

  • 调整生物装备池

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已移除的模组/资源包:

  • Monster Expansion(导致生物渲染崩溃,护甲模型不兼容)

  • EFM Mod Weapon Compatabilities(已迁移至 kubejs 数据)

  • FTB Quests Optimizer(优化效果微乎其微,可能引发问题)

v6.3

on 2025 Dec 31
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v6.3 削弱、任务、修复与彩色光照 更新日志

  • 更新了模组

  • 下界水晶现在由监守者掉落(30% 概率)

  • 冥界之印使用时不再消耗

  • 整体性能提升(测试中 +20% 帧率)

  • 所有法术增幅效果削弱 30%(仍然强大)

  • 削弱当前生命值伤害百分比宝石

  • 修复祝福护符崩溃问题

  • 修复了一些损坏的任务奖励

  • 提升激变 boss 等级至 300,其小怪等级至 100

  • 移除部分小型无用结构

  • 大量微调结构权重与生物群系生成

  • 新增背包任务章节(贡献:Odd_Turtle)

  • 修改多个任务奖励

  • 为光影添加彩色光照支持

  • 小幅调整所有光影包

  • 重命名大量物品以区分不同模组

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新增模组 / 资源包:

  • 起源 (Fabric)

  • Ixeris

  • Colorwheel

  • Vanillin

  • 越肩视角 - Pehkui 兼容

  • Iris/Oculus 光影文件夹

  • 史诗战斗弓箭调整

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移除模组 / 资源包:

  • Iris/Oculus & Geckolib 兼容(冗余)

  • 起源 (Forge)(已替换为官方版本)

  • 增强型方块实体(已替换)

  • Noisium(作者已归档)

v6.2.1

on 2025 Dec 31
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小修复:

  • 模组兼容

  • 提高了指路石的经验消耗(每1000格消耗4级经验)

v6.2

on 2025 Dec 31
下载

v6.2 大量修复与平衡性调整 更新日志

  • 更新模组

  • 防止召唤的卡玛斯自动升级

  • 在烈焰竞技场维度中添加炽燃遗魂

  • 每级生物生命值提升(+20%),伤害降低(-20%)

  • 修复天空竞技场时间设置为夜晚的问题

  • 修复天空竞技场保护范围以防止刷资源

  • 修复斯库拉的伤害上限

  • 防止部分生物生成时携带装备

  • 禁用夸克回旋镖和远古巨著(平衡性调整)

  • 调整多个结构群的间距和生成条件

  • 世界生成中的指路石现在不可破坏

  • 指路石使用现需消耗经验值(每500格消耗1级)

  • 传送石冷却时间增加至5分钟

  • 提升下界基础生物等级至75,末地至150,异域至150

  • 提升火器、下界合金巨兽、远古遗碎、利维坦、咒翼灵骸、末影守护者和噩兆等Boss的基础等级至200

  • 所有Boss维度中非Boss生物的基础等级提升至50

  • 监守者基础等级提升至50

  • 修复生物生成时护甲异常的问题

  • 削弱根系、止心术、橡肤、幽冥锤和魔法飞弹法术

  • 削弱魔法属性提供的法力加成与冷却缩减效果

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新增模组 / 资源包:

  • 激变 - 紫水晶巨蟹神庙

  • 动态 FPS (Dynamic FPS)

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移除模组 / 资源包:

  • 篝火生成与调整(不必要)

  • 野生动物(Animalium)(不必要)

  • 史诗以太修复(飞行中导致崩溃)

  • FPS 减速器(已替换)

  • 内存使用情况界面(不必要)

v6.1

on 2025 Dec 31
下载

v6.1 更多修复、耐久与近战增强 更新日志

  • 更新模组

  • 大幅降低物品修复难度,并添加附魔使其无法损坏

  • 允许boss生物突破基础等级限制进行升级

  • 阻止生物破坏方块

  • 增强多个近战技能节点,将吸血魔法替换为嗜血魔影

  • 替换与矿石宝石相关的技能

  • 从战利品表中移除PST宝石

  • 修复雪怪boss不可见的问题

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新增模组 / 资源包:

  • NaNny Reforked

  • 附魔:耐久

  • 修复工作台:耐久系统

———————————————

移除模组 / 资源包:

  • 修复戒指(已替换,不再需要)

  • 灾变:法术书(导致致命模型错误)

v6.0.1

on 2025 Dec 31
下载

v6.0.1 快速修复与技能树 更新日志

  • 更新模组

  • 使装备在耐久损耗时真正地不会失去护甲值

  • 对技能树所有分支进行了大量削弱(感谢 Traylon)

  • 现在应该可以获得闪电瓶的配方了

  • 修复旅行者背包旧版GUI并重新添加

  • 修复魔法学院任务奖励表

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已移除的模组/资源包:

  • Neruina(导致了太多问题)

v6.0

on 2025 Dec 31
下载

v6.0 大型更新 更新日志

  • 模组更新

  • 修复了各种任务bug

  • 大幅削弱神化模组的宝石、辅质和附魔

  • 为不同维度和boss添加自定义等级系统(致谢:Traylon)

  • 新增魔法学院任务章节(致谢:Odd_Turtle)

  • 新增海灵物语与激变维度任务章节,用于新的boss维度

  • 添加闪电瓶的合成配方

  • 添加更优的自定义菜单

  • 扩展等级系统的生物黑名单

  • 全面重制第三人称视角

  • 防止装备因耐久度损耗而降低护甲值

  • 修复中立生物随机变得具有攻击性的问题

  • 修复滑翔伞动画问题

  • 修复铁箱子木桶无法被挖掘的问题

  • 提高刷怪笼生成数量

  • 大幅削弱铁匠铺和注魔台技能树

  • 为EFM添加对以下模组的兼容性:激变:法术书、GTBC的地脉魔法Plus、Bosses'Rise、怪物扩展

  • 移除配方技能依赖

  • 提高XP书的存储容量

  • 移除部分生物可能携带生成的武器

  • 增强法师武士套装

还有更多...

———————————————

新增模组 / 资源包:

  • 储物抽屉

  • 激变维度

  • 怪物扩展

  • 海灵物语 (Aquamirae)

  • Bosses'Rise

  • 中世纪建筑【下界版】

  • 溢出条显示

  • 现代世界创建

  • 史诗以太修复

  • 激变:法术书

  • 远古重铸

  • 秘法重铸

  • 越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded)

  • Lios螺旋塔村庄

  • GTBC的地脉魔法Plus - 铁之法术扩展

  • 史诗战斗控制 - 更佳锁定

  • Abridged

  • FastEvent

———————————————

移除模组 / 资源包:

  • 高级指南针(多余且导致崩溃)

  • Leawind的第三人称(已被替代)

  • 禁用结构生成(冗余)

v5.9

on 2025 Dec 31
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v5.9 职业与补丁 更新日志

  • 更新模组

  • 使碎片任务可重复

  • 新增魔剑与沼泽法师职业(贡献者:Morak720)

  • 使所有装备正确兼容职业增益效果(贡献者:Morak720)

  • 新增附魔词缀任务章节(贡献者:Odd_Turtle)

  • 编辑了部分任务(贡献者:Odd_Turtle)

  • 新增序章任务以更改起源与职业

  • 阻止幻翼生成

  • 提升最大技能点上限

  • 清理数据包

———————————————

新增模组 / 资源包:

  • 刷新交易

  • 可堆叠药水

v5.8

on 2025 Dec 31
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v5.8 更多修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 允许首领怪物升级

  • 阻止Alex的生物携带武器

  • 修复了过高的闪避几率(再次)

  • 增强修复戒指(再次)

  • 修复了缺失的告示牌纹理

  • 调整了部分技能

  • 防止生物从箱子中偷取物品

  • 为Life Of An Adventurer添加了战利品表和奖励

  • 阻止强盗升级

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新增模组 / 资源包:

  • Create Contraption Terminals

  • No Baby Zombies - 已失效

v5.7.1

on 2025 Dec 31
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❗紧急补丁❗

  • 移除了 Create: Storage

v5.7

on 2025 Dec 31
下载

v5.7 修复、起源与战役 更新日志

  • 更新模组

  • 新增职业

  • 新增主线任务(致谢:Odd_Turtle)

  • FPS 性能优化

  • 小精灵起源现在可以飞行

  • 削弱幸运天赋

  • 调整多个起源

  • 对法师职业和铸炼技能树进行多项削弱

  • 移除女武神亡灵减速减益效果

  • 修复史诗战斗与生物的兼容性问题

  • 修复全新动画错误及纹理覆盖问题

  • 修复技能树中的若干漏洞

  • 修复存储代理纹理崩溃问题(感谢 Ruseki)

  • 修复魔法天赋中不合理的冷却时间减少

  • 清理部分配置文件

  • 修复饰品栏菜单中的效果叠加显示

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新增模组 / 资源包:

  • 连锁采集

  • 机械动力:存储

  • Alex的生物

  • 钅夫

  • 双开门

  • Moog的末地结构

  • 众神与英雄 RPG 职业

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移除模组 / 资源包:

  • 战士之怒(多余)

v5.6

on 2025 Dec 31
下载

v5.6 修复、任务与起源 更新日志

  • 更新模组

  • 新增神化附魔任务章节(贡献者:Odd_Turtle)

  • 技能点上限提升至100点

  • 添加用起源替换初始套装

  • 回避属性现上限为75%

  • 禁止召唤生物升级

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新增模组 / 资源包:

  • XP书

  • 起源

  • 中世纪起源复兴

  • 第二次机会

  • YUNG的下界要塞优化

  • YUNG的海底神殿优化

  • 余烬奇景

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移除模组 / 资源包:

  • 附魔限制器(即将被替代)

v5.5

on 2025 Dec 31
下载

v5.5 错误修复与缩放调整 更新日志

  • 更新了模组和资源包

  • 阻止生物生成时携带已被移除的装备

  • 提升生物最高等级至 1000

  • 堕落传奇 Boss 任务现在会掉落冥界之印碎片

  • 加强容器检测机制以优化 TPS

  • 修复探险家的/自然罗盘文本重复显示的漏洞

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已移除的模组 / 资源包:

  • Skin Layers 3D(与 Epic Fight 护甲兼容性存在冲突)

v5.4

on 2025 Dec 31
下载

v5.4 更多性能提升与修复 更新日志

  • 更新模组

  • 整体性能优化(测试中加载速度提升8%,帧率提高)

  • 各种错误修复

  • 阻止更多生物升级,同时恢复部分首领的升级功能

  • (基本)修复了反击技能导致的致命问题

  • 修复任务中缺失的贴图

———————————————

新增模组/资源包:

  • 圣剑 - 神化兼容(感谢 LowPolyCat)

  • BadOptimizations

  • Sodium/Emeddium Extras

  • 修复戒指

  • FTB队伍

  • 坍塌宝石与词缀

———————————————

移除模组/资源包:

  • Fastload(已弃用,不再需要)

  • Chloride (Embeddium++)(已被替代)

  • Apotheosis Ascended(已停更,已被替代)

v5.3

on 2025 Dec 31
下载

v5.3 性能与平衡性 更新日志

  • 更新模组

  • 大量通用性能优化

  • 正确实现修复后的技能树

  • 阻止了多个生物升级

  • 提升生物等级上限(200),并修改了升级机制

  • 改善 Nether Remastered 神秘碎片的掉落率

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新增模组 / 资源包:

  • 增强型方块实体

  • 异步粒子

  • 村庄出生点 (Village Spawn Point)

  • 探险者指南针

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移除模组 / 资源包:

  • Bocchium(不必要)

  • Better FPS - 渲染距离(在较低渲染距离下降低帧率)

  • 粒子核心(已替换)

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