v7.2 少量修复 更新日志
更新模组
蜘蛛现在有腿了!
修复了Simply Swords独特武器提供不平衡法术强度的问题
修复了Epic Knights武器在Apotheosis中被归类为盾牌的问题
修复了马铠模型的漏洞
生物在天空角斗场中不再掉落物品
调整了天空角斗场中的生物生成(跩脸不再生成)
将Simply Swords史诗级招式集添加至幻影和守卫者武器
提升了末影龙和灾变Boss的基础等级至250级
提升了凋灵Boss的基础等级至150级
移除了枪械附魔
更改了锁定目标图标
阻止鱼获得升级
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已移除的模组/资源包:
- Recipe Essentials(可能与Apoli引发崩溃)
v7.1 粉碎、漏洞与平衡性修复 更新日志
更新模组
修复了EF与肩部视角模组导致的致命崩溃
削弱了神化附魔前缀(约25%)
平衡了多种宝石属性
提升了重铸经验值消耗(约30%)
禁用了Soulslike Weaponry模组中无效的盾牌招架功能
为Simply Swords武器添加了改进的拖尾效果
为起源之球添加了合成配方
为战斗塔Boss添加了基础等级(20)
优化了第三人称视角体验
为许多Soulslike Weaponry武器添加了新的连招动作集
降低了下界中随距离增长的等级提升速率
修复了攀爬时EF摄像机的漏洞
禁用了鸡蛇生物(导致致命崩溃)
优化了生物装备池
——————————————— 已移除模组/资源包:
- Shoulder Surfing - Pehkui Compat(冗余)
v7.0 战斗重制更新 更新日志
模组更新
更新至 Forge 47.4.4
更新至 Epic Fight 20.14.4
更新至 WoM 2.0
为所有 Simply Swords 武器添加新连击招式(贡献者:RobertOn)
自适应战斗模式(无需再手动切换)
整体 FPS 和 TPS 性能优化
为 99% 的武器改进或新增连击招式
强化监守者,使其更具史诗感
优化魂灵勇士、灾变维度、屠龙勇士和派系任务章节
新增收割者职业(感谢 Morak720)
为斯库拉、咒翼灵骸、利维坦、远古遗碎和火器首领添加过场动画
为地牢与战斗首领添加基础等级(30级)
添加秘术重铸台的合成配方
修复玩家模型上附魔饰品显示异常的问题
修复战斗中严重的 FPS 帧率骤降问题
修复日志刷屏问题
调整粒子特效
修复非标准体型起源在第一人称视角下的模型异常
将激变首领等级从 300 降低至 200
炽燃狂魂现在会在下界要塞中生成
还有更多改进...
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新增模组 / 资源包:
P1nero's Epic X Cataclysm
EpicFight-Nightfall
EpicFight: Curios Compat
Epic Fight - Super Warden
Cinematic Cataclysm
Crash Assistant
Log Begone
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移除模组 / 资源包:
Epic Fight Bow Tweaks(冗余)
WoC: Remastered(已被替代)
Epic Fight - Guandao Moveset(冗余)
Ixeris(导致卡顿)
Replair Workbench(不必要)
Not Enough Crashes(已被替代)
v6.6 海洋更新(+修复与功能) 更新日志
❗警告:更新将导致地形变化,旧的水下区块会被新的生成所取代❗
模组已更新
更改了虫蚀深板岩和硬石块的纹理(不再有假钻石/铁)
修正了武士刀武器的标签
海洋现在更深了
新增海洋结构和岛屿
调整光影以改善水下游戏体验
添加了20多个机械动力配方
增加了附魔台对书橱和附魔块的检测范围
为Iron的魔法书与法术mod中的法术书添加了使魔(伙伴)
视觉提示信息优化
整体性能提升
快捷栏1、2、3槽位的武器和盾牌现在会显示在玩家模型上
修复资源包加载顺序
修复云杉树叶的视觉错误
为雷霆锤和利维坦之斧添加了新的3D物品模型
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新增模组 / 资源包:
Realm RPG:海居者
水下村庄 - 海洋结构
更深的海洋
无名之海
Create:机械动力:造石机
GPUTape
书架附魔范围扩展
Alshanex的使魔
YDM的武器大师
氯化物(Embeddium++)
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移除模组 / 资源包:
Epic Fight NBT集成
Sodium/Embeddium:附属(已替换)
v6.5 视觉效果、修复与末地 更新日志
更新模组
通用性能优化
为菜单和游戏氛围添加自定义《上古卷轴》音乐
略微增强法术强度(约15%)
修复了传送石碑无法在自然之灵村庄生成的问题
添加了视觉提示信息优化
新增生物群系、生物以及对末地的其他改进
将最大技能点提升至300,并自定义升级消耗
调整默认着色器(疯癫)
为若干模组添加了誓约之剑纹理支持
添加来自多款游戏的武器:龙bane、超新星、 Mehrunes之剃刀、雷霆、嗜血晶体
更改了引雷瓶的合成配方
对探险者指南针进行优化
更新 modernfix 结构缓存
修复 Apotheosis 范围挖掘词缀崩溃问题
修复夸克模组中生物装备异常的问题
修复有时导致整合包无法下载的杀毒软件误报问题
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新增模组 / 资源包:
探险者指南针 编辑版
无尽生物群系
小型末地特征
Ixa升华器
厨师之悦
史诗战斗 NBT 集成
超快速
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移除模组 / 资源包:
探险者指南针(已替换)
终界扩展(频繁导致崩溃)
v6.4 修复与等级调整 更新日志
更新模组
修复神秘之眼配方与神化附魔的兼容性问题(感谢 Muonr)
修复任务完成时的大幅延迟
常规性能优化
调整生物等级成长数值(升级更快、生命值更高、护甲更低)
为 Soulslike Weaponry 的 Boss 添加基础等级
为冰与火之歌长剑添加新的自定义动作组合
调整生物装备池
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已移除的模组/资源包:
Monster Expansion(导致生物渲染崩溃,护甲模型不兼容)
EFM Mod Weapon Compatabilities(已迁移至 kubejs 数据)
FTB Quests Optimizer(优化效果微乎其微,可能引发问题)
v6.3 削弱、任务、修复与彩色光照 更新日志
更新了模组
下界水晶现在由监守者掉落(30% 概率)
冥界之印使用时不再消耗
整体性能提升(测试中 +20% 帧率)
所有法术增幅效果削弱 30%(仍然强大)
削弱当前生命值伤害百分比宝石
修复祝福护符崩溃问题
修复了一些损坏的任务奖励
提升激变 boss 等级至 300,其小怪等级至 100
移除部分小型无用结构
大量微调结构权重与生物群系生成
新增背包任务章节(贡献:Odd_Turtle)
修改多个任务奖励
为光影添加彩色光照支持
小幅调整所有光影包
重命名大量物品以区分不同模组
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新增模组 / 资源包:
起源 (Fabric)
Ixeris
Colorwheel
Vanillin
越肩视角 - Pehkui 兼容
Iris/Oculus 光影文件夹
史诗战斗弓箭调整
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移除模组 / 资源包:
Iris/Oculus & Geckolib 兼容(冗余)
起源 (Forge)(已替换为官方版本)
增强型方块实体(已替换)
Noisium(作者已归档)
v6.2 大量修复与平衡性调整 更新日志
更新模组
防止召唤的卡玛斯自动升级
在烈焰竞技场维度中添加炽燃遗魂
每级生物生命值提升(+20%),伤害降低(-20%)
修复天空竞技场时间设置为夜晚的问题
修复天空竞技场保护范围以防止刷资源
修复斯库拉的伤害上限
防止部分生物生成时携带装备
禁用夸克回旋镖和远古巨著(平衡性调整)
调整多个结构群的间距和生成条件
世界生成中的指路石现在不可破坏
指路石使用现需消耗经验值(每500格消耗1级)
传送石冷却时间增加至5分钟
提升下界基础生物等级至75,末地至150,异域至150
提升火器、下界合金巨兽、远古遗碎、利维坦、咒翼灵骸、末影守护者和噩兆等Boss的基础等级至200
所有Boss维度中非Boss生物的基础等级提升至50
监守者基础等级提升至50
修复生物生成时护甲异常的问题
削弱根系、止心术、橡肤、幽冥锤和魔法飞弹法术
削弱魔法属性提供的法力加成与冷却缩减效果
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新增模组 / 资源包:
激变 - 紫水晶巨蟹神庙
动态 FPS (Dynamic FPS)
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移除模组 / 资源包:
篝火生成与调整(不必要)
野生动物(Animalium)(不必要)
史诗以太修复(飞行中导致崩溃)
FPS 减速器(已替换)
内存使用情况界面(不必要)
v6.0 大型更新 更新日志
模组更新
修复了各种任务bug
大幅削弱神化模组的宝石、辅质和附魔
为不同维度和boss添加自定义等级系统(致谢:Traylon)
新增魔法学院任务章节(致谢:Odd_Turtle)
新增海灵物语与激变维度任务章节,用于新的boss维度
添加闪电瓶的合成配方
添加更优的自定义菜单
扩展等级系统的生物黑名单
全面重制第三人称视角
防止装备因耐久度损耗而降低护甲值
修复中立生物随机变得具有攻击性的问题
修复滑翔伞动画问题
修复铁箱子木桶无法被挖掘的问题
提高刷怪笼生成数量
大幅削弱铁匠铺和注魔台技能树
为EFM添加对以下模组的兼容性:激变:法术书、GTBC的地脉魔法Plus、Bosses'Rise、怪物扩展
移除配方技能依赖
提高XP书的存储容量
移除部分生物可能携带生成的武器
增强法师武士套装
还有更多...
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新增模组 / 资源包:
储物抽屉
激变维度
怪物扩展
海灵物语 (Aquamirae)
Bosses'Rise
中世纪建筑【下界版】
溢出条显示
现代世界创建
史诗以太修复
激变:法术书
远古重铸
秘法重铸
越肩视角重制 (Shoulder Surfing Reloaded)
Lios螺旋塔村庄
GTBC的地脉魔法Plus - 铁之法术扩展
史诗战斗控制 - 更佳锁定
Abridged
FastEvent
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移除模组 / 资源包:
高级指南针(多余且导致崩溃)
Leawind的第三人称(已被替代)
禁用结构生成(冗余)
v5.7 修复、起源与战役 更新日志
更新模组
新增职业
新增主线任务(致谢:Odd_Turtle)
FPS 性能优化
小精灵起源现在可以飞行
削弱幸运天赋
调整多个起源
对法师职业和铸炼技能树进行多项削弱
移除女武神亡灵减速减益效果
修复史诗战斗与生物的兼容性问题
修复全新动画错误及纹理覆盖问题
修复技能树中的若干漏洞
修复存储代理纹理崩溃问题(感谢 Ruseki)
修复魔法天赋中不合理的冷却时间减少
清理部分配置文件
修复饰品栏菜单中的效果叠加显示
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新增模组 / 资源包:
连锁采集
机械动力:存储
Alex的生物
钅夫
双开门
Moog的末地结构
众神与英雄 RPG 职业
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移除模组 / 资源包:
- 战士之怒(多余)
v5.4 更多性能提升与修复 更新日志
更新模组
整体性能优化(测试中加载速度提升8%,帧率提高)
各种错误修复
阻止更多生物升级,同时恢复部分首领的升级功能
(基本)修复了反击技能导致的致命问题
修复任务中缺失的贴图
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新增模组/资源包:
圣剑 - 神化兼容(感谢 LowPolyCat)
BadOptimizations
Sodium/Emeddium Extras
修复戒指
FTB队伍
坍塌宝石与词缀
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移除模组/资源包:
Fastload(已弃用,不再需要)
Chloride (Embeddium++)(已被替代)
Apotheosis Ascended(已停更,已被替代)



