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魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike
魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

Forge 1.20.1 | 一款以灵魂类动作为核心的RPG冒险游戏,包含史诗级战斗、任务、怪物、派系等丰富内容

任务冒险战斗
17256 months ago
联机
魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

魂魄出窍——暗黑幻想RPG类魂游戏 - Soulrend - Dark Fantasy RPG Soulslike

Forge 1.20.1 | 一款以灵魂类动作为核心的RPG冒险游戏,包含史诗级战斗、任务、怪物、派系等丰富内容

172
5
任务
冒险
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

translation-pack-icon
Soulrend 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-12-31
更新于 2026-06-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
3

v8.2.1

on 2026 Jun 18
下载

v8.2.1 紧急进度修复 更新日志

  • 更新了模组

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神话模组贡献:

内西尔:

- 恢复旧版任务(章节)

- 重制第三幕——幽邃黑暗(可选章节)(感谢 @kaamos 提供的幽匿信号子)

- 增强《冠军崛起》章节中所有护甲: - 红色路面石头路线:护甲值提升,暗金属盔甲现在额外提供攻击力 - 绿色路面石头路线:将攻击速度属性替换为爆伤提升 - 蓝色路面石头路线:护甲值提升

- 削弱军阀宝石与暴君宝石(爆伤提升)

- 新增恐怖生物地牢与战斗任务章节

- 从战利品箱中移除阿尔沙内克斯魔宠与回声饰物

- 再次扩展主世界章节,新增额外任务

- 在《夜陨》章节中新增一把战镰

- 从战利品箱中移除痛苦魔枪与神噬者,现改为可合成获取

v8.2

on 2026 Jun 14
下载

v8.2 任务系统与等级系统重构 更新日志

  • 更新了模组

  • 重构了等级、属性、阵营及头衔菜单,新增便捷性菜单与物品栏标签页

  • 重构了起源/职业选择界面,采用自定义菜单

  • 整合属性系统与技能树,并引入全新等级系统(含自定义指令)

  • 新增伤害进度追踪器,辅助等级提升

  • 新增附魔描述

  • 启用全新(替代版)任务界面

  • 大幅优化世界加载速度

  • 降低每级怪物提供的经验值(-25%)

  • 重命名法师职业(炽焰术士、巫术士、潮汐织者、虚空术士、德鲁伊等)

  • 新增100余项任务

  • 重制多个Boss血条显示

  • 显著优化Retro光影着色器

  • 修复T.O Magic n Extras中隐形护甲问题

  • 修复Xaero路标插件弹窗警告

  • 修复与AsyncParticles相关的粒子Tick崩溃问题

  • 修复多个奇物类物品的模型渲染错误

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神话级贡献:

Nesil

  • 重制并全面优化任务章节系统——任务流程现更趋线性(感谢 @Kaamos(soldierdonkey))

  • 新增ACT章节:第一幕——觉醒、第二幕——巫术第一步、第三幕Ⅰ章——幽邃黑暗、第三幕Ⅱ章——烈焰之途、第四幕——超脱现实、第五幕——职责

  • 扩展主世界章节,新增多处可探索结构

  • 大量新增文本描述(献给喜爱阅读的玩家)

Kaamos(soldierdonkey)

  • 新增水矢、地缘、声波宝石

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新增模组 / 资源包:

  • 魂魄出窍核心

  • 附魔描述

  • JEAsync

  • UIQuest

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移除模组 / 资源包:

  • Foolproof(已无必要)

  • JustLeveling Fork(已被替代)

v8.1.1

on 2026 May 27
下载

v8.1.1 小型修复与新技能公式 更新日志

  • 更新了模组

  • 调整了多个法术的平衡性

  • 重新平衡了多项技能树节点(如“憨头憨脑维京人”)

  • 重新调整了技能点获取曲线,采用新公式(const R = n => 30 * Math.exp((0.3 / (1 - Math.exp(-0.02))) * (1 - Math.exp(-0.02 * n)) - (0.045 / (1 - Math.exp(-0.04))) * (1 - Math.exp(-0.04 * n)) + (0.009 / (1 - Math.exp(-0.06))) * (1 - Math.exp(-0.06 * n)));)(基础值为30)

  • 修复了可使用经验购买技能点的问题

  • 大幅降低了海蟒的升级速度

v8.1

on 2026 May 26
下载

v8.1 平衡性调整、优化与修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 整体性能优化

  • 汤姆的存储网络性能提升约90%

  • 将技能点上限更改为200点

  • 新增严格的Boss伤害限制:每0.75秒最多造成其最大生命值20%的伤害

  • 为技能树节点添加了图标(感谢Canuckle Headed Viking与soldierdonkey)

  • 当玩家未解锁下界时,尝试进入下界将显示提示信息

  • 新增自动AFK模式:玩家闲置20秒后自动启用,可为笔记本电脑节省电量

  • 禁用不必要的启动聊天消息

  • 移除了基于最大生命值的伤害计算,并大幅减少了基于当前生命值的伤害计算

  • 墓碑守望者现在掉落更多被诅咒的冤魂(用于卡玛斯召唤)

  • 飞行时的疲劳值消耗增加,飞行速度略微降低

  • 大幅强化了多款魂类武器传奇武器的属性

  • 重做了圣骑士职业,并重新排布了职业菜单

  • 修复了技能点升级机制,并采用新公式(30 × 1.4^等级)(感谢soldierdonkey)

  • 修复了多个任务错误

  • 修复符文石板无法拾取的问题,并提高了其掉落概率

  • 修复装备瞬间损坏的问题

  • 修复苹果系统及旧版Windows下的崩溃问题

  • 修复快捷栏物品消失的问题

  • 修复服务器端法术平衡配置未生效的问题

  • 修复“炫彩轨迹”与“异步粒子”导致的崩溃

  • 调整了多项任务奖励

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神话级贡献:

  • 平衡并调整技能树(Canuckle Headed Viking、soldierdonkey)

  • 刻瑞斯的嗜血能力现可通过潜行触发(soldierdonkey)

  • 修复护甲属性相关问题(Nesil)

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新增模组 / 资源包:

  • 汤姆的高性能存储

  • 休养生息模式

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移除模组 / 资源包:

  • 加速渲染

v8.0.1

on 2026 May 18
下载

v8.0.1 性能补丁 更新日志

  • 更新了模组

  • 大幅优化区块加载与服务器性能(约提升2倍)

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新增模组 / 资源包:

  • 禁止生成!

  • 史诗战斗 × 更好的锁定:移动与镜头修复

  • Kysxis

  • ServerCore

  • ThreadTweak (Neo)Forge 移植版

  • 加速渲染

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移除模组 / 资源包:

  • 坏怪物!(可能引发性能问题)

v8.0

on 2026 May 16
下载

v8.0 力与魔法 更新日志

!! 你的技能树将被重置 !!

  • 更新了模组

  • 移除了装备耐久度系统

  • 新增4个技能树(移除了旧技能树)

  • 新增4个维度、12套以上新盔甲、30件以上新传奇武器

  • 新增4个以上可供挑战的Boss

  • 新增70种以上法术,新增水系法术学派

  • 全面重制所有职业

  • 新增更多远程武器选项及传奇弓(共34种)

  • 全新优化的第三人称视角与更佳的锁定机制(感谢Heяø)

  • 整体FPS与TPS性能提升

  • 重新平衡了怪物等级成长属性

  • 为FTB模组新增更多Excalibur材质(感谢A_Shfox)

  • 大幅优化了大量Excalibur动态实体存在时的帧率表现

  • 略微提升了所有法术的法术强度倍率

  • 优化了多玩家服务器下的区块加载性能

  • 修复了使用光影时创造模组机械装置不可见的问题

  • 修复了使用光影时光照闪烁的问题

  • 启动时禁用Alex's Mobs手册

  • 将守望者等级由100调整为60(等级已隐藏)

  • 将钢铁守护者等级由60调整为25(等级已隐藏)

  • 将卡玛斯等级由60调整为30(等级已隐藏)

  • 法术召唤物现在能更显著地随法术强度提升(约+40%)

  • 修复了小鬼怪怪物等级成长失衡的问题

  • 大幅优化了暴击率与暴击伤害宝石属性

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神话级贡献:

(Nesil)

  • 修复了盔甲过重的问题

  • 新增“Too Many Bows”任务线

  • 更新了魔法装备/史诗战斗/附魔词缀相关任务线

  • 新增异界物品(盔甲、符文)

  • 灾变:维度现已与“凝视之静默”任务线绑定

  • 更新了阿尔沙内克斯魔宠饰品、T.O盔甲/回响档案室相关属性

  • 新增海量配方

  • 扩展了天空竞技场任务线中的商店

  • 任务中奖励更多技能点

  • 移除部分非必要的奇物栏位

  • 修复了屠龙者任务线(龙 forge)

  • 新增30本未使用的技能书(感谢@Robert)

(Kaamos(soldierdonkey))

  • 全面重平衡了所有成长系统

  • 重构全部技能树

  • 食人行为

(Canuckle Headed Viking)

  • 督促soldierdonkey更加努力工作

新增起源

  • 消逝之星:简洁、困难且充满魔法

  • 刻瑞斯:女武神的对立面

  • 异界法师:身为法师,却通晓异界之力

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新增模组 / 资源包:

  • T.O魔法与拓展

  • Alex 的洞穴

  • Alex的洞穴:维度

  • 坏怪物!

  • 魂魄出窍 - 西班牙语翻译版

  • 直线生存:典籍

  • 旅行光学武器

  • 史诗战斗:夜幕入侵

  • 史诗战斗 × 更好的锁定

  • Ixeris

  • Too Many Bows

  • 集齐它,掉落物

  • 史诗战斗:奇物兼容2.0

  • 创造更好FPS

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移除模组 / 资源包:

  • 你不得生成!(已替换)

  • 附魔:耐久(功能冗余)

  • 电影级灾变(引发多种崩溃)

  • 领域RPG:海居者(非必要)

  • 村庄出生点(导致世界生成极慢)

  • 盔甲伤害上限(功能冗余)

  • 越肩视角重制(已替换)

  • 受阻定居点道路(引发过高区块延迟)

  • Lio的螺旋塔村庄(非必要,引发世界生成错误)

v7.7.1

on 2026 Apr 06
下载

v7.7.1 少量修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 修复了重复的配方

  • 移除了冗余的任务线

  • 修复了告示牌文本渲染错误

  • 强制将霜冻巨兽、锻钢傀儡、乌姆维西和桑蕾娅的等级上限设为60级

  • 强制将卡玛斯和守墓人的等级上限设为30级

v7.7

on 2026 Apr 05
下载

v7.7 大型任务、魔法与进度更新 补丁说明

  • 更新了部分模组

  • 修复了灾变Boss复制漏洞(但灾变维度的结构不再重置)

  • 修复了弓类武器动画错误

  • 略微降低了怪物每格距离的等级增长

  • 指路石传送现在固定消耗1级经验等级

  • 更新了Iron的魔法书及其附属模组(新增怪物、法术、Boss、物品,更新了贴图等)

  • 提高了闪电球法术的冷却时间(从2.5秒增至3.5秒)

  • 村民现在可以升级(升级速度比其他怪物更快)

  • 不会升级的怪物现在会隐藏其等级

  • 现在可使用探险家指南针定位深暗之域中的远古神庙

  • 禁用了Quark模组的Shift锁定功能

  • 移除了aggronizing、aggrobaiting及其他多个无用的附魔

  • 优化了粒子效果密集场景下的性能

  • 将灾变Boss的等级上限强制限制为250级

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Nesil 的贡献:

  • 修复了一些任务,新增了字幕,并优化了视觉效果

  • 新增了“地牢与战斗”、“静默之眼”、“天空竞技场”、“冠军崛起”以及全新的简易刀剑任务线。

  • 史诗战斗与魔法装备任务线中新增/调整了多项任务

  • 新增了大量来自史诗战斗模组的新技能书(共32个新配方,目前默认禁用)。

  • 冰之钥不再可用于开启箱子(防止在其他维度被滥用)

  • 冰之钥现在可用于兑换多种奖励(见天空竞技场任务标签页)

  • 简易刀剑(独特品质)不再能从箱子中获取,现改为可合成

  • 三条护甲路线:

    • 红色(战士)
    • 绿色(游侠)
    • 蓝色(战斗法师)
  • 灾变武器获得加强

  • 新增冰晶石与熔融冰晶石物品

  • 新增冰晶石碎片(由霜冻巨兽掉落)

  • 大量新增物品与配方

  • 部分物品已更名

  • 总计约200个新任务

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新增模组 / 资源包:

  • 属性增强

  • Mixin Extras Neoforge on Forge 修复补丁

  • Astral Calamity Extras

  • Particle Core

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移除的模组 / 资源包:

  • Wizard Samurai(因API支持已弃用,导致渲染错误)

v7.6

on 2026 Mar 15
下载

v7.6 重大稳定性与任务 更新说明

(技能点递增调整仅会应用于新世界)

- 更新模组

- 常规性能改进(降低所需的已分配 RAM)(感谢 Anikiller)

- 为 Valarian Conquest 添加 史诗战斗 生物支持(鸣谢:Anikiller1001)

- 添加 史诗战斗 提示框属性

- 新增复古光影

- 为 龙珠雷达 添加 圣剑 支持(感谢 Zula)

- 将最大移动速度从 1024000% 降低至 400%

- 将最大飞行移动速度从 1024000% 降低至 1000%

- 修复 屠龙勇士 任务线中 龙珠雷达 的进度问题

- 调整技能点递增数值,使其更一致且更平衡

- 修复天空颜色缓存优化导致的日志刷屏与潜在崩溃

- 灾变:维度 的结构在离开后会重置

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Nesil 贡献:

- 新增关于 大地祝福 和 Sonomancy 的任务

- 为符文武器新增任务(用于展示这类武器的存在)

- 更改 夜陨 任务标签页

- 现在(几乎)所有 夜陨 的武器都需要使用 下界之星 合成(新增 9 个配方),防止过早滥用

- 移除数个损坏或冗余的配方

- 更改 黄昏之火 和 Ruinfighter 盔甲配方

- 更改 暴君宝石 属性(移除当前生命值伤害)

- Sunleia Boss 新增物品掉落

- 末地 任务线新增任务

- 新增大型 魔法装备 与 史诗战斗 任务线

- 现在总计应新增 230 个任务

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新增的模组/资源包:

- Icterine

- Gnetum

- Fast NBT

- 方块实体优化

- 𫓧

- 没有配方书 [NERB]

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移除的模组/资源包:

- [LMD] Let Me Despawn(不需要)

- 重定向(不需要)

- 晶蓝(已替换)

- Vanillin(已替换)

v7.5.1

on 2026 Mar 03
下载

**v7.5.1 __崩溃修复与调整__ 更新日志**


- 更新了部分模组

- 修复了震地攻击渲染导致的崩溃问题

- 减小了第三人称视角冲刺时的Z轴偏移量

- 优化了屠龙勇士任务线,并新增了龙珠雷达相关任务

- 改进了多种武器的梦幻刀光效果

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新增模组 / 资源包:

- EFN Enhance

- Fancy Trail

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移除模组 / 资源包:

- Epic Fight - Impactful

v7.5

on 2026 Feb 28
下载

**v7.5 __小补丁,大削弱__ 更新日志**


- 更新了部分模组

- 新增(超赞的)武器、招式与特性,来自《史诗战斗 - 夜陨 3.0》

- 修复了龙珠雷达导致的服务器崩溃问题

- 修复了完美格斗家宝石的最大生命值错误

- 修复了末影箱模型损坏的问题

- 修复了炼狱锻锤自定义招式的问题

- 多种法术力量宝石现在仅可装备至饰品栏位(阳炎宝石、大多数神化拓展模组的宝石)

- 大幅削弱了大部分法术力量宝石的效果(削弱幅度 20% - 80%)

- 死亡时将重置用于获取技能点的经验

- 战斗中玩家死亡时会为 Boss 回复生命值

- 新增对 Apothic Attributes Excalibur 的材质支持(感谢 Anikiller4444)

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新增模组 / 资源包:

- AAA Particles

- Luki's Woodland Mansions

- Boss Ultimatum

- Apothic Attributes Excalibur

 

v7.4

on 2026 Feb 22
下载

**v7.4 __大量平衡性调整、修复与新特性 + 末地更新__ 更新日志**


- 更新了模组

- 修复了Whisperwind武器导致的崩溃问题(感谢RobertOn)

- 所有激变(Cataclysm)Boss及自然生成的Boss现在会在30分钟后重生

- 为所有史诗骑士(Epic Knights)及史诗骑士:冰与火(Epic Knights: Ice and Fire)武器(共430+把)正确添加了神化(Apotheosis)武器标签(感谢thecannuckleheadedviking)

- 调整了各维度中神化稀有度层级的分布以实现平衡(主世界更常见,越后期的维度越稀有)

- 神化Boss不再在主世界生成

- 从战斗高塔战利品中移除了下界合金装备

- 提升了每级怪物提供的额外经验加成(+15%)

- 下界生物升级速度加快(+50%)

- 警卫村民升级速度加快(+30%)

- 村民现在也能升级(速度为普通生物的30%)

- 大幅削弱了目标生命值转伤害效果(再次)

- 削弱了Sepia Globe Eterna的加成(0.2)

- 削弱了闪电球(Ball Lightning)法术(魔力消耗+20%,术式魔能-20%)

- 指路石(Waystones)现在应会消耗经验(希望如此)

- 视界下界书架(Hellshelf of Sight)与精湛视界书架(Masterful Sight)的配方已更改 

- 降低了螺旋村庄(Spiral Village)的生成频率

- 改进了史诗战斗(Epic Fight)技能界面

- 修复了指路石未在地图上显示的问题

- 修复了无眼生物的动作动画问题(感谢Anikiller1001)

- 修复了不可见的悬挂告示牌

- 修复了独特的流浪商人羊驼纹理损坏的问题

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新增模组 / 资源包:

- Anti Mob Farm

- 末地之外(The Outer End)

- 末影村民前哨站(End Villager Outpost)

- Entity Respawner

- Epic Fight - Better Skill Menu

- Epic Fight - Skillbook Descriptions

- EntityModelShaderFix

- Xaero's Map x Waystones

- 龙珠雷达(Dragon Radars)(感谢Zula)

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移除的模组 / 资源包:

- Towers of the Wild Modded(重复结构)

- Xaero's Minimap & World Map - Waystones Compatibility(已被替代)

v7.3.2

on 2026 Jan 28
下载

v7.3.2 (又一次)紧急修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 在序章任务中添加了守卫技能书(修复)

v7.3.1

on 2026 Jan 26
下载

v7.3.1 紧急修复 更新日志

  • 更新了模组

  • 修复了“命中时施放法术”词缀导致的崩溃问题

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已移除的模组 / 资源包:

  • 战斗进化

  • 史诗战斗:入侵

v7.3

on 2026 Jan 25
下载

v7.3 大型派系、动画、平衡性及其他更新 更新日志

**警告:本次更新将重置所有派系,并移除当前全部派系实体**

  • 更新模组

  • 重新加入 Iron的魔法书与法术mod 中的自定义施法动画

  • 为大多数默认武器类型及移动动作(冲刺、行走、踉跄)新增动画

  • 任务调整、奖励优化及新增任务(感谢 Odd_Turtle)

  • 平衡了若干神化附加宝石

  • 削弱了若干法术(连锁闪电、深渊庇佑、魔法飞弹)

  • 音啸守卫与古英雄的遗骸等级提升至100级,霜冻巨兽、阴暗与锻铸机甲等级提升至60级;它们不再随距离增加而升级

  • 音啸守卫掉落地狱水晶的概率提升至50%

  • 全面重制派系系统、派系建筑及派系任务线

  • 物品保险库容量提升至54组

  • 大幅增强被召唤的复仇者召唤物实力(约提升300%)

  • 修复技能树中闪避几率节点(感谢 Klayrex)

  • 下调褐黄球体奥术加成

  • 禁用铸造厂结构

  • 禁用探险家罗盘对埋藏宝藏、要塞及远古神庙的位置指示

  • 针对着色器进行多项调整与体验优化

  • 已声明区块过期时间现为40天(默认)

  • 新增原素瓶合成配方

  • 为多件武器新增额外法术强度属性

  • 新增大量龙类纹理(感谢 LaTabla)

  • 新增机械之眼合成配方

———————————————

新增模组 / 资源包:

  • 机械动力:伪装方块+

  • 胜利与誓约之剑 | 冰与火之歌 | Tabla 的龙类重制纹理

  • OPAC 额外声明功能

  • 史诗战斗:夜幕入侵

  • Epicfight-Extras

———————————————

移除模组 / 资源包:

  • Apothic Supplementaries - 附魔(已由自定义数据替代)

  • Apothic Amendments - 附魔(已由自定义数据替代)

  • 荧光:野兽(非必要)

  • YDM的武器大师(引发过多视觉错误)

  • 自动第三人称(非必要)

  • 小型末地特性(非必要)

  • Particular 重铸(非必要)

  • 远眺术(非必要)

  • 治愈营火(非必要)

v7.2

on 2026 Jan 05
下载

v7.2 少量修复 更新日志

  • 更新模组

  • 蜘蛛现在有腿了!

  • 修复了Simply Swords独特武器提供不平衡法术强度的问题

  • 修复了Epic Knights武器在Apotheosis中被归类为盾牌的问题

  • 修复了马铠模型的漏洞

  • 生物在天空角斗场中不再掉落物品

  • 调整了天空角斗场中的生物生成(跩脸不再生成)

  • 将Simply Swords史诗级招式集添加至幻影和守卫者武器

  • 提升了末影龙和灾变Boss的基础等级至250级

  • 提升了凋灵Boss的基础等级至150级

  • 移除了枪械附魔

  • 更改了锁定目标图标

  • 阻止鱼获得升级

———————————————

已移除的模组/资源包:

  • Recipe Essentials(可能与Apoli引发崩溃)

v7.1

on 2026 Jan 05
下载

v7.1 粉碎、漏洞与平衡性修复 更新日志

  • 更新模组

  • 修复了EF与肩部视角模组导致的致命崩溃

  • 削弱了神化附魔前缀(约25%)

  • 平衡了多种宝石属性

  • 提升了重铸经验值消耗(约30%)

  • 禁用了Soulslike Weaponry模组中无效的盾牌招架功能

  • 为Simply Swords武器添加了改进的拖尾效果

  • 为起源之球添加了合成配方

  • 为战斗塔Boss添加了基础等级(20)

  • 优化了第三人称视角体验

  • 为许多Soulslike Weaponry武器添加了新的连招动作集

  • 降低了下界中随距离增长的等级提升速率

  • 修复了攀爬时EF摄像机的漏洞

  • 禁用了鸡蛇生物(导致致命崩溃)

  • 优化了生物装备池

——————————————— 已移除模组/资源包:

  • Shoulder Surfing - Pehkui Compat(冗余)

v7.0

on 2025 Dec 31
下载

v7.0 战斗重制更新 更新日志

  • 模组更新

  • 更新至 Forge 47.4.4

  • 更新至 Epic Fight 20.14.4

  • 更新至 WoM 2.0

  • 为所有 Simply Swords 武器添加新连击招式(贡献者:RobertOn)

  • 自适应战斗模式(无需再手动切换)

  • 整体 FPS 和 TPS 性能优化

  • 为 99% 的武器改进或新增连击招式

  • 强化监守者,使其更具史诗感

  • 优化魂灵勇士、灾变维度、屠龙勇士和派系任务章节

  • 新增收割者职业(感谢 Morak720)

  • 为斯库拉、咒翼灵骸、利维坦、远古遗碎和火器首领添加过场动画

  • 为地牢与战斗首领添加基础等级(30级)

  • 添加秘术重铸台的合成配方

  • 修复玩家模型上附魔饰品显示异常的问题

  • 修复战斗中严重的 FPS 帧率骤降问题

  • 修复日志刷屏问题

  • 调整粒子特效

  • 修复非标准体型起源在第一人称视角下的模型异常

  • 将激变首领等级从 300 降低至 200

  • 炽燃狂魂现在会在下界要塞中生成

还有更多改进...

———————————————

新增模组 / 资源包:

  • P1nero's Epic X Cataclysm

  • EpicFight-Nightfall

  • EpicFight: Curios Compat

  • Epic Fight - Super Warden

  • Cinematic Cataclysm

  • Crash Assistant

  • Log Begone

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移除模组 / 资源包:

  • Epic Fight Bow Tweaks(冗余)

  • WoC: Remastered(已被替代)

  • Epic Fight - Guandao Moveset(冗余)

  • Ixeris(导致卡顿)

  • Replair Workbench(不必要)

  • Not Enough Crashes(已被替代)

v6.6

on 2025 Dec 31
下载

v6.6 海洋更新(+修复与功能) 更新日志

❗警告:更新将导致地形变化,旧的水下区块会被新的生成所取代❗

  • 模组已更新

  • 更改了虫蚀深板岩和硬石块的纹理(不再有假钻石/铁)

  • 修正了武士刀武器的标签

  • 海洋现在更深了

  • 新增海洋结构和岛屿

  • 调整光影以改善水下游戏体验

  • 添加了20多个机械动力配方

  • 增加了附魔台对书橱和附魔块的检测范围

  • 为Iron的魔法书与法术mod中的法术书添加了使魔(伙伴)

  • 视觉提示信息优化

  • 整体性能提升

  • 快捷栏1、2、3槽位的武器和盾牌现在会显示在玩家模型上

  • 修复资源包加载顺序

  • 修复云杉树叶的视觉错误

  • 为雷霆锤和利维坦之斧添加了新的3D物品模型

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新增模组 / 资源包:

  • Realm RPG:海居者

  • 水下村庄 - 海洋结构

  • 更深的海洋

  • 无名之海

  • Create:机械动力:造石机

  • GPUTape

  • 书架附魔范围扩展

  • Alshanex的使魔

  • YDM的武器大师

  • 氯化物(Embeddium++)

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移除模组 / 资源包:

  • Epic Fight NBT集成

  • Sodium/Embeddium:附属(已替换)

v6.5

on 2025 Dec 31
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v6.5 视觉效果、修复与末地 更新日志

  • 更新模组

  • 通用性能优化

  • 为菜单和游戏氛围添加自定义《上古卷轴》音乐

  • 略微增强法术强度(约15%)

  • 修复了传送石碑无法在自然之灵村庄生成的问题

  • 添加了视觉提示信息优化

  • 新增生物群系、生物以及对末地的其他改进

  • 将最大技能点提升至300,并自定义升级消耗

  • 调整默认着色器(疯癫)

  • 为若干模组添加了誓约之剑纹理支持

  • 添加来自多款游戏的武器:龙bane、超新星、 Mehrunes之剃刀、雷霆、嗜血晶体

  • 更改了引雷瓶的合成配方

  • 对探险者指南针进行优化

  • 更新 modernfix 结构缓存

  • 修复 Apotheosis 范围挖掘词缀崩溃问题

  • 修复夸克模组中生物装备异常的问题

  • 修复有时导致整合包无法下载的杀毒软件误报问题

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新增模组 / 资源包:

  • 探险者指南针 编辑版

  • 无尽生物群系

  • 小型末地特征

  • Ixa升华器

  • 厨师之悦

  • 史诗战斗 NBT 集成

  • 超快速

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移除模组 / 资源包:

  • 探险者指南针(已替换)

  • 终界扩展(频繁导致崩溃)

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