v8.3 画面、平衡性与任务 更新日志
更新了模组
重制了全部技能树节点贴图(感谢:LaTabla)
重制并优化了大量龙类生物贴图(感谢:LaTabla)
修复了多种随机粒子崩溃问题
禁用了词缀卷轴
摘除符石现在有50%几率摧毁宝石(感谢:Kayn)
修复了双持武器漏洞(感谢:Kayn;特别致谢:Nesil、Canuckle Headed Viking)
移除了大部分无用重复物品(匕首、短剑、小刀)
(终于)实装了额外存储方案(精妙存储)
阻止多种怪物生成时携带不必要的装备
移除了龙吟号角
削弱了多数宝石的生命偷取效果
削弱了若干失衡的新宝石
强化了灾变首领的仆从怪物(在灾变:维度中生成的怪物),等级提升至200级
优化了环境氛围效果
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神话级贡献者:
Nesil
由于玩家普遍使用龙钢武器,简易刀剑统合与史诗战斗:夜幕所有武器均获得2–3倍强化
村雨与阎魔刀不再可合成,移入第五幕任务线
遗忘卷轴惩罚由20%调整为0%(仅对新世界生效)
修复了寒冰竞技场(终于!)
移除了天空竞技场中的源流宗师
修复了神秘之眼(新增附魔配方)
腰带(饰品)栏位由1个增至2个
新增史诗骑士篇章——该篇章内所有武器均已彻底重做,正确标记起源,并重新平衡以确保战斗体验具备合理成长曲线。新增武器包括:
- 匕首
- 双手巨剑(全新连招)
- 迅捷剑
重做了全部龙类盔甲套装(鳞甲、龙钢盔甲及其升级变体),现归属“冠军崛起”篇章;其核心优势为高额护甲值与护甲韧性,而冰霜变体 additionally 提供法术强度加成
新增绿色路线盔甲套装(暴击率加成):
- 太阳莉亚
- 黑魂(灵魂锭)
- 被弃者
- 噬魂者(灵魂猎手长袍)
重做了熔融冰晶石与冰晶石盔甲,现纳入红色路线盔甲进阶体系(位于龙钢之后)
移除了熔融冰晶石与冰晶石武器
血腥套装移至T7等级,噬魂者为全新T8等级盔甲,“废墟斗士”现具备暴击率加成
起源/职业调整:
新增刃舞者职业(适配双头剑、剧毒环刃、战刃)
削弱战士职业技能:伤害增幅由15%下调,暴击伤害增幅由30%下调(原因:为其他职业留出成长空间)
新增月精灵武器标签:弯刀(及其升级变体)、双截棍(及其升级变体)
新增食人魔武器标签:巨斧(及其升级变体)、战戟(及其升级变体)、痛苦
新增女武神武器标签:冰语、待盈新月、痛苦魔枪
新增矮人职业技能:山之心——使巨锤造成的伤害提升25%
修复了武士刀的物品提示信息
对痛苦魔枪与痛苦进行了小幅调整
大幅扩展了“冠军崛起”、“天空竞技场”、“第二幕”及“主世界”篇章内容(再次)
为下界与末地篇章新增部分任务
调整了灵魂武器任务线
更新了部分任务(描述、奖励等)
巨型埃斯图斯圣杯(绯红圣杯)配方变更
龙召唤水晶配方变更
移除了幽匿巨兽之心掉落,改为可合成;幽冥维度迁移至下界早期阶段
休眠深暗书架配方调整(避免过于容易获取或跳过此前书架阶段)
被弃者不再掉落其全套装备(头盔、胸甲、护腿、靴子)
移除了复仇格挡(漏洞)
移除了战士宽刃剑
移除了简易刀剑统合与类魂武器上的属性加成(与法术强度不兼容)
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新增模组 / 资源包:
魂魄出窍优化版
史诗战斗:觉醒
精妙存储
FTB过滤系统
Fetzi的显示组件
BDHill重铸剑锋
REFM重绘贴图——(新增迅捷剑贴图)
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移除模组 / 资源包:
异步粒子(引发过多崩溃)
JEAsync(引发兼容性问题,疑似存在隐性冲突)
v8.2.1 紧急进度修复 更新日志
- 更新了模组
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神话模组贡献:
内西尔:
- 恢复旧版任务(章节)
- 重制第三幕——幽邃黑暗(可选章节)(感谢 @kaamos 提供的幽匿信号子)
- 增强《冠军崛起》章节中所有护甲: - 红色路面石头路线:护甲值提升,暗金属盔甲现在额外提供攻击力 - 绿色路面石头路线:将攻击速度属性替换为爆伤提升 - 蓝色路面石头路线:护甲值提升
- 削弱军阀宝石与暴君宝石(爆伤提升)
- 新增恐怖生物地牢与战斗任务章节
- 从战利品箱中移除阿尔沙内克斯魔宠与回声饰物
- 再次扩展主世界章节,新增额外任务
- 在《夜陨》章节中新增一把战镰
- 从战利品箱中移除痛苦魔枪与神噬者,现改为可合成获取
v8.2 任务系统与等级系统重构 更新日志
更新了模组
重构了等级、属性、阵营及头衔菜单,新增便捷性菜单与物品栏标签页
重构了起源/职业选择界面,采用自定义菜单
整合属性系统与技能树,并引入全新等级系统(含自定义指令)
新增伤害进度追踪器,辅助等级提升
新增附魔描述
启用全新(替代版)任务界面
大幅优化世界加载速度
降低每级怪物提供的经验值(-25%)
重命名法师职业(炽焰术士、巫术士、潮汐织者、虚空术士、德鲁伊等)
新增100余项任务
重制多个Boss血条显示
显著优化Retro光影着色器
修复T.O Magic n Extras中隐形护甲问题
修复Xaero路标插件弹窗警告
修复与AsyncParticles相关的粒子Tick崩溃问题
修复多个奇物类物品的模型渲染错误
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神话级贡献:
Nesil
重制并全面优化任务章节系统——任务流程现更趋线性(感谢 @Kaamos(soldierdonkey))
新增ACT章节:第一幕——觉醒、第二幕——巫术第一步、第三幕Ⅰ章——幽邃黑暗、第三幕Ⅱ章——烈焰之途、第四幕——超脱现实、第五幕——职责
扩展主世界章节,新增多处可探索结构
大量新增文本描述(献给喜爱阅读的玩家)
Kaamos(soldierdonkey)
- 新增水矢、地缘、声波宝石
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新增模组 / 资源包:
魂魄出窍核心
附魔描述
JEAsync
UIQuest
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移除模组 / 资源包:
Foolproof(已无必要)
JustLeveling Fork(已被替代)
v8.1.1 小型修复与新技能公式 更新日志
更新了模组
调整了多个法术的平衡性
重新平衡了多项技能树节点(如“憨头憨脑维京人”)
重新调整了技能点获取曲线,采用新公式(const R = n => 30 * Math.exp((0.3 / (1 - Math.exp(-0.02))) * (1 - Math.exp(-0.02 * n)) - (0.045 / (1 - Math.exp(-0.04))) * (1 - Math.exp(-0.04 * n)) + (0.009 / (1 - Math.exp(-0.06))) * (1 - Math.exp(-0.06 * n)));)(基础值为30)
修复了可使用经验购买技能点的问题
大幅降低了海蟒的升级速度
v8.1 平衡性调整、优化与修复 更新日志
更新了模组
整体性能优化
汤姆的存储网络性能提升约90%
将技能点上限更改为200点
新增严格的Boss伤害限制:每0.75秒最多造成其最大生命值20%的伤害
为技能树节点添加了图标(感谢Canuckle Headed Viking与soldierdonkey)
当玩家未解锁下界时,尝试进入下界将显示提示信息
新增自动AFK模式:玩家闲置20秒后自动启用,可为笔记本电脑节省电量
禁用不必要的启动聊天消息
移除了基于最大生命值的伤害计算,并大幅减少了基于当前生命值的伤害计算
墓碑守望者现在掉落更多被诅咒的冤魂(用于卡玛斯召唤)
飞行时的疲劳值消耗增加,飞行速度略微降低
大幅强化了多款魂类武器传奇武器的属性
重做了圣骑士职业,并重新排布了职业菜单
修复了技能点升级机制,并采用新公式(30 × 1.4^等级)(感谢soldierdonkey)
修复了多个任务错误
修复符文石板无法拾取的问题,并提高了其掉落概率
修复装备瞬间损坏的问题
修复苹果系统及旧版Windows下的崩溃问题
修复快捷栏物品消失的问题
修复服务器端法术平衡配置未生效的问题
修复“炫彩轨迹”与“异步粒子”导致的崩溃
调整了多项任务奖励
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神话级贡献:
平衡并调整技能树(Canuckle Headed Viking、soldierdonkey)
刻瑞斯的嗜血能力现可通过潜行触发(soldierdonkey)
修复护甲属性相关问题(Nesil)
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新增模组 / 资源包:
汤姆的高性能存储
休养生息模式
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移除模组 / 资源包:
- 加速渲染
v8.0 力与魔法 更新日志
!! 你的技能树将被重置 !!
更新了模组
移除了装备耐久度系统
新增4个技能树(移除了旧技能树)
新增4个维度、12套以上新盔甲、30件以上新传奇武器
新增4个以上可供挑战的Boss
新增70种以上法术,新增水系法术学派
全面重制所有职业
新增更多远程武器选项及传奇弓(共34种)
全新优化的第三人称视角与更佳的锁定机制(感谢Heяø)
整体FPS与TPS性能提升
重新平衡了怪物等级成长属性
为FTB模组新增更多Excalibur材质(感谢A_Shfox)
大幅优化了大量Excalibur动态实体存在时的帧率表现
略微提升了所有法术的法术强度倍率
优化了多玩家服务器下的区块加载性能
修复了使用光影时创造模组机械装置不可见的问题
修复了使用光影时光照闪烁的问题
启动时禁用Alex's Mobs手册
将守望者等级由100调整为60(等级已隐藏)
将钢铁守护者等级由60调整为25(等级已隐藏)
将卡玛斯等级由60调整为30(等级已隐藏)
法术召唤物现在能更显著地随法术强度提升(约+40%)
修复了小鬼怪怪物等级成长失衡的问题
大幅优化了暴击率与暴击伤害宝石属性
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神话级贡献:
(Nesil)
修复了盔甲过重的问题
新增“Too Many Bows”任务线
更新了魔法装备/史诗战斗/附魔词缀相关任务线
新增异界物品(盔甲、符文)
灾变:维度现已与“凝视之静默”任务线绑定
更新了阿尔沙内克斯魔宠饰品、T.O盔甲/回响档案室相关属性
新增海量配方
扩展了天空竞技场任务线中的商店
任务中奖励更多技能点
移除部分非必要的奇物栏位
修复了屠龙者任务线(龙 forge)
新增30本未使用的技能书(感谢@Robert)
(Kaamos(soldierdonkey))
全面重平衡了所有成长系统
重构全部技能树
食人行为
(Canuckle Headed Viking)
- 督促soldierdonkey更加努力工作
新增起源
消逝之星:简洁、困难且充满魔法
刻瑞斯:女武神的对立面
异界法师:身为法师,却通晓异界之力
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新增模组 / 资源包:
T.O魔法与拓展
Alex 的洞穴
Alex的洞穴:维度
坏怪物!
魂魄出窍 - 西班牙语翻译版
直线生存:典籍
旅行光学武器
史诗战斗:夜幕入侵
史诗战斗 × 更好的锁定
Ixeris
Too Many Bows
集齐它,掉落物
史诗战斗:奇物兼容2.0
创造更好FPS
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移除模组 / 资源包:
你不得生成!(已替换)
附魔:耐久(功能冗余)
电影级灾变(引发多种崩溃)
领域RPG:海居者(非必要)
村庄出生点(导致世界生成极慢)
盔甲伤害上限(功能冗余)
越肩视角重制(已替换)
受阻定居点道路(引发过高区块延迟)
Lio的螺旋塔村庄(非必要,引发世界生成错误)
v7.7 大型任务、魔法与进度更新 补丁说明
更新了部分模组
修复了灾变Boss复制漏洞(但灾变维度的结构不再重置)
修复了弓类武器动画错误
略微降低了怪物每格距离的等级增长
指路石传送现在固定消耗1级经验等级
更新了Iron的魔法书及其附属模组(新增怪物、法术、Boss、物品,更新了贴图等)
提高了闪电球法术的冷却时间(从2.5秒增至3.5秒)
村民现在可以升级(升级速度比其他怪物更快)
不会升级的怪物现在会隐藏其等级
现在可使用探险家指南针定位深暗之域中的远古神庙
禁用了Quark模组的Shift锁定功能
移除了aggronizing、aggrobaiting及其他多个无用的附魔
优化了粒子效果密集场景下的性能
将灾变Boss的等级上限强制限制为250级
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Nesil 的贡献:
修复了一些任务,新增了字幕,并优化了视觉效果
新增了“地牢与战斗”、“静默之眼”、“天空竞技场”、“冠军崛起”以及全新的简易刀剑任务线。
史诗战斗与魔法装备任务线中新增/调整了多项任务
新增了大量来自史诗战斗模组的新技能书(共32个新配方,目前默认禁用)。
冰之钥不再可用于开启箱子(防止在其他维度被滥用)
冰之钥现在可用于兑换多种奖励(见天空竞技场任务标签页)
简易刀剑(独特品质)不再能从箱子中获取,现改为可合成
三条护甲路线:
- 红色(战士)
- 绿色(游侠)
- 蓝色(战斗法师)
灾变武器获得加强
新增冰晶石与熔融冰晶石物品
新增冰晶石碎片(由霜冻巨兽掉落)
大量新增物品与配方
部分物品已更名
总计约200个新任务
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新增模组 / 资源包:
属性增强
Mixin Extras Neoforge on Forge 修复补丁
Astral Calamity Extras
Particle Core
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移除的模组 / 资源包:
- Wizard Samurai(因API支持已弃用,导致渲染错误)
v7.6 重大稳定性与任务 更新说明
(技能点递增调整仅会应用于新世界)
- 更新模组
- 常规性能改进(降低所需的已分配 RAM)(感谢 Anikiller)
- 为 Valarian Conquest 添加 史诗战斗 生物支持(鸣谢:Anikiller1001)
- 添加 史诗战斗 提示框属性
- 新增复古光影
- 为 龙珠雷达 添加 圣剑 支持(感谢 Zula)
- 将最大移动速度从 1024000% 降低至 400%
- 将最大飞行移动速度从 1024000% 降低至 1000%
- 修复 屠龙勇士 任务线中 龙珠雷达 的进度问题
- 调整技能点递增数值,使其更一致且更平衡
- 修复天空颜色缓存优化导致的日志刷屏与潜在崩溃
- 灾变:维度 的结构在离开后会重置
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Nesil 贡献:
- 新增关于 大地祝福 和 Sonomancy 的任务
- 为符文武器新增任务(用于展示这类武器的存在)
- 更改 夜陨 任务标签页
- 现在(几乎)所有 夜陨 的武器都需要使用 下界之星 合成(新增 9 个配方),防止过早滥用
- 移除数个损坏或冗余的配方
- 更改 黄昏之火 和 Ruinfighter 盔甲配方
- 更改 暴君宝石 属性(移除当前生命值伤害)
- Sunleia Boss 新增物品掉落
- 末地 任务线新增任务
- 新增大型 魔法装备 与 史诗战斗 任务线
- 现在总计应新增 230 个任务
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新增的模组/资源包:
- Icterine
- Gnetum
- Fast NBT
- 方块实体优化
- 𫓧
- 没有配方书 [NERB]
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移除的模组/资源包:
- [LMD] Let Me Despawn(不需要)
- 重定向(不需要)
- 晶蓝(已替换)
- Vanillin(已替换)
**v7.5 __小补丁,大削弱__ 更新日志**
- 更新了部分模组
- 新增(超赞的)武器、招式与特性,来自《史诗战斗 - 夜陨 3.0》
- 修复了龙珠雷达导致的服务器崩溃问题
- 修复了完美格斗家宝石的最大生命值错误
- 修复了末影箱模型损坏的问题
- 修复了炼狱锻锤自定义招式的问题
- 多种法术力量宝石现在仅可装备至饰品栏位(阳炎宝石、大多数神化拓展模组的宝石)
- 大幅削弱了大部分法术力量宝石的效果(削弱幅度 20% - 80%)
- 死亡时将重置用于获取技能点的经验
- 战斗中玩家死亡时会为 Boss 回复生命值
- 新增对 Apothic Attributes Excalibur 的材质支持(感谢 Anikiller4444)
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新增模组 / 资源包:
- AAA Particles
- Luki's Woodland Mansions
- Boss Ultimatum
- Apothic Attributes Excalibur
**v7.4 __大量平衡性调整、修复与新特性 + 末地更新__ 更新日志**
- 更新了模组
- 修复了Whisperwind武器导致的崩溃问题(感谢RobertOn)
- 所有激变(Cataclysm)Boss及自然生成的Boss现在会在30分钟后重生
- 为所有史诗骑士(Epic Knights)及史诗骑士:冰与火(Epic Knights: Ice and Fire)武器(共430+把)正确添加了神化(Apotheosis)武器标签(感谢thecannuckleheadedviking)
- 调整了各维度中神化稀有度层级的分布以实现平衡(主世界更常见,越后期的维度越稀有)
- 神化Boss不再在主世界生成
- 从战斗高塔战利品中移除了下界合金装备
- 提升了每级怪物提供的额外经验加成(+15%)
- 下界生物升级速度加快(+50%)
- 警卫村民升级速度加快(+30%)
- 村民现在也能升级(速度为普通生物的30%)
- 大幅削弱了目标生命值转伤害效果(再次)
- 削弱了Sepia Globe Eterna的加成(0.2)
- 削弱了闪电球(Ball Lightning)法术(魔力消耗+20%,术式魔能-20%)
- 指路石(Waystones)现在应会消耗经验(希望如此)
- 视界下界书架(Hellshelf of Sight)与精湛视界书架(Masterful Sight)的配方已更改
- 降低了螺旋村庄(Spiral Village)的生成频率
- 改进了史诗战斗(Epic Fight)技能界面
- 修复了指路石未在地图上显示的问题
- 修复了无眼生物的动作动画问题(感谢Anikiller1001)
- 修复了不可见的悬挂告示牌
- 修复了独特的流浪商人羊驼纹理损坏的问题
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新增模组 / 资源包:
- Anti Mob Farm
- 末地之外(The Outer End)
- 末影村民前哨站(End Villager Outpost)
- Entity Respawner
- Epic Fight - Better Skill Menu
- Epic Fight - Skillbook Descriptions
- EntityModelShaderFix
- Xaero's Map x Waystones
- 龙珠雷达(Dragon Radars)(感谢Zula)
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移除的模组 / 资源包:
- Towers of the Wild Modded(重复结构)
- Xaero's Minimap & World Map - Waystones Compatibility(已被替代)
v7.3 大型派系、动画、平衡性及其他更新 更新日志
**警告:本次更新将重置所有派系,并移除当前全部派系实体**
更新模组
重新加入 Iron的魔法书与法术mod 中的自定义施法动画
为大多数默认武器类型及移动动作(冲刺、行走、踉跄)新增动画
任务调整、奖励优化及新增任务(感谢 Odd_Turtle)
平衡了若干神化附加宝石
削弱了若干法术(连锁闪电、深渊庇佑、魔法飞弹)
音啸守卫与古英雄的遗骸等级提升至100级,霜冻巨兽、阴暗与锻铸机甲等级提升至60级;它们不再随距离增加而升级
音啸守卫掉落地狱水晶的概率提升至50%
全面重制派系系统、派系建筑及派系任务线
物品保险库容量提升至54组
大幅增强被召唤的复仇者召唤物实力(约提升300%)
修复技能树中闪避几率节点(感谢 Klayrex)
下调褐黄球体奥术加成
禁用铸造厂结构
禁用探险家罗盘对埋藏宝藏、要塞及远古神庙的位置指示
针对着色器进行多项调整与体验优化
已声明区块过期时间现为40天(默认)
新增原素瓶合成配方
为多件武器新增额外法术强度属性
新增大量龙类纹理(感谢 LaTabla)
新增机械之眼合成配方
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新增模组 / 资源包:
机械动力:伪装方块+
胜利与誓约之剑 | 冰与火之歌 | Tabla 的龙类重制纹理
OPAC 额外声明功能
史诗战斗:夜幕入侵
Epicfight-Extras
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移除模组 / 资源包:
Apothic Supplementaries - 附魔(已由自定义数据替代)
Apothic Amendments - 附魔(已由自定义数据替代)
荧光:野兽(非必要)
YDM的武器大师(引发过多视觉错误)
自动第三人称(非必要)
小型末地特性(非必要)
Particular 重铸(非必要)
远眺术(非必要)
治愈营火(非必要)
v7.2 少量修复 更新日志
更新模组
蜘蛛现在有腿了!
修复了Simply Swords独特武器提供不平衡法术强度的问题
修复了Epic Knights武器在Apotheosis中被归类为盾牌的问题
修复了马铠模型的漏洞
生物在天空角斗场中不再掉落物品
调整了天空角斗场中的生物生成(跩脸不再生成)
将Simply Swords史诗级招式集添加至幻影和守卫者武器
提升了末影龙和灾变Boss的基础等级至250级
提升了凋灵Boss的基础等级至150级
移除了枪械附魔
更改了锁定目标图标
阻止鱼获得升级
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已移除的模组/资源包:
- Recipe Essentials(可能与Apoli引发崩溃)
v7.1 粉碎、漏洞与平衡性修复 更新日志
更新模组
修复了EF与肩部视角模组导致的致命崩溃
削弱了神化附魔前缀(约25%)
平衡了多种宝石属性
提升了重铸经验值消耗(约30%)
禁用了Soulslike Weaponry模组中无效的盾牌招架功能
为Simply Swords武器添加了改进的拖尾效果
为起源之球添加了合成配方
为战斗塔Boss添加了基础等级(20)
优化了第三人称视角体验
为许多Soulslike Weaponry武器添加了新的连招动作集
降低了下界中随距离增长的等级提升速率
修复了攀爬时EF摄像机的漏洞
禁用了鸡蛇生物(导致致命崩溃)
优化了生物装备池
——————————————— 已移除模组/资源包:
- Shoulder Surfing - Pehkui Compat(冗余)
v7.0 战斗重制更新 更新日志
模组更新
更新至 Forge 47.4.4
更新至 Epic Fight 20.14.4
更新至 WoM 2.0
为所有 Simply Swords 武器添加新连击招式(贡献者:RobertOn)
自适应战斗模式(无需再手动切换)
整体 FPS 和 TPS 性能优化
为 99% 的武器改进或新增连击招式
强化监守者,使其更具史诗感
优化魂灵勇士、灾变维度、屠龙勇士和派系任务章节
新增收割者职业(感谢 Morak720)
为斯库拉、咒翼灵骸、利维坦、远古遗碎和火器首领添加过场动画
为地牢与战斗首领添加基础等级(30级)
添加秘术重铸台的合成配方
修复玩家模型上附魔饰品显示异常的问题
修复战斗中严重的 FPS 帧率骤降问题
修复日志刷屏问题
调整粒子特效
修复非标准体型起源在第一人称视角下的模型异常
将激变首领等级从 300 降低至 200
炽燃狂魂现在会在下界要塞中生成
还有更多改进...
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新增模组 / 资源包:
P1nero's Epic X Cataclysm
EpicFight-Nightfall
EpicFight: Curios Compat
Epic Fight - Super Warden
Cinematic Cataclysm
Crash Assistant
Log Begone
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移除模组 / 资源包:
Epic Fight Bow Tweaks(冗余)
WoC: Remastered(已被替代)
Epic Fight - Guandao Moveset(冗余)
Ixeris(导致卡顿)
Replair Workbench(不必要)
Not Enough Crashes(已被替代)




