TerraFirmaGreg-Modern-0.13.7
on 2026 Aug 09更改内容
机械动力(Create)
- 手推石磨、风箱和堆肥滚筒现在可以连接到机械动力的动能旋转系统!有关堆肥滚筒的功能,请查阅野外指南。(#4625)@Redeix
- 新增了一个资源包,重新绘制了大量机械动力物品的贴图,使其更贴近制作它们所用的材料。这是一个资源包,如果你不喜欢这些改动,可以自行禁用。@Pyritie
- 降低了烈焰人燃烧室中蒸汽、烹饪油和熔岩的消耗速率。@Pyritie
群峦传说(TFC)
- 从 TFC 1.21 版本回溯移植了骆驼!在炎热干燥的气候中可找到单峰骆驼,在寒冷干燥的气候中可找到双峰骆驼。(#4688)@SakuraKitsurugi
- 将原有的鸟类粒子替换为另一个鸟类模组,并与 TFC 集成。(#4705)@Pyritie
- 降低了物品被动冷却的速度(使冶炼低熔点金属稍微容易一些),但提高了食物腐坏的速度(仅限使用默认设置的服务器,单人游戏不受影响)——当然,服务器可自由调整这些数值。@Pyritie
- 为木本树苗添加了“生长时间”提示信息。@Redeix
- 回溯移植了 TFC 1.21 中的吹玻璃工改动,包括更短的冷却时间以及即将执行操作的提示信息。@Redeix
- 该功能其实早在棕榈作物加入时就已回归,但现在当你副手持有绳卷时,投掷出的标枪会返回你身边。此外还为此新增了一个任务和提示信息。@Redeix
- 除草机(Unposter)现在也能种植更多种类的花朵。@Pyritie
- 现在可在 EMI 中查看哪些方块能被破坏以获得稻草(应有助于深渊世界开局)。@Pyritie
- 调整了极地和苔原/冰原开局的气候,使其差异更明显——极地现在更加干燥,而苔原/冰原则更加湿润。@Pyritie
- 新增了更多可作为篝火原木、燃料和引火物的物品,现在极地开局也能真正搭建篝火了(例如浮木、苔藓和动物脂肪)。@Pyritie
- 方解石粉现在可作为助熔石使用,并且新增了用手推石磨将石块研磨成粉末的功能。@Pyritie
- 所有香草和香料的生成率已提高(从每 80 个区块 1 次提升至每 50 个区块 1 次)。@Pyritie
- 容器上的警告信息现在仅在其盛装液体过多时才会显示。(#4691)@ashleney
其他更改
- 在部分箱子战利品表中加入了一些诡异的照片。@Pyritie
- 在部分战利品表中加入了硬币,并使硬币可被熔炼。@Pyritie
- 降低了猪灵蛮兵掉落武器和装备的概率。@Pyritie
- 在主世界新增了一条紫水晶/蛋白
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.6
on 2026 Jul 28更新内容
- 将多个资源包移至我们的可选模组 Wiki 页面 @Pyritie
- 僵尸疣猪兽现在会掉落少量动物脂肪 @Pyritie
- 萤火虫现在可在河流与湖泊生物群系中生成 @Pyritie
- 为石英与粗糙墨晶新增电解机合成配方(#4589)@hollow-earth
- 更新了群峦生活烤炉与温室的材质,并默认启用群峦环境资源包
- 在新装备章节中新增了关于盔甲纹饰的任务,该纹饰现也可使用铁锭合成 @Pyritie
错误修复
- 修复熊套装渲染异常问题 @ashleney
- 修复无法将衣物放入饰品栏的问题(#4608)@ashleney
- 修复银杏原木与烧焦的树在生长新树时,其“泥土”部分意外生成过多原木的问题 @Pyritie
- 修复粗糙墨晶矿石方块材质异常问题 @Pyritie
- 修复无法拾取钛蒸汽引擎与飞轮的问题(#4610)@Pyritie
- 修复无法将无烟煤放入麻布袋的问题 @Pyritie
项目
已移除
- Ad Astra 3D
- GregTech 复兴版 32x
- ILAORE 的群峦传说 32x(terrafirmacraft、Terra Firma Craft)
- 增强版应用能源2(ae2、ae 2)
- 增强版Create 32x
已更新
- iris_shader_folder-1.4.0-forge.jar → iris_shader_folder-1.4.1-forge.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.17.jar → TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.18.jar
- TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.7.zip → TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.6.zip
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.5
on 2026 Jul 28破坏性变更
- 移除了钙铬榴石–铬提纯线中的两个步骤,使其更适配中压(MV)难度(现已无用的配方与材料将在后续版本中移除)@TomPlop
- 当输出仓装满时,气井将不再直接丢弃天然气,但仍会持续消耗爆炸物及水/蒸汽 @TomPlop
变更内容
食物
- 略微统一了食物的降温/升温效果,改用新食物特性(#4516)@Redeix
- 为果酱及部分甜品新增“甜味”特性(#4516)@Redeix
- 升温/降温效果现在激活时提供恒定温度变化(类似盔甲),而非持续施加温度变化直至达到目标温度 @Redeix
- 蜜渍苹果不再比普通苹果保质期更长,但可用于水果合成与冷冻干燥;这意味着其“甜味”特性可传递至所有含蜜渍苹果制作的食物中(#4540)@Froffy025
- 新增巧克力冰淇淋的搅拌钵合成配方(#4516)@Redeix
- 移除了金苹果(#4516)@Redeix
- 修复了无法以群峦传说(TFC)方式加热紫颂果或爆裂紫颂果的问题 @Redeix
Create
- 已移除交流发电机;现存交流发电机仍可正常使用,但不再可合成 @Pyritie
- 为每个Greate等级新增了蒸汽引擎与飞轮,仅需少量GregTech蒸汽即可产出SU;相比标准Create蒸汽引擎,这些新设备更易使用与搭建,同时也是为不锈钢粉碎轮等高等级设备生成SU的有效途径 @Pyritie
- 支持燃烧与燃气燃料的同类引擎即将推出。
GregTech
- 加强了临时硅岩矿石配方,便于希望在EV等级后继续推进进度的玩家 @TomPlop
- 地质浊流器现可在超频状态下并行处理配方 @TomPlop
- 地质浊流器新增音效(#4556)@Space-Harvester
- 为气井GUI新增更多信息显示 @TomPlop
- 新增碳酸钙合成配方:氢氧化钙与二氧化碳反应制得(#4536)@MajorMoth
- 补全花生油与棕榈油制备乙醇及甲醇生物柴油的缺失配方(#4584)@jmecn
Ambiental
- 将TFC纺织系统分叉为TFG核心模块,以便我们对其拥有更高控制权 @ashleney
- 大部分衣物属性已增强
- 蓝色钢制潜水装甲现可大幅降低体温
- 绝大多数天然方块现均为严格有益,不再导致冻伤或中暑致死
- 火把现可略微提升玩家体温
其他变更
- 新增武器与装备相关任务章节(#4596)@BlueBoat29 @Pyritie
- 将可驯服史莱姆迁移至独立模组,并重命名为果冻(Jellies);你世界中现存实体将自动转换(#4546)@SakuraKitsurugi
- 猪灵以物易物现返还无瑕宝石而非普通宝石,避免中压(MV)进度受阻 @Pyritie
- 果树现可如木树般整体倾倒,无需再担心修剪枝条 @Redeix
- 略微提升了泥炭的温度,使其现在足以煮沸水 @Redeix
- 新增泥炭块:可在木炭熔炉中用于维持低温,或经风箱鼓风使物品温度略低于青铜熔点,特别适合早期金属加工;亦可用作锅炉燃料(#4562)@applenper
- 更新并修复了可选模组《蒸汽之声》(Sound of Steam)的配方(#4537)@Excavon
- 宝石现可存入矿石袋 @Redeix
- 石榴石晶洞现仅生成红色石榴石,不再同时生成红、黄两种石榴石 @Pyritie
- 掠夺所得野猪钢工具不再显示附魔闪光,以与猪灵蛮兵掉落的野猪钢工具保持一致 @Pyritie
- 新增手推石磨研磨锭为尘土的配方 @Pyritie
- 因存在漏洞,空气分配器、重力均衡器及单方块挖掘器现不可粘合组建结构(#4530)@Pyritie
- TFC纺织系统衣物现可应用盔甲纹饰(#4461)@Pyritie
- Create流体储罐(含多容储罐及两种横向版本)现每方块容量由16B提升至32B @Pyritie
- 威士忌巧克力现兼容所有种类的威士忌 @Pyritie
- 部分药剂增益效果等级已提升,使其竞争力更接近陈年酒精 @Pyritie
- 修复套件现最大堆叠数为16,且无法放入框架背包(Framepack)@TomPlop
错误修复
- 修复了火箭登陆舱偶发导致玩家在高Y坐标处冻结直至重新登录,或偶尔着陆位置错误的问题。若该问题仍存在,请及时反馈,因其复现难度较高。(#3054)@Black0
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.4
on 2026 Jul 28矿石加工
- 新增石榴石矿砂粉碎/精炼产线,可大量产出铬及副产品(钇)
- 修复钼可通过其他途径获取的问题
- 为上述产线新增相关任务
- 强化铝土矿产线,使其所有副产品及铬的产量均得到提升
棕榈果树
- 新增椰子树、椰枣树、巴西莓树与油棕树,均为全新作物类树木。
- 棕榈果树会自然生成于海滩或深渊世界(The Beneath)中各自对应的气候带内。每种树木的详细信息可在其物品提示框中查看,或在后续更新的野外指南中查阅。当处于结果季且气候条件满足时,果实簇将围绕树冠顶部生长;果实簇每日成熟一级,完全成熟后可通过右键点击、使用收获篮采集,或投掷弹射物(雪球除外)进行收获。采集树冠顶部方块可获得1–2个树苗。树苗可种植于泥土或沙子上,分阶段生长直至长成完整树木;每阶段约需5天,共4个阶段。棕榈果树苗亦可在温室悬挂花盆中栽培,但不会额外产出树苗。
- 巴西莓在深渊世界中自然生成,最常见于焦油池生物群系,是水果来源之一。
- 椰枣在主世界海滩沿线自然生成,是水果来源之一。
- 油棕在深渊世界中自然生成,最常见于焦油池生物群系,是原油与黄麻纤维的来源。
- 椰子在主世界海滩沿线自然生成。可于未成熟时采摘青椰子,直接饮用以补充乳制品与水分;亦可待其完全成熟后采摘褐椰子,获取可食用的椰肉以补充乳制品。采摘或行走于椰子树下时请务必小心,椰子可能坠落砸中玩家头部并将其击晕。
- 更多与这些作物相关的食物及餐食将在后续更新中加入。小贴士:可通过其需水量乘以5来估算其适宜降雨带。
环境系统
- 温度变化速率已临时减半,直至找到更合理的极端温度应对方式为止。
- 大幅降低多种方块的温度。玩家靠近电力高炉时体温不再飙升至100°C,被积雪包围时体温亦不再骤降至-20°C。
- 温度伤害已显著降低,且不再导致玩家口渴值/饥饿值流失。
- 寒冷气候下,小型完全封闭房间将显著提升玩家体温;房间越小,升温效果越明显。
- 来自“创造”模组的封装风扇现可略微降低玩家体温。
改动内容
- 新增蒸汽时代软锤任务 @TomPlop
- 基于新吉尔松岩砖、玄武岩与苔藓变体,新增深渊世界塔式结构的多种变体。(#4488)@Filiipa
- 移除冰沙与酸奶始终可食用的特性 @Redeix
- 新增各类苔藓方块的合成方式。(#4487)@OLOXpl
- 将温室屋顶方块添加至#firmalife:valid_always_greenshouse_wall标签,使其支持任意朝向放置。(#4490)@hollow-earth
- 新增亚麻布与丝绸的织布机配方(以羊毛为原料),与装配机配方保持一致;同时将羊毛方块重命名为布方块 @Froffy025
- 将再生药丸的饥饿效果持续时间由180秒下调至60秒 @hollow-earth
- 为桁架/支撑架添加“可用镐挖掘”标签 @SakuraKitsurugi
- 扩充硫化机的物品栏位数量。若要使该改动生效,您可能需要先破坏再重新放置机器控制器。@TomPlop
- 冰沙、果汁与酸奶的容量均已调整为“小”。@Redeix
漏洞修复
- 苍白覆地苔藓现具备地毯行为 @strangelyng
- 修复伪装洒水壶可灌装任意流体的问题 @Phoenixvine32908
- 修复派盘复制漏洞(#4497)@Redeix
- 修复切石机复制漏洞(#4491)@OLOXpl
- 从可靠移除器中移除任务奖励(#4446)@ashleney
- 将紫金矿矿脉加入GregTech终端黑名单(#4465)@ashleney
- 修复TFG木门被破坏时掉落两个物品的问题 @strangelyng
- 暂行修复装罐器复制漏洞,待上游修复后彻底解决 @TomPlop
项目更新
已更新
- fluidlogistics-1.1.2.jar -> fluidlogistics-1.2.0.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.15.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.16.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.3
on 2026 Jul 28更新内容
- 针对 0.13.2 版本的热修复,用于解决由现代化修复(ModernFix)近期版本引发的关键进度问题。有关 0.13.2 版本更新的更多信息,请点击此处查看。
错误修复
- 将现代化修复(ModernFix)降级至 5.27.51 版本,以修复若干问题,包括物品堆叠失效及木桶无法正常使用等。
- 将合成冲突消除(TooManyRecipeViewers)降级至 0.8.1 版本,以解决查看合成表时出现的卡顿问题。
- 临时将 TFG 光影(TFG Shaders)降级至 3.1.6 版本,以规避部分崩溃问题,待该问题彻底解决后再恢复更新。
项目
已更新
- modernfix-forge-5.27.58+mc1.20.1.jar -> modernfix-forge-5.27.51+mc1.20.1.jar
- TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.7.zip -> TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.6.zip
- toomanyrecipeviewers-0.9.0+mc.20.1.jar -> toomanyrecipeviewers-0.8.1+mc.20.1.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.2
on 2026 Jul 28已知问题
- TFG光影包在月球上可能出现异常
- 若您使用Mac系统,且在加载游戏时发生崩溃,请移除补充模组,并勿启用TFG光影包
更新内容
- 当您副手持有群峦文明绳索时投掷标枪,标枪将返回您手中,但射程受限 @Redeix
- 铬系物品全部配方现于中压等级解锁,部分加工时间已缩短 @TomPlop
- 地质硫化机输出更精准,蒸馏水与天然气消耗量已下调 @TomPlop
- 蓝钢油灯现已具备耐热性,因此您不会被安全封存于其中的熔岩灼伤(#4353) @hollow-earth
- 盐滩与盐洞生物群系中的岩盐方块,挖掘后产出盐量减少 @Pyritie
- 因“荷兰”并不存在,故将下界石英更名为熏制石英 @Pyritie
- 在地热泉生物群系中,使用宝石锯破坏大型石英晶体,现在可获得完整方块用于建造 @Pyritie
- 为火药桶新增了纹理 @Atraxia
- 向
#tfg:platinum_ore_group标签中添加了提纯后的铱砷铂矿、钌砷铂矿及铁铑铂矿矿石(#4367) @AzureCrafts - 从矿井战利品表中移除火柴盒,替换为打火机 @Pyritie
- 现在可使用其他种类的水与油在桶中冷却高温物品,亦可使用融冰实现更快冷却(#4384) @theMegaTech
- 为Xaero小地图新增更多生物图标(#4393) @Nezumi-Remis
- 站立于正在运行的能量网(或其他具备线圈加成的机器)内部,现在可真实灼烧玩家 @ashleney
- 中暑/冻伤伤害随环境温度极端程度升高而更频繁触发,使您无法仅靠治疗抵消伤害 @ashleney
错误修复
- 使用大型诡异巢穴的动物能识别巢穴是否已满,并停止尝试产卵 @TomPlop
- 通过“世界预览”创建新世界时,若选择自定义出生点,现可正确设置出生位置,而非被忽略(#3865) @Thomasx0
- 修复“世界预览”中显示的生物群系与实际生成世界后不一致的问题(#3950) @Thomasx0
- 修复友善史莱姆被喂食后未向玩家返还产物的问题(#4349) @SakuraKitsurugi
- 修复友善史莱姆无法繁殖的问题(#4349) @SakuraKitsurugi
- 修复提纯锡与银冶炼时生成被群峦禁止的TFC锭的问题(#4360) @CaptainGold1
- 修复无法在合成台制作机械动力:装饰系列砖块的问题(#4365) @Pyritie
- 修复使用锻铁或钢块无法以更优效率合成洛科金属的问题(#4331) @Pyritie
- 修复无法合成伪装板与伪装半阶的问题(#4375) @Pyritie
- 修复掘进者头盔任务仅接受基础掘进者头盔的问题(#4376) @hollow-earth
- 修复部分任务描述未翻译的问题(#4385) @hollow-earth
- 修复无法回收未烧制浇注道物品的问题(#4368) @TreyR9
- 修复深渊世界中床铺无法设定出生点或允许睡眠的问题(#4383) @jmecn
- 修复加载含矿井区块时偶发崩溃的问题(#4356) @BlueBoat29
- 修复岩盐方块在部分资源包下呈现透明的问题 @Pyritie
- 修复轨道维度与空间塔维度中,新骷髅装饰模组向群峦询问某骷髅是否可在当前温度放置,而群峦反馈无气候数据导致崩溃的问题 @Pyritie
- 修复可用制作降温衣物的布料来合成羊毛衣物的问题 @Pyritie
- 修复海水与熔岩接触时不生成石头方块的问题 @Pyritie
- 修复自定义视野(FOV)设置失效的问题(#4327) @Redeix
- 修复食物加工机涉及果酱的配方未输出空果酱罐的问题(#4341) @Redeix
模组
- 流体物流:新增幻影链条与流体理包机
- 群峦生活:炉灶燃烧时新增视觉提示;温度相关信息对玩家传达更清晰
项目
新增
- 机械动力:流体物流
- EMI++ 分支版本
- LowDragLib
- 可靠配方查看器
移除
- 机械动力-流体物流(旧版)
- EMI++ 向后兼容版本
更新
- balm-forge-1.20.1-7.3.38-all.jar -> balm-forge-1.20.1-7.3.39-all.jar
- clienttweaks-forge-1.20.1-11.1.6.jar -> clienttweaks-forge-1.20.1-11.1.8.jar
- fluidlogistics-1.0.9.jar -> fluidlogistics-1.1.2.jar
- domum_ornamentum-1.20.1-1.0.301-snapshot-universal.jar -> domum_ornamentum-1.20.1-1.0.303-snapshot-universal.jar
- emi-1.1.22+1.20.1+forge.jar -> emi-1.1.2
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.1
on 2026 Jul 28更新内容
- 列车用多结构蓄电池(造石机)和能量接口现在的充放电速度大幅提升,且储能容量增加 @Pyritie
- 新增花生油合成配方,其用途与植物油完全相同 @Redeix @Pyritie
- 使用星际无线网卡传输物品和容器时,能耗提升至原先的8倍(方块传输能耗保持不变)。快去搭建超电磁炮吧! @ashleney
- 新增列车轨道的形状合成配方(#4335) @strangelyng
- 将下界石英更名为粗糙墨晶 @Pyritie
- 现在可在动物曲柄上使用哺乳动物变种和友善史莱姆 @Pyritie
错误修复
- 修复了新矿井中部分悬空的箱子、矿井生成时避开河流区域,以及某一段结构未能正确阻挡水流的问题 @Pyritie @BlueBoat29
- 修复了部分塔楼下方箱子为空的问题 @Pyritie
- 修复了浅色/深色混凝土支撑结构强度仅与原木/石头支撑相当,且存在双重提示信息的问题 @Pyritie
- 移除了“地表骷髅”在主世界地表出现的情况,并对其他骷髅变种进行了若干调整 @Pyritie
- 修复了糠经粉碎后产出原版泥土的问题(#4332) @Pyritie
- 修复了家畜放牧器无法使用TFC石砖正常成型的问题(#4336) @Pyritie
- 修复了大量日志刷屏问题(#4330) @Pyritie
- 修复了塔楼下方结构未正确定位至岩浆层高度的问题 @Pyritie
- 修复了破坏狱炎锻炉部件时掉落无烟煤而非木炭的问题(#4345) @Pyritie
- 修复了盾牌手持模型显示异常的问题(#4344) @strangelyng
- 修复了双格高作物的更多问题(#4183)
- 修复了嗅探兽与掠夺者无法产卵的问题(#4311) @jmecn
项目更新
已更新
- CreativeCore_FORGE_v2.12.38_mc1.20.1.jar -> CreativeCore_FORGE_v2.12.39_mc1.20.1.jar
- defaultoptions-forge-1.20.1-18.0.4.jar -> defaultoptions-forge-1.20.1-18.0.5.jar
- geckolib-forge-1.20.1-4.8.3.jar -> geckolib-forge-1.20.1-4.8.4.jar
- iris_shader_folder-1.3.2-forge.jar -> iris_shader_folder-1.3.3-forge.jar
- ItemPhysicLite_FORGE_v1.6.10_mc1.20.1.jar -> ItemPhysicLite_FORGE_v1.6.11_mc1.20.1.jar
- kubejs_tfc-1.20.1-1.3.4.jar -> kubejs_tfc-1.20.1-1.3.5.jar
- sophisticatedcore-1.20.1-1.3.55.2031.jar -> sophisticatedcore-1.20.1-1.3.56.2042.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.13.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.14.jar
- xaeroworldmap-forge-1.20.1-1.41.0.jar -> xaeroworldmap-forge-1.20.1-1.41.2.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.13.0
on 2026 Jul 28- 我们已撰写一份页面,汇总了 0.12 与 0.13 版本之间的所有主要变更。
- 若您要将世界从 0.12 升级至 0.13,请务必阅读我们的升级指南。其中包含将现有世界转换为使用新版世界生成的详细步骤,以及其他重要信息。
- 若您已在近期的测试版中尝试过新版深渊世界(The Beneath),我们建议您再次清空该世界。
全新网站
这并非整合包的一部分,但我们推出了更新后的官方网站!@jmecn
您现在可通过该网站:
我们力求尽可能多地将信息保留在游戏内,但维基百科更适合存放超出任务与野外指南范畴的详尽指南及技术性内容。若您有意参与贡献,欢迎与我们交流!
破坏性变更
ComputerCraft(计算机工艺)
我们新增了一个模组,以启用 ComputerCraft 的 UTF-8 支持功能。@Kondrashka177
现有的 ComputerCraft 程序无需迁移即可继续正常运行。已包含有效 UTF-8 文本的程序,在安装该模组后将能正确显示;而此前因编码损坏(mojibake)而保存的程序,则需手动修正文本内容——仅重新打开并保存文件无法自动恢复原始字符。
主世界世界生成
由于服务器端存在若干问题,我们将 0.12 版本之前的世界默认世界生成方式更改为新版世界生成。若您仍希望保留旧版世界生成,请将 defaultconfigs/tfg-server.toml 文件中的 worldgenOverrides 设置修改为 0。
变更内容
矿石
- 向深渊世界(The Beneath)新增了更多矿石,其中包括四种全新矿石!@TomPlop
- 新增一种仅能在深渊世界最底层运作的多结构方块——地质浊流器(Geologic Vulcanizer)。目前,它可将全部矿石通过单一配方一次性处理完毕,并额外返还比分别完成各步骤时更多的产物!不过,其运行机制显著更为复杂……详情请参阅低压(LV)阶段对应的任务。@TomPlop
- 为原生矿石物品与方块新增了全新材质贴图!@Atraxia @Redeix
- 延长了振动台的加工持续时间。@Pyritie
- 钙铬榴石(Uvarovite)现仅需白铜(Cupronickel)线圈,不再需要坎塔尔合金(Kanthal)线圈。@Pyritie
新增结构
- 为主世界新增了矿井结构!这些结构必定包含矿脉,是探索主世界洞穴的绝佳方式。@BlueBoat29
- 全面重做了深渊世界中的新高塔结构。@Filiipa
- 在顶层蜘蛛生物群系中新增了一种废弃房屋结构。@Filiipa
其他变更
- 若找不到羽毛,您现在也可使用硬木条作为箭羽;此外,骨针亦可作为箭矢的尖端部件使用。@Pyritie
- 玩家头颅现已支持合成。您还可搭配客户端模组lsc 的玩家玩偶(Player Dolls),将其制作为可爱玩偶。@ashleney
- 新增无线充能器,可用于为物品栏内的物品充能。@TomPlop @AtraxiA
- 新增伪装洒水壶(Chameleon Spray Can),单个物品即可喷涂全部颜色,并可在告示牌上实现额外文字特效。@Phoenixvine32908 @TomPlop
- 将通灵空间(Spectre)的仇恨范围由 35 格缩减至 16 格。@Pyritie
- 提升了悬崖悬挂者与树叶悬挂者的生命值,但被攻击时会松开玩家。@Pyritie
- 优化了支撑柱(Struts)的帧率表现。@SakuraKitsurugi
- 恢复了“复制已配置的 Create 过滤器”的合成配方(#4265)。@Robak132
- 现可使用任意橡胶板制作危险盔甲(Hazmat Armor)各部件(#4219)。@lickorice
- 高槿(Mahoe)与南洋杉(Araucaria)现计入单宁木(tannin logs)类别。@Pyritie
- 铜镀氧化铝(Copper Bonded Al2O3)PCB 现需使用 HV 电弧炉进行加工,以适配虹晶(Chroma)相关改动。
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.10
on 2026 Jul 28更新内容
- 降低了悬崖悬挂怪与树叶悬挂怪的生命值 @Pyritie
- 降低了深渊世界中蝙蝠的生成率,同时提高了友善史莱姆的生成率 @Pyritie
- 降低了深渊世界上层与中层通灵空间生物的生成率 @Pyritie
- 增加了腐朽洞穴与湿热泥沼生物群系中的黏土数量 @Pyritie
- “创造”模组的动能桥不再允许你绕过“伟大”模组的等级限制 @ashleney
- 降低了惰性熔炉气体的温度,现在可使用不锈钢流体管道与不锈钢桶运输该气体 @TomPlop
- 修改了动能桥的合成配方 @Pyritie
错误修复
- 修复了重铬酸钠缺失合成配方的问题 @TomPlop
- 修复了不同种类沙砾掉落表不正确的问题 @Pyritie
- 修复了群峦金属物品冶炼后生成错误液态金属的问题 @Pyritie
- 修复了无法将原木合成为原木的问题 @Pyritie
- 修复了新树枝无法直接转化为木棍的问题 @Pyritie
- 修复了新树苗无法被瞬间挖掘的问题 @Pyritie
- 修复了缺失砂岩合成配方的问题 @Pyritie
- 修复了小型矿石经手推石磨研磨后产出水晶粉而非小堆粉末的问题(#4215) @Pyritie
- 修复了岩浆怪不具备防火属性的问题 @Pyritie
- 修复了青铜时代无法合成洗漱台的问题 @Pyritie
- 修复了洗漱台与重质测重压力板在电子装配机中合成配方冲突的问题(#4214) @Pyritie
- 修复了新增木材缺少去皮原木标签的问题 @Pyritie
模组
- 新增“创造”库存桥,使你的“创造”物流网络能够与AE2网络互通(此前流体物流模组会导致崩溃)
项目
新增
- 创造库存桥
更新
- fluidlogistics-1.0.7.jar -> fluidlogistics-1.0.8.jar
- exposure-forge-1.20.1-1.9.20.jar -> exposure-forge-1.20.1-1.9.21.jar
- ftb-chunks-forge-2001.3.7.jar -> ftb-chunks-forge-2001.3.8.jar
- immersive_aircraft-1.4.0+1.20.1-forge.jar -> immersive_aircraft-1.4.1+1.20.1-forge.jar
- immersive_optimization-forge-1.20.1-0.1.5.jar -> immersive_optimization-forge-1.20.1-0.1.6.jar
- sophisticatedcore-1.20.1-1.3.43.1960.jar -> sophisticatedcore-1.20.1-1.3.45.1977.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.10.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.11.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.9
on 2026 Jul 28重大变更
- 我们调整了物品与配方的隐藏及移除方式。此举大幅提升了游戏启动与世界加载速度,但可能导致部分物品或配方意外消失。若您发现本应存在却已不复存在的内容,请务必告知我们!(#4056)@Pyritie
- 无线扩展样板管理终端现改用IV电池,不再使用HV电池 @TomPlop
- BTX回收循环中的钠铝粉环节现已升级为EV级配方,持续时间亦相应缩短 @TomPlop
食物
- 群峦料理(TFC Gourmet)已被移除。@Redeix
- 所有冻干水果现已合并为单一物品。@Redeix
- 冻干食品现需中压(MV)电力支持。@Redeix
矿石
铬的加工流程已全面调整。由于新增了浆液机制,红宝石在获取铬元素方面反而优于铬铁矿石,这一变化实属意外。为修复此问题,您将无法再对红宝石浆液进行离心处理,而必须采用全新加工线从红宝石中提取铬;同时,红宝石中也不再含铝元素。作为补偿,您现在可通过石榴石粉、钙铬榴石、红宝石及铬铁矿石四种途径获取铬元素。
最终铬元素的制备存在多种工艺路径,您可自行选择偏好的方案。该调整同时也开辟了一条获取氧化铝的全新途径。
硅岩(Naquadah)已从深渊世界(The Beneath)中移除,暂由奥斯特鲁姆线性加速器代为承载,待未来某颗新行星正式启用后,它将拥有专属归属地。
深渊世界
深渊世界已彻底重制!其高度显著提升(由原先128格增至208格),生物群系数量近乎翻倍,并新增专属作物、果树与木材体系、全新结构及挑战内容。世界层级亦由原先两层拓展为三层,各层分别对应锻铁时代至LV/MV阶段的不同游戏进程挑战。此外,如今深渊世界真正变得炽热难耐——请务必做好充分准备!
因高度调整,您需删除已生成的区块,以免角色被传送至基岩顶盖之上。操作步骤如下:首先备份您的存档;随后确保您已离开深渊世界,并取走所有希望保留的物品;接着保存并退出游戏。之后进入Minecraft实例文件夹,打开<samp>saves</samp>目录,再进入以您存档名称命名的子文件夹,删除其中名为<samp>DIM-1</samp>的文件夹即可。最后正常启动游戏——服务器端操作流程与此完全一致。
- 创建新世界时,现已可选择直接在深渊世界出生。若追求更高挑战性,您甚至有望全程不离开深渊世界便达成HV等级!我们将在后续更新中持续优化此体验,并加入仅限深渊世界独有的资源获取方式。
- 深渊世界的矿石与流体矿脉已全面重做 @TomPlop
- 猪灵交易台已调整,大幅减少无用物品掉落 @Pyritie
- 蓝色钢制潜水套装不再提供高温完全免疫效果,但仍具备强大降温能力,并可使您完全免疫火焰伤害 @Pyritie
- 所有渡槽现均可容纳熔岩及各类水源 @Pyritie
- 狱炎锻炉现已兼容任意类型渡槽,建造仅需木炭堆而非无烟煤,且单次可加热9个坩埚 @Pyritie
- 新增可驯养/圈养的史莱姆品种,为您提供获取特定资源的替代途径 @SakuraKitsurugi
- 新增深渊世界专属任务章节 @Pyritie
食物系统重构
食物与营养系统已启动大规模重构。您将陆续发现大量新型营养类型被引入。目前新增两大营养类别:“辐射污染物”与“瞬时效果”。食用特定食物会累积辐射污染物,可通过服用新型微仓药物予以清除;瞬时效果则在进食时一次性施加增益或减益效果。上述两类新型营养均可整合进动态餐食物品中。
此外,每种营养类型均设有专属阈值增益:当某类营养摄入量突破特定阈值时,玩家将自动获得被动增益效果。例如,水果类营养占比超过85%时,即可永久获得30%挖掘速度加成。您可通过优化后的营养界面,或查阅《野外指南》中的食物与饮水章节,深入了解全部营养机制调整详情。
在营养系统重构之外,我们亦同步开展食物物品的大规模平衡性调整。因变更内容繁多,此处无法逐一列举。主要调整为:移除群峦料理(TFC Gourmet)模组,由我们自主研发的内置食物系统取而代之。此举源于原模组存在严重兼容性问题,且开发者已停止维护。大部分新型食物物品将于后续更新中推出,本次更新仅包含F
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.8
on 2026 Jul 28破坏性变更
- 降低了动力收割机、动力犁和展示板的合成成本 @Pyritie
- 桶无法再用于超电磁炮 @ashleney
- 移除了“地底世界”中的原版棕色与红色小型蘑菇,改为添加毒蝇伞(#4039)@SakuraKitsurugi
- 菌光体的合成配方现仅需任意4种蘑菇,不再限定为棕色与红色蘑菇 @SakuraKitsurugi
- 移除了木板→木材的切割小剪刀_(:з」∠)_配方,新增木板→台阶的切割小剪刀_(:з」∠)_配方,并新增木板→木材的封装机配方(现可无需动力工作台即可自动化生产木台阶)(#3973)@SokvisalMong
- 修复了列车轨道的序列组装配方(#4024)@SakuraKitsurugi
- 修复了普通列车轨道与宽轨列车轨道之间的配方冲突(#3986)@SakuraKitsurugi
- 橡胶传送带现可适配钢轴与铝轴,而非钢轴与基础轴 @Pyritie
常规变更
- 新增可驯服的狐狸!其行为机制与驯服后的猫相似。更多详情请查阅野外指南中的“宠物”条目(#4032)@SakuraKitsurugi
- 更新野外指南中“宠物”条目,补充各品种狼的分布地点信息 @SakuraKitsurugi
- 新增沥青道路!其通行速度略高于混凝土路(1.4倍而非1.3倍),拥有专属的“倾倒”制作流程,可用吉尔松石与焦油(常见于油泉及其它石油指示物附近)制成,具备可再生性;此外还可通过喷漆罐与新型模具绘制多种道路标线。具体运作方式请参阅野外指南(#4002)@jmecn
- 为Xaero的地图增强新增大量自定义实体图标。默认仅在按住Tab键时可见,但您可在Xaero小地图设置中启用常驻显示(#3608、#4009)@Nezumi-Remis
- 优化了腐化销毁覆盖板,现可设定物品腐化程度阈值以触发销毁。将“最小天数”设为零即可维持原有行为(仅完全腐化时销毁)@ashleney
- 提升了“地底世界”的渲染距离 @Pyritie
- 工厂管理器现需达到LuV等级方可解锁 @ashleney
- 每份合成产出的灯玻璃数量由1块提升至4块(#4022)@TomPlop
- 现可使用任意可堆肥物品进行堆肥处理,并优化了堆肥桶的野外指南条目 @SakuraKitsurugi
- 更新Distant Horizons 3.0+版本的默认配置(#3982)@Cage-With-Human-Parts
- 末影粉尘现可用作氮/磷肥料(#3982)@pehala
- 超电磁炮现支持目标维度与源维度相同(即:现可在主世界不同基地间传送物品)@ashleney
- 新增坚牢生活温室方块风化变体的合成配方(#4040)@Astrimitsu
- 鼓风机的储液罐容量已提升至与矿石清洗机一致 @Electrolyte220
- 新增硬化黏土方块的合成配方(#3971)@Froffy025
- 为更多Ad Astra装饰方块添加连接纹理(#4051)@SakuraKitsurugi
漏洞修复
- 再次修复亚麻战利品表(#3977)@applenper
- 修复打蛋器回收问题 @Ashleney
- 修复气体井误判爆炸物的问题,使其功能恢复正常 @TomPlop
- 进一步修复Linux平台崩溃问题 @Pyritie
- 修复部分坚牢生活食物可通过工作台重复合成导致的复制漏洞(#4038)@ashleney
- 修复锻铁炉野外指南条目错误列出煤炭作为有效燃料的问题 @Pyritie
- 修复手持鞭冠鮟鱇鱼刷怪蛋卵与注射器时引发的严重FPS下降问题(#3004)@Redeix
- 更新海豹与獴的模型,并修复其创造帽子兼容性 @SakuraKitsurugi
- 修复焦炉以烟煤块为原料时产出杂酚油远低于预期的问题(#3986)@SakuraKitsurugi
- 修复烈焰人燃烧室无法使用蒸汽的问题 @Pyritie
- 修复岩浆、半浓氨水及浊流的地图方块颜色显示异常问题 @SakuraKitsurugi
着色器
- 修复极高与极致画质设置下导致的崩溃问题
- 新增对Caelum及TFC Caelum的部分支持
- 现每个行星均拥有独立风速参数,用于控制植物摇曳与水波荡漾的速度
- 修复荧火火箱正常运作时的异常问题
- 修复双层植物摇曳异常的问题
- 修复创造模组荧石玻璃的异常问题
- 向block.properties文件新增更多方块支持
模组更新
移除越肩视角重制与第三人称射击:零。二者均为客户端模组,若您需要可自行重新添加,且已列入可选模组列表。
掘进头盔
- 修复掘进头盔被破坏后消失的问题 @Thomasx0
- 修复掘进头盔在承受“魔法伤害”(如夜颠茄的即死效果)时立即损毁的问题 @Thomasx0
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.7
on 2026 Jul 28更新内容
- 为GT机器添加了铺路砖合成配方(#3929)@Astrimitsu
- 为合成站添加了黑名单以缓解严重的TPS卡顿问题——这意味着合成站将不再支持宝库,但箱子和板条箱仍可正常使用(#3951)@SakuraKitsurugi
错误修复
- 修复焰之藤蔓渲染为错误方块的问题 @Pyritie
- 修复绳梯被采集时多返还一个梯子的问题 @Thomasx0
- 修复部分Linux系统相关问题 @Pyritie
- 修复海熊、兔子、马蹄蟹、等足生物、水母、海牛及虎鲸头上错误佩戴列车司机/股票行情帽的问题 @Allmoz
- 修复原版生物战利品在EMI中意外出现的问题 @Pyritie
- 修复登山靴缺少维修配方的问题 @Pyritie
- 修复豹猫不掉落小块兽皮的问题 @Pyritie
- 此次彻底修复ComputerCraft相关配方问题 @Pyritie
- 修复Create胶无法使用的问题 @VoidLeech
- 修复黄麻、油菜、向日葵及黄瓜收获时不掉落任何产物的问题 @Pyritie
- 修复无法合成标准银涡轮转子的问题(#3954)@Pyritie
- 修复平滑石头异常坍塌的问题(#3921)@Pyritie
项目更新
已更新
- create_repair-forge-1.20.1-1.2.0-all.jar -> create_repair-forge-1.20.1-1.2.1-all.jar
- sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.36.1713.jar -> sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.38.1738.jar
- sophisticatedcore-1.20.1-1.3.30.1809.jar -> sophisticatedcore-1.20.1-1.3.32.1828.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.7.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.8.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.6
on 2026 Jul 28破坏性变更
- 四氯化硅的化学反应器配方现位于电路5(#3933)@Pyritie
变更内容
- 新增营养信息界面!相比旧版显示更多信息,还能查看队友的营养状况,方便你怒斥他们靠生谷物维生。注意,“负向营养”部分仍在开发中,目前尚无任何物品具有负向营养值。@Redeix
- 新增系统:当区块加载且温度足够温暖时,可即时清除积雪与冰层。若希望保留旧系统,或该功能导致显著性能下降,请检查
defaultconfigs/tfg-server.toml。@Vykonn - 钟乳石不再于单轨铁路与锁链传动轮上生成(#3711)@SakuraKitsurugi
- 新增雪鞋、通气管、脚蹼与绳梯(#3890)@Thomasx0
- 合成站现已支持专属木质变体,并重新加入半砖类型(#3839)@SakuraKitsurugi
- 新增爆米花(#3850)@applenper
- 新增可合成的樱花叶,满足你对粉色粒子的迫切需求(#3861)@SakuraKitsurugi
- 优化EMI++对机械动力:汽鸣铁道的堆叠分组(#3868)@Astrimitsu
- GT食物烤炉现可使用任意类型的Firmalife顶层烤炉,而不仅限于红砖烤炉(#3848)@SakuraKitsurugi
- 焦炉中新增多种可投入材料,使低压环境下获取氧化镁的过程略为轻松 @Pyritie
- 提升醋所能产出的染料数量 @Pyritie
- 钢铁、黑钢、赤钢与蓝钢的灯具、活板门、铃铛、链状法术、粒及小齿轮,现可在蒸汽合金炉中合成(无需中压设备),但锭消耗量为其他合金炉配方的两倍 @Pyritie
- 蒸汽热能离心机现可使用任意管道方块建造,而不仅限于钢铁材质 @Pyritie
- 马、驴与骡子现对仙人掌伤害免疫 @Pyritie
- 高岭土装饰方块现亦可烧制成水晶粉,节省大量加工时间(#3922)@SokvisalMong
- 新增多种药用粉末,并降低药膏制作成本(#3914)@applenper
- 回溯添加狼/狗变体!不同种类将在不同气候中生成。@SakuraKitsurugi
- ComputerCraft线缆不再需要荧光石 @Pyritie
错误修复
- 修复新世界生成机制下的世界预览功能!@Thomasx0
- 修复在深渊世界中使用超电磁炮导致的崩溃 @ashleney
- 修复尝试用不匹配的头部与动力单元合成电动工具时引发的崩溃(#3525)@Mqrius
- 修复背包中容器与船类物品(Vessels与SnS容器)存在的部分重复漏洞(#3881、#3878)@ashleney
- 修复部分Linux服务器崩溃问题 @Pyritie
- 修复周期表任务中镥元素位置错误(#3835)@ashleney
- 修复剪刀焊接刀头后失去锻造加成的问题 @Pyritie
- 修复防腐木台阶配方冲突(#3809)@SakuraKitsurugi
- 修复列车轨道配方的部分不一致问题(#3847)@SakuraKitsurugi
- 修复AFC木制小桶未设定首选可挖掘工具的问题(#3849)@SakuraKitsurugi
- 修复原生凝灰岩提取时生成混合岩的问题 @Pyritie
- 修复野牛膀胱掉落率错误(#3862)@Pyritie
- 修复枯萎小萝卜模型破损问题(#3872)@Redeix
- 修复单轨铁路无法在装配机中合成的问题(#3873)@SakuraKitsurugi
- 修复使用电锯无法获取果树树苗的问题(#3877)@Mqrius @SakuraKitsurugi
- 修复小型火星蘑菇自行拔根问题 @Pyritie
- 修复空灵外壳至通量工作台配方,确保始终消耗外壳 @Pyritie
- 修复卸甲者生命值设定错误 @Pyritie
- 修复红色驼鹿在空中生成后立即因跌落伤害死亡的问题 @Pyritie
- 修复铁砧辅助资源包中3、6、19与22号颜色显示错误(#3005)@SokvisalMong
- 修复驯鹿不掉落生肉的问题(#3924)@Pyritie
- 修复精炼铁桥梁无法合成的问题 @Pyritie
- 修复若干任务相关问题 @Pyritie
项目
新增
- CraftPresence
- Krypton Reno
- TFC铁砧辅助补丁版
- UniLib
移除
- Krypton FNP
- TFC铁砧辅助
更新
- AdvancedLootInfo-forge-1.20.1-1.9.1.jar -> AdvancedLootInfo-forge-1.20.1-1.10.0.jar
- AmbientSounds_FORGE_v6.3.4_mc1.20.1.jar -> AmbientSounds_FORGE_v6.3.7_mc1.20.1.jar
- colorwheel-forge-1.2.3+mc1.20.1.jar -> colorwheel-forge-1.2.4+mc1.20.1.jar
- craftingtweaks-forge-1.20.1-18.2.8.jar -> craftingtweaks-forge-1.20.1-18.2.9.jar
- create_repair-forge-1.20.1-1.1.1-all.jar -> create_repair-forge-1.20.1-1.2.0-a
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.5
on 2026 Jul 28- 我们已整理了一份页面,汇总了0.11与0.12版本之间的所有主要变更。
- 提醒您:若要将世界从0.11升级至0.12,请务必阅读我们的升级指南。其中包含将现有世界转换为使用新版世界生成的详细步骤,以及其他重要信息。
变更内容
- 石油裂化机现需在洁净室之后方可解锁 @TomPlop
错误修复
- 修复了Linux与macOS平台上的崩溃问题
- 修复了矮曲林覆盖部分树木及其他方块的问题 @Pyritie
- 修复了自动冶炼炉中红色合金产量异常的问题(#3829)@TomPlop
- 修复了浮冰上生成松散岩石的问题 @Pyritie
- 修复了OLA中钼硅硼无法合成的问题 @TomPlop
项目
新增
- Xaero的地图增强图标
更新
- aaa_particles-forge-1.20.1-2.0.0.jar → aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.15.jar
- AdvancedLootInfo-forge-1.20.1-1.8.3.jar → AdvancedLootInfo-forge-1.20.1-1.9.1.jar
- ShoulderSurfing-Forge-1.20.1-4.22.5.jar → ShoulderSurfing-Forge-1.20.1-4.22.6.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.5.jar → TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.6.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.4
on 2026 Jul 28警告!若您要将世界从 0.11 版升级至 0.12 版,请务必阅读此处的升级指南。其中包含将现有世界转换为使用新版世界生成的详细说明,以及其他重要信息。
破坏性变更
- 通用“煤炭”已移除,取而代之的是群峦传说中的褐煤与烟煤。现存的原生煤矿石将自动转化为烟煤;其余相关物品可通过无序合成配方转为烟煤;您世界中已生成的煤矿石方块也将全部变为烟煤。褐煤与烟煤的用途与原先的原生煤矿石及原版煤炭完全一致。这也意味着煤矿石加工流程已被移除。(#3808)@Pyritie
变更内容
- 锻铁炉现仅支持木炭作为燃料 @TomPlop
- 新增受马来西亚文化启发的村庄,适用于炎热湿润气候(#3810、#3814)@Filiipa
- 升级了EMI矿脉信息标签页 @Pyritie
- 猪灵交易物品由朱砂更改为红石 @Pyritie
- 修复了TFC中被动生物与中立生物的Create帽子兼容性问题(#3794)@Astrimitsu
- 原油、轻油与重油现均可作为灯油使用(#3790)@SakuraKitsurugi
- 降低了游戏中天然气喷口指示器的出现频率 @Pyritie
- 刨冰现可食用以补充水润值 @Pyritie
- 角岩挖掘后将直接掉落自身 @Pyritie
- 橄榄油不再作为蒸汽锅炉燃料,仅可用作锅炉增效剂 @TomPlop
- 所有海岸生物群系均不再支持生物生成,因此您将不再于狭小荒芜的岛屿上出生 @Pyritie
错误修复
- 修复了无法食用刨冰的问题 @Pyritie
- 修复了GregTech外墙无法使用凿刻砖块的问题(#3807)@Astrimitsu
新增模组
新增
- 盔甲快速切换
- FTB区块(NeoForge)
- 我爱硬核群峦传说
移除
- FTB区块(Forge)
更新
- aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.15.jar -> aaa_particles-forge-1.20.1-2.0.0.jar
- create_repair-forge-1.20.1-1.0.0-all.jar -> create_repair-forge-1.20.1-1.1.1-all.jar
- emixx-forge-1.3.3.jar -> emixx-forge-1.4.0.jar
- everycomp-1.20-2.9.19-forge.jar -> everycomp-1.20-2.9.20-forge.jar
- ftb-chunks-forge-2001.3.6.jar -> ftb-chunks-forge-2001.3.7.jar
- ftbxaerocompat-forge-1.1.1.jar -> ftbxaerocompat-forge-1.1.3.jar
- fast-ip-ping-v1.0.8-mc1.20.4-forge.jar -> fast-ip-ping-v1.0.11-mc1.20.4-forge.jar
- gtceu-1.20.1-7.5.2.jar -> gtceu-1.20.1-7.5.3.jar
- iris_shader_folder-1.3.0-forge.jar -> iris_shader_folder-1.3.1-forge.jar
- modernfix-forge-5.27.4+mc1.20.1.jar -> modernfix-forge-5.27.8+mc1.20.1.jar
- notenoughanimations-forge-1.12.1-mc1.20.1.jar -> notenoughanimations-forge-1.12.2-mc1.20.1.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.4.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.5.jar
- TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.4.zip -> TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.5.zip
- Xaeros_Minimap_25.2.10_Forge_1.20.jar -> xaerominimap-forge-1.20.1-25.3.10.jar
- XaerosWorldMap_1.39.12_Forge_1.20.jar -> xaeroworldmap-forge-1.20.1-1.40.11.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.3
on 2026 Jul 28更新内容
- 困难难度下,溺尸始终携带标枪;困难难度下,僵尸有时也会生成时手持武器 @Pyritie
- 对原生石头按下“U”键,现在也会按该类石头类型筛选矿脉标签页 @BlueBoat29
- 具备自然修复特性的蜜蜂现在也会生成部分新花卉(#3760)@Froffy025
- 移除了工具即将损坏时显示的(错误)警告信息,并调整了GregTech GUI界面中物品栏排序按钮的位置 @Pyritie
- 蒸汽碎岩机、蒸汽采矿机与动力钻头现改用成本更低的“钻头”组件(#3512)@Pyritie
- 史莱姆与岩浆怪现对切割伤害更脆弱,但对穿刺与重击伤害具有抗性 @Pyritie
- 溺尸现拥有与其他僵尸相同的抗性 @Pyritie
- 野外指南已随新增野生动植物更新(#3705)@Pyritie
- 新增缺失的雄黄宝石浆液(#3767)@SakuraKitsurugi
- 此前需使用普通橡胶泳圈/箔片的部分配方,现可兼容任意种类橡胶(#3774)@applenper
问题修复
- 修复蔷薇过度蔓延占领世界的问题 @Pyritie
- 修复新花卉未被计入蜜蜂需求的问题(#3760)@Froffy025
- 修复因加载含活动流体钻机的旧世界生成区块而导致的崩溃问题 @Pyritie
- 修复新型牧场牧人多方块结构的碰撞箱范围,使其能正确检测指定区域内的动物 @TomPlop
项目
新增
- 创世修复
更新
- CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.6.jar -> CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.7.jar
- ftb-quests-forge-2001.4.20.jar -> ftb-quests-forge-2001.4.21.jar
- modernfix-forge-5.26.2+mc1.20.1.jar -> modernfix-forge-5.27.4+mc1.20.1.jar
- sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.33.1657.jar -> sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.35.1675.jar
- sophisticatedcore-1.20.1-1.3.20.1670.jar -> sophisticatedcore-1.20.1-1.3.21.1676.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.3.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.4.jar
- TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.3.zip -> TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.4.zip
- ToolBelt-1.20.1-1.20.02.jar -> ToolBelt-1.20.1-1.20.03.jar
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.2
on 2026 Jul 28警告!若您要将世界从 0.11 版升级至 0.12 版,请务必先阅读此处的升级指南。我们不建议在存档推进过程中使用 Alpha 版本;若您执意使用,请务必频繁备份!
破坏性变更
- 调整了普通电容与贴片电容的合成配方,硅胶与聚乙烯的位置互换(#3683)@TomPlop
- 二硅化钼现于混合机中使用电子板(二形态)(#3635)@TomPlop
- 含杂质的钼硅硼现于混合机中使用电子板(一形态)(#3635)@TomPlop
- 旧版 0.11 的区块现实际包含基岩流体而非空置状态;但您在更新至本补丁时需手动删除
.minecraft/saves/(世界名称)/data/gtceu_bedrock_fluid.dat文件(仅当您的世界中存在 0.11 区块时适用)@TomPlop
功能变更
- 进一步优化主菜单界面,并新增查看更新日志、访问 YouTube 频道及 Crowdin 本地化页面等按钮 @Redeix
- 改进多种结构与地形的适配方式,显著减少悬浮现象 @Mqrius
- 为新增的冰川族人、空果伞盖与孑节木系列木材方块及机器添加合成配方、材质贴图与命名(#3721)@SakuraKitsuragi
- 调整篝火锅与大桶的配方逻辑,不再严格要求精确流体用量,且多余输入流体不会被清空 @Redeix
- 优化 EMI 中矿脉的显示效果 @SakuraKitsurugi
- 优化 EMI 中流体矿脉的显示效果 @BlueBoat29
- 优化 EMI 中装备修理配方的显示效果 @Pyritie
- 为实体掉落物、箱子战利品、钓鱼战利品、区块线框与洗矿槽新增 EMI 标签页 @Pyritie
- 新增用于自动化动物挤奶与剪毛的机器;其效率与现实世界中手动操作一致,您仍需自行替换旧动物,但至少实现了自动化!@TomPlop
- 划艇现仅需青铜砧即可合成,单桅纵帆船则仅需锻铁(#3703)@SakuraKitsurugi
- 增加灾厄村民战利品表中的绿宝石数量(提示:可用其“雇佣”佣兵!),同时加入雄黄宝石,但略微降低了每只箱子的总体战利品量 @Pyritie
- 新增元素周期表任务章节,详述各元素的获取地点及其主要用途(#3652)@ashleney
- 列车相关物品现仅需钢而非黑钢;轨道制作成本进一步降低(材质由电子管改为红合金)(#3702)@SakuraKitsurugi
- 新增蜜渍苹果合成配方(#3661)@Froffy025
- 新增铜砖瓦、铜瓦及相关方块的合成配方,并调整其他装饰性铜质方块的配方(#3630)@Nixieeunrare
- 韩式烤肉、德式油煎香肠、坦都里鸡与炸猪排现可作为三明治配料(#3617)@Froffy025
- 溺尸仅在三分之一概率下生成标枪,且绝不再生成三叉戟 @Pyritie
- 略微降低主世界怪物的生成数量 @Pyritie
- 进一步提升性能表现 @Mqrius
- 向嗅探兽掉落表中添加水袋与凝乳酶,并为冰川族绵羊添加凝乳酶 @Pyritie
- 略微降低区块线框与洗矿槽矿床产出的金属粉末数量 @Pyritie
- 完善危险物质野外手册页面,补充各类医疗状况的详细说明(#3717)@Symasas225
- 为原版玻璃方块新增连接纹理版本(可通过无序合成在标准玻璃与连接纹理玻璃间切换)(#3743)@SakuraKitsurugi
- 修正部分木质栅栏与门的合成配方不一致问题(#3758)@SakuraKitsurugi
- 新增合成站(#3750)@Froffy025
错误修复
- 修复独木舟雕刻需同时手持锯子与斧头的问题 @Mqrius
- 修复 TFG 生成的岩石类方块(如苔石等)无需镐子即可挖掘的问题(#3725)@Pyritie
- 更新冷/热伤害防护装备的提示信息,避免玩家误以为可“用脚携带物品”(#3713)@Pyritie
- 微调钢齿轮与钢大齿轮的材质贴图,使其与铝制齿轮更具区分度(#3696)@Pyritie
- 修复石砌废墟与渡槽结构无法生成的问题(#3694)@Pyritie
- 修复泥砖掉落物数量与状态不正确的问题(#3679)@Pyritie
- 修复新型泥土无法与动物曲柄方块白名单兼容的问题(#3676)@Pyritie
- 修复灾厄村民部分生成于河流内部的问题 @Pyritie
- 修复新型泥土及任务相关标签的若干问题(#3675)@Pyritie @SpicyNoodle5
- 修复矢车菊掉落表错误的问题(#3671)@Pyritie
- 修复 TFG 圆石无法像 TFC 圆石一样破坏木炭堆的问题(#3670)@Pyritie
- 修复温泉水无法在地表生成的问题(#3650)@Pyritie
- 修复成熟黄瓜作物不掉落任何黄瓜的问题 @Redeix
- 修复岩浆块仅岩浆部分……
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.1
on 2026 Jul 28警告!若您要将世界从 0.11 版升级至 0.12 版,请务必先阅读此处的升级指南。我们不建议使用 Alpha 版本进行存档推进,若您执意使用,请务必频繁备份!
更新内容
- 新增浮木合成木棍的配方 @Pyritie
- 粘土现在可在砂土中生成(但若您身处炎热/干燥气候,可尝试寻找泥滩生物群系)(#3637) @Pyritie
- TFC 与 GregTech 的矿石指示器不再显示于小地图上 @BlueBoat29 @Mqrius
- 移除了灾厄村民生成异常的部分生物群系 @Pyritie
- 重新排列锻铁烤架砧配方顺序,使其与其他配方一致,由右向左排列 (#3621) @winjwinj
- 补充了标枪、刮削刀与建筑之杖的缺失修复配方 (#3651) @SakuraKitsuragi
- 熔融火成镁铁质熔岩 + 冰块混合配方现为高压等级,因此您无法在游戏前期免费获取铁锭 @Pyritie
- 登山靴、航天服,以及赤钢战斗仪/驯鹿/北极熊/冰原狼/隔热革装备现对细雪免疫 (#3626) @Pyritie
错误修复
- 修复了导致服务器崩溃的问题 @Mqrius
- 修复了大量新矿脉完全不生成的问题 @TomPlop
- 修复了未配备圆锯工具的圆锯刀回收数量错误的问题 (#3628) @Pyritie
- 修复了水车在新版世界生成河流生物群系中无法满功率运转的问题 @Pyritie
- 修复了葡萄与空灵外壳不生成的问题 @Pyritie
- 修复了向日葵、油菜、亚麻、小红萝卜、扁豆、黄瓜、罗勒、月桂、豆蔻、芫荽、孜然、牛至、多香果及香草不生成的问题 @Pyritie
- 修复了部分掉落的灾厄村民工具属性错误的问题 @Pyritie
- 修复了 GregTech 钻机因矿工头盔“挖掘者”升级而获得挖掘速度加成的问题 @Thomasx0
- 修复了矿工头盔“饮水者”升级会取消疾跑的问题 @Thomasx0
- 修复了佩戴其他具备护甲值的头部装备时,矿工头盔额外叠加护甲值的问题 @Thomasx0
- 修复了溺尸无法正确使用标枪的问题 @Pyritie
项目
新增
- Iris/Oculus 着色器文件夹
更新
- diggerhelmet-1.20.1-1.0.0.27.jar -> diggerhelmet-1.20.1-1.0.0.28.jar
- sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1603.jar -> sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.31.1628.jar
- sophisticatedcore-1.20.1-1.3.10.1552.jar -> sophisticatedcore-1.20.1-1.3.12.1578.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.0.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.9.2.jar
- TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.0.zip -> TerraFirmaGreg-Shaders-Complementary-3.1.2.zip
TerraFirmaGreg-Modern-0.12.0
on 2026 Jul 28警告!如果你要将世界从 0.11 版升级至 0.12 版,请务必阅读此处的升级指南。我们不建议在进度存档中使用 Alpha 版本,但若你执意使用,请务必频繁备份!
全新主世界地形生成
群峦传说(TFC)1.21 版的地形生成系统已移植至 TerraFirmaGreg(TFG)!请参阅上方升级指南,了解现有世界在升级后可能发生的变化。本次移植是团队通力协作的成果,在此向所有贡献者致以诚挚谢意,尤其感谢 @Therighthon 为 TFC 新地形生成系统所作的工作(以及协助调试!)。
请注意:新地形生成系统仍处于 Alpha 阶段。如遇任何问题(包括一切看起来异常的生成内容),请务必向我们反馈。此外,TFC 自身的地形生成改动也尚未完成。因此,若你选择使用新地形生成系统,未来可能会出现导致区块接缝突兀的更新。
- 移植了全新地形生成系统,包含 80 种全新生物群系 @Pyritie @Mqrius
- 移植了五种全新动物(豹海豹、野牛、獴、旅鼠、跳鼠) @Ujhik
- 移植了三种全新作物(小红萝卜、扁豆、黄瓜),更多作物即将登陆深渊世界 @Redeix
- 移植了四种全新泥土类型,但并未移植 TFC 1.21 全套作物系统。所有新泥土的行为均与原有泥土一致 @Pyritie @SakuraKitsurugi
- 移植了大量全新装饰性植物 @Pyritie
- 凝灰岩现已可在主世界获取!请前往火山附近寻找 @Pyritie
- 新增了一套系统,用于检测、保存并切换所使用的地形生成版本 @Mqrius
- 新增世界创建时的气候选择功能,让你可自由决定出生地的气候类型 @BlueBoat29
- 草药如今会像其他作物一样在野外自然生成。你也可在家中的农耕生活温室或电动温室中人工培育。种子球如今生长出的是普通草 @Pyritie
- 强化了基岩矿脉流体系统,加入了气候与生物群系条件及限制,以提升多样性,并鼓励玩家修建铁路 @BlueBoat29 @TomPlop
- 新增了地表特征,用以提示你是否身处富含基岩流体矿脉的区域。温泉水仅在含有温泉水基岩矿脉的区块地表生成;油泉仅在陆地上生成,且所产原油种类与该区块内含油类型完全一致;天然气与海洋石油也新增了特性 @TomPlop @Pyritie @BlueBoat29
- 新增蒸汽时代基岩流体钻机,需以蒸汽与爆炸物作为输入 @TomPlop
- 全面重做了主世界矿物生成:部分矿物现受气候与生物群系限制,或在特定环境中更易生成。“游戏早期”矿物如今常以小型矿脉形式出现在地表下方浅层,你无需再用石器挖掘 80 格深。而蕴含更丰富矿物种类的大型矿脉,则仅存在于地下深层洞穴中,地表毫无征兆(仅限洞穴内),若想寻获,你必须深入探洞。别忘了——我们已大幅强化了探矿镐的性能! @TomPlop @Pyritie
- 大幅加强了河流沉积物的淘洗与洗矿产出——沉积物出现频率更高,且资源产量远超以往。若你正寻找铜、锡、银或金,这将尤为实用 @Pyritie
- 在基岩上方新增了一层角岩岩层。欲穿越此层进入深渊世界,你需使用爆炸物、以钢制或更高级工具破坏,或实际探洞寻找一条(常见)贯穿该岩层的洞穴。请告诉我们这套机制是否有趣!我们正努力为探索主世界洞穴寻找更多理由,而非一味垂直向下挖掘。若最终保留该机制,我们还将为洞穴增添更多装饰,使其更具吸引力 @Redeix @DrEthan77 @Pyritie
- 新增溺尸、腐尸与史莱姆作为常规洞穴生物,以增添些许变化 @Pyritie
- 玫瑰石英现仅于冰薄板与冰封世界生物群系中生成(仅限新地形生成) @Pyritie
- 重新设计了 Logo(再次!),并新增主菜单全景图 @Redeix
- 目前,世界预览界面(通常通过 K 键开启)在创建新世界后尚无法适配新地形生成系统。我们正在紧急修复中!
全新光影效果
我们的光影系统已彻底重写,以兼容最新版配套模组,并支持 Colorwheel 功能(显著降低“创造”模组带来的卡顿)。该系统仍在持续完善中,欢迎随时向我们反馈使用体验或遇到的问题! @woopSmile @Zaraney
其他改动
- 为所有其他装备与护甲新增了修理配方 @Thomasx0 @SakuraKitsurugi
- 具有效果的可饮用流体,如今在容器(如烧瓶)中也会显示其对应效果 @SakuraKitsurugi
- 漫游者不再对沙虫免疫 @jmecn
- 工具合成现支持使用任意材质的杆,不再仅限木杆 @P
TerraFirmaGreg-Modern-0.11.28
on 2026 Jul 28不,这不是世界生成更新。世界生成更新是 0.12 版本。
破坏性变更
- 为避免配方冲突,调整了一阶火箭尾翼、ASM 合金混合机、二阶火箭尾翼及二阶火箭锥体的电路设计 @TomPlop
- 合唱花注魔陶瓷绝缘材料现需使用福鲁伊克斯水晶而非粉尘制作,以避免配方冲突(#3411)@Pyritie
- 其余所有激光雕刻机镜片配方现均需使用宝石镜片而非玻璃镜片(#3460)@TomPlop
- 因命名空间变更,热交换器需被破坏后重新合成 @TomPlop
- 修正了红石蚀刻液中粉尘用量的一致性,但现需消耗大量红石方可合成(#3486)@SpicyNoodle5
功能变更
- 优化部分切石机配方,减少重复项 @Pyritie @SpicyNoodle5
- 为沉浸式飞机工作台配方添加等效组装机配方(#3410)@SpicyNoodle5
- 将雨幕效果由蓝色圆点改为透明清晰纹理(#3422)@applenper
- 锡精矿与锡石矿砂矿石现直接冶炼为 1 份锡,以匹配群峦传说设定 @Pyritie
- 最高等级飞机现真正按任务要求需使用不锈钢,同时微调了其他飞机配方 @Pyritie
- 新增更多用于矿物处理及镜片合成的宝石浆液;但纯净浆液需待金星模组加入后方可合成(#3460)@TomPlop @SakuraKitsurugi
- 加快玄武岩纤维隔热材料与碳化硅的合成速度(#3460)@TomPlop
- 进一步平衡新型大型锅炉性能,并为其添加 EMI 标签页以提供相关信息(#3460)@TomPlop
- 为列车新增燃料支持!与固体燃料类似,液体燃料可提升列车速度,但需存于独立燃料箱中;绝大多数可燃液体燃料均适用。(#3273)@SakuraKitsurugi
- 将燃油列车的速度与加速度提升至无燃料状态下的两倍 @Pyritie
- 新增输入/输出仓与总线的回收配方(#3470)@Nixieeunrare
- 在 LV 机器解锁前新增更多洛科金属物品合成配方,并整体优化洛科金属合成流程(#3462、#3484)@SakuraKitsurugi
- 新增伪装压力板合成配方,以及大部分伪装方块的回收配方(#3463)@SakuraKitsurugi
错误修复
- 修复野外指南无法正常使用的问题 @Mqrius
- 修复铜线轴无法放置于工具架上的问题(#3445)@DrEthan77
- 修复原始苏埃维岩无法研磨的问题 @Pyritie
- 修复 René-41 合金在混合机中产出粉尘量翻倍,但 EBF/冷却配方耗时减半且箔片每线圈成本翻倍,最终净产出保持不变(#3446)@Pyritie
- 修复切石机可将台阶切回完整方块的问题(#3156)@Pyritie
- 修复通过反复破坏并放置合唱花来复制合唱果的问题(#3433)@Pyritie
- 修复角蕨敲击时缺失贴图的问题(#3418)@Pyritie
- 修复高压线圈仅需 1 根黑钢细丝而非其他线圈所需的 16 根的问题 @Pyritie
- 修复陈年酒精无法用于通用酒精合成的问题(#3464)@lysteryale
翻译更新
- 简体中文 @jmecn
- 乌克兰语 @MetEnBouldry @furrydenis、s5edranner
- 俄语 @Nixieeunrare、Polimerka、mihikav、Regrifone、Arka
项目
新增
- 简单的语音聊天
更新
- aaa-particles-forge-1.20.1-1.4.12.jar -> aaa-particles-forge-1.20.1-2.0.0-beta.1.jar
- colorwheel-forge-1.2.1+mc1.20.1.jar -> colorwheel-forge-1.2.2+mc1.20.1.jar
- CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.0.jar -> CrashAssistant-forge-1.19-1.20.1-1.11.3.jar
- Steam_Rails-1.7.1+forge-mc1.20.1.jar -> Steam_Rails-1.7.2+forge-mc1.20.1.jar
- domum_ornamentum-1.20.1-1.0.296-universal.jar -> domum_ornamentum-1.20.1-1.0.298-snapshot-universal.jar
- emixx-forge-1.3.1.jar -> emixx-forge-1.3.2.jar
- exposure-forge-1.20.1-1.9.18.jar -> exposure-forge-1.20.1-1.9.19.jar
- gtceuterminal-3.4.9.jar -> gtceuterminal-3.5.10.jar
- greate-0.0.72.jar -> greate-0.0.73.jar
- [1.20.1_ver_0.19]_ILAORE's_TFC_32x.zip -> [1.20.1_ver_0.22]_ILAORE's_TFC_32x.zip
- sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.25.1566.jar -> sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.24.29.1588.jar
- sophisticatedcore-1.20.1-1.3.6.1514.jar -> sophisticatedcore-1.20.1-1.3.8.1524.jar
- TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.29.jar -> TerraFirmaGreg-Core-Modern-0.8.30.jar
- toomanyrecipeviewers-0.7.1+mc.20.1.jar -> toomanyrecipeviewers-0.7.2+mc.20.1.jar




