BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
AuraSkills

AuraSkills

超通用的角色扮演游戏技能插件

1,615
0
冒险
社交
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.4

平台

\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot

运行环境

服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2

2.3.3

on 2025 May 12
下载

漏洞修复

  • 修复带有国家代码的语言无法正常工作的问题
  • 修复在1.20 - 1.20.3版本中手持物品时出现的NoSuchFieldError(无此字段错误)
  • 修复应用修饰符时出现的空指针异常(NPE)

2.3.2

on 2025 Apr 30
下载

新特性

  • 添加auraskills.leaderboard.exclude权限以在排行榜中隐藏玩家
    • 将此设置为在线玩家需要重新登录才能生效(排行榜仍需时间更新)

漏洞修复

  • 移除旧物品转换以修复物品堆叠问题
  • 修复在特质禁用时无法打开属性信息菜单的问题

2.3.1

on 2025 Apr 30
下载

新特性

  • 在config.yml中添加menus.stat_info.enabled选项以禁用stat_info菜单

漏洞修复

  • 修复当auto_convert_from_legacy为真时物品复制的问题

2.3.0

on 2025 Apr 30
下载

重大变更

  • 该插件现在至少需要Java 21。
  • 已不再支持《我的世界》1.17 - 1.19版本。

新特性

  • 增加对1.21.5版本的支持。
  • 添加stat_info菜单
    • 这允许玩家确切地查看他们的属性和特质等级是如何计算的。
    • 通过点击属性菜单(/stats)中的任何属性物品(玻璃板)来访问。
    • 该菜单基于标签页,默认显示属性修正值。通过点击右侧的标签按钮可以查看特质修正值。
    • 每个标签页显示任何基础值、技能奖励的值以及自定义修正值。
  • 添加基于百分比的属性和特质修正值
    • 修正值现在有一个运算值,用于定义它们的应用方式。
    • add_percent运算将属性等级乘以1 + 值/100。
      • 例如,一个值为50的修正值会将属性乘以1.5。
      • 在将属性相乘之前,一个属性的所有add_percent修正值会先相加(累加乘数)。
    • multiply运算直接将属性等级乘以该值。
      • 例如,一个值为2的修正值会使属性等级翻倍。
      • 每个multiply修正值会单独应用(乘法修正值)。
    • 所有现有的修正值都使用add运算,这是对属性等级的基本加法运算。
      • 所有add修正值会在任何add_percent或multiply修正值之前应用。
    • 以下现有命令已被修改以添加一个运算参数:
      • /skills modifier add <玩家> <属性> <名称> <值> [运算] [静默] [堆叠]
      • /skills trait add <玩家> <特质> <名称> <值> [运算] [静默] [堆叠]
      • /skills item modifier add <玩家> <属性> <值> [运算] [描述]
      • /skills item trait add <玩家> <特质> <值> [运算] [描述]
      • /skills armor modifier add <玩家> <属性> <值> [运算] [描述]
      • /skills armor trait add <玩家> <特质> <值> [运算] [描述]
      • 运算参数是可选的,默认值为add。
  • 添加临时修正值
    • 临时修正值在经过一定时间后会自动移除。
    • 使用以下命令来添加临时属性和特质修正值:
      • /skills modifier addtemp <玩家> <属性> <名称> <值> <持续时间> [离线暂停] [运算] [静默] [堆叠]
      • /skills trait addtemp <玩家> <特质> <名称> <值> <持续时间> [离线暂停] [运算] [静默] [堆叠]
      • 持续时间参数的格式为[年]y[月]mo[日]d[小时]h[分钟]m[秒]s。
        • 有效持续时间的示例有5s、10m和4d2m1s。
      • 离线暂停参数定义了当玩家离线时剩余持续时间是否应停止倒计时(默认值为假)。
  • 添加方块前置
    • 方块前置是对破坏、放置或采集方块的可定制限制。
    • 前置在config.yml中的requirement.blocks.list中定义。
    • 列表中的每个元素可以有以下键:
      • 材质 - 要添加前置的方块名称(必需)。
      • 允许破坏 - 是否忽略方块破坏时的前置(默认值为假)。
      • 允许放置 - 是否忽略方块放置时的前置(默认值为假)。
      • 允许采集 - 是否忽略方块采集时的前置(默认值为假)。
      • 当上述允许选项都未定义时,当不满足前置条件时,方块不能被破坏、放置或采集。
      • 前置 - 此方块的前置节点的映射列表。列表中的每个元素可以有以下键:
        • 类型 - 前置的类型,可以是技能等级、权限、排除世界或属性。
        • 消息 - 当不满足前置条件时要发送给玩家的错误消息。支持MiniMessage和PlaceholderAPI(可选)。
        • 每种类型都有下面必须添加的特定键来定义类型行为。这些键与类型处于相同缩进级别。
        • 技能等级类型要求玩家在某项技能中至少达到特定等级。键:
          • 技能 - 要添加等级前置的技能名称。
          • 等级 - 玩家必须达到的最低技能等级。
        • 权限类型要求玩家拥有特定的权限节点。键:
          • 权限 - 所需的权限节点。
        • 排除世界类型定义了一个世界列表,如果玩家在其中一个世界中,将导致前置失败。键:
          • 世界 - 不允许玩家所在的世界列表。
        • 属性类型要求玩家至少达到特定的属性等级。键:
          • 属性 - 要添加等级前置的属性名称。
          • 值 - 玩家必须达到的最低属性值。
    • 与方块前置系统相关的通用选项在requirement.blocks中:
      • 启用 - 是否检查方块前置。
      • 在创造模式下绕过 - 是否忽略创造模式下玩家的方块前置(默认值为真)。
      • 如果是管理员则绕过 - 是否忽略管理员玩家的方块前置(默认值为假)。
  • 添加针对从菜单中移除物品的额外保护
    • 通过在config.yml中将menus.removal_protection设置为真来启用(默认值为假)。
  • 为眩晕能力添加速度降低选项。
  • 为命令描述和更新通知添加可翻译消息。
  • 在菜单和战利品物品中添加物品模型支持。
  • 为技能菜单添加百分比格式和当前经验格式选项。
  • 为来源菜单添加经验格式选项。
  • 为属性奖励添加格式选项以配置小数。
  • 添加Nexo支持。

变更

  • 更新波兰语、简体中文和德语消息。
  • 使用SQL存储修正值已从key_values表移至一个新的modifiers表。
    • 现有的修正值将自动迁移。
    • 一个新的schema_migrations表存储先前应用的迁移。
  • 移除Oraxen支持。

漏洞修复

  • 修复在更新文件时默认物品选项(如发光)被保存的问题。
  • 修复未加载铁砧折扣时的错误。

2.2.8

on 2025 Apr 04
下载

改动

  • 更新法语、俄语和巴西葡萄牙语的提示信息

漏洞修复

  • 修复跳跃者和奔跑者能力应用到错误技能的问题
  • 修复解析某些伤害源原因值时的错误
  • 修复重新加载时闲置动作栏信息未更新的问题
  • 修复打开排行榜菜单时缺少头骨配置文件的错误
  • 在主线程上更新加入时的统计数据以修复错误

API改动

  • 添加加载和保存离线用户的API方法
    • 使用UserManager#加载用户 将用户加载到内存中
    • 使用SkillsUser#保存 异步将用户保存到存储中

2.2.7

on 2024 Dec 24
下载

新功能

  • 添加 1.21.4 支持
  • 将放牧源中的淡色花园方块添加到
  • 在任何接受物品键的地方添加对外部物品的支持

更改

  • 将 MythicDamageEvent 的优先级从高更改为正常
  • 在统计菜单的 leveled_by 组件中支持 {颜色} 占位符
  • 在 stats.yml 中使铁砧折扣特征公式可配置
  • 将更新检查器更改为使用带有加载器和版本过滤器的 社区

错误修复

  • 修复史莱姆和一群暴民在没有冷却时间的情况下快速攻击的问题
  • 修复战利品条目消息中的十六进制颜色不起作用的问题
  • 修复使用 Fishing 战利品时的 xp-gain 和 custom-loot WorldGuard 标志
  • 修复排行榜菜单中离线玩家皮肤不起作用的问题
  • 修复添加某些特征修饰符时在 lore 中出现的双加号问题

2.2.6

on 2024 Nov 29
下载

2.2.5

on 2024 Nov 29
下载

2.2.4

on 2024 Nov 29
下载

2.2.3

on 2024 Nov 29
下载

2.2.2

on 2024 Nov 29
下载

2.2.1

on 2024 Nov 29
下载

2.2.0

on 2024 Nov 29
下载

2.1.5

on 2024 Nov 29
下载

2.1.4

on 2024 Nov 29
下载

2.1.3

on 2024 Nov 29
下载

2.1.2

on 2024 Nov 29
下载

2.1.1

on 2024 Nov 29
下载

2.1.0

on 2024 Nov 29
下载

2.0.9

on 2024 Nov 29
下载
1
2
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12