CustomPlayerModels-1.19.3 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.19 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.18 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.17 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.16 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.15 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.14 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.12 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.10 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.8 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.7 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.6 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.5 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.4 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-1.2 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-BTA v0.6.21a (7.3_01)
on 2025 Feb 13CustomPlayerModels-b1.7.3 v0.6.21a
on 2025 Feb 13CustomPlayerModelsFabric-1.21.5 v0.6.20a (25w06a)
on 2025 Feb 08改进的模型加载速度 添加了模型站点加载器 更新了中文翻译(#710) 更新了俄语翻译(关闭#685) 向API添加了getAnimationMaxValue(关闭#715) 添加:真实摄像机现在可播放第一人称动画(1.20+)(关闭#417) 编辑器生活质量改进:
- 检查安全等级会在等级:无 中显示方块数量
- 为当前动画选择器添加了颜色
- 设置/完成动画会在列表中其常规动画附近显示
- 改进了皮肤兼容导出选项描述
- 为复制变换选择菜单添加了方块名称颜色
- 使重新加载纹理操作可撤销,若在游戏中编辑了图像会弹出警告提示框
- 添加了枢轴工具
- 多项选择改进
- 如果源元素也被复制,复制变换在复制元素中会更新
25w06a版本移植
修复了模型菜单因实验性导出而损坏的问题 修复了1.21.3+版本上的下落动画问题(关闭#733) 修复了存在模板时编辑器崩溃的问题(关闭#683) 修复了组合滑块/微调器损坏的问题(关闭#680) 修复了普通导出器下滑块最大值在超过127时损坏的问题(关闭#729,关闭#687) 修复了因舍入问题导致的值滑块值改变的问题(关闭#682) 修复了必须完成操作在普通导出器下不起作用的问题(关闭#703) 修复了添加新空帧不起作用的问题 修复了分组动画在更改为不同类型时会破坏导出的问题 修复了疾跑在BTA中不起作用的问题 修复了文本输入字段在BTA中不起作用的问题 修复了1.17+版本中披风在潜行时嵌入身体的问题(关闭#722) 修复了1.4及更早版本中披风不渲染的问题 修复了在1.7.10及更早版本中如果根节点可见且受到伤害时根动画累积的问题(关闭#714) 修复了模型预览中图层默认值不应用的问题
CustomPlayerModels-Bukkit v0.6.20a
on 2025 Feb 08改进的模型加载速度 添加了模型站点加载器 更新了中文翻译(#710) 更新了俄语翻译(关闭#685) 在API中添加了getAnimationMaxValue(关闭#715) 添加:真实摄像机现在可播放第一人称动画(1.20+)(关闭#417) 编辑器生活质量提升:
- 检查安全等级会显示等级中的方块数量:无
- 为当前动画选择器添加了颜色
- 设置/完成动画会在列表中其常规动画附近显示
- 改进了皮肤兼容导出选项描述
- 为复制变换选择菜单添加了方块名称颜色
- 使重新加载纹理可撤销,若在游戏中编辑了图像会添加一个警告弹窗
- 添加了枢轴工具
- 多选改进
- 如果源也被复制,复制的元素中的复制变换会更新
25w06a移植版
修复了模型菜单因实验性导出而损坏的问题 修复了1.21.3+版本上的下落动画问题(关闭#733) 修复了存在模板时编辑器崩溃的问题(关闭#683) 修复了组合滑块/微调器损坏的问题(关闭#680) 修复了普通导出器下滑块最大值在127以上时损坏的问题(关闭#729,关闭#687) 修复了因舍入问题导致的值滑块值变化的问题(关闭#682) 修复了必须完成操作在普通导出器下不起作用的问题(关闭#703) 修复了添加新空帧不起作用的问题 修复了分组动画在更改为不同类型时会破坏导出的问题 修复了在BTA中冲刺不起作用的问题 修复了在BTA中文本输入字段不起作用的问题 修复了1.17+版本中披风在潜行时嵌入身体的问题(关闭#722) 修复了1.4及更早版本中披风不渲染的问题 修复了在1.7.10及更早版本中如果根节点可见且受到伤害,根动画会累积的问题(关闭#714) 修复了模型预览中图层默认设置不应用的问题
CustomPlayerModelsFabric-1.21.4 v0.6.20a
on 2025 Feb 08改进的模型加载速度 添加了模型站点加载器 更新了中文翻译(#710) 更新了俄语翻译(关闭#685) 在API中添加了getAnimationMaxValue(关闭#715) 添加:真实摄像机现在可播放第一人称动画(1.20+)(关闭#417) 编辑器生活质量改进:
- 检查安全等级会在“等级:无”中显示方块数量
- 为当前动画选择器添加了颜色
- 设置/完成动画会在列表中其常规动画附近显示
- 改进了皮肤兼容导出选项描述
- 在复制变换选择菜单中添加了方块名称颜色
- 使重新加载纹理操作可撤销,若图像在游戏中被编辑则会弹出警告
- 添加了枢轴工具
- 多项选择改进
- 如果源元素也被复制,复制的元素中的复制变换会更新
25w06a版本移植
修复了模型菜单因实验性导出而损坏的问题 修复了1.21.3+版本中下落动画的问题(关闭#733) 修复了存在模板时编辑器崩溃的问题(关闭#683) 修复了组合滑块/微调器损坏的问题(关闭#680) 修复了普通导出器下滑块最大值在超过127时损坏的问题(关闭#729,关闭#687) 修复了因舍入问题导致的值滑块值变化的问题(关闭#682) 修复了“必须完成”功能在普通导出器下不起作用的问题(关闭#703) 修复了添加新空帧不起作用的问题 修复了分组动画在更改为不同类型时会破坏导出的问题 修复了疾跑在BTA中不起作用的问题 修复了文本输入字段在BTA中不起作用的问题 修复了1.17+版本中披风在潜行时嵌入身体的问题(关闭#722) 修复了1.4及更早版本中披风不渲染的问题 修复了在1.7.10及更早版本中如果根节点可见且受到伤害时根动画累积的问题(关闭#714) 修复了模型预览中图层默认设置不应用的问题